スピーカー 2
冒頭、今日お知らせを1つ入れさせていただきたいんですけども、
先々週、2週間前ですかね、やれよ!というだけご案内させていただいたのが、
オフラインイベントの話です。
オフラインイベント、正式名称というほど題材されたものではないですけども、
ゲームなんとかファンフェスタ2024と題してやってみようかなと思っております。
今日これの続報をちょっとお話しさせていただければなと思うんですけども、
前回お話したときって、昼付けと会場だけお話しして終わってたはずなんですね。
それに対してもうちょっと細かいところというようなところではあるんですが、
日時は前回お伝えした通り、11月3日の日曜日、三連休の真ん中を想定してます。
この日の何時にやるの?って話なんですけども、
昼前の11時から夕方の17時まで長ーくやります。長ーく。
スピーカー 1
普通に考えたら、え、喋り続けるんですか?ってなるね。
スピーカー 3
できなくはないけど。
スピーカー 2
極端な話、そういうことになるかもしれませんね。
スピーカー 1
ただまぁちょっとね、普通の前回やったようなトークイベント一本っていうわけじゃないと思う。
スピーカー 2
そうですね。
ちょっとまだ固まりきってない部分はあるんですけども、
11時から17時までやるよ、長ーくやるよっていう中で、
大きくは二部構成にしようと考えてますと。
二部構成の中で第一部。第一部に関しては、
これ言葉がどう伝わるかちょっと自信がないところはあるんですけども、
ファンミーティングと呼ばせてもらおうかなと思ってまして、
前半11時から大体14時か15時くらいまで。
ここまでの中で、こっちは本当にゆるゆるな企画にできればなと思ってるんですけども、
我々と、あとは実際にお手伝い、名乗りに出てくれた方いらっしゃいますんで、
そのメンバーで、来場してくれた皆さんと楽しめるであろうものをいくつかご用意して待っていますんで、
例えばおしゃべりできるようなブースだったりとか、
ひょっとしたら一緒にゲームを遊べるようなブースだったりとか、
そういったものをいくつか用意して待ってますんで、
ある意味自由にフラッと入っていただいて、
そこで一緒に楽しむ時間が作れればなというふうに思ってるんですね。
正確なイメージとは言えないんですけども、
学校の文化祭のどこかの一角みたいなものをイメージしてもらうとちょうどいいかなと思うんですよね。
スピーカー 1
そうですね。出入り自由。
スピーカー 2
どこかの教室一個を開けておくんで、自由に来てくれよみたいなものだと思ってほしい。
スピーカー 1
うちの教室の催しはゲーム大会だよみたいな。
スピーカー 2
そうです。ゲームなんとか部の部室があるんですみたいな感じなんですよ。
スピーカー 3
リリビタルなその部室。
スピーカー 2
それが第一部のイメージですね。
第二部の方は5年前と似たようなものをイメージしてもらえればなと思う。
いわゆるトークライブみたいな形にできればなと思ってます。
スピーカー 2
これは後半戦になるので、15時ぐらいから17時まで2時間ぐらいかなってことを思ってます。
こっちはあるしね、座れるような椅子を並べて、
我々も立ちながらじゃなくて座ってみんなでおしゃべりできればなっていうふうに思ってます。
というのが第二部のメインなところかなと思ってますね。
でもできればね、前回も極力そうありたかったなと思ってはいるんですけども、
我々が一方的に話すというよりかは来場してくれた皆さんと
コミュニケーションを取りながらやることができればいいよなみたいなことを思っています。
というのが現状の想定になってまして、繰り返しになりますけども、
11月3日の日曜日の11時から17時まで長く開催します。
長く開催する中で大きく二部構成でやりますよというような形になります。
今回なんですけども、このイベントは入場無料の無償イベントみたいな形でやろうかなと思ってます。
スピーカー 1
なので第一部、特に出入り自由だよって言ったところも特になんですけども、
スピーカー 2
本当にフラッと来て、チャッスーぐらいの感じで来てもらいたいですし、
一回出てまた来るみたいなことも全然してもらっていいかなと思ってます。
一旦顔出しに来ましたけど、デジゲイ泊行ってきまわずでも全然かまわない。
スピーカー 1
本当にそう、本当にそう。
スピーカー 3
何ならね、デジゲイ泊メインで遊んでもらっている中で、
スピーカー 2
疲れたんで寄りましたぐらいでも全然いいかなと思ってます。
ちょっと素晴らしく最後でも全然いいと思うんですね。
そういうことができればいいかなと思ってます。
比較的出入り自由みたいなことをこちらとしては守れればなと思ってます。
ただね、第二部のトークライブの方は、
椅子とか用意する手前状ね、
こちらは出入り自由とはちょっと言い難いことにもなるかなと思っているので、
一応入場予約みたいなものはしようかなと思ってます。
こちらは仕組みというか、どの日次第再びご案内させてもらおうかなと思ってはいるんですけども、
たぶんね、10月の上旬とかかな、
ネット上で入場予約みたいなものを登録してもらって、
そこでオンラインに出てもらって、
ネット上で入場予約みたいなものを登録してもらって、
そこで大枠の参加人数を僕らも把握できればいいなーみたいなことを思ってます。
これらは情報整い次第また追って、
広報としてご案内させていただければなというふうに思ってます。
で、入場無料というふうにお話はしてるんですけども、
先ほどのデジケー博さんとかね、
デジケー博さんはコンポーネーションは別の枠組みでやってらっしゃるので、
そっちのほうはそっちのほうの入場の手続きとかが必要だったり、
そもそも有料だったらなというのがあるので、
そちらも合わせて楽しんでいただきたいですよという場合は、
そっちのほうのお金がかかるはずというふうに思ってもらいたいですし、
ゲームナンバーとかのほうも、
これも絶対できるとはまだ言えないんですけども、
極力間に合わせようと思っている範囲で、
ハルさん禁制のサントラの販売だったりとか、
あとは合わせてステッカーぐらいは作っておこうかなと思っていて、
そこの部分は完全にゼロ円配布というわけではなく、
物販として有料になるかなというふうに思っているので、
何から何までゼロ円ではないよというようなところだけ、
ご容赦いただければなというふうに思いますね。
そうですね。お願いします。
スピーカー 1
今急いで裏でいろいろ動いてますね。
スピーカー 2
ですね。すいませんね。
本当バタバタで準備しております。
頑張っております。
告知としては以上となりますけども、
もう一個あったな。
ここからはさらにふわっとしたことを申し上げます。
特に第1部かな。
第1部のファンミーティングみたいなことをやりたいですってことを考えているんですけども、
こっちのほう、
スペースとかもある程度ゆとりが出せるんじゃないかなと思うので、
需要があればフライヤー置き場みたいなものを作ろうかなと思ってるんですよ。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
で、フライヤー置き場って何?って言われたら、
皆さんどこまでイメージつくかわかんないですけども、
ポッドキャスト関連でいくと、
ポッドキャストフリークスさんとか、
大阪でやってるイベントであったりとか、
ウィークエンダーさんも似たようなのやってらっしゃったかな。
例えばチラシ、ビラ、フライヤーみたいなものであったりとか、
あるところはステッカーみたいなものを、
我々のではなく、
スピーカー 1
我々に物を送ってもらえれば、
スピーカー 2
僕らがある種、場所貸しじゃないですけども、
置くので、
ぜひ来場者に知ってもらいたいですっていう需要があれば、
僕らのツイッターとかね、
僕のツイッターとかでは全然変わらないので、
送ってほしいです、置いてほしいです、
みたいなことを言ってもらえれば、
僕は準備して置いておこうかなと思うので、
ポッドキャスト配信者の方々ってね、
番組のフライヤーだったりステッカーだったり思ってる方は、
当日会場に、当日じゃないな、
事前に送ってもらえれば置こうかなと思うので、
気軽にお声掛けいただければ、
気軽にお声掛けいただければなと思いますね。
ゲームなんとか的な目線で言えば、
全然ポッドキャスト番組じゃなくても、
ゲーム開発してる方とかがいるからね、
そういったフライヤーとかも全然置きますんでね。
そうですね。
スピーカー 1
関連がありそうならなんでもOKですよ。
スピーカー 2
当日フライヤー持ってきたんですけど、
スピーカー 3
置いていいですか?はありなんですか?
今んとこまだ何とも言えねえな。
スピーカー 2
何とも言えない。
スピーカー 3
できればまあ事前に。
スピーカー 2
分かんねえな、まだな。
スピーカー 3
事前に送っていただければ、
スピーカー 2
今この募集をして、
全員が当日に持ってこられても困っちゃうんでな。
スピーカー 3
確かに。
今のところは基本的には事前に
おっしゃっていただいて、
スピーカー 2
送っていただけるとありがたいです。
そうですね。
正直なところ、別に当日、
それを完全NGってする機会はまだないんですけども、
今この呼びかけをして、
ずっとゼロ件ですって言ったら、
じゃあやめるかって思うかもしれないんでね。
確かに。
で、その中で当日にドシャっと来たら、
ゼロになるんで、
スピーカー 1
できないかもしれなくなっちゃう。
スピーカー 2
そういう可能性もあるんで、
できれば事前にまず行ってほしい。
っていうのがありますね。
あとは状況を見つつでね、
めっちゃ来たんで、
やろうかなって思ってます、だったりとか、
全然来ないでやっぱやめようかなって思ってます、
みたいなこともあり得ると思うんで、
それをまた続報としてご案内させてもらおうかなと、
思います。
お願いします。
というわけでね、長々ご案内しましたけども、
以上となります。
ご都合を合わせていただけると、
嬉しいなと思っておりますよ。
スピーカー 1
よろしくお願いいたします。
スピーカー 2
お願いします。
というわけでね、
長い告知が終わりましたんで、
今日はここから、
オープニングなのか、本編なのか、
みたいなことをやっていければなと思うんですけども、
今日はね、割とね、
タイトルは書いてると思うんであれですけども、
最近の話だったりとか、
9月の末頃、
9月の最終日ですかね、
TGS 2024が実施されて、
我々も行くつもりですんで、
その辺の部分を含めて、
今日はザークバラに、
いろんな話ができればなと思ってるのが、
趣旨になります。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
前回もオープニングトークで話したから、
冒頭、僕の話させてもらいますと、
いいよ。
頭おかしいと思った。
バランスよ。
どうしたらいいの?
スピーカー 2
じゃあ、どんなレベルでもラスボスは完全に殺しに来てるみたいなことになってる。
いやいやいや、ラスボス素で倒せる人がいたら、
もう本当、天才だと思うっていう感じというか。
スピーカー 2
僕20時間くらい経って思ったけど、
うち5時間くらいラスボスに死んだ時間だと思うんですよ。
スピーカー 1
さついたけ。
本当に凄かった。
でも、凄くなくちゃなくらいはあるよな、確かに。
スピーカー 3
じゃあ、コヘイさんの体感としては、
いわゆる本編のラスボスよりも強かったみたいな印象ってことですか?
スピーカー 2
本編のラスボスは、今思えば余裕だったねっていうぐらい。
スピーカー 1
本編のラスボス、俺も確か一発で行ったか。
スピーカー 2
一発で行ったの?
スピーカー 1
一発じゃねえか。でも、そんな何回もやらなかったわ、ラストもラストも。
その前とかの方が横徳選手かな。
スピーカー 2
そうそう、僕もそんな感じかな。
いざラスボス自体はそこまで苦労しなかったみたいなところが、本音としては。
スピーカー 1
本編の方はってことね。
DLCの方は真のラスボスみたいな、というか裏ボスみたいなレベル感なわけね、RPGっていうところ。
スピーカー 2
裏ボスかな。
本当に段違いだった。
もう一回言うけど、ボス的、ラスボス以外は本当に全部余裕だったのよ、正直ね。
数回のリトライでやり切ったのよ。
敵のクセとか関係ないっていうレベルだったのよ。
行動のクセとかあんま関係ない。
張り付いて戦技ぶっぱなしまくるって倒しちゃったのよ。
なんか簡単だな、みたいなことを思っていた日々から、一転ラスボスに来た瞬間、このゲームおかしいって言ったのよ。
全然クリアできる気がしねえって言って。
スピーカー 1
セキロの悪夢再びみたいになってるわけね。
あれも相当難しかったみたいな話してたよね。
スピーカー 3
難しいは難しいですね。
スピーカー 2
セキロも、僕は2晩くらいした気がしているんだが。
やって、ダメだ、もう明日にするって言って、明日こそはって言って。
その翌日も全然ダメだって言って、勝てる気がしないって。
3日目に突入したら、3日目にようやく終わったみたいなことを言ってたのがセキロだったんだけど。
結構それに近いぐらいのことになった。
スピーカー 1
じゃあもう、フログの完全に最高レベルの難易度になってるかもしれない。
スピーカー 2
もちろん装備とかでダメージを割合減らしていくみたいなこともあったかもしれないが、
ダメージどうのこうのじゃないゾーンがあるっていうのかな。
スピーカー 1
なんか聞いてる風だとそんな感じするね。
レベルとか関係なく死ぬときは死ぬみたいな感じになってるのかなって気がする。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 2
レベルとか関係なく、これはもう死ぬじゃんっていう要素が2、3種類ある。
スピーカー 3
2、3種類か。
スピーカー 2
敵の、本当お決まりのモーションの癖がどうのこうの、
このモーションが来たら隙ができるからここで攻撃するんだ、みたいな。
だんだん体得してくる。
だんだん体得してきます。
でも、そういう次元じゃないですよね、これ。
覚えたし、避けたけども、避けようがないこの一瞬はありません。
ここだけは避けようがないですよね、みたいなのがある。
スピーカー 1
え?っていう感じね。
スピーカー 2
これガードしかないじゃん。でもガードでも絶対削られるじゃん、みたいな。
えぇ!?みたいなのがあるの。
スピーカー 1
いいなぁ。そんだけ言われると、やっぱり体験したくなるね。
いやでも俺耐えられるかどうか正直不安だけど。
本編のラスボス周辺で結構心バキバキ言ってたからな。
スピーカー 2
そうだなぁ。
ちょっともうやめたいかなって思ったレベルでいくと、
まあセッキローは確かに匹敵するし、
まあアンダーテイルのあいつもなかなか嫌だなって思ったぐらいのものだったし。
スピーカー 1
あー、はいはい。
スピーカー 2
うーん、そういうぐらいにいくかなって気がするなぁ。
相当だなぁ。
スピーカー 1
俺だってアンダーテイルのあいつ、裏ボス的なやつは諦めてるからな。
諦めるっていう理由もあったから諦めた福祉もある。
なるほどね。
スピーカー 2
なかなかね、あれはもう無駄って、やめちゃう人いてもおかしくないと思う。
いやでもいいね、なんかね。
スピーカー 1
高難易度ゲームのさ、ソウルシリーズのさ、集大成として出たやつのさ、
おそらく一個しか出ないであろうDLCのラスボスっていう感じしない?
なんかそうね。
そうでなくちゃって気がする。
スピーカー 2
だからこそ何度でも言うんだけども、僕はラスボス以外は余裕だったんですよ。
これ、みなさんこう、夢見かみしめていただきたい。
じゃあ、僕が言う適正レベルでやっていたとしたらラスボスはどうなるの?って。
僕が言う適正レベルでやっていたとしたらラスボスはどうなるの?って。
多分僕、他のボス余裕だったのに5時間かかったんですよって言いましたけども。
じゃあ、僕がもし1周しか遊んでいないで、そのまま突入して、
通常のボス、ヒーヒー言ってるよっていう状態になっていたとして、
その時ラスボスは本当に倒せたんでしょうか?
スピーカー 2
Xboxのコントローラーの充電、3回くらい切れた。
あー、もうボス戦のように電池交換3回でーす。
スピーカー 1
途中で切れちゃうのきちいなー。
スピーカー 2
何しかやってんの?
スピーカー 3
なんか、エルデンビングDLCプレイ中あるあるみたいな話になってきてるけど。
まあでも、大変さがだいぶ伝わってきますね。
スピーカー 1
やるとき楽しいなー。
スピーカー 2
楽しいぐらいにやるときは覚悟を決めて、今日はもう徹夜だぞ!ぐらいの気持ちになるかもしれませんね。
スピーカー 1
俺はDLCに入るまで覚悟がいるんだけどな。前回言ったように。
一旦覚悟しないで。そこまでたどり着けないっていうね。
スピーカー 2
まあぜひともね、僕からお伝えするので何度でも言いますけどね、適正レベルでやってください。
DLCの通常の部分が楽しめなくてね。
スピーカー 1
いや、大半の人はもう手遅れなんよな。
確かに。
スピーカー 3
この話題が遅いんだよな。
スピーカー 1
だし、わざわざレベル上げしてから行くっていう人もそんなにいないだろうし。
スピーカー 2
確かに。
スピーカー 1
うっかりレベル上げちゃってる人はもう後戻りできないし。
スピーカー 2
確かに、それも。
ラスボスに向けてね、本編で手に入るはずだったアイテム、装備品とかをどうしても欲しくなる場面があるかもしれないんでね。
素材の投げ売りとかはやめてくださいね。いつか使うかもしれませんからね。
ルーンが欲しいと思っちゃダメですよ。その素材使うかもしれないから。
スピーカー 1
へー、マジで?
ありがちだけど。
いつか使うだろうと思ってずっと取っておいてあるガラクタみたいなの。
スピーカー 2
そのガラクタ、活用する場面が来るかもしれませんからね。
スピーカー 1
かもなの?
素材によってな。これ使い道あったんだみたいなやつ。
スピーカー 2
あるかもしれないからね。
そんなとこですよ、僕のエルデンリーグはね。長い旅が終わった気がするなーっていうことを言いたかったんだけども、ストーリー的にはなんやかんやチンプンカンプンでしたね。
スピーカー 1
チンプンカンプン。
本編からそうでしたからね。
まあそういうもんっすよ。
考察がはかどるみたいなやつね。
スピーカー 3
むしろそっちが本編みたいなところはありますよ。
スピーカー 1
そうだね、終わってからが本編。
俺とかダンさんにとっては本当にそうだよね。
そっから味がするみたいな。
終わってからしばらくずっと見てたでしょ、みんなのタイトル。
見てた見てた。
スピーカー 3
新たなコンテンツがそこから生まれてくるんですよね。
スピーカー 1
しかもyoutubeとかで検索すると本当に無限に出てくるんで、ずっと出てくるんだこれ見てる。
スピーカー 3
すごい。しかもそれが面白いからいいんだよね。
スピーカー 1
こんなにキャラクターいましたっけ?っていうくらい出てくるんだよね。
スピーカー 2
ほんとよね。
なるほど。
まあ、アルサンダーさん、あゆみさんはなんか最近やったこととかあります?
スピーカー 1
俺ちょっと話していい?
スピーカー 2
何ですか?
スピーカー 1
前回そびれた話なんだけどさ、
PSVR2、PCアダプターってみなさんご存知です?
スピーカー 2
VR2。
スピーカー 1
PSVR2がPCでも使えるようになります。
スピーカー 2
ついに。
スピーカー 1
アダプターが出てて、それがもう8月の初めくらいに出てたんですけど、
これ出るタイミングをちょっと失念しておりまして、出るタイミングに買わなかったんですよ。予約とかしなかったんですね。
それで、発売されたんだって見に行ったら品切れみたいな。
結局ね、それの半月後ぐらいに入荷しましたっていうか、
Amazonたまたま見に行ったら、あるやんってなって。
結局買ったんですよ、そのタイミングね。
家に来て、これでPCでVRできるのかなと思って勢いよくやってたんですけど、
ちょっと遡ること1ヶ月前、2ヶ月前ぐらいかなに、
そもそもPSVR2のファンクションボタンっていうボタンが本体にあるんですよ。
普段はそのボタンを押すと、シースルーモードってVRつけてるんだけど外の状態が見れますよみたいな。
そういうモードがあって、それを切り替えるボタンみたいなのがヘッドマウントディスプレイの下にあるんですよ。
で、それが何か効きが悪くなってきたんですけど、何か押しても反応しない時あるんですけどっていうのから始まり。
しばらくしたら全く反応しなかったのね。
でも、PSVR2やってるだけだったら、シースルーモード使わなくても一応起動できるし、ゲームプレイするにもできるから、
まあいいかって放置してたんですよ。
で、アダプター買った時に、あれ?これなんかセットアップの中でもしかしなくてもファンクションボタンを押すとかないよね?みたいな。
スピーカー 2
親親?親親?
スピーカー 1
ちなみにPS5でセットアップする時はファンクションボタンを押さないと進まない画面あったんだよ。
スピーカー 2
親親?
スピーカー 1
という不安に苛まれつつ。
まあこの話の流れでご察知でしょうけども。
とりあえずアダプターが来ました。
スピーカー 2
ケーブルとかもセッティングしました。
スピーカー 1
で、セットアップ始めました。
ファンクションボタンを押したらページに進みます。
押せません!
スピーカー 2
保証期間は当然切れてます。
スピーカー 1
もう発売から1年半くらい経ってるんでね。
なるほど。
スピーカー 3
入院ですわ。
入院か。何回目の入院だ?
スピーカー 2
厳密に言うと3回目ですね。
スピーカー 1
3回目かー!
3回目かー!
スピーカー 3
僕なんか2回目かなと思ってたけど3回目だったのか。
スピーカー 1
前回目入院した時にヘッドトラッキングしなくなったって言って入院して
あれ?なんかそんな現象見受けられませんけど。
いや、してます。あ、してましたっていう2回のやり取りがあったのよ。
なるほどなるほど。
それを入れると3回目。ざっくり言えば2回目ですね。
スピーカー 2
なるほどなー。
スピーカー 1
で、保証期間切れてたんでそれなりのお金を取らずつ。
スピーカー 2
まあ帰ってきて。
帰ってきた。
スピーカー 1
セッティングして。
これでやはりできるかなって思ったら、あんまりネガキャンになるのも本望ではないんだよね。
できなかったっす!
スピーカー 2
できなかった?え、なにどういうこと?
スピーカー 1
どういうこと?
わからないんだよね。
あるとしたら、1本ケーブルを自分で買わなきゃいけないケーブルがあって。
それがディスクレーポートっていうケーブル。
スピーカー 2
があって。
スピーカー 1
それをPCとそのアダプターにつないでくださいねっていうのが、
それが同梱されてないで自分で買ってねっていう。
持ってるので使ってねっていうようなケーブルだったのね。
マニュアルケーブルを使ってねっていうやつだったんだけど。
ケーブルは多分大丈夫だと思うよ。
だから多分そのノートPC側の端子というかが、
ディスプレイポートの端子じゃなくてディスプレイポート対応のUSB-Cだったと。
スピーカー 2
なるほど。
スピーカー 1
もうしばらく何度もいろいろやったんだけど、
本来はPSVR2の中に映るであろうセットアップの画面が絶対PCの方に出るのよ。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 1
セットアップしてください、ここ押してくださいみたいなさ。
コントローラー手に持ってくださいってヘッドマウントディスプレイしながら画面にその案内が出てるの。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
ディスプレイずらして、パソコンの画面見てなんか書いてあるみたいなさ。
絶対これ違うよなって思えたから。
それでセットアップして、やっぱりゲーム起動してもやっぱりパソコン画面に出ちゃうみたいな感じだったりして。
まあ多分ここの問題なのかな。
もし同じような条件でできてる人がいれば、ちょっと話聞かせてもらいたいですかっていう感じではある。
現状はなんかうまくできなくて。
でもね、なんかね、よくわかんないんだけど、そもそもやりたかった。
ハーフライフォーアリクスはなぜか一瞬起動したのよ。
スピーカー 2
一瞬起動した。
スピーカー 1
一瞬っていうのが肝なんだけど。
なんか、その後トラブって電源切って入れてしたらなんかもう映んなくなっちゃったんだけど。
その辺はなんかすげえ動作が不安定みたいな。
謎なんだけど。
アリクスやった時はやっぱりね、結構画面の解像度がガビガビになってたんで、
やっぱりこのPCでは少なくともアリクスは結構厳しそうだなっていう感じは。
スピーカー 2
なるほどね、パソコン側の問題だと。
スピーカー 3
まあそれなりのものですからね、他のゲームもね。
スピーカー 1
で、なんだかんだでやっぱりPS5なり他のVR、オキュラスとかもそうかもしれないけど、
ちゃんと最適化してあるってVRはめちゃ大事かもしれないね。
なおさらスペックがさ、普通のゲームよりもそれこそ倍とかそれ以上とか食うわけじゃない?画面の解像度も高いわけだし、
映像としても2種類の映像を右と左で分けて表示させてるわけだし。
だからね、なんかね、そのPCで変にスペックが足りないとこれカクついたりするのかなみたいな感じがね、
ちょっとしたんだよね、そのうっすら動いた中で見てる限りは。
だからそういう意味では改めてPS5で動いてるっていうのはありがたいなって思っちゃった。
安定して動いてる。何も考えずにちゃんとフレームレートなり体験が安定された状態でプレイできるっていうありがたさを改めて感じちゃいましたという話。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
でももう既にPS5の時点でSSDでさ、割と重要に早いじゃない。
そう。
スピーカー 2
だから5 Proってもう何上がんねんって世界じゃない。
スピーカー 1
もう正直。
単純にCPUとかGPUのスペックってことなんのかね。
スピーカー 3
よくゲームで最近ありがちなさ、グラフィックモードとアフォーマスモード。
スピーカー 2
そうだね。
あれをどっちも取れちゃう、ハイパーマシンになっちゃうってことかな。
スピーカー 1
グラフィックモードでも60フレームで動きます。
スピーカー 2
どんでもないものになるのか。
もうそんなモニター持ってねーよって言ってるからさ。
スピーカー 1
いや別に60フレームはあるでしょ。
スピーカー 2
全然まあある。
スピーカー 1
まあ確かに、もともとPS5で60で動いてたのがさらに上とかね。
スピーカー 2
まあそうか。スペックアップは全然あるのか。
スピーカー 1
そうですね。
でもそうか、コントローラーのプロ版みたいなイメージがあるのか。
FPSとかで余計にヌルヌルに動くんでとかさ。
スピーカー 3
まあまあそれはそうかもしれないですね。
スピーカー 1
ストリートファイターでフレーム落ちが少なくなりますみたいな。
スピーカー 3
まあそれはありがたいね。
スピーカー 2
スポーツとかなるとそこら辺は結構大きいもんな。
そうだな、あるか。
スピーカー 1
そういうところをターゲットにしたプロっていうのはなんかありそうかな、逆にと。
スピーカー 2
そうかもな、確かに。
スピーカー 1
一般的にプロに変えましょうねっていう雰囲気よりかは、
eスポーツとかで使うならこれですよじゃんみたいな。
スピーカー 2
そうだね、割とリアルな当たりはそういうことかもしれないな。
あるかもしれないですね。
スピーカー 1
なんだかんだでeスポーツとかも盛り上がってますからね。
そうですね。
スピーカー 2
いやー、5プロ、まあ情報出てるかわかんないですけどもね。
スピーカー 1
もうPS5を持っている勢としてはですね。
スピーカー 2
みんなPS5持って、PS5のソフトどんどん出てほしいから僕は。
どんどん出てほしいからね。
値上げに負けずにね。
値上げに負けずに売れてほしい。
スピーカー 1
そういえば、コヘイさんはアストロボットやらないですか?
スピーカー 2
あのね、想像の半分くらいの時間でエルデンリング終わっちゃったから、
ヤムサカではないよって今思ってるから。
スピーカー 1
マジで?
スピーカー 2
すごい評判いいでしょ?
スピーカー 3
めちゃめちゃ面白そう。
スピーカー 1
メタクリティックで94点とか100点中94点とかなってるらしい。
やばすぎる。
すごい高いスコアを叩き、それこそFF7リメイクだっけ?
リバースかな?わかんないけど。
の評価を超えちゃってるみたいな話になってるらしい。
スピーカー 2
すごい話だよね。
スピーカー 1
つったってどういう評価軸っていうか、採点難しいなそれとか。
スピーカー 2
確かにね。
スピーカー 1
どうしたって企画すんの?みたいなね。
まあでも大事なんですげえ高評価にはなってるらしい。
僕はもう前言ってた通り、ずっと楽しみにしてたんで。
即買いでございましたけど。
というか予約して買いましたけど。
スピーカー 2
ゲームの内容はあれなの?僕らが動画で出してた。
スピーカー 1
アストロのプレイルームかな?
スピーカー 2
プレイルームか。あれと大枠は同じ感じなの?
スピーカー 1
大枠はね、VRのレスキューミッションから大枠は何も変わっておりません。
大枠っていうかゲームプレイとしての大枠はね。
アストロちゃんが目の前をちょこちょこ歩いて、でできるのはパンチとジャンプ基本みたいなね。
ジャンプは2回押しでホバリングができますよがベース。
なのは全く変わってない。
特にそのベースの部分に追加要素は特に何もない。
スピーカー 3
単純にステージがもっと増えたみたいなそんな感覚ですよね。
スピーカー 1
うん。だし、逆に言うともうベースシステムができてるから、
ステージギミックとかに全振りまでは良くはないけど、
たぶん相当詰め込んだんじゃねえかなって気がする。
ただいまプレイ時間6時間。
スピーカー 2
へー。
スピーカー 1
いやなんかね、相変わらずテンポは小気味いいし、アストロちゃんは可愛いし、
ステージギミックはなんかあんまり見たことない。
いや見たことあるっちゃあるんだけど、なんか綺麗に構成されてるというかレベルデザインが綺麗だったり、
ビジュアル的にもいいよねっていう雰囲気だったりとかっていうのがね、
よくできてる。
スピーカー 2
そういうことだよね。
言ってしまえばマリオとかクラッシュバンディングみたいな、
3Dアクションの中である種王道な形だったじゃない、アストロポーターと。
それでその評価が出てるってとんでもねえことだなと思うんですよ。
そうですね。
なんかある種バンクルアスな裏切りっていうか、機体を斜めからこう機体を超えてくるっていうわけじゃなく、
正面から超えてるってことでしょ?
そこがすごいよなって思うね。
スピーカー 1
逆にやっぱり今のゲームっていろんな意味でごちゃごちゃしてるから、
こうなんかめんどくさかったりなんないっていう風になっちゃうけど、
なんかそういうことを考えなくても、めちゃくちゃ難しいことやらされてるわけじゃないんだけど、
嫌じゃないっていう。
なんなんだろうなこれ、言語化すげえむずいんだけど、嫌じゃないんだよ。
なんかすげえ簡単なゲームやらされたら、なんかもやっとするわけじゃない。
いやこんな簡単なのやらされてもねえっていう気分になるけど、ならないんだよね。
やってることは実際簡単なのに、ボス戦とかも最初のボスとかひどい簡単だから。
なんだけど嫌じゃないの。
スピーカー 2
ひどい。
なるほどね。
スピーカー 1
ボタン連打してるだけで勝てましたけど、みたいな。ボスとかいたりするんだけど。
スピーカー 2
簡単で楽しいか、なるほどな。
スピーカー 1
なんかね、やっぱりボタンを押すことが気持ちよかったりとかね、やっぱりそういうところにも来るんだよね。
それこそコントローラーも本当に、前のプレイルームもそうだったけど、相動員だから。
コントローラーの機能ね。
もうアストラちゃん歩いてるだけでコントローラーの振動でプルプル言うし、
それに合わせコントローラーから音がちゃんと足音とか、
アストラちゃんの近くの物音とかコントローラーから出たりとかするし。
L、Rボタンはいろんなものを動かすときにもしっかり反応してくれるし、
スピーカー 2
フィードバックでね。
スピーカー 1
なってるし、みたいな。
へぇー。
多分ここでやってることはもちろん珍しいものもあるんだけど、
珍しくないようなアイディアでも綺麗に作られてるから、
すごい気持ちよく遊んでいられるみたいな。
それこそ近いのでいいや、個人的には。
メトロイドドレッドとか、ゲームの雰囲気は違うにしても、
そんなボリュームがめっちゃあるわけじゃないけど、やってて楽しかったし、
やり終わって、あー面白かったなって思うゲームあるじゃない。
スピーカー 2
そうですね。
スピーカー 1
そういうゲームだよなっていう感じはすごいする。
実際プレイ時間もそこまでめちゃくちゃ多いわけじゃないんだろう。
でもなんか中だるみとかはそんなにしない。
割と走り抜けて楽しかったって思えるゲームなんだろうな。
かつ相変わらずなんかいろんなコスプレしたボットがステージ中にいて、
そいつを回収するみたいな。
スピーカー 2
やっぱあれいいよなー。
あれ見ててほっこりするもんなー。
スピーカー 1
あれは多分、アストラルズプレイルームより全然バリエーションが増えてると思う。
へぇー。楽しみ。
スピーカー 2
フレステで発売されたタイトルだったらメーカー問わずっぽかったよね。
スピーカー 1
そうだね。なんか前回はいなかったと思うけど、
ペルソナのキャラクターとかいたよね。
へぇー。
だからアトラスとかもOKだしてるみたいな。
ってことで、さりげなく新規メーカーが参戦している。
スピーカー 2
厳密に言うとペルソナっぽいキャラクター。
スピーカー 1
そうなんですよね。まんまじゃない。
スピーカー 3
他のゲームも全部そうなんだけど、
スピーカー 1
一切キャラクター名とかゲーム名を出してない。
そこの避け方もちょっと面白いんだけど。
答え合わせがあるわけじゃないもんね。
これなんですーって出さないといけない。
スピーカー 2
でもわかるよね。
スピーカー 3
世界を救う夢は宇宙飛行士みたいなね。
スピーカー 1
ラスアースのエリーとか。
ラスアースのエリーが楽しそうにギター弾いてるんだ。
みたいなね。
指がー。
やるんだろうなー。
スピーカー 3
ボットだからわかんないけど指3本しかないけどみたいな。
スピーカー 1
どうやって弾いてんだろうなーみたいなね。
まあでもその辺やっぱりね、
ゲーム性は違うにしてもちょっとあれっぽかったよね。
スマブラ?
いろんなメーカーの方がね、ごちゃ混ぜに出るというか。
スピーカー 2
関係なく出てくるみたいな印象もあった。
スピーカー 1
俺まだ半分とかも出せてないのにこんなにいるのみたいな感じだった。
スピーカー 2
なんかあれ見るの楽しかったからなー。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
多分わかんないのもいっぱいいるんだろうけども、
これ何言ってて見てる時間っていうか。
でもなんか気がついたらいち早く言いたいみたいなのもあるしね。
スピーカー 3
ね。
一通りインタラクトしたくなるよね。
あれはねー。
スピーカー 2
あれはねー、シェアが墓というか。
スピーカー 1
ツイッターとかでほんと。
そうだよね。
うまいよなー。
スピーカー 2
見せたくなるよねー。
そいつかわいいーとか言いたくなるよなー。
スピーカー 1
あとね、
コウヘイさんサルゲッチュってやってたでしょ?
うん、まあこんなめちゃくちゃやったわけじゃないけど。
うんうん、やってるよ。
スピーカー 2
なんかコウヘイさんからサルゲッチュの話よく聞くと思う。
スピーカー 1
なんか、俺やってないからわかんないんだけど、
割と普通にサルゲッチュが入ってる。
割と普通に入っている?
どういうこと?
一つのステージとして割とガッツリサルゲッチュが入ってる。
一つのステージとして割とガッツリサルゲッチュをやらされてるっぽいんだよね。
俺原作を知らないからなんとも言えない。
スピーカー 3
網持って?
スピーカー 1
そう、網持って。
レーダーみたいなやつで、こっちこっちみたいな。
で、近く行ってバンって。
へー。
サル、俺より足早いんだ。
スピーカー 2
っていう感じ。
スピーカー 1
どれだけ使えるんだ?
スピーカー 2
じゃあその、アストロちゃんがコスプレして
サルになってるレベルだけではなくってことね?
そうそうそうそう。
ステージキミックとして割としっかり入ってる?
そうそうそうそう。
スピーカー 1
へー。
っていうか丸々一つサルゲッチュのステージみたいな感じになってる。
へー。
それ全部が全部ではないんだけど、
あとはね、俺がやった部分だとゴッドブゴーのステージみたいなのがあった。
へー。
だからアトレウスとクレイトスさんが出てきて、
氷の斧があるでしょ?戻ってくるやつ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
あれ渡されて、あれぶん投げるやつ。
スピーカー 2
マジで?リヴァイアさん投げれるの?
スピーカー 1
で、ちゃんとあのー。
戻ってくる?
戻ってくるし、凍らせることで進むキミックみたいなのもちゃんとステージにあったりとか。
スピーカー 2
ゴッドブオーダー、すげー。
スピーカー 3
ちょっと、また収録しますか、じゃあ。
スピーカー 1
仲間集まってからその仲間の部分だけでもいいけどね。
ゲーム自体も面白いところがほんとにたくさんある。
へー。
スピーカー 2
面白そうだね。
スピーカー 1
シンプルに面白かったのは、ステージ始まってちょっと歩くと宝箱みたいなのがあって、
そっからいろんなアイテムが出てきて、
自分のアストロちゃんにいろいろ能力を付加できるみたいなのがあるんだけど、
ネズミみたいなのがポンと出てきて、それがアストロちゃんの背中にくっついて、
何だろうなと思ったら、いきなり上から鉄格子みたいなのが下りてきて、
いや、出れないんですけどってなって、とりあえずボタンガチャガチャ押すじゃん。
そうすると、トリガーのボタンを押すと自分がちっちゃくなる。
ちっちゃくなって、その鉄格子の隙間が出れますみたいな。
で、そのままちっちゃくなったら大きくなったり、
そのステージの中でどこでもちっちゃくなったら大きくなったりできるのよ。
だから本来だったらちっちゃくて、ほとんど地形みたいな感じの、
ちっちゃいトンネルみたいなところにすすって入れて、
中にちゃんとコインが置いてあったりとか、回収アイテムが置いてあったりとか、
で、ここ普通の状態だと登れないけど、
ちっちゃい状態だと壁の隙間にぴょんぴょん跳ねて上まで行けます。
あとその辺に置いてある火壇なんだけど、
スピーカー 1
と言いながらすげえ時間喋ってる気がするけど。
おっと。
スピーカー 2
まあね、一回はほぼほぼまるっとオープニングトークみたいなノーオリでいければなと思ってたので、
まあ全然とは思ってるんですけども。
まあそうは言っても、今日TGSの話はしたいなと思ってたんでね。
ちょっとここからTGSの話ちょっとしますか。
スピーカー 3
はいよ。
スピーカー 2
まあ今年もね、TGSやりますで。
僕ら今回ちょっとひょんなきっかけというかで、
お誘いいただいてビジネスでのチケットもらえたんですよ。
スピーカー 3
ありがとうございます。
スピーカー 2
もらえたっていう表現が正しいのかわからないんだけども。
まあビジネスに行けるんですよ。やったねってところでね。
スピーカー 3
うれしい。
スピーカー 2
なのでね、今日はTGS行くよっていう前提の中で、
正直収録日時点で細かく情報出てるかっていうとそうでもないんだけども、
ああいうとこ見たいよねみたいな部分のところをね、
ざっくばらんに話していければなと思いますよ。
はいはい。
じゃあもう気になるものある?っていう部分で話していければなと思いますけども、
それこそ僕と原田さんオープニングで死ぬこと話してるんで。
やっぱりそういう順番があるよね。
スピーカー 1
原田さんなんかある?
スピーカー 2
原田さん何かある?
スピーカー 3
まあまずはやっぱり今回お呼びいただきました、
ゲームのタイトル、ジャックと探偵というね、
会話禁止のオンライン人狼っていうのでね。
本当にありがとうございました。
スピーカー 2
本当にありがとうございます。
スピーカー 3
本当にありがとうございます。
こちらもブースが出るということで、
インディーゲームとして出されるということなんですけど、
まずはやっぱりそこをね、気になりますし、
なんとですね、これ収録している今、
実はちょうど今日がですね、発売日なんですよね。
スピーカー 1
うんうん。
スピーカー 3
ジャックと探偵のね、会話です。
そうです。なのでもしね、皆さん、
当然TGSね、行くよという方は、
ぜひぜひインディーゲームのコーナー、
ちょっとまだ現段階ではマップとか全然出てないので、
どこ行けば見れるよって言えないんですけれども、
スチームで確かPC版だったら500円、
スマホ版だったら確か無料でダウンロードできちゃうみたいなね。
スピーカー 2
無料なんだ。
スピーカー 3
そういうことなので、ぜひぜひ手に取ってというか、
ちょっと見ていただいて、
もし興味があったらプレイしてみていただければ。
僕もね、結構楽しみで、
あれですよね、吉祥寺の。
スピーカー 2
TIGS。
スピーカー 3
TIGSのブースが出ていて、
そこで拝見させてもらって、
この番組で面白そうだったっていう話させてもらって、
それをご本人に聞いていただいたみたいでね。
多分それがきっかけで、
お呼びいただいたっていうところだったと思うので、
ぜひぜひ僕もね、すぐプレイしたいなと、
こういうふうに思っているので。
スピーカー 2
そうね。
それこそ東京インディーゲームサミットの中では、
多分ご本人もその場にいたんだと思うんだけども、
僕ら遠目に見て終わってしまってたんだよね。
スピーカー 3
そうなんですよ。
スピーカー 2
触れる時間というか人もいたので、
触れなかったし、お話しすることもできなかったんだけども、
今回は参加ね、
TIGS自体に参加させてもらえるというきっかけを作っていただいた部分でもあるので、
直接ね、「ありがとうございます!」っていうのと、
プレイしました。
スピーカー 1
いけるよね。
スピーカー 2
どうなんすか?実際、ジャックソンって誰に来たんすか?みたいなことを、
ずけずけ聞きたいなと思って。
スピーカー 3
ほんとずけずけ聞こうかなと。
スピーカー 1
なんならまた前みたいにインタビューしますか。
インタビューします。
ビジネスデーでせっかく行くんだよって。
スピーカー 3
そうよね。
スピーカー 2
でもね、ほんと直接お話したいなっていうのがあるよね。
作ってくれたご本人からどこが推しなのかみたいなところを聞きたいなって思っちゃいますよね。
そうですね。
スピーカー 3
時間よ。
スピーカー 2
そうそう。
ジャックとさんというインディーゲームブースみたいなのがあるらしいからね。
そこで大量のインディーゲームがあるらしいので、
そこは前回、去年のTGSでも行ったは行ったんだけども、
すごい量だったからね。
とんでもなかったですね。
多かったですね。
スピーカー 1
というか、離れみたいな会場なんだけど、
その中全部インディーブースだから、
めっちゃあるやんっていう感じがする。
スピーカー 2
ね、あれもほんと目星つけておかないと。
そうだね。
見落とすものいっぱいあると思うんだよね。
うん。
あそこは前回とかで行ってもそうだし、
今年もどうなんだろうな、規模感としては、
今回インディーのやつもさ、
インディーゲームコーナーっていうのと、
あとなんだっけ、
セレクテッドインディー80みたいな、
エクスブースみたいなのがあるらしいんでね。
はい。
去年と比べてるわけではないけども、
去年よりボリューム増えてるんじゃなかろうかっていう気がするんだよね。
そうですね。
スピーカー 3
うん。
あれだよね、ほんとにその気になれば、
スピーカー 1
もう一日中インディーのところだけでも多分回りきれない。
いや、そりゃそうだ。
そりゃそうだよね、おそらく。
スピーカー 2
それは無理だと思うね、確かに。
スピーカー 3
ね。
スピーカー 2
まあ、その中でね、
偶発的な出会いもちょっと期待したいんだけどね。
うん。
うまい子と出会えるかな、そういうのは。
見つけられるかな。
スピーカー 1
いや、そうね。
チェックしてたけど見つけられなかったパターン、
可能性としてはあるよね。
スピーカー 2
今回ビジネスデーだから、
前回の一般デーほどではないと思うけども、
それでも人はいっぱいいると思うんだよな。
うん。
スピーカー 3
そりゃ確かにそうなんですよね。
ね。
スピーカー 1
前回その、
スピーカー 3
あ、これ気になるやつだったんだよなって思いながらも、
それを脇目にただ歩いて通り過ぎることしかできないみたいなことって結構あったから。
正直ね、あったからね。
うんうんうん。
だからまあ、ありがたいことにね、
今回はビジネスデーってことなんで、
前回よりはそういったことがなくて、
気になったらすぐ何かこうね、
ちょっと話をお伺いしたりとか、
ちょっと私有させてもらったりとか、
できるのかなーって感じだよね。
スピーカー 1
よりできるかもしれないですね。
スピーカー 2
そうだね。
よくよくいっぱいできるといいなーって思ってますけどね。
ですねー。
スピーカー 1
ちなみにインディーゲームの話になったから、
なんか他にインディーゲーで気になるみたいなのがあるのかな?
みなさんどうっす?
スピーカー 2
どうですか?
スピーカー 2
まだブースのところも決まってないみたいなことが書いてありますね。
なるほどなるほど。
まあでも何かしらトレーラーとか何かしらはあるでしょう、おそらくね。
そうですね。
あのー、ただなんか去年はさ、一般のところ、一般の日に行って、
スピーカー 2
もう人がもう波に飲まれてもみくちゃだったから、
なんかあんまりブースとか回れずにちょっと上を見上げてすげーってずっと言ってたような。
分かる分かる分かる。
そうなんだよね。
今年はメジャーなメーカーのところは本当にすごいことだったね。
行けなかった。暑かったしね。
暑かった。
暑かった。だからもう分かんなかった、何が何だが。
スピーカー 2
今年はそれを払拭できる気がして楽しみです。
どうなるのかね。
そうですね。
まあね、今年は一般美談で僕らと直接は覗けるものではないかもしれないけども、
PSのブースとかだと小島監督のデスストのあれはトークショーになるのかな。
本人が来て話す時間があるんでしょう?
スピーカー 2
みたいですね。
嬉しいですね。
小島監督だけではなく、津田健次郎さんとか声優さんとかね。
三浦大輔さんとかね。
そうそう、著名人が来てっていうのがあるから、その時間すごいことになるんじゃないかと思っちゃうんだよね。
怖そうでしょ。
ねえ、息できないよ、多分。
いいでしょうか。
近づくことすらままならないとかあると思うけどね。
スピーカー 2
あるよ、絶対。
そういう期待のイベントがあるのはすごいことになりそうだなって思っちゃうね。
スピーカー 1
でもステージイベント、要はメインステージっていうか多分別のところなのかな。
去年ほら、CRカップとかやってた。
スピーカー 3
ストロークのイベントがね。
スピーカー 1
ホールみたいな。
あそこのイベントにデスストラウンディング2のスペシャルステージって書いてるからそっちでやるんだよね。
じゃあ別のお金がかかるんだ。
そういうのがあるかどうかは分からないですね、デススト2が。
今回調べてる間にそれっぽい情報はなかったので、収容があるとかっていう話も特に出てなかったので、ステージショーだけあるっていう感じなのかもしれない。
スピーカー 2
そこはもう大量に人が集まる前提で考えてるんだね。
なるほどな。
スピーカー 1
でも物販は出すらしいですよ、デススト2ね。
多分またいろいろグッズをTシャツとかなんだかんだって作るんでしょう、おそらく。
グッズもさ。
あ、そっか、グッズってビジネスでの時って出ないのかな?
スピーカー 2
多分ほとんど出ないんじゃないかな。
可能性はあるかもしれないですね、出ない可能性は。
スピーカー 1
で、一般美だと一般美でちょっと手に入れるのはなかなか困難になるかもしれないね。
スピーカー 2
一番最初に物販行った方が良くて、すぐ売り切れちゃうから。
買いたいものがあるならまず行かないと。
スピーカー 1
買いたいものやりたいもののところにまず行かないと。
優先順位をしっかりつけていかないとダメな感じですね。
一般美特に。
スピーカー 2
あとはプレステブースにモンハンワイルズのCUがあるらしいですね。
スピーカー 1
これなんかカプコンブースにもモンハンワイルズのCUがあって両方にあるみたいな。
それもすごいね。
ことらしくて。
プレステのブースの方だとCUするとアクリルキーホルダーがくれますみたいな。
カプコンブースだとサコッシュがもらえますみたいな感じで。
両方欲しいです。
だからそういうところでどっちが欲しいかみたいになるのか。
それとも人気ない方が空いてますけどってなるのかわからないけど。
こういう意味でどっちを選びますみたいなね。
わかんないけどあるかもしれないですね。
モンハンワイルズも確かに触ってみたいですよね。
どんな感じになってるのかゲーム全体が。
そうね。
スピーカー 2
ちょこちょこゲームのプレイ風景はないのかな。
紹介動画とかはTGSに限らず出てきてるからね。
そうだね。
スピーカー 1
来年の発売。
スピーカー 2
まだ発売時期は完全確定じゃないだろうけども。
結構順々に情報出てきてるよね。
そうですね。
スピーカー 3
有名配信者さんが既に使用してる動画とかも上がってたりとかして。
本当に完全オープンワールドやなみたいな感じで見てました。
やっぱそうなのかな。
気合の入り方が半端ないぜ。
スピーカー 2
少なくともやっぱり規模がでかくなってるんだろうなって感じはしますけどね。
スピーカー 1
本当だね。
気になる。
スピーカー 2
集中モードとかもどういう風になってるのか気になる。
スピーカー 1
集中モードっていう新しいのが増えてるんですよ。
スピーカー 2
戦闘関連の中にね。
スピーカー 1
俺もあんまり情報を持ってないから言葉で言うの難しいんだけど。
弱点をあえて狙う攻撃ができたりとか。
弓矢だと特殊な攻撃ができたりみたいなことらしいけど。
なるほどね。
一対一で戦うときにどっかみたいな。そんな雰囲気だったかな。
みたいな構造があるとかっていう話らしくて。
その辺の具合とかもちょっと気になるけどね。
なるほどね。
いやーいいね。大手どころもね。
スピーカー 2
スクエニのブースで考えますとやっぱり私が気になるのはドラゴンクエスト3の
スピーカー 3
リメイク。
CUができるということで。
スクエニ派。
もしできるんだったらちょっとね。
ちょっとだけでいいからね。
そういう気持ちですね。
ちょっとだけみたいな。
先ちょっとだけ、先ちょっとだけ。
でもなんか4種類あるらしいですよ。
そうなの?
スピーカー 1
4種類。
これは何か書いてあるのを見ますと。
4種類の遊び方から選べるCUって書いてあって。
スピーカー 2
逆に困るみたいな感じなんですけど。
スピーカー 3
最初から遊ぶ。
ゲームを始めから遊びます。
スピーカー 3
かといって結構序盤のダンジョンだからそんなネタバレ感もないみたいな感じのダンジョンっていうので、
シャンパーニーっていうのはまあいいんじゃないかなと。
スピーカー 1
僕はこの中だったらシャンパーニーちょっと行かしてもらいたいですね。
記憶にある部分が。
スピーカー 3
いやあ、かんだたが好きなんですよ。かんだたが本当に。
スピーカー 1
こっちかもね。
スピーカー 3
この間のモンスターの話でもちょっと話しちゃったけど、
かんだたのシルエット好きなんでね、ちょっと伸ばしてもらいたいですね。
スピーカー 2
へえ、確かになあ、それどれやるって言われたら悩むなあ。
スピーカー 1
細やかだけどシンプル悩むよね、4つまた。
スピーカー 2
悩む悩む。
スピーカー 1
なんか意図とか考えちゃって、うーん、俺はどの部分を遊ぶべきかみたいな、なんかよくわかんないあれかもしれない。
スピーカー 3
多分4つ全部っていうわけにはいかないじゃないですか、やっぱり。
スピーカー 2
まあもちろんね。
スピーカー 1
いいなあ、なんか作ってる側も絞りきれなかったかなあ。
スピーカー 2
まあでもどこやるっていう話題作りとしてはいいのかなあ。
スピーカー 1
まあまあそうか、なるほどね。
スピーカー 2
なるほどなあ、それもまたちょっと思いもしないところで、
違う方向の気合の入り方を感じるんだなあ、なるほどなあ。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
まあでもいろんなとこ遊んでもらった方が、いろんな意見というかが出て盛り上がりがあるのかなあ。
スピーカー 2
そうだね、お前どこやったーって話だよね、きっとね。
ここはこうだったんだよ、俺の方の方はここがさーって話が。
いやー、15分でどこまでいけるかなあ。
スピーカー 1
そうね。
ああ確かに気になるよね、やっぱね。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
プレイ予定って初めてぐらいの勢いだよね。
スピーカー 3
多分初めてだと思いますよ。
スピーカー 1
気になるよね。
スピーカー 3
気になりますね。
スピーカー 1
個人的に救いに反応ブースだと、あのロマサハ2のリメイクも個人的にはちょっと気になってるんですけど。
スピーカー 3
確かに。
スピーカー 1
ロマサハ2は割と好きなはずなんだけど、なんか今まで自分でクリアした記憶がないっていうまたFF7現象みたいなことがあるんですけど。
まあ改めてやりたいなあとか思っちゃうんだけど、なんかシンプルにRPG最後まで走り切れるか若干不安みたいな部分もあり。
まあとはいえユニコーンオーバーロードもシミュレーションだけどクリアできたしなとかいろいろ考えると。
まあ体験してみて手触り感とかでちょっと判断してみたいなあみたいな気分はちょっとあるんで。
CUは触ってみたいかなあと思ってますけどね個人的にね。
スピーカー 2
いいね。
スピーカー 1
あとあれは?メタルギアデルタはいかないの?
スピーカー 2
いけちゃう?いけちゃうかなあもう。
スピーカー 1
それこそ何か数時間前にCUありますっていう情報が出てたらしいです。
スピーカー 3
何と最新情報。
スピーカー 1
そうそうそう最新情報で。
スピーカー 2
周期の配置覚えてっかなあ。
スピーカー 1
配置同じかなあ。
スピーカー 2
結構覚えてるんだけどなあ。覚えてるかなあ。
スピーカー 1
まあでも配置とかは基本同じじゃないですか?ステージとかって。
スピーカー 2
この草むらの月に四九四みたいなことこう覚えてるはずなんだよなあ。
スピーカー 1
インターフェイスとかは結構変わってそうな感じはしますけどね。
スピーカー 2
そうかでもそうだよね。CUができるところまで進んでるんだよね。
うんうんうん。
それもまた楽しみだなあ。
スピーカー 1
単純にね。どんな塩梅なのかっていうのはすげえ気になるんで。
スピーカー 2
それこそ一年前のTGSでそのマスターコレクションとかのやつをバンバン流してたイメージがして。
スピーカー 3
確かに。頭の上にびっくりマークつけてる人いっぱいいましたね。
スピーカー 2
そうそういたよね。
あのメタルギアソリッド帰ってきたかみたいなのをなんか二年連続で見れるんですが。
スピーカー 3
確かにそこ二年連続って考えたらだいぶ推してますね。
スピーカー 2
今年は小島監督もその空間にいるわけですね。
そうだよなあ。確かに。
なんかちょっと思い馳せるものがあるよね。
確かに。
スピーカー 1
いいよなあ。今年はどういうブースなんだろう。去年はブースの中でゲノム兵みたいな人がいっぱい歩き回ってたけどね。
スピーカー 3
いたいたいたいた。ほんとだよ。
スピーカー 1
銃持ってね。うろうろしてるっていう。
スピーカー 3
ほんとだ。
スピーカー 1
あれはある程度見ててちょっと面白かった。
スピーカー 3
ちゃらちゃらってどこかしらか聞こえてきてましたよね。
スピーカー 1
そうだね。警戒状態になるとみんな出てくる。銃持って。男だみたいな。
スピーカー 3
結構セットもすごかったよなあ、そこ。
スピーカー 1
うん。ごぼつごぼつ。
スピーカー 2
そうそう。セット単純に見たいっていうのもあるよね。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
今年はどうなんだろうね。ストロークとかいいスポーツ系のやつとかは去年はいっぱい会場内で対戦してる絵とか流れてたけども。
スピーカー 3
Rさんとかもいましたもんね。なんか実況してましたよね。
スピーカー 1
おそらくパンビにはやるでしょうね。
スピーカー 3
さすがにビジネスじゃないかもしれないですけど。
スピーカー 1
まあ一応ね、ストロークもカプコンは私優出すって言ってますよね。
テリーが触れるよって書いてあって。新キャラテリーが触れるよって書いてあったんだけど。
じゃあちょっと触りに行こうかなって思ったけど、よくよく考えたらその日には普通にゲームでもう出てる後。
スピーカー 3
確かに。
24日に。
スピーカー 1
そうそう。
ゲームの中で触れるから別にそれはいいのかと思って。
ただまあそういうところでイベントやったりとか可能性は全然あるよね。
スピーカー 3
全然あるんじゃないですか。だからテリー限定の対戦会とか。この数日でどこまで腕を挙げたかみたいなね。
スピーカー 2
すごそうだな。
スピーカー 3
なんかそれは面白そうじゃないですかね。
スピーカー 1
ただ我ら格ゲービジターには新しいキャラを扱えるスキルなどないのであった。
スピーカー 2
そうかそうか。え、その他なんか、あゆみさんとかなんかある他にも見たいの?
あゆみ さん あとはリジェクトのブースが出るってことだったんで。
あゆみ イースポーツチームで今年は結構バローラントの試合をずっと見てたことがあったので、リジェクトのブースちょっと見たいなっていうのがあります。
そうだね。イースポーツチームのブースがあるんだもんね。
あゆみ はい。
スピーカー 1
へえ。
スピーカー 2
あゆみ ね。今年初らしいです。
はいはい。
スピーカー 1
去年も行ったときにそれっぽいのはやっぱりちょこちょこあったよね。
イースポーツチームだったり、それ関連のスポンサーみたいな雰囲気がクソあったよね。
スピーカー 2
あゆみ うんうん。
それこそゲーミングチェアとさ、周辺グッズというかね、そういうものに付随してるのが去年は多かったなーっていうイメージだけども。
スピーカー 1
そうだね。そういうとこ行くとゲームの大戦会みたいなのやってたりとかね。
スピーカー 2
あゆみ うんうん。
してたしてた。
なるほどね。でも確かにそういうのも、僕は正直チーム関係はさっぱり知らんのだけども。
うんうん。
この数は確かに多いもんね。イースポーツ関係でそういうのが明らかに増えてるもんな。
うんうん。
スピーカー 1
まあアストロックもね、だいぶ盛り上がってますから。
去年よりもそれこそストリートファイターリーグっていう、割と結構長い期間かけてやるリーグがあるんですけど。
リーグ。
それも、そうそう。視聴者数はだいぶ増えてます。増えてるらしい。
スピーカー 3
すごいっすよね。ほんとに。
スピーカー 2
ねえ。
スピーカー 1
めちゃめちゃすごい。
一年目より増えてるっていう。
まあそれこそね、リジェクトもそここの中出てますからね。
スピーカー 2
そうっすね。
スピーカー 3
ペッシャーが強い。
スピーカー 2
そうっすね。
あと個人的に初出展だみたいなのも聞いているので、一個気になるのがNHKの出展。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
ゲームゲノムに関連するもので、なんか展示するんだってのがあって。
スピーカー 1
らしいっすね。
スピーカー 2
番組資料みたいなのが出るみたいなことを書いてたかな。
スピーカー 1
そうだね。あと三浦大地さんの等身大パネルね。
スピーカー 1
それこそあれじゃん、TIGSで。
スピーカー 2
ああそうそう、まさしくそうよね。
スピーカー 1
触ってたゲームがね。
そうそうそう。
発売じゃなくてデモ版が出たんだっけ?
ああ。
スピーカー 2
名前が今出てる。
僕もなんか、開発者の名前しか出てこないと。
ディアフラワーだ、それだ。
あんだね、そう、ディアフラワーは。
あれはデモ版だね、デモ版がスチームで出ましたよ、みたいなものとかが最近はあったけどもね。
スピーカー 1
そうそう、そういうのもね、それこそTIGSとか行かなかったら、たぶん全然出会ってなかったと思う。
スピーカー 2
いやほんとよ、出会ってなかったら、そしてアンセムのトイメンじゃなかったら絶対に知らなかったんだって気がするからね。
スピーカー 1
さらにそこまで行くともう奇跡的な、みたいな。
運命の出会いみたいな。
スピーカー 2
そう、でもなんか割とね、その出会いが気に入ってるのもあるし、ゲームの内容も好きなタイプではあるので。
うん、ひたすらこう一人で押していきたいと思ってるところがあるんでね。
なんかTGSでもそういう出会いを一日本探したいなって思うからね。
僕の場合はね、そうでもしないと、基本普通にスチームを触るっていう日々ではないので。
まあ、出会わないよね。
スピーカー 1
まあでも正直、スチームで見てても見ないタイトルばっかっすよ。
スピーカー 2
まあそうだよね。
スピーカー 1
今回調べるのにインディーとか見てたけど。
だからなんか、そういうの面白いし、なんか事前にそういうの作ってんだっていうやつがいざ発売されたっていうと、やっぱりなんか気持ち的に。
スピーカー 2
あの時見たあれだー!っていうね。
スピーカー 1
やっぱちょっと大手のゲームとは違う発売までの感覚はあるよね、って気がする。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
見つけちゃった感あるよね。
あるある。
スピーカー 1
なんか大規模じゃないからなおさら大事にしなきゃみたいな気分。
スピーカー 2
そうよね。
スピーカー 1
そういうのあるよね。
スピーカー 2
人しきりめでてやりたいみたいな。
まあでもそうね、いずれにてはね、今回はビジネスでいけますといっても、もう本当にスケールが大きいので、全部を見切れるってことは到底ありえないし。
まあ、見ようって思ったものすらも全部見切れるかわからないっていうのが本音ではあるんでね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
極力ね、極力いろんなものに触ってみたいな、触れてみたいなと思いながらも。
個人的にはできればね、その場にいる人とお話しできればなと思うんだよな。そんな空間になるかはわかんないんだけども。
スピーカー 1
そういう意味でもインディはやっぱ話しやすいよね。
予定そうになるとね、やっぱその開発に携わってる人と直接ってのは結構難しいもんね。
スピーカー 2
まあでもできる限りね、幅広くね。
はいはいはい。
ああそう、一個だけちょっと余談的に最後話しちゃうけども、それこそはるさんが教えてくれたスパイクチューンソフトの人。
リスナーさんは経緯わかんないと思いますけども、ツイッターでね、エックス上でね、スパイクチューンソフトの方が、
DGS行く人、いろんな人とお話ししたいから興味ある人、DM送ってねみたいなことを言って。
スピーカー 1
なんかこんな人、こんなツイートあります?っていうのをね、俺がディスコードに貼っ付けたんだよね。
スピーカー 2
どういうこと?って思ってね。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 2
そんなことある?
スパイクチューンの人が、なんか真口を広げて待っているって思ったんで。
うん。
じゃあとりあえずと思って突撃DM送って、いいっすよみたいなこと言われたっていうのが、本日時点のステータスなんですけども。
あ、そうなんだ。
ただ、いいっすよって言われたけども、じゃあ当日どうやって出会うんだってまだ詰め切れてないんで。
本当に出会えるのかって分からないのが本音なんで。
たしかに。
ただそのチャンスなんか拾っていきたいって思ってるところがあるんでね。
スピーカー 1
スパイクチューンの前に行列ができてたりしてね。それ行列ができてたりしてね。
挨拶行列がね。
スピーカー 2
どこですかって言って、ひたすら名刺持って、
僕です、声です、みたいなことになる。
周りを歩いてるかもしれないけどね。
そうね。
でもなんかそういうのもね、是非ともなんか立てたフラグは回収していきたいと思ってますよ。
スピーカー 1
まあそれこそドラクエフリック的にはエンドオークないメーカーですからね。
たしかに。
スピーカー 2
そうだね。
トルネコ作りませんか?って果敢に話していくんじゃないかって。
スピーカー 1
試練作ってもいいです。
スピーカー 2
どんな迷惑だよ、自分で言いながら。
スピーカー 3
いや、本当に。
スピーカー 1
言えるんだよな、こういうやつみたいに思われて。
スピーカー 3
あ、ありがとうございますぐらいしか言えない。
スピーカー 1
ありがとうございます。
開発に伝えておきます。
スピーカー 2
華麗にスルーされましたわ。
スピーカー 1
いやでも、声は積もり積もって届くもんですからね。
スピーカー 3
まあまあ確かにね、それは確かに。
スピーカー 1
声がたくさんあるから作ることになったみたいなパターンもありますからね。
スピーカー 3
うんうん。
スピーカー 1
一つ一つが大事。
スピーカー 2
うん。
まあでもね、やれること、どこまでやれるかわかりませんけどもね。
まあシンプルに楽しむっていう部分も含めてね。TGS楽しみですわなあ。