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はい、チカラです。今日もスタイフをやっていきたいと思います。よろしくお願いします。
今日は早速本題なんですけども、アラウリストについてどういう設計にしていこうかっていうのが、
だいぶ見えてきたっていうところがあるので、そのアップデートをしようかなというふうに思っています。
前に第5回第6回のあたりで、アラウリストの設計の仕方ってものすごく大変です。
迷っていますという話をさせていただいてたんですけど、もう一回繰り返しになると、
アラウリスト疲れってみんなありますよねって話からスタートしていて、
要は、どのコレクションもアラウリストをもらうのに結構な、やらなきゃいけないことがたくさんあったり、
ディスコードでいろんなコミュニケーションをとっている方に優先してつけますよとか、
要は条件っていうのがいろいろある中で、もちろんアラウリスト欲しいという気持ちの方が強いから、
いろんなディスコード行って、いろんなその条件をクリアしていくっていうことを皆さんやっている中で、
僕も本当にそうですけど、アラウリストをもらうことに疲れてしまっている部分があるなーっていうことを、
やっぱりチームの中でも感じているという人が多かったのと、
もちろんちょっとね、アラウリスト疲れ出てるなーっていうのは正直感じていたので、
マイクールヒーローズとしては、できるだけ皆さんの手間や工数をあまりかけないような、
アラウリストの設計にはしたいなーというふうには思っていますという大前提が一つと、
ただそうは言っても、アラウリストを単にいろんな人にばら撒いてしまうっていうことは、
リスクもありますよねーっていう話を、第5回第6回に2回に分けてちょっと話をさせていただいていて、
その上手いバランスをどうやって取っていけばいいかっていうのが、
本当に大変難しいというので悩ましいですという話をさせていただいていたんですが、
悩んでいても答えはないなっていうのも一個あって、
チームのみんなとも話をしている中で、一応方向性が見えたので、
今日はその話を報告させていただければと思います。
もちろんね、やってみてダメだと思ったら変更あるかもしれないですけど、
一応今のところはこういう設計で、コレクション1、ファーストコレクションについてはこの設計でやってみようということが方針が決まったので、
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今日はそのご報告です。
一応どういう設計にしようかというと、
マイクールヒーローズは大きく2つのアラウリストに分けることにします。
一つは早押しアラウリスト。
この早押しアラウリストというのは確定ではないですよという意味ですね。
だからよく他のコレクションでもありますけど、
まずは確定のアラウリストを持っている人がミントを確定してできていて、
その後に早押しのアラウリストを持っている方が早押しのミントにご参加いただけると。
ただ、人数や残った枚数によっては確定でミントしていただけない可能性がありますよというのが早押しのアラウリスト、
未確定のアラウリストになります。
確定のアラウリストについてはミントを確定でできるように設計をしたいということで、
確定のアラウリストを持っている方は確定でミントいただけるようにいたします。
その中でまずは早押しのアラウリストの配布をこの度開始することにいたします。
この早押しのアラウリストについては2枚を持っていただいた方は確定のアラウリストにレベルアップするという形をとろうと思います。
もう一度言いますよ。
早押しのアラウリストを2枚持っていただいた方は確定のアラウリストに昇格します。
この確定のアラウリストは2枚以上の重複はないのでもう1枚の確定で確定のアラウリスト、
それ以上の確定のアラウリストのレベルアップというのはつけないようにします。
確定のアラウリストを持っている人はまだマックスミント何枚できるっていうのを枚数はちょっとまだこれからですけども、
1枚ではなくて複数枚の確定のミントができるようにちょっと調整したいなというふうに思っています。
ただ何十枚みたいなそういうふうな確定でミントできるようなマックス設定にはしないと思うので、
少し少なめの数枚っていう確定のマックスミント数にはしようかなというふうにチーム内でディスカッションをしているところです。
なので今回はマイクールヒーローズについてはもう一度言うと2種類のアラウリストの設計にします。
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レベルアップは1回限り。最初に早押しのアラウリストを1枚入手して、その後もう1枚2枚目を入手した方は自動的に確定のアラウリストをゲットできるようになります。
それ以上は早押しのアラウリストを入手していただく必要もないし、それ以上確定のアラウリストをレベルアップしようとしているアラウリストを取りに行かないというように疲弊するような活動はしなくても大丈夫です。
早押し2枚ゲットできれば確定のアラウリストに昇格して安心してミントいただけるという形に取ろうと思っております。
まずは今日はここまでですね。マイクルヒーローズのアラウリストの設計について方向性が見えてきたのでお伝えさせていただきました。
今後どうやって早押しのアラウリストをゲットできるのかは、明日の放送でお話ししていきたいなと思っております。
できるだけ広く皆さんにご参加いただいて、早押しのアラウリストを順次ゲットしていただけるような企画を設けていきたいなと思います。
アラウリスト疲れしないように楽しみながらご参加いただけるような設計にできればなと思っているので、ぜひお待ちいただければと思います。
はい、ということで今日は以上になります。
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じゃあ今日はここまでにいたします。
それでは皆さん、良い一日を。