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#10 Thinking Machines Lab / Interaction Modelsすごいぞ
2026-06-08 1:00:42

#10 Thinking Machines Lab / Interaction Modelsすごいぞ

▼エピソードの内容

今日のテーマは Thinking Machines Lab の「Interaction Models」。聞いてから話すターン制(トランシーバー)ではなく、聞きながら話すフルデュープレックス(電話)の音声AI。デモを一緒に見ながら、なぜ速いのか・どこが革新なのか・誰が作っているのかを、ベンチマークとトークン経済の話まで一気に解剖する。シーズン1最終回。

▼Chapters

オープニング — HAL 9000 と「聞きながら話す」音声AI

ターン制(トランシーバー)から全二重(電話)へ

デモ視聴 — オーディオ基盤モデルという発想

割り込み問題 — 考え込む「間」を解釈する

バックグラウンド×インタラクションの二層分離

マルチモーダル前提 — 伊藤園・緑茶デモと健康知性

リアルタイム会話データが存在しない難しさ

dMel・エンコーダ無し早期融合 — イノベーションの総合格闘技

なぜ速い — 200msと人間の自然な応答速度

仕事に使えそう — インプット充実が自動化される

Herの世界 — 生産性のAIか、感情に寄り添うAIか

チューリングテストの音声版 — 方向づけの先駆け

FDEベンチでGPT Realtimeに15倍差

Mira Murati と Thinking Machines — $2B調達と創業チーム1/3流出

資金調達の二極化とメタ引き抜きドラマ

プロダクト視点 — エンプラ向け(CS/セールス/ヘルスケア)

CS満足度は上がっていない / Cursorのハルシネ解約事件

コンシューマー — カップル仲裁・対戦ゲームのコーパイロット

AIネイティブなゲームスタジオ

ベンチマーク領域 — FDベンチ/TAUベンチ、otoも参戦

良いベンチマークの条件と分岐点 / Devinの成果報酬返金

トークン消費量をKPIにする誤り — ポジショントーク

Shared Intelligence層が無い組織の無駄(EP9伏線)

テキスト→音声→映像 メディア拡大の歴史

Unreal Engineは新時代のHTML / ワールドモデル

Markdownは AI用、人間はHTML — 圧縮型vs拡散型思考

今後 — 276B/12B MoE、今年秋冬に公開

クロージング — シーズン1終了、シーズン2はオフラインで

▼References

Thinking Machines Lab, "Interaction Models: A Scalable Approach to Human-AI Collaboration",

Thinking Machines Lab: Connectionism, May 2026.

Full Duplex 音声モデルの図(arXiv)| https://arxiv.org/html/2604.12928v3

▼MC

touyan(@0xtouyan):FlowStudio代表。AI Native事業を企画中。

consome(@ZkEther):oto代表。Speech-to-Speechモデル向け雑談データセット構築中。

番組へのコメント・MCへのメッセージは #ainaked まで。

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