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#70 【ゲスト回】抑圧を外して「主人公思考」で生きる!起業3年目のリアルと「ゲーム×HR」の未来
2026-07-27 11:15

#70 【ゲスト回】抑圧を外して「主人公思考」で生きる!起業3年目のリアルと「ゲーム×HR」の未来

■ エピソードの概要

ゲスト回最終回となる今回は、起業3年目を迎えた株式会社クワンド相川さんの「今後のビジョンと事業展開」に迫ります。 個人のコンセプトとして掲げる「主人公思考」に込められた、抑圧を外して自己効力感高く生きるための考え方をシェアしていただきます。

起業や子育てといったリアルな課題に向き合いながらも、自分自身が楽しむことを大切にする相川さんの等身大の姿勢は必聴です。

さらに、組織のカルチャー浸透を支援するコンサルティングやAIプロダクト開発、急成長ベンチャーからPTAまで広がるゲームの可能性についてなど、これからの展望をたっぷりと語っていただきました。

■ トピック・見どころ

・個人のコンセプト「主人公思考」:無意識の抑圧を外し、自己効力感高く解放的に生きるための考え方。

・仕事と人生を楽しむ:大人が楽しく生きる姿を見せることの重要性と、パーソナリティの深い共感。

・起業3年目のリアル:夫婦での起業と子育てなど、現実的な課題と向き合いながら自分自身も探求を続ける等身大の姿勢。

・今後の事業展開:カルチャー浸透支援の第一想起プレイヤーへ!伴走型コンサルティングの拡充やAIプロダクトの開発。

・「ゲーム×HR」の幅広い可能性:急成長ベンチャーはもちろん、膠着した組織のイノベーション、教育現場やPTAのコミュニケーション促進まで


■ ゲスト紹介 相川さん(株式会社Qand 取締役)

設立3期目の同社にて、謎解きや脱出ゲームなどの遊びを取り入れた組織開発・チームビルディング研修を展開。企業の記念イベントや合宿でのエンタメコンテンツの提供から、相互理解のワーク、ミッション・ビジョン浸透のためのコンサルティングまで幅広く手掛けています。

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