#193 ドラクエのバイキルトは重要だろ?「ブランド認知」と「コンバージョン」の相関性を考える
2026-04-25 28:42

#193 ドラクエのバイキルトは重要だろ?「ブランド認知」と「コンバージョン」の相関性を考える

1 Comment
▼今回のトーク内容(2026.4/25回)

ブランド認知度とコンバージョンの関係について/

認知広告ってつまりドラクエのバイキルトだ/

認知度と売上の相関性(ニールセン調査)/

ブランド認知度とマーケティング効果/

認知広告と獲得広告の相関性を考える/

----

音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』

今回は下記のテーマでお話しました。

「#193 ドラクエのバイキルトは重要だろ?「ブランド認知」と「コンバージョン」の相関性を考える」

▼参考リンク:

When it Comes to Brand Building, Awareness is Critical(Nielsen,June 2021)

https://www.nielsen.com/insights/2021/when-it-comes-to-brand-building-awareness-is-critical/



The Awareness Advantage(TikTok/Tracksuit,October 2024)

https://19622650.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hubfs/19622650/The%20Awareness%20Advantage%20Report.pdf



How B2B Brands Grow(linkedin,2021)

https://business.linkedin.com/advertise/resources/b2b-institute/how-b2b-brands-grow



らじまる(radiko公式キャラクター)

https://15th.radiko.jp/character/

----

番組への質問、ご感想などおたよりの送付は専用フォームからお送りください/https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7
Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

感想

まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!

28:42

コメント

この話に限らずゲームをしてれば当然わかるけど案外やってないとわからないことは多いのかなあと思います。今の時代になってもゲームを含む遊びをよくする大人としない大人は割と分かれているので

スクロール