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2021-11-14 58:51

そこあに「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア-」特集 #713

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「そこ☆あに」713回目は『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア-』特集です。
原作は、川原礫による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ。TVアニメは2012年に第1期が放送、現在までに4シリーズ(全97話)が放送。2017年には『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』が公開。

『ソードアート・オンライン プログレッシブ』は、物語のすべての始まり、アインクラッド第一層からの軌跡を描く作者自身によるリブート・シリーズを今回完全新作で映画化。監督は河野亜矢子・アニメーション制作A-1 Picturesにより2021年10月30日公開。

「これは、《閃光》と《黒の剣士》が、その名で呼ばれる前の物語――

あの日、《ナーヴギア》を偶然被ってしまった《結城明日奈》は、本来ネットゲームとは無縁に生きる中学三年生の少女だった。

ゲームマスターは告げた。《これはゲームであっても遊びではない》ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。
世界のルールも分からないまま頂の見えない《アインクラッド》の攻略へと踏み出すアスナ。
死と隣り合わせの世界を生き抜く中で、アスナに訪れる運命的な《出会い》と《別れ》――。
そして、戦う彼女の前に現れたのは、孤高の剣士・キリトだった――。」

SAOアインクラッド編のリブート、新キャラを加えアスナ目線で描かれた物語。懐かしくもあり、新しくもあり、今の技術で劇場版として制作された事には当然意味があるのでしょう。すでに「-プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ」の2022年公開も決定済み、今後の展開が楽しみです。

■劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア- 公式サイト https://sao-p.net

■出演:くむP・那瀬ひとみ・宇宙世紀仮面
■コメント:米林明子
■アートワーク:たま
■OP MUSIC by 岩本紗依&小宮亜紀「Fusion」
■ED MUSIC by NASE☆MIKI「そこそこアニメに恋してる!」作曲&編曲 mampuku

感想

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00:00
そこあには、HOTCAST WAVEの制作でお送り致します。
リープじゃなく、そこそこアニメを語るラジオ、そこあにぃー。
そこあにぃー!
1か月に1回、やってきます。
懐かしいアニメ特集。
来週やるんですねぇ。
来週やります、はい。
はい来週はマクロスプラスムービー エディションを特集したいと思います
タイミングも何もないといういやタイミングね 何もないってわけじゃ実はないんですよ
そうなんです海外で映画上映がされるっていう 話を聞きましたのでなんかいろんな事情で今まで
できなかったのがついにみたいな話を a
ツイッターで天神さんのツイッターで見かけましたので ということはちょうどいいタイミングじゃないですか
ということでマクロスプラスムービーでしょ実はそこはにでは1回も特集してなかっ あれだけ好き好き言いながらやってなかったということなので
まあ胸マクロス付いてるからちょっと前からね このまま総ざらいしている
移動ざらいしていくかわからないけれども a 愛用場合ちゃんとやってますけどね
マクロスプラスはやってなかったなぁ マクロスゼロもやってもいいかなとかそんな話をしてた時期がありました
ガンダムじゃなかったの本当はっていう話もありましょう ということで来週はマクロスプラスムービーエディションを
取り上げたいと思います皆さんもう一度久しぶりに見て 感想をお待ちしております
ということで劇場版続きになりますが今週の特集 劇場版ソードアートオンラインプログレッシブ星なき夜のアリアです
劇場版ソードアートオンラインプログレッシブ星なき夜のアリア これは閃光と黒の騎士がその名で呼ばれる前の物語
あの日ナーヴギアを偶然被ってしまった有機アスナは本来ネットゲームとは無縁に 生きる中学3年生の少女だった
ゲームマスターは告げたこれはゲームであっても遊びではない ゲームの中での死はそのまま現実の死につながっている
世界のルールもわからないまま頂きの見えない アインクラッドの攻略へと踏み出すアスナ
死と隣り合わせの世界を築く中でアスナに訪れる運命的な出会いと別れ そして戦う彼女の前に現れたのは孤高の剣士キリトだった
03:05
原作は河原れきによる小説ソードアートオンラインシリーズ テレビアニメは2012年に第1期が放送
現在まで4シリーズ全97話が放送されている 2017年には劇場版ソードアートオンラインオーディナルスケールが公開
ソードアートオンラインプログレッシブは物語のすべての始まり アインクラッド第1層からの奇跡を描く作者自身によるリブートシリーズを今回
完全新作で映画化 2021年10月30日公開
ということで始まりました今日の特集は劇場版ソードアートオンラインプログレッシブ 星なき夜のアリアです
はい 懐かしいものを見た感じもするし
新しいものを見せてもらった感じもするしという物語でしたね いやーそこね私はまあ何度も言ってるけど
割と最近頭から全部見た人だから懐かしいなっていう感覚は多分 お二人よりは薄いかなと
はい 要はねもう10年前のわけでしょそうですねはい
アニメがアニメが? そうですよアニメ第1期が
2012年 来年で10周年になる
泣きそう いやーシリーズももうね
長くなりましたね本当にね もうですねっていうかまだ
原作は続いてるんですねっていうレベルでなんかいっぱいあるイメージですから シリーズがねよくわかりにくくなりつつあるのかなっていう感じもあって
一応その本編として続いているシリーズは新しいシリーズに入っているんですよねもうすでにね これちょっとあの
今回パンフレットがすごくよくできてまして まあ
名声が関わっているからというわけじゃないんですが 宣伝しておきますけれどもぜひあの
パンフレットの方を買ってくださいっていうのもありますが あのねソードアートオンラインの物語のこう
流れみたいなものっていうのって意外ともうここまで10年続いているとわかりにくいっちゃ わかりにくいんですよね
で小説だけを読んでる人たちもいるだろうし まあアニメから入った人たちもいると思いますし
これ私ある種驚きだったんですけれども あのまあ今回のベースになっているアインクラッド編
と呼ばれるシリーズですけれども原作小説は1,2巻しかないんだね そうですねなんか他の
06:02
エピソードみたいなのは他の巻で結構先の巻 8巻だったかなとかであの
あの時こんなことがあったんだよみたいな話が出てきたりはするんですけど それが入ったりはしてるけどということですね
テレビアニメシリーズとしての第1期第1話から第14話で描かれた アインクラッド編は原作小説では1,2巻分だった
基本的にはということですね なんですよだから2冊しかなかったの
そうですよ それを14話に広げてたわけですね
未だに覚えてますよソードアートオンラインって名前だし ソードアートオンラインってゲームで戦ってるからずっとそれの話をするんだと思っていたら
ツークールだって聞いてたのに終わったぞどうなってんだこれって思った思いはありますよ ありますか
リアルタイムで見てた時にあれ終わりましたけど 帰ってきたけどどうすんのこの後って気分にさせられたのは覚えてます
フェアリーダンス編が始まりますからねその後ですね 3,4巻これも3,4巻ですよ
これが第1期の15話から25話までというところで終わるわけですね
これ久しぶりにこうやってみてなるほどそういう風に分かれていたんだっていうのが
いや10年も前の話なんて覚えてないじゃないですか アニメとしては覚えてるんだけどそのフェアリーダンス編がどこから始まったかっていうのは
よく覚えてなくてね あの2期は覚えてますよ
エスカン
すげー名前だなって思った ガンゲールオンラインのね
いややっぱりほら第二夫人のシノンが出てくるところですよね やっぱりね 第二夫人って言わないの
いや私の中でほら意外と結構大きいんでね シノンの存在はね
はいはいはいはい 何しろ沢城美雪ですから
まあ僕はキャリバーはかなりお話としては好きでしたね いい話だなって思われるんで
そうですねいい話 その後もいい話が続くじゃないですか
マザーズロザリオ編なんかもすごく こういう世界だからこそ描かれる物語だったと思うし
あのまあ泣ける話ですよね本当にねっていうような 僕は本当このマザーズロザリオキャリバー
キャリバーからマザーズロザリオあたりで ソードアートってこういう接し方をした方が楽しめるなっていうのが
ようやくわかったみたいな時期だったんですよね マザーズロザリオでキリトさんが壁走りしてきた時はもう完全に待ってました
まあ確かにね キリトさんは当たり前でしょ
09:03
そういう楽しみ方ができるとめちゃくちゃあのなんですかねあの ネタとしてもすげー面白いなっていういろんな楽しみ方ができるアニメというか作品なんだな
待ってましたみたいな感じでしょ なんとなくねある種の見所拷問感があってですね
お約束が送られてるかなと そう思ってましたけれど
ただでもあのやっぱりどこの世界が一番ワクワクして見てたかっていうとアインクラットだったよなって思ってたんで
プログレッシブを小説でやり始めた時は へーそれ見たい見たいって思ってたんですよ
実際プログレッシブは結構原作のやつも買って読んでたりとかコミカライズも読んでたりとかする
私はオリジナルで公開されたオーディナルスケール2017年劇場公開のオーディナルスケールがあまりにも良かったのでもうこれでなんとなく気分的にはもう満足した感じだったんですよ
まあゲームの外でも強かったのかな っていういやでも強くなかったところもあったけどでも強くなっていくところがやっぱりキリトさんだなっていう感じも含めてね
でまぁその後またアリシゼーション編が始まったりとか色々しましたけれども
まあなんか物語的には一旦こう この後続くはずなのにどうなるのみたいな感じで終わって今に至るっていうところですが
はいということで一旦戻るわけですね物語が 今回は
テレビシリーズで言ったら第2話の物語を別視点で見たような作品が今回のプログレッシブ星なき夜のアリアということで間違ってないですね
そうですねちょっと思い出話が必されてしまいましたけど
これでもプログレクレッシブ自体はその第1層から第2層第3層とずっと上がっていく物語なんですよね原作の方ですね
でもこれだから100年かかりますね無理ですよね
年一でやると100年かかりますよね生きてないですよね我々ねもうね
誰も存在できない感じですけどどういうのかな
しかも別に1作1層っていう見方でもないんですね
ないないあのこの層は2巻かけてるとかある
何冊書きなんだ
分からないもうライフワークなんだろうなってちょっと思っちゃうけど
まあまあ確かにねそういう感じ
どっちが先に死ぬかというコンセプトではない
でも実際そういう作家はたくさんいらっしゃいますからありなんだろうとは思うんで
12:01
それはそれでいいかなと思うんですけれども
まあそういうところで今回はそのあえてプログレッシブからアニメ化ということで
しかも新キャラを入れてということですねだったわけですよね
はいということでコメントいきましょう
ツネシンさんからのコメントです
期待通りの出来でした冒頭のベータテストのシーンにキリとミトが出ていましたね
あと一人グラベルさんもいたような冒頭のモンスターの攻撃が大統の範囲攻撃みたいでしっかり見せてましたね
このあたりが冒頭で好きなシーン
テレビで一度は見ているのですがボス戦も劇場の音との迫力が加わってさすがでした
最後にアルゴが出ていましたので次での活躍が楽しみですありがとうございました
そういえばベータテストのシーンっていうのはテレビシリーズではなかったんですよねよくよく考えるとね
でしたっけ
1話になければないはず
ないですねないですよね
だから今回のベータテストのシーンっていうのはオリジナルで描かれたっていうところですね
だからまあミトが出てくるというこの新キャラのミトが出てくるという部分であえて追加された部分かなというところもありますけれども
まあベータテストもね一応ミト視点みたいなところもあるから
この作はあくまでキリト視点ではない人の目線を介しているんだなっていうのは統一されている感はありますよね
そうですねキリトがメインではないんですよね
でも後半の方に行くにつれてやっぱりキリトは主人公だなって感じはするんだけど
それはもう必要だから
なんだけど基本オープニングからここではキリトがいわゆるモブじゃないけど立ち位置的にはその辺にいるんだよという感じでの物語のスタート
まあ全然モブじゃないけどなっていう感じのねそんな感じの物語のスタートはしてました
宇宙さんからのコメントです
まず注目はアスナの兄結城光一郎の登場です
というのもアスナが2年以上使う羽目になったナーヴギアとソフトの本来の所有者でありながら原作には名前のみで今回初めてお目にかかれたのですから
次にオリジナルキャラのミトですがアスナの中学の友人だったとは
ゲームの中で本名で呼んじゃダメですよアスナさん
ミトのおかげで序盤はアインクラットを楽しんでいる様子があったのは驚きでした
原作では絶望で数日塞ぎ込んでたでしたから
街の外のフィールドの描写やバトルシーンの迫力が凄まじく
一層だよねと突っ込みたくなってしまいます
そしてミトは辻褄合わせでラストで死ぬという予想は見事に外れました
15:02
今後登場はあるのでしょうか
続編決定とのことで楽しみに待ちたいと思います
ありがとうございました
新キャラ
いやこれ一番実は驚いたのは兄ですよ
そっち先って感じですけどまあそうですよね
そうなんですよ
アスナのお家はお母さんがあまりにも強烈すぎて
他の家族がね
いたのかっていう感じがあったんですけど
いや俺物の見事にいたと勘違いして見てたんですよね
こんな人だったお兄ちゃんみたいな感じで見てたんですけど
初めてだったかっていう
そう初登場だったんですよ
あまりにも自然に出てきたからこの人
いい兄でしたね
でもあそこの家庭は辛そうだ
お父さんもやばかった
子供は苦労しますよあれは
ねえどういう家庭だよって感じだよねあの家ね
まあお金持ちなんですねあそこはね基本ね
だいたい住んでる場所ももう特定されてるんでしたっけ
それこそ渋谷の小島
そうですよね確かね
そういう土地も含めると
まあ割とあいそうっていう感じの家族像にも感じられてくるとあるし
アスナ大変だなって感じ
でもまあそれ
お兄ちゃんは夜渡り上手な感じですよね
そこはねうまくね渡ってきてる感じがする分
アスナがちょっと苦しそうだなっていうのが
よく伝わってくる家族シーンでしたね
お兄ちゃんが割とそつないから
親が子育てに謎の自信を持ったのではってちょっと思ったんですけど
分かるかも
そうね普通はこじれるよねあの親だったらね
中高生とかね
もうちょっと見てあげるはずでしょう
親ならって思っちゃいますからね
僕は親になったことがないけど
でもそこは何とも言えないかな
あそこはちゃんとさせるたいわけじゃない
そうですね
そうっていうか成績も含めて上がらなきゃダメな家なわけでしょ
上がるのが当然
当然お手伝いさんがいるお家ですもんね
だからやっぱそれはそれなりのもの
まあでもアスナって頑張ってはいたんだろうけど
頑張っても褒めてもらえないお家なんですよねあそこはね
つらいね
だから兄が悪い意味悪いんだよそういう意味じゃん
兄はうまくやっちゃったから
兄が嫌なやつに見えない描写になって
だからすごいね兄のことも結構
程よく肝くも感じるし
そうね妹のこと大好きみたいな感じ
結局マザーズロザリオのところのお母さんの愛美よりもあるから
18:04
その変化もう破滅にしか見えない家族にはしたくなかったんだろうなというのはすごく分かりましたね
なるほどね確かにねその後のことを考えればね
このまま終わる家族ではないんですもんねこの家はね
おーちゃん声かっこいいなと思って聞いてたけど
そうですね
渋だって思って
先にそっちを行きましたけれども新キャラの方では
新キャラとしてはまず一番大事なのはミトですね今回はね
はいアスナの友人
そこの友達
リアル友達ですよ
リア友
だからまぁアスナがなぜゲームで
もともとそんなにゲームやらなかった
いやゲームなんかやれるわけないじゃんあの家庭環境でさ
そうだったアスナがゲームをやるようになったのかのきっかけは
そのミトのせいなわけですよ言ってしまえば
まぁまぁまぁまぁ
でもその分ミトのおかげで友達
結構心を許せる友達ができたっていうところもあった
っていうところだよね結局ねミトは逆に言うと
あの学校では浮いてる感じの子ではありましたから
いやでもほんとあの辺のゲームの描写は
あーなんか2000年代以降だなって感じがおらしてますよね
あのコミュニケーションツールになってるじゃないですか
はいはいはい
そういう描かれ方ってやっぱ昔の作品よりかは今の
2000年よりも後のクイーンって感じがすごくして
で実際に僕の世代なんかはねファミコンスーパーファミコン
プレステでゲームボーイもアドバンスになったりとか
いろいろ移り変わっていきましたけど
やっぱりその家庭用のゲームと
手持ちであれはスマホだったりしましたけど
僕らの世代だとPSPとかゲームボーイの通信ケーブルとか
ああいうのでみんなで集まってワイワイやれるとか
友達と対面でワイワイやれるっていうのは
やっぱそういうコミュニケーションの種にもなるし
そこだけでの文化みたいな
ストレス溜まってるところの掛け口みたいなところ
だからそこでミトが強すぎたおかげで
ミトちゃんとはやらないってことになっちゃうわけですよね
ああそういう人もあったんだろうなって
僕の周りだとみんなでよし次はこいつをやろうみたいな
どんどんどんどん移り変わっていきました
まあ強すぎたんでしょうね彼女
何やっても強かったっていうのがあるんですよね
やっぱやり込み上手みたいなのってやっぱり
あとはプレイが寒いんだろうなっていうのはちょっと思うんだけど
効率的すぎて寒いんだろうなみたいな
面白いそれって面白いのみたいなそのところがね
でもそれが好きな人たちはもちろん攻略組にいると思うので
そうですねミトは辻褄合わせでラストで死ぬという予想は見事に外れました
21:02
これ結構の人が思ったんじゃないかと思いますよ私も
俺も見てる最中に死ぬんだろうなってちょっと思ってましたもんね
はい死にませんでした
俺で死んだらなんかすごくなんかどうせそうなるでしょうねみたいな感じになっちゃうよなと
そこはねさすがにねどうなんだろうこれで死んだら面白くない今泣かせに来るのかどうなのかみたいな
まず次が公開されるっていうのは我々は知りませんでしたからね
もう発表はあってましたけれどもその公開
この映画が公開されると言われたタイミングでは知らないわけじゃないですか
だからどうそのオリジナルキャラクターを生かせるのかっていう問題は最終的に辻褄合わせじゃないですけど
殺すのが一番いいわけでしょ言ってしまえば
出てこない理由は単純ですよね誰がいつ死んでもおかしくない世の中だったら死んだんですよ
誰かのためにでもいいですよね
アスナのために彼女は死ぬことになったでもいいわけですよね
逆にあれでアスナを一時は見捨てていってしまって
そこでアスナのためにアスナの目の前で死なれた日にはひでえやつだなっていう
ひでえ物語ですよね
そうだってそれってアスナにすごくトラウマを残すわけじゃないですか
そう考えると殺すわけにはいかなかったんですよどう考えても
っていうのもあるしミトがいたおかげで宇宙さんも書いてますけど
絶望で数日塞ぎ込んでたっていうところからダンジョンにこもってみたいな
初心者が急にダンジョンにこもって大丈夫なんですかみたいな
そんな甘いゲームじゃないじゃないっていうところの疑問を
ミトがうまいこと埋めてくれたんで
俺はこの新キャラの出し方は納得がいくなっていうのがありましたね
そうですねだって一層ですけど
もちろん街の周りは簡単な敵ばっかりですが
2000人死んでるからね
ダンジョン入ると結構やばすぎですよねやっぱりね
テレビアニメの段階でも開けたいけないやつ開けてみんな死んじゃってみたいな
だから一層でこもってる人生を過ごしてる子たちもいっぱいいたわけじゃないですか
子だけじゃなくてね
それしか考えられない
だって出たら死ぬからみたいな感じはねやっぱあると思う
レベル上げるか上げられないよと
攻略組に任せて自分たちはとにかく死にたくないからここにいるんだという
24:05
当然おるでしょうよ
あると思うんですよ
ただそれをなぜアスナはそこまで戦いに行ったのかっていう部分が
なかなかテレビシリーズではわかりづらかった
戦う意志がある魂が腐るからみたいなそういう考えをする子だなっていう
なかなかの豪傑だなっていうのはいろんなところでわかったけど
じゃあその実力が志はあっても実力がないときはどうなってたんだっていうところはね
なかったですから今まで
描かれなかったからね
わからなかったわけですよ
だってゲームってやっぱり実力だけじゃなくてテクニックが必要なわけじゃないですか
いや本当ね初めて3Dのゲームやるって言って
ブラッドボーン渡されて一回も死ぬなよとか絶対無理ですからねっていうそういう
それがよくわかんないですけどでもそういうことでしょ結局ね
簡単ではないわけですよね
でもそれをちゃんと鍛えるシーンがミトがいたおかげで描かれたわけですよ今回
ミトと我々はキリトと知り合ったおかげでアスナが強くなっていったのかって思ってましたけど
でもその前からアスナは強かったわけですよねある程度ね
キリトさんがペアを組もうと思うぐらいには
ですよねそういうぐらいに強かったわけで
なぜそこまで一人で強くなれたのかと思ってた部分の疑問点は今回のその新キャラミトによって
晴らされたわけですね
だから完全にこれはアスナ目線での物語として
テレビシリーズがキリト目線での物語だとしたら今回はアスナ目線での
第2話だったというふうにテレビシリーズの2話だったと思えばすごく納得のいく物語になっているという形ですね
初めて見る人もここから見れるよというね
そうですねここから見て大丈夫な感じですよね
逆に言うとテレビシリーズ
わかんないですよこの後どこまで描かれるのかわからないんでアインクラッド編が
そのこのプログレッシブとして
次が公開される予定はわかってますけどその次まで行くのかどうなのか
はまだ何も明かされていないわけなので
映画としてその攻略まで最後の攻略まで行くのか
いかないのかわからないですから
あと1本で終わると思う?
いや終わんないですよ
終わんないでしょ
いやだからそこですよねだからあと1本で終わらせるのか終わらせないのかどうするのか
27:00
みたいなところが見物かなっていう感じはありますけどね
大宮ランナーズハイさんからのコメントです
ゲームなどやりそうもないいいところのお嬢様のアスナがSAOに取り込まれるまでのプロセスを
ミトとの出会いを絡めて丁寧に描いており違和感なく物語に厚みを加えていましたね
アスナとミトの別れは極限まで追い込まれたゆえに仕方ないかなと思いました
フロアボス戦でのミトとの和解を得て怒涛のバトルシーン大迫力の音響
ミトとアスナが声を揃えてのスイッチは最高でした
美味しいものを食べるときお風呂に入るときのアスナのキラキラ振り
今回の影のMVPは松岡くんというくらいにウイウイしいキリトくんも良かった
ミトがエイジのように今後の本編アニメや原作小説に登場することを想像すると楽しみですね
パンフレットの充実ぶりは実写を含めて今年私が見た映画の中でもベスト級でしたよ
ありがとうございました
パンフレットの充実ぶりは今年ベスト級でしたよと
私がありがとうございますと言っていた立場ではあまりないんですけど
内容の構成に関して私は触れてはいないので
実際私も手にとって結構情報が充実していていいパンフレットだなというふうに思いました
私自身は声優さんとかスタッフインタビューの構成の方をさせていただいているので
よかったら買ってください
映画館新宿のバルト9に買いに行けたんですけど
しっかり特設会場でグッズ売り場があったりして
おそらく私が関わった本の中でも一番たくさんの人が手に取る本になるのかなと思って
ちょっとドキドキしちゃいましたね
ありがたいです
インタビューも面白かったんですけれど
シリーズの物語ソードアートオンライン自体を振り返るところが
写真込みであるっていうのはありがたかったなと思って
やっぱり10年あるじゃないですか作品自体が
だからパッと思い出せない部分ってやっぱあるわけですよね
初心者向けのパートでもあるし振り返りにもすごく
これでも本当内容構成した人にしては
この用語だけキーワード2つだけでいいかしらとか
すごい悩んだだろうなとか思うんですよね
知ってる人からすると
それこそアインクラット編をナーヴギアとかやばあきひこだけで済ませていいんだろうかとか思うだろうなと思うから
でもまあまあこれだけスリムになってるとすごく振り返りやすいですよね
わかりやすくていいんじゃないかなと思いますね
インタビュー読めばなぜこの作品がもう一度物語としてリブートされたのか
作品としてはリブート小説ではされていましたけど
30:02
これをアニメ化する意味映画化する意味っていうものを
インタビューの方で答えられてますので
その辺も見どころ読みどころなのかなという風な気がします
コメントに戻りますけども
ミトとの出会いっていうのは先ほども話したように
これがあったからこそアスナがこうなったんだっていう部分で
厚みを持たせたなという感じはありましたね
さっきのミトの話では出なかったですけど
アバターがね結構特徴的じゃないですか
ソードアートオンラインってテレビシリーズだと
元の姿に戻るっていうところが結構大仕掛けじゃないですか最初の
手鏡でね
そこでメインキャラクターはあまりにギャップがありすぎると変だから
どうしてもキリトとかアスナは割とそのままっていう感じだったりしましたけど
当然こういう思いっきり性別から見た目から
普段のキャラクターから変えてくる人もいるわけですよね
それもある種こういうネットゲームの面白さ
楽しみ方でもあるわけなので
性別も含めて変えるっていうのはね
だから全然ワーク力はないわけですよこれ自体は
それに本作に至ってはそこにこうちょっと
非常に癖のあるキャラクターデザインに癖のある声をかぶせてくる
ここが一つの大仕掛けになっていたのかなっていう感じもするし
あのままでもよかったんだけどね本当に
そうですねある意味そのままの声形でも見ていたい気もしますよね
手鏡シリーズがあるから仕方がないんだけどさ
もうちょっと見てたかったなっていう感じはありますよね
いやでもだいぶ引き伸ばしたでしょあの格好でやってるシーンもね
いやだってね
あの戦い方から考えたらやっぱあっちでしょって感じはね
鎌持ってるのが似合いますよね
ミトはミトでねこの違和感というかっこよさがあるのでいいんですけど
いやまあまあなんかこのソードアートオンラインってどうしても殺伐とした
デスゲームっていうイメージが強いわけですけど
それがねウリでもあるわけだけど本作ではすごい
ゲームとしての面白さみたいなことは結構ピックアップされていたなっていう風に
とかあの美名瀬祈さんインタビューとかでも本人もおっしゃっていたりしたので
まあ確かにそうだよなというソードアートオンラインゲームとしての
作中のゲームとしてのソードアートオンラインの面白さが引き立つ
描かれ方をしていたなっていうふうに思いますね
それもあるしアスナがねアバターが本人のまんまで出てるから
でキリト視点じゃない分本人のまんまのアスナだから
ゲームの中っていうのが印象付ける意味でも
ミトのデザインになったんだろうなっていうのは
なるほどね確かに
いやでも僕すごいなと思ったのが大宮原謎這さんもおっしゃってますけど
33:02
いや松岡くんのお芝居が
俺はアインクラット序盤のキリトさんみたいな
まだそんな女性に慣れてない
14歳ですか14歳ね
ちょどってんじゃんかわいいって感じになるから
いやこれねテレビシリーズ見返してたんですけど
テレビシリーズ以上に14歳してましたよ本当に
確かにそうですねなんかリアリティのある描き方になってましたよね
それこそキャラデザインの部分とかも含めてちょっと
ちょっと生っぽくないですか
よくできてたよすごくキリトの描き方って
たぶんテレビシリーズの時って
もうちょっとこういずれやっぱり主人公だからねっていう部分が
あったに違いないんですけど今回はあくまでも
実際は主人公なんだけどメインを張っていない状態で
出てきてるわけじゃないですか特に最初の頃は
だって最初の出会いなんて顔見せてないからね本当にね
いやあそこ無理あるけど
だってアスナの顔を最初助けた時見てなかったっていうことじゃないですか
見切れなかったわけですよね本当にね
でもこう映画見てる側としては
あー知ってるーっていう
来たよ来たよみたいな感じだよね
いや本当アスナを主戦にしてしかも初心者のアスナだから
やっぱソードアートって
ソードアートらしいところってまあキリトさんが強いってところあるじゃないですか
それをどこまで入れていいのかどうかみたいなさじ加減って
これ見てる最中もいや悪くないんだけど
ソードアートだったらやっぱキリトさん来ましたねみたいなところが
欲しいなって思いながら見てたから
なんかねその辺をいつ来るかないつ来るかなって見てたら
いやもうね途中で分かったよ
あのあそこでもうこれはレッドゾーンに突入している段階で
あこれはキリトが来るな来るなって思ってました
ここはもう最終戦のところはアートのね
もう仕方がない
でもほらミトがもうダメだって思って
フレンド解除するじゃないですか
あれって結局解除しなかったら自分の方にやってくるよね
フェイトが向く
フェイトが向くよね
だからそれがやばいから絶対逃げられなくなるから
フレンドを解除したわけでしょあれって
多分そうだ
そうだと思うんですよ
だってフレンドそのままだったら追いかけてくるよね連中ねずっと
切り替え場所があるのかもしれないけどさゲームだったらさ
戦闘中にフレンド切れるんだすげーなってこのゲームって思いました
36:00
そこはなんか演出の絵だなってちょっと思いましたけどそこはね
フレンドっていうかパーティーだよねあれはねだからね
フレンドじゃなくてフレンドはしてなかったのかいって感じはあるんだけどさ
パーティーメンバーにはフェイトが向くっていうのは大体ネットゲームありますから
だからあそこはあのままにしているとあの連中がアスナを殺した後
次にやってくるっていう風になるのであそこは逃げざるを
切らざるを得なかったわけですよね
で死ぬところは見たくなかったっていうところも多分あったと思うし
割とソードアートオンラインって悪役にしろ味方にしろ結構トッピーな
ちょっとまあこれは俺の年代もあるのかもしれないけれども
キャラクターの行動がちょっとそんなことするんだみたいなところで
戸惑うことは結構あったんですよ少なくなかったんですけど
テレビシリーズ僕見ててでも今回のそのミトの行いとか
そういったものでそれに対するアスナの反応とかもすごくその
僕の中での人間の行動の常識を飛び越えなかったから
あのその分没入できたって感じがして
映画館で集中してみれたなあってそこは俺見てて気持ちよかったですね
あの変に引っかからないって感じで
まあその後ねちゃんとキリトが助けるところまで含めてですよね
ねうん
でもあそこまでテレビ版のキリト君はあのガチガチしてませんでした
いやだってあの剣入れられないのって思いながら
あれはねすごいこだわりを感じますね
中二男子を描くための
あれ入れるのコマンド一つじゃないんだよって思いながらね
背中に剣は忍魂乱太郎でないって打ち砕かれてるんですけどね
抜刀みたいなね抜刀コマンドみたいな
モンハンとかやってるとねボタン押したらスチャって入るみたいなステージがあるからね
どうやってその部屋の先に剣の先がついたんですかねみたいな
スカってならないんですかねポリゴンがねみたいなね
どう考えてもねあの位置からねあの背中に入るかなって思うわけですよ
普通に考えてもね
あの辺はもうかやばくんが必死こいてプログラムしたんですよ
絶対やりたがるやついるけど絶対やらせねえぞみたいな
いつも二刀流のまだ二刀流を持ってない頃の
そういえば最初一本でしたね君みたいな感じで見てて
一本ですよまだね
まだ一層ですから
まだ黒いコートも持ってなかった黒いコートは最後に出てくる
39:04
モブ服だから
コートが出てきてからこそのキリト君ですから
そのぐらい愛されているキリト君ですけども
本当にねあの松岡くんの若い頃の演技はすごく良かったですね本当にね
まあ松岡くんもですし戸松さんも
そうそうそう戸松さん本当に良かったね
なかなか同じキャラで10年前戻れって言われたくない仕事ですよね
ねーまじかも
やりたくはない
ねーやっぱ比べられるわけだしさ
かといって
演技が上手くなってるわけじゃないみんな
まあ第一線だから
そうなんですよね
第一線で活躍している人たち今でもちゃんと第一線で活躍している人たちだからこそ
本人たちもすごいストレスだったみたいですけれども
でもちゃんとやっぱりこなすところがプロだなって感じでしたねちゃんと
あとはねディアベル藩とか牙王藩もそのままだったと言ってもいいんじゃないですか
牙王藩って言われたことないから
藩付けしてる方だから
なんかそういうイメージがあるんだよな
いやーでも牙王はねもうね出てくる時にね
お待ってましたぐらいな感じでしたよやっぱり
やなやつなんだけどね
やなやつだけどそこまで憎みきれないのは関トモさんのせいですよね
そうだよね
ソードアート本当に声優豪華だなってアリシゼーションとかもめちゃくちゃ思ったんですよ
アリシゼーションめっちゃキャラクター多いわけじゃないですか
それをね次々とどんどん声優入れてくるなとか思ってたけど
考えてみれば一気のモブから豪華だったんですね
ボスも豪華だったよね
いや確かにそう言ってみると結城幸一郎に真嶋さんが入ってきてるわけですからね
これもまた声優伝説になるんじゃないですかね
そうね10年ですからねやっぱりねこれはね
続いているからこそっていうところじゃないですか
みんながみんな未だに大活躍声優なわけですからすごいですよねそういう意味でも
たかちゅうさんからのコメントです
アスナ目線でリブートされた今回のSAO
クライマックスの第一走攻略戦が一番印象に残りましたね
すでに結末がわかっているにもかかわらず大画面で繰り広げられるバトルに見入ってしまいました
覚悟を決めたアスナがそれまで羽織っていたマントを脱ぎ捨ててラスボスに挑む姿は
42:02
まさしくリリシーの一言凝ったカメラアングルも相まって華麗な剣戟でした
そんなシーンでかかるのは梶浦由紀さんの楽曲テレビシリーズ第2話でも耳にしたあのソードランドが
当時の何倍も分厚いサウンドにアレンジされて流れてくるなんてもう涙ものです
大満足の劇場作品でした来年以降も制作されることが決定した新たなアインクラット編
一体何本作られるのかテレビシリーズとは異なる結末になるのかなどなど興味はつきません
前と同じでしょと片付けてしまうのはいささか請求かもしれません
自分は来年公開予定の次回作も楽しみに待ちたいと思います
続きましてフローラン・カバディーさんからのコメントです
えここで終わり?あと何回やるのさ
これが予備知識なしで見た自分のエンドロールが始まった瞬間の素直な感想です
前回の劇場版が1話完結だっただけに今回も無意識に1回で終わると思って完全に油断していました
来年はテレビ放送から10年とかここまで来たらとことん付き合いますよ
今後の作品ではユナやノーチラスとかラフィンコフィンなんかも出るのかな
それとアスナはカヤバキヒコを知らなかったんですね
それがヒースクリフトの出会いに関係あるのか色々と楽しみが増えました
ありがとうございました
いやーもうラストの戦いは
ちょうどね私テレビシリーズを先ほど見たばかりなんですよ2話ね
戦闘攻略シーン
こんなすごかったかって逆に思ったの?
いやすごかったですよ
終わった次の日僕らの仲間打ちだったら結構話題になってましたから
昨日のソードアートってアニメがすごかった
そのぐらいアクションシーンがちょっとね炸裂してたなーって感じはあったんですけれども
またそれとは違う今の戦い方みたいな感じって言っていいのかな
でのこのスイッチのシーンとかも含めてですね
新しいでもオリジナルのベースがあった上での
みたいな感じの戦い方を見せてくれたっていうのは良かったなと思ってね
いやもうねタカチュウさんも言ってるけどね曲がね
あーソードアート見てるんだなーって
やっぱ音楽ってすごいねって思ったよ本当に
あの音楽であーソードアート見てるんだなになるし
でほらあのね大宮さんも言ってましたけども
2人で声揃えてスイッチって言って
ここでそうね2人で言うのでもうキリトさんきたーっていうのを
満足させてくれるこれこれよって
これがソードアートのライダーみたいなね
45:02
そういう感じでまあね言い方悪くすれば
ファンはこれやっときゃ喜ぶんじゃろって言われるのを
投げつけられて気持ちいいですってなってる
ありがとうって感じで終わったっていう感じですよね
なんかちょっと怖かったんですけど
ミトがキリトさんに助けられるとかそういう展開があって
まあほらソードアートってねキリトさんの周りの女性は
キリトさんにみんなほの字なわけ
はい助けられてね助けられてほの字になるパターンですよね
いつもねみんなデュビード陥落していくわけですけど
いやそれはちょっと嫌だなと思ってたんですけど
そうもならなかったので
ミトはいい位置で退きましたよね
あと思うんですよ僕は
やっぱりアスナサイドのキャラクターなんだなっていうのがあって
ほらマザーズロザリオンの結城とかも
すごい良いキャラですし
アスナとは仲良くなるし
キリトと別に仲悪いわけでは全然ないんだけれども
やっぱりこの人はキリトの周りにいる人
この人はアスナの周りにいる人っていうので
ちゃんと友人関係のキャラクターの関係図の中でも
そういうカテゴリーがちゃんと分かれてて
何でもかんでもキリトの方に行かないっていうのは
すごく見てて
このキャラがじゃあ今後アスナとどういう絡みになっていくんだろうみたいな
そういうところも気にさせてくれるような
終わり方だったんで
僕はプログレッシブ原作読んでますけど
でも新キャラのミトがこの後アニメでどういう動きするのかなって
それはすげえ素直に楽しみだなって思えるような
引きだったんですごい楽しかった
原作の方にもミトは出したいなみたいなインタビューがありったような気がしましたけどね
だからどっちにしてもこの後どうなっていくのかっていうのは
もう次回が発表されましたので
2022年に次の劇場版が公開されるということで
このプログレッシブシリーズのね
これがどうなるのかわかりませんよ
あと何回やるのさっていうコメントがありますけど
本当にあと何回やるつもりなんでしょうかっていうところはね
だって次が後編とかじゃないわけでしょ
そうですね
何も書かれてないもんね
それとも次やってじゃあ次テレビシリーズになるのか全くわかんないですから
だからわからないですよね
物語にずっとついて回るラフィンコフィンの話とか
人殺しギルドっていうのは覚えてはいるんですけれども
でも具体的にどうだったのかっていうのは
なんか一エピソードぐらいの気持ちで
私の中では終わってるんですよね
ところがずっと後を引いてるじゃないですか
他のシリーズでも
そして今回はっていうところですよね
48:04
そうですね
強いて言うなら唯一の声優チェンジと言っていいんじゃないでしょうか
ビーターだというセリフを言った人に
あの人が当てられていたという感じですよね
ラフィンコフィンの人を出してきてるわけですよね
お前ラストバトル参加しとったんかいっていうね
いうことですよね結局ね
傘で太ももを刺された人
だからそういう流れがあるということは
この後出てこないわけがないわけですよね
サービスで入れるようなキャラじゃないか
ないよね全然ね
サービスでは入れないよね100%ね
意味がつきすぎるサービスだったら
そして情報屋の
アルゴ
最後の方出てきましたけれども
ずっと実は情報屋として出てはいたんだけれど
今回は露骨に出てきたということで
次の物語に関わってくるんじゃないかと
いうことですね
プログレッシブを読んでいる人だったら分かるけど
ぶっちゃけプログレッシブの原作通りに進むとは
ちょっと思えないよねっていうのはありますね
多分そうだと思います
これはプログレッシブをベースとした
オリジナル作品としていくんだろうなとは思うので
ただこれどうするのか分かんないよね正直ね
もう分かんないです
全く分かんないよね
だからここまでは分かる
ここから先をどう描いていくのかは
どうなんでしょうね
人気であったアインクラット編をもう一度
ガンダムのオリジンみたいにやり直すの
俺はそうしてくれたらすげー嬉しいけどな
っていうのはもちろんありますけど分かんない
もう少し各層の戦いを描いていくとか
ただそれを劇場で毎1年に1回やりていくのか
っていうところもあるしね
どうなるのかその辺はねまだ全然発表されてない
とにかく次の作品が用意されている
ということだけしか発表されてませんので
それを楽しみに
次見たら分かるよねでもね
どういう目的でやっていくのかはね
いや私は単純に前後編みたいな感じで
今後のため
今後続いていくソードアートオンラインの
次の作品とかに続いていくために
初めて入るソードアートオンラインの見る人は
これを見とけばいいよっていうものが
51:00
今回の作品になるのかなと思ったんですよ私は
だからプログレッシブの2本を見とけば
よくあるじゃないですかテレビシリーズをまとめた映画って
これを見とけば次の作品が見れますよっていう
でもソードアートオンラインにはなかったじゃない
だから今回は
プログレッシブという形態を取って
アスナとキリトの出会いであるアインクラッド編を
再度やってるのかなと思っていたんですけれども
でも2本くらいで終わる話っていう気もしてね
意外とあっという間に終わったよね今回ね
本当にあれここで終わりって思ったから私も
ということなんでどうなっていくのか楽しみに
次を待ちたいと思います
今日の特集は
ソードアートオンラインプログレッシブ
星なき夜のアリアでした
ふつおたです
ひひさんからのお便りです
愛の歌声を聞かせてお見てきました
予告映像の土屋太夫さんのCVに
ちょっと違和感を感じていたので保留していましたが
先週の特集のネタバレなしまで聞いて
鑑賞を決意しました
見てよかったです
ネタバレなしを強く押してくださってありがとうございます
感想を分かち合いたいから
周りに進めたくなる作品です
本当にたくさんの人に見てほしいです
ただ感想を少しでも言うと
面白さが半減するので
とにかく見てとしか言えません
はーもどかしい
ありがとうございました
いやーよかったですね
また不況に成功しましたよ
ありがたいですね
こういうお声をいただくと
やっている甲斐があります
見てよかったです
ネタバレなしを強く押してくださって
ありがとうございます
いやいやー
ほんとね
そういう作品ですよね
うんうん
感想を言えない作品って難しいね
いやーそうだし
よくちゃんとそこで止めてくれましたよね
先週とか
その後結構すぐに
諸ネタバレしてるじゃないですか
はいはいはい
ちょっとでも進まなくて
本当によかったと思いました
やばいなーって思いますよ
だって
こちらこそありがとうございますですね
これもそうだし
サイドBでもずっと喋ってますからね
ほんとに
そうそうそう
サポーターですからね
だから聞けたはずなんで
それも聞かずに
見に行ってくださったということでね
ありがたいことです
でもなんかやっぱ
不況したくなる部類の作品っていうのがあるし
なんかやっぱこうやって広まっていって
喜んでもらえる作品なんだなっていうのを
54:00
改めて感じますよね
いや本当に
今年ね
ベストに入れていいと思いますよ
ベスト3に入れていい
まだねこの後があるんだよいっぱい
あるからなんとも言えないんだけどさ
まだ更新される可能性が
そうそうそう
現時点ではベスト3に入れていいんじゃないの
と思ってますよ私は
はいぜひ皆さん
劇場で公開してるうちに
愛の歌声を聞かせて見に行ってください
ふつおたのコーナーでした
そこあにサポーターズ
1週間1ヶ月のチケット制で
応援していただいた方のお名前を
番組内でご紹介いたします
好きな作品の特集に合わせるの
スポット応援も大歓迎
チケットはそこあに公式サイトから
ご購入いただけます
サポーターの皆様には
毎週特典音声そこあにサイドBをプレゼント
まだ見ぬ
今聞かせて
お送りしてまいりましたそこあにです
月に1回やると約束
約束したわけじゃないんですけど
そんな強く約束してんの
してなかったかな
要するに我々が
スタッフィング的に楽になるために
やろうと始めました
懐かしアニメ特集
今月は
マクロスプラスムービーエディションに
決まりました
OVAじゃないよ
OVAじゃない
OVAも結構好きだけど
あえて分かりやすく
ムービーエディションにしたいと思います
でも懐かしアニメ特集
結構コメント来てるんでしょ
来てますね
みんな好きなんじゃん結局
先月ロードストウ戦記の時に
ゲームも出てますねって言ってたじゃないですか
あれ今度12月に
パソコンだけじゃなくて
プレステとかスイッチとか
全プラットフォームで出るんですよ
マジですか
スピードリッド
買わなきゃ
人気だねやっぱりね
今も人気のマクロス
しかもね
イッサムは大人気ですから
未だにね
しゃーないかっこいいからね
いいやつだから
でもちょっとマクロスの中でも
経路が違う作品ではあるんですけれども
だからこそ
語りたくなるっていう部分は
あるのかなという気がします
57:02
ということで
マクロスプラスムービーエディションを
特集します
皆さんからの感想をお待ちしております
投稿の宛先は
sokoani.comまで
メニュー版にあります投稿募集をクリックして
投稿をお待ちしております
劇場版ソードアートオンラインプログレッシブ
星なき夜のアリア特集は
たちぎれ線香さん
青梅財団さん
bay555さん
まきさん
夜さえあればいいさん
りーさん
にわくさん
ねしんさん
ふくさん
メガネ属性ノットイコール負け属性さん
黒うどんさん
たけさん
ひひさん
あんきゅうさん
あびまるさん
よこずなさん
かいづきさん
のりあいじてんしゃさん
おおみやランナーズハイさん
ことぶきさんのサポートにてお送りいたしました
サポーターの皆様には
毎週アフタートーク
そこあにサイドBをお届けいたします
今週もサポートありがとうございました
それではまた来週お会いいたしましょう
お会いで私くむと
なせひとみと
宇宙世紀仮面でした
大好きな
そこあには
ホットキャストウェーブの制作でお送りいたしました
58:51

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