スピーカー 1
お、映画。何を観たんですか?
スピーカー 2
今回はね、マイクラと呪術回戦を、言えてないね。呪術回戦を観てまいりやした。
スピーカー 1
呪術回戦ね。
今度の10回はそれだな。
スピーカー 2
いやいやいや、結構きつい場あるやん。
スピーカー 1
呪術回戦は言えるだろ。
スピーカー 2
呪術回戦は多分寄ってる間にゲストアウト崩壊しやすい言葉だと思うけどね。
そこ2つをね、一気に観てきたよ。
スピーカー 1
いかがでした?マイクラ特に。
スピーカー 2
マイクラは大人向けの映画ではないので、明らかに向けられているターゲット層は小学生とかかなっていう感じがした。
見に行った時も、お子さん連れというか家族で来てる人たちがすごい多かった。
とても趣旨大きな感じで作られていたし、
大人としては頭空っぽで見れる、ただただ楽しそうな作品であったかなっていうストーリーだった。
世界観的なものとか、小ネタ的なところはすごいいっぱい散らばめられてたし、
現在執行系でアベノヨコはマイクラを続けておりますので、
計らずしてそのマイクラのゲームが予習という状態になってて、
あれこのネタじゃないとか、この間行ったあそこだみたいなところがすごい出てきて、
ロケ版してきた気分。
なるほどね。
友達と行ったんだけど、いつも一緒にマイクラをやってる友達と行ってきて、
昨日は行ったあそこが出てたねみたいな話をしながら見れたので、
ゲームやってなくても多分普通に子供向けでとても楽しい感じの作りにはなってたし、
マイクラっていうもの自体はなんとなく知ってるよぐらいだったら、
あの世界観を実写化するとこういう世界観になるんだなっていうか、
あそこの世界だとすごくデフォルメされたものがいっぱい出てくるんだけど、
そのデフォルメのまま現実世界に落とし込むとああなるんだなっていう、
よくあるアニメを実写化した時にどう落とし込むかみたいなところがあるんだけど、
それからまたちょっと変わった世界観だからこそすごく面白かったところかな。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
でね、あの映画の吹き替え版の方を見てたんだけど、
あれって結構有名なマイクラ実況者たち、子供たちに人気なところを含めてね、
マイクラの実況者たちがゲスト声優としてアフレコしてたんだよね、
ヒカキンさんはじめ。
で、どこら辺が出てるかはなんとなく知ってたんだけど、
誰がどの役やってるかを知らずに行ったのね。
うんうん。
耳が衰えてるのかな、聞き分けられなくて。
スピーカー 1
なるほど。
スピーカー 2
ピンクの羊だけが分かって、あと全然分からなくって。
うん。
でもね、後から答え合わせをして、もう一回見に行こうかなと思っている最中ですね。
スピーカー 1
まあ分かんねえよな。
スピーカー 2
そう。
やっぱさ、声優さんとはまた違って、特徴はあるけれど、いつもそういうなんだろう、
声のお仕事的な声を聞いてるわけではないから、
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
そうそうそう。
当てれ越しますってなるとやっぱり、セリフを読むっていう形になったりとかするから、
またちょっと違うんだよね、雰囲気が。
うんうんうん。
後から、キャラクターに合った役をやってるだろうとは思ってるから、ここら辺かなとか思いながら見てたんだけど、
まああの、一回目だからね、物語を寄ってるのもあって、分からず。
昔声優を聞き分けてた耳とは思えないほどに聞き分けができず。
スピーカー 1
まあ聞き分け出なくなるわね。
スピーカー 2
ちょっと寂しいなと思いつつ、もう一回見る楽しみがあるので、
うん。
スピーカー 1
もう一度見に行こうかなと思ってるとこですね。
スピーカー 2
いいじゃないですか。
うん、おもろかったよ。四角い形のママハチとかキムクジャイになって出てきてたからね。
スピーカー 1
ちょっとキモいけどね。
スピーカー 2
でもなんか、昔のクレイアニメ系の敵観があって、スケルトンとかね。
スピーカー 1
はいはい。
スピーカー 2
で、えっとね、CG加工されてるんだろうなっていう感じなんだけど、すごい着ぐるみ感があったのね。
村人とか、ゾンビとかの動きが、めちゃめちゃ着ぐるみ感があって、それが逆になんかテーマパーク感もあってちょっと面白かった。
このままそのままテーマパークに落とし込めるんだろうなっていう感じがあって。
ちょっと面白かったね、そういう意味でも。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
ほんとに。
スピーカー 1
そうか、そういう感じなのか。
スピーカー 2
うん。ちょっとね、見てるとすごい違和感的なものは働く。ただのCGではないし、すごい人間的、ある意味人間的なんだけど、物を被ってるような動きをするので、村人とか。
そう、あのCGでゴリゴリに動いてるところと、すごい人間味を感じる着ぐるみ感があるところと、別れるので。
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
なんかおもろいなって思って。そういう違和感含めて面白い作品だなと思って見てた。
なるほどね。
スピーカー 1
そうなのか。興味はあるんだけどね。
スピーカー 2
はいはいはい。
スピーカー 1
映画を見るという習慣がそもそもないので。
スピーカー 2
そうね。
スピーカー 1
うん、まぁ行かないかな。
スピーカー 2
うん。
あれはとても、お子さん連れでマイクラ好きなお子さんというか、触ったことあるお子さんだったら行ってみていいと思う。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 2
初めての映画としても、そんなに怖いシーンないし。
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
かなーって思ったな。
ですね。
スピーカー 1
いいじゃないですか。
スピーカー 2
おもろかった。あれは表現的なものを含めておもろかった。
スピーカー 1
うん。そう、表現の部分でちょっと興味ある。
スピーカー 2
はいはいはいはい。
スピーカー 1
かなーっていう感じ。
スピーカー 2
特にどこらへん興味があった感じ?単純に世界観をどう表現するんだろうって感じ?
スピーカー 1
あ、そうそうそうそう。
マイクラとかって結構リアルテクスチャーみたいなのもあるんですけど、ネットで調べると。
リアルテクスチャーにしたからリアルになるかっていうとそうでもないんですよ。
スピーカー 2
はいはいはいはい。
スピーカー 1
やっぱりブロックであるというところの一個制約があるんで、
その、なんだろうな、アンリアルさを超えないんですよ。そのブロックであるということの。
そうねそうね。
そう、それが映画だとどういうふうに表現されてるのかなっていうのが気になる。
スピーカー 2
あの、なんだろう、おもちゃ感は残ってた。
うん、そこだよね。そのバランス感がどうなってるんだろうなすごい気になるかな。
とりあえず狼は可愛かったとだけここに記しておきたいと思います。
スピーカー 1
なるほどね。ぜひともみなさん見てみてくださいというところですね。
スピーカー 2
次回もお楽しみに。
スピーカー 1
毎度トライアドFM、馬翔です。
皆さんこんにちは。個人ラジオの窓、八木田です。
我々二人がお送りする特撮特化のラジオ番組、
その名も特撮のスルメ。
特撮に詳しい方もそうでない方も日常のおつまみとして
ぜひご賞味ください。
NEXT PARTY
個人ラジオの窓Week1、
ここから我々の大好きな音楽を紹介する
NEXT PARTYです。
今回のご紹介はべこさんからですね。
スピーカー 2
はい、私からでございます。
スピーカー 1
今回のテーマは?
スピーカー 2
人間さんか。
スピーカー 1
人間さんかは遊戯のさんか。
はい、どうぞ。
スピーカー 2
ずっと八木さんが言ってるそれのセリフ、
どこから来てるか知らなかったんだけど、
人間さんかっていうワードだけ知ってるというか、
なんとなく理解をしてて、
改めて今回人間さんかというテーマで
ご紹介するにあたって、
調べて出てきて知りました。
徐々に出てくるのね、人間さんかっていうものが。
スピーカー 1
そうですよ。
徐々のテーマは人間さんかですからね。
そうそう。
1部から8部まで全部ずっと。
スピーカー 2
さんかっていうのが褒めたたえるっていう意味合いの歌かな。
で、その褒めたたえる対象が人間であるという話であると思うんだけど、
私が今回紹介するのは、
ミセス・グリーン・アップルの僕のことっていう歌で、
合唱曲にもなってるのかな。
元々は全日本高校サッカー選手権大会、
大きい大会だよね。
野球で言うと甲子園、サッカーで言うとみたいな感じの大会だと思うんだけど、
これのテーマソングになってた曲。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
ミセスの曲、ミセス・グリーン・アップルの曲って、
ちょいちょいそういう人間の苦悩を含めて素晴らしいじゃないけど、
人に対する応援歌っていうところがすごくあるなとは思っていて、
その中でも、
そう思えたら素敵だよなっていうところも含めて、
で、この僕のことっていう曲は、
人間参加。
本人たちのインタビュー記事とかちょっと見てると、
人間参加っていうか人生参加ですみたいな感じだったんだけど、
近いものがあるかなと思って、
今回ご紹介したいなと思って持ってまいりました。
はい。
僕のこと、知っていらっしゃる方も多いかなと思うし、
私はね、何で知ったんだろう。
最初からその曲を知ってたかっていうよりかは、
何かの時に羽生譲さんのあれかな、
プロ転校後のアイスショーみたいな、本人の時のエンディングで、
この曲をバックに滑ってって、
締めくくりだったんだよね。
今までの人生の振り返りじゃないけど。
で、すごく感動して、
飾らない滑りをしてるのを見ながらこの曲を聴いて、
すごくいい歌だなと思って、覚えてた曲なんだけど。
なるほど。
歌の歌詞的には、
私と小鳥と鈴とみたいな雰囲気の感覚とはまたちょっと違うか。
違うけど同じだよね、みたいなところを強く。
人それぞれいろんなものがあるし、違うけど、
同じ生き物だし、頑張ってること自体を笑う人はいないんだから、
スピーカー 1
なんかすごい悲しみに暮れることってもったいなくない?みたいな。
スピーカー 2
それも含めて幸せと素敵だよっていうような歌詞かなって思ってて。
歌詞自体も好きなんだけど、それ以上になんだろうな、
ポツポツと独白のように自問自答じゃないけど、
言い聞かせてるフレーズがあって、
それが花開くように、突き抜けるような高音で、サビのところで、
ああ、なんて素敵な日だって歌い始めるところが、
すごいなんだろうな、賛歌というか賛美歌的な、なんかその抜け感を感じてて。
その時点ですごい惹かれるものがあったんだけど、
それと同時に、私の中で、なんだろうな、
人間賛歌というか、人間って素晴らしいってなってる人って、
たぶん中学の時の中二病引きずってる雰囲気はあるんだけど、
ちょっとなんだろう、諦めちゃった人とか、
ちょっとどこかネジが、なんだろうな、狂ってきてる人のイメージがすごいあったんだよね。
そういう人って、なんかすごい辛い過去を持ってたりとかするイメージがあって、
何かのその消化する部分で、すべて含めて、ああ、なんて素敵な人って言うみたいな、
狂った笑いというか、すべて素晴らしいみたいになっちゃった人に、
演じながらこの曲を歌っても、違う意味で怖さやら、すごさやらも感じるし、
普通に悩んでた、苦しんでた人が何かに気づいて、
ああ、なんて素敵な日だって、後から噛み締める曲としてもすごくいいなと思ってて。
そういう意味で、すごくキャラクターによって意味合いが変わり、
それはそれで、すごくどっちにしても素敵な曲になるなっていう気もして、
そういう意味合い含めて、これは人間酸化とよっていいのではないかっていう。
人間酸化ってね、いろいろ調べると、いろんなパターンで出てくるんだけど、
整然性苦痛ではなく、悪いところも含めて、人間というものは素晴らしいと言っている歌、みたいな書かれ方もするから、
なんかそういう意味で、なんか、いろんなキャラクターに歌ってほしいというか、
いろんな人に歌ってもらった上で、その背景含めて楽しむことができそうな曲だなと思って聴いている曲です。
自分でね、辛い時に歌うとね、自分の人生がドラマチックになってね、なんかもう頑張ろうって気になれる曲でもあるので、
ぜひ、今苦しんでいる方も苦しいことがあったなって思い返す時の曲としても楽しんでもらえればなと思います。
スピーカー 2
うちで買ってもいいけど、ゲームリーダーにしか使っちゃダメって怒られたやつ。
ふふふ。
スピーカー 3
え?
スピーカー 2
私の感覚だとキューブが先、キューブとアドバンスだとキューブの方が先だと思うんだよね?
スピーカー 1
なるほど?
スピーカー 2
プレイステーション2はキューブより先なんじゃないか?
で、一番困るのはXBOX。
XBOXの存在を知ったのは新しいんだけど、感覚なんだけど。
はい。
なんかね、以前シェアハウスしてたでしょ?
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
あそこのお家すごいみんなが持ち寄った結果、すごいね、歴代ハードが揃ってたのよ。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
で、それで見たときに、XBOXのハードが、なんか思い描いてたハードじゃなくて、
スピーカー 1
うん。
スピーカー 2
ちょっとなんか、こんな時代のハードか?みたいな雰囲気のハードを持ってたんだよね。
なるほどね。
ちょっと古いなって思ったんだよ。それがキューブより前か後かがわからない。
ふふふ。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
感覚でいけば、プレス、キューブ、アドバンス、XBOX。
スピーカー 1
プレス、キューブ、アドバンス、XBOX。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
ただ、
ファイナルアンサー。
スピーカー 2
うーん、自信ないけど感覚でいこう。ファイナルアンサー。
スピーカー 1
よろしいですね。
はい。
正解は、プレステ2、ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、XBOXです。
スピーカー 2
アドバンスの方が先なんだ。
スピーカー 1
そうですね。プレステ2が2000年3月4日、
はい。
ゲームボーイアドバンスが2001年3月21日、
ゲームキューブが2001年9月14日、
XBOXが2002年の2月22日ですね。
スピーカー 2
XBOXが新しい感覚はあったんだね。
スピーカー 1
あった。プレステ2が古いのもあった。
アドバンスとゲームキューブが同じ年の半年連れなんですよ。
スピーカー 2
なるほどね。うちに来た順で覚えてる。
スピーカー 1
そっか。
そこなんですよね。
スピーカー 2
なるほどな。
難しいね、これね。
スピーカー 1
というところでもう一問いきましょう。
もう一問いこう。
もうちょっと時代が遡ります。
じゃあ4つハードを言いますよ。
ドリームキャスト、
プレイステーション、
ゲームボーイカラー、
任天堂64。
スピーカー 2
わからん。
ここら辺ってね。
スピーカー 1
ドリキャスプレステ、ゲームボーイカラー64ですね。
スピーカー 2
ドリキャスわかんない。
スピーカー 1
もう感覚だよね、ここはね。
スピーカー 2
そうだよね。
言うてね、どこかどこかほんとわからん。
待って、ドリキャスプレステ、カラー64。
え、64カラーの順番じゃない?任天堂的には。
スピーカー 1
任天堂的には64カラーだと。
あとはこのプレステとドリキャスがだよな。
スピーカー 2
プレステとドリキャスはどこに入るんだろうな。
プレステがあってからの64じゃないか。
ドリキャスはどこに入るんだ?
スピーカー 1
ヒントで一つだけ、何か言ってくれたやつだけ何番目か教えてあげるよ。
スピーカー 2
ドリキャス。
ドリキャス?
スピーカー 1
ドリキャスは4です。
スピーカー 2
じゃあ新しいんだ、その中でいくと。
わかった、わかった、わかった、もうもうもう、これはあてずっぽいよ。
あてずっぽいだけど、プレステ64カラードリキャス。
スピーカー 1
プレステ64カラードリキャスね。
うん、言ってみよう。
ファイナルアンサー。
スピーカー 2
ファイナルアンサー。
スピーカー 1
正解は、プレステ64カラードリキャスです。
あってんだよね。
あってます。
スピーカー 2
よかった、ドリキャス聞いといて。
スピーカー 1
プレステが1994年12月3日。
64が1996年6月23日。
ゲームボーイカラーが1998年の10月21日。
ドリームキャスターは同じく1998年の11月27日です。
スピーカー 2
なるほど、カラーぐらいの時に。
カラーとドリキャスターが出てきてるんだ。
スピーカー 1
そう。
ちなみにクイズで入れようと思って、難しすぎたのがセガサターンってのを入れようと思ったんだけど。
スピーカー 2
あ、出た。セガサターンは名前しか知らない。
スピーカー 1
セガサターンは1994年11月22日なので、この中で一番古いです。
プレステより1ヶ月前。
スピーカー 2
言うてねえ、ドリームキャスター触ったことがありません、多分。
スピーカー 1
俺もない。
俺、この中で触ったことあるんだ。プレステ2と。
あ、でも基本触ってるな。
スピーカー 2
ドリキャスターとXBOXがないな。
XBOXはなんかね、もっと上の人たちが触ってるイメージだったんだよね。
スピーカー 1
あれもね、結構ハード戦争みたいなところの終わった後に出てきてよくわかんないですよね。
スピーカー 2
勝手にね、XBOXってパソコンのことだと思ってた。
スピーカー 1
XBOXとXBOX360とXBOX1とXBOX○○が全然わかんない。
スピーカー 2
わからんのだよ。
スピーカー 1
ということで、今回は1個成功1個失敗ということで。
スピーカー 2
引き分け。
引き分け。
スピーカー 1
でした。
スピーカー 2
はい、よろしいですか?
スピーカー 1
それでは以上、嘘のキツネと本当のタヌキでした。
スピーカー 2
この後は、
スピーカー 1
はい。
2020年に起こったスプーン革命、これ何だったっけな?
1997年が京都議定書だから、
あ!カズカムFMだ!
本格ラジオ番組カズカムFM
GORI推し!PickUP!
スピーカー 2
個人ラジオの窓ウェイク1、ここからはテーマに沿った私たちの推しを紹介するGORI推し!PickUPです。
はい。
今回の紹介者、エギンさん。
アイアム。
そして6月のテーマは、
スピーカー 1
アメー。
スピーカー 2
となっております。
スピーカー 1
アメー、はい。
前のコーナー、前々のコーナー、前々のコーナーがめっちゃ押したんで。
スピーカー 2
私が喋りすぎました。
スピーカー 1
なので、ここの時間が2、3分しかないんでね。
スピーカー 2
そんなない?
スピーカー 1
だってスクリプトで確か3分くらい押したでしょ?
ネクストで2分くらい押したでしょ?
でも、さっきの2分くらい押してるから。
今はパッと押したんだけど。
ということで、7分くらい押してるんでね。
もう終了っていうことで。
スピーカー 2
嘘嘘嘘。境界打球してもらっていい?
スピーカー 1
いやいや、アメーって言うと、
私ね、あんまりパッと出てくるものはないんですけど、
なんとかひねり出すとするのであれば、そもそも私そんなアメー嫌いじゃないんですよ。
スピーカー 2
珍しいって言うのもおかしいけど。
スピーカー 1
うん。
アメ嫌いじゃない。
アメの匂いとか好きなんだよね。
スピーカー 2
アメの匂いはあるね。
スピーカー 1
アメの匂い好きなんですよ。
スピーカー 2
ちょっと土臭い感じ?
スピーカー 1
そうそう。アメの匂いを感じると夏だなって思う。
冬は感じないんだよね、アメの匂いあんまり。
スピーカー 2
暖かくなってから感じるようになるよね。
アメの匂いってね。
スピーカー 1
アメの匂いはね、非常に感じるものありますね。
スピーカー 2
ちょっとエモーショナルな気分になる。
スピーカー 1
あとは、アメの音ね、普通に。
傘さしてる時のアメの当たる音。
そう、あれも結構好きで。
だからね、霧雨とかより大粒のアメ降ってほしいんだけど。
スピーカー 2
パラパラちゃんと音の鳴るアメね。
スピーカー 1
そうそうそうそう。ポツポツと音が鳴る時は、もうヘッドホンも外して音を聞いてる時ありますね。
スピーカー 2
自然の音に耳をすませみたいなね。
スピーカー 1
ほらよくさ、睡眠用に焚き火の音聞くみたいなのありますけど。
スピーカー 2
あるある。
スピーカー 1
アメのやつも多分あるんじゃないかな。
スピーカー 2
あるある、見たことあるよ。
スピーカー 1
聞いた覚えありますね、それ。
というぐらいにはアメは好き。
スピーカー 2
でも、やっぱり癒し効果というか、いいんだろうね。
うるさすぎないリズミカルな感じというか。
スピーカー 1
そうね。
アメはわりと見てても好きだし、聞いてても好きだし、匂いも好きだし、そうするとアメ嫌いな理由ねえなっていう。
スピーカー 2
確かに。濡れるのが嫌ぐらいか。
スピーカー 1
そうね。
改めてアメをそんな考えることなかったけど、考えてみたらそんな嫌いじゃねえわっていうのを気づいたっていう。
スピーカー 2
そうね。そうやって立ち返ってみると確かにアメ嫌いでもないかもな。
スピーカー 1
アメから今度連想されるものっていうと虹があるわけですけど。
スピーカー 2
ありますね。
スピーカー 1
見たことあります?二重になってる虹。
スピーカー 2
たまにしか見れないやつや。
スピーカー 1
そうそうそう。私も何度か見たことはありますけど。
あれ超綺麗ですからね。
スピーカー 2
二重ね。しっかり見えるときすごい得した気分になるよね。
スピーカー 1
そうね。ただの虹ですら得してるのに二重っていうね。
スピーカー 2
そうそう。
スピーカー 1
昔あの車で高速走ってるときに向こうの方に虹が見えて、虹に向かって走っていってる感じだったんだけど一向に虹に近づかないっていうね。
ありましたね。そんなこともね。
スピーカー 2
すごいね。なんかファンタジーな世界な感じになるね。
スピーカー 1
そうね。たぶん本当は虹もうちょっと近づいてたんだろうけど遠くにありすぎて近づいてる感じがなかった。
スピーカー 2
ああいうのってすごく大きく出るしね。
スピーカー 1
そうそう。遠近感バグるからね。
スピーカー 2
見え方でしかないしな。正直な。
スピーカー 1
そうね。
そうそうそう。というところでね。
雨具とか雨傘とかさ。
そういうの紹介しようかなと思ったけど、そもそも雨っていいよねっていうね。
すごい基本に立ち返ったところでお話しよう。
スピーカー 2
でも大気の気づきやろ。ここから雨多くなるし。
スピーカー 1
そうね。
短期集中のゲリラ防具って意外と嫌いじゃないっていう。
スピーカー 2
ざっと振るやつね。
スピーカー 1
ざっと振るやつね。
分かるな。
ただ表は嫌いです。
スピーカー 2
痛いから?
スピーカー 1
荒れぐらいならいいんだけどさ。
スピーカー 2
表は怖いね。
スピーカー 1
表は怖い。この間2週間くらい前に表振りましたけど怖かったもんちょっと。
スピーカー 2
あれはなんか狂気だよね。
スピーカー 1
うん。なんか仕事してたら窓ガラスにガツンガツン当たってるから。
何かなと思ったら表でしたね。
スピーカー 2
あれはびっくりするよね。
スピーカー 1
びっくりしますね。本当に。
はい。ということで。私は今回1週目ということで雨をしました。
スピーカー 2
いいね。テーマそのものを押してきたね。
スピーカー 1
テーマそのものを押すというね。今回初めての試みでしたけどね。
はい。ということですかね。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
次回の紹介はべこさんということで。
スピーカー 2
うん。頑張りまーす。
スピーカー 1
じゃあなんか雨に混ざるもの持ってきてください。
はい。
はい。ということでよろしいですか。
いいんじゃないかな。
はい。それでは以上グロシピックアップでした。この後は。
スピーカー 2
はーい、おすすめ曲や聞いてみたいテーマは教えて下さい!Next Parties。
はい。
スピーカー 1
次回のテーマは、
スピーカー 2
はい、そうだ、そうだ。
神そんな単語や文章を送ってください。口速爆裂がある。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
を寄せください1ディレクション はいどこに送っていいかわからない場合は
スピーカー 1
ストータフリートーカーてで送ってください ハーイメールアドレスはの窓トット
お手紙やとマーク gmail.com でござい ますます
の窓手紙のスペルは no m ad ドット o t e g a m i
もう一回行きましょう no m ad ドット o t e g a m i でございます
スピーカー 2
アイエックスでポストいただく場合はハッシュタグのマラジひらがなでのマラジ とつけてぜひポストお願いいたします
どしどしお便り待ってまーす はいところで何か来てますか
侵略課大団当列さんからいただいております あるゾースございます6月はWeekファイブまでありますが企画などはありますでしょうかと
スピーカー 1
いただいております 6月ってWeekファイブまであるじゃん
聞いていただいた通り今気づきましたので マジじゃん
考えよう考えます 考えなきゃWeekファイブ
スピーカー 2
なんかWeekファイブのタイミングってね だいたい月月初めに気づくんだよね
うーんねいいもおりました私はこのであのコメントを見つけて知りました
あるはあるあるあるあるあるだねあるあったは大 ということで何か考えたいと思っております
なんな何か何かします とりあえずなんか配信はあるかな
配信はあるんじゃないと思いますので 楽しみに待たれようということで
はいはい そんなもんですかな感じかなあとはいつもいろんなところで聞いていただき
スピーカー 1
またいいねとかねご評価してもらったりとかも ありがとうございますという感じであーざーす
ざます ですはい
スピーカー 2
ということでまぁ今回は何山でしたねー 今回は安倍のベッグが喋りすぎたねー
何なんざんでしてもしてねレギーさんは何さん 私は超何山だった今回
はい本当にねあのこれテーマ先に決めちゃってなりとかするとねー 出すの大変なんだよね
スピーカー 3
あんまりその後の苦しみを考えずにテーマ決めたりするから いやー
スピーカー 2
まあでもね
まあまあまあこのスタイルで頑張っていきましょうよねそうね ないと思います
はいという感じですかいいんじゃないかな はいここも後の相手はやギラメイトベナべこでした
スピーカー 3
ばいばーい 超何山でしたねめちゃめちゃ時間かかったよね