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アフタートーク 『スプラトゥーンが止められない!任天堂の快楽設計の妙 | 幼少期のポケモンハックは現在の仕事に繋がるか』
2026-08-16 34:40

アフタートーク 『スプラトゥーンが止められない!任天堂の快楽設計の妙 | 幼少期のポケモンハックは現在の仕事に繋がるか』

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[トーク内容]

・『スプラトゥーン レイダース』にドハマりし、子供を寝かしつけた後に朝5時までプレイする日々

・なぜ『スプラトゥーン』はこれほどドーパミンが出るのか? 任天堂の恐るべきゲームデザインを解剖する

・世界的評価を更新し続けるゲーム体験と、飛行機の中でプレイした『リトルナイトメア3』『都市伝説解体センター』のハラハラ感の構造差

・マーベル作品でユニバースがつながった時の快感を、ゼルダの伝説シリーズの平行世界線に覚えるか

・かつてVHSテープが擦り切れるまで観た『ピングー』の記憶と、一瞬にして世界へ届く「ピングー語」の妙

・今の子供って油粘土いじってる?カッチカチで臭かった昭和・平成の粘土記憶

・3DCGで描かれた『ピングー in ザ・シティ』をどうしても認められない「ピングー原理主義」の悲哀

・今人気急上昇中のポケモンはピカチュウではなく「ゲンガー」? 地雷系カルチャーやサトシのレギュラー抜擢から紐解く最新人気事情

・サトシとゴウに見る「ポケモンの動機」の多様化。チャンピオンを目指す者と、全種ゲットを目指す者の並行世界

・『ポケモン赤・緑』時代、裏技や通信ケーブル抜きでハックしていた子(エンジニア気質)と、コンテンツへのリスペクトを守り抜いた子(クリエイティブ気質)の現在地


[番組について]

「読書は人生を豊かにする」と言う仮説を持つ幼なじみ2名が、本の内容を血肉化し、活用していくために、お互いに読んだ本を紹介し、ゆるく雑談をしてインサイトを得るラジオ番組です。

パーソナリティを務めるのは、株式会社Right Design代表の小川貴之と、株式会社SmartHR代表の芹澤雅人です。

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