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2020-09-15 11:44

【#199】マルチカム編集を手作業でやったら大変だった

★目次
2つのゲーム動画と自撮り動画をマルチカム編集した
複数の動画の時間軸の位置合わせをする方法
手動でマルチカム編集をしたら凄く大変だった
3つの録画機器でボタンの推し忘れがなかったのが幸い
別なゲーム画面を録画する時のシンクロ動画の撮り方
フォートナイト クリエイティブマップ制作、近況報告

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#寝る前に聴きたい #今日一日の振り返り #YouTube #動画編集
#裏話 #マルチカム編集 #ゲーム実況 #苦労した
00:05
スピーカー 1
こんばんは、ユーチューバーのカグアです。
リスナーの皆さん、今日も一日お疲れさまでした。
おー、おかえりおかえりおかえり。
ん?うん。うん、マジ?マジで?
そうなった。寝過ごした。寝過ごして、終点まで行った。
あ、そうか。お疲れ。
俺もね、よくやった。うん。
で、帰ってくる時にね、こう自分の中で、
敗北記念日みたいな感じで、あの、へこみながらね、帰ってくるっていう。
まあ、でも全然問題ない。問題ない。うん。
全然問題ない。無事帰ってきたんだからね。うん。
はい、というわけで今日はね、
俺は動画編集でちょっと苦労したっていう話をしようかな。
カグア飯。この番組は、ユーチューバーであるカグアが、
YouTube周りの話題やニュース、動画制作の裏話を、
ゆるーりとお話しするラジオ番組です。
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はい、今日はですね、ゲーム実況動画を撮って、先ほど公開しました。
で、その動画なんですけども、
今日は新しい編集方法にチャレンジしました。
マルチカム編集というものです。
でまぁ、実際僕がやった作業は、正式にはマルチカム編集ではないです。
どういうことかというと、
映像作品ってほら、いろんなアングルから、
主人公の人たちを撮影するじゃないですか。
対話シーンだったら、AさんとBさんの顔が正面で映るようなアングルから、
何台か同時で撮って、後で編集し直すとかね。
で、そういう、例えば、あるシーンを撮る時に4台カメラを置きました。
で、一斉乗せで4台録画スタートします。
で、収録を終わります。
そうすると、収録後には4つの動画素材ができますよね。
で、それを動画編集ソフトに取り込みます。
で、4本同時に編集するわけですが、
当然、実際の映像は必ず時間軸はピッタリ合わなくちゃいけないわけですよね。
で、それを最近の最新の動画編集ソフトはピタッと合わせる機能があるらしいんですよね。
それをマルチカム編集って言います。
で、トリガーとしては、たぶん誰かが拍手をすると、
そうすると音の波形がピコーンって上がるので、
でも4台のカメラでは、当然同時に拍手の音は、
同じ拍手の音が当然撮られてるはず。
だからその波形を解析して、
要は拍手の波形だなって同じとおぼしき波形、
03:02
スピーカー 1
それをピタッと合わせてくれるらしいんですよね。
いやー、便利ですよね。
だからいつか使ってみたいなと思っていました。
で、今日はただそういうお金がないので、
手動でマルチカム編集をしました。
むちゃくちゃ大変でした。
もうちょっとね、しばらくやりたくないな。
いやー、大変でした。
何が大変かというと、
実は以前も自撮りとゲーム実況を合わせるっていうのも、
ある意味それもマルチカム編集なんですよね。
でも2つなんて楽だったんですけど、
今回は3本ですね。
自撮りとプレイヤーA、B、
要はPCとスイッチなんですね。
で、自撮りとゲーム画面を合わせるのは、
いつもはコントローラーでジャンプをします。
そうした時に当然キャラクターが
ゲーム実況、キャプチャーの方ではジャンプします。
だから自分もコントローラーでボタンを押したら
コントローラーがピョーンってジャンプするような
腕を下から上にピッて上げる。
ジャンプと同じような動きをします。
そうすると映像を見る限りは、
キャラクターのジャンプと腕がピョーンって上がっている動きと、
一応目視でシンクロ、位置合わせをできるんですよね。
今までそういうのでやってました。
今日はプラス、ゲーム画面をもう一個キャプチャーしていると。
いやこれがね、想像以上に大変だった。
しかも今回、通気口のジャンプが
たくさん出てくる映像だったので、
ジャンプってやっぱりタイミングずれちゃうと
気持ち悪いんだよね。
そう、だからね、これはね、今日は本当苦労しました。
幸いだったのは、ボタンの押し忘れが
ほぼなかったっていうことでしたね。
要は自撮りのデジカメボタンポチ、
パソコンのキャプチャーデバイス録画ポチ、
それからスイッチのキャプチャーデバイス録画ポチですよ。
それを毎回やらなくちゃいけないんですね。
で、3つのボタンをポチポチポチしました。
で、ジャンプをポンポンポンポンってやって、
例えば自撮りとPCがこれでシンクロ用の
ワンカットできました。
その流れでまた今度は
スイッチの方でピョンピョンピョンピョンっていうのを
入れ込んで、ようやくシンクロ用のワンカット入りました。
じゃあ早速録画スタート。
録画というか本編スタートという感じで
撮れなくちゃいけないわけですよ。
だからね、これ普段の私だったら絶対ね、
どれかしら1個何かやり忘れるとかね、絶対あるんですよね。
06:01
スピーカー 1
いや本当に一番ね、最悪なのは
自撮りのボタンを押し忘れるのが本当に最悪なんですよね。
セリフは毎回テンションが絶対変わっちゃうので、
それが今回はなかったので、まだ良かったです。
それでもね、やっぱり2つのゲーム画面を
シンクロさせるって本当に大変でした。
いわゆる映像作品、映画のような映像作品であれば
拍手をすれば当然同じ拍手の映像が
例えば4台のカメラに同じように収録されますよね。
でもゲームキャプチャーですから
キャラクターが動くっていうのはシンクロしますけど、
でもPCとSwitch、別なゲーム機で
それがシンクロするってちょっと
あ、そうか。
片方をジャンプしている画角でキャプチャーすればいいのか。
なんと。
無駄な苦労をしていました。
そうだ、今喋っててね。
そうだ、気づいた。
なるほどね。ラジオって声に出していいですよね。
脳内が整理されますよね。
そうか、そうか、そうか。
そうすればいいんだ。
なるほど。
そうしよう。
今日はとにかく別撮りしてたので
Switchの位置合わせしました。
よし、じゃあ次はPCと自撮りの映像を位置合わせして
ようやくこれでピッタリ合ったなっていうのをやってから
ワンコーナー、ワンコーナー編集進めていくと。
ジャンプするシーンが今日はとにかく多かったので
結構途中でズレとかが気になるんですよね。
だから途中も普段以上に結構カットは多めにしてました。
でね、今日はマルチアングル。
要は2つの画面を上手い具合に見やすいように
分かりやすいように配置しながら編集してたので
やっぱり作業も2倍くらい沢山かかっちゃったので
まあ大変でしたわ。
これラジオだからこうやって愚痴こぼしますけど
普段の動画では流石にそういうの言わないですけど
ラジオだとそういうの言いますが
いやまあ大変でしたわ。
しばらくこのパターンはやらないかな。
2画面同時に見れるって楽しいんですけどね。
でもね、移動距離とかを別視点でもお見せしたかったので
今日は頑張ってそういう編集の仕方をしました。
バズってくれるといいな。
最近あんまりバズってないからね。
動画投稿頻度が少ないからっていうのがあるんでしょうけど
09:01
スピーカー 1
たくさんいいねがつくといいな。
今日はフォートナイト動画の制作で
マルチカム編集をアナログでやったら
ものすごく苦労したという話でした。
動画編集ソフトもっといいの買いたいんですけどね。
私が今使っているものは比較的安いソフトなんで
今日の動画編集の大変さ以上に
ブルースクリーン、要はフリーズしちゃうことが結構あるんですよね。
だから本当にこまめに保存しながらやっているので
作業スピードもなかなか効率よくならないんで
編集は大変ですわ。
だから昨今YouTuberの方々も健康を害されるニュースがたまにありますけど
わからなくはないです。
本当に不健康になりますわ。
私も今日だって日中昼間外出てないもんな。
一回だけあれか。
ゴミ出しの時だけ表の日差しを浴びましたけど
それぐらいだもんな。
あと日中鳥さんの世話をしなくちゃいけないっていうのもあるんですけど
YouTubeも今本当にプロの人がたくさん入ってきたんで
余計に動画編集とか大変になってきますけども
頑張らないとですね。
それでもこういうラジオをやっていくと
リスナーさんとの距離も多分近くなるとは思っているので
ラジオも負担にならない限りでは続けていこうかと思います。
今マップの方もようやく最上階
ラスボスの半分ぐらいのところまで来たので
もうちょっとするとアルファ版ぐらいまでは完成する予定です。
アルファ版は私と娘にやってもらって
最低限のバグ取りだけはした上で
公開しようかなと思っています。
自分の中ではなかなかの出来になっていると思うので
もうしばらく皆さんお待ちください。
というわけで今日も最後までご視聴ありがとうございました。
止まない雨はない。
明日が皆さんにとって良い一日でありますように。
そして明日も一緒に動画から未来を考えていこうぜ。
おやすみなさい。
11:44

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