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サマリー
このエピソードでは、新しいゲーム開発事業の立ち上げが発表されます。この事業は、同社が10周年を迎える節目に、クリプトニンジャの5周年とも重なり、本格的に始動します。AI技術の進化、特にGPT-ASTRAの登場に触れつつ、既存のゲーム業界におけるAI導入の難しさや反発についても言及。しかし、自社IPと強力なコミュニティを持つ同社は、この変化をチャンスと捉え、AIを活用して開発スピードと効率を劇的に向上させ、業界に革命を起こすことを目指します。 具体的には、AIとWeb3技術を駆使して開発された放置育成ゲーム「月食期間」が紹介されます。このゲームは、わずか2ヶ月で、通常なら12億円かかるとされる規模のものが約100万円のコストで完成したとのこと。さらに、ゲームをプレイすることでトークンを獲得できるPlay-to-Earnの仕組みや、NFTの獲得・売買機能も実装されており、ゲーム開発だけでなく、エコシステム全体の構築にも力を入れています。今後は、このノウハウを活かして自社IPの展開を加速させるとともに、受託開発も視野に入れ、ゲーム開発事業を拡大していく方針が語られます。
鳥取への移動とGPT-ASTRAの発表
はい今日もコツコツやってますか?ということで、本日も配信を撮っていきましょう。今日はですね、鳥取に行ってきます。
鳥取、高知と鳥取は実は結構近くてですね、何気に定期的に行ってますね。 去年も鳥取砂丘でワークショップを実はやっていたんですが、今回も、今回砂丘じゃないのかな?
砂丘という鳥取の小さな山奥の村みたいな場所ですけど、僕が住んでいた場所とあまり良い意味で変わらないんですけど、その砂丘でですね、今年もまたイベントやるということで、今日はこの後、鳥取に行って楽しんでいきます。
っていう話があるんだけど、でも今日そうか、今日そうか、イベントかと思って起きたんだよね。
というのは何かっていうと、今日GPT-ASTRAが来た。だからさ、今日は本当は一日、本当はASTRAをゴリゴリぶん回したいなと思ってたんですよ。
まあしょうがないね、まあもちろん決まってたイベントだからさ、全然いいんだけどと思ったけど、なんとASTRAまだ日本人使えない。
まあ日本人っていうか、今すごい見たいね、あのGPT-6、ASTRA。これGPT-6になったみたいですね。もうね、あの5.5から6と新しいバージョンになって、でなんかもう本当なんかAGIが来たみたいな感じのスコアが出てるんだよね。
まあでも残念ながらですね、今我々は使えません。今一部のその組織だけに開放していて、この数日中に一般ユーザーにロールアウトって感じなんで、まあ多分来週には使えるのかなって感じなんですけど、
少なくとも今日は、今日この朝の時点の発表を見る感じで、今日中に使えるようになることはないでしょうね。なので私は、まあそういうこともあるでしょ。あるということで、出かけていきます。
新事業「ゲーム開発事業」の立ち上げ宣言
フェイブルもゴリゴリぶん回しながらですね、出かけていきたいと思うわけでございますが、今日の話は何かというとですね、まあちょっと新しい事業を始めますということを改めて宣言しようかなと思って、
ゲームスタジオ、ゲーム開発スタジオを立ち上げます。まあ立ち上げてます。はい、もう立ち上げ中です。あとかもうなんかもうできてます。
ゲーム開発事業を始めます。はい、パチパチパチパチパチ。まあ始めたんですけどね。始めたんですが、まあ改めてここで旗揚げということで、
ゲーム開発事業を弊社、一応10年、事業やって10年ですね。何気に10年なんですよ。すごくない?なんかうちの会社何気に10年経ってるんだよね。
10年目の新規事業としてですね。そしてクリフト忍者もう5周年です。はい、そしてゲーム開発事業を本格的に立ち上げることにしました。
っていうことをちょっと今日はね言いたくてですね。っていうのは何かというと、ちょうどね昨日ね本当にあのまあとあるあのゲームのね、あの会社の、
まあ本当に全然本当に何も長い時間ずっとゲーム事業をやっていて、でも今も全然バリバリゲーム開発の事業をやられている方と、すごいねなんかもう超楽しく2時間ぐらいね、
ディスカッションというかなんかもうAIの話で盛り上がってたっていうあのすごい楽しい裏番組があったんですけど、ちょっとその方はね、あの名前とか伏せさせていただきますが、
あのその方とも話してて、あのすごいやっぱね、これ今ねゲーム産業めちゃくちゃ変わってんだよね。でその方はねもう本当ゴリゴリAI使いまくれる人なんですよ。
なので、あの全然抵抗感があるとかではないんですけど、でもやっぱりね、これ他のゲーム開発系の方もたまたま僕結構知り合いがいるんで、聞く感じだとね、やっぱり今ねまだね一般的なそのゲームの我々が遊ぶゲームとかで、
なんだろうね、ゴリゴリでねこうAI使って効率よく開発するっていうフロー自体はねまだやっぱりね、まあ難しいなって感じがしますね。
結局、まあ例えばで言うと、まあいろいろなんですけどね、なんかこうやっぱりまだねゲーム業界自体に反AIみたいな色合いがかなり強いんですよ。正直。
まあ例えばイラストとかね、イラスト素材とかなんかも、まあイラストなんて本当に反AIの、まあ断るけど倉屈みたいになってる部分があるんで、
ゲーム会社さんがさ、これ本当に実はあるやつで、ゲーム会社がAIを使うとですね、だいたいね、誰かが怒り始めるんだよね。
イラストレーターそのものが怒るというよりは、まあなんかその周辺にいる人々がなんかね怒って不買運動みたいな、本当始めるんですよ。
だからゲーム開発会社としては、あの私たちは本当にAIを使ってやってますって多分言えないんですよ。
言ったら本当に炎上するし、そして何その本当に業務レベルで今日なんかなんだろう、声優事務所からさ、なんかこう切られるとかさ、そのイラストレーターのさ、
ネットワークからさ、もうあの会社とは付き合わないようにするとかさ、なんかそういう本当に、まあなんというか、まあしょうがないよね。
そういう業界なんだよねっていうところがあって、あの難しいんだろうね、そうよねって感じなんだよね。
AI導入の課題と既存ゲーム会社の苦悩
だから、まあこのAIを使うことによってめちゃくちゃ今ねゲーム開発って本当に革命が起こってるんです。
完全に革命が起こってるんだが、だがいろんな理由があって、あの既存のゲーム開発会社さんはさすがに、
まあなんか表だってね、もうAIで、フルAIでやってますから多分ね、言いにくいと思う正直。
言いにくいですよ。で、まあ本当に、でももちろんそういう取り組みはあるんですよ。
あるんだけどやっぱりね、見ると本当にまあなんか炎上してるよね、毎回毎回ね。
直近で言うとコロプラというね、そういうゲーム開発会社さんがね、結構ね面白いね。
あれすげえ面白いね。あのめちゃくちゃ面白いAI使ったね、新しいゲーム出してたんですけど、
まあ見たらやっぱ炎上してましたね。やっぱりこう燃やされるんだみたいな。
まあね、別にコロプラも気にしてないでしょうけど、まあやっぱり言ってるのにそういう反発があるんだよね。
で、あたりを見るとまあね、まあねって感じなんだよね。
まあコロプラって大きい会社だから、まあそこをね、あのブッと押し切れるけど、
まあなんか変な話、中規模ぐらいのデベロッパーとかだと、まあまだやっぱ難しいのかもねとかって思ってるんだよね。
っていうところで、あの、まあ僕らはさ、関係なし。
自社IPとコミュニティの強み、AIゲーム開発への決意
もうまるで関係なしですよ。自分たちのIP持ってるし、テレビアニメ化したIP、クリプトニンジャーっていうのはさ、自分たちで持ってて、
で、コミュニティのみんなとさ、作り上げてきていて、
で、もうコミュニティのみんなもAIゴリゴリ使えるし、AIだけじゃなくて、しかもWEB3までわかるって。
NFTとかトークンまでわかるってさ。
こういう人たちがいるんだよね、今我々のコミュニティに。
で、いやだからさ、もうこれはね、やっぱゲーム開発に力を入れない理由がなくて、
世間がまだね、ついてこれないうちに爆速で引き離していくってことをやっていくのがさ、
まあ我々のビジネスなわけでございますじゃないですか。
なので、まあそういう意味では本当にゲーム開発っていうのはすごいね。
これからもうビッグチャンス、もうねすさまじいチャンスが今来てると思っていいですよ。
僕はまあ煽り屋でございますけど、まあ煽って煽っていろんなもの煽ってきたけど、
これはね、もう煽りがいがあるね。
もう何でもだいたい煽りがいはあるんだけどさ。
ゲーム開発は本当に常識が変わるって感じ。
全く常識がこれから変わってきます。
で、今それに気づいてやってる人がほぼいない。
で、気づいてるその機能をちょっと話した人とかも、なんというかね、やっぱりこっそりしかできないみたいなのがあるんですよ。
そう、しょうがないと思う。
立場がある方とか、クライアントがいるとかさ、まあなんかいろいろあるっていう人はさ、
それはね、まだね、まだむずいと思うよ。
AIでゴリゴリで全部やれるみたいなのはね。
なんかこう表だって言えない感じではしょうがないと思う正直。
AIによるゲーム開発の革命と今後の展望
はい、これ私の出番です。
もう表だってもうガンガン言いますよ。
もう全部AIで作りました。
どうやーみたいな、見て見てみたいな。
で、そうすると大体炎上するんだよね。
このAIでクソみたいなゲーム作りやがってみたいなことを言う連中が出てくるんだけど、知らねえよって。
知らねえよって。
知らねえよって。
そんな知らねえよって感じで我々突き進んできたじゃないですか。
し、僕は突き進んでいくということで。
いやー、なかなかワクワクだよね。
こういうタイミングって多分なかなかないな。
で、あの、あれ?
ひとでさんと中地さんとね、まあもう名優ですよ。
古き、古きあの戦友たちがですね。
なんか、あの僕のことをね、ちょっとなんかYouTubeでね、なんかこう雑談で、あの僕のことを紹介してくれて、
あの、なに、あの僕のことをまあざっくり評価すると、その、まあ、領域を結構変えてるんですよね、僕って。
領域を変えてる割にその毎回毎回、あのなんか、あの炎上してるみたいな。
敵を作ってるみたいな。
ことを、あの、評価してくれる。
ポジティブな意味で。
ポジティブにそうやって評価してくれてますけど。
まあ、それですよね。
今回も、まあ、まあ別に敵を作りたくてやってるつもりではないですけど、
多分僕らのやり方で反発を覚えるような人たちは多分一定出てくるような気もするけど、まあそんな気にしねえよって感じで。
もうね、いやー、これはね、すごい、やっぱね、うん、そう、うん、
いやそう、こんなん本当にここ最近結構その、ゲーム開発系のね、ちょっとお話しする機会がね、なんかたまたま続いてて。
やっぱね、確信がありますね。
もう今ね、我々がやってる、てか、まあ僕とかそうだね、まあ今、うちのコミュニティでゲームさ、一緒に作ってる。
ね、皆さんとやってる。
この作り方ね、いやおかしいんだよね。
ほんとね、なんか今までの100倍ぐらいの効率で作れているしで、で、
いやー、完全にこのね、新しいチャンスが来てる感じがする。
うん。
このチャンスにね、乗らない理由がない。
今までやったらほんとに、もう分かりやすくて何億円もかけて作っていたものが、
新ゲーム「月食期間」の詳細と開発コスト
まあ、50万円ぐらいできんだよね。
うん、50万円ぐらいできる。
で、まずそれを、まあ宣伝になるけどさ、
まあ、あの、もう今、まあ一応できました。
製品版が一応できたので、
えー、今月19日に、えー、ちょうどね、あの、クリプト忍者のその5周年のイベントがあるんで、
そこでね、一応、まあ正式リリースということで、
そこでもう、公開ボタンを押す。
公開しました!みたいなことを押すっていうのをね、やりたくてですね、
もう今審査を出しました。
で、月食期間というね、えー、まあゲームです。
えー、こちら放置育成ゲームと言われるもので、スマホで遊ぶゲームで、
えー、まあ1日、まあ5分もいらないかな。
僕は、あのね、なんか忙しいじゃん、みんな。忙しいからさ。
なんかそんなにこう、ガッツリ遊べてるよりは、
まあ毎日こう、盆栽のようにこう、めでるタイプのゲームですね。
あの、盆栽の世話をするじゃないですか。
なんかちょっと、あー盆栽、今日も元気だなって、
ちょっと、あー水でもちょっとやるか、ぐらいの感じのゲームです。
放置育成って。いいジャンルですよ。
僕結構放置育成好きなんですよ。
忙しくもできるんで。
で、あの、そのジャンルのゲームっていうのを作りました。
うん。
で、これが、そうですね。
もうほんと僕一人で作ってます。
僕一人で作っていて、で、あのー、そうですね。
クロードコードですね。
フェイブルで作って、っていう感じですね。
うん。で、いやー、まあなんかでも、
早くみんなにさ、触ってもらいたいわ。
いや、たぶん。
いや、結構これはね、クオリティびっくりすると思うんだけどな。
2ヶ月ですね。
2ヶ月で作りました。
2ヶ月で作って、まあだいたい、
まあ、どっからどこまで開発っていうのは結構難しいんですけど、
まあざっくり言えば100万円ぐらいかな。
100万円ぐらいのコストでできました。
で、これがじゃあさ、あのー、そう。
見積もりを、あのー、
外注したときの見積もりを計算させるとね、
だいたい12億円ぐらいらしい。
ふふふ。
普通に依頼したら12億円ぐらいの
ゲームが、僕一人で2ヶ月で
できてしまった。
っていうのが、これまあね、まあAIが、
AIが、あのね、外注費、
計算してから、そんなほんとに、ほんとに10億円かかるかどうか
ちょっとよくわからないんだけど、まあでもね、
まあ少なくとも1億円じゃできないな。
絶対、これ断言できない。
1億円では絶対できないなっていうようなレベルが、
レベルのゲームがですね、できちゃったんですよ。
うん。これはね、
Play-to-EarnとNFTの実装
楽しみですね。ほんとに、いやー、
ぜひぜひ。で、あの今回の
ゲームの話をせっかくだからすると、もう今回ね
いろいろ詰め込みまくってますね。で、単に
あのー、えー、ゲームとして楽しむだけ
じゃなくて、えー、今回ですね、あのしっかり我々は
元々クリプト忍者でございますから、NFTから
生まれてますので、えー、なんとですね、あのー、
まあいわゆるプレイトゥアーンといいますが、
アクシーインフィニティが始まったらですね、
ゲームを楽しんでお金を稼げる。
これをやります。ていうか、やってます。
実はすでに。テスターの皆さんの一部にはもうすでに
気づいてる人がいる。
もうあります。トークンがもらいます。
トークンもらいます。えー、今、もう実際配ってます。
あの、テストプレイしてくれてる。まだ全然テストプレイも
できるので、ぜひやってみてください。テストプレイ
していただけると、えー、まあ、あのー、なんか
いろいろいいことがあるようにしてます。はい。
ので、あのー、そう、だから
結束期間は毎日頑張ってプレイしていくと。
まあ、ほんとお小遣いですかね。お小遣い程度ではあるけど、
そうだなー、なんかイメージ付きで
1万円ぐらい皆さんが、その、ほんと熱心な
プレイが月1万円ぐらい稼げるぐらいの
エコシステムを作ろうと思ってます。まあ、それは
たぶん別にできるかなって感じする。うん。
で、これ法律付きでも問題なくできるやり方があるので、
まあ、そこはやります。だから、あのー、
まあ、単なるゲームではなくて、その、いわゆる
プレイトゥワン、まあ、WEB3出身ですから
我々は、それをもう諦めません。
ここから復活させます。で、さらに、
えー、そのトークがもらえるだけじゃなくて、なんとNFTまでもらえます。
これはもう既に実装済みです。はい。
もうNFT、まあ、今ゲームについてNFT化
機能はまだ、えー、NFT化
機能はローンチした後でしょうかね。ローンチした後に
もうできてるんですけどね。あのー、うん、
やろうと思うので、まあ、ゲスト機関をね、楽しく
遊んでると、なんとNFTまでもらえる。
で、そして、そのNFTが
売買できるマーケットプレイスまで作れました。
ふふふ。もう意味が分かりません。
自分で作っちゃった、マーケットプレイス。
まあ、もともと作るつもりだったんですけどね。で、
NFTマーケットプレイのガチ掘ってね、
NFTマーケットプレイができたので、えー、それで、
はい、皆さんがNFTを、まあ、売買できます。
あの、買ったり売ったりできます。
だから、まあ、ゲスト機関はちょっと面白い
ゲームになっていて、えー、まあ、毎日本当に
短い時間で楽しんでいく、まあ、盆栽みたいな
えー、育成収集ゲームなんだけど、
えー、まあ、それを普通に楽しんでいくと、
なんとトークンがもらえます。で、そのトークンは
まあ、わかんない、うん、トークン、それだけで飯を
食うとか多分できないけど、まあ、ちゃんと
集めていくと多分1ヶ月で、うーん、まあ、
2、3千円なり1万円ぐらいは、あの、
ゲームやってるだけでお金稼げるっていうのをやりたい
です。これはね、まあ、や、やると思います。
あの、うん、やります。
やります。はい、やります。安心してください。やります。
はい。で、そのための予算として一応ね
開発スピードとエコシステムの全貌
1千万円ぐらいで用意してんす。だから、まあ、
そのずっと永続的にできるかどうかはともかくですけど、
まあ、一応ね、こう今ゲスト機関を
プレイしてくれてる方に対してはですね、
まあ、ゲームインストールして、で、会員登録して
くださったら、まあ、わかんないけど、まあ、
それなりの、ね、あの、トークンをプレゼントする
ってことはやります。楽しみにして。
早めに会員登録をお願いしますと。
うん。いうのがあるでしょ。で、あとは、
そう、NFTももらいます。ゲームを普通に
楽しんでるとなんとNFTがたまっていく。
で、そのNFTは、まあ、物によっては
レアなやつがある、あるように
します。ので、そのレアなNFTは、
まあ、売却すると、まあ、もしかしたら
まあ、500円なり1000円ぐらい。まあ、
売れるかもしんない。で、そして、さらにこの先の
構想でいくと、そのNFTで
遊べるゲームも作っていきます。
そう、そういうこと。
まあ、まだまだ実は構想の幅のめちゃくちゃ広いんですけど、
まあ、なんというかさ、いや、なんで
今こんな話をしてるかというと、こういう、
今、これね、まず、机上のクーロンじゃなくて
もう、できてんすよ。もう、全部できてます。
実は。あの、NFTが
使えるゲームをね、実はもう半分ぐらいできてんだよね。
もう、2ヶ月で、
2ヶ月ですよ、2ヶ月。
フェイブ使い始めて、約2ヶ月でさ、
いや、普通に、10億円クラスの
ゲームがまず、できてんのがおかしいんだよね。
モバイルゲームで普通に遊べる
運用型の、まあ、ソシャゲみたいなやつです。
で、できちゃいました。いや、
できちゃいました。で、しかも、それだけじゃなくて、
まあ、トークンの配布の仕組みだったり、
まあ、これはまあ、ゲームツールフィナンシーさんとの
仕組みに乗っかってる感じですけど、まあ、でも、
どっちにせよ、うちのゲームを楽しんだら、
トークンがもらえるっていうのは、もう、できてます。できてます。
安心してください。もう、できてます。もう、もう、トークン
受け取ってる人います。で、そして、NFT
ゲームを遊んだら、NFTがもらえる。
これも、できてます。もう、もらってます。皆さん。
もらってます。
さらに言うと、NFTを売買できる
マーケットプレイスマーケットできてます。全部できてます。
すでにあるんです。
2ヶ月で、2ヶ月で
こんなのさ、これ、今までだったら
これ、たぶん、1年半とか
開発費、10億円くらいかかるやつだね、これ。
NFTマーケットプレイマーケット
作るのは、ちょっとおかしいからね。自社のね。
でしょ?で、簡易システムもあるしね。
で、しかも、もっと言うと、今回
ゲッションキターというゲームだけじゃなくて
同時並行で、ミニゲームとか
いろいろ作ってます。
LINEで提供している
百鬼払いというゲッションキターの関連ゲーム
あれ、すごい人気なんだよ。
めちゃくちゃハマってる人がいて、嬉しいなと。
関連のゲームを、この2ヶ月で
相当作ってますし、今、審査待ちになっているんですよ。
本家のゲームがね。
審査待ちの間に、また
新しいゲームをいっぱい作ってます。
次は、3DのMMORPG
作りたくて。僕、ラグナロクオンラインという
ゲームに、本当に幼少期にハマってるんですね。
ラグナロクを、もう一回
自分で作りたいなと思って、今、作ってますよ。
今、家で、フェイブがゴリゴリ作ってますよ。
今日も、ずっと移動中にですね、ずっとゴリゴリ
作ることでしょ。
って感じでさ、もうね、破壊的なことが
起こってんの。うわーって、一人ですよ、一人。
僕一人でですね、
ゲーム何本作ってんだよみたいな感じだし、
で、しかも、ゲームにまつわる
エコシステムだよね。簡易システムとか
そのNFTとかの
仕組みまで作れちゃってるんですよ。
さらに言うと、マーケティングの部分だよね。
コンテンツの部分もね、
例えば、公式サイトを作るとかも
僕はやってます。
日々作ってる動画素材の
ショートアニメはね、実は今、
ミーミーさんという方に渡して
ミーミーさんが作ってくれてますけど、
基本的には僕が作ってましたね。
あらゆるコンテンツも、
AIで効率よく、僕がマーケティング用の
コンテンツも作ってます。
何の話がしたいかっていうとさ、
とにかく異常なの。
異常なの。これ今までやろうとしたら本当に
無理ですよ。こんなスピード感で
こんなものをたくさん作れるわけがないから。
だってNFTのマーケットプレイスだけで見ても
普通開発するの
分かんないけど3ヶ月から4ヶ月
かかるでしょ。恐ろしいこと
1週間かかってないからね。
厳密に言うと3日くらいできてますよ。
3日。
3日って感じだよね。
別に問題ないですよ。ちゃんと全部チェックして
やってます。
恐ろしいですね。
すごいことが起こってるんですよ。
ゲーム開発事業へのフルベットと今後の戦略
だからここの一番今、
アービトラージが取れるのがゲームなんです。
ゲーム市場。だからうちは創業10年
ゲーム開発事業にフルベッドしていきます。
ここからゲーム開発ですね。
もちろんアニメとかも作っていく。
アニメも作ってますよ。すごくない?
アニメも作りながら
ゲームも作っていく。次世代の
開発スタジオかなってのを
創業10年まで立ち上げていくと。
当面やっていくことは
基本的には自社のIPですね。
クリプト忍者、月曜来た。
同じクリプト忍者ですね。
クリプト忍者っていうのをしっかり広げていくための
コンテンツ、ゲーム、アニメ、さまざまなものを
作っていくっていうのがうちのスタジオの
メインですね。でも同時にやっぱり
ぶっちゃけちょっと引き合いがある話で
クラウドワークですよね。
自宅でゲーム開発をやってくれませんか?
実はある。全然ある。
全然ありますね。
うち多分すごい、僕以外も含めて
これからうちのコミュニティで
あとスタジオメンバーも相当今ゲーム作れるようになってきてるんで
ゲーム制作の部分も
受託していけるという。やっぱりゲーム制作
単価高いので
3人ぐらいで
1000万円ぐらいの案件を3人ぐらい受注して
それを回していくとかであれば
高知の山奥とかでも飯食える人も増えるので
受託はやっても
いいかなって感じですね。
受託も結構大変なんで
あえて受託頑張るかっていうとそれだったらもっと
別のマネタイザも全然できるんで。
とにかく
ゲーム開発事業として
まずはやっぱり自社のIPですね。
自社IPをちゃんと伸ばしていく。ヒットさせていく。
ここをしっかりやりながらも
ノウハウなんかをしっかり育って
仲間をどんどん集めてみんなでゴリゴリに
僕レベルにゲーム開発できる人を増やしたい。
自分で言うのもなんですけど
日本で一番すごいと思う。本当に。
ここまでやってる人いないから現実。
探してみてください。マジでいないと思うよ。
NFTマーケットプレイバーで作って
会員システムまで作って
結構デカめのゲーム作って
しかもまだ今スリリゲーム作ってますからね。
多分いないはず。ここまで
実際多分フェイブで12アカウント
契約してる人が多分いないからね。
そうなんです。だから僕は今多分
世界で一番AIでゲーム作ってる
ジフがありますので、私についてきてください。
ついてきてください。同じぐらいのレベルで
ぶっぱし、もうね
突っ走れる人。超欲しい。
めちゃくちゃ欲しいわ。まだ人が足りません。
全然。って感じなんですよ。
新ゲームのテストプレイとリリース告知
だから皆さんキャッチアップして。
よし。そのキャッチアップ
するためにまず僕自身が
これマジで一人で作ったから
AIでゲーム作ったんで。それをぜひ
プレイしてみてください。楽しいよ。
面白いゲームになってるんで。やってみて。
本当にありがとう。皆さんやってください。
一応正式リリースは19日ですけども
今会員登録したらテスト版は
プレイできます。テスト版プレイすると
テスターのお礼も本格リリース
した時にもらえますので
よろしければテストフライトとか
アンドロイドだと結構すぐテストできるのかな。
今何気にテスターだけでも600人ぐらい
いるのかな。結構テスト参加してくれていて
ありがとうございます。
そちらをまず19日楽しみにしてね。
審査は大丈夫かな。
アンドロイドが審査通ったんで一段落ですね。
あとiOSの審査がどうなるかって感じですが
19日に出るでしょ。
他の関連ゲームも実は出てるんで
一番おすすめはLINEで楽しめる
百鬼バラエティ。注力性の高い
ドーパミン出るやつ。
ドーパミン出してーと思ったら
連打して画面。ドーパミンみたいな感じの
ゲームを作ってるんで。
あれ面白いんだよね結構。
本当なんか悔しいけど面白いんだよね。
なのでもしよろしければ百鬼バラエティの方も
プレイして遊んでくださいということで
急速な転身と時代の変化への期待
すっかりゲーム開発者になってしまいました。
これはだって3ヶ月前に
ゲーム作ってないからね。
割れながら転身が早い。
そして僕は多分
転身が早い上に誰もついていけない
スピードで先にいけるから
楽しすぎる。楽しすぎる。
ここから時代が追いついてくるの楽しみですね。
間違いなく時代は追いついてくる。
僕が今やってることってのが
すぐにスタンダードになりますよ。
でもただ今の段階はスタンダードじゃないので
僕自身のポジションに非常に価値が
自分で言うのもあるけどあると思うんで
この価値をうまく
クリプト忍者の成長っていうのを
しっかり転化していくというところで
また次の5年も楽しみですね。
コメントへの返信:H3MAX Turboと動画生成
ということで
新しい事業を立ち上げましたっていう
背景のお話でございました。
何かね。とりあえず
お願いベースで言うとぜひ会員登録して
会員登録しておいて
そして19日一緒にゲーム楽しみましょう。
いや怖いな。
結構ドキドキだね。
さすがに1ヶ月以上
テスター期間あったから
まあ大丈夫だと思うんだけどね。
やっぱり怖いね。600人くらいの方で
一応出たバグは全部潰したつもりだけど
それがじゃあ1000人
2000人とか仮になった時には
すいませんみたいなのが出てくるかもしれない。
まあ許して。
引き続きゲームを楽しく作っていきたいな
と思いますという話でございました。
ということでコメントを読んでいきましょうか。
はいはいコメントは
昨日何の話をしたかいつも忘れますね。
昨日はH3MAXの話ですよね。
ターボの話か。
あれ結構バズってますね。
じゅらさん
以前はAPI重量課金で若干拒否反応がありましたが
何でもサブスクないでやるつもり
非効率と腹をつけました。
そうなんですよね。やっぱりファルは便利ですよ。
でもね昨日
ファルじゃないとH3MAX使えないって言ったんですけど
なんか今対応している
サブスク系のサービスかな
なんかちょっとチラホラ出てるみたいですね。
でも
あのくらいだとやっぱりそれこそAPIで叩いた方が
いいよねって感じになるんだよね。
やっぱりサブスク系でやるよりは
もうみんなAPI経由で
多分ね重量課金でやるんじゃないかな
全然そっちの方が安くて早くて
いいよねって感じになってくるんで
そういう意味でもH3MAXターボは
革命的なモデルかなって感じがしますね。
アスキーさんねH3MAXターボやばいですねと
今自分が趣味で作っている動画も
この期間どんどん課金して動画を作り上げていますと
ローカルにはローカルの良さがあるけど
お金を速さで買うというのは正義ですね
という感じですね。
私の関係で15秒の動画が20分か
そうですね
15秒の動画20分ローカル
って考えるとそうですね
そうですね
15秒の動画だったらH3MAXターボだったら
4.5秒ぐらい
5秒ぐらい作るって考えるとね
20分って多分なんか感じますよね
しかも値段も安いからね
値段も15円ぐらいしかかかんない
すごいですね
って感じですけど
ローカルローカルねおっしゃるとおり良いことあるんで
それはそれでありますけど
これが出てくると色々変わってきますよね
って感じしますよね
ファルのH3MAXターボ優秀なOEMを作っているところが
改造して本局
最強のプライドベッドブランドですよね
何なんでしょうね
まだ出しそうですよね
H3MAXターボウルトとか
たぶんまだ出してきますよね
この1週間でだってコスト半分
スピード2倍出してるってことは
なんか彼はたぶん掴んでるはずなんだよね
どう考えてもね
これが止まるわけはないので
どうなるんだろう
またさらに1ヶ月後には
またこの半分で倍とか
ありえるよね
ありえるのかな
どこら辺にキャップがあるのか全くわからない技術
誰かわかんのかな
どういう技術使ってるのかな
ちょっとフェイブで聞いてみよう
H3MAXって
7日まで75%OFFで
割り切らしてもCダンスより安いんですよ
そうなんですよ
Cダンスの方が
2.5はねやっぱCダンスは強いですね
明らかにCダンス2.5は品質がいい
どう考えても品質がいい
凄すぎる
あれはさすが最高級モデルって感じですね
アクションシーンを作らせた時とかだと
そもそもH3とかで
アクションシーンとか
まぁ正直
難しいね
まぁこんな感じや
アクションとかやるとか
複雑なカメラワークとか映像表現とか
やるんだったらやっぱりCダンスの2.5ですね
どう考えても
別にそういうものが求められないような
普通の会話シーンとか
ちょっとした
物に寄っていくような
パンとかズームとか
これはもうH3MAXで十分ですよ
Cダンスとの差もね
映像的な差は多分あんまないんですよ
またなんか面白いことに
なのでCダンス
ここぞというところのカットをCダンス2.5でやりながら
まぁそれ以外の部分は多分
MAXターボでやるのが多分
これが最適解でしょうね
って感じで
まぁだいぶ変わりましたね
Substackの成功と今後の音声配信
もう海野さん気づいてますよね
H3MAX
これはねラインスタンプ
めちゃくちゃコスト下がりますよね
是非是非みんな作っていきましょう
はつしさんやらないと死なない
確かにです
カットオーバーの前にどれだけ人集めるかの
秘密
サブスターの話ですね
サブスター是非整えてください
サブスタックもおかげさまで
年間ペースで言うと
600万
いったかな
いやマジで大成功です
その話しよう
ボイシーやめてよかった
ボイシーで聞いてる人もいるかもしれないけど
最近のボイシーはもう
前からそうなんですけど
無事に脱ボイシーできて
本当に良かったですね
売上も増えましたよ
サブスタックの方
全然受け付けておりますけど
メンバーシップやっておりますので
よろしく
音声配信と
サブスクとかボイシーのこれから
大丈夫かみたいな話も
しようかな
皆さん良い1日を
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