FF14のユーザー対話とゲーム成功の関係 / MMORPGのサービス業としての性質 / 吉田直樹Pへの個人的信頼とブランド再構築 / 買い切りゲームとユーザー対話のコスト問題 / ニコニコ動画とYouTubeの信頼感の違い / 値上げと消費動向・業績悪化の見通し / 実質賃金低下と中国観光客による経済効果 / 配信マイク音声の調整
元動画:
https://www.youtube.com/watch?v=7c6ONmw_IVg
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