今回は「ソシャゲ」がテーマ。
ぶっちゃけソシャゲってハマったことないんですが長く続いてるタイトルありますよねえ
結局ただ普通のテトリスみたいなのがスマホアプリで欲しいんだよな
ここは今からラジオです。
毎週水曜12時更新。
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サマリー
エピソードでは、ソーシャルゲームについての議論が展開され、その定義やゲームの収益化の仕組みについて語られています。また、アニメIPを基にしたソーシャルゲームの展開や、古典的なゲームのリバイバルに関する意見が交わされています。ウィザードリーの魅力や難易度について言及され、ゲームデザインやマーケティング手法に関する考察が行われます。さらに、DTMや音源の販売方法の変化についても触れられ、価格設定の不思議さや戦略が紹介されています。このエピソードでは、AIやソフトウェアのサブスクリプションモデルについて議論があり、特にアドビの成功が影響を与えたことが語られています。また、ソーシャルゲームの課金モデルとユーザーの消費行動について、多様なゲームジャンルがどのように相互に影響を及ぼしているのかが解説されています。今回のエピソードでは、マインクラフトに初めて触れ、その魅力や進化について語られています。このゲームの広大なマップや共通の世界を共有する楽しみ方に加え、ゲームプレイが生活に与える影響についても考察されています。
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