1. ざんていララオぉ
  2. 242. 全てが思い出に変わる時
2023-05-12 04:55

242. 全てが思い出に変わる時

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スピーカー 2
はいはーい。 雑談会で。
えっとね、言葉って、もしかしたらさ、
GPT君が、ものすごく発達すると、
人間の、結構、しょうもなさがバレる場合があるじゃん。
あー、さっきみたいね。 さっきみたいに?
さっきというか、ごめんごめん、今日みたいにね。
いや、まあ俺が言いたいのは、人間も連想して言葉を繋いでるだけなんじゃないかっていう。
あー、そういうことそういうこと。 そうなると、
言葉でなんか表現するのが、バカらしくなるんじゃないかなと思って。
うん。多少のあるよね。
まあ結構俺らやってるじゃん。
240回やってるじゃん。
やってるやってる。それ連想ゲームの可能性なんですね。
スピーカー 1
えー。なんか、無駄に終わることはやりたくないんだけど。
スピーカー 2
えー。そんなね、
スピーカー 1
なんていうの、効率中というか、意味のあることしかしたくないっていうのは、
あまり良くないんじゃない?
いやでも楽しかったな。
スピーカー 2
あー、楽しかったけど、後であれですよ。
何をあんなに楽しがってたんだろうねっていう。思い出になるわけよ。
スピーカー 1
よくあるよね。
よくある。
スピーカー 2
クラロワと一緒。
なんで人を殴ってたんだろうっていう。
スピーカー 1
うーん、なるほど。
まあもちろんコストはかけないから、続けられるのは続けられると思う。
で、そういう終わりを決めてやるのはいいんじゃない?
方向?
あえて。
スピーカー 2
そうなの?
だらだらしないわけでしょ?
あー、なるほど。
スピーカー 1
で、一旦やめてみてどうなんだと。
スピーカー 2
あー。
300言ってから考えろと。
スピーカー 1
そうそうそう。
スピーカー 2
それは一つの方法ではあるよね。
スピーカー 1
なるほど。
スピーカー 2
こと言語ともの言語のこと言語を使うことに何の意味があるんだろうっていう話ですよ。
スピーカー 1
ベータ?そんな根本的な?
意味はあるでしょ。
03:00
スピーカー 1
意味あることを確認したじゃん、今日それこそ。
スピーカー 2
え、した?
スピーカー 1
したよ。
この言語があるから人間の脳は発達したんだよ。
スピーカー 2
あー、そうだね。
スピーカー 1
無駄に。
スピーカー 2
無駄に発達したんじゃないかっていうのが一番のネックだよね。
ほとんど。
スピーカー 1
副産物はあったね。
スピーカー 2
副産物はあるけどほとんど無駄みたいな。
ほとんど不要みたいな。
スピーカー 1
DNAのほとんどは不要って言うのと一緒なんでしょ。
スピーカー 2
きた!それだ!
だから流れ的に俺は今回まとめた、この不要の中から考えると嬉しいと悔しいと危ないと三角だけでも抽出できたことが成果だってことですか。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 2
すごいね。無限にあるのに。
スピーカー 1
今日1日で5つもみたいな。
スピーカー 2
役に立ってるのは5つしかないっていう。
すごいね。
スピーカー 1
すごいよね。
スピーカー 2
この生物学的考えは面白いな。
ね。
スピーカー 1
なるほど。
DNA何だったっけ?9割ぐらいは意味がないんだったっけな。
って言われてたんだけど、最近またちょっと変わってきたっていう話がある。
スピーカー 2
あ、そうなんだ。
スピーカー 1
何にもないところにも意味があったって。
スピーカー 2
でもそんなのね、わかんないじゃん。
いや、じゃまんだよ。
わかんないね。
なるほどね。なかなかスッキリしたよ。
ではでは、そういう感じでした。
スピーカー 1
はい。
ありがとうございました。
04:55

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