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成功を掴むための3つの要素と、もっとも重要な振る舞い。
2026-05-28 30:42

成功を掴むための3つの要素と、もっとも重要な振る舞い。

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サマリー

このエピソードでは、成功を掴むための3つの要素と、最も重要な振る舞いについて掘り下げています。まず、個人の優秀さやタイミングといった要素は成功の前提となりうるものの、再現性が低く、AI時代においてはその重要性が薄れていくと指摘します。真に再現性があり、AI時代でも価値が変わらないのは、「コミュニティからの応援」を得ることだと強調します。具体的には、コミュニティメンバーが大切にしているものを共に大切にし、信頼を蓄積していくことで、応援してくれる人を増やしていく活動が、成功確率を高める最も確実な方法であると説きます。 さらに、コミュニティで信頼を得るためには、そのコミュニティが何を大切にしているかを理解し、それに共感し、行動で示すことが不可欠であると述べます。これは、会社や地域社会など、あらゆる集団において共通する原則です。最後に、6月6日に発売されるお寿司職人さんによるRoblox教材の紹介へと繋がり、コミュニティへの貢献者への応援の重要性を改めて示唆しています。

季節の移ろいと成功への問いかけ
はい、今日もコツコツやってますか?ということで、今日もコツコツ配信を撮っていきたいと思います。
うん、ブルーベリーがいい感じに育ってきましたね。今年もたくさんできてますね。毎年ね、なんかね、木を増やしたいなと思って、1、2、3、4、5、6本かな?6本あるんですけどね。6本あるんだけど。
まあ、なんかね、もうちょっと増やしたい。と思いながらいつも植える時期を過ごしてしまうという感じで、毎年毎年なかなか増えない。
ということで、ブルーベリー簡単でいいっすよね。そんなに全然、あの、全然何もしないっすね。
マジで何もしないけど勝手になってますね。毎年結構なるんで、上の真ん中の娘がね、いつも朝ね、楽しくね、ブルーベリーを収穫して、今日こんなに採れたって言って。
ね、要するにブルーベリー美味しいよね。ということで、そろそろまたブルーベリーの時期が始まりますし、もうあれですね、あの、ホタルが採れますね。ここら辺はホタルが。
夜になると本当にね、あの、僕が住んでる、この山に住んでますけど普通にホタルが飛んでます。ホタルが飛んでいって、まあ今年も見れるでしょうね、きっとね。
なので、ホタルを見て、またブルーベリーの時期が来て、夏は、夏はあんまないんだよね。夏は特に、何かあったっけ、まあ、あんまないですよ、夏って、実は。
スイカか、まあ僕あんまスイカ好きじゃないんだよね、まあいいや。ということで、まあそうしてまた美味しいものがたくさん来る秋が来て、冬が来て、また
季節が巡り巡りということで、まあね、人間は死んでいくもんですよ。はい、ということで、今日の話は何かというとですね、成功する人っていうか、応援される人ってどういう人なのかなみたいな話をね、ちょっとしたいなと思っていて。
リツトさんの成功要因:優秀さ、タイミング、そして応援
っていうのは、コメントだけでもらったんだから忘れちゃいましたけど、リツトさんの話をちょいちょいしてるじゃないですか。で、彼はもうめちゃくちゃ上手くいったんですよね。
で、めちゃくちゃ上手くいった。あんなケースはなかなか僕も見たことないです、正直。
なんか本当に去年の今頃マジで本当に一問なしだったんだよね。本当にあの一問なしって本当にあるんだっていうぐらいの一問なしなんですよ。
どうやって今まで生きてきたのみたいな感じの、本当にお金貯金とか一切ないで生きる人って結構いいんだよね。
ねえって感じで、まあ正直呆れながら見て、お金ちょっと貯金くらいしたらぐらいの感じだったし、でもそれもね、ないって感じだったんだよね、リツトさん本当に。
それはマジで。誇張抜きで本当にお金なかった。
で、まあそれでさ、去年の今頃だからそうやっていそうと、お金ないけどたまにお金を援助してですね、頑張れって言ってやってたんですよ、本当に。
そしたらさ、今本当にもう全然お金は、まあとりあえず当然お金は困る。全然お金を稼げるようになっているわけですよ。
で、まあこれだからなんでなの?みたいな話は結構大事だと思っていて。
で、まあもちろんね、前提として言うと、まあいくつかもちろん、彼自身が元々すごく、あのもうやっぱりベースは優秀なんですよ。
すごい優秀で、非常に飲み込みも早いし素直。あと何が素直だね。
言われたことちゃんと、なんか普通にやる。普通にやるのが大事。全然疑いとかいい意味で別に特に疑わないで、もうすぐちゃんとやる。
言われたらやっていて。これができない人結構いるね。言われたことなんかやんない人すごい多い。
ので、そういう行動力もあるし素直。で、まあ元々本当に理解力が高いタイプなので、まあAIと一緒に。
AIがリッツさんに成長させてくれていて、っていうのもあるんだけど、やっぱりでもね、その能力の優秀さって実はあんまり大した話じゃないんだよね。
そっちももちろん前提だし。もう一個あるのはやっぱりタイミングで。
これはもうね、しょうがない。タイミングはもう当たるときしか当たるって感じだからね。これは本当に運です。
もちろんリッツさんすごいいろんな努力をしてきて、でそれがたまたまタイミング的にはまったんですよね。
彼のバイトアンチグラビティの教科書って大ヒットして4800ぐらい売ってるんだよね。
いやそれは本当すごいよ。4800は普通売れないっていうぐらいの数売れてるのはさ、それは本当タイミング良かったんだよね。
そう、でもじゃあね、これはもう運じゃん。
あれがね、1ヶ月早くてもね、1ヶ月遅くても多分ダメだったんだよね。ちょうどやっぱりあのタイミングだったからすごくうまくいったっていうケースなので、これもだから再現性はあんまないんだよね。
うまくいくときはうまくいくし、タイミングが合わないとまあやっぱりまああんまりこう盛り上がらないってことは本当によくある。
僕だってその、基本そんなにタイミングと合わない。合わないんで。
まありつとさんの場合だと2つぐらい要因があって、1つは元々優秀で素直。素直で優秀。
普通の能力として見たら普通に高いよねって話があって。
まあでもそんな人は多いよね。で、もう1個りつとさんが大成功を掴んだ要因で言うとやっぱりタイミング。あれは本当にタイミングがめちゃくちゃ良かった。
で、まあ大体この2つぐらい説明ができんだけど、やっぱりね、あとはね、もう1個ちゃんとその再現性っていう観点ですごく、
コミュニティからの応援の重要性
何だろうな、こう真似できる部分がもしかしてあるとするとですね、やっぱり彼はねコミュニティからの応援っていうのをたくさん得られていたんですね。
みんな、まあやっぱりりつとさんのこと好きなんですよ、基本。
もうね、まあいいやつなんですよ。いいやつだし、なんかちょっと抜けてるところもあって、まあ面白い男なんですよ、彼は。
面白いやつで。で、頑張っていてさ。
で、なんというか、僕らは、そう、りつとさんはもともとCrypto Ninjaのコミュニティでも、もともとずっとイベントの企画とかやってくれていて、あれ?2周年ぐらいとかやっけ?
なんかあの、僕があんまりこうなんか周年のイベントが全然得意じゃないのね、全然やらないのね。
で、なんかそういうところを見兼ねてくれて、あのりつとさんがじゃあちょっと僕2周年のイベントを企画しますわって言って、そこら辺から結構ガッツリ関わってくれて。
もう今Ninja Dawn、次で5周年だからね。
もう本当にNinja Dawnのイベント担当みたいな感じでね、頑張ってくださっていて。
で、すごく仕事もできるしね、コミュニケーションも気持ちいいし、まあ面白いやつらしいっていうので。
そこでやっぱり彼はとてもコミュニティの力を借りるっていう前提ができたんだよね。
だから、そこで初動の売り上げというか、最初にさ、みんなりつとさんを応援したいっていう気持ちが一定整っていたから、
あのりつとがなんかうまくいってんだったら、じゃあちょっと応援してやろうかって人がもう1人2人じゃなくて本当に100人とか200人ぐらいいたんだよね。
これは多分すごく大事な前提になりますね。
そこで応援してくれている人たちがいるから、そこで初動がバッと出て、で初動が出るとそこからまあいいものって本当にガッて広がっていくんで、
ここでまありつとさんの今までの努力っていうのがやっぱりね、まあ一定報われてきたわけですよ。
で、ここはまあ時間かかります、当然。時間かかって。
いろんな見返りのないようなさ、ことをしっかりコツコツ淡々とやっていくと、いつかそういうみんなが何かこうね、巡り合わせる、応援してくれて。
で、それで伸びていくっていうことはあるんですよ。
で、ここが多分ね、まあ一番パワーで言うと実は強い。
優秀さとかってのは多分あんまもうね関係なくて、まあAIでなんとかなっちゃうじゃん。
あとはもうやるかやらないからこそ。
別にそもそもなんかあんまり優秀な人間であるかスキルがたくさんあるかとか、それ多分あんまどうでもいいんだよね。
あとタイミング。タイミングはもうね無理。
タイミングはもうね時の運みたいなもんだから、これはもう狙ってもね狙いきれないから。
まあほんとたまたま自分がやってきたことがタイミングで恵まれたら運がいいよねってだけの話です。
だからこれちょっと狙えない。
優秀さっていうところで戦ってるのは難しいし、タイミングはまあそもそも当たったら苦労死ぬって話。
AI時代における成功の鍵:コミュニティと信頼
で、もう一個最後の要因はさ、これは時間をかけてコツコツ継続して自分のファン、応援者、自分の挑戦を応援してくれる人を増やすっていう活動さ。
これはなんというか、これから別にAI時代が来てもさ価値は変わんないんだよね。
AIが、AGIが来たらさ、じゃああなたがさ翌日めちゃくちゃいろんな人が応援されるかって絶対そんなことないじゃん。
ないでしょ。ないんですよ。
どんだけすごいAIが来てもですね、応援してくれる人を集めるってことはできないんです。
あなたの、あの、あなたが頑張るしかない。
しかもこれは時間がかかる。
リストさんがもうね、何年前、3年ぐらい前からそう、ね、こう関わってくれて。
で、僕はそれをもちろん知ってるし、コミュニティのメンバーさんはそれも知ってるんですよ。
リストさん、あの、ずっといつもイベントやってくれてるあの赤髪の兄ちゃんでしょみたいなさ。
知ってくれていて。
で、それで、あの彼がじゃあ自分の商品出しましたって言って。
それがいいものだったらさ、バッと広がって、リスト頑張れって言ってみんなで応援するっていうさ、流れができて。
これは、AIによってさ、だいたいできないでしょ。普通に考えて。
だから、たぶんね、結局ね、これから何か成功をつかめたいとかって思うんだったら、ちょっとダサン的なんだけど、コミュニティの中に入ってですね。
で、そこでコミュニティで信頼を蓄積していく。
そこで自分のことを応援してくれる人を増やすっていうところが、
成功確率を高めるって意味においては、実は一番、確率論できた時にこれが一番ムーブとして正しいんですよ。
優秀さで戦っていく。短期としての自分自身の力で一本矢で戦っていきますとかって言うと、たぶんこれも勝てない。勝てないです。
で、じゃあ運が良ければ上手くいくけど、いやそんな運が、それは苦労しないよ。
そんな運なんて引き当てられません。
で、だからできることがあるとすると、コミュニティの中に入ってですね、そのコミュニティの中で信頼を蓄積していく。
そこで応援してくれる人を増やしていくっていうところが、実はAI時代の成功確率を高める上では、結局これが大事なんだと僕は思っています。
面白いよね。なんかね、AIが来ると、なんかいろんなものが効率化されていくから、なんかそういうめんどくせえ泥臭いことってやらないでいいような感じがする。
逆にそこは残るんだよね。
人間はやっぱり人間のことが好きだし、その好きになってくるまで応援するまでにはやっぱり時間がすごくかかる。
で、だからそこでしっかりさ、見返りなくさ、本当にそのコミュニティのために努力をしていく人たちが最終的にはやっぱり報われる可能性が高いんだよね。
そう、っていうことがあるんですよ。
コミュニティで信頼を得るための具体的な行動
で、ここの話で、そのコミュニティでどういうことを意識しながら活動していけばいいかっていう話もついでにしておくとですね、
僕は結構言語化ができていて、
何かというとやっぱりね、そのコミュニティのメンバーが大事にしているものを一緒に大事にする姿勢をちゃんと見せて発揮していくことです。
もう一回言います。
コミュニティの中でその信頼を獲得していきたい。
だったら、そのコミュニティのメンバーが大事にしているものをまず特定しましょう。
その人たちは一体何を大事にしているのか。
それは具体的なものかもしれないし、概念かもしれない、価値観かもしれない。
いろんなものがあります、コミュニティの。会社とかでもそうでしょ。
うちの会社ではこれが大事にしているみたいな。
その歴史的にずっとこういうことやっていたとか、うちの会社のメンバーだったらこういう感じで振る舞いましょうみたいな。
その会社が大事にしていくこと、だったらそのコミュニティが大事にしていくことって何でもあるよね。
そういうものをまず特定しましょう。
この人たちは一体何を大事にしているのかをちゃんと考える。
そしてそれを共に大事にするっていう姿勢をまず持つ。
そしてそれをしっかり行動に移していく。
これです。これをどこまでちゃんと徹底してできるかというかね。
それができる人はちゃんとコミュニティの信頼を熱く受け取ることができるんですよ。
逆に言うと、そこが分かってないでコミュニティに入っていってもなんだろうね。
なんかずれた感じになっちゃうんだよね。
何を大事にしているかが分かってないっていうケースは結構ある。
会社とかでも多分そうだよね。
会社でよくあるのは優秀なだけの人を採用しちゃダメだっていう話が本当によくあって。
会社のスタイルが社長が大事にしているとか経営人がずっと大事にしているような価値観みたいなのがあるわけだよね。
その価値観に合わないような優秀な人を採用した後、その人って本当にフィットしないんです。
カルチャーフィットとか言ってました。
文化的にフィットしないけど優秀な人みたいなのが紛れ込むと会社って結構ボロボロになってくるんだよね。
だから優秀さだけとかで判断してはいけない。
ではなくてこの人は私たちが守ってきたものを育っていきたいものを共に大事にして一緒に育ててくれるかどうかを最重要視すべきなんです。
僕は今コミュニティも5年ぐらいやってますけど、ここを本当に大事にしてますね。
この人はちゃんと僕らの大事にしてきたものを共に大事にする姿勢を持っているかどうか。
ここを強烈に見てます。
そこは持ってない人いるんですよ結構。
それどころか僕らが大事にしているものをぶち壊そうとするような人もいるんだよ中身が。
そういう奴らは本当に僕のコミュニティからパーツしてます。
追放、追放、追放。何人か追放しましたね。
ありえないでしょみたいなことをやってくる人って当然いるんですよ。
会社とかでもそうだよね。何でもそうなんで。
ここが大事なの。
皆さんがもしコミュニティの力を借りたいと思うんだったら何でもそうですよ。
会社でもそうです。地域社会でもそうです。学校のPTAとかもそうかもしれない。何でもそうです。
その人たちが歴史的に大事にしてきたものとか、これから大事にしていきたいものって絶対あると思う。
コミュニティだったら必ずあると思います。
その大事にしているものを共に大事にしていく。
育っていく。そこに関わってコミットしていく。
そういうことをやっていくと、あなたは自然とコミュニティの中で
一定のリーダーシップというか、そこでみんな応援してくれるようにスタジオができるんですよ。
この構造を理解していると多分これからの時代は成功確率が上がると思います。
非常に実践的な、実際的な話に落とし込んじゃいましたけど。
でもやっぱりこれをナチュラルにできる人っているんだよね。
リツオさんとかだから本当にそうで。
彼はやっぱり忍者ダウンの精神をよく分かっているんですよ。
僕らが大事にしているものはやっぱり彼は本当に体でそれをある意味示してくれてますよね。
そんなに本当に本当に全然いいよね。
成功への構造的アプローチ:コミュニティ中心主義
すごい僕らが大事にしているものを体現してくれてるような感じがする。
みんなが大事にしているものを共に大事にするっていうことはすごく尊いことだって。
それができない人たちが本当に多いんです。
だから僕はそれができる人がすごく好きだし、そういう人たちが成功していってほしいし。
僕らのコミュニティをそういうメンタル、そういうマインドセットを持った人が成功するとよりそれが強化されてきますよね。
わかりますかね。
リツオさんは今僕が理想としているような精神性を持ち合わせていて、そして成功していきました。
で、いろんな人が応援しました。
でなってくると、また次の忍者堂、僕らのコミュニティでうまくいくような人がまた同じような精神性を持ってたら、
やっぱりこういうみんなが大事にしているものを大事にする人って望ましいし、そして成功するんだっていうのが、
ある種、それが何でしょうね、規範意識というかね、みんなの共通の理解になってくるよね。
だからそうなってくると、なるほど、ここではこういうふうに振る舞うのが一番いいんだっていうふうに、それが合理的になってくるんです。
人をコントロールするという言い方なんだけど、そっちのほうがいいでしょ。そっちのほうがいいじゃん。
みんなでさ、これからいろんなことをやってくるあたってさ、みんなで大事にしてきたもの、これから大事にしていきたいものをみんなで大事にしていったほうが絶対にいいじゃん。
そしてそういう人が成功したほうがいいでしょ。僕はそう思っている。
そう思っているので、そういうふうにある種の文化をコントロールしていきたいと思っています。
なので、今日はメタ的な話なんだけど、構造上的な話で言ったときには、今までの資本主義的な成功を獲得すると言ったときには、
まず個人の実力で勝負していく。
これもそうなんだけど、それはたぶんどんどん難しくなってくる。
AIによって、人間の能力をそもそもAIがうままっているから、人間が戦うとかそういう話じゃなくなっているからね。
無理だと思うんです。個人の力でどうこうするっていうのは難しすぎますよね。
で、じゃあ次、成功するためには運が必要です。タイミングが必要です。
そんなものはうまく引けたら本当に運がいいです。
再現性は基本的にはほぼないと思ったほうがいいですね。
当たらない。いろいろやるしかない。いろいろやってたまに当たるぐらいの感じだから、これは常に狙ってるけど、当たったら運が良すぎるぐらいの感じです。
コミュニティにおける応援される振る舞い
で、唯一残るものとして、みんなから応援されるっていうこと。
これはAI時代だろうがなんだろうが、すげえAIが出たところで、あなたが一夜にして100万人から応援されるなんて絶対ないでしょ?
っていう話から分かる通り、時間をかけて人間同士がコミュニケーションを取っていくしかないです。
コミュニティの中に入っていって、あるいは自分でコミュニティを作って、そこで人々と関わって、あなたのことを応援してくれる人を増やし続けるしかないんです。
これが大事なんです。
そのコミュニティでいろんな人から信頼してもらって、自分の行動を応援してくれるようになるためには何をすればいいかといったら、
そのコミュニティでみんなが大事にしているものを共に大事にしていくっていう姿勢を見せ続けて、もちろん行動し続けること。
これがどんなコミュニティにおいても共通して大事なことです。
それが大事じゃないコミュニティって多分ないと思うんですよ。
反社会主勢力、ヤクザとかですら多分そうなんだよ。
ヤクザなんかまさにそうだよね。
自分たちが大事にしている人気だよね。
人気を大事にしない奴は追放でしょみたいな感じで。
コミュニティってそうなってるじゃん。
そんな人たちがずっと大事にしている価値観とか、風習とか、習慣とか、文化、いろんなもの。
具体的なものかもしれない、宝物とか。
そういったものを共に大事にする奴が俺らの仲間だっていうふうに考えるのが
人間の文化人類学的に言ったらそういう仕組みになってるんだよね。
だからもし皆さんがコミュニティの誓いを変えたいんだったら
そのコミュニティが何を大事にしているかっていうものを有形無形問わず
それをちゃんと特定して共にそれを守っていく、育っていくっていう意識を持って関わっていくんです。
これ会社でも地域でも何でも、デジタルコミュニティでも何でもそうですよ。
今日はコミュニティの話を謎に厚く語ってしまいましたが
こういう話が多分これが大事になってくるんだと思います。
僕らがコミュニティに行った時には
今まで僕らが大事にしてきたことを
ものをしっかり共に大事にできる人たちに成功してもらいたいと
本当に全力でそう思っています。
ということで、最後に宣伝につなげると
お寿司職人さんのRoblox教材紹介とコミュニティへの貢献
それをまさに6月6日、お寿司職人さんとクリエイターさんがいらっしゃいます。
お寿司さんたちはリツトさんよりももっと昔からいりますね。
立ち上がった直後ぐらいからいらっしゃったクリエイターさんで
本当にたくさんの貢献というか
クリプトニンジャーを下手したら僕より大事にしてるんじゃないかぐらいの
いろんなエピソードがあるんですよ。
そこはいいですよ、みたいな。
何かっていうか、まあいいか、その話は。
せっかく話をすると
お寿司さんがとある時にファンアートを作ったのかな。
ファンアートってちょっと炎上したんだよ、確かに。
反AIに微妙に絡まれている時があって
それでその時にクリプトニンジャーを使って
何か反AIの2つが絡んできたらさ。
それでお寿司さんがすごい
私が攻撃されるのは全然いいんだけど
クリプトニンジャーのブランドとかに
私の投稿がきっかけでマイナスになったら
ちょっとすごい悔しいし悲しいなみたいなことを
おっしゃってたのを
僕がたまたま配信で聞いてて
いや待て待て待て待て
僕が一番自分で
僕がそもそもそれやってるからねって感じで
僕自身はAIのクリプトニンジャーのアニメを
使って作って公開してですね
めちゃくちゃ炎上してるからね。
そんな考えたこともなかったと思って
びっくりしたんですよ。
お寿司さんはすごいクリプトニンジャーに
めちゃくちゃ大事にしてくれていて
自分のポストがきっかけで
それでクリプトニンジャーが炎上して
ご自身が炎上して
クリプトニンジャーにマイナスがいくってことに
すごい心を痛めて伸びて
これはちょっと俺よりこの人を大事にしてって
ちょっと面白いなと思ったってね。
そんな話が実はあったりするぐらい
お寿司さんたちはですね
本当にずっと大事にしてくれてるんですよ。
そういう姿勢を僕はもう知ってるから
そしてコミュニティのメンバーの皆さんも
やっぱりお寿司職人ご夫妻
夫婦のクリエイターさんですね
お二人がさ
本当にこの何年かね
ずっとクリプトニンジャーCNPを育てて
大事にしてくれてるのを
本当はみんな知ってるわけですよ。
やっぱりそういう人に成功してほしいじゃん。
そういう人に成功してもらいたいんですよ。
それはなんかやっぱり
人間の感情としてそりゃそうだよね。
そりゃそうだし
そういう人たちが成功することによって
コミュニティ全体にとっても絶対プラスがあるんで
ここのコミュニティではこういう振る舞いをする
そういう精神性を持ち合わせる人が
やっぱり応援されし
上手くいくよねってなっていく。
それは僕は美徳を共有できて
っていうことだと思います。
そういうようなカルチャーをね
作っていきたいんですよ。
それもあって
Robloxゲーム開発の可能性と支援プログラム
それだけじゃないんですけど
6月6日はお寿司職人さんたちがですね
ロブロックスの教材を出します。
AIでロブロックスゲームが作れる教材を出しますので
これはもうね
自分のロンチよりも盛り上げたい。
いやー
他の人のやつって
気楽でいいんだよね。
自分のプロダクトってさ
自分でやるからさ
自分でやるしかねえよって感じだけど
他の人のやつは無責任に応援できるから
マジでいいよねって話を
いつも思うんですけど
お寿司さんたちが教材を出しますので
価格は9800円
事前登録すると10%オフになります。
期間限定の10%オフリンク
っていうのが提供されると
僕の名教でやったスタイルと一緒ですね。
あのやり方が一番いいということで
今もう事前登録が900人を超えたということで
これを6月6日までに
もっと増やす。
もっと増やしてですね
6月6日をお祭りにしていく。
今まですごく関わってくれて
本当に僕らが大事にしてくれた
まさに大事にしてくれたクリエイターさんがね
素晴らしい挑戦をしてくれて
ロブロックスのゲームを作れる人が増えれば
クリプトニンジャ全体にとっても
圧倒的にプラスがあるわけなので
いろんな意味で。あとタイミングもめちゃくちゃいい。
本当にこれは持ってますね。
多分最良のタイミングだと思う。
今ロブロックスちょうど
暑いんだよね。本当に暑くなってきたところで
本当にたまたまこのタイミングで
教材を出して
AIで誰でも未経験で作る。
僕らのコミュニティっていうか
リュータっていう男がいるんですけど
リュータとの縁は長いんですが
そのリュータ
この地域で住んでるんです。
同じ地域で住んでるんですけど
リュータの娘さん
全然ちっちゃい娘さんで
普通にリアルに知ってる娘さんですけど
ロブロックスのゲーム作ってたね。びっくりした。
マジで?え?マジで?みたいな感じ。
すごいめっちゃ知ってる子だからさ。
リュータ氏は
ママがね
ママがめちゃくちゃギークなんです。
リュータ氏が仕事を
してる間にお母さんの方が
娘と一緒にロブロックスのゲームを
作ってる。それで一緒に
ゲーム作ってたみたいな気の
出来るんですよ。だから
出来るの出来るの。子供と一緒に作れるの
これちょっと明日また話しますわ。すごいびっくりした。
僕も。あれもう
作ってるししかも同じ地域に住んでるっていうか
普通になんか友達の子供が
ゲーム作っとるなみたいな。ロブロックス。
すごいね。なのでそういうAIで
ゲームを作るってことも簡単にできてますので
それをやる方をですね
オフィスさんたちが分かりやすい
教材にまとめてますし僕の方では
特典としてコミュニティも付けます。
今回3ヶ月限定でコミュニティも
運営しますので。あとは昨日も言いましたが
そこからさらに本格的にクリプトエンジニアの
ゲームを作ってくれるという方には
一件一応最大で50万円
くらいかな。20万円から
50万円くらいのいわゆるグラントですね。
女性金です。補助金。
これをうちの会社として提供して
皆さんクリプトエンジニアのゲームを作ってもらうという
そういうようなプログラムを始めますので
よし。こっから6月6日に
向けて意識を高めていきましょう。
いいよね。ほんとね。
リスナーからのコメントとRobloxの普及
いやーちょっともう話は終わらないですが
さっきもボソッと言ったけど
自分のロンチは大変なんですよ。
結構
メンタルに来るってことでもないんですけど
名強を出すときは
結構やらなきゃ
みたいな感じだったけど
人のプロダクトはどうでもいい
どうでもいいって言ったら変な表現になっちゃうけど
いいものができるからさ
そこはもう余計な心配がいらない
余計なこと心配しないで
絶対上手くいくし
あとはどれだけみんなで応援できるかっていうだけだから
そこの
無責任な感じになれていいなと思って
いずれにせよ
6月6日に教材がロンチしますので
ぜひ事前登録をして一緒に
ROBLOXゲームを作りましょうという話と
あとはコミュニティで
素晴らしい振る舞いをずっとしてくれて
その時間の蓄積というところで
僕だけじゃないよ
こうやってお寿司さんたちのことを応援する人って
本当にこれは一応最後に強調しますけど
全然僕だけじゃなくて
むしろ僕なんかよりもずっと
彼のことを好きで応援してる方々
本当にたくさんいるんですよ
そのくらいそういう人たちが
今僕らのコミュニティたくさんいるよね
りつとさんも同じよ
本当にりつと育ててくれた高橋社長とか
本当にありがたいなみたいな
人に恵まれてますね
我々のコミュニティはね
ということで今日もそんな話でございました
何か参考になれば幸いですということで
コメントを返していきましょう
コメント
スポーティファイの方でいつもいただいてます
昨日あるかロブロックスゲームの
助手席のグラントの話ですね
アスキーさん
私はこれ以上手を伸ばすときりがないので
せめてアニメでこんなゲームがあるといいなというCMを
素晴らしいいいですね
CM作ってほしいですね
皆さんのゲーム開発はすごく興味がありますし
これも一種の創作を形にする
素敵な体験になりそうですと
いいですねプロモーション動画は
ぜひ作ってほしい感じがしますね
動画舞台もほんとに欲しいですね
ゲーム作ってそのゲームを宣伝したり
あるいはこんなゲームがあったらいいなみたいな動画を
モックで作るとかねこれもすごいね
実は欲しいんだよね
ゲームのイメージ動画を作る
これでこれまた
どっから話すかな
話すと終わらないので楽しみにしてます
なっちさん
ロブロックスは西野さんのサロンでも
言われてなんだろうと思って小学生の娘に聞いたら
みんな知ってるよって言われて驚きました
そうなんですよそうなんです
夏休みに子供と一緒にゲーム作って
すごい時代になりました
これはギャップがあるんですよ
もうねみんな知ってますよ
僕の世代僕今40ですけど
僕の世代ポケモンとか
ほんとに近いと思うんですよ
ポケモン大体みんな男の子も女の子も
結構ポケモンやってたよね
ひたしたらポケモンよりも流行ってるのかもな
もうすごいですよ
ロブロックスの普及率は
ほんとやってない子供
探すのが難しいんじゃないかな
よっぽどゲーム禁止とかじゃない限りは
やってんじゃないかな
っていうぐらいまで
今日本の子供達にはロブロックスがめちゃくちゃ
流行ってますので
タイミングがめちゃくちゃいいんですよ
ゲーム開発のアイデアと予算
TKさん自分だったらどんなゲームを作るか考えてました
高スペック端末を持てない
そうでもサクサク動く超軽量の設計
ガチャや対戦に弊社存分の低刺激スローライフ
面白いですね
クリフト忍者の日常を楽しむゆるフラな画面のオアシス
面白いですね
確かに逆張りでそういう
ゆるいやつとか面白いかもしれないですね
これはでもほんとね
もう作ってみないとわかりません
もうひたすら
作ってみんなで作って
リサーチして研究してって感じでしょうね
基本的な話で言うと
ヒットタイトルを真似るっていうのが一番当たります
グローバルでヒットしてるやつ
ローカライズがあんまり効いてないやつとかを
そこでパクりにいくっていうのが
当たりますけど最良の戦略です
だから僕が作るラインは
それでいこうかな
そんなばっかり言っても
マーケティングマーケティングなんてあんま面白くないので
皆さんが作りたいのをぜひ作ってほしいです
ビットさん
予算1000万という規模の大きさに驚きました
行き屋さんが大金を使うタイミングはどんな時ですか
直近で言うとアニメ
テレビアニメが一番でかかった
テレビアニメはお金かかりましたね
まぁしゃーないあれは
やっぱりそうですね
ワンチャンあるものに当然かけるんじゃないですか
基本的には
テレビアニメも残念ながら
テレビアニメは大ヒットはしませんでした
大ヒットはしなかったけど
ワンチャンはあったよね
常にワンチャンはあったけど
ワンチャンは引けなかったけど
それでもしっかり資産になって
テレビアニメはアマプラで放送してますので
事業資産になったので
ワンチャンあるし
頑張ることが後で資産になる
そういうものに対しては別としたいね
ワンチャンもなくて
資産にもならないようなものには
大金なんか絶対使わないね
例えばキャバクラに行くとかね
まさに別に何もないじゃん
ワンチャンも別にないし
しかも何も積み上がらない
特定の誰かをディスいたりとか
よくあんなに金使うよね
めっちゃもったいないよね
一晩で1000万くらい飛ぶでしょ
信じらんねえ
それだったらNFT、CNPでもごっそり買えばいいのに
僕だったら買うわ
まあそうですね
将来の投資になったらワンチャンあるものに
お金を入れるって感じですかね
まあでもね1000万はそんなに大した金額でもないって言ったら変ですけど
ゲーム開発ってめっちゃもっとお金かかる
普通にね
僕は今ちょっと
具体的にかかってるわけじゃないですけど
ちょっと絡みがある人たちに
ちょうどたまたま聞いた話で
3.5億とか4億とか
そのくらいの予算でゲームの企画作ってます
みたいな話をコミュニケーションで
それでも小規模なんだ
3億円でも小規模ですよ
全然小規模
本当は10億円スタートぐらいですよ
本来ね
っていうような話なんですよゲームって
1000万なんて本当に宝しいですよ
ゲームって考えたらね
これは読めない
大きいに
Roblox教材の学習効果とコミュニティ
大衆さんでいいのかな
難しい感じですね
いろいろと出してきた中でAIの進化により
再挑戦しようと事前の教材に登録は済ませておきました
販売まで自習で勉強しておきます
素晴らしい
可能なら簡単なものを作成しても
多分ねもうできますよ
だってさっきも言った通り
小規模の言葉ができてるんだもん
全然ねめちゃくちゃ難しいとかではないです
全然難しくないですよ
おすすめさんの教材も一応14日間
って書いてあるけど
早い人だったらマジで2日ぐらいで終わると思います
本当に
ちゃんと一応プロセスで分かりやすくとっとっとって
14日に分けてるだけで
マジで早い人だったら
本当に慣れてる人だったら1日でできるんじゃないかな
どうなんだろう審査とかあるのかな
作るだけだったらそんなに難しくない
本当に1日入ればできる人はできると思います
っていうくらい簡単なんで
ぜひそれをみんなで作っていきたいと思っております
ぜひぜひ頑張っていきましょう
おすすめさんの教材楽しみですね
ひろさんですね
ロブロックスでゲーム作りは挑戦したことがあるんですが
一人で本読みながら作るのが続かなかった
そうですか
でも今回コミュニティもできるということで
任太夫のみんなとワイワイできるの楽しみです
そうですね
今回そうそうそう
一応参加率限定にしようかなと思ってますけど
ゲーム開発自体はずっとやることになりそうなので
一応限定とは言ってますけど
今後も明強の中に置いとく感じがしますかね
おすすめさんの教材買ってくれた方と
明強買ってくれた方が
ゲーム開発にとりあえず3ヶ月入れるということで
そこでみんなでこんなゲーム作ったぜ
ここどうやってやってるんですかとか
超楽しみ
本当楽しみだわ
我ながら人生が楽しくて仕方ないですね
ゲームはね
ゲーム作りへの情熱と人生の楽しみ
本当に僕はゲーム作りたかったんですよ
これは結構ずっと言ってるような気がする
いやーゲーム作りたいんだよね
ゲーム作りたいなーどんなゲーム作ろうかな
もうダメだねやりたいことが多すぎて困っちゃうんですよ
アニメも作らなきゃいけないのにね
いやいやいや
今日も頑張って仕事して
今日もアニメを頑張って作ります
今日はお昼の配信からお休みで
妻とご飯を食べてきますので
妻とご飯を食べてまた午後はアニメですね
もう楽しい人生楽しい
6月に入ってからゲームを作る
しかもこれまた新しい仲間が増えるんですよ
クリプトリンジャーのゲームを作る仲間が
10人20人あるいはもう100人
200人増えるかもしれないって考えたらさ
いやー死ねないよね本当にね
もう超安全運転で行きますわ
安全運転で
のんびり楽しくゲームの企画とか
アニメのストーリーとか色々考えながら
ドライブをしながら
妻とご飯を食べに行きたいと思います
それでは皆さん良い1日を
30:42

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