1. 誰かと誰かのゲーム話
  2. 貴私ゲーム話 第3回 ネクタ..

今回は、モチオの体調不良により収録が出来ていない為、youtubeでモチオが配信している「貴方と私とゲーム話」から第3回音声データを配信します。

新型コロナ感染症による喉の痛みがまだ続いており、お聞き苦しい部分もありますが、ご了承下さい。

しっかりと声が出せるようになりましたら、収録再開したいと思います。

番組では、皆様からのご意見ご感想をお待ちしております。



✕(旧Twitter) ハッシュタグ #誰誰ゲーム話

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頂いたコメントなどは、番組内で紹介していきます。

皆様からのメッセージ、お待ちしております!


00:01
誰かと誰かのゲーム話をお聞きの皆様、こんにちは。
mochioでございます。
前回に引き続きまして、まだですね、
私、mochioの声の方が前回同様、
まだちょっとね、
本調子でないという形が続いております。
なのでですね、
先週に引き続きまして、
今月、この4月はですね、
以前、私がyoutubeの方で配信しております。
この、誰かと誰かのゲーム話の
兄弟番組とでも言いましょうか。
私、mochioが一人で、
目の前に友人がいる手で
ご芝居をしながらお話をするという
あなたと私とゲーム話
というね、
youtubeの方が配信、チャンネルがあるので
検索するとね、
そちらの方、youtubeの方も出てくるんですけど、
あなたというのは漢字、とがひらがな、
私が漢字、とがまたひらがな、
あとは普通にカタカナでゲーム、最後が漢字話、
あなたと私とゲーム話というね、
のがあるんですけど、
3年前の
第3回ですね、
音声ファイルの方を、
申し訳ないんですけどね、
本編の方がまだ全然ね、しゃべれないので、
ごめんなさいね、
ちょっと油断するとこういうね、
ちょっと息がね、ふんってなったりとかするので、
あんまりね、こういうのがいっぱい続くような形での配信というのは、
個人的にはあんまりしたくないなというところも、
聞き苦しいですからね。
なってからというところで、
今回はあなたと私とゲーム話の第3回、
3年前になりますね、
ネクタリス、これPCエンジンで発売、
ノーシューカードですね、
発売されましたね、
シミュレーションゲームですね、
SFのシミュレーションゲームになります、
どちらかというと戦略系ですね、
国を鍛えてとかじゃなくて、
それぞれユニットを動かして敵に攻め込んで、
みたいな形のシミュレーションになっておりますので、
そちらの方の話になります。
今から3年前の音声ファイルになりますので、
そちらの方をお楽しみしていただければと思いますので、
よろしくお願いします。
ということで、
やっぱりちょっとね、
時々声が詰まっちゃうんですよね、
まだこの調子なかなか慣れないので申し訳ないですが、
もうちょっとお待ちいただければと思います。
ということで今週は、
あなたと私とゲーム話の第3回、
ネクタリス、こちらをですね、
03:02
楽しんでいただければと思いますので、よろしくお願いします。
ということで以上、誠でございました。
それではまた、失礼します。
あなたと私とゲーム話
第3話
ネクタリス
もしもし
どうもどうも
あのさ、ちょっと聞きたいんだけどさ、
今話して大丈夫?
あのさ、
昔ね、
シミュレーションゲームで、
ネクタリスってあったの覚えてる?
PCエンジン
最初PCエンジンだったかな?
パソコンでも出てたと思うんだけど、
確かWindows版の
ネクタリスって、
確か無料配布とかやってなかったっけ?
いやー、
久々に古いPCで
ちょっとやろうかなと思って、
ソフトはダウンロードできるかなと思って、
無料とかやってたような気がしたんだけど、
もう終わってる?
やってない?
やってない?
そっかそっかそっか
ネクタリス遊べたらなーと思って、
ちょっとやりたくなってね、
そうね、ネクタリスね、
PCエンジンミニね、
PCエンジン版でもいいんだけど、
たまーにやりたくなんない?
ネクタリスって
それ自分だけ?
全16ステージのね、
爪将棋みたいな
SFシミュレーションよ、
ネクタリス、思い出してきた?
思い出してこない?
そんなのやってなかったっけ?
面白かったのよ。
当時のSFシミュレーションって、
結構難しめなのが多かったんだけど、
このネクタリスは最初からコマがある。
自分のユニットを使って
敵を倒すって、
爪将棋的感がすごく良かったのよ。
ステージの数もそこまで多くないしね、
16ステージだからね。
そうよ、思い出してきた?
よく自分やってたじゃん。
そう、そう、そう。
ネクタリスって、
いつもステージ14あたりで
詰まってたじゃん。
06:00
思い出してきた?
ネクタリス、
今回PC-2 miniに入ったでしょ。
でも、ちょっとPC-2 mini高いからね。
もし、まだWindowsのダウンロードとか
やってるんだったら、
Windows 10の
Windows 95とか98とか
その頃の話だから。
Windows XPとか
7ぐらいまでだったら、
もしかしたら動くかなって思ってね。
で、ちょっとダウンロードできたら
と思ったのよ。
でも、さすがにやってないか。
PCエンジン版よりパソコン版の方が
マウス使えてやりやすいんだけどね。
だから、自分はあっちの方が好きだったんだけど
パソコン版の方がね。
で、結構
やり方自体はシンプルなんだけど
ほら
敵を囲んじゃえば
いろいろあったよね。
ゾックの考え方とか。
たしか月とかだったから
岩場とか荒地とか
地形効果がモロに出るからね、このゲーム。
だからその辺もね
最初慣れるまでが確かに大変なんだけど
慣れちゃえば、逆に地形効果も
フルに活用して
その辺の方が
やりやすいんだけど
そういう地形効果もフルに活用して
それでこうやっていくと結構ハマるのよね。
そうそうそうそう
工場とかね、抑えていってね
ほら思い出してきちゃうじゃん
中立の工場
中立の工場を占領することによって
そこにあるユニットとかも自分たちのものになって
最初はね
数で負けてたとしても
中立の工場を上手く取って
この工場こんだけユニットあるじゃんみたいな
それで一気に建て直せるみたいなね、そういうのもあったりして
だからやっぱこのゲームはあれだよね
すごく
スピード感が大事だよね
そうそうそうそう
そう
そうなのよ、順番なのよ
工場とかいくつかあっても
どう頑張っても全部占領するっていうのができないような
マップあるから
じゃあ少しでもキープしとくためにはどこ狙おうかなみたいなね
それもね、そうあった
毎回ね、一応敵の動きそんなにね
09:00
ばらつかないから何回かやると
敵の動きね、マップ上での
癖がだんだん見えてくるから
それで何回かリトライしていくと
こいつらここ行くんだろうな、じゃあこっち行こうとか
だから
その辺を覚えるまでがね
だから最初の数ターンが結構
重要だったりするから
そこである程度
抑えることができると
思い出してきたでしょ
うん
ある程度ね、敵ユニットあんまり固まっちゃうときっついのよね
うん
だから少しでもばらけさせるように
狭い道のところに敵誘導したりとかして
そこボコボコにしたりとかね
そういうのを上手くやってね、倒す
あとユニットも結構ね
無駄なユニットってのが一個もないから
これマップ上
全部上手く使い切らないと絶対勝てないもんね
うん
ユニットの数だって15とか20くらいでしょ
多くても
だからそんなにね
とにかくスピード
しっかりとその癖を見る
だから久々にやりたくなったんだけど
やっぱりPCエンジンミニ買うしかない?
今だったら
アプリとかないの?
わかんねえか
なんかね、これあっても良さそうなんだけどね
うん
今回ね、PCエンジンミニに入っただけでも良しとしないとね
じゃあPCエンジンミニで遊ぶかな
うん
そうだね
久々にでもやりたいと思った時にはね
昔ながらのああいうやつね
確かにね、色んなミニのあれは便利だからね
ちょっとPCエンジンミニで考えるわ
悪い悪い、電話長くなっちゃったね
はい了解
じゃあまたね
あなたと私とゲーム話では皆様からのお便りをお待ちしております
メールアドレスは
今回はこの辺で最後までありがとうございました
誰かと誰かのゲーム話では
皆様からのお便りをお待ちしております
番組内で紹介させていただきます
12:01
また、メールでのお便りも募集しています
募集ゲーム大好き
12:27

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