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2024-02-13 08:14

甑島ビール工房のフォートナイト作ってるよ


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はい、みなさんこんにちは。ミニたんの3Dフォートナイトラジオを始めていきたいと思います。
はい、みなさんいかがお過ごしでしょうか。ミニたんはまたスタイフの方がね、更新ができていない状況になっております。
そんな元気よく言うことではありませんが、ちょっとね、いつもと違う仕事になってしまってね、リズムがちょっと違ったんでね、なかなか進んでおりませんが、はい、今ね、カバードピープルのプロジェクトでもある、
甑島ビール工房の方のね、こちらのメタバースというか、フォートナイトなんですけどね、フォートナイトでゲームができるメタバース空間を制作中でございます。
えー、ここまでね、フォートナイトいろいろゲームをね、オンリーアップと言います、登っていくだけのゲームを作ったり、レースゲームを作ったり、あとあれか、ハロウィン祭りでね、ARとして作ったものを置いたフォートナイト。
こちらの方はちょっとね、審査がうまくいかずにロックかかってしまったんでね、今はもう見ることができないんですけど、また時間ができた時にそちらもね、また再開というか、同じものを作っていきたいとは思っております。
はい、そしてね、今回作っているビール工房なんですけど、こちらの方は松田さんがね、松田松田ドットコムさん、ビール工房のね、オーナーというかね、主としてやられている松田さんですね。
こちらの建物、ビール工房の建物を今ね、製作中でございます。
ゲームとしてはね、大きい、自分が小人になったような感じで建物を大きくするというのと、あと柱とかね、壁とか、あとなんだ、基礎か、基礎とかね、いろいろ、所有権と言ったらいけないのかな、所有権を今ね、
カバードビーブルのAUウォレットの方で販売しておりまして、そちらの方の所有者が、所有権の持っている所有者、ややこしい、ややこしいんですけど、はい、こちらの方を持っている人の名前を入れるようにということでやっております。
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なんで、まあこれ下手したら1000とか、まあ基礎だけでも1000か、なんで1000とか2000とかの名前になるのかなとは思うんですけど、まあね、こちらの方も、なんかね、コツコツ、まあ入ってきて、そのゲームをやってくれて、まあ所有者の方が楽しめるようなね、そんな空間にしていきたいというのはあります。
で、まあもちろんその中のビール工房の雰囲気だったりね、そういうことはもう完全に再現したいというのと、あとはどうだろうな、あとはその中でね、レースゲームみたいなことができるような感じにしていこうかなと思っております。
まあ、松田さんとね、いろいろ打ち合わせをして、まあ破壊ができたりするのも面白いよね、なんていう話もしてたんですけど、うーん、まあ破壊ができて中のものが見えるっていうのもどうかな、それでみんなで集まったときにね、もう破壊されちゃって、で、見に来ても見れない、うーん、そういうのってどうなるのかな、またゲームをやり直してプライベートで入ればいいのかなと。
思うんですけど、みんなで集まる前提のゲームだとすると、まあ破壊できるっていうのはまた違うもので表現した方がいいのかなとも思っております。はい、結構ねゲーム性とかもね、考えながらやらないといけないので、そこのところ調整はしていきたいと思います。
で、まあレースだったらね、別に、うーん、あのー、そのビール工房の中に、まあちょっとしたね、道なんかを作って、まあ、そのー、ああ、でもどうだろうな、そのサイズ感にもよりますけどね、外か中かっていうのは。
一つ考えたのは、その古式島の島自体をね、レース場にして、まあその中にビール工房が建っている。まあほぼそっちの方がいいのかなとは思います。はい。
えー、なんかね、あの島全体がレース場みたいな、なんだったっけ、名前忘れちゃったけど、ありましたよね、そんなところがね、えー、モナコだったっけな、そんなようなところがあったような気がします。はい。えー、そんな感じでね、今、制作しておりますので、はい、ぜひぜひ、えー、できた時には遊びに来てくれると嬉しいです。
はい。ということでね、はい、今、えー、UEFNフォートナイトでクリエイティブのことをやっているんですけど、まあその中で、まあ一つね、一つずつというか、まあ、うん、いくつかね、紹介できたらなっていう仕掛けとかね、えー、乗り物みたいなものを、ちょっとね、はい、共有していけたらなと思っております。はい。
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今日はなんだろうな、うん、えー、スイッチの仕掛けって言ったら別に分かるか、スイッチぐらいは誰でも分かると思うんですけど、はい、えー、スイッチの仕掛けっていうのがありまして、まあそれで、そのスイッチを押すと、えー、例えば、アイテムが出てくる、うん、アイテムが出てくるっていう動作をさせるとか、あとなんだろうな、スイッチを押すと、えー、乗り物のタイヤが、えー、
タイヤをパンクさせるとか、乗り物を破壊するとかでもいいか、そういうような、えー、システム仕掛けというのがあります。はい。で、乗り物、まあそれお互いの項目にあるんですけど、何々を受信すると何々するっていう項目がありまして、スイッチの項目の中には、その、まあ、スイッチを押される、インタラクトすると何々をするみたいなね、はい、いう項目が、えー、
編集可能でございます。はい。えー、こんな感じでね、はい、えー、一つ一つね、えー、まあ今、今日はね、スイッチが一番簡単に説明できそうだったので、はい、しましたけど、はい、今後ね、一つずつ、まあ自分が勉強していきながらね、えー、どんな場面で使う仕掛けがあったり、ここの自分のゲームのここはこういう仕掛けがあるよ、みたいなことが、えー、
みなさんに知っていただけたらなぁと思います。はい。えー、そんな感じですね。はい。それではまたみなさん聞いてください。えー、コメントなどいただけると嬉しいです。それではみなさんまた聞いてね。さようならー。
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