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『ONE PIECE』は風呂敷を畳めるのか?物語の負債論
2026-09-07 1:33:08

『ONE PIECE』は風呂敷を畳めるのか?物語の負債論

▼今回の内容
松屋の朝BGM「ソフトロック」が至高 / YouTubeへの飽きとコモディティ化 / Xのアルゴリズム公開と低評価への懸念 / Twitter初期のオープンネス / 『ちいかわ』映画100億突破と数字で評価する危うさ / 『ONE PIECE』で読み解く、物語が発行する負債 / 学術系VTuber「儒烏風亭らでん」のForbes選出/Robloxロールアップ事業の衝撃 / 『エヴァ』30周年と『ナデシコ』論争 / 責任あるAIテキストの書き方
- 松屋はBGMのソフトロックが至高 - AIで「飽き」は解決するか
- YouTubeのコモディティ化とプラットフォームの固定化
- Xのアルゴリズム公開と低評価ボタンへの懸念
- ちいかわ映画100億円突破
- 『ONE PIECE』2029年新作映画発表
- 物語の物語的負債とは?読者の期待の “借り換え”
- Forbes「30 UNDER 30」にVTuber儒烏風亭らでんの選出 - Robloxロールアップ事業の衝撃
- エヴァ・ナデシコ論争:なぜエヴァだけが特殊だったのか
- AI生成テキストの「浅さ」の正体
▼出演者
赤川 隼一(@jakaguwa)
株式会社ミラティブ CEO
2006年DeNAに新卒入社。最年少執行役員として海外事業、ブラウザゲーム事業等を管轄した他、戦略投資や複数の新規事業立ち上げを担当。2015年、同社の事業として「Mirrativ」を開始。2018年2月にMirrativ事業をDeNAからMBOし、株式会社ミラティブを創業。2025年12月に東証グロース市場に上場。「わかりあう願いをつなごう」をミッションに、日本発の新たなコミュニティ・居場所の形を世に展開している。
米村 智水(@TYonemura)
KAI-YOU CEO / Producer / Editor
2011年に株式会社カイユウを創業。2013年にポップポータルメディア「KAI-YOU」を立ち上げる。以降、インターネット発のカルチャーを専門領域として、VTuber、ストリーマー、ヒップホップ、ゲーム、アニメ、同人文化など幅広いジャンルを取材・研究。

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