「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。
番組内で使用している楽曲は
フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん
BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】
以上の曲を使用しております。
【LISTEN】でも聴けるようになりました!
https://listen.style/p/bbbros?Pd7lOahq
STAGE22「ゲーメスト」
今回のテーマは「ゲーメスト」 当時アーケードゲームの情報はゲームセンター以外なら ほとんどがゲーメストから得たものでした。 発売前のゲーム情報を見てワクワクしていたあの頃の記憶。 皆さんの「ゲーメスト」の思い出は何ですか?
STAGE21「パズルゲーム」
今回のテーマは「パズルゲーム」 現在のスマホゲームでは一大ジャンルとなっているパズルゲームですが 80年代~90年代にも様々なパズルゲームが作られていました。 皆さんの思い出の「パズルゲーム」は何ですか?
STAGE20「20面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
ついにSTAGE20に到達! STAGE10に続き今回もお便りやTwitterに頂いたコメントを紹介させて頂きます! 聴いて頂いて本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!
STAGE19「特殊コンパネのゲーム」
今回のテーマは「特殊コンパネのゲーム」 「コンパネ」とはコントロールパネルのこと。 特殊なレバーやボタンなどを使って遊ぶゲームは ゲームセンターでしか味わえない楽しさを教えてくれました。 皆さんの思い出の「特殊コンパネのゲーム」は何ですか?
STAGE18「天外魔境Ⅱ 卍MARU」
今回のテーマは「天外魔境Ⅱ 卍MARU」 日本人の最も好きなジャンルとしてRPGが国内で最も売れていた時代。 世の中はスーパーファミコンで盛り上がっていた中、 PCエンジンSUPER CD-ROM2で発売されたこのタイトルは これまでのRPGの常識を超える内容でゲーマーに衝撃を与えました。 皆さんの「天外魔境Ⅱ 卍MARU」の思い出は何ですか?
STAGE17「ストリートファイターⅡ ROUND2」
今回のテーマも「ストリートファイターⅡ」 前回では収まらなかった後編です。 話題は2D格闘ゲームの一時代を築いたストⅡから 2D格闘ゲームの頂点の一つの形のストⅢへ。 皆さんのストリートファイターⅡの思い出は何ですか?
STAGE16「ストリートファイターⅡ ROUND1」
今回のテーマは「ストリートファイターⅡ」 「対戦格闘ゲーム」というジャンルを確立したパイオニア。 未だにナンバリングタイトルが発売されe-Sportsでも採用されています。 90年代格闘ゲーム最盛期の熱量と興奮は凄まじいものでした。 皆さんのストリートファイターⅡの思い出は何ですか?
STAGE15「ナムコ」
今回のテーマは「ナムコ」 アーケードでもコンシューマーでも数多くの名作が作られました。 1P、2Pどちらも大好きなメーカー「ナムコ」 気が付けばいつでもそこには「ナムコ」のゲームがありました。 皆さんの「ナムコ」の思い出は何ですか?
STAGE14「トラックボールゲーム」
今回のテーマは「トラックボールゲーム」 アーケードゲームの魅力の一つがそのゲームに特化した筐体デザイン。 トラックボールを使って遊ぶゲームは家では味わえない楽しさを教えてくれました。 皆さんの思い出の「トラックボールゲーム」は何ですか?
STAGE13「スプラッターハウス」
今回のテーマは「スプラッターハウス」 ホラー映画をモチーフにしたインパクトのあるキャラクターや シチュエーションなど独特の世界観が印象的でした。 2Pハセガワが大好きでやり込んだ思い出のゲーム。 皆さんの「スプラッターハウス」の思い出は何ですか?
STAGE12「イースⅠ.Ⅱ&日本ファルコム」
初めてPCエンジンの「イースⅠ.Ⅱ」を遊んだ時の衝撃は 今でも鮮明な思い出として残っています。 そのハイクオリティなグラフィックとサウンドにゲームの未来を確かに感じました。 また今回いろいろと調べてみてファルコムという会社の魅力も再発見出来ました。 皆さんのイース、そしてファルコムの思い出は何ですか? 今回は「ファルコム音楽フリー宣言」を利用させて頂いて 番組内でイースの楽曲を使用しております! 今回番組内で使用させて頂いた楽曲は以下になります。 日本ファルコム様ありがとうございました! 【ファルコム音楽フリー宣言】 「 FEENA (タイトル) / ミュージックフロムイース / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「 FIRST STEP TOWARDS WARS (草原) / ミュージックフロムイース / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「 SUBTERRANEAN CANAL (神殿の地下水路) / ミュージックフロムイースⅡ / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「A STILL TIME (エンディングI) / ミュージックフロムイースⅡ / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「 FIRST STEP TOWARDS WARS / パーフェクトコレクション イースI・II~米光亮全曲集 / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「 TO MAKE THE END OF BATTLE / パーフェクトコレクション イースI・II~米光亮全曲集 / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「PALACE OF DESTRUCTION/ パーフェクトコレクション イースI・II~米光亮全曲集 / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」 「 STAY WITH ME FOREVER / パーフェクトコレクション イースI・II~米光亮全曲集 / Copyright © Nihon Falcom Corporation 」
STAGE11「アドベンチャーゲーム」
今回のテーマは「アドベンチャーゲーム」 近頃ではアクションやホラーと合わせて使われることの多いジャンル名ですが かつてのアドベンチャーゲームといえば文字が主体のゲームでした。 皆さんの思い出の「アドベンチャーゲーム」は何ですか?
STAGE10「10面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
ついにSTAGE10に到達! というわけで今回は聴いて頂いているみなさんに感謝の気持ちを込めて お便りやTwitterに頂いたコメントを紹介させて頂きます! 聴いて頂いて本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!!
STAGE09「みんなで遊んだゲーム」
今回のテーマは「みんなで遊んだゲーム」 初期のテレビゲームは1人もしくは2人で遊ぶものが多かったのですが ゲームが広がるにつれ2人以上の多人数で遊べるものも増えてきました。 2人以上で遊ぶゲームはこれまでのゲームの価値観を変えるほど楽しいものでした。 あなたのみんなで遊んだゲームは何ですか?
STAGE08「PCエンジン」
今回のテーマは「PCエンジン」 コア構想に基づく本体、周辺機器のバリエーションの多さ。 多人数対戦、協力プレイが可能な最大5人プレイ可能。 そして家庭用初のCDR-OMゲーム機として後のゲーム史に大きな影響を与えました。 皆さんのPCエンジンの思い出は何ですか?
STAGE07「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」
今回のテーマは「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」 Ⅰ、Ⅱと合わせて「ロトシリーズ三部作」と言われ、Ⅲはシリーズ完結編。 かつての世界を救った伝説の勇者「ロト」とは一体何者なのか? その謎がついに明らかにされることとなった今作は ファンからも「ドラクエシリーズ最高傑作」との呼び声も高いタイトルです。 当時エンディングを見た時の衝撃はこれからも忘れることはないでしょう。 皆さんのドラゴンクエストⅢの思い出は何ですか? ※今回は「ロトシリーズ三部作」の完結編として重要なネタバレを含んでいます! ※「ロトシリーズ三部作」としてⅢを初めて遊ぶ方にはクリアした後に聞いて欲しいと思っております!
STAGE06「ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々」
今回のテーマは「ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々」 ゲームシステム、グラフィック、サウンド、ストーリー あらゆる面で一作目を超えることに成功した二作目。 仲間と供に旅をする楽しさと心強さを教えてくれました。 皆さんのドラゴンクエストIIの思い出は何ですか?
STAGE05「ドラゴンクエスト」
今回のテーマは「ドラゴンクエスト」 今や国民的なタイトルとなった日本を代表するロールプレイングゲーム。 ゲームというジャンルをも超えて多彩な展開を見せる 日本のみならず世界中で愛されているゲームの記念すべき一作目。 当時遊んだ時の衝撃は今でも記憶に残っています。 皆さんのドラゴンクエストの思い出は何ですか?
STAGE04「駄菓子屋の話」
今回のテーマは「駄菓子屋」 学校からの帰りに寄っていた駄菓子屋。 わずかなお小遣いを握りしめ吟味したお菓子を食べ、 当たり前のように置いてあるゲームを遊んでいた思い出。 そこは僕らにとってのささやかなユートピア。 皆さんの駄菓子屋の思い出は何でしょうか?
STAGE03「アーケードゲームの話」
3回目のテーマは「アーケードゲーム」 ファミコンが発売されてもゲームセンターに行かなくなることはありませんでした。 家庭では決して遊べないゲームと出会うためゲームセンターに通っていた日々。 皆さんの思い出に残るアーケードゲームは何でしょうか?
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