1. 薩摩訛りの耳毒ラジオ
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2023-10-17 15:03

🌋web的ではない?否!コミュニティ運営に生のおしゃべりは必須だと思ったのですッ

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00:07
はい、どうもー。
スタンドFMの月収が25円で、お馴染みの
NFT…あ、違った。
イラスト講師で、イラストレーター、NFTクリエイターのみやけんです。
なんか、9月のね、ポイントっていうのがね、スタイフの方、こう、出てたということで。
見てみましたが、25ポイントというね、ポイントが入っておりまして。
まあまあ、どうやら1ポイント1円じゃないかみたいなね、話を聞きましたので。
ということはそういうことかと、思った次第でございます。
まあまあ、でもこんなもんだろうなと、という感じですね。
まあまあ、気にするような部分でもないんですが。
ただ、1つ思ったのが、このポイントがまるで戦闘力のように、
そのチャンネルの強さが可視化される数値なんだと。
まあまあ、周りからは見えないですけどね。
ある意味恐ろしいなと思った次第でございます。
今日はですね、珍しく話す内容っていうのをタイトル付けて言うと、
コミュニティ運営について、ボイスチャットはとても大事だなと思った話をしたいと思います。
はい、その前に今日も一日スポンサーコールがあります。
今日も一日スポンサーは、きむしょさんです。
鹿児島弁で行動させていただいておりますので、今日も行かせていただきます。
行きます。
11月11日、うたどね丼主催の西野昭弘丼が講演会、
応援推移とともに宮剣丼のイラスト業の大繁盛はお祈りしちょいもんで、
応援推移とともに宮剣丼のイラスト業の大繁盛はお祈りしちょいもんで、
という感じでございます。
きむしょさんありがとうございます。
はい、ということで本題まいりましょうかね。
さつまなまりの耳解くラジオです。
03:06
本題なんですが、ボイスチャットっていうね、
ボイスチャットっていうね、機能。
ズームとかでもいいんですけど、会議ということで多分言ったほうがいいのかな。
だから音声であれば、生の音声かな。
スペースもしっかりですね、ツイッタースペースもしっかり、
ディスコードのボイスチャットもしっかりなんですが、
昨日ですね、X2DAOの中に居酒屋とかね、
誰でもおしゃべり部屋みたいなボイスチャットがあるんですが、
X2DAOっていうDAOは去年の盛り上がってる時期からですね、
毎晩誰かがこのボイスチャットに入って喋ってるっていう状態だったんですね。
で、ほんとここ最近はね、全くそこも人が入らなくなっているにはいるんですが、
一応ですね、ステップで歩く方はボイスチャットをいつもつないでいるっていうね、
ライノンさんっていう方がいらっしゃいましてですね。
だから毎晩一応ライノンさん入ってるので、誰かしらがそこに入っていくというね、
のでまだずっと続いているんですよ。
で、昨日はですね、そのちょっと前の段階からですね、
X2DAOで今活発に動いているクラウドファンディングをね、
やろうとしているツッキーさんっていう方がね、いらっしゃいまして、
チムニタウンダオの煙突ラジオとかでもね、ゲスト出演して喋ったりとかも、
ほんといろんなところにコミュニティにアポを取って、
ドブイーター営業をされている、我々は奇跡のムーブをするツッキーさんって呼んでますけど、
言われてますけどね。
そのツッキーさんがですね、昨日はそのボイチャーに入って、
僕も途中からだったんで事の経緯は分からないんですけど、
ツッキーさんが呼びかけて立ち上がったボイチャーだったのかもしれないんですけどね。
で、お話をされてたんですけど、
マネデミアというYouTube番組を存続するために資金が足りない、
それをクラウドファンディングで集めるということをしているんですが、
このリターンが決まらないということで、
06:00
その相談みたいな感じで話されていたようです。
ちょっと違ったかもしれないですけどね、最初の流れは。
ただ僕が入った時はそんな感じでしたね。
で、そこで話してたんですが、
なかなか運営部屋でですね、リターンのアイディアくださいと。
あのツッキーさんはカモファンディングでクラウドファンディングを立ち上げるということで決めたらしくて、
あちらで相談とかしているらしいんですが、
どうやらクラウドファンディングのリターンの10個、
何でもいいからあげてきてくれ、これ宿題ね、みたいな感じでもらっていたらしくて、
カモさんのところらしいなって思いますけど、
それの期限が今日だったらしいということで、
昨日の段階でなかなかアイディアが溜まりきってないし、
みたいな感じで喋ってたらしいんですがね。
そこでね、最初にちょっとお話したこのライノンさんという方がですね、
めちゃくちゃ知ってるんですよ。
物も。
特にですね、この副業というか、でも本人は実業家みたいな感じなので、
いろんなことに手を出しているというか、いろんなことされていて、
一般的に言われているような副業みたいなのはほぼ全部網羅しているぐらいのね。
いろんなところにちょっとパイプとかもね、お金持ちビップの人のパイプも繋ぎに行ってみたいとかね。
それもちゃんと活動していくんですよね。もともと持っているとかじゃなくてね。
とにかく経験豊富で、かつアイディアもすごい方で、
情報からもね、鋭いところをいつも見つけてくるんですけど、
その方がですね、とにかくボンボンボンアイディアを出すんですよ。
でもそれに伴って、一緒にボイチャーに入っている人もコメントでね、
どんどんそれに加えていったり、アイディア広げていったりっていうね、動きをして。
僕は特に夜のね、作業時間にね、もうその居酒屋、ボイチャーよく聞いてるんですけどね。
主にライノンさんの話ですけど、めちゃくちゃそのためになってるんですが。
で、とにかくアイディアがダーッと出て、
もう終わる頃には、これで明日じゃあもう持って行ってみますみたいな感じでね。
アイディアが一応ある程度埋まって終わったんですよね。
で、その後にちょっと、なんだろう、居残りだべりみたいなのをしている中で出てきたんですけど、
09:02
やっぱりボイチャー早いねっていうか強いねというか、
いやむしろテキストでのこの意見集めとかアイディア募集って全然進まないよねっていう話になりまして。
で、だから、まあ曰くなんですけど、
だからみんな忍者ダオの真似しちゃダメですよって。
あのね、池早さんがね、もうテキストでしかやりとりしてないのにもうみんな動きがすごい早い、決まるって言うから、
みんなそれを鵜呑みにしてね、テキストのやりとりで、
さすがウェブスリーみたいな、さすがダオみたいな感じでテキストでやろうとしてるけど、
あんな忍者ダオに入ってる人なんか強強すぎてもう根本が違うんだから無理だという話をしてて。
だから会議ってやっぱり生で喋らないと、そうやせやすと意見出ない。
要は時間差で投げても意見出ないっすね。
で、ボイスチャットってとりあえず入っていけば、入って聞いてるだけでもその時にやっぱり頭がそっちに向くんで、
アイデア出やすかったり意見が出やすかったりする。
そもそも日本人にとっては、
ボイスチャットって、
ボイスチャットって、
ボイスチャットって、
アイデア出やすかったり意見が出やすかったりする。
そもそも日本人って会議とかでも意見を全然出さない出せない人種だったりして、
最近は会議なんか無駄だみたいな話もあるんですけど、
やっぱりある程度強制的に時間束縛することによって話が進みやすいっていうのは、
本来会議ってそういうもんなんでしょうけど、
やっぱり感じましたね。
今僕がマイクルヒーローズの作画にあたって、
毎週火曜日の昼間、
力さんとボイチャーをし始めたりしてるんですが、
これもね、確かにめちゃくちゃ早いんですよね。
今はテキストでやってたのの、
5倍10倍早いかなっていうぐらいね、
早く物事が決まるんでね。
それでやっぱりコミュニティってやっぱりそういう、
盛り上がるためにも会議とかが頭いいんだろうなっていう、
それが実証されたんじゃないかなって話になって、
テキストだけじゃなかなか進まない、
逆にボイスとかで喋るとめっちゃ進むっていう、
この状況を見て、
12:02
物事が進むと盛り上がるっていうのもあるんで、
だから、そう考えて振り返ってみると、
今もなお熱量をもって盛り上がったりとか続いてる
DAOコミュニティとかって、
ボイス使ってるよなって思ったんですよね。
だから、コミュニティ運営が大事だって言ってね、
運営難しいって言うけど、
その一つのポイントにやっぱり定期的に、
無理矢理にでも会議するぞって、
ボイちゃんに人を集めるっていうのが、
なんかもう必須なんだろうなっていう風に思いました。
僕自身はコミュニティを作って運営するっていう、
余力がないんでしないんですけど、
もしするとすれば、
やっぱりボイス使うのは必須なんだなと思いました。
皆様の周りのコミュニティはどうでしょうかね。
僕はやっぱり思い渡ったところで、
そのX2EDAOもそうですけど、
スナッククラゲなんかもね、カラオケ部屋っていうのがあって、
時々ようなカラオケ部屋に人が入って、
遅くまで喋るっていうのが結構、
皆の絆を深めた要因だったんじゃないかなって振り返って思うし、
あのIGさんのところなんかも、
めちゃめちゃボイス活発で、
定期的にボイス会議っていうのを開催してやってるし、
モンキーズなんかの猿山会議とかもそうなのかな。
僕が見てるあたりはその辺にやっぱり、
ボイスと会議と連携して、
会議じゃ必ずしもないんですけど、
音声使ったとにかくおしゃべりっていうのがね、
熱量を保つ、あるいはそれこそ、
絆を深めるポイントになっているんじゃないかなと、
振り返ったところで、
今後ね、コミュニティ運営というのを考えていく場合は、
ここは外せないポイントだなと思わされた、
というお話でございました。
今日も長くなってるなぁ。
これ長くなってるから25ポイントなんだろうな、戦闘力が。
まあ気にせずやっていきましょう。
ということで終わります。
それではまたね。バイバイ。
15:03

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