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2022-07-31 12:00

#169【ボドゲ雑談】日常に潜むボードゲーム from Radiotalk

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日常に潜むジレンマについて話しました
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こんにちは。ほど好き100円です。ほど好きPです。
えーっとですね、今回特にトークテーマはないんですけど、毎度のごとく。
返事いいですか?
はい。
なんかありました?
なんもないよ。
あ、なんもない。そうですか。
ボードゲーム、一応ボードゲームラジオということで、ボードゲームのことをなんとか話そうかなと思うんですけど、
いろんなテーマ付けというか、フレーバーってあるじゃないですか。
例えば農家になって畑を耕すとか、お店の主人になって売り買いするとか。
やっぱりなんかボードゲームのフレーバーって、ジレンマがあると面白いなと思うんですよね。
日常の、これってゲームにできそうだなみたいなジレンマを出し合ってみようというコーナーはどうですか。
例えば、僕は思ったのはカラオケの選曲とか。
メンバーと好みによって何を入れるかが勝利点で変わるみたいな。
例えば同世代の友達とかだったら、最近の流行り曲入れてとか。
女子とかだったら昭和歌謡曲入れてみたいな。
生活の中で迷う部分ってあるじゃないですか。
そこをゲームにしたらできるんじゃないかと。
バチェロレッテ。
もう少し詳しくどういうことですか。
バチェロレッテって何ですか。
バチェロレッテっていうのはアマプラで配信されてる。
元々バチェラーなんだよね。
男の人1人いて女の人が10何人いて、
その中から男性がこの3人でバチェロレッテ。
その中から男性がこの素敵だなって思った人を選んでいって、
少しずつ人数減らして最終的に1人を選んで、
真実の愛を見つけましょうみたいな番組があって。
それの男女逆転版がバチェロレッテなんですけど、
全然バチェラーでもバチェロレッテでもいいんですけど、
それをボードゲーム化する。
1対他人数ってあるんですか。
1人がバチェラーもしくはバチェロレッテになると。
それ以外の人がそれにアピールすると。
でもあれでもいい。みんながそれになる。
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みんながバチェロレッテ側になる。
一側になって。
みんなが?
どうする?
1人プレイヤーは真実の愛を見つけられたら勝ち。
そういうこと?
インタラクションが難しそうだね。
だって、そもそもバチェロレッテの前提崩してますよ。
1人しかいないのに複数いるでしょ。
それはコマさん。
例えばAさんというコマがいて、そのコマを奪い合うんですか。
違う。みんなそれぞれに真実の愛を持っている人がいるわけです。
それを選びきれるかっていう。
そういうこと?
自分の運命の相手を自分はわからないけど設定されている。
それを見つけ出すゲーム。
デートプランとかを早取りにすればいいんじゃない?
そうだね。
でも、そういう類のボードゲームはシステム的には無くはない。
例えば、自分だけが指定しないといけない何かがあれば良いでしょ。
どんなゲームがあるかって言われたらパッと出ないけど。
クリプテッドみたいにして。
いわゆる推理系のテーマをバチロレっぽくするとか。
なんかできそうじゃない?
無くはないね。
それだったらできそうだよね。
ありだと思いますよ。情報から推理していって、私の運命の相手はこの人です。
いいね。楽しそう。
答え合わせが合ってるか間違ってるか。いいかもしれない。
でもクリプテッド方式にすると、みんなの運命の相手はその人っていう感じになる。
一人。まあいいか、それで。
だとしたら、やっぱりプレイヤーはバチロレって側じゃないもんね。
オンリーのバチロレっていうか、そしたらバチロレっていう設定じゃなくなるか。
バチロレって運命の相手は一人って決まってるじゃん。周りのその他大勢からしたら。
難しい。今早くも矛盾が起きた。
それはプロの方に練り込んでいただいて。
テーマとしては、なんか面白そうじゃない?
恋愛をテーマにするって無くはないんだよね。
人生をテーマにするみたいな。その中に恋愛が入ってくるとかよくある。
あとはよくありがちなのは、結婚みたいなアクションスペースがあって、
ワーカーが増えるっていうのはありがちです。
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結婚イコールなんかもう、労働力が一人増えるっていう。
だからもう、どっちも働くのが前提なんだねみたいな。
その後、子供を見がちみたいな。
あとなんだろう。最近出るゲームだと、ダイエットをテーマにしたゲームとかもあるよ。
いいじゃん。
コンサンプションってゲームだったかな。
ガチで栄養士もやってる人みたいなのを作ったみたいな。
ダイエットってジレンマじゃん。シンプルな。
食いたいけど食ったら太る。けど食いたい。みたいなね。
なんか今までありそうでなんでなかったんだろうって感じだよね。
確かに。
いろいろありそうじゃん。
例えば、好きな人ができるみたいなイベントがあって。
痩せるとか。
痩せる動機、モチベーションっていうバルミネーターが上がるとか。
確かに。
上司からの飲み会の誘いとか。
いいですね。
いくらでもできそう。人生ゲームみたいだけど。それだけ言えば。
でも食をテーマにしてるってことやろ。面白そうやね。
あとなんだろう。ジレンマ。なくなったね。
なくなりましたね。
買い物は買い物。
やっぱ高くて質はいいけど高いなーみたいなのと、安くて。
ちょっとデザイン性は落ちるけど、まあまあまあみたいな。
それを言っちゃうと、あらゆるゲームにその仕組みが入ってると思う。
たとえば、ドミニオン。カードを買うじゃん。
それにコストがあるのに。
高いコストのものは払うのは大きいけど、返りも大きい。
そういうことじゃないかな。フレーバーとしてってことか。
今の例としてドミニオンとしたら全然わかりづらいなと思う。
ちょっと違った。
もっとそれでファッションセンスで点数つけられるみたいな。結果として。
でもやっぱテーマって大事だと思うんすよね。
やっぱり僕はボードゲーム買うときに、
このテーマだからとりあえず調べてみるみたいなパターンってなくはないんだよね。
テーマで興味持つっていうのはあるよね。
ある。
逆にテーマで興味持たないっていうのもある。
やっぱそうだよね。私だったら戦争モノはそれだけでふーんって思っちゃうし。
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戦争モノのルールを違うテーマでやったらちょっと面白くなる可能性ある。
たとえば、やっぱ戦争モノってジントリになったりする可能性もあるわけさ。
それって戦争、めっちゃ戦争っぽいじゃん。
マップに駒を置いて戦車を置いてみたいな。
それをたとえば花見会場の場所取りみたいな。
っていうテーマにしたら、Pさんみたいなプレイヤーもちょっと手に取るかもしれない。
最初は侵入者員みたいな。
ランクアップしたらでかいパラソルとかさ。
めっちゃ今海みたいになってるけど。
それって要は強い武器の代わりって。
とかね。
こないだなんかちょっと違う話かもしれんけど、
私の大好きなグローバルボーイズグループINIがなんじゃもんじゃしてたわけ。
で、そのなんじゃもんじゃのカードが、
このメンバーの昔の写真。
ちっちゃい時の写真だったり、デビュー前の写真とかを
事前に出してもらってて。
で、それをめくって普通に名前つけてみたいなやるんだけど。
このファンからしても過去の写真見れるの楽しいさ。
で、メンバーもそれはそれで楽しんでるし。
っていうのは良かった。
でも確かになんじゃもんじゃこそキャラクターコラボあってもいいもん。
全然いいじゃん。
キャラクターよりは名前ついちゃってるから邪魔なのか。
あーなるほど。
まあでも、今そうね。
だからピカチュウとか、ピカチュウじゃん。
なるほど。
でもまあメンバーも名前あるさ。
だからそうだね。今みたいな使い方はいいかもね。
あーなるほど。
面白い写真みたいな感じで。
あとなんか、会社の忘年会とか良さそう。
あーめっちゃいいね。
一年振り返り写真で。
そうそうそうそう。
この場面場面の写真が。
いや、忘年会みたいな規模ではできないけど。
何十名もいたら。
例えば4、5名くらいで部署の打ち上げみたいな。
その一年間であったいろんなことをいっぱい写真できて。
名前つけて。
ゲームっぽくして。
おもろいかもしれない。
まあちょっとテーマ付けとは違う話かもしれないけど。
うん。
なるほどね。
まあちょっと超雑談会でしたね。
はい。
こんな感じでボードゲームのことをしゃべっています。
ドキドキ。
たまにボードゲームです。
だいたい雑談。
12:00
はい。
あ、終わり。
12:00

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