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2025-12-08 17:46

The hide and seek η: "かくれんぼ"

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タイトル: The hide and seek η: "かくれんぼ"

ソース: https://backrooms.fandom.com/ja/wiki/The_Hide_and_Seek_%CE%B7


この記事は Kikotomas が 2025年 に作成したものです。


ライセンス: CC BY-SA 3.0


©️ 日本語版 Fandom Backrooms Wiki: https://backrooms.fandom.com/ja/wiki/Backrooms_Wiki


BGMタイトル: Folklore

作者: shimtone

作者ページ: https://dova-s.jp/_mobile/_contents/author/profile295.html

DOVA - SYNDROME楽曲リンク: https://dova-s.jp/_mobile/bgm/play15759.html


3・8・11・16・19・24・27日更新予定


#Backrooms #バックルーム #podcast


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サマリー

「かくれんぼ」は、The Backroomsの番外階層イータについて話すエピソードで、危険な隠れんぼのルールや生存条件を解説します。探求者はこの階層で逃げることが極めて困難であると理解し、7日間の生存を目指します。このエピソードでは、ザ・ハイド&シーク・イータという異常な階層での探求者の恐ろしい運命や、脱出に失敗した場合の影響について詳しく語られています。精神的な後遺症や、かつての探求者たちの残した絶望の存在が描かれています。

The hide and seek イータの概要
The hide and seek イータ
かくれんぼ
The hide and seek イータは、The Backroomsの番外階層イータの一つである。
理解度55%
危険度 可変
補足
8日間滞在すると、危険度は6となる。
概要
The hide and seek イータは、欧米の古びた学校の地下室に似た空間である。
この階層では、ほぼ無限大に近い地下室で構成されており、その広さは限りなく無限大に近いとされている。
The hide and seek イータでは、外部の階層との通信が不能である上に、2人以上でこの階層に侵入すると、1人1人個別の空間が割り当てられるので、必然的に1人で行動することを強いられる。
なおかつ、The hide and seek イータでは、極めて危険、かつ脱出するにも1週間の滞在を必要とするため、敵対的な存在や、飢餓等における死亡の可能性が高くなっている。
かくれんぼのルール
かくれんぼのルール The hide and seek イータに侵入すると、最初に男児の声で、「かくれんぼが始まるよ。2分後にスタートするよ。」とアナウンスされるため、いち早く隠れられそうな場所を見つけて隠れよう。
アナウンスの2分後にまた男児の声で、「Now begin hide and seek。」とアナウンスされ、ライトが赤く光るので、息を殺して体を潜めよう。
段階 The hide and seek イータでは、電灯が白から赤へ変わるごとに段階が進んでいき、少しずつ隠れる場所が消滅していき、存在の数と凶暴性も段階に比例するように上昇していく。
準備期間 2分間の準備時間であり、この階層で最も安全な期間だ。この間に可能な限り奥へ進み身を隠せる場所を探すのが賢明だろう。この時間であれば部屋の隅にある埃だらけの棚の裏や散乱した机の下などどこに隠れても危険はない。
しかし、この猶予はあっという間に過ぎるため、迷っている暇はない。急いで最良の隠れ場所を見つけ身を潜める準備をしよう。
第1段階 始まりの潜伏
準備期間が終了すると、男児の声でNow begin hide and seekとアナウンスされ、電灯が赤く点灯する。この瞬間からこの階層の危険性が顕在化し始める。
ライトが赤くなると周囲の気配が一変し、遠くから何かが這いずるようなあるいは引きずるような音がかすかに聞こえてくることがある。
この段階ではまだ隠れる場所は豊富に残されており、比較的安全に身を隠せるだろう。
しかし油断は禁物だ。壁の向こうや薄暗い廊下の奥から時折ぼんやりとした影が通り過ぎるのが視認されることがある。
これらは直接的な脅威ではないことが多いが、探求者の精神を消耗させる。
探求者?放浪者?でしょうね。
約1時間ほどこの状態が続くと電灯は再び白に戻る。アナウンスがあるまでは決して隠れるのをやめてはならない。
第二段階 迫りくる影
電灯が再び赤く灯ると第二段階が始まる。
この段階では隠れる場所が徐々に減少し始める。
以前は入れ込められた棚が倒れていたり、
入れ込められた?入ることができた?という意味ですかね。棚が倒れていたり、眼上に見えた壁に穴が開いていて身を隠せなくなっていたりする。
空間そのものが探求者の隠れる場所を襲いにかかっているかのように感じるだろう。
このページでは探求者って言ってるのかな?
この段階で遭遇する存在はより明確な形を帯び始め、その姿を視認できるようになる。
彼らはゆっくりと、しかし確実に地下室の空間を探索しており、物音を立てたり、不要意に動いたりすれば容易に気づかれてしまう。
彼らの移動音は明確になり、時には壁を擦るような不快な音が聞こえてくるだろう。
この段階では隠れる場所の剪定と物音を立てない最新の注意が生存に不可欠だ。
第三段階 絶望の隠れが
第三段階に突入すると伝統はさらに暗い赤色に変化する。
この頃には隠れる場所がほとんど残されていないことに気づくだろう。
僅かな隙間や崩れかけたがれきの山の中など、ごく限られた場所でしか身を潜めることができない。
この段階の存在は以前よりも数は増え、凶暴性も増している。
彼らは積極的に探求者の存在を探し出し、通路を高速で移動したり、部屋の隅々まで必要に探索したりする。
時には探求者が隠れている場所のすぐ近くまで接近し、その存在を間近で感じさせることもある。
彼らの不規則な呼吸音や低い唸り声がすぐ近くで聞こえるようになるだろう。
この段階での発見はほぼ確実に命取りとなるため、極限の集中力と忍耐力が求められる。
第四段階 最後の生存競争
この最終段階では伝統は深居の危険な色へと変わる。
隠れる場所はほぼ皆無となり、探求者は絶えず移動し続けなければならない状況に追い込まれることが多い。
この段階の存在は圧倒的な数と凶暴性で、地下室のあらゆる場所を徘徊している。
彼らはもはや探索するのではなく、積極的に探求者を追い詰めるかのように行動する。
闘争は困難を極め、いつどこで遭遇してもおかしくない状況だ。
彼らは予測不能な動きで迫り、物理的な接触を図ろうとする。
この段階を生き延びるには、運と、もはや隠れるというよりは、彼らの間をすり抜けるような絶望的な判断力と瞬発力が必要となる。
脱出条件と結末
脱出条件
ザ・ハイド&シーク・イータからの脱出は、蒸気のかくれんぼの段階を7日間にわたって生き延びることによってのみ可能となる。
この期間中、水や食料を見つけることは極めて困難であり、飢餓による衰弱も深刻な脅威となるだろう。
7日目の最終段階を生き延びると、突然、男児の声で、「タイムアップ!」とアナウンスされ、電灯が眩しいほどの白色に戻る。
その瞬間、この地下室のどこかに、現実世界に近い廊下や黄色い壁紙と湿ったカーペットの空間へと繋がる扉が一時的に出現する。
この扉は非常に短時間しか開いていないため、迷うことなくその扉をくぐり抜ける必要がある。
しかし、7日間の極限状態を生き抜いたとしても、心身ともに無事である保証はない。
多くの場合、ここを脱出した者は、深い精神的な傷跡と、この階層での体験が脳裏に焼き付いて離れないという後遺症に苦しむことになるだろう。
脱出失敗・確保された者の末路
ザ・ハイド&シーク・イータにおいて、もし7日間のかくれんぼを生き延びることができなかった、あるいは脱出に失敗した場合、探求者は単に死亡するだけではない。
この階層の根本的な性質がその運命を決定づける。
第一の結末・永遠の参加者となる
7日間の制限時間が過ぎても脱出の条件を満たせなかった場合、あるいは途中で存在に捉えられてしまった場合、探求者の肉体は完全に消失する。
しかし、それで終わりではない。
探求者の意識、あるいはその残死は、ザ・ハイド&シーク・イータの内部に囚われ続けることになる。
彼らはもはや能動的に動くことはできない。
しかし、この階層を訪れる新たな探求者にとって、彼らは見えない参加者となる。
具体的には、彼らの意識はこの地下室の空間に残響として残り、
現状の源となる。
新たな探求者が隠れている際に聞こえる遠くからの不明瞭な物音や奇妙な軋む音、あるいは壁を擦るような音、といったものの一部は、脱出に失敗した者の絶望や恐怖が空間に染み付いた残響だとされている。
かくれんぼの進行を阻害する。
ごく稀にその残響が隠れる場所を誤って指示したり、実際には存在しない安全な場所を視察したりすることがある。
これは過去の探求者が経験した混乱や絶望が無意識のうちに現れたものだと推測される。
彼ら自身もまた永遠のかくれんぼの中に囚われ続けているのだ。
新たな存在の模倣対象となる。
この階層に存在する何かが、脱出できなかった者の残死から情報を読み取り、その姿や行動の一部を模倣することがあると囁かれている。
これは探求者をさらに混乱させ、恐怖に陥れる。
第二の結末。新たな声の誕生。
さらに恐ろしいことに、極めて稀ではあるが、7日間を生き延びられなかった探求者の精神的なエネルギーがこの階層に深く刻み込まれることで、新たな男児の声の源となることがあるとされている。
かくれんぼが始まるよ。2分後にスタートするよ。
もしこれが真実であれば、この階層は失敗した探求者の絶望を食い物にし、ゲームの運営者として取り込んでいることになる。
彼らは永遠に終わることのないゲームの始まりだ。
最終的な結末。
つまり、ザ・ハイド&シーク・イータからの脱出に失敗した場合、探求者は単に死んだ。
永遠のかくれんぼの運命
この異常な階層の一部、永遠のかくれんぼの構成要素として取り込まれてしまう。
もし、これが真実であれば、この階層は失敗した探求者の絶望を食い物にし、ゲームの運営者として取り込んでいることになる。
きっと、彼らはどこかに隠される。
つまり、ザ・ハイド&シーク・イータからの脱出に失敗した場合、探求者は単に死ぬのではなく、この異常な階層の一部、永遠のかくれんぼの構成要素として取り込まれてしまう。
彼らは過去の自分と同じように迷い込む未来の探求者たちに、自身の絶望の残屍を伝え続け、あるいはゲームの不気味な声として永遠に囚われ続ける運命を辿る。
それは、肉体の死よりもさらに深く、精神を蝕むような恐ろしい結末と言えるだろう。
入り口
ザ・バックルームス内における地下に関する階層か空間に入ろうとした際に、極めて稀にザ・ハイド&シーク・イータに移動する。
出口
ザ・ハイド&シーク・イータから脱出すると、ザ・フロントルームス、あるいはレベル0へ移動する。
ザ・ハイド&シーク・イータで捉えられるか脱出に失敗すると、永遠にこのゲームの構成要素となる。
画像が1枚
脱出とその後の影響
2分間の準備時間中の写真
2階に登る階段
蛇口が3つある洗面台と、タオルや雑巾を洗う深い物
銀色の消火器が壁に掛かっている
空間的には、学校の地下室に似た空間である。
欧米の古びた学校の地下室
アメリカ映画のホラー映画でよくありそうな風景
最近流行っているインディーゲームでよくありそうな感じ
あんまり、バックルームスじゃなくて良くないって言っちゃうとあれなんですけど
この終盤の特に脱出失敗確保されたものの末路っていう項目が
ここまではっきりと情報として残るには
気づきフォロー者、このページでは探求者って書かれてますが
生存している人たちからの報告が必要なわけで
これだけはっきりと文字としてデータとして残せている
彼ら、脱出失敗した人たちが精神的にこういうことになっているよとか
声で捕らわれているよっていう情報が
ここまで角度が高い書き方がされるっていうことは
相当数フォロー者がここに来て
相当数行方不明になっていて
相当数生き延びていてっていう状況だと思うんですよね
でなると脱出条件の後半ですね
ここを脱出した者は多くの場合深い精神的な傷跡、トラウマのことですね
ここでの体験が脳裏に焼き付いて離れないという後遺症に苦しむこと
これもフラッシュバック云々だと思うんですが
こういうことを書いているにもかかわらず
脱出後にこういうことがあって
そういえばあの時フォロー者っぽい人が精神の残死があってとか
アナウンスの声が云々とかっていうのは
ちょっと何でしょうね
ここに書くに至る情報の角度っていうのかな
濃度っていうのかな
情報量が足りないと思うんですよねおそらく
ここまでしっかりコア色とか
癖を吸収しているんだとか
マリオカートのゴーストみたいな感じで
幻影になっているっていうのは
この空間に初めて来た人はもちろんわからないわけで
それがこの部屋のこの空間の特徴って思うわけで
でもそうかこのページをフォロー者の人たちは
見ている見れるっていう状況だとすれば
っていうことですかね
ってなると第一の結末の方はまだわからなくもないですが
コア色とか声の癖喋り方の癖っていうのは
割と何回もこの階層に来た人じゃないと
わかんないと思うんですけどその辺どうなんでしょうね
あるいは脱出した人たちが寄り集まって
こんな喋り方だったよな
いやこんな声だったよなってすり合わせた
にしてもやっぱり結構な数の証言が必要だと思うんですけどね
と思いながら見てました
これインディーゲームとかでやったら面白そうな気はしますね
多くのプレイヤーが
フロムゲーとかデスストランディングみたいな感じで
オンラインで本当はつながってないんだけど
脱出失敗した負けたゲームオーバーになった人たちの
斬死が時々ランダムなタイミングで見えちゃうとか
それらが怪物の姿として見えちゃうとか音だけ聞こえちゃうとか
そういうランダム要素とか他のプレイヤーとの同期とかがあったら
結構楽しめそうですね
ということを考えながら読んでみました
ではまた次回お疲れ様です
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