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2024-09-16 1:38:24

Lv.123|最近遊んでるゲーム&TGS2024注目ブースをなんとか(ゲスト:アユミさん)

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Lv.123配信です。
番組OPでお話しています11月3日のオフラインイベント「ゲームなんとかファンフェスタ2024のお知らせはこちらをご確認ください。
https://x.com/gamenantoka/status/1835338104967671813

//// 出演 ///////////////

こへいHARUDanアユミ

//// キーワード ///////////////

イベント続報/エルデンリングDLC/PSVR2/ASTRO BOT/ゾウパス/ノロイノゲゲゲ/モンハン/ドラクエ3/eスポーツのコーナー/NHKゲームゲノム/怪獣分解コンパニー

//// チャプター ///////////////

()|OP「イベント続報/エルデンリングDLC/PSVR2/ASTRO BOT」
()|本編「TGS2024注目ブース」
()|ED

//// 番組へのおたより ///////////////

番組へのおたより・メッセージは番組ウェブサイト( https://gamenantoka.com/ )または gamenantoka@gmail.com へお送りください。

//// 番組YouTubeチャンネル ///////////////

ゲームなんとかの今後の活動の幅を広げるため、さらなる番組リスナーさん増加を目指してYouTubeチャンネルを開設しました。ポッドキャストと同じ音源を配信だけではなく、動画ならではの取り組みも挑戦していこうかと思いますので、ぜひともチャンネル登録をお願いいたします。
https://www.youtube.com/c/gamenantoka

//// その他 ///////////////

■ハッシュタグ
番組の感想やリスナーさん同士の交流には #ゲームなんとか をお気軽にお使いください!

■番組twitter:@gamenantoka

サマリー

今回のポッドキャストでは、ゲームなんとかが主催するオフラインイベント「ゲームなんとかファンフェスタ2024」について語られ、特に第一部のファンミーティングと第二部のトークライブの内容が紹介されています。また、最近のゲームプレイ体験としてエルデンリングのDLCにも触れられています。このエピソードでは、最近遊んでいるゲームの体験や、2024年の東京ゲームショウ(TGS)で注目すべきブースについても議論されています。特にエルデンリングの攻略過程や難易度、ラスボスの挑戦について詳しく話され、リスナーに向けたアドバイスも含まれています。 最近のトピックとして、エルデンリングのDLCやPSVR2のPC接続に関する話題が展開されています。VRゲームの体験やPCとの互換性に関する課題について語られ、ユーザーの期待と不安が交錯しています。さらに、最近のゲストであるアユミさんを迎え、PS5とそのプロ版への期待や、アストロボットの高評価について議論が行われています。また、ゲームの楽しさや工夫に関する内容も触れられ、特にサルゲッチュやゴッドオブウォーに関連した印象についても語られています。 最近のゲーム体験では、アストロボットの進化や2024年の東京ゲームショウに向けた期待が話題に上がります。また、インディーゲーム「ジャックと探偵」に注目し、その魅力やプレイ体験についてのディスカッションも展開されています。最近のエピソードでは、ネバーウェイクやアンセムナンバーナインなどのゲームについても話し合われ、TGS2024で注目のブースやインディーゲームの新情報についても触れられています。 エピソードではアユミさんをゲストに迎え、最新のゲームや2024年の東京ゲームショウ(TGS)で注目のブースについて話が進められます。また、モンスターバトルロードやシャンパーニの塔の攻略、リジェクトのブースやNHKの出展についての期待も語られています。インディーゲームについての最近の話題や、TGS2024での新たな出会いへの期待が語られ、特に怪獣分解コンパニーというユニークなゲームが注目され、参加者が直接開発者と接触する機会の重要性が強調されています。

00:16
みなさんこんにちは、こへいです。HARUです。
スピーカー 3
Danでございます。
スピーカー 2
天の声のアユミです。
ゲームなんとか第123回です。
この番組、ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない4人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜日0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
今回は4人です。
スピーカー 3
久しぶりですね。
スピーカー 2
毎度ね、提携のご案内としては、
番組の構成上最初にオープニングトーク、その後に本編という風に続いていくんですけども、
今日は、今日に限っては、あんまり本編とオープニングみたいな境目ないかもしれないので、
チャプター欄あったら書いてるんですけども、なかったら書いてないので、ご注意ください。
スピーカー 1
むしろチャプターが増えてる可能性あるな。
スピーカー 2
あります。こま切りになってるかもしれません。
スピーカー 1
すぐ伸ばれるかもしれない。
ゲームなんとかファンフェスタ2024の計画
スピーカー 2
冒頭、今日お知らせを1つ入れさせていただきたいんですけども、
先々週、2週間前ですかね、やれよ!というだけご案内させていただいたのが、
オフラインイベントの話です。
オフラインイベント、正式名称というほど題材されたものではないですけども、
ゲームなんとかファンフェスタ2024と題してやってみようかなと思っております。
今日これの続報をちょっとお話しさせていただければなと思うんですけども、
前回お話したときって、昼付けと会場だけお話しして終わってたはずなんですね。
それに対してもうちょっと細かいところというようなところではあるんですが、
日時は前回お伝えした通り、11月3日の日曜日、三連休の真ん中を想定してます。
この日の何時にやるの?って話なんですけども、
昼前の11時から夕方の17時まで長ーくやります。長ーく。
スピーカー 1
普通に考えたら、え、喋り続けるんですか?ってなるね。
スピーカー 3
できなくはないけど。
スピーカー 2
極端な話、そういうことになるかもしれませんね。
スピーカー 1
ただまぁちょっとね、普通の前回やったようなトークイベント一本っていうわけじゃないと思う。
スピーカー 2
そうですね。
ちょっとまだ固まりきってない部分はあるんですけども、
11時から17時までやるよ、長ーくやるよっていう中で、
大きくは二部構成にしようと考えてますと。
二部構成の中で第一部。第一部に関しては、
これ言葉がどう伝わるかちょっと自信がないところはあるんですけども、
ファンミーティングと呼ばせてもらおうかなと思ってまして、
前半11時から大体14時か15時くらいまで。
ここまでの中で、こっちは本当にゆるゆるな企画にできればなと思ってるんですけども、
我々と、あとは実際にお手伝い、名乗りに出てくれた方いらっしゃいますんで、
そのメンバーで、来場してくれた皆さんと楽しめるであろうものをいくつかご用意して待っていますんで、
例えばおしゃべりできるようなブースだったりとか、
ひょっとしたら一緒にゲームを遊べるようなブースだったりとか、
そういったものをいくつか用意して待ってますんで、
ある意味自由にフラッと入っていただいて、
そこで一緒に楽しむ時間が作れればなというふうに思ってるんですね。
正確なイメージとは言えないんですけども、
学校の文化祭のどこかの一角みたいなものをイメージしてもらうとちょうどいいかなと思うんですよね。
スピーカー 1
そうですね。出入り自由。
スピーカー 2
どこかの教室一個を開けておくんで、自由に来てくれよみたいなものだと思ってほしい。
スピーカー 1
うちの教室の催しはゲーム大会だよみたいな。
スピーカー 2
そうです。ゲームなんとか部の部室があるんですみたいな感じなんですよ。
スピーカー 3
リリビタルなその部室。
スピーカー 2
それが第一部のイメージですね。
第二部の方は5年前と似たようなものをイメージしてもらえればなと思う。
いわゆるトークライブみたいな形にできればなと思ってます。
スピーカー 2
これは後半戦になるので、15時ぐらいから17時まで2時間ぐらいかなってことを思ってます。
こっちはあるしね、座れるような椅子を並べて、
我々も立ちながらじゃなくて座ってみんなでおしゃべりできればなっていうふうに思ってます。
というのが第二部のメインなところかなと思ってますね。
でもできればね、前回も極力そうありたかったなと思ってはいるんですけども、
我々が一方的に話すというよりかは来場してくれた皆さんと
コミュニケーションを取りながらやることができればいいよなみたいなことを思っています。
というのが現状の想定になってまして、繰り返しになりますけども、
11月3日の日曜日の11時から17時まで長く開催します。
長く開催する中で大きく二部構成でやりますよというような形になります。
今回なんですけども、このイベントは入場無料の無償イベントみたいな形でやろうかなと思ってます。
イベントの二部構成
スピーカー 1
なので第一部、特に出入り自由だよって言ったところも特になんですけども、
スピーカー 2
本当にフラッと来て、チャッスーぐらいの感じで来てもらいたいですし、
一回出てまた来るみたいなことも全然してもらっていいかなと思ってます。
一旦顔出しに来ましたけど、デジゲイ泊行ってきまわずでも全然かまわない。
スピーカー 1
本当にそう、本当にそう。
スピーカー 3
何ならね、デジゲイ泊メインで遊んでもらっている中で、
スピーカー 2
疲れたんで寄りましたぐらいでも全然いいかなと思ってます。
ちょっと素晴らしく最後でも全然いいと思うんですね。
そういうことができればいいかなと思ってます。
比較的出入り自由みたいなことをこちらとしては守れればなと思ってます。
ただね、第二部のトークライブの方は、
椅子とか用意する手前状ね、
こちらは出入り自由とはちょっと言い難いことにもなるかなと思っているので、
一応入場予約みたいなものはしようかなと思ってます。
こちらは仕組みというか、どの日次第再びご案内させてもらおうかなと思ってはいるんですけども、
たぶんね、10月の上旬とかかな、
ネット上で入場予約みたいなものを登録してもらって、
そこでオンラインに出てもらって、
ネット上で入場予約みたいなものを登録してもらって、
そこで大枠の参加人数を僕らも把握できればいいなーみたいなことを思ってます。
これらは情報整い次第また追って、
広報としてご案内させていただければなというふうに思ってます。
で、入場無料というふうにお話はしてるんですけども、
先ほどのデジケー博さんとかね、
デジケー博さんはコンポーネーションは別の枠組みでやってらっしゃるので、
そっちのほうはそっちのほうの入場の手続きとかが必要だったり、
そもそも有料だったらなというのがあるので、
そちらも合わせて楽しんでいただきたいですよという場合は、
そっちのほうのお金がかかるはずというふうに思ってもらいたいですし、
ゲームナンバーとかのほうも、
これも絶対できるとはまだ言えないんですけども、
極力間に合わせようと思っている範囲で、
ハルさん禁制のサントラの販売だったりとか、
あとは合わせてステッカーぐらいは作っておこうかなと思っていて、
そこの部分は完全にゼロ円配布というわけではなく、
物販として有料になるかなというふうに思っているので、
何から何までゼロ円ではないよというようなところだけ、
ご容赦いただければなというふうに思いますね。
そうですね。お願いします。
スピーカー 1
今急いで裏でいろいろ動いてますね。
スピーカー 2
ですね。すいませんね。
本当バタバタで準備しております。
頑張っております。
告知としては以上となりますけども、
もう一個あったな。
ここからはさらにふわっとしたことを申し上げます。
特に第1部かな。
第1部のファンミーティングみたいなことをやりたいですってことを考えているんですけども、
こっちのほう、
スペースとかもある程度ゆとりが出せるんじゃないかなと思うので、
需要があればフライヤー置き場みたいなものを作ろうかなと思ってるんですよ。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
で、フライヤー置き場って何?って言われたら、
皆さんどこまでイメージつくかわかんないですけども、
ポッドキャスト関連でいくと、
ポッドキャストフリークスさんとか、
大阪でやってるイベントであったりとか、
ウィークエンダーさんも似たようなのやってらっしゃったかな。
例えばチラシ、ビラ、フライヤーみたいなものであったりとか、
あるところはステッカーみたいなものを、
我々のではなく、
スピーカー 1
我々に物を送ってもらえれば、
スピーカー 2
僕らがある種、場所貸しじゃないですけども、
置くので、
ぜひ来場者に知ってもらいたいですっていう需要があれば、
僕らのツイッターとかね、
僕のツイッターとかでは全然変わらないので、
送ってほしいです、置いてほしいです、
みたいなことを言ってもらえれば、
僕は準備して置いておこうかなと思うので、
ポッドキャスト配信者の方々ってね、
番組のフライヤーだったりステッカーだったり思ってる方は、
当日会場に、当日じゃないな、
事前に送ってもらえれば置こうかなと思うので、
気軽にお声掛けいただければ、
気軽にお声掛けいただければなと思いますね。
ゲームなんとか的な目線で言えば、
全然ポッドキャスト番組じゃなくても、
ゲーム開発してる方とかがいるからね、
そういったフライヤーとかも全然置きますんでね。
そうですね。
スピーカー 1
関連がありそうならなんでもOKですよ。
スピーカー 2
当日フライヤー持ってきたんですけど、
スピーカー 3
置いていいですか?はありなんですか?
今んとこまだ何とも言えねえな。
スピーカー 2
何とも言えない。
スピーカー 3
できればまあ事前に。
スピーカー 2
分かんねえな、まだな。
スピーカー 3
事前に送っていただければ、
スピーカー 2
今この募集をして、
全員が当日に持ってこられても困っちゃうんでな。
スピーカー 3
確かに。
今のところは基本的には事前に
おっしゃっていただいて、
スピーカー 2
送っていただけるとありがたいです。
そうですね。
正直なところ、別に当日、
それを完全NGってする機会はまだないんですけども、
今この呼びかけをして、
ずっとゼロ件ですって言ったら、
じゃあやめるかって思うかもしれないんでね。
確かに。
で、その中で当日にドシャっと来たら、
ゼロになるんで、
スピーカー 1
できないかもしれなくなっちゃう。
スピーカー 2
そういう可能性もあるんで、
できれば事前にまず行ってほしい。
っていうのがありますね。
あとは状況を見つつでね、
めっちゃ来たんで、
やろうかなって思ってます、だったりとか、
全然来ないでやっぱやめようかなって思ってます、
みたいなこともあり得ると思うんで、
それをまた続報としてご案内させてもらおうかなと、
思います。
お願いします。
というわけでね、長々ご案内しましたけども、
以上となります。
ご都合を合わせていただけると、
嬉しいなと思っておりますよ。
スピーカー 1
よろしくお願いいたします。
スピーカー 2
お願いします。
というわけでね、
長い告知が終わりましたんで、
今日はここから、
オープニングなのか、本編なのか、
みたいなことをやっていければなと思うんですけども、
今日はね、割とね、
タイトルは書いてると思うんであれですけども、
最近の話だったりとか、
9月の末頃、
9月の最終日ですかね、
TGS 2024が実施されて、
我々も行くつもりですんで、
その辺の部分を含めて、
今日はザークバラに、
いろんな話ができればなと思ってるのが、
趣旨になります。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
前回もオープニングトークで話したから、
冒頭、僕の話させてもらいますと、
いいよ。
エルデンリングのDLC体験
スピーカー 1
エルデンリングのDLCを始めだした、
スピーカー 2
という話をしたんですけども、
うん。
終わりました。
スピーカー 1
早かったですね、意外と。
なんか、
それこそ50時間くらいかかんじゃね?
みたいな前情報があったけど、
意外にそんなにかかってない?
スピーカー 2
実時間20時間くらいだと思うんです。
スピーカー 3
半分以下じゃないですか。
スピーカー 2
もちろんね、
マップの隅々まで走り切ったかというと、
そんなことはないんですけども、
スピーカー 1
単純にクリアまでっていう印象で。
皆様に、
スピーカー 2
注意事項があります。
エルデンリングDLCを遊んだ身として、
注意事項がございます。
レベルの上げすぎは良くない。
スピーカー 1
当てた。
まあ、それが答えだ。
最近のゲーム体験
スピーカー 2
ってことになっちゃったのね。
正直なところ、
簡単だった。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 1
こいつ、やたらダメージ入るぞ、
みたいなことになってたのね。
スピーカー 2
正直ね、
20時間くらいで遊びましたっていうところを
お話しまして、
昨日の晩に終わったんですよ、僕ね。
なんとか間に合ったぐらい。
収録に間に合ったぐらいで終わったんですけども、
終わった後に一応攻略ウィッグみたいなものを見て、
どのくらいやり残したのかなっていうことを
チェックしたんですけども、
ボス的は全部倒してたっぽいのよ。
なるほど。
スピーカー 1
じゃあ十分な感じしますよね。
NPCのキャラクターのフラグは
スピーカー 2
バキバキに折りまくってたんだけどね。
そんなイベントあったんだ、
スピーカー 3
みたいなことを思いながらね。
スピーカー 2
まあまあまあ、一周じゃそうなるでしょうね。
スピーカー 3
無理ですよ、エルデンリングは。
分からんすよ。
スピーカー 2
掴み取れんかったわ、
みたいなことだらけだったんだけどもね、
いつものことです。
しょうがない。
ただ、ボス的を一通り倒したっていう目線でいくと、
正直全部、全部じゃないな、
ラスボスを除いては、
割りかし簡単だったなっていうのが本音なんですよ。
スピーカー 1
体感的にね。
スピーカー 2
うん。
エルデンリングとかね、ソウル系だいたいね、
そろそろ先週の本編のところでも話しましたけども、
油みたいなものを塗って、
ひりつきでみたいなことを言ってたんだけども、
その現象が起きたのは、唯一ラスボスだけだったんですよ。
スピーカー 1
へー。
じゃあ、実感としては割とパワープレイでガンガン進んじゃったみたいな。
スピーカー 2
本当、本当パワープレイだったなっていう風になっちゃって。
スピーカー 1
へー。
スピーカー 2
もちろんね、全部初見で倒したってことはないんだけどもちろんね、
全ボス一回は死んでると思うんですよ。
ただ、何も考えず突っ込んで、
あ、死んだなーって。
2回目もやるか、あ、死んだなーって。
3回目やるか、あ、倒しちゃったーみたいな。
結構あったんですよ。
うーん、なるほど。
スピーカー 1
試行錯誤とはいかないと。
スピーカー 3
結構あった。
スピーカー 2
それがね、それこそ、
先週の序盤でも話したものと一緒で、
わりかし自分が堅かったというか、
うーん。
通常、エルデンリングみたいなゲームを遊ぶときに、
数発もらったら死ぬから、
一撃をもらうわけじゃなくて、
というマインドで戦うのが標準だと思うんですよ。
そうですね。
2、3発もらってもいいかという形で戦えたのよね。
正直ね。
強すぎる。
っていうところでいくと、
意外と突破できちゃうんだよ、ゴリ押しで。
はいはいはい。
スピーカー 1
もう一発いけっかなって踏み込んで、
スピーカー 2
相打ちで向こうも食らったし、
こっちもいってーって、
さすがにもらえすぎたら引いて、
SB2、3倍にもんどこーん!
みたいなことをやってると、
勝てるのは多いんですよ。
スピーカー 1
うーん。
スピーカー 2
なのでね、皆様ね、
適正レベルで遊びましょうね、適正レベルでね。
スピーカー 1
でも適正レベルってどこなんだろうなと思うよね。
一瞬クリアして、
いくぐらいが適正だったのか、
それとも一瞬目にモーグを倒した後に
いくぐらいが適正だったのか。
スピーカー 2
いやなんかね、
スピーカー 3
クリア後でちょっと難易度高いぐらいみたいな話、
最初聞いた覚えがありますけどね。
まだ発売する前。
スピーカー 2
そう、多分ね、
僕は2週やって、
2週やった上で、
2週目のところは、
いわゆる攻略ウィキとかに載ってる
強いビルド、
ステイうたつフリみたいなもので組み上げてたんですよ。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
で、部分的にこう、
技量とかが99まで貫通してるみたいな状態だったね。
うん。
それ、やりすぎっていう話。
ああ。
スピーカー 1
じゃあ、あんまり極まった状態でいくと、
ちょっとぬるく感じちゃうかもよってこと?
スピーカー 2
ええ。
カンスト。
スピーカー 1
ダメ、絶対。
スピーカー 2
え、そのカンストステータスだと、
スピーカー 1
本編のラスボス近くのそれこそ、
ねえ、強いやつが連続で出てくるわけじゃない?
ラスボス近くって。
うん、そうだね。
あいつらはどうなの?
スピーカー 2
割とサクサクいけるぐらいの感覚なの?
もはや記憶がないがね。
記憶がない。
スピーカー 1
なんか、その辺とのバランス感って、
なんとなくこう、
DLCの難しさみたいなのが分かるのかなと思ったりして。
スピーカー 2
いやー、でも2週目、
僕2週目も素通りしたわけじゃないからね。
ゲームなんとかでやろうって思って、
ラニエンドだっけ?
あれを目指したっていうところもあって、
たぶんね、2週目も数十時間遊んでるし、
たぶんレベルとしても4,50上がってるはずなんだよね。
うーん。
っていうのが、
ダメ、絶対やりすぎ、絶対。
っていう範囲ですね。
スピーカー 3
絶対が2回くるぐらい絶対なんですね。
そう言われると、結構そのバランス感難しいな。
その上でお伝えするのは、
そんな余裕でしたって発言をしてるんですけども、
ラスボスは死ぬほど難しかった。
ラスボスの挑戦
頭おかしいと思った。
バランスよ。
どうしたらいいの?
スピーカー 2
じゃあ、どんなレベルでもラスボスは完全に殺しに来てるみたいなことになってる。
いやいやいや、ラスボス素で倒せる人がいたら、
もう本当、天才だと思うっていう感じというか。
スピーカー 2
僕20時間くらい経って思ったけど、
うち5時間くらいラスボスに死んだ時間だと思うんですよ。
スピーカー 1
さついたけ。
本当に凄かった。
でも、凄くなくちゃなくらいはあるよな、確かに。
スピーカー 3
じゃあ、コヘイさんの体感としては、
いわゆる本編のラスボスよりも強かったみたいな印象ってことですか?
スピーカー 2
本編のラスボスは、今思えば余裕だったねっていうぐらい。
スピーカー 1
本編のラスボス、俺も確か一発で行ったか。
スピーカー 2
一発で行ったの?
スピーカー 1
一発じゃねえか。でも、そんな何回もやらなかったわ、ラストもラストも。
その前とかの方が横徳選手かな。
スピーカー 2
そうそう、僕もそんな感じかな。
いざラスボス自体はそこまで苦労しなかったみたいなところが、本音としては。
スピーカー 1
本編の方はってことね。
DLCの方は真のラスボスみたいな、というか裏ボスみたいなレベル感なわけね、RPGっていうところ。
スピーカー 2
裏ボスかな。
本当に段違いだった。
もう一回言うけど、ボス的、ラスボス以外は本当に全部余裕だったのよ、正直ね。
数回のリトライでやり切ったのよ。
敵のクセとか関係ないっていうレベルだったのよ。
行動のクセとかあんま関係ない。
張り付いて戦技ぶっぱなしまくるって倒しちゃったのよ。
なんか簡単だな、みたいなことを思っていた日々から、一転ラスボスに来た瞬間、このゲームおかしいって言ったのよ。
全然クリアできる気がしねえって言って。
スピーカー 1
セキロの悪夢再びみたいになってるわけね。
あれも相当難しかったみたいな話してたよね。
スピーカー 3
難しいは難しいですね。
スピーカー 2
セキロも、僕は2晩くらいした気がしているんだが。
やって、ダメだ、もう明日にするって言って、明日こそはって言って。
その翌日も全然ダメだって言って、勝てる気がしないって。
3日目に突入したら、3日目にようやく終わったみたいなことを言ってたのがセキロだったんだけど。
結構それに近いぐらいのことになった。
スピーカー 1
じゃあもう、フログの完全に最高レベルの難易度になってるかもしれない。
スピーカー 2
もちろん装備とかでダメージを割合減らしていくみたいなこともあったかもしれないが、
ダメージどうのこうのじゃないゾーンがあるっていうのかな。
スピーカー 1
なんか聞いてる風だとそんな感じするね。
レベルとか関係なく死ぬときは死ぬみたいな感じになってるのかなって気がする。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 2
レベルとか関係なく、これはもう死ぬじゃんっていう要素が2、3種類ある。
スピーカー 3
2、3種類か。
スピーカー 2
敵の、本当お決まりのモーションの癖がどうのこうの、
このモーションが来たら隙ができるからここで攻撃するんだ、みたいな。
だんだん体得してくる。
だんだん体得してきます。
でも、そういう次元じゃないですよね、これ。
覚えたし、避けたけども、避けようがないこの一瞬はありません。
ここだけは避けようがないですよね、みたいなのがある。
スピーカー 1
え?っていう感じね。
スピーカー 2
これガードしかないじゃん。でもガードでも絶対削られるじゃん、みたいな。
えぇ!?みたいなのがあるの。
スピーカー 1
いいなぁ。そんだけ言われると、やっぱり体験したくなるね。
いやでも俺耐えられるかどうか正直不安だけど。
本編のラスボス周辺で結構心バキバキ言ってたからな。
スピーカー 2
そうだなぁ。
ちょっともうやめたいかなって思ったレベルでいくと、
まあセッキローは確かに匹敵するし、
まあアンダーテイルのあいつもなかなか嫌だなって思ったぐらいのものだったし。
スピーカー 1
あー、はいはい。
スピーカー 2
うーん、そういうぐらいにいくかなって気がするなぁ。
相当だなぁ。
スピーカー 1
俺だってアンダーテイルのあいつ、裏ボス的なやつは諦めてるからな。
諦めるっていう理由もあったから諦めた福祉もある。
なるほどね。
スピーカー 2
なかなかね、あれはもう無駄って、やめちゃう人いてもおかしくないと思う。
いやでもいいね、なんかね。
スピーカー 1
高難易度ゲームのさ、ソウルシリーズのさ、集大成として出たやつのさ、
おそらく一個しか出ないであろうDLCのラスボスっていう感じしない?
なんかそうね。
そうでなくちゃって気がする。
スピーカー 2
だからこそ何度でも言うんだけども、僕はラスボス以外は余裕だったんですよ。
これ、みなさんこう、夢見かみしめていただきたい。
じゃあ、僕が言う適正レベルでやっていたとしたらラスボスはどうなるの?って。
僕が言う適正レベルでやっていたとしたらラスボスはどうなるの?って。
多分僕、他のボス余裕だったのに5時間かかったんですよって言いましたけども。
じゃあ、僕がもし1周しか遊んでいないで、そのまま突入して、
通常のボス、ヒーヒー言ってるよっていう状態になっていたとして、
その時ラスボスは本当に倒せたんでしょうか?
TGS2024の注目ブース
スピーカー 2
いやー、自信がないね。
スピーカー 1
数十レベルのレベル上げが始まるってこと?
スピーカー 2
始まったかもしれない。いや、本当始まったかもしれない。
僕、ルーンの子って覚えてる?
スピーカー 3
ルーンの子。
スピーカー 2
エルデンリングの中で、ベースのパラメーターちょろり上げる。
一時的に使えるアイテム。
あれ、僕クリア、DLC始めた段階で50個くらい持ったんですよ。
スピーカー 3
なかなか使わないよね。
スピーカー 2
残り3になった。
スピーカー 1
相当いいんじゃないか。
スピーカー 3
いやでも、そのために残しておいたまであるっていうね。
スピーカー 1
まあまあ、そこで使わなきゃ、いつ使うという案件ね。
スピーカー 2
本編、正直一切使わなかったのに。
スピーカー 1
使わない、使わない。
スピーカー 2
先週本編で話した、好きなアイテムとして上げた油は、使い切った上に、
いや、もう無理だけども、あれがなきゃ無理だからって。
ちょっとあの、素材アイテム若干マラソンした。若干ね。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
10個くらい集めて、よしもう一回作るぞーっつって。
来てるね。
スピーカー 1
いや、いいね。相動員感いいじゃん。
スピーカー 2
あと攻略ウィッキーを若干見て、アクセサリー的なアイテム1個だけ取りに行った。
これがあれば多少有力になるかもしれない。
考えてみる。
スピーカー 1
なんかこう、最後までずっと使わなかった、1回死んでも復活するアイテムとかバンバン使っちゃう系みたいな感じ。
スピーカー 2
ラストエリクサー的なもの、自分の中でラストエリクサー的なものをバンバン動員した。
バンバン動員した。
スピーカー 1
いいな、まあまあまあ。いや、それをしてくれっていう設計なんだもん。
スピーカー 3
なるほどねー。
スピーカー 1
って気がしちゃうけど、分かんない。
スピーカー 2
しんどかったし、向こうがミリで僕が死ぬっていう状況も5回くらいあった。
もうやだー。
スピーカー 3
一番しんどいっすねー。
スピーカー 1
どうして倒せないっつって。
本当にコントローラー持ってくるんですよ。
スピーカー 3
でもあるんだよなー、そういう時。ほんの一瞬の気の緩みで、あるんだよなー。
エルデンリングのDLC体験
スピーカー 2
Xboxのコントローラーの充電、3回くらい切れた。
あー、もうボス戦のように電池交換3回でーす。
スピーカー 1
途中で切れちゃうのきちいなー。
スピーカー 2
何しかやってんの?
スピーカー 3
なんか、エルデンビングDLCプレイ中あるあるみたいな話になってきてるけど。
まあでも、大変さがだいぶ伝わってきますね。
スピーカー 1
やるとき楽しいなー。
スピーカー 2
楽しいぐらいにやるときは覚悟を決めて、今日はもう徹夜だぞ!ぐらいの気持ちになるかもしれませんね。
スピーカー 1
俺はDLCに入るまで覚悟がいるんだけどな。前回言ったように。
一旦覚悟しないで。そこまでたどり着けないっていうね。
スピーカー 2
まあぜひともね、僕からお伝えするので何度でも言いますけどね、適正レベルでやってください。
DLCの通常の部分が楽しめなくてね。
スピーカー 1
いや、大半の人はもう手遅れなんよな。
確かに。
スピーカー 3
この話題が遅いんだよな。
スピーカー 1
だし、わざわざレベル上げしてから行くっていう人もそんなにいないだろうし。
スピーカー 2
確かに。
スピーカー 1
うっかりレベル上げちゃってる人はもう後戻りできないし。
スピーカー 2
確かに、それも。
ラスボスに向けてね、本編で手に入るはずだったアイテム、装備品とかをどうしても欲しくなる場面があるかもしれないんでね。
素材の投げ売りとかはやめてくださいね。いつか使うかもしれませんからね。
ルーンが欲しいと思っちゃダメですよ。その素材使うかもしれないから。
スピーカー 1
へー、マジで?
ありがちだけど。
いつか使うだろうと思ってずっと取っておいてあるガラクタみたいなの。
スピーカー 2
そのガラクタ、活用する場面が来るかもしれませんからね。
スピーカー 1
かもなの?
素材によってな。これ使い道あったんだみたいなやつ。
スピーカー 2
あるかもしれないからね。
そんなとこですよ、僕のエルデンリーグはね。長い旅が終わった気がするなーっていうことを言いたかったんだけども、ストーリー的にはなんやかんやチンプンカンプンでしたね。
スピーカー 1
チンプンカンプン。
本編からそうでしたからね。
まあそういうもんっすよ。
考察がはかどるみたいなやつね。
スピーカー 3
むしろそっちが本編みたいなところはありますよ。
スピーカー 1
そうだね、終わってからが本編。
俺とかダンさんにとっては本当にそうだよね。
そっから味がするみたいな。
終わってからしばらくずっと見てたでしょ、みんなのタイトル。
見てた見てた。
スピーカー 3
新たなコンテンツがそこから生まれてくるんですよね。
スピーカー 1
しかもyoutubeとかで検索すると本当に無限に出てくるんで、ずっと出てくるんだこれ見てる。
スピーカー 3
すごい。しかもそれが面白いからいいんだよね。
スピーカー 1
こんなにキャラクターいましたっけ?っていうくらい出てくるんだよね。
スピーカー 2
ほんとよね。
なるほど。
まあ、アルサンダーさん、あゆみさんはなんか最近やったこととかあります?
スピーカー 1
俺ちょっと話していい?
スピーカー 2
何ですか?
スピーカー 1
前回そびれた話なんだけどさ、
PSVR2、PCアダプターってみなさんご存知です?
スピーカー 2
VR2。
スピーカー 1
PSVR2がPCでも使えるようになります。
スピーカー 2
ついに。
スピーカー 1
アダプターが出てて、それがもう8月の初めくらいに出てたんですけど、
これ出るタイミングをちょっと失念しておりまして、出るタイミングに買わなかったんですよ。予約とかしなかったんですね。
それで、発売されたんだって見に行ったら品切れみたいな。
結局ね、それの半月後ぐらいに入荷しましたっていうか、
Amazonたまたま見に行ったら、あるやんってなって。
結局買ったんですよ、そのタイミングね。
家に来て、これでPCでVRできるのかなと思って勢いよくやってたんですけど、
ちょっと遡ること1ヶ月前、2ヶ月前ぐらいかなに、
そもそもPSVR2のファンクションボタンっていうボタンが本体にあるんですよ。
普段はそのボタンを押すと、シースルーモードってVRつけてるんだけど外の状態が見れますよみたいな。
そういうモードがあって、それを切り替えるボタンみたいなのがヘッドマウントディスプレイの下にあるんですよ。
で、それが何か効きが悪くなってきたんですけど、何か押しても反応しない時あるんですけどっていうのから始まり。
しばらくしたら全く反応しなかったのね。
でも、PSVR2やってるだけだったら、シースルーモード使わなくても一応起動できるし、ゲームプレイするにもできるから、
まあいいかって放置してたんですよ。
で、アダプター買った時に、あれ?これなんかセットアップの中でもしかしなくてもファンクションボタンを押すとかないよね?みたいな。
スピーカー 2
親親?親親?
スピーカー 1
ちなみにPS5でセットアップする時はファンクションボタンを押さないと進まない画面あったんだよ。
スピーカー 2
親親?
スピーカー 1
という不安に苛まれつつ。
まあこの話の流れでご察知でしょうけども。
とりあえずアダプターが来ました。
スピーカー 2
ケーブルとかもセッティングしました。
スピーカー 1
で、セットアップ始めました。
ファンクションボタンを押したらページに進みます。
押せません!
スピーカー 2
保証期間は当然切れてます。
スピーカー 1
もう発売から1年半くらい経ってるんでね。
なるほど。
スピーカー 3
入院ですわ。
入院か。何回目の入院だ?
スピーカー 2
厳密に言うと3回目ですね。
スピーカー 1
3回目かー!
3回目かー!
スピーカー 3
僕なんか2回目かなと思ってたけど3回目だったのか。
スピーカー 1
前回目入院した時にヘッドトラッキングしなくなったって言って入院して
あれ?なんかそんな現象見受けられませんけど。
いや、してます。あ、してましたっていう2回のやり取りがあったのよ。
なるほどなるほど。
それを入れると3回目。ざっくり言えば2回目ですね。
スピーカー 2
なるほどなー。
スピーカー 1
で、保証期間切れてたんでそれなりのお金を取らずつ。
スピーカー 2
まあ帰ってきて。
帰ってきた。
スピーカー 1
セッティングして。
これでやはりできるかなって思ったら、あんまりネガキャンになるのも本望ではないんだよね。
できなかったっす!
スピーカー 2
できなかった?え、なにどういうこと?
スピーカー 1
どういうこと?
わからないんだよね。
あるとしたら、1本ケーブルを自分で買わなきゃいけないケーブルがあって。
それがディスクレーポートっていうケーブル。
スピーカー 2
があって。
スピーカー 1
それをPCとそのアダプターにつないでくださいねっていうのが、
それが同梱されてないで自分で買ってねっていう。
持ってるので使ってねっていうようなケーブルだったのね。
マニュアルケーブルを使ってねっていうやつだったんだけど。
ケーブルは多分大丈夫だと思うよ。
だから多分そのノートPC側の端子というかが、
ディスプレイポートの端子じゃなくてディスプレイポート対応のUSB-Cだったと。
スピーカー 2
なるほど。
スピーカー 1
もうしばらく何度もいろいろやったんだけど、
本来はPSVR2の中に映るであろうセットアップの画面が絶対PCの方に出るのよ。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 1
セットアップしてください、ここ押してくださいみたいなさ。
コントローラー手に持ってくださいってヘッドマウントディスプレイしながら画面にその案内が出てるの。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
ディスプレイずらして、パソコンの画面見てなんか書いてあるみたいなさ。
絶対これ違うよなって思えたから。
それでセットアップして、やっぱりゲーム起動してもやっぱりパソコン画面に出ちゃうみたいな感じだったりして。
まあ多分ここの問題なのかな。
もし同じような条件でできてる人がいれば、ちょっと話聞かせてもらいたいですかっていう感じではある。
現状はなんかうまくできなくて。
でもね、なんかね、よくわかんないんだけど、そもそもやりたかった。
ハーフライフォーアリクスはなぜか一瞬起動したのよ。
スピーカー 2
一瞬起動した。
スピーカー 1
一瞬っていうのが肝なんだけど。
なんか、その後トラブって電源切って入れてしたらなんかもう映んなくなっちゃったんだけど。
その辺はなんかすげえ動作が不安定みたいな。
謎なんだけど。
アリクスやった時はやっぱりね、結構画面の解像度がガビガビになってたんで、
やっぱりこのPCでは少なくともアリクスは結構厳しそうだなっていう感じは。
スピーカー 2
なるほどね、パソコン側の問題だと。
スピーカー 3
まあそれなりのものですからね、他のゲームもね。
スピーカー 1
で、なんだかんだでやっぱりPS5なり他のVR、オキュラスとかもそうかもしれないけど、
ちゃんと最適化してあるってVRはめちゃ大事かもしれないね。
なおさらスペックがさ、普通のゲームよりもそれこそ倍とかそれ以上とか食うわけじゃない?画面の解像度も高いわけだし、
映像としても2種類の映像を右と左で分けて表示させてるわけだし。
だからね、なんかね、そのPCで変にスペックが足りないとこれカクついたりするのかなみたいな感じがね、
ちょっとしたんだよね、そのうっすら動いた中で見てる限りは。
だからそういう意味では改めてPS5で動いてるっていうのはありがたいなって思っちゃった。
安定して動いてる。何も考えずにちゃんとフレームレートなり体験が安定された状態でプレイできるっていうありがたさを改めて感じちゃいましたという話。
スピーカー 2
なるほどね。
PSVR2とPCの接続問題
スピーカー 1
いやでもPCでVRやりたいんだけどね、本当はね。
スピーカー 2
まあそうだよね。
スピーカー 1
何がダメなのかあんまりわかんない。もはやもうケーブルとかも疑いだしさ、
でもケーブル変え替えてまたダメだったら俺もう死ぬしかないじゃんみたいな気分になるじゃん。
スピーカー 2
死ぬしかないってことはないけど、生きて、ハルさん生きて。
スピーカー 1
つらいってなるじゃん。なんか違うケーブルでもダメでしたみたいなさ。
でもディスプレイポートのケーブルなんかそんなさ、何本も落ちてるようなもんじゃないじゃん。
スピーカー 3
そうなんですよね。HDMIなら私もね。
スピーカー 1
そうそうそうそう。そこでHDMIのシステムじゃたぶんダメなんだろうな。
スピーカー 2
なるほどね。
それはでも切ねえな。
スピーカー 1
最適化大事。
スピーカー 2
大事。
スピーカー 3
やっぱコンソール機は偉大だったっていうことですね。
スピーカー 1
俺のゲーミングPCでも一応PS5よりはスペックは高いはずなのよね。次第的に。
でも同じような安定した動作をさせるにはやっぱりもっとスペック的に余裕がないとダメなんだろうなみたいな感じは受けた。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
皆さんどうですか?PSVR2アダプター使ってみていかがですか?
スピーカー 3
売り切れになってるのって意外でしたね。売り切れになってたのはね。
スピーカー 1
でも初速ではやっぱり売り切れになってましたね。だから持ってる人が。
スピーカー 3
みんな求めてたんですね。
スピーカー 1
買ったのか作るほうがすごい。
スピーカー 2
数少なく。
スピーカー 1
少なく見積もったかはわかんないですけど。
スピーカー 3
でも確かにVRの魅力を知ってるわけじゃないですか。PSVR2持ってる人って。
だからPS5だけじゃなくてPCでもやりたいものが出てきたらやりたいなって気持ちになっちゃうけど。
PSVR2持ってるのに別のVRゴーグル買うの?みたいなのも高いし。
そこでアダプター出たらそれは欲しいですよね。
スピーカー 1
でもPSVR2をPCに繋いでしっかり動くようなPCを持ってるのにPS5も持ってるんだその人みたいな感じもちょっとあるからね。
スピーカー 2
まあ確かにね。
なかなかの配慮が詰まってますね。
スピーカー 3
PCじゃできないゲームもたくさん出てるから。
スピーカー 1
でも俺みたいに確かにPS5買った後にいいPC買った人もいるよな。
スピーカー 3
全然ありますよそれは。
僕だって欲しいですもん。
スピーカー 1
PS5ね。高くなっちゃったけどね。
ハードウェアの進化と未来の展望
スピーカー 2
ひょっとしたらね、恒例の配信してる頃にはPS5プロの話も出てるかもしれないしね。
スピーカー 1
そうなんだよね。なんか噂がね。
スピーカー 3
また再度出てきましたね。
スピーカー 2
プロになったら何が良くなるのかな。
前に僕と春さんとダンさんでYouTubeでディビジョンだったかな。
そんな時やったじゃないですか。
スピーカー 1
あれ動画の編集とかでもやってもらったけどさ、僕が普通のPS4で、ダンさんがPS4プロだったね。
スピーカー 2
春さんがPS5だったんだけど。
そうだよね。
で、明らかにローディングの差がボンボン出るみたいなさ。
スピーカー 1
小平さんはフレームレートが低いみたいな。
小平さんはフレームレートが低いみたいな。
俺だけ高いのか。
スピーカー 2
ああ、だったかな。
でも明らかに見てる動画としてもスペックの差が出るっていうのがあったからさ。
スピーカー 1
まだロード中ですとかやってたもん。
スピーカー 2
僕まだそこついてませんみたいな。
スピーカー 3
ハードディスクがよーとかって言ってたような気がしますね。
スピーカー 1
確かに。
あれまだハードディスクなんですねみたいな。
PS5とその進化
スピーカー 1
でももう既にPS5の時点でSSDでさ、割と重要に早いじゃない。
そう。
スピーカー 2
だから5 Proってもう何上がんねんって世界じゃない。
スピーカー 1
もう正直。
単純にCPUとかGPUのスペックってことなんのかね。
スピーカー 3
よくゲームで最近ありがちなさ、グラフィックモードとアフォーマスモード。
スピーカー 2
そうだね。
あれをどっちも取れちゃう、ハイパーマシンになっちゃうってことかな。
スピーカー 1
グラフィックモードでも60フレームで動きます。
スピーカー 2
どんでもないものになるのか。
もうそんなモニター持ってねーよって言ってるからさ。
スピーカー 1
いや別に60フレームはあるでしょ。
スピーカー 2
全然まあある。
スピーカー 1
まあ確かに、もともとPS5で60で動いてたのがさらに上とかね。
スピーカー 2
まあそうか。スペックアップは全然あるのか。
スピーカー 1
そうですね。
でもそうか、コントローラーのプロ版みたいなイメージがあるのか。
FPSとかで余計にヌルヌルに動くんでとかさ。
スピーカー 3
まあまあそれはそうかもしれないですね。
スピーカー 1
ストリートファイターでフレーム落ちが少なくなりますみたいな。
スピーカー 3
まあそれはありがたいね。
スピーカー 2
スポーツとかなるとそこら辺は結構大きいもんな。
そうだな、あるか。
スピーカー 1
そういうところをターゲットにしたプロっていうのはなんかありそうかな、逆にと。
スピーカー 2
そうかもな、確かに。
スピーカー 1
一般的にプロに変えましょうねっていう雰囲気よりかは、
eスポーツとかで使うならこれですよじゃんみたいな。
スピーカー 2
そうだね、割とリアルな当たりはそういうことかもしれないな。
あるかもしれないですね。
スピーカー 1
なんだかんだでeスポーツとかも盛り上がってますからね。
そうですね。
スピーカー 2
いやー、5プロ、まあ情報出てるかわかんないですけどもね。
スピーカー 1
もうPS5を持っている勢としてはですね。
スピーカー 2
みんなPS5持って、PS5のソフトどんどん出てほしいから僕は。
どんどん出てほしいからね。
値上げに負けずにね。
値上げに負けずに売れてほしい。
スピーカー 1
そういえば、コヘイさんはアストロボットやらないですか?
スピーカー 2
あのね、想像の半分くらいの時間でエルデンリング終わっちゃったから、
ヤムサカではないよって今思ってるから。
スピーカー 1
マジで?
スピーカー 2
すごい評判いいでしょ?
スピーカー 3
めちゃめちゃ面白そう。
スピーカー 1
メタクリティックで94点とか100点中94点とかなってるらしい。
やばすぎる。
すごい高いスコアを叩き、それこそFF7リメイクだっけ?
リバースかな?わかんないけど。
の評価を超えちゃってるみたいな話になってるらしい。
スピーカー 2
すごい話だよね。
スピーカー 1
つったってどういう評価軸っていうか、採点難しいなそれとか。
スピーカー 2
確かにね。
スピーカー 1
どうしたって企画すんの?みたいなね。
まあでも大事なんですげえ高評価にはなってるらしい。
僕はもう前言ってた通り、ずっと楽しみにしてたんで。
即買いでございましたけど。
というか予約して買いましたけど。
スピーカー 2
ゲームの内容はあれなの?僕らが動画で出してた。
スピーカー 1
アストロのプレイルームかな?
スピーカー 2
プレイルームか。あれと大枠は同じ感じなの?
スピーカー 1
大枠はね、VRのレスキューミッションから大枠は何も変わっておりません。
大枠っていうかゲームプレイとしての大枠はね。
アストロちゃんが目の前をちょこちょこ歩いて、でできるのはパンチとジャンプ基本みたいなね。
ジャンプは2回押しでホバリングができますよがベース。
なのは全く変わってない。
特にそのベースの部分に追加要素は特に何もない。
スピーカー 3
単純にステージがもっと増えたみたいなそんな感覚ですよね。
スピーカー 1
うん。だし、逆に言うともうベースシステムができてるから、
ステージギミックとかに全振りまでは良くはないけど、
たぶん相当詰め込んだんじゃねえかなって気がする。
ただいまプレイ時間6時間。
スピーカー 2
へー。
スピーカー 1
いやなんかね、相変わらずテンポは小気味いいし、アストロちゃんは可愛いし、
ステージギミックはなんかあんまり見たことない。
いや見たことあるっちゃあるんだけど、なんか綺麗に構成されてるというかレベルデザインが綺麗だったり、
ビジュアル的にもいいよねっていう雰囲気だったりとかっていうのがね、
よくできてる。
スピーカー 2
そういうことだよね。
言ってしまえばマリオとかクラッシュバンディングみたいな、
3Dアクションの中である種王道な形だったじゃない、アストロポーターと。
それでその評価が出てるってとんでもねえことだなと思うんですよ。
そうですね。
なんかある種バンクルアスな裏切りっていうか、機体を斜めからこう機体を超えてくるっていうわけじゃなく、
正面から超えてるってことでしょ?
そこがすごいよなって思うね。
スピーカー 1
逆にやっぱり今のゲームっていろんな意味でごちゃごちゃしてるから、
こうなんかめんどくさかったりなんないっていう風になっちゃうけど、
なんかそういうことを考えなくても、めちゃくちゃ難しいことやらされてるわけじゃないんだけど、
嫌じゃないっていう。
なんなんだろうなこれ、言語化すげえむずいんだけど、嫌じゃないんだよ。
なんかすげえ簡単なゲームやらされたら、なんかもやっとするわけじゃない。
いやこんな簡単なのやらされてもねえっていう気分になるけど、ならないんだよね。
やってることは実際簡単なのに、ボス戦とかも最初のボスとかひどい簡単だから。
なんだけど嫌じゃないの。
スピーカー 2
ひどい。
なるほどね。
スピーカー 1
ボタン連打してるだけで勝てましたけど、みたいな。ボスとかいたりするんだけど。
スピーカー 2
簡単で楽しいか、なるほどな。
スピーカー 1
なんかね、やっぱりボタンを押すことが気持ちよかったりとかね、やっぱりそういうところにも来るんだよね。
それこそコントローラーも本当に、前のプレイルームもそうだったけど、相動員だから。
コントローラーの機能ね。
もうアストラちゃん歩いてるだけでコントローラーの振動でプルプル言うし、
それに合わせコントローラーから音がちゃんと足音とか、
アストラちゃんの近くの物音とかコントローラーから出たりとかするし。
L、Rボタンはいろんなものを動かすときにもしっかり反応してくれるし、
スピーカー 2
フィードバックでね。
スピーカー 1
なってるし、みたいな。
へぇー。
多分ここでやってることはもちろん珍しいものもあるんだけど、
珍しくないようなアイディアでも綺麗に作られてるから、
すごい気持ちよく遊んでいられるみたいな。
それこそ近いのでいいや、個人的には。
メトロイドドレッドとか、ゲームの雰囲気は違うにしても、
そんなボリュームがめっちゃあるわけじゃないけど、やってて楽しかったし、
やり終わって、あー面白かったなって思うゲームあるじゃない。
サルゲッチュとゴッドオブウォーのステージ
スピーカー 2
そうですね。
スピーカー 1
そういうゲームだよなっていう感じはすごいする。
実際プレイ時間もそこまでめちゃくちゃ多いわけじゃないんだろう。
でもなんか中だるみとかはそんなにしない。
割と走り抜けて楽しかったって思えるゲームなんだろうな。
かつ相変わらずなんかいろんなコスプレしたボットがステージ中にいて、
そいつを回収するみたいな。
スピーカー 2
やっぱあれいいよなー。
あれ見ててほっこりするもんなー。
スピーカー 1
あれは多分、アストラルズプレイルームより全然バリエーションが増えてると思う。
へぇー。楽しみ。
スピーカー 2
フレステで発売されたタイトルだったらメーカー問わずっぽかったよね。
スピーカー 1
そうだね。なんか前回はいなかったと思うけど、
ペルソナのキャラクターとかいたよね。
へぇー。
だからアトラスとかもOKだしてるみたいな。
ってことで、さりげなく新規メーカーが参戦している。
スピーカー 2
厳密に言うとペルソナっぽいキャラクター。
スピーカー 1
そうなんですよね。まんまじゃない。
スピーカー 3
他のゲームも全部そうなんだけど、
スピーカー 1
一切キャラクター名とかゲーム名を出してない。
そこの避け方もちょっと面白いんだけど。
答え合わせがあるわけじゃないもんね。
これなんですーって出さないといけない。
スピーカー 2
でもわかるよね。
スピーカー 3
世界を救う夢は宇宙飛行士みたいなね。
スピーカー 1
ラスアースのエリーとか。
ラスアースのエリーが楽しそうにギター弾いてるんだ。
みたいなね。
指がー。
やるんだろうなー。
スピーカー 3
ボットだからわかんないけど指3本しかないけどみたいな。
スピーカー 1
どうやって弾いてんだろうなーみたいなね。
まあでもその辺やっぱりね、
ゲーム性は違うにしてもちょっとあれっぽかったよね。
スマブラ?
いろんなメーカーの方がね、ごちゃ混ぜに出るというか。
スピーカー 2
関係なく出てくるみたいな印象もあった。
スピーカー 1
俺まだ半分とかも出せてないのにこんなにいるのみたいな感じだった。
スピーカー 2
なんかあれ見るの楽しかったからなー。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
多分わかんないのもいっぱいいるんだろうけども、
これ何言ってて見てる時間っていうか。
でもなんか気がついたらいち早く言いたいみたいなのもあるしね。
スピーカー 3
ね。
一通りインタラクトしたくなるよね。
あれはねー。
スピーカー 2
あれはねー、シェアが墓というか。
スピーカー 1
ツイッターとかでほんと。
そうだよね。
うまいよなー。
スピーカー 2
見せたくなるよねー。
そいつかわいいーとか言いたくなるよなー。
スピーカー 1
あとね、
コウヘイさんサルゲッチュってやってたでしょ?
うん、まあこんなめちゃくちゃやったわけじゃないけど。
うんうん、やってるよ。
スピーカー 2
なんかコウヘイさんからサルゲッチュの話よく聞くと思う。
スピーカー 1
なんか、俺やってないからわかんないんだけど、
割と普通にサルゲッチュが入ってる。
割と普通に入っている?
どういうこと?
一つのステージとして割とガッツリサルゲッチュが入ってる。
一つのステージとして割とガッツリサルゲッチュをやらされてるっぽいんだよね。
俺原作を知らないからなんとも言えない。
スピーカー 3
網持って?
スピーカー 1
そう、網持って。
レーダーみたいなやつで、こっちこっちみたいな。
で、近く行ってバンって。
へー。
サル、俺より足早いんだ。
スピーカー 2
っていう感じ。
スピーカー 1
どれだけ使えるんだ?
スピーカー 2
じゃあその、アストロちゃんがコスプレして
サルになってるレベルだけではなくってことね?
そうそうそうそう。
ステージキミックとして割としっかり入ってる?
そうそうそうそう。
スピーカー 1
へー。
っていうか丸々一つサルゲッチュのステージみたいな感じになってる。
へー。
それ全部が全部ではないんだけど、
あとはね、俺がやった部分だとゴッドブゴーのステージみたいなのがあった。
へー。
だからアトレウスとクレイトスさんが出てきて、
氷の斧があるでしょ?戻ってくるやつ。
スピーカー 2
うんうんうん。
スピーカー 1
あれ渡されて、あれぶん投げるやつ。
スピーカー 2
マジで?リヴァイアさん投げれるの?
スピーカー 1
で、ちゃんとあのー。
戻ってくる?
戻ってくるし、凍らせることで進むキミックみたいなのもちゃんとステージにあったりとか。
スピーカー 2
ゴッドブオーダー、すげー。
スピーカー 3
ちょっと、また収録しますか、じゃあ。
スピーカー 1
仲間集まってからその仲間の部分だけでもいいけどね。
ゲーム自体も面白いところがほんとにたくさんある。
へー。
スピーカー 2
面白そうだね。
スピーカー 1
シンプルに面白かったのは、ステージ始まってちょっと歩くと宝箱みたいなのがあって、
そっからいろんなアイテムが出てきて、
自分のアストロちゃんにいろいろ能力を付加できるみたいなのがあるんだけど、
ネズミみたいなのがポンと出てきて、それがアストロちゃんの背中にくっついて、
何だろうなと思ったら、いきなり上から鉄格子みたいなのが下りてきて、
いや、出れないんですけどってなって、とりあえずボタンガチャガチャ押すじゃん。
そうすると、トリガーのボタンを押すと自分がちっちゃくなる。
ちっちゃくなって、その鉄格子の隙間が出れますみたいな。
で、そのままちっちゃくなったら大きくなったり、
そのステージの中でどこでもちっちゃくなったら大きくなったりできるのよ。
だから本来だったらちっちゃくて、ほとんど地形みたいな感じの、
ちっちゃいトンネルみたいなところにすすって入れて、
中にちゃんとコインが置いてあったりとか、回収アイテムが置いてあったりとか、
で、ここ普通の状態だと登れないけど、
ちっちゃい状態だと壁の隙間にぴょんぴょん跳ねて上まで行けます。
あとその辺に置いてある火壇なんだけど、
アストロボットの進化
スピーカー 1
ちっちゃくなってる状態だと下に入れてちゃんとコイン置いてありますとかね。
あのステージはめちゃくちゃスムーズだし面白かったな。
スピーカー 2
面白い。
スピーカー 1
ちっちゃくなってると溶けるギミックみたいなのがあったりとか、
中に入ってどこ、みたいなね。
普通にあの辺はよくできてるし面白かったな、体験として。
スピーカー 2
もうマリオみたいな、マリオにそういうステージありそう。
スピーカー 1
いやだから本当にそれクラスなのかもな。
3Dのマリオほぼやったことないんですけど。
でもそれこそマリオシリーズが受けてるっていうか、
それこそマリオ64だったりとかがエポックメイキングというかね。
どっちの作品に影響を与えるっていうか、
そういうゲームのスタンダードになったみたいな感じで
ある種のスタンダード化していくのかしら、みたいなね。
なんかそんなゲームなのかなって思ったりはしたい。
スピーカー 2
悪口に聞こえたらあれなんだけど、
アストロボット自体がPS5としては
ハード買ったらおまけてくれるぐらいのポジションでやってた。
あのプレイルームっていう作品自体もさ、
PS5の性能をコントローラーの機能とか体感してよみたいな
ニュアンスの趣が強いのかなって思ってたんだけども。
今回はそれがもう単独タイトルしてパワーアップして出てますっていうのと。
今度いくTGSでも結構アストロボットのやつ、
しっかりPRするっぽいじゃない?
そうですね。
僕、個人的にはアストロボットが主戦級で出てくるのって
意外なのよ、正直なところ。
スピーカー 1
そうだよね。
スピーカー 2
正直、昔いたトロみたいにさ、
おまけみたいなポジションなのかなって思ってたところもあったんだけども。
そうでもないんだなって考えは改めつつあるというか。
スピーカー 1
いやーね。
スピーカー 2
ショートが取っちゃうようなタイトルになるのかもなって思うと。
スピーカー 1
なりそうな雰囲気だよね。
スピーカー 2
すごいじゃーんって思ってるんだよね。
スピーカー 1
実際、手触りいいし、
やっぱり対策だったりとかさ、
オープンワールドでボリュームがっつりみたいなゲームも分かるんだけど、
でもこういう手頃だけどしっかり遊ばせてくれて、
程々のボリュームでみたいなさ、
でも満足感はすっかりありますとかさ、
作り手の愛めっちゃ感じられますみたいな。
作品は作品で、やっぱり需要はあるんだろうなって改めて思うし、
ソニーがちゃんとそういうのも作れるんだぞみたいな感じのタイトルになってくれてるのが、
良いねってすげえ思う。
いいね。買おうかな。
いいと思いますよ。
スピーカー 2
それはいいな。
スピーカー 3
今年のゴティの何かの部門とかに入っててもおかしくなさそうですよね。
スピーカー 1
ねえ。
俺もとりあえずクリアしてからまた改めて、
こんなだったよっていう話はまたしたいですけどね。
東京ゲームショウ2024の期待
スピーカー 1
と言いながらすげえ時間喋ってる気がするけど。
おっと。
スピーカー 2
まあね、一回はほぼほぼまるっとオープニングトークみたいなノーオリでいければなと思ってたので、
まあ全然とは思ってるんですけども。
まあそうは言っても、今日TGSの話はしたいなと思ってたんでね。
ちょっとここからTGSの話ちょっとしますか。
スピーカー 3
はいよ。
スピーカー 2
まあ今年もね、TGSやりますで。
僕ら今回ちょっとひょんなきっかけというかで、
お誘いいただいてビジネスでのチケットもらえたんですよ。
スピーカー 3
ありがとうございます。
スピーカー 2
もらえたっていう表現が正しいのかわからないんだけども。
まあビジネスに行けるんですよ。やったねってところでね。
スピーカー 3
うれしい。
スピーカー 2
なのでね、今日はTGS行くよっていう前提の中で、
正直収録日時点で細かく情報出てるかっていうとそうでもないんだけども、
ああいうとこ見たいよねみたいな部分のところをね、
ざっくばらんに話していければなと思いますよ。
はいはい。
じゃあもう気になるものある?っていう部分で話していければなと思いますけども、
それこそ僕と原田さんオープニングで死ぬこと話してるんで。
やっぱりそういう順番があるよね。
スピーカー 1
原田さんなんかある?
スピーカー 2
原田さん何かある?
スピーカー 3
まあまずはやっぱり今回お呼びいただきました、
ゲームのタイトル、ジャックと探偵というね、
会話禁止のオンライン人狼っていうのでね。
本当にありがとうございました。
スピーカー 2
本当にありがとうございます。
スピーカー 3
本当にありがとうございます。
こちらもブースが出るということで、
インディーゲームとして出されるということなんですけど、
まずはやっぱりそこをね、気になりますし、
なんとですね、これ収録している今、
実はちょうど今日がですね、発売日なんですよね。
スピーカー 1
うんうん。
スピーカー 3
ジャックと探偵のね、会話です。
そうです。なのでもしね、皆さん、
当然TGSね、行くよという方は、
ぜひぜひインディーゲームのコーナー、
ちょっとまだ現段階ではマップとか全然出てないので、
どこ行けば見れるよって言えないんですけれども、
スチームで確かPC版だったら500円、
スマホ版だったら確か無料でダウンロードできちゃうみたいなね。
スピーカー 2
無料なんだ。
スピーカー 3
そういうことなので、ぜひぜひ手に取ってというか、
ちょっと見ていただいて、
もし興味があったらプレイしてみていただければ。
僕もね、結構楽しみで、
あれですよね、吉祥寺の。
スピーカー 2
TIGS。
スピーカー 3
TIGSのブースが出ていて、
そこで拝見させてもらって、
この番組で面白そうだったっていう話させてもらって、
それをご本人に聞いていただいたみたいでね。
多分それがきっかけで、
お呼びいただいたっていうところだったと思うので、
ぜひぜひ僕もね、すぐプレイしたいなと、
こういうふうに思っているので。
スピーカー 2
そうね。
それこそ東京インディーゲームサミットの中では、
多分ご本人もその場にいたんだと思うんだけども、
僕ら遠目に見て終わってしまってたんだよね。
スピーカー 3
そうなんですよ。
スピーカー 2
触れる時間というか人もいたので、
触れなかったし、お話しすることもできなかったんだけども、
今回は参加ね、
TIGS自体に参加させてもらえるというきっかけを作っていただいた部分でもあるので、
直接ね、「ありがとうございます!」っていうのと、
プレイしました。
スピーカー 1
いけるよね。
スピーカー 2
どうなんすか?実際、ジャックソンって誰に来たんすか?みたいなことを、
ずけずけ聞きたいなと思って。
スピーカー 3
ほんとずけずけ聞こうかなと。
スピーカー 1
なんならまた前みたいにインタビューしますか。
インタビューします。
ビジネスデーでせっかく行くんだよって。
スピーカー 3
そうよね。
スピーカー 2
でもね、ほんと直接お話したいなっていうのがあるよね。
作ってくれたご本人からどこが推しなのかみたいなところを聞きたいなって思っちゃいますよね。
そうですね。
スピーカー 3
時間よ。
スピーカー 2
そうそう。
ジャックとさんというインディーゲームブースみたいなのがあるらしいからね。
そこで大量のインディーゲームがあるらしいので、
そこは前回、去年のTGSでも行ったは行ったんだけども、
すごい量だったからね。
とんでもなかったですね。
多かったですね。
スピーカー 1
というか、離れみたいな会場なんだけど、
その中全部インディーブースだから、
めっちゃあるやんっていう感じがする。
スピーカー 2
ね、あれもほんと目星つけておかないと。
そうだね。
見落とすものいっぱいあると思うんだよね。
うん。
あそこは前回とかで行ってもそうだし、
今年もどうなんだろうな、規模感としては、
今回インディーのやつもさ、
インディーゲームコーナーっていうのと、
あとなんだっけ、
セレクテッドインディー80みたいな、
エクスブースみたいなのがあるらしいんでね。
はい。
去年と比べてるわけではないけども、
去年よりボリューム増えてるんじゃなかろうかっていう気がするんだよね。
そうですね。
スピーカー 3
うん。
あれだよね、ほんとにその気になれば、
スピーカー 1
もう一日中インディーのところだけでも多分回りきれない。
いや、そりゃそうだ。
そりゃそうだよね、おそらく。
スピーカー 2
それは無理だと思うね、確かに。
スピーカー 3
ね。
スピーカー 2
まあ、その中でね、
偶発的な出会いもちょっと期待したいんだけどね。
うん。
うまい子と出会えるかな、そういうのは。
見つけられるかな。
スピーカー 1
いや、そうね。
チェックしてたけど見つけられなかったパターン、
可能性としてはあるよね。
スピーカー 2
今回ビジネスデーだから、
前回の一般デーほどではないと思うけども、
それでも人はいっぱいいると思うんだよな。
うん。
スピーカー 3
そりゃ確かにそうなんですよね。
ね。
スピーカー 1
前回その、
スピーカー 3
あ、これ気になるやつだったんだよなって思いながらも、
それを脇目にただ歩いて通り過ぎることしかできないみたいなことって結構あったから。
正直ね、あったからね。
うんうんうん。
だからまあ、ありがたいことにね、
今回はビジネスデーってことなんで、
前回よりはそういったことがなくて、
気になったらすぐ何かこうね、
ちょっと話をお伺いしたりとか、
ちょっと私有させてもらったりとか、
できるのかなーって感じだよね。
スピーカー 1
よりできるかもしれないですね。
スピーカー 2
そうだね。
よくよくいっぱいできるといいなーって思ってますけどね。
ですねー。
スピーカー 1
ちなみにインディーゲームの話になったから、
なんか他にインディーゲーで気になるみたいなのがあるのかな?
みなさんどうっす?
スピーカー 2
どうですか?
インディーゲームの魅力
スピーカー 2
僕あの、全然中身まだ調べてないんだけども、
ゾーパスっていう、
ゾーパス?
ゾーだけが解けるパスコードっていう、
タイトルのものが、
スピーカー 1
無性に気になってるね。
スピーカー 2
そういうことーって思って、
そういうゲームなんて。
スピーカー 3
今そのインディーゲームのその、
作品一覧というか、
参加する方々一覧みたいな、
名前しか出てないみたいな状態で、
そん中でやたら目立つんですよね、
このゾーパスがね。
スピーカー 1
そう。
スピーカー 2
言葉がキャッチーすぎるって思う。
スピーカー 1
どういう言葉を書くの?
ゾーパスって。
スピーカー 3
カタカナでゾーパス。
スピーカー 1
カタカナでゾーパス。
スピーカー 2
あ、ちょっと待ってください。
スピーカー 3
ゾーだけが解けるパスワードで、
検索したら、
あのこれ、
ブラウザでプレイできますよ、これ。
スピーカー 2
ブラウザでできちゃうの?
スピーカー 1
どういうこと?
リリース済みはあり得るのか?
スピーカー 3
それは全然あると思います。
あ、でもこれスマートフォン用ゲームです、だ。
スピーカー 2
って書いてありまして。
スピーカー 1
スマートフォンからブラウザでやるってことね。
うーん、でもなんかちょっと後でやってみよう。
スピーカー 3
え、でもさ、
スピーカー 2
1から2人用のアクションパズルゲームですって書いてるよ。
いや、ちょっと。
アクションパズルゲームって何?ってまず思ってるんだけども。
2人いけるんだ。
そう、2人いけるらしい。
スピーカー 3
あ、でも今PCで、あ、あなたはゾーですって。
わー、もう始まっちゃった。
ちょっとこれ以上は一旦。
ちょっとこれ以上は一旦にしておきますけれども。
あなたはゾーですって最初言われました。
You are an elephant.
You are an elephantって英語でも言ってますね。
スピーカー 1
いいねー。
スピーカー 3
すげー雰囲気あるわー。
気になりますね。ぜひ見たいですね。
どんなゲームなのか。
ここなんかインディーゲームで、なんか皆さん気になるやつとかあります?
スピーカー 1
俺、あれですよ。
あの、ネバーウェイクの追加コンテンツのフラッシュバック。
スピーカー 2
はいはい。
ゲームの最新情報
スピーカー 1
あのー、発表されたのは結構前だったかなーっていう感じなんですけど。
触ったこと、触れる機会はそもそもあったのかよくわかんないけど。
スピーカー 2
触れるそうなんで。
スピーカー 1
お、やれに行こうと思って、いつ出るんですかーみたいなね。
ねー。
ずっと楽しみだったよねー。
スピーカー 2
そうらしいですね。
スピーカー 1
ネバーウェイクの一応後日端みたいな位置づけになってるらしくね。
お話的にもそうだし、ゲーム的にもちょっとローグライク、ローグライトになるかな。
的な、毎回違うアイテムなりなんなりで、
たぶん進めるとこまで進んでいくみたいな感じになってるんだろうなーみたいな。
うんうんうん。
仕組みになってるっぽくて、いいですね、そういうのいいですねーと思って。
うんうんうん。
もともと終わりがあるゲームに対して、終わりをなくすみたいな仕組みになってる。
仕組みを入れてくるみたいなね。
それこそネバーウェイクっていうタイトルにもなんか食い合わせ良さそうだなーみたいなとこもありつつ。
スピーカー 2
なるほどー。
スピーカー 1
とかはとりあえず外したくないみたいな。
スピーカー 3
そうっすねー。
スピーカー 2
同じ流れで言うと、アンセムナンバーナインも出演するらしいよね。
そうですね。
今回は終影者ゲームさんのブースっていうかゾーンにいるのかな?
スピーカー 3
みたいですねー。
スピーカー 2
新情報があるみたいな雰囲気のことを感じているんだけども、どうなんだろうかな?
スピーカー 3
どうなんですか?
スピーカー 1
どうなんですか?
私優自体はTIGSと同じとは書いてありましたけどもね。
スピーカー 2
そうだね、もう開発の小枝さんのツイッターを見ているっていうね。
スピーカー 3
どうなんですか小枝さん。
スピーカー 2
私優がTIGSと一緒であれば、まあ遊んだは遊んだんだけども、その新情報的なものは何?みたいなことを思っちゃうからね。
何なんですか?
スピーカー 1
私優していただくと、缶バッジマグネット配布ですってよ。
スピーカー 2
えー。
スピーカー 1
普通に欲しいんだけどね。
スピーカー 2
わざわざ新情報ってことは何かあるのかなって思っちゃうからね。
そうだね。
スピーカー 1
発売日か。
スピーカー 2
あー、でもそれならそれですごいなー。
スピーカー 1
改めて新情報って言われると。
確かにね、言われてみれば。
そこも込めて楽しみだな。
スピーカー 3
まだね、出てないですもんね、情報がね。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
そうだね。
インディーゲームに限らずだけども、あゆみさんはなんかこれ気になるよとかあります?
ホラーゲームの注目
スピーカー 2
見てみたいぜとか。
調べたんだけどさ、東映アニメーションブースの呪いかごゲゲゲの経験があって。
接待できないやつだ。
スピーカー 1
結構ホラーなやつね。
ゲゲゲの鬼太郎のホラーにトラウマがある人だからね。
スピーカー 2
うん、怖い。
PS1からもうずっと鬼太郎は怖くてしょうがない。
スピーカー 1
多分それよりも一番と怖そうな雰囲気でした。
スピーカー 2
やめて、エゴシー。
スピーカー 1
鬼太郎をモチーフにしたホラーっぽいですよね。
スピーカー 2
そうそうそうなんですよ。めちゃくちゃ面白そうと思って。
スピーカー 1
これは確かに俺もチェックしてました。
こんなの出すのっていうか、想像以上にホラーがキツそうっていう。
スピーカー 3
そうそうそう。
スピーカー 2
超キツそう。
怖そうよね。
スピーカー 1
これを出す判断すげーなと思っちゃった。
鬼太郎ってある種さ、お化けっぽいコンテンツであれつつもポップなこと多いじゃない?
スピーカー 3
まあまあまあ確かにね。
スピーカー 1
もうなんかポップさゼロみたいな表紙の絵だもん。鬼太郎は一切ないし。
ガチなんですよ。
スピーカー 3
実際、トレーラー見ても結構ガチっぽくて。
スピーカー 1
結構ガチでしたね。
俺はむしろ一周回って、「お、いいじゃん!」って思っちゃったよね。
スピーカー 2
まあでも、そうだよね。活かしてるよね。
ホラーゲー好きとしてはやっぱりここは欠かせないなと思って。
スピーカー 1
しかもなんかこれ情報見せたらオンライン4人協力プレイまでいけるとかそうらしいですよ。
一緒にやります?
スピーカー 2
やりたーい。
スピーカー 1
あんだけかっつりホラーの雰囲気なんだけど、協力プレイってどういうゲーム性なんだかと思いながらね。
スピーカー 3
でもそういうことね。ファズモコビアとかそんな感じとかもありますし。
スピーカー 2
アウトラストみたいになるかもね。
スピーカー 3
確かに。
スピーカー 2
みんなで共闘して。
デッドオバイデイライトみたいな感じかもしれないね。
スピーカー 3
ああ、なるほどね。誰かがだからその化け物になるってことですね。
とかだったり。
スピーカー 1
ストーリーものじゃない可能性も確かにある。
ああ、なるほど。
スピーカー 2
そうだよね。ソロゲーパートがあるのかどうかもわからないからな。
スピーカー 1
ローグライトじゃないけど、毎回入るたびに違う条件とかね。
そういうのとかもありそうだね、確かにね。
スピーカー 2
そうだな。どうなんだろうな。
そういうのってまあ、僕基本的にこうAっていうのって若干嫌いそうなんだけども、
でもアウトラストとかやってたのを中で思うとさ、
マルチでやると怖いのちょっと薄らぐ部分あるじゃん。
あるある。全然ある。
スピーカー 1
わけは言えるね。
スピーカー 2
どうなるんだろうねって激々のやつ思っちゃうね。
その状況で怖いを突っ切り切れるのかみたいな。
スピーカー 1
いや、複数人でやればいけると思うけどね。
まあ、だいぶ和らうとは思いますね。
スピーカー 3
言える相手がいるわけだからね。
スピーカー 1
ファズモコビアとか一人でやると怖いぞ。
スピーカー 3
でもやるんだよな、はるさん一人で。
スピーカー 1
むしろ突っ込んでいくので。
え、どうなっちゃうの。
スピーカー 3
うー、怖え。
スピーカー 1
本当はVRでやりたかったんです。PCで。
スピーカー 3
あ、そっか。ファズモコビアの。
さらに怖いよな、VR出てきたらな。
スピーカー 1
ドクドクしそうって思ってたんだけどできなかったね。
スピーカー 2
本当だよね。
スピーカー 1
いや、でも確かにこれは気になりますね。
東映が作ってるっていうのがまたちょっと香ばしいんだけど。
スピーカー 3
そうっすよね。東映アニメーションが出してるっていうのがね。
スピーカー 1
まあ、趣旨だけかもしんないけど。
まあまあまあまあ、何としてもね。
でもこれね、物があるならちょっと見てみたいですね。
スピーカー 2
見てみたい。
スピーカー 3
これ使用できるのかな?
スピーカー 1
どうすかね、どうだろうね。
そこまでの情報はあるかな、ないかな。
TGS2024の期待
スピーカー 2
まだブースのところも決まってないみたいなことが書いてありますね。
なるほどなるほど。
まあでも何かしらトレーラーとか何かしらはあるでしょう、おそらくね。
そうですね。
あのー、ただなんか去年はさ、一般のところ、一般の日に行って、
スピーカー 2
もう人がもう波に飲まれてもみくちゃだったから、
なんかあんまりブースとか回れずにちょっと上を見上げてすげーってずっと言ってたような。
分かる分かる分かる。
そうなんだよね。
今年はメジャーなメーカーのところは本当にすごいことだったね。
行けなかった。暑かったしね。
暑かった。
暑かった。だからもう分かんなかった、何が何だが。
スピーカー 2
今年はそれを払拭できる気がして楽しみです。
どうなるのかね。
そうですね。
まあね、今年は一般美談で僕らと直接は覗けるものではないかもしれないけども、
PSのブースとかだと小島監督のデスストのあれはトークショーになるのかな。
本人が来て話す時間があるんでしょう?
スピーカー 2
みたいですね。
嬉しいですね。
小島監督だけではなく、津田健次郎さんとか声優さんとかね。
三浦大輔さんとかね。
そうそう、著名人が来てっていうのがあるから、その時間すごいことになるんじゃないかと思っちゃうんだよね。
怖そうでしょ。
ねえ、息できないよ、多分。
いいでしょうか。
近づくことすらままならないとかあると思うけどね。
スピーカー 2
あるよ、絶対。
そういう期待のイベントがあるのはすごいことになりそうだなって思っちゃうね。
スピーカー 1
でもステージイベント、要はメインステージっていうか多分別のところなのかな。
去年ほら、CRカップとかやってた。
スピーカー 3
ストロークのイベントがね。
スピーカー 1
ホールみたいな。
あそこのイベントにデスストラウンディング2のスペシャルステージって書いてるからそっちでやるんだよね。
じゃあ別のお金がかかるんだ。
そういうのがあるかどうかは分からないですね、デススト2が。
今回調べてる間にそれっぽい情報はなかったので、収容があるとかっていう話も特に出てなかったので、ステージショーだけあるっていう感じなのかもしれない。
スピーカー 2
そこはもう大量に人が集まる前提で考えてるんだね。
なるほどな。
スピーカー 1
でも物販は出すらしいですよ、デススト2ね。
多分またいろいろグッズをTシャツとかなんだかんだって作るんでしょう、おそらく。
グッズもさ。
あ、そっか、グッズってビジネスでの時って出ないのかな?
スピーカー 2
多分ほとんど出ないんじゃないかな。
可能性はあるかもしれないですね、出ない可能性は。
スピーカー 1
で、一般美だと一般美でちょっと手に入れるのはなかなか困難になるかもしれないね。
スピーカー 2
一番最初に物販行った方が良くて、すぐ売り切れちゃうから。
買いたいものがあるならまず行かないと。
スピーカー 1
買いたいものやりたいもののところにまず行かないと。
優先順位をしっかりつけていかないとダメな感じですね。
一般美特に。
スピーカー 2
あとはプレステブースにモンハンワイルズのCUがあるらしいですね。
スピーカー 1
これなんかカプコンブースにもモンハンワイルズのCUがあって両方にあるみたいな。
それもすごいね。
ことらしくて。
プレステのブースの方だとCUするとアクリルキーホルダーがくれますみたいな。
カプコンブースだとサコッシュがもらえますみたいな感じで。
両方欲しいです。
だからそういうところでどっちが欲しいかみたいになるのか。
それとも人気ない方が空いてますけどってなるのかわからないけど。
こういう意味でどっちを選びますみたいなね。
わかんないけどあるかもしれないですね。
モンハンワイルズも確かに触ってみたいですよね。
どんな感じになってるのかゲーム全体が。
そうね。
スピーカー 2
ちょこちょこゲームのプレイ風景はないのかな。
紹介動画とかはTGSに限らず出てきてるからね。
そうだね。
スピーカー 1
来年の発売。
スピーカー 2
まだ発売時期は完全確定じゃないだろうけども。
結構順々に情報出てきてるよね。
そうですね。
スピーカー 3
有名配信者さんが既に使用してる動画とかも上がってたりとかして。
本当に完全オープンワールドやなみたいな感じで見てました。
やっぱそうなのかな。
気合の入り方が半端ないぜ。
スピーカー 2
少なくともやっぱり規模がでかくなってるんだろうなって感じはしますけどね。
スピーカー 1
本当だね。
気になる。
スピーカー 2
集中モードとかもどういう風になってるのか気になる。
スピーカー 1
集中モードっていう新しいのが増えてるんですよ。
スピーカー 2
戦闘関連の中にね。
スピーカー 1
俺もあんまり情報を持ってないから言葉で言うの難しいんだけど。
弱点をあえて狙う攻撃ができたりとか。
弓矢だと特殊な攻撃ができたりみたいなことらしいけど。
なるほどね。
一対一で戦うときにどっかみたいな。そんな雰囲気だったかな。
みたいな構造があるとかっていう話らしくて。
その辺の具合とかもちょっと気になるけどね。
なるほどね。
いやーいいね。大手どころもね。
スピーカー 2
スクエニのブースで考えますとやっぱり私が気になるのはドラゴンクエスト3の
スピーカー 3
リメイク。
CUができるということで。
スクエニ派。
もしできるんだったらちょっとね。
ちょっとだけでいいからね。
そういう気持ちですね。
ちょっとだけみたいな。
先ちょっとだけ、先ちょっとだけ。
でもなんか4種類あるらしいですよ。
そうなの?
スピーカー 1
4種類。
これは何か書いてあるのを見ますと。
4種類の遊び方から選べるCUって書いてあって。
スピーカー 2
逆に困るみたいな感じなんですけど。
スピーカー 3
最初から遊ぶ。
ゲームを始めから遊びます。
最新ゲームの楽しみ
スピーカー 3
これちなみに15分しかできないよって話らしいんですけど。
全体がね。
2つ目が新要素バトルロードを遊ぶ。
保護したモンスターでパーティーを組み勝ち抜き戦をする。
保護したモンスターでパーティーを組み勝ち抜き戦を行う。
モンスターバトルロードを中心に遊びます。
モンスターズカーっていう話ですね。
スピーカー 1
なんか今までパーティーを組むじゃないけど、
敵同士で殴り合って誰が最後に生き残るかかけるみたいなのあったよね。
スピーカー 3
あれはそうですね。カジノのそれでかけてっていうのはありました。
スピーカー 1
なんかそれの拡張版みたいな雰囲気。
スピーカー 3
どちらかというとモンスターズなんじゃないかなってニュアンスで言うと。
自分で組んだパーティーで敵モンスターと自分のモンスターを戦わせて、
勝てたら次いけるよみたいな感じじゃないですかね。
スピーカー 1
3番、ダンジョン攻略に挑戦。
スピーカー 3
シャンパーニの塔に行って最上部を目指します。
カンダタっていうことですね。
スピーカー 1
シャンパーニの塔で。
スピーカー 2
わからんけど。
スピーカー 3
王冠をね、ロマリアの王の王冠を盗んで、
シャンパーニの塔に救っているカンダタという盗賊一味を倒しに行くところですね。
スピーカー 1
覚えてないのか。
スピーカー 2
ごめんね、聞きながら4種類分けるのはなんでなんだろうって、
ずっとぼやーって思ってて。
なんでなんだろうって思ってて。
スピーカー 3
最後4番、自由に探索。
自由に街やフィールドを歩いてゲームの雰囲気を楽しみますということで。
スピーカー 1
ああ。
スピーカー 3
すごい聞いたんだね。
お伝え部分が多かったんでしょうね。
たぶんやっぱりバトルロードと自由に探索が、
たぶん僕の感覚だとHD2Dのドラクエだから、
自由に探索で建物とかの移り変わり、視点の移動による移り変わりとか、
っていうのが今までにないドラクエなんで、それ楽しんでねっていうのと、
新要素だからバトルロード楽しんでねっていうのと、
普通に最初から遊ぶパターンっていうのと、
たぶん最初から遊んで15分以内にダンジョン攻略できるかっていうと、
たぶんできないと思うんですよね。
だからダンジョンらしいダンジョンを、
TGS2024の注目ブース
スピーカー 3
かといって結構序盤のダンジョンだからそんなネタバレ感もないみたいな感じのダンジョンっていうので、
シャンパーニーっていうのはまあいいんじゃないかなと。
スピーカー 1
僕はこの中だったらシャンパーニーちょっと行かしてもらいたいですね。
記憶にある部分が。
スピーカー 3
いやあ、かんだたが好きなんですよ。かんだたが本当に。
スピーカー 1
こっちかもね。
スピーカー 3
この間のモンスターの話でもちょっと話しちゃったけど、
かんだたのシルエット好きなんでね、ちょっと伸ばしてもらいたいですね。
スピーカー 2
へえ、確かになあ、それどれやるって言われたら悩むなあ。
スピーカー 1
細やかだけどシンプル悩むよね、4つまた。
スピーカー 2
悩む悩む。
スピーカー 1
なんか意図とか考えちゃって、うーん、俺はどの部分を遊ぶべきかみたいな、なんかよくわかんないあれかもしれない。
スピーカー 3
多分4つ全部っていうわけにはいかないじゃないですか、やっぱり。
スピーカー 2
まあもちろんね。
スピーカー 1
いいなあ、なんか作ってる側も絞りきれなかったかなあ。
スピーカー 2
まあでもどこやるっていう話題作りとしてはいいのかなあ。
スピーカー 1
まあまあそうか、なるほどね。
スピーカー 2
なるほどなあ、それもまたちょっと思いもしないところで、
違う方向の気合の入り方を感じるんだなあ、なるほどなあ。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 1
まあでもいろんなとこ遊んでもらった方が、いろんな意見というかが出て盛り上がりがあるのかなあ。
スピーカー 2
そうだね、お前どこやったーって話だよね、きっとね。
ここはこうだったんだよ、俺の方の方はここがさーって話が。
いやー、15分でどこまでいけるかなあ。
スピーカー 1
そうね。
ああ確かに気になるよね、やっぱね。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
プレイ予定って初めてぐらいの勢いだよね。
スピーカー 3
多分初めてだと思いますよ。
スピーカー 1
気になるよね。
スピーカー 3
気になりますね。
スピーカー 1
個人的に救いに反応ブースだと、あのロマサハ2のリメイクも個人的にはちょっと気になってるんですけど。
スピーカー 3
確かに。
スピーカー 1
ロマサハ2は割と好きなはずなんだけど、なんか今まで自分でクリアした記憶がないっていうまたFF7現象みたいなことがあるんですけど。
まあ改めてやりたいなあとか思っちゃうんだけど、なんかシンプルにRPG最後まで走り切れるか若干不安みたいな部分もあり。
まあとはいえユニコーンオーバーロードもシミュレーションだけどクリアできたしなとかいろいろ考えると。
まあ体験してみて手触り感とかでちょっと判断してみたいなあみたいな気分はちょっとあるんで。
CUは触ってみたいかなあと思ってますけどね個人的にね。
スピーカー 2
いいね。
スピーカー 1
あとあれは?メタルギアデルタはいかないの?
スピーカー 2
いけちゃう?いけちゃうかなあもう。
スピーカー 1
それこそ何か数時間前にCUありますっていう情報が出てたらしいです。
スピーカー 3
何と最新情報。
スピーカー 1
そうそうそう最新情報で。
スピーカー 2
周期の配置覚えてっかなあ。
スピーカー 1
配置同じかなあ。
スピーカー 2
結構覚えてるんだけどなあ。覚えてるかなあ。
スピーカー 1
まあでも配置とかは基本同じじゃないですか?ステージとかって。
スピーカー 2
この草むらの月に四九四みたいなことこう覚えてるはずなんだよなあ。
スピーカー 1
インターフェイスとかは結構変わってそうな感じはしますけどね。
スピーカー 2
そうかでもそうだよね。CUができるところまで進んでるんだよね。
うんうんうん。
それもまた楽しみだなあ。
スピーカー 1
単純にね。どんな塩梅なのかっていうのはすげえ気になるんで。
スピーカー 2
それこそ一年前のTGSでそのマスターコレクションとかのやつをバンバン流してたイメージがして。
スピーカー 3
確かに。頭の上にびっくりマークつけてる人いっぱいいましたね。
スピーカー 2
そうそういたよね。
あのメタルギアソリッド帰ってきたかみたいなのをなんか二年連続で見れるんですが。
スピーカー 3
確かにそこ二年連続って考えたらだいぶ推してますね。
スピーカー 2
今年は小島監督もその空間にいるわけですね。
そうだよなあ。確かに。
なんかちょっと思い馳せるものがあるよね。
確かに。
スピーカー 1
いいよなあ。今年はどういうブースなんだろう。去年はブースの中でゲノム兵みたいな人がいっぱい歩き回ってたけどね。
スピーカー 3
いたいたいたいた。ほんとだよ。
スピーカー 1
銃持ってね。うろうろしてるっていう。
スピーカー 3
ほんとだ。
スピーカー 1
あれはある程度見ててちょっと面白かった。
スピーカー 3
ちゃらちゃらってどこかしらか聞こえてきてましたよね。
スピーカー 1
そうだね。警戒状態になるとみんな出てくる。銃持って。男だみたいな。
スピーカー 3
結構セットもすごかったよなあ、そこ。
スピーカー 1
うん。ごぼつごぼつ。
スピーカー 2
そうそう。セット単純に見たいっていうのもあるよね。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
今年はどうなんだろうね。ストロークとかいいスポーツ系のやつとかは去年はいっぱい会場内で対戦してる絵とか流れてたけども。
スピーカー 3
Rさんとかもいましたもんね。なんか実況してましたよね。
スピーカー 1
おそらくパンビにはやるでしょうね。
スピーカー 3
さすがにビジネスじゃないかもしれないですけど。
スピーカー 1
まあ一応ね、ストロークもカプコンは私優出すって言ってますよね。
テリーが触れるよって書いてあって。新キャラテリーが触れるよって書いてあったんだけど。
じゃあちょっと触りに行こうかなって思ったけど、よくよく考えたらその日には普通にゲームでもう出てる後。
スピーカー 3
確かに。
24日に。
スピーカー 1
そうそう。
ゲームの中で触れるから別にそれはいいのかと思って。
ただまあそういうところでイベントやったりとか可能性は全然あるよね。
スピーカー 3
全然あるんじゃないですか。だからテリー限定の対戦会とか。この数日でどこまで腕を挙げたかみたいなね。
スピーカー 2
すごそうだな。
スピーカー 3
なんかそれは面白そうじゃないですかね。
スピーカー 1
ただ我ら格ゲービジターには新しいキャラを扱えるスキルなどないのであった。
スピーカー 2
そうかそうか。え、その他なんか、あゆみさんとかなんかある他にも見たいの?
あゆみ さん あとはリジェクトのブースが出るってことだったんで。
あゆみ イースポーツチームで今年は結構バローラントの試合をずっと見てたことがあったので、リジェクトのブースちょっと見たいなっていうのがあります。
そうだね。イースポーツチームのブースがあるんだもんね。
あゆみ はい。
スピーカー 1
へえ。
スピーカー 2
あゆみ ね。今年初らしいです。
はいはい。
スピーカー 1
去年も行ったときにそれっぽいのはやっぱりちょこちょこあったよね。
イースポーツチームだったり、それ関連のスポンサーみたいな雰囲気がクソあったよね。
スピーカー 2
あゆみ うんうん。
それこそゲーミングチェアとさ、周辺グッズというかね、そういうものに付随してるのが去年は多かったなーっていうイメージだけども。
スピーカー 1
そうだね。そういうとこ行くとゲームの大戦会みたいなのやってたりとかね。
スピーカー 2
あゆみ うんうん。
してたしてた。
なるほどね。でも確かにそういうのも、僕は正直チーム関係はさっぱり知らんのだけども。
うんうん。
この数は確かに多いもんね。イースポーツ関係でそういうのが明らかに増えてるもんな。
うんうん。
スピーカー 1
まあアストロックもね、だいぶ盛り上がってますから。
去年よりもそれこそストリートファイターリーグっていう、割と結構長い期間かけてやるリーグがあるんですけど。
リーグ。
それも、そうそう。視聴者数はだいぶ増えてます。増えてるらしい。
スピーカー 3
すごいっすよね。ほんとに。
スピーカー 2
ねえ。
スピーカー 1
めちゃめちゃすごい。
一年目より増えてるっていう。
まあそれこそね、リジェクトもそここの中出てますからね。
スピーカー 2
そうっすね。
スピーカー 3
ペッシャーが強い。
スピーカー 2
そうっすね。
あと個人的に初出展だみたいなのも聞いているので、一個気になるのがNHKの出展。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
ゲームゲノムに関連するもので、なんか展示するんだってのがあって。
スピーカー 1
らしいっすね。
スピーカー 2
番組資料みたいなのが出るみたいなことを書いてたかな。
スピーカー 1
そうだね。あと三浦大地さんの等身大パネルね。
新しいゲーム体験
スピーカー 1
まあそれはいいんだけど。
天野義孝さんの番組のために書いたイメージイラストみたいな。
スピーカー 2
へえ。
スピーカー 1
それもなんか展示される。
ああすごいね。
スピーカー 3
へえ。それが何?三浦さんが顔を描いてもらってるみたいな感じなのかな。
スピーカー 1
いや、ではないと思う。
スピーカー 3
イメージイラストって何?
スピーカー 1
番組の中で時々背景とかに映ったりするのよ。背景っていうかタイトルが出る時に後ろに出るとかそういう感じの使われ方だったような気がするけど。
割と番組の中だとそんなにじっくり見るシーンみたいなのないから。なんか遠目に見てるとFFのアートっていう。
FFパッケージ集がすごいよね。
そうそうそう。FFのコンセプトアートかなみたいな感じがすごい。
ちょっとじっくり見てみたいよねとか思ったの。
スピーカー 2
ね。なんかね、NHKが出るんだってわーって思っちゃってね。ちょっと興味があるんだよね。
スピーカー 1
そうね。ゲーム芸能部はまたいろいろ配信してほしいですけどね、個人的には。
スピーカー 2
そうだね。
スピーカー 1
割と見がちなんで、あの番組。
スピーカー 2
まあでも目立ったところとしてはそんな感じですかね。
スピーカー 3
まあまだ多分公開されてない情報も多分たくさんあると思うので。
スピーカー 1
個人的にはインディーの方とかでいえばチェックしてるのがいっぱいあるんですけどね。
おー。
あとTIGSの時にやり損なったコメンテーターとかもほぼ出されてるんやとか。
おー。
そうそうそう。
あのおじさんのイラストが載ってたやつね。
スピーカー 2
そうそうそう。
スピーカー 1
あとあの、主人を亡くしたギターが主人公のデスザギターとかね。言えてなかった。
そんな。
デスザギターか。
デスザギターか。
あと今回調べてる中でなんか変なのあるなと思って。
たまたま目に入って見つけちゃったのが、なんかこれ読み方がわかんないんだけど。
被爆の日に亜人の亜って書いて、読み方わかんない。日亜って読むのがわかんないけど。
たまたま目に入ってゲーム説明を見たら、地雷を踏んじゃった状態から地雷を解体するという。
すごいな。
難儀なことをやらされるゲームとかって書いてあって。
インディーゲームの魅力
スピーカー 3
まあ踏んだままなんとかしようみたいな。
スピーカー 1
そう、地雷って踏んで離した時に爆発するのね、仕組みとして。
だから踏んじゃった、踏んじゃったからそのままの状態で解体するってことをやらされるゲームって何それって。
スピーカー 3
すごい緊張感。
スピーカー 1
どういうゲームになってるのかすげえ気になると思って。
スピーカー 3
なんかそれで映画一本作れそうな感じがするわ。
スピーカー 2
そうそうそう。
スピーカー 1
この辺はあれかな、セレクトインディー80の中に。
スピーカー 3
いいっすね。コンセプト一本で、やっぱりインディーっぽい感じのインディーゲームですね。
スピーカー 1
ね、メジャーなところはまず作らんだろうなっていう感じ。
スピーカー 3
インディーゲームの良さがすげえ出てる。
スピーカー 1
あとたまたまXで見つけたやつでね、これなんかちょっと普通にかわいいというか面白そうかなと思ったのは、怪獣分解コンパニーっていう。
コンパニー。
うん、ゲームで。俺もなんかルールっていうかどういう状況なのかよくわかんないんだけど、怪獣の後始末って映画あったじゃない。
あれよろしく、要は倒した怪獣をどう解体してどう売りさばくかで、その企業を大きくしていくみたいな。
警備シミュレーション。
警備シミュレーション。
スピーカー 2
へぇー。
スピーカー 1
なんか単純にアートワークがかわいいなと思ったところもあったんだけど、内容的にどうなってるのかなっていうのもすげえ興味深いなと思って。
なるほどね。
スピーカー 2
テーマがちょっと面白くてチェックしちゃいましたけどね。
なるほどね。いろんなのあんな。
スピーカー 1
なんか知らないものを探したくなっちゃうね、ちょっとね。
スピーカー 2
いやほんと悩ましいんだよな、なんかこう大手どころさんのってさ、言ってしまえば待ってれば初詣前からどんどん情報出るからさ。
現地で使用することの意義ってそんなにと思ったところも正直あるのよ。
スピーカー 1
まあそうね。買うっていうものに対して1秒でも早く触りたいっていう気持ちがあったりするけど。
スピーカー 2
別にこうイベントの展示としてあるのは喜ばしいことだから、それ自体は全然いいんだけども。
じゃあそこに時間を割くべきなのかっていうと、うーんって思う。面もちょっとあるんだよね。
インディってさ、僕インディを発見する能力がほぼないので、現場で出会うっていうのがたぶん僕の中で一番アンテナ感度が高まる時なんですよ。
僕の場合はね、大手物は自然と知ってしまうので。
こういうイベントごとでだと、インディ系との時間を厚めに割いた方がいいのでは?みたいなことを最近思うんですよね。
TGSでの出会い
スピーカー 1
それこそあれじゃん、TIGSで。
スピーカー 2
ああそうそう、まさしくそうよね。
スピーカー 1
触ってたゲームがね。
そうそうそう。
発売じゃなくてデモ版が出たんだっけ?
ああ。
スピーカー 2
名前が今出てる。
僕もなんか、開発者の名前しか出てこないと。
ディアフラワーだ、それだ。
あんだね、そう、ディアフラワーは。
あれはデモ版だね、デモ版がスチームで出ましたよ、みたいなものとかが最近はあったけどもね。
スピーカー 1
そうそう、そういうのもね、それこそTIGSとか行かなかったら、たぶん全然出会ってなかったと思う。
スピーカー 2
いやほんとよ、出会ってなかったら、そしてアンセムのトイメンじゃなかったら絶対に知らなかったんだって気がするからね。
スピーカー 1
さらにそこまで行くともう奇跡的な、みたいな。
運命の出会いみたいな。
スピーカー 2
そう、でもなんか割とね、その出会いが気に入ってるのもあるし、ゲームの内容も好きなタイプではあるので。
うん、ひたすらこう一人で押していきたいと思ってるところがあるんでね。
なんかTGSでもそういう出会いを一日本探したいなって思うからね。
僕の場合はね、そうでもしないと、基本普通にスチームを触るっていう日々ではないので。
まあ、出会わないよね。
スピーカー 1
まあでも正直、スチームで見てても見ないタイトルばっかっすよ。
スピーカー 2
まあそうだよね。
スピーカー 1
今回調べるのにインディーとか見てたけど。
だからなんか、そういうの面白いし、なんか事前にそういうの作ってんだっていうやつがいざ発売されたっていうと、やっぱりなんか気持ち的に。
スピーカー 2
あの時見たあれだー!っていうね。
スピーカー 1
やっぱちょっと大手のゲームとは違う発売までの感覚はあるよね、って気がする。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
見つけちゃった感あるよね。
あるある。
スピーカー 1
なんか大規模じゃないからなおさら大事にしなきゃみたいな気分。
スピーカー 2
そうよね。
スピーカー 1
そういうのあるよね。
スピーカー 2
人しきりめでてやりたいみたいな。
まあでもそうね、いずれにてはね、今回はビジネスでいけますといっても、もう本当にスケールが大きいので、全部を見切れるってことは到底ありえないし。
まあ、見ようって思ったものすらも全部見切れるかわからないっていうのが本音ではあるんでね。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
極力ね、極力いろんなものに触ってみたいな、触れてみたいなと思いながらも。
個人的にはできればね、その場にいる人とお話しできればなと思うんだよな。そんな空間になるかはわかんないんだけども。
スピーカー 1
そういう意味でもインディはやっぱ話しやすいよね。
予定そうになるとね、やっぱその開発に携わってる人と直接ってのは結構難しいもんね。
スピーカー 2
まあでもできる限りね、幅広くね。
はいはいはい。
ああそう、一個だけちょっと余談的に最後話しちゃうけども、それこそはるさんが教えてくれたスパイクチューンソフトの人。
リスナーさんは経緯わかんないと思いますけども、ツイッターでね、エックス上でね、スパイクチューンソフトの方が、
DGS行く人、いろんな人とお話ししたいから興味ある人、DM送ってねみたいなことを言って。
スピーカー 1
なんかこんな人、こんなツイートあります?っていうのをね、俺がディスコードに貼っ付けたんだよね。
スピーカー 2
どういうこと?って思ってね。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 2
そんなことある?
スパイクチューンの人が、なんか真口を広げて待っているって思ったんで。
うん。
じゃあとりあえずと思って突撃DM送って、いいっすよみたいなこと言われたっていうのが、本日時点のステータスなんですけども。
あ、そうなんだ。
ただ、いいっすよって言われたけども、じゃあ当日どうやって出会うんだってまだ詰め切れてないんで。
本当に出会えるのかって分からないのが本音なんで。
たしかに。
ただそのチャンスなんか拾っていきたいって思ってるところがあるんでね。
スピーカー 1
スパイクチューンの前に行列ができてたりしてね。それ行列ができてたりしてね。
挨拶行列がね。
スピーカー 2
どこですかって言って、ひたすら名刺持って、
僕です、声です、みたいなことになる。
周りを歩いてるかもしれないけどね。
そうね。
でもなんかそういうのもね、是非ともなんか立てたフラグは回収していきたいと思ってますよ。
スピーカー 1
まあそれこそドラクエフリック的にはエンドオークないメーカーですからね。
たしかに。
スピーカー 2
そうだね。
トルネコ作りませんか?って果敢に話していくんじゃないかって。
スピーカー 1
試練作ってもいいです。
スピーカー 2
どんな迷惑だよ、自分で言いながら。
スピーカー 3
いや、本当に。
スピーカー 1
言えるんだよな、こういうやつみたいに思われて。
スピーカー 3
あ、ありがとうございますぐらいしか言えない。
スピーカー 1
ありがとうございます。
開発に伝えておきます。
スピーカー 2
華麗にスルーされましたわ。
スピーカー 1
いやでも、声は積もり積もって届くもんですからね。
スピーカー 3
まあまあ確かにね、それは確かに。
スピーカー 1
声がたくさんあるから作ることになったみたいなパターンもありますからね。
スピーカー 3
うんうん。
スピーカー 1
一つ一つが大事。
スピーカー 2
うん。
まあでもね、やれること、どこまでやれるかわかりませんけどもね。
まあシンプルに楽しむっていう部分も含めてね。TGS楽しみですわなあ。
収録の感想と今後の予定
スピーカー 3
うん。楽しみですわ。
スピーカー 1
うんうん。
スピーカー 2
まあ今回はね、4人全員で活動できればなとは思ってますし、
まあ同じ日にいる人がどのくらいいるのかはわかんないですけども、
僕もビジネスで行くよみたいな人がいたらね、
お声掛けしてもらえれば、全然5人活動、6人活動、ウェルカムですんでね。
うんうん。
そういったTGS行くよっていう予定がある方は、
それもまた教えてもらえれば嬉しいなと思っております。
というわけで一応、形式上のエンディングに入っていこうかなと思います。
スピーカー 1
エンディングでーす。
スピーカー 3
はーい。
スピーカー 2
エンディングでございますが、
久々登場のあゆみさんどうでした?久々のご収録。
あゆみ えーなんかみんな頭がすごい早く回ってて、
スピーカー 1
あゆみ 私なんか何も喋れなかったなって。
スピーカー 2
まあそうよね。
スピーカー 1
あゆみ すごいね。
スピーカー 2
土深夜にこのテンション出すのおかしな話よね。
あゆみ いやーすごいっすわ、やっぱ。
スピーカー 1
エナドリ飲んでギンギンなんで。
スピーカー 2
そうは言うけど、僕最近ね、若干寝落ちしつつ目覚めて収録の遅れるところがあってね。
あゆみ やばい。
なるほど。
ほんと口回んないな最近なー。
スピーカー 1
まあ口回んないのは私もそうです。編集で切ってますけど。
スピーカー 2
あゆみ そんなこと。圧倒されっぱなしでしたが楽しかったです。
そう言ってもらえたら幸いでございます。
ただこうね、リスナーさんからはね、もっとはあゆみさんに話させろ!ってなるんでね。
スピーカー 1
こう、うーん、うーんって思いながらね。行かせなくてすまん!
スピーカー 2
間が空くと怖くて喋っちゃうんですって思いながら。
あゆみ そうなんですかね。
いやほんとそう。ほんとそれはそう。
なんか埋めようとしちゃうんですって思いながら。
スピーカー 3
それでお互いぶつかり合って、どうぞどうぞってなる。よくある。ほんとに。
今日も何回あったか。
スピーカー 1
編集で切ってるけどな。
スピーカー 2
あゆみ すごいやー。はい、さすがだと思いました。
まあでもね。
今日はね、TJS行く前にあーだこーだっていう部分が話としてはね、主題でしたけどもね。
行った後っていう部分のところもね、ぜひ話そうかなと思うんでね。
そうですね。
その場でもね、再び登場してもらいたいなと思いますしね。
あゆみ はい、ちゃんと。
まあ別にそれに限らずね、通常回というか、お便り回とかでもね、全然来てもらいたいなと思いますんでね。
あゆみ よろしくお願いします。
スピーカー 1
また来てくださーい。
スピーカー 2
まあそんなあたりでね、いつもの提供を読んで終わっていこうかなと思いますよ。
その他SNSではハッシュタグゲームなんとかを使った投稿もお待ちしております。
番組に対する感想であったり、リスナーさん同士の交流にもつながればなと思いますので気軽に使ってみてください。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
そのわけで第132回はこの辺でおしまいです。また次回お会いしましょう。
お相手はコヘイと
カールと
スピーカー 3
ダンと
スピーカー 2
あゆみ 天の声のあゆみでした。
それではまた来週。
スピーカー 1
バイバイ。
さようなら。
スピーカー 2
あゆみ なら。
なら。
さよう。
01:38:24

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