Speaker 1
多分配信してる時にはちょっと古い話題になってるかもしれないんですけども、
僕ら的には結構ホットな話題なんですよ。
Speaker 3
そうですね。ちょっと時間差がね。
この時期はこのちょっとの時間差がだいぶ大きいという。
Speaker 1
なので今日はまずね、TGAに関して。
TGAに関しては今年、ゲームオブザイヤーに輝いたものがなんだかんだっていう、
何が賞を取ったよっていう話と、
その場で新作予定の発表とかがいろいろあったんですけど、話題がめちゃくちゃ多いんです。
Speaker 3
今TGAはね、もうアワードの発表会だか新作発表会だか分かんなくなってるっていう。
本当に。
Speaker 2
感じがすごいですね。
Speaker 1
なので、話すことがあまりにも多いので、話していきたい。
というわけで最初はね、まずね、本筋というか、
ゲームオブザイヤーとかの話をしていきたいわけですよ。
何が褒められたんかなっていう話をね。
でまぁ、もう明らかになってるんで、
まず対象が何だったかっていう話をしようじゃないですか。
Speaker 2
そうですね。ザ・ゲームアワードのゲームオブザイヤー。
Speaker 3
うん。
Speaker 1
まぁ、ほんと明日ともに今年の一本というかね。
はいはいはい。
一番褒められてるやつに値するのが。
Speaker 3
うちは一番評価したいってやつですね。
あー。
Speaker 2
はい。
Speaker 1
アストロボットだったらしいね。
Speaker 2
えー!きたー!アストロちゃんきたー!まじでー!
Speaker 1
ほんとにおめでとうございますね、ほんとにね。
Speaker 2
ねー。
いやーっていうかTGAもなんか頑張ったなぁ。
なんかあのゲーム俺前もね、
Speaker 3
番組のテーマとして取り上げたときに、
評価難しいよね、ある意味っていう話はしてたじゃん。
うんうん。
今の世の中やっぱりトリプルA級みたいなゲームだと思う。
Speaker 2
ゲームボリュームが多くてみたいなのが全然当たり前だからさ。
その中で結構ボリューム的にはサラッとしてて、
Speaker 3
難易度的にもなんかすごい難しいわけでもないしみたいな。
Speaker 2
逆に言うとめちゃくちゃよくできた、
Speaker 3
めちゃくちゃバランスの取れたゲームとも言えるんだが、みたいなね。
そこをなんかアワードとかでどう評価されるんだろうなー
Speaker 2
なんていう話をしてたけども。
Speaker 1
見事ですよ。いやー見事ですよー。
まあね、その何が決め手になったかとかそういうのは分かんないんだけども、
はるさん言ってくれた通りでさ、
ゲームオブザイヤー、いわゆる最優秀賞に当たるものって、
アストロボットのほかにインディーのバラトロだとか、
黒神話だとか、FF7リバースだとか、
メタファーだとか、エルデンリングのDLCのやつだーっていう、
すごいラインナップの中で、
アストロボットーって、おおーそうなったかーっていう驚きと、
遊んでた身としては、ああーわかるーみたいな感じだね。
Speaker 2
エルデンFFリバース、メタファーあたりは超大作っていうか、
Speaker 3
満を持して出たようなタイトルだからね。
Speaker 1
触れてはいないけども黒神話だってすごいんでしょあれ。
Speaker 3
だと思うよ。だからアストロちゃんとバラトロちょっと浮いてるよね。
Speaker 2
ここの中にインディー作品であるバラトロが入ってるのほんとマジですごい。
Speaker 1
それもすごいよね。
Speaker 2
ゴールデンジョンスティックの方でも入ってたでしょ。
Speaker 1
入ってた入ってた。
だからそっちも触れてはないんだけどやっぱすごいんだろうね。
いやーそうでアストロボットはゲームオブザイヤー以外にも、
何個受賞してたんだっけ?結構な褒められ方だよね。
Speaker 2
3つ。
Speaker 3
3つ?
Speaker 2
アクションアドベンチャーとファミリーゲームのベストとしても選ばれましたね。
Speaker 1
いやでもなんかそれも納得だね。
Speaker 3
うん、全然納得。
Speaker 1
ファミリーゲームなんか、ああそうですねまさしくですよねって感じするし。
Speaker 2
でもファミリーゲームだけど完全に一人プレイのゲームなんだけど、
Speaker 3
ファミリーゲームでちゃんと賞取ってるのすごいことよ。
Speaker 1
そうねー。
Speaker 2
なんかパーティーゲームチックなものとかさ、
Speaker 3
それこそ前にゴーティーに選ばれてたけどIt Takes Twoとかさ、
Speaker 1
ああいうゲームがファミリーゲームとかに選ばれてたら納得ってことになるけどね。
なんか実はそのファミリーゲームの中だと、
アストロの競合に当たったのがマリオパーティージャンボリーとかさ、
ゼルダの知恵狩りだとか、
あとプリンセスピーチとかだから、
言い方悪いけど正当派みたいな感じがするんじゃない?やっぱりね。
ファミリーゲームとしての知名度、
現状の子供の知名度とかもやっぱり違うだろうしって思うからね。
そんな言ってくれた通りの純ソロゲーっていうアストロボットがね、
なんかすごいなーって思っちゃったね。
Speaker 3
すごくすごいこと起きとる感はあったね。
Speaker 2
受賞した後にさ、開発者のクリエイティブディレクター、
Speaker 3
要はディレクターの方ですね、監督の方が話したのって聞きました。
Speaker 1
なんかあの、任天堂の人にお礼を述べるみたいなこと言ってたでしょ?
Speaker 2
そうそうそう、直接任天堂とは言わないんだけど。
Speaker 1
あ、そうなんだ。
もともと言わないつもりだけど、やっぱり話そうって団長で言った前置きをした上で、
Speaker 3
アストロボットってプラットフォーマーっていうジャンルなんですけど、
Speaker 2
それよりもずっと前にプラットフォーマーっていうのを作ってる人たちがいて、
僕の98年の僕のクリスマスプレゼントが、
Speaker 3
灰色の箱とスーパーマリオバブルアザーズ買ってもらったんですよ。
Speaker 2
それをすごい楽しんだんですよ。
それがまあまあ巡り巡ってね、自分たちのゲームを作るのに繋がってったんです。
だからその会社にサンジを送りたいですって言った。
Speaker 3
ざっくり言うとね。
すごい良いコメントじゃん。
Speaker 2
直接。
Speaker 3
まあマリオは別にゲームスポーツですから。
どことは言わんけど。
いやでも、俺らもそういう話をしてたけどさ。
マリオがね。
Speaker 1
言ってることはすっごいよくわかる。
Speaker 2
絶対影響は受けてるだろうし。
Speaker 3
それをでも誠実にちゃんとそこで言う感じもなんかいいねと思っちゃってね。
Speaker 1
そうだよね。
Speaker 1
まあライバルではあるのかもしれないけれども、
同じゲームクリエイターっていう目線でもあるだろうしね。
いいコメントだねそれね。
Speaker 3
ちょっとグッときちゃいましたね。
Speaker 1
素晴らしい。
Speaker 3
そこへのリスペクトはやっぱりなくしちゃいけないみたいな感じはあるよね。
Speaker 1
いいね。
まあね。
TGAの方でアストロちゃんが3部門受賞。
Speaker 2
嬉しいね。
Speaker 1
ちなみにFF7リバース。
Speaker 2
7リバース。
Speaker 3
5Tこそ撮ってないけどスコア&ミュージックで撮ってますね。
Speaker 2
やっぱり音楽関係なんだね。
Speaker 1
音楽なんだね。
Speaker 3
評価高いですね。
Speaker 1
音楽なんだな。
まあでもそうだよな。
なんか去年、去年だったかな。
FF16も音楽系で褒められてたような記憶があって。
Speaker 3
そうだね。なんならFF7リメイクの時も褒められてましたね。
Speaker 1
そうそうそう。
まあなんかすべからくおっしゃる通りよねと思ってはいるんだけども。
なんだろうね。
FFの音楽ってすごい心に来るんだよね。
Speaker 3
なんでなんだろうね。
まあ他のゲームでも来るとは思うけど。
でも最近のスクエニのゲームのBGM、すげえクオリティ高いなと思うよ。
Speaker 1
めちゃ脱線しちゃうんだけども。
僕もドラクエ3、HG3始めたんですよ。
先週、ダンさんが音楽聴いて泣いたって言ってたじゃん。
僕もちょっとしばらく聴き惚れて動けなかったもんね。
Speaker 3
ダンサーが言ってたのこれかーっつって。
いやそうよね。
Speaker 1
なんかすごい、昔から聴いてるやつみたいな補正も大いにあると思うんだけどもね。
FF7とかで言えば、FF16もか。
FFの音楽とかドラクエの音楽みたいなところで補正は大いにあると思うんだけども。
聴くと何かこう感情が湧いてくんだよね。
Speaker 3
なんかね、なんだろうねあれ。
Speaker 2
いやでもそれ昔のがあって、要はオリジナルの曲があって、
アレンジしちゃったらあれなんかちょっと、
これだったらオリジナルの方が良かったっすってなることってまあまあ実際あるじゃない。
なんかこれじゃない感みたいなさ。
いや豪華になってるのはわかるんすっていう。
でもなんか違うものになっちゃったなって思わせないのがすごい今のリメイクの。
Speaker 3
この前もロマサガ2のリメイクのやつね。
Speaker 2
あれも原曲あるわけだけど。
Speaker 1
聴いたけど、いやこっちの方がめちゃくちゃ良いってちゃんと思わせる感じ。
Speaker 2
新しい方がめちゃくちゃ良いって思わせる。
けど別に前の方を全然リスペクトしない。
別物になっちゃいましたでも全然ないっていう。
Speaker 3
そうだね。
やり方の上手さなんじゃないかなって思うけどね。
リバースに関しては進歩も相当いっぱい入ってるとはするだろうけど。
Speaker 1
そうだな。
そうなんだろうけど確かにおっしゃる通りな。
自然に受け入れられてそれが素晴らしいって思えてるのがそこがすごいんだろうね。
Speaker 3
なかなか言うて簡単にできる芸当じゃない気がします。
Speaker 1
それはそうだよね。
そうか。
まあでもゲームオブザイヤ撮れなかったけどもな。
まあそれはな。
リメイクシリーズ3作目で撮ろうな。
Speaker 3
そうねそうね。
Speaker 2
それはぜひ撮ってほしいよね。
Speaker 3
ゴーティもそうだしそれこそナラティブというかストーリーベリング的なショーですよね。
そうだね。
Speaker 1
撮ってほしいしね。
Speaker 2
今回ベストナラティブショーはメタファー撮ってましたね。
そうメタファー遊んでないから何とも言えないんだけどもね。
Speaker 3
メタファーはナラティブとアートディレクションとRPGって結構すごいショーを3つも撮ってるんですよ。
Speaker 1
本当よね。
なのでやっぱりこのゲームの持ってるポテンシャルの高さをショーから感じてしまうよね。
Speaker 2
感じるね。
だから結構日本色がやっぱ強かった。
Speaker 3
まあまあアストロも一応日本の開発会社ではあるので。
Speaker 1
そうだね。
Speaker 3
メタファーのリバースもねっていう感じだから。
Speaker 1
はるさんも多少興味湧くんじゃないかなっていうところで、
ベストVRARゲームでバットマンアーカムシャドウが受賞してるんだよ。
Speaker 3
はいはいはいバットマンになれるけどね。
ここでバットマンくんだってちょっと感動しちゃったもんね。
Speaker 2
ねーでもたぶんBSVRで出てないんじゃないかなー。
Speaker 3
そうだとは思うんだけど。
Speaker 1
いやでもなんかね、キャラゲーって言うと失礼なのかな。
でもなんか、キャラクターが下に出てるIPで通ってるっていうのは、
個人的には結構胸アツだなと思っててね。
Speaker 2
そうだね。VRって言うとねちょっとマニアックな、
まあまあマニアックとはいえ過去にスターウォーズとかも出てるは出てるが。
Speaker 1
あーそっかそっかスターウォーズあったか。
Speaker 2
個人的にはメタルヘルシンガーがVR版出てたのがちょっとびっくりだった。
Speaker 3
VR版なんか出てたの?
それもすごいよね。しかもちゃんと入ってるっていう。
Speaker 1
そうねちゃんとノミネートされてんだよねー。
Speaker 2
あとあれだね、ベストアダプテーションがゴールデンザインスティックにも選ばれてたけど、
フォールアウトのドラマね。
Speaker 1
はいはいはい。これはあれだよね、スピンオフ的なものを褒めたタイプですよね。
Speaker 3
うんうん、両方ともフォールアウトのドラマ版入ってて、そうだよなーっつって。
いやーそうね、あれは良かったよ。
Speaker 1
良かったよねー。
Speaker 3
あれは納得っていう、めちゃくちゃ納得感が強かった。
Speaker 1
次回作、シーズン2に当たるものが制作決まってるからね。
それも楽しみだしね。
うんうん。
いやーそうだなー。
Speaker 3
なんかこう色々散らばっていて、
Speaker 1
いやーそうだなー。
なんかこう色々散らばっていて、
まあ要所要所で触ったものを知っているものがあるのがあって、
TJで今回褒められているものを見てて、非常にウホウホするような内容でしたなー。
Speaker 3
そうだねー。
で、それの合間にさ、これから話すんだろうけどさ、新作情報がさ。
Speaker 1
うん。そうなんだよ。
Speaker 3
なんかデカいのがボコボコ入ってたね。
Speaker 1
そうなんだよ、もう受賞の方はそろそろ打ち切っていかねば、
ちょっと時間が足らないのを右見てるんで
新作発表の方も話していこうぞよ
Speaker 3
はいはいはい
Speaker 1
何気になった春さん新作発表
Speaker 2
えー
Speaker 1
僕はもう数えきれないよ
Speaker 2
そうそうだからその言い方されると
Speaker 3
もう何選んだらいいのか分かんないんで
とりあえず俺メモったの上から言うけど
エルデンの新作ね
Speaker 1
あー
Speaker 2
ここでエルデンの新作
まあ新作というかスピンオフみたいな感じなのかな
Speaker 1
なんかあのー
コープものっぽいよね
そのなんか3人でって言ってたからね
Speaker 3
っぽいっぽい
Speaker 2
なんかあの微妙に違うわ違うんだけど
Speaker 3
あのー
Speaker 2
津島の苦労動機探偵
あー
Speaker 1
はいはいはいそうだね
ちょっと似てると思う
Speaker 3
うん
Speaker 2
まああれステージ式だから
Speaker 3
まあちょっと違うかなと思うけど
Speaker 2
なんか今回のエルデンのやつはこう
コープでありながら
こうなんか昼夜の概念があって
昼は探索して
夜になるとボスが出てくるんで
Speaker 3
みんなで協力して倒すみたいな
Speaker 2
そういうサイクルだって聞きましたね
Speaker 1
なんかタワーディフェンスとは言わないのかもしれないけども
あ!メタルギアサバイブのシステムじゃん!
Speaker 2
みたいな感じだね
あーなるほど
Speaker 1
夜はボスっていうのはまたちょっと独特かなとは思うけど
Speaker 2
あーまあ確かになー
Speaker 3
まあでも夜になるとこう
敵が本気で攻めてくるフェーズみたいのっていう
まあよくあるよね
そういうサイクルのゲーム
Speaker 1
そうねーまあでもそうだねー
エルデンリングの完全新作ってわけでは
なんていうのかな
確かにスピンオフ的な
毛色が強いので
Speaker 2
そうだね元のエルデンリングのRPG
アクションRPGっていう感じとはちょっと違う
Speaker 3
ゲーム性ではあるけど
Speaker 1
でもこれは確かに
しかも来年もう出るっていうしね
Speaker 3
そうだね
Speaker 1
これはすごいなってなるよね
Speaker 3
ちょうど前回さ
俺がさ
Speaker 2
エルデンリングはもうなんか
次回作出す気がないんじゃないかな
Speaker 3
みたいなことを言ってたけど
もうなんかその直後に新作発表されてて
あーいやいやいやいや
なんですかーって思ってたね
Speaker 1
でもなんか
多分これ予想外でもあるし
こんなに人いっぱいいるんだろうなって思うよね
Speaker 2
いやーでも面白い展開してくるんだね
Speaker 3
そうそうそう
なんかそれこそなんか分かんないけど
あの指輪物語とかさ
ああいう神話がベースにあって
Speaker 2
いろんな作品に派生していくみたいな
Speaker 3
なんかそういう感じになっていくのかしらねーと思って
Speaker 1
あーなんかさ
過去のダークソウル系が一番強いかな
なんかそのPVPのマルチで戦うっていうのが
すげー盛り上がるジャンルだったからさ
そのそれと直接一致するわけではないけども
オンライン要素が結構強まった
エルデンリングっていう意味合いでいくと
多分これはまたエルデンリングまた盛り上がるぞー
っていう気がすごいすんだよね
Speaker 3
そうねいろんな人にありそうだね
Speaker 2
正直ちょっとやってみたいもん
なんかフロームがそういうゲーム
それ専用のそういうゲームを作ったら
Speaker 1
どういうシステムになって仕上がるんだろうなとか
興味は湧くよねー
Speaker 2
湧く湧く
なんかねそれこそクロードギターもそうなんだけど
そのメインのゲームがあってサブとして
そういう要素を入れる
そういうゲームモードを入れるっていうんじゃなくて
Speaker 3
もうそのそういうゲームとして出るわけじゃない
どうなっちゃうのっていう
Speaker 1
いやほんとよ
Speaker 2
しかもエルデンの割とその前とか後ろとかじゃなくて
Speaker 3
なんか並行世界っぽい話っぽいですね
Speaker 1
またなんかストーリー的なとか時系列的には
Speaker 3
僕理解もできないかもしれないけどもね
だからある意味ファブラノバクリスタリスみたいなことになってんだよ
おそらく
おそらくな
Speaker 1
なんか自分で言っといて上手い例えだなって思っちゃった
Speaker 3
あれもなんか神話があって
直接の繋がりがない別の作品が出るみたいな
Speaker 1
ベースとしての神話があって
Speaker 3
13と0式とちょっとねじれて15になったんですよ
Speaker 2
エルデンはファブラノバクリスタリスだったのか
Speaker 3
そうか
Speaker 1
みんなの理解度が深まらねえよ
Speaker 3
はてはて
Speaker 2
あと前回これもちらっと話してましたけど
FF7リバースのPC版ね
Speaker 3
だいぶ後になるんじゃねえかって言ってたら1月に来るってね
Speaker 1
1月に来るって
Speaker 3
早ええよ
Speaker 1
来るってよ
Speaker 2
これも予想外でしたね
Speaker 1
でもいいよね
ゴーティーで話題になって
1月にそこまで待つこともなく
またみんなが手に取る機会が出るってのはいいことだよね
Speaker 2
相当評判量とかあったから
Speaker 3
結構しゃがり気になってPC版作ったかもしれないですね
Speaker 1
いやあいいよ
Speaker 3
そこでやれる人が増えるのはいいよ