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2021-06-11 03:21

ウマ娘 デバブウマの育成が難しい話 #480

デバブ10個ついたネイチャ出来たけど
八方にらみが発動しない。
スタミナ盛るのが必要かも

#ゲーム
#ウマ娘
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00:07
いつも聞いてくださってありがとうございます。今日は金曜日なので、ゲームのお話をしようかなと思います。
ゲームって言っても、私が今やってるゲームがウマ娘かスクスタしかないので、どちらかになるんですけど、
ウマ娘でいいかな。最近ウマ娘ばっかりでスクスタの方全然できてないんで。
来週からウマ娘のイベントのJME2杯というのがありまして、こちらが長距離のレースになるんですけど、
今週、先週含めてずっと育成をしてるんですけど、なかなかいいキャラができませんね。
この前言ったのがスーパークリーク。今回はネイチャー。ナイスネイチャーですかね。
ナイスネイチャーはデバブウマ、嫌がらせするウマを今作っている最中なんですけど、
なかなか難しいっていうのも、これやってる人じゃないと全然伝わらないと思うんですけど、
会長からもらうスキルっていうのが全然もらえなくてね、本当にこの育成が大変。
あと育成しても、その…
試運転というか、一回走る…何回か走らせてるんですけど、なかなか八方睨み…八方睨みが決まらないんですよね。
多分終盤スキルで、そのネイチャーがスタミナなくて最後の方を置いてかれちゃって発動しないのかなと思ってるんですけど、
んー…八方をもう一回ちょっと育成し直しかな。一応会長から全てのスキルをもらって、まぁ引き継いで、
さらに他のキャラからもらって、今10個ぐらいのデバブスキルを持ったネイチャーというのができたんですけど、
それだと終盤スキルが発動しないんで、サポートカードの見直しか、やっぱりそのスタミナをある程度持ったデバブーマっていうのを作ってあげないとできないのかなと思いました。
で、一応セイウンスカイの方も引くことができたんで、今のところスーパークリック、先週言ったスーパークリックと今週言ったナイスネイチャーと、
あとは成田大神かゴルシかセイウンスカイ、この5キャラのうちいいのができたら採用するという感じですかね。
ただ、なかなか長距離の育成というのが難しいんで、一応予選が月曜日から始まるんで、そこまでにはもう1体納得がいく馬をできたらいいかなという感じですね。
03:00
はい、もう3分ぐらいになってしまったので、今日は来週の月曜日から始まるジェミニハイで、デバブーマというのがなかなかできないというお話でした。
では、ここまで聞いていただいてありがとうございました。またね。
03:21

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