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2025-10-10 04:03

10/10 キャラデザと拡大倍率と

ブラックジャックの原画を見ました

Summary

このエピソードでは、キャラクターデザインと拡大倍率について考察されています。特に髪型のデザインやキャンバスの拡大表示の工夫について言及されています。

キャラデザインの工夫
10月10日、金曜日の描き語りです。
現在ですね、同人誌のネームじゃないや、
線画がだいたい今半分ちょい終わったといった感じです。
先週のうちに、線画が半分終わるかなっていうのを考えたんですけども、
1週間過ぎてはまだ、ようやく半分終わったかなといった感じです。
予想よりも結構時間はかかっているかなといった感じです。
この連休中にはさすがに終わるかなと、
終わってほしいなというのは、終わらないとさすがに時間かけすぎじゃないかなというのは考えているので、
それを目安にやっていきたいですね。
ここまで20ページ近くネームを描いて、
10数ページ近く線画を描いてきたんですけども、
今になって思うのが、もうちょっとキャラデザは練ればよかったかなと。
特に髪型ですね。
髪型の部分に関しては、漫画特有の部分もあると思うんですけども、
結構コマによってデフォルメ具合が変わったりするので、
その時にどれだけ髪の描き方を省略するのかというか、
横側から見た時の描き方、正面から見た時の描き方というのも、
デフォルメ具合によって若干変わってくるので、
そういった部分をもうちょっと練っておいたほうがよかったかなと。
今はその場の場当たり的に髪型の描き方を考えながら描いているので、
コマによっては整合性が取れていないんじゃないかというところが
算限されるので、それをもうちょっと練っておけば、
統一性を持たせて作業ができたかなといったのを今になって思っております。
キャンバスの拡大制限
もう一個はキャンバスの拡大表示を、拡大表示というか拡大制限を描いたというところですね。
これまでイラストをiPadで描いてきたんですけれども、
基本的には拡大率はデフォルトのまんまだったので、
拡大しようと思えばかなり拡大できたという状況だったんですけれども、
あんまりキャンバスを引き伸ばして描いてしまうと、
イラストの場合は別に描き込みが多いなというところで許されるとは思うんですけれども、
漫画の場合はそれをやり続けると逆に時間を食ってしまうので、
ある程度キャンバスを拡大しない状態で、
悪く言えば手抜きですけど、よく言えばシンプルにさっぱりとした感じで、
あまり描き込みが少なく描いていく必要があるかなというところで、
逆に拡大率に制御を持たせて今描いているといった状況です。
iPadの場合は指でピンチアウトをしたら拡大できるんですけれども、
そういったところの制限もかけて指でピンチアウトじゃなくて、
ボタン操作でズームインズームアウトできるようにしました。
それで大体実際のB5のファイルと同じような大きさになるように
キャンバスの倍率を変えてそれで描いているといった感じです。
この方が描きやすいというか、全体を広く見て描き込んでいけるのでいいかなと、
慣れればもっと早く描けるんじゃないかなといった感想です。
とりあえずはこんなところですかね。
では本日の描き語りは以上となります。ありがとうございました。
04:03

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