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はい、どうもアメショのユキです。
ティーマのディスコード、かのこの喫茶店でAIアートを投稿したり、
ティーマファッションショーで告知バナーや動画の作成をしております。
また、サンドボックスのティーマランドの公式アンバサダーを務めております。よろしくお願いいたします。
まず、フィナンシェですけれども、今月からアクティブコミュニティランキングの集計をやっています。
お部屋もあるんですけど、ポイカツをどんどんやってランキングをみんなで仕上げていきましょうということで、
結構簡単に稼げるものもあるので、うさきさんをはじめとして皆さんがお部屋でどんどん紹介していただいているので、
それを見て、ぜひトライしてアクティブコミュニティランキングを上げてもらうのに貢献していただけたらなと思います。
結構いい位置にいるんですけど、3位かな?不動の3位みたいになっているんですけど、
上にいるのがしんえんじとろまこさま、この2つを抜けば1位ということで、
1位、2位、3位で出てもらえる額も違うので、ぜひアクティブコミュニティランキングのお仕上げにご協力いただければと思いますので、よろしくお願いいたします。
2つ目ですが、サンドボックス内においてティーマビルダーズランドの開発をしております。
アンダーコンストラクションで何月何日にオープン予定、バナー、宣伝、広告が貼ってあって工事現場みたいになっていて、
新しい機能はカジノがオープンしたって言ってましたね。
まだカジノができていないですけど、カジノができているということです。
昨日の実績はどうだったかというと、
昨日はプラス15回かな。
1500回まであと225回。
かなり来ましたね。
新ルールの話もあって、結構追い上げてきていますね。
プレイ時間がプラス4時間だからトントンですけれども、
訪問回数の350時間以上の超過分として訪問回数にカウントされるというルールになっているそうです。
1500回の訪問回数にひょっとしたらいけないんじゃないかということですね。
ぜひ皆さんも積極的に遊びに行ってもらいたいと思います。
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私もこれ終わった後に朝出勤するまでに行ってみようかなと思います。
私は個人的にCCCクリエイターというコミュニティでやっているコンペに参加しております。
明日が投票の最終日なので、私のXの固定ポストにも貼っていますので、応援の方よろしくお願いします。
私と仲良くしてくれているクリエイターのアイス君という方が、
ボーカロイドの青髪ルナちゃんというのをYouTubeでリリースして、
2曲目が先日出ましたね。とってもロックで聴かせる曲になっていますので、
こちらの方もぜひ皆さん聴いてあげてください。
告知については以上ですかね。
今日はですね、
むかしさんが連日AIの業務とかですね、
普段のお仕事でどうやって活用したらいいかというので、
AIのお部屋もディスコードの方にできていたりして、
積極的に発信していってくれているんですけども、
その中で思うのは、
AIを極めれば極めるほど、おそらく没個性になるんですよね。
活用の方法にもよるかと思うんですけど、
すごく使いやすい方法というのが、
仮に何かアレに出されたとしてですね、
みんなそれの同じ個体になるし、
みんな同じようなものが大量生産されるような、
すごい速度ですね。
これ前もちょっと話したと思うんですけど、
その中において没個性の世の中になっていくと思うんですよ。
ほとんどの人がね。
その中で重要なのは、
その中で自分の個性をどこまで出していけるのかというのがすごく大事。
極めれば極めようと思うほど、
手慣れな人というか、すごく使える人とか、
私のAIだとすごく上手く作れる人とか、
そういう技術を持っている人とか、
上手く作れる生成UIを使うことによって、
どんどん自分の作品というのが練られていくと思うんですけど、
でも究極の姿は同じになっちゃうんですよね、作風が。
すごく上手い人の技術を学んだとして、
ほとんど一緒になっちゃうんですよ。
それがいいのかという議論があってですね。
やっぱり個性を大事にすべきという、
そういう意見というのはあるんですよね。
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ありますし、私もそれはそこが問われるべきというか、
それ大事だと思うんですよ。
私がファンアートをティーマーの方でやっていたり、
さっき言ったコンペニで毎日投稿したり、
自分の作品を投稿したりしているんですけども、
音声発信をやられている方で、
高岸さんとかエリスさんという方、音声発信されていますが、
そこの二人が私の作品をすごく押してくれていて、
いいねって言ってくれているんですけども、
そういうファンになってくれる方に、
どこまで自分の個性を見せながら楽しんでもらえるかという、
個々に今後のAI前世紀となっていく、
AIが不可欠になっていく世の中において、
それぞれの人間が自分を光らせていくところの鍵があるんじゃないかと思うんですね。
そういう意味において、
向井さんが言われる、今のうちに自分で触って、
自分の使い方というのを編み出していきましょうということはすごく大事だと思っていて、
人が決めたルールで、人が決めた使い方でやっているとボーツ構成なんですね。
だけど自分で先に触って、いろんな試行錯誤をして、
自分で触ってみて、自分なりのやり方、自分なりの使い方、
それが正しい、正しくないとか、そういうのは一旦置いておくとして、
自分なりの使い方、こうやったら便利だよねっていうのを学びながら、
人がやっているのも取り入れながら、
うまく使っていく、AIの海をうまく泳げるようになっていくことによって、
自分の個性、私だったらアミューショニックとしての個性というのが出てくる。
その使い方とか、操作の仕方でも、指示の仕方一つでも全然出てくる答えは多分違うと思うんで、
それぞれのAIの特性を踏まえながら、うまく使いこなしていくという、
そのAIに関するリテラシーの高さというのを身につけていくというのが大切かなというふうに思いました。
はい、ということですね。
取り留め前の話になってしまいましたけど、今日はこれぐらいにしたいと思います。
ティーマーには唯一の規定があります。
エンターテインド、ノットオンリア、セルフ、バット、エブリマン、
己だけでなく皆も楽しませる一日にしてまいりましょう。
はい、それではアミューショニックのユキでした。
おなかた。