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2027年からはじまる「日本アニメアワード」は、アニメ業界を将来なりたい職業1位にすることはできるか
2026-11-11 19:09

2027年からはじまる「日本アニメアワード」は、アニメ業界を将来なりたい職業1位にすることはできるか

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2027年からはじまる「日本アニメアワード」は、アニメ業界を将来なりたい職業1位にすることはできるか(徳力基彦) - エキスパート - Yahoo!ニュース

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/fcf01688bcddea25bf44cb673734cf052aff91d7

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サマリー

日本動画協会が2027年から開催する「日本アニメアワード」について、発表された開催日や背景、期待される役割を紹介する。日本のアニメ産業は2025年速報で市場規模4兆4491億円、海外市場2兆5000億円に達し、世界的な成長産業になっている一方、既存の東京アニメアワードは海外での認知度が限定的だった。新アワードには、日本の基準で作品を評価し、作画・音・物語・声優など多様な作り手を称えることが期待されている。さらに、欧米とは異なるアジア発の評価軸を築き、アニメ業界を将来なりたい職業にする可能性にも触れている。

2027年開始の日本アニメアワード
はい、こんにちは。徳力基です。 今日はですね、日本アニメアワードという、新しいアニメのアワードを2027年から開催するよっていうイベントの発表会にちょっとご招待いただきまして、取材に行ってきたので、
その辺をまとめてYahoo!ニュースに寄稿したのでご紹介したいと思います。
はい、記事のタイトルは、「2027年から始まる日本アニメアワードは、日本アニメアワードはアニメ業界を将来なりたい職業1位にすることができるか?」というタイトルにしてみました。
これは発表自体は東京アニメNEXTっていう、11月、10月末からだったのかな、開催されていたイベントでの最終のメインイベントで発表されたんですけれども、日本動画協会さんですね、アニメ制作会社を中心と
する業界団体の日本動画協会が実施するアワードで、
もともと東京アニメアワードフェスティバルというイベントが2014年からだったかな、ずっとやっていて、ここで東京アニメアワード、アニメオブザイヤーとかが発表されてたんですけれども、これをリニューアルする
形みたいですね。
この東京アニメアワードも、もともと東京アニメアワードっていうのが2002年から開催されていたのはフェスティバルにしてみたいな、いろんな歴史があるらしく、もともとは東京アニメアワード実行委員会みたいな
ところがやっていて、そこを日本動画協会が一緒になって続けていたものを、
2026年で1回東京アニメアワードとしては就労して、2027年から新しく仕切り直すというのが決まっていたものの、今回発表があったという感じですね。
残念ながら今回はほぼ何も発表されていなくて、ちょっと僕もすみません、言って片透かしを食らってしまったんですけど、日本アニメアワードというタイトルと、
2027年11月21日にSGCホール有明でアワードの受賞式を開催するよということだけが発表されていて、それ以外の細かいことはほとんど発表されていません。
拡大する日本アニメ産業と海外市場
なので僕もちょっとわかんないんですけれども、ただちょっと個人的にはこのアワードすごい重要なんじゃないかなと思っているので、ちょっと想像も含めてヤフーニュースに記事を書いてみました。
まずですね、日本のアニメ産業が世界に誇る成長産業になっているのは間違いないですよね。
ちょうどこのイベントと入れ替わるタイミング、このイベントが発表タイミングになっているのかな。
日本動画協会がアニメ産業の市場規模を毎年アニメ産業レポートで発表しているんですけど、その推盤で速報版かな、市場規模の発表されていまして、
今年はアニメ産業の市場規模が4兆円超えましたっていう、4兆円超えましたどころじゃないですよね。
4兆4491億なんで、ほぼ4兆5000億ですから、去年3兆8000億ですからね、ギリギリ4兆超えたとかじゃなくて、突き抜けて4兆5000億規模までいっていて、
前年比114%ですからね、14%伸びているっていう。
しかも国内市場1兆9000億、海外市場2兆5000億なんで、実は海外市場の伸びが大きいんですよね。国内市場も伸びてるんですけど、
なかなか国内も海外も伸びてるみたいな産業、今日本少ないですかね、やっぱり少子化もあるし、基本全ての産業が横ばいだったり縮小を始めたりする中、成長産業ですっていう。
これは政府も期待しちゃうよねっていうことで、政府はコンテンツ産業を機関車運業にして、2033年には全体で20兆、アニメ産業だけでも6兆を目指すっていう、
豆腐屋的なもう何兆円が飛び交う目標設定になってるんですけれども、実際高い目標ではありますけど、アニメに関してはこの伸びで考えたら全然不可能ではないだろうっていう。
そもそも日本のアニメっていうのは日本の国内だけで消費される産業だと思っていたのが、実は海外に市場が広がっていて、
海外版対策とかちゃんとブランチロールとか日本企業が買収することによって正規にしていったら、当然市場は国内より海外の方が、そもそも市場規模はでかいわけですから、
日本と同じように世界中がアニメファン増えれば、当然伸びしろめちゃめちゃあるんですよね。
そういう意味で去年はやっぱりアニメアワードで、東京アニメアワードでアニメオブザイヤーを受賞したのは鬼滅の刃無限上編なんですけども、
これはもう世界での興行収入が1179億円っていう日本の映画の歴代一位ですし、
2025年に公開された世界の映画の興行収入の7位に入ってますから、もう世界のコンテンツの中のトップ10に割り込むようなコンテンツ、日本のアニメがなってきてるんですよね。
だから当然鬼滅に続くものがあるのかっていう別の議論はあるんですけど、そういうポテンシャルは間違いなくある。
クランチロールアニメアワードとの違い
ただ今まで東京アニメアワードは国内ではそんなに、国内では認知度があるんですけど海外ではそんなに認知度がなかったんですよね。
海外で認知度があるアニメアワードって言うと、実はクランチロールアニメアワードだったっていう。
ちなみに念のためですけども、アニメっていうのはもう世界では日本のアニメ的なものを言うこと、単語らしいです。
アニメーションっていうのがディズニーとかも含めたアニメもの、ちょっとややこしいですね。
アニメーションって言ったら、どちらかというとヨーロッパ中心にしたアニメ映画とかアニメ作品で、
アニメっていうこのアルファベット単語は日本的なアニメ作品のことを言うので、
アニメアワードっていうと日本の作品、一部Webtoon原作のアニメとかも入ってきてますけど、
ほぼ日本のコンテンツのことを指すと思っていただいて大丈夫だと思います。
そのアニメが世界を喰らうみたいなのはVCがレポートで出した話になったりもしてましたけども、
実はこのクランチロールアニメアワードがもう2017年から10年近く続いている国際的なアニメアワードで、
これがね、めちゃめちゃ豪華なんですよね。
いわゆるアカデミー賞とかグラミー賞とかで見るような、
テーブルでみんなが会食しているような会場で発表イベントが行われるっていう、
めちゃめちゃリッチなアワードなんですけども、
実はこれは2023年からかな、品川でやってるっていう、
東京でやってるんだけど東京でやってるとは思えない、
めちゃめちゃグローバルに見える作りのアワードなんですよね。
ゲストもグローバルなアーティストとかがプレゼンテーターとして作品を紹介したりするんですけれども、
すごいんですよね。
これ僕もちょっと一昨年か一回だけ取材に行かせてもらいましたけれども、
取材会場は目に入れないんですよね、この受賞式の会場自体。
だから横からディスプレイの中継画面を見ているっていう形になるんですけども、
すごいです。
高縄プリンスだったかな。
これ投票が海外のアニメファン中心なんですよね。
総投票数が今年は7300万票。
当然一人複数回投票とかある仕組みだと思うんですけども、
クランチロール自体がそもそも今有料会員2100万人とかいるんで、
世界の一番コアなアニメファンはクランチロールにいるんですよね。
だから世界のコアなアニメファンが選ぶアニメアワードとしてすごい世界では有名なんですけども、
残念ながらこのクランチロールアニメアワード、日本人対象外なんですよね。
対象外、投票できたかもしれないですけど、
クランチロール自体が日本から使えないサービスなんで、
日本人がほぼクランチロールを知らないっていうのは、
クランチロールアニメアワードもよく知らないみたいな。
だからそうすると完全に日本人以外が表彰するアニメアワードになっているんですよね。
だからここはやっぱり日本動画協会にしても、日本のアニメ制作人からしても、
クランチロールアニメアワードは盛り上がってていいし、
表彰されるのは嬉しいんだけど、
日本のこういうショーがなくていいのかっていうのは、
やっぱり最近結構アニメ業界でも議論が出てたそうです。
特にミュージックアワーズジャパンが成功してるんで、
やっぱりオンラインだったら、世界で成功したら
アニメ側が先にこういうのやらなくちゃいけなかったんじゃないか、
みたいなのは議論としてあったそうで、
それがやっぱり今回東京アニメアワードを停止していても、
日本アニメアワードとしてリニューアルしようという背景にあったんだと思われます。
僕もこのアニメアワード取材に行ったときに、
それこそブラジルとかノルウェーとかから記者が来たんですよね。
彼らにめちゃめちゃ熱くアニメ愛を語られて、
ディズニーとかアニメーションは子供向けだからみたいな、
日本のアニメっていうのは大人向けだから、
全然位置付けが違うんだよみたいな、
すごい力強くだから世界でもこれから人気が増していくんだみたいな、
めちゃめちゃ熱く語ってもらえて、
お前知らないのかくらい説教されそうになる勢いで熱く褒めてもらえまして、
すごい嬉しかったんですけれども、
そういう意味でちゃんと世界に、
日本ではどういうアニメが評価されているのかっていうのを
ちゃんと発信していくのが大事なんじゃないかっていうのが、
今回の日本アニメアワードが立ち上がった背景にどうもあるようです。
実は今回のアニメアワードの発表イベントでは、
別のオーケストラの素晴らしいアニメ音楽をオーケストラで演奏するみたいな、
別の企画があってそれがメインだったので、
アニメアワードの発表は実はメインじゃなかったので、
タイトルだけ紹介されて終了だったんですけれども、
実は前の週にTIFCOMっていう東京国際映画祭絡みのビジネスセミナーの場で、
アニメアワードのセッションがされてまして、
それも参加してきて、こっちでは結構この日本動画協会の会員のお二人、
規案者側の方々、A1ピクチャー代表取締役の清水さんが、
日本動画協会理事でこのアワードのメインをされているお一方だと思いますし、
東宝さんが会員者として斉藤さんがオーナーされてたんですけども、
斉藤雅也さんですね。
アニメ映画プロデューサー斉藤祐一郎さんが、
アドバイザーというかコメンテーター的に、
アカデミー賞の会員とかもされているので、グローバル賞になるには、
みたいなコメントするセッションがあってですね、
これもアナタリーさんでしたかね、
詳細のレポートを上げてくれているので、こちらを読んでいただくとすごいんですが、
このセッションがすごい面白くてですね、
まだアニメアワード発表できていないから、
アワードについては言及できないんだけど、
そのアワードのスタートに向けて語れる範囲で語りましょう、みたいな。
まだ日本アニメアワードというタイトルは発表されていなかったので、
その単語は触れないようにみんなが議論するという、
なかなか面白いセッションでしたけれども、
作り手を評価する新しい賞の設計
やっぱり日本の基準で日本のアニメーションの価値を決めるというのが、
一つのキーワードだったというのをおっしゃってたんですよね。
明らかにクランチロールを意識している発言かなと思いますけれども、
やっぱりクランチロールは海外のファンが評価する評価文脈なので、
当然海外のファンが好きなアニメが評価されるという意味では、
作り手からすると当然嬉しいアワードではあると思うんですけど、
やっぱり海外ならではの評価軸になっちゃうんですね。
日本の業界の中で評価されている、海外で評価されていない作品というのが出てきちゃう。
だから日本の評価基準をやろうというのが一つ。
もう一つ重要なのが、作り手を重視するアワードになるそうです。
これはメインイベントの発表時にも理事長の石川さんから、
アニメーション制作に関わる多様な役割、
作画、動き、色、音、物語、声優、作品を届ける人、可能性を広げる人というのを
丁寧に説明しての功績を称えるというのを明確におっしゃってたんですよね。
多分これだけは少なくとも部門が作られるということだと思います。
作画、動き、色、音、物語、声優、作品を届ける人、可能性を広げる人、部門ですね。
個人がかなり注視されるアワードになるんじゃないかなということが、
実はこの事前のセッションでも議論されていたんですよね。
やっぱり作り手がもっと評価されるべきだ。
今回のアワードが作られるようになった背景でも、
東京アニメアワードをリニューアルしようという議論があった時に、
よりクリエイターや現場の熱量にスポットを当てるアワードがあった方がいいという話は頻繁にありましたと。
作り手にスポットを当てるアワードになるんだというのは結構明確にした状態で議論が進んだみたいです。
東京アニメアワードは個人賞があって作り手も評価はされているんですけど、
やっぱりメディアで報道されるのはほとんど作品なんですよね。
クランチロールアニメアワードも基本的に作品単位で、
個人は監督賞が一応あって、
あとアニソン賞ですね。
だからクリーピーナッツの音の受けが音としたかな。
去年は誰が受賞したんだったかな。
アーティストは受賞があるんですけど、
この受賞がやっぱりどちらかというと作品単位が今まで多いんですよね。
これが結構アニメの課題だと思っててですね。
やっぱりアカデミー賞みたいなアワードでも、
実写作品だとやっぱり顔になるのは主演俳優なんですよね。
だからやっぱり俳優の人気がすごいから、
俳優が受賞することによってアワードも話題になるっていう。
でもアニメは当然声優の賞っていう手はあるんですけど、
やっぱりキャラクターの人気がメインであって、
でもキャラクターは表彰されないから、
どうしてもアワードの受賞式が地味になりがちっていう。
裏側の作り手の方が出てきてもみんなその人知らないから、
話題にしにくい。
そうするとそこもメディアが取り上げられないから、
また話題にならないっていうのが繰り返されてるんですけど、
今回のアワードでは、
アジア発の評価軸と将来の職業人気
たぶん日本アニメアワードではそこを、
いかにエンタメ要素も含めてやるかがテーマだっていうのを、
今回のセミナーの登壇者の方々も強く語っておられた。
ここがポイントになると思います。
僕も何度かそういう記事も書かせていただきました。
やっぱりアニメにおいては作り手が本来主役ですから、
作り手が評価され、
作り手が憧れるようにならないといけないと思うんですよね。
今回のセッションの議論ですごい面白いなと思ったのが、
斉藤祐一郎さんが提案されていたのが、
今までの世界の映画祭とかアワードは、
ヨーロッパ初とアメリカ初の2つの潮流が
メインストリームだったんだけれども、
今回の日本アニメアワードは、
日本のアニメを中心にアジアという塊の中での
ものづくりや文化の発信が担えるものになっていくと、
アジア初の第3極みたいな、
3つ目の潮流として、
この欧米的な評価軸、アメリカ的な評価軸とはまた違う、
アジア的な評価軸のアワードとして、
日本アニメアワードが世界に知られるようになると、
面白いんじゃないかと言ったとき、
これはそうだなと思いました。
やっぱりハリウッド的な派手さ、
日本人からすると大体同じようなストーリーみたいなものが評価される、
安いのがアメリカのアワードだと、
あえて言葉を選ばずに言うと思っちゃうんですけど、
アカデミー賞はちょっと違いますけど、
人気のハリウッドアニメっていうと、
やっぱり派手さで、どちらかというと正義が勝つみたいな、
シンプルなストーリーが多いイメージですけど、
日本のストーリーといえばそうではない、
かなり深いものが多いはずで、
それこそ三梁さんのみんな仲良くみたいな、
平和を重視していたりみたいな、
そういうアジア的な多神教的な評価軸のアワードになっていって、
作り手が評価されると、またちょっと世界から見たときに
面白いアワードとして見られるんじゃないかみたいな。
さらにこの議論の中で僕もそうだよなと思ったのが、
清水さんがおっしゃったんですよね。
将来アニメ業界を目指す人がこのアワードで賞を取りたいと思ってくれる。
アニメ業界がなりたい職業を一位になる。
そんな未来が描けるようなアニメアワードになったらいいと思います。
っていうのを最後におっしゃっていて、
これは本当に僕もそうだと思います。
これだけ日本を代表する産業にアニメがなり、
国も支援しようとしているのに、
残念ながらいわゆる将来になりたいと思っている職業系のアンケートって、
アニメ関連のものが上位に上がってくるものが少ないんですよね。
取り方によっては結構上位に上がっているものもあるんで、
多分聞き方にもよると思うんですよね。
なんか結構アンケートの項目にちゃんと入ってないケースとかもあるんで、
まずは入れてくれよと思うんですけど、
学校教育総合研究所が調査している将来になりたいと思っているもの調査。
幼児部門、小学生部門、中学生部門、高校生部門ってあるんですけど、
幼児の時には4位にアニメ、ドラマ、映画、動画の登場人物、キャラクターが入ってくるんですけど、
小学生以降になってくるとトップ5にアニメ関連入ってこないっていう。
小学生の時には1位にネット配信社が入ってたりしますけど、
ここがやっぱりアニメの日本における位置づけとかも当然社会的地位が上がるべきだし、
アニメのクリエイターになること自体がすごいねって言われるっていう、
憧れの職業になるみたいになるようにやっぱり理想だと思うんですよね。
僕も昔アニメ業界就職活動しようとしていて、
友人にやめとけって止められたことがある人間なので、
結果的にいかなかったんで、僕はそっち側のアドバイスを聞いたことになっちゃってますけど、
構造としてはですね。
でもやっぱりそうではなく、今はもう世界に誇る産業になってるっていう意味で言うと、
こういうところに入ってくるようになるのがやっぱり理想だと思います。
世界に届くアワードへの期待
そうなるためにはまずやっぱり今の現場の方が評価される。
当然表に出たくない方とか、黒子として頑張ってるので十分という方もおられると思うんですけど、
やっぱり一方でロールモデルになる方とか、
ヒーローとして評価されるアニメーターがもっともっと増えて、
みんなが目指すようになる。
そういうようになるためにも、今回の日本アニメアワードがどういうふうに、
このアワード自体を世界に見てもらって、
アニメファンに話題にしてもらうかっていうのはめちゃめちゃ重要だと思うので、
注目したいと思います。
ということで、こちらのチャンネルは日本でのための明るい未来を応援すべく、
日本でのためのデジタル活用やお仕事の進化を感じるニュースを紹介していきたいなと思っております。
他にもこんな話してます方がおられましたら、
ぜひコメントやDMで教えていただけると幸いです。
今日はありがとうございます。
19:09

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