第71回『グルメ漫画50年史から推測する次世代’神’漫画を考えよう! (後編)』というテーマで株式会社エービーエフキャピタルのメンバーが多角的な視点で語ります。
【ハイライト】
・もはや食べもしないグルメ漫画も出てきた??
・現実の向こう側に連れてくグルメ漫画が出てきた2010年代
・さあ、2020年代はどんなグルメ漫画が出てくるか?(人間以外が主人公/最後の飯/ゲテモノ食い)
・もしあなたが死刑になる前日だったら何を食べるか論
・将来宇宙食がECで買える時代が来るのかを語る
・『神の雫』が仮に〇〇をしていたらとんでもない事になっていた論
・グルメ漫画を読んでその後自分で作ったり、食べたりした?(神の雫/まるごと・ザ・カレー/孤独のグルメ/ラーメン大好き小泉さん)
・東京女子図鑑から見る「食の価値観操作戦略」の凄まじさを語る
・メンバーがグルメ漫画を描くなら何を描く?
・BGMとセットでグルメを楽しむことの面白さを語る
・『マナー講師転生物語』描いてくれる方大募集!!(笑)
番組で紹介しました『グルメ漫画50年史 (杉村 啓著 星海社新書)』のリンクはこちらです。
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番組で紹介しました、株式会社博報堂様と東京大学大学院情報理工学系研究科の鳴海拓志准教授とで共同開発した「ビールのおいしさを増幅させる音楽」のリンクはこちらです。
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【収録(後編)で出てきたグルメ漫画一覧】
・極道めし(アクションコミックス)
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・喰いタン(イブニングコミックス)
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・らーめん才遊記(ビッグコミックス)
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・山賊ダイアリー (イブニングコミックス)
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・ワカコ酒 (ゼノンコミックス)
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・ダンジョン飯 (HARTA COMIX)
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・ラーメン大好き小泉さん (バンブーコミックス)
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もはや“食べない”!?グルメマンガの表現進化
グルメマンガは今や「食べること」すら描かなくても成立するジャンルに進化している。『極道めし』のように“食べた記憶を語るだけ”で評価が決まる作品、ミステリーと食を掛け合わせた『美食探偵』など、食の“体験”や“思い出”が物語の中心になる表現が台頭。食材の描写や味の説明を超えて、食にまつわる空間、感情、さらには違和感までもがストーリーを駆動するエンジンとなっている。
異世界・未来・犬が主人公!?ジャンル細分化の最前線
2010年代以降のグルメマンガでは、異世界転生系や人以外(犬や魚など)が主人公の作品も珍しくなくなった。人間以外の制約(目が見えない、おじいちゃん、最期の一食など)をテーマにした作品も登場し、物理的・心理的な制限の中でどう食を描くかが問われている。宇宙食、昆虫食、フリーズドライなど“未来食”を扱うマンガの可能性も議論され、ジャンルは限界を超えた領域に突入している。
グルメマンガ×ECはなぜ成立しないのか?
『神の雫』のように作中登場アイテム(ワイン)が読者に強く影響を与えた事例をもとに、グルメマンガ×ECの可能性が語られた。作品の人気とリンクして実在商品を買える仕組みが整っていれば、膨大な経済効果が見込めるにもかかわらず、実際には大規模展開されていない現状に疑問を呈した。理由として挙げられたのは、在庫リスクや仕入れの難しさ、味の評価が作品の評価と直結するリスクなど。成功すれば強力なビジネスモデルになる可能性を孕んでいる。
“食べたくなる料理”の再現と失敗
対談ではクッキングパパに登場した「丸ごとカレー」の再現エピソードも披露された。読者が実際に試した結果、火が通らず6〜7時間かけて煮込む羽目に。こうした「見た目に惹かれて作る」→「現実は大変」という体験もグルメマンガの一部になっており、マンガと現実の乖離がユニークな楽しみ方を生んでいる。料理マンガがエンタメであると同時に実用でもあるという二重性が垣間見えた。
グルメマンガが“価値観”を作ってしまう現実
東京女子図鑑の「30歳までにロブションへ行けたら一流」など、ドラマや漫画が社会の価値観に強く影響を与える例が紹介された。実際、現代の若者の中にはその価値観を自然に受け入れている層も多く、作品発信による“食のステータス化”が進行していると指摘。マンガや映像作品が食文化そのものを作り替えていく時代に突入しているという議論に至った。
描くならどんなグルメマンガ?ファンドマン妄想大会
最後は恒例の「もし自分がグルメマンガを描くなら?」という妄想トーク。特に盛り上がったのは「マナー壊しが異世界に転生し、現地マナーと戦う」というストーリー。現実では描きにくいテーマも、異世界という舞台なら自由に描けるという点に注目が集まった。
~お知らせ~
株式会社エービーエフキャピタルのメンバーがそれぞれ日々気になる事、書籍、日々の悩み等何気ないテーマから、経営戦略や投資実行等の広くビジネスに生かせる話題に至るまで、戦略コンサルタント、ファイナンスプロ、データアナリストのプロフェッショナルが多角的な視点で語るトーク番組です。
パーソナリティー:
熊原 充志(株式会社 ABF Capital代表取締役)
東京大学理学部物理学科卒業後、同大学院理学系研究科物理学専攻に進学し、宇宙物理学を専攻。
新卒でBCGに入社、メーカー・ファンド・製薬・通信会社などの業界を担当。
その後アドバンテッジパートナーズに入社し、多様な領域への投資を実行。
伊達 慶明(株式会社 ABF Capital取締役)
京都大学農学部応用生命科化学科卒業後、同大学院農学研究科に進学し、生命科学を専攻。
新卒でBCGに入社、通信・メディア・物流・電力・産業材など幅広い業界を担当。
一貫してビックデータ・地図を扱った戦略の立案を行う。
中野 拓真(株式会社 ABF Capital取締役)
東京大学理学部地球惑星物理学科卒業後、同大学院理学系研究科地球惑星科学専攻に進学し、気象学を専攻。
新卒でBCGに入社、小売・エネルギー・通信会社などの業界を担当。
経営戦略の立案だけでなく、成果の創出までクライアントを幅広く支援。
蔡 亮成(株式会社 ABF Capital取締役)
東北⼤学⼯学部機械知能航空⼯学科、同⼤学院⼯学研究科に進学し、エネルギーシステムマネジメントを専攻。
新卒でBCGに入社、⼩売・通信・保険・パブリックセクター等幅広い業界のプロジェクトを担当。
事業戦略及び事業計画策定のコンサルティング、マーケティングを⽀援。
番組プロデュース:株式会社サンキャリア
カバーアート制作:小野寺玲奈
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