はい、今日もコツコツやってますか?ということで、本日も配信を撮っていきたいと思います。
はい、今日は月曜日ですね。はい、ということで、土日はですね、サブスター攻略対戦こちら発表とか販売しまして、今1600部くらいかな?このまま2,000部売りたいですね。
いやー、2,000部ってすごいですよ、皆さん。なかなかそんなにね、今今日日ビジネスショーとかも売れにくくなってるんで、
本当に変にビジネスショー、商業出版するより全然、ブレインの方が売れるし、印税率も高いし、内容もいろいろアップデートができるんで、
いや、ブレインってよくね?って話は、これはまた別通しましょう。
どっかのタイミングで、ブレインの教材の作り方とか、マーケティングとか、あとはアフィリエイトの稼ぎ方とか、そこら辺にガーッとまとめた、
名前どうしよう、ブレイン攻略対戦。ブレイン攻略対戦でも作ろうかなと思ってますが、これちょっとお待ちください。
また7月ぐらいかな。のんびり作ろうかなと。また値段も安くしようかなと思ってます。
というところで、そんな話はありつつ、サブスタッフも引き続き更新をしていくし、ブレインも頑張ってやっていくんだけど、
さあ、始まります。何が?ロブロックス!ロブロックス、行こう!ロブロックス、行こう!
行こう。ね。あの、なんか前提で言うとおもろいなと思ったのは、ちょうど西野さんが、そう、金子西野さん。
ぷぺる。で、ロブロックス始めたんですね。ロブロックス始めた。ロブロックスのゲーム。
あ、ロブロックス上でぷぺるのゲームが今楽しめるようになりましたって。うん。
いや、完全に考えてることは一緒。一緒っていうか、あの、そうなんだよね。
あの、ロブロックス熱いんですよ。で、西野さんがおっしゃってて、ちょっと性格かわかんないけど、あの、えー、あの、散歩しながら聞いてて、
いや、すげえ、さすが、コピーライティング上手いなっていうのは当たり前なく上手い方だなと思ったのさ。
あの、もうロブロックスは、その、ま、子供向けのIPとかやってるんだから、もう公式ホームページを持ってないみたいなもんだみたいなことしかおっしゃったんだよね。
もうロブロックスっていうのはね、もうマジでめちゃくちゃ今プレイされてるんですよ。
皆さん知ってますか?これね、お子さんがいる人はもうね、みんな、うん、うん、うんってもう首がもげそうになってる。
逃亡。いや、もう今めちゃくちゃ伸びてるんですよ。ロブロックス。
で、今さっきね、グロックでね、調べさせました。ロブロックスの成長の数字ということで、最新のQ1のデータなんかを見ていきましょう。
これちょっと、えー、AIの予約を読み上げていきますね。
ロブロックスは2025年に爆発的な成長と現2026年に入ってからも顕著に推移していますが、まあ、安全対策の影響で一部減速傾向は見られます。
で、主な指標はこんな感じです。という話で言うと、えー、まあ、直近の、えー、まあ、Q1と言いますが1月1から3月期で言うと、えー、全日比プラス35%、1億3200万人のデイリーアクティブユーザーです。
1日あたりですよ。1日1億3200万人?そんな使ってんの?めちゃくちゃですね。
いやー、めちゃくちゃですね。で、あの、エンゲージメント時間、どのくらいみんなが使ってるかで言うと、これも全日比43%成長。310億時間。
これもうよくわかんないね。まあ、めちゃくちゃどっちも伸びてる。要するにユーザーも35%伸びてるし、えー、その滞在時間も43%1年で増えてる。これ直近のQ1の数字ね。
で、すごすぎる。で、すごいよこの話も。日本では特にQ1の直近の決算のその期で言うと、デイリーアクティブユーザー、なんと96%プラス。
マジで。で、プレイ時間101%。2倍になっとるやん。これが今のロブロックスのブームの正体なんですよ。数字で言ったときに。
これ世界的に見てるときに、日本が今で突出してるそうです。あの、成長具合が。だから今みんな、あの、僕と同じ小学生、あるいは中学生ぐらいのお子さんがいる人はさ、もうロブロックスロブスうるさいわ!みたいな感じでしょ。数字で出てるんですよ。
全年比で2倍になってんの。プレイヤーもプレイ時間も2倍ですよ。伸びまくってんの、今、ロブロックスって。知ってました?
これね、これマジ子供いないとわかんないですよ。これって多分。ほんとに。だってロブロックスは子供向けだからね。大人でゲーム好きな人でもロブロックスはやんないよ、普通。普通やんないと思います。
大人向けのゲームはないよね。基本ないと思います。だからね、あの、学歴のお子さんで特に小さい子供がいないと、このね、異様なロブロックスブームについてはね、多分よくわかんないと思う。それが普通。
あの、ぷくぷくシールが流行ってるのとかに似てる。あれに似てる。子供はね、今ロブロックスとシールですよ。シールとロブロックス。もうとんでもないです。ほんとに。
で、これが今非常に、日本で2倍ってとんでもないよね。そんなに伸びてんのって感じで、今まあ伸びまくってるというのがロブロックスなんですね。
で、まあさっき言ったように1日で1億人ぐらい使ってるからね。1日ね。子供たちが。
そりゃあね、西野さんのおっしゃる通り、それはもうね、我々もクリプトニンジャ、子供ももちろん対象にしたファミリーエンターテインメント的なね、IPでございますので。
で、それはもうロブロックスやるしかないでしょ。うん。
ということで、もう実はあのロブロックス僕らね、あのクリプトニンジャダッシュっていうゲームをね、お寿司職人さんとね、クレーターさんも実は出していて。
で、もうあるんです。あるんで。
そうです。あのロブロックスはね、これはもう非常に大きい大陸なんでね。
まあブランド、特にそういうエンタメ、まあまあキャラクターブランドかな。
キャラクターブランドやってる方で、お子さんが対象になるようなキャラクターをやってる、IPをやってる方はね、ロブロックスは絶対に攻めた方がいいと思います。
もちろんね、でもゲーム作ったところでヒットするかわかんない。
難しい。正直。めちゃくちゃ難しいと思う。
ロブロックスのゲーム当てるのはね、本当に難しいよ。
相当ちゃんと企画練ってね、めちゃくちゃ考えて、しっかり作りこまないと、そんな簡単な話ではない。正直。
まあそれはしょうがない。世界中のクリエイターの人たちがね、今もうたくさんゲーム作ってるんです。
で、まあなので競争は正直激しいけど、ここの大陸を取れたらでけえぞっていう場所がロブロックス。
特に子供向けの事業であればですね。
もうこれはね、取りに行くっていうのが、事業的な時にもうやらなきゃいけないやつなんです。
だからそう、僕もロブロックスはね、仕掛けようと思って。
で、もうコミュニティの中ではお寿司さんたちがですね、もう先行してクリフトエンジェルダッシュっていうのを作ってくれていたっていう状況で、
そこで順番でなんか僕らの方が先じてるぞみたいな感じの言い方になっちゃったんですけど、
西野さんたちもそうやってね、ペペルのIPを使ってロブロックスのゲームを出しましたっておっしゃってて。
まあみんな注目してるんですよ。ロブロックス。
まあね、お子さんがいる人は知ってると思う。ロブロックス。とんでもない。
流行りすぎて、流行りすぎて困っちゃうね。
もうそのくらいロブロロブロ言ってますよ。この高知県の堅い中ですら。
っていうような状況でした。
さあここでじゃあ僕らどうすればいいのかわかりますよね。
ゲームを作る側に回ろうぜって話なんですよ。
ロブロックスはオープンプラットフォームなんで、誰でもゲームが作れます。
そしてゲームを作ったら、いわゆる広角収益の分配みたいですかね。
これが得られるんです。
これがバカにならないと。
こちらもですね、グロックに調べさせたところ、
まあ驚異的なデータが、驚異的な話が出てきますね。
ロブロックスはゲームを作っているクリエイターに対しては積極的に分配を行ってます。
これがですね、もうね、桁がよくわかんないんですけど、
え?2025年の通年で15億ドルを還元というか支払っているんですね。
えっと、2300億円。
え?桁が違うんですけど。
で、あと2025年の実績的なところでいうと、
トップ1000のクリエイターの平均。
ロブロックスというプラットフォームで、トップ1000までのクリエイターの平均値の収益分配。
約2億円だって。
え?ロブロックスで世界のトップ1000に入ると2億円稼げるの?
2億円?2億円ですか。
で、トップ100に入ると、これが13億円ぐらい。
まじで、桁が違いすぎてヤバいですよね。
トップ100に入るデベロッパーの人は、ロブロックスだけで13億円ぐらい。
15億円とか20億円とか稼いでる。
もっと上に行くと数十億円とか。
そうやってお金を稼いでる人も実際にいるということですね。
合ってるね。130万ドルだもんね。2億円。
全体で2300億円の分配支線だもんね。
それはトップ1000で言ったら1人当たり2億円ぐらい。
もうちょっとマイルドな数字で言うと、
DevXってデベロッパー向けのイベント、カンファレンスやってるんですよね。
そのカンファレンスの参加者の多くは、年間で言うと20万円ぐらいの収益って感じかな。
なので、クリエイターめちゃくちゃいる。数百万人と言われるクリエイターのうち、
本気で稼いでるのは上位層だけだよね、というところは書いてありますね。
なので、このグロックのまとめでも極端な格差が、
トップ1000だけでもソーシャルアイコンの約87%を占める。
そうぐらいの計算値になるということですね。
なので、決して簡単に攻略はできないけど、
当たれば死ぬほどデカいみたいな感じだよね。
トップ1000だからちょっと夢があるよね。
1000個ぐらいだったら入りそうだよね。
一発当てて、ロブロックスという超巨大プラットフォームの
1000番目ぐらいまで潜り込めば、2億円ぐらい稼げる。夢があるね。
しかもこれも伸びてるんだって。2025年も前年比でかなり伸びてるんで、
もしかしたら2026年も、分配額も増えますよね。
トップ1000入ったら3億円ぐらい稼げる。
そういうような時代がやってきてるかもしれない。
どうですか?かなり夢がありますよね。ロブロックスのゲーム。
一発当てて、一発ガチでちゃんと狙いに行って当てて、
それをしっかりトップ1000まで行けば、2億円。
夢がある。ロブロックスドリームですね。
多分日本でもその夢を掴んでいる人もいると思います。
あんまり語られてないだけで、当然日本からコンテンツをたくさん出している人たちがいっぱいいる。
ということで、さあみなさん。ロブロックスのゲーム作れません?
でもこれね、ロブロックスのゲームは作るの難しいんですよ。
基本的には。難しいというか難しかった。
僕も実は昔、2年ぐらいかな。
開発できる方に見積もりまではいかないんですけど、
ちょっと軽く脱進したことがあって、クリプトニンジャーのゲームをね。
当時からロブロックスはすごい流行ってたんで、
うちの会社もロブロックスのゲームを作ってみようかなと思って、
某デベロッパーさんに軽く脱進したところを。
スタートで500万。
別にそれなんかぼったくってとかじゃなくて、普通にそうだと思います。
というかたぶんちょっと友達価格でもそんな感じ。
まあそうっすよねって感じ。500万スタートっすよね。
まあそうでしょうね。500万スタートだろうね。
普通に考えてロブロックスのゲーム。まあわかんない。
もっと安く作っても、街中で作るんだったら300万とかかかるんだろうな。
まあ普通は。っていうのはなぜかというと、
ロブロックスのゲームって基本3Dなんですよね。
3Dなので、ちゃんとキャラクターとか作るとすると、3Dのモデル作んなきゃいけないんですよ。
僕らはクリプトニンジャーってキャラがいるでしょ。
そのキャラクターたちを、じゃあネム、サクヤ、シャオラの3キャラ作ろうって言ったときに、
3Dモデルを作んなきゃいけないんですよ。ここがお金かかるの。
これはしょうがない。かわいい3Dモデルを作るって本当に
1体あたりいくらですか?しかもゲームでプレイアブルって考えると
本当に1体数十万とか普通なんだよね。
じゃあキャラが5キャラ出します。じゃあモブキャラとか
キャラも作りますって言ったら、3Dモデル作るだけで
まあ普通に100万人飛ぶよね。それは僕も計算上
わかるよって話。だからあんまり現実的じゃないなってところで
結局やらなかったんですよね。
っていうところがわかりました。AIで変わったんですよ。
AIで変わりました。何がAIで変わったかっていうとね、
まず3Dモデルが、これはね、3Dモデルの仕事を
3Dモデルって要するに人が作っていたんですよ。
過去形で言いますけど、もうAIが作れるようになっちゃった。
AIが作れるようになりました。そしてロブロックスって
そんなにやっている方はわかると思いますけど
昔の端末が動くぐらいの、結構チープな
いい意味でチープな、リッチなものではないんだよね。
だからロブロックスレベルで要求される
3Dのアセットって言ったら3Dモデルの
ものはね、もうね、AIで十分です。
本当に超リッチな、なんか原神とかさ
そういう3Dはさすがにまだ難しい。AIじゃ難しいけど
ロブロで動くぐらいの3Dだったら
もう十分にAIで作れる。これはもうね
立証されているから。僕らのクリプトニンジャ
のゲームがまさにAIで3Dモデルを作っているんですよ。
全然損職ない。別に普通。
それはなんか人が作ろうが、AIが作ろうが
別にもう、むしろAIが作った方がクオリティ高いかもしれないね。
ということで、今までだったらものすごいボトンレックになっていた
3Dデータの制作、作成、そういったものがですね
今AIでできるようになりました。具体的にメッシーっていうね
AIがあるんですよ。これがまあね、すごい。僕も使ったけど
マジでみたいな。これはちょっと
やばいねみたいな。今までだったら1体本当に数十万
かかっていたような3Dモデルの制作がですね
いやーもう今AIで1点いくらですか?100円とか
200円とかそのくらいの世界観になってますよね。あれ。
もう1000円かかんない。1000円かかりません。
これはね、ちょっと商売上がったり
な人がかなり実は裏で出ている。3Dモデラーの
仕事ってそんななんかこう、めちゃくちゃ有名な
職種じゃないじゃん。だからあんまり話題になってないけど
これは今ね、水面下で3Dモデル制作していた人たち
どんどん仕事が奪われていると思いますよ。
そのくらいやばいです。今のAIの3Dモデル制作能力は。
で、これ今の段階でこれだからね。
この先はもう言わずもがないですよ。
もうもっと高レベルな、ハイレベルな
本当に超リッチな、ファイナルファンタジーの
15くらい。わかんないけど。そのくらいの3Dデータが
簡単にAIで作れるようになっちゃっていくんですよ。
でもこれは僕らみたいにゲーム開発をする側からしたら
ものすごいブレーキ数なんだよね。今までだったらめちゃくちゃお金かかる
3Dゲームが超絶安価に作れるようになっちゃった。
しかも超高速。もはや自分のパソコンで
普通に3Dモデルがやろうと思えば無限に
作れるくらいのレベル感になっちゃった。
しかもさらにゲームの開発に対する
ゲームって今までプログラミングを勉強する必要があったんですね。
それはそうだよね。if文とかループとか
いろいろあるわけですよ。ここを押したらこれが発生して
こうなったらこうなってこうなってこうなってこうなるみたいな
それの集積がゲームでしょ。
できねえよ。そんな作れねえよって感じじゃん。
これがViveCodingでできるんですよ。もうできますから。
もうクロードオーパス4.7で動かしたら
最強のモデルが普通にゲームぐらいだったら誰も簡単に作れます。
ましてやロブロックスのゲームだったら
めちゃくちゃリッチなやつとかじゃないんですよ。むしろ超シンプルなやつでいいんですよ。
ロブロのゲームって。ってなってくるともうね
AIでコードを書かせたらそれでいいんですよ。
もういいと思う。もう十分すぎる。
人間が書く意味がないでしょ。あんなの本当に。っていうぐらいのものなんですよ。
だからこれ2つのブレイクスルーがこの1年ぐらいで起きたんです。
1年。この3ヶ月4ヶ月でいってもいいかもね。
まずはメッシーかな。3Dモデルをめちゃくちゃ簡単に
作れるようになってしまったっていうのが
半年ぐらいかな。ぐらいの変化です。