はぁはぁはぁいわゆる先ほどおっしゃっていただいた壁走りみたいなものを主に使う まあこれは他のゲームでもありますよねあの1回のジャンプではなかなかいけないような
ところをちょっと壁走りしてちょっと遠くまで行きましょう まあこれはよくある話ですはいまあそれをこんなに同じ壁走りなのにこんなに
なんか バリエーション変えてやってくるかっていうのがまず一つと
うーんやっぱ一番僕がすげーギミックだなって思ったのは あの仮想の仮想のというか
街を作る工場みたいなのがあったじゃないですか あそこがすごすぎません?あの発想というか
これ何言ってるかわかんないんでしょうけど 聞いてる人でやったことがない人は
街を作る工場ってなんだって思うかもしれないですけど まあ敵側のIMCっていう超巨大企業があるんですけどね
その敵側がまあその施設軍隊を持っていてその施設軍隊が訓練するための仮想の街みたいな
ちっちゃい街みたいなのをこう作るんですよ 訓練場としてそれを超でかい工場で自動化で作ってるんですよね
それが鉄板があってその上に土が漏られてみたいなね 芝生ができてその上にプレハブみたいな建物ができて
その中にソファーが置いてあってとか マネキンが置いてあってとかキッチンがあってみたいなのは
そのめちゃくちゃでかいアームがどんどん流れ作業でそれをどんどん作っていく中に
その主人公が生身で入っていくという そのプレートの上に乗って空中を飛び交えながら
時にはそのプレートが真横を向いたりひっくり返ったりとか プレス機に押されて死んじゃったりとか
そこを行ったり来たりしながら壁に逃れて敵から その流れ作業の中でアームの根元のところに足場みたいなのがあって
そこに敵がいてそこから撃たれたりとかするんですけど 自由なところで降りていいんですよあれって
すごくないですかそれって 別にそのプレートの上に乗って建物の陰に潜んで
攻撃が当たらないように身を潜めておいてしのぐっていうのでもできるし そこからポンと降りてそこにいる奴ら壊滅して
武器回収したりとかアイテム回収したりとかっていうのもいいし そこの自由度もあるし
最終的にそのステージの出来上がった街の中で IMC軍のロボットたちと戦うみたいな
もうすっごいよくできたステージだなって思ったんですよ そうだねあのステージ僕も結構印象深いし
冒頭さBTがさ捕まっちゃうじゃない 見つかっちゃってというかさ
ベルトコンベアみたいなものに入っていく直前のところでさ 敵のとこに見つかって拘束されて
マグネットかなんかでピタってくっつけられて動けません パイロット助けてくださいみたいなこと言うと
あーってさらわれていくBTが結構の間抜けというか可愛いというかさ そう結構何ていうか必死になってミサイル撃ってるんですよねアームに対して
で初めてその時クーパーって呼ぶんですよ 助けてくださいクーパーって言うんですよ
そいつ厳禁だやつめって思って そのあたりから結構2人の距離が縮まっていくというか
離れ花になってからダンさんが言ってくれたプレハブみたいなところ 街ができていくところになっていって
そこ抜けた先にさ練習場みたいなところについて
実際敵の軍隊というか部隊がワッと出てくるところを待ち受けて 相手しなきゃいけないっていうところがあって
僕はあそこで割とそのちっちゃめのタイタン はいはいリーパーですね
人が乗ってるわけじゃないけど AIで動いてるちっちゃめのタイタンみたいな感じですね
あれとかを相手にまともに相手にするのがあそこが初なんじゃないかな リーパーはあそこが初登場ですね
そうあそこのしんどい感が僕はすごい良かったなと思った いやーわかるわかる
しんどいながらも建物とか遮蔽物がたくさんあるから 必死になって隠れてよしと思って倒したらもう一台来るんですよねリーパーが
そうそうそう もう一台来たと思ったら今度は自爆する水中型のロボットが出てきて
あのねそこで出てくるのあれもう本当に嫌だった あれ本当に嫌だ本当に頼む俺隠れてその車線通らないところに隠れたと思ったら
隣にその真っ赤になった自爆のやつが今にも爆発するみたいな感じであーみたいな そんな感じになっちゃいますよねあそこはね
そうそうそうあそこでこうてんやわんやでさあやっぱ無理だーってあってこうようやくなんか抜けてきたぜーってとこで
PTが一人で頑張ってるってところに交流するからあのミッションすごい良いバランスだなって思う そうそうそうそれでさっきね
コヘイさんがおっしゃってたところに繋がっていくんですよね 登場を推薦しますみたいなところに入ってそっからその後ボス戦になるんですけどそれが
アッシュですね アッシュってキャラクターそうです エイペックスの中でも出てくるキャラクターでその時に非常に印象的なのはアッシュを倒した後
アッシュを中からロボットの中からタイタンの中から引きずり出して握り潰すんですよアッシュを
危うさ加減のなんか演出というか飛行機の上から飛行機の上にぶん投げられてなんとかそこを斜めにこうグラグラしながらも
なんとかそこにたどり着くっていう感じが何にも操作してないけどあーってやっぱこっちも見ててなっちゃうし
その後そのまま別の場所ですけどまた飛行機の上でバイパーと戦う
いやーいいステージでしたねあそこもね
でなんかそこからすごくさバイパー戦とりあえず命からがらっていうところでPT守りきってというかで
バイパー倒してそのミッションの終わりまで行くところで
そこであれだったかなアークを回収しようとしてでもその乗ってた船がもう爆発するみたいなところで
PTが脱出ではなくてパイロットを守るっていうようなところに行動を移してくれたりっていう
急にさ急にってわけではないんだろうけどもPTが任務よりもパイロットを優先してくれるっていうようなところを結構強く出してくれるというか
任務優先しないわけでもないんだろうけどなでもなんかすごく守ってくれるというか
その直後の捕まっちゃってアークを開け渡さなきゃいけないっていうところも結局はパイロットを守ろうとしてっていうところ優先してくれるってあたりがあって
絆が深まったよねっていうところをそのバイパー戦あたりから急に一気にさ
お前なんでそれは違うだろうみたいなことをしてくれるっていうのが僕はね
なんかPT生きてんのかなって思わせるような演出がすげー多いんだよね
いやーわかるいやー痛々しいねあのシーンはね本当に
ねー
あれつらくないなんか
つらかったー
あれなんか変な言い方だけどもガンダム系ではあそこまでのものはないんだよなって思ったんだよね
あそこまではまあそもそもやっぱりねモビルスーツに意思があるというかそういう演出があんまりされてないから
そうそうそうなんかねそのすごくねロボットもちょっとさっきも挙げたトリコみたいな感覚と共存するのがね
タイタンフォールだなぁと思っててね
そうですね
そこすごくタイタンフォールオンディの状況だなぁと思うんだよね
いやそうですねあそこはでしかもこうさっきの言ってたクーベンブリスクが
BTの中にそのアークっていうこの作品でいうところで一番大事なものを隠してるんですよ隠してるというかまあ入れてるんですよね
でハッチをね開けないとそれがまあ取り出せないんだけど
まあそのブリスクに渡すわけにはいかないっていうので捕まってもなおそのハッチを開けないんですよねそのBTが
BTがねそうだね
でブリスクがおいタイタンとこのパイロットがどうなってもいいのかって
まずその脅し方がそもそももうなんか人格扱いしてるんですよねブリスクが
確かにねそうだねタイタンがあの人格あるものとしてね判断できるものとして扱ってるもんね
基本的にはタイタンはあの3つのプロトコルっていう3つの最重要要素っていうのがありまして
パイロットをリンクせよっていうのが1個目のプロトコルで任務を遂行せよっていうのが2個目のプロトコル
3つ目のプロトコルっていうのがパイロットを守るパイロットの命を守るこの3つを必ず遵守しなさいというのが
そのタイタンのプログラムの中で一番重要な3つ3原則としてあるわけなんですよ
だからまあ主人公に対して銃突きつけられてお前パイロット死んじゃうぞいいのかっていうのは
クーヴェンウングリスクはそれを知ってるから多分やったんだろうけど
でもこの絵面って完全に人対人がやってることじゃんみたいな気持ちになっちゃうんですよね
そこがねうまいんですよねでそれで固くなり開けないBTもう撃つぞ撃つぞってなったら通信が来るんですよね
音声じゃなくて通信がヘルメットに対して直接来て信じてってくるんですよ
そこでまたそれでバカーって開けちゃうんですよ
そのまま乱戦に持ち込もうとするけれども結局やられちゃって
でも物の見事にすぐBTは復活するんですけど
でもさなんかそのBTの作戦が失敗してさBTボコボコにされちゃうんだけどもさ
あの時喋ってたの誰だったかなでもBTを止めた敵タイタンがさナイストライって言ってた
そういうのよ名前忘れたけど女性のキャラクターですね
その敬意を表しているっていう部分のとこもさ相手を機械として見てない感じもあるんだよね
そうですね名前を思い出しましたスローンですね
ブリスクの右腕みたいな感じの最後のボスみたいな感じですね
あれもまた粋なセリフだなと思ったんだよね
そうなんですよねスローンっていうキャラクターが全然深掘りされてないじゃないですか
タイタンホール2で
そうだね
なんだったらさっきのバイパーとかの方が結構劇的な深掘りはされてないけど印象に残る
スローンって最後に戦うタイタンなのにそんなにこうそんなになんですよね
敵キャラクターとしてはそんなに掘られてないね
キャラクターとしてはあんまり印象に残ってなくて
だけど主人公と最後戦う理由っていうのが多分個人的な感情で戦ってるんですよねあれ
そうだねあれ報酬は関係ないみたいなこと言うもんね
いわゆるブリスク率いるエイピックスプレテターズという傭兵軍団は
敵型IMCにそのアークっていうものを指定の場所まで持ってこいっていう仕事を受け負ってたんですよね
でその邪魔をする主人公がいるから主人公と戦ってたんですよ
だけどもう持ってきちゃってアークを納品した後に主人公またそのアークを取り返しに来たから
契約も入ってないから戦う必要ないよってブリスクは言うんだけど
いや私はやると報酬なんていらないって言って戦うんですよ
だから彼女としては単純にどっちかっていうと戦闘強というか
強いやつと戦いたいみたいな悟空みたいなところがあるんじゃないかなと思うんですよ
でそういう彼女の性格を考えると
あそこでギリギリまで踏ん張って負け濃厚なんだけど抗っていたBTに対してナイストライっていうのは
気持ちはそういう部分でナイストライって言ってるんじゃないかなっていうふうには思いますね
そうだね
またあのスローンの声優さんが日本語の声優さんがエイペックスの別のキャラクターの声優さんなんですよね
それがすっごいかぶっちゃってなんかいいなーって思って
でも逆に言うとスローンはもう出てこないんだなーって思いましたけどね
逆に言うとね
まあなー花々しく散ってったからな
そうですね
そうでもなんかねBTEがそこでやられちゃうっていうあたりでね結構僕は衝撃だったね
ダンサーが言うように意外とすぐ復活はするんだけども
なんかあそこでバイパー戦で結構決死の戦いをして
噴戦してでパイロットを守ったからこそ捕まっちゃってボロボロになってて
で最後の最後までパイロットを守ろうとして玉砕されちゃう
あの流れはね僕ねBTEはなんていいやつなんだって思っちゃうんだよね
思っちゃうね
なんか守ってやれなかったっていう気持ちになっちゃうね
そうパイロット側の不甲斐なさというかさずっと守られてばっかりなんだよなーってことを思う
思う
だそうあそこのBTEがやられた時にBTEの面玉のパーツ分け渡されてさ
そこに銃とナイフが入ってるみたいな
あの銃とナイフ自体は僕2周目やってる時に見てたんだけども
あの元々のBTEのパイロット
ラスティモーサー隊ですね
一番最初に全死しちゃうラスティモーサーさん
あの人がセットしてるっぽかったんだけども
そうですね
なんかそのなんていうのかな
ああいうそのBTEのコアのとこにそのパイロットの役立つ道具をしまえる空間があるってこと自体がなんか
タイタンの設計思想ってなんかすげえいいもんだなと思って
いや本当にそうっすよね
あの本当に冒頭も冒頭にそのラスティモーサー隊が
全然違うんで
ただタイタンフォール2
1の時がどうだったのかちょっと僕1プレイしてないんでわからないんですけど
他のゲームにもどうなんだろタイタンフォール2が初めてじゃないと思うんですけど
改めてやってAPEXにそのまま引き継がれていて
めちゃくちゃいい機能だなって思ったこと最後に1個だけ
敵を殺した瞬間の効果音がすごく分かりやすく出てるんですよね
殺した瞬間の効果音
これたぶんね
確かに一緒だったような気がするけども
意識してプレイする人と知らない人と全然違うと思うんですけど
倒しきってるのか倒しきってないのかっていうのが音で分かるようになってるっていうのが
分かった分かった
チュパパみたいなのがなった
そうそうそうそう
ずっとドドドドドっていういろんな音が鳴ってるわけじゃないですか
敵も撃ってる味方も撃ってる自分も撃ってるみたいな
いろんな銃の種類の種類によって音が全然違うっていう中で
確実に今こいつ倒しきったっていう音が全然違う音でパンと入ってくるっていうのが
全く同じ音がAPEXの方にもあるんですけど
銃の音ほぼほぼ全部APEXにそのまま引き継がれてて
すごいこだわってたぶん音作られてると思うんですけど
ウルフェンシュタインではそんな音ないんですよね
確かに非現実的じゃないですか
だって敵が死んだ時に音が鳴るっておかしいじゃないですか
そうだねそうだね
あまりにも都合が良すぎるけどあれやっぱ今の殺し切ったの?
殺し切ってないの?今あと敵何人?みたいなシーンが結構ウルフェンシュタインやってて多くて
そういう意味ではやっぱこうタイタンフォール2は
すごい考え込まれて作られてるんだなっていうのがめっちゃ分かったんですよね
すごいやりやすさっていうのが
敵を倒したか倒してないかっていうのがちゃんとなんとなく分かるっていうのがね
しかもそれが今一人倒しました二人倒しました
このフロアにあと何人ですみたいな感じの表示とかじゃなくて
ただ音を足すだけで無意識的にプレイヤーにそれを意識させるっていうのが
とってもスマートだし効果的だし
上手だし研究してるんだなーっていう感じがしましたね
なるほどなー
すごく洗練されてるのでぜひ皆さんプレイしてください
そういう小気味のが詰まってんだろうな
まあ今日もたっぷり2時間近く言っちゃいました
不甲斐ない
まあそんなわけでね最後エンディング入っていこうかと思いまーす
あなたの代わりに音作り
カメレオンスタジオ
エンディングでーす
お疲れ様でーす
いやー大変失礼致しました今日も長くなりました
すいませーん
まあきっとはるさんの紙編集によってちょっと削られてると思うんだな