1. ゲームの話をさせてくれ
  2. 【第56回】みんなのゲームに..
2024-07-03 41:15

【第56回】みんなのゲームについての悩み

リスナーの方からいただいた、

「ゲームについての悩み」をご紹介。


FF14を勧める方法/黄金のレガシーにPCのスペックが追いつかない/ゲームと現実の境目/買ったのにプレイできない/懐かしいゲームを遊んだ時の感じ方/通話環境/小規模なゲームが届いてこない/積みゲーが減らない


おたよりについては以下

ーーーーーーーーーーーーーーーーー

メッセージ、お便りは以下からお願いします。

ご意見、ご感想、あなたのゲーム話など、お気軽に送ってみてください。

出来る限り番組で取り上げようと思います。

<メッセージ投稿フォーム>

⁠⁠⁠⁠https://forms.gle/BkTRvEBxxFYYQzRB8⁠⁠⁠⁠

<メールアドレス>

game.hanashi.sasetekure@gmail.com

-------------------------------------------

公式Xアカウントはこちら。

⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/g_hanasasete⁠⁠⁠⁠⁠

最新回更新のお知らせをしています。

※感想等はハッシュタグ #ゲーバナ をつけてポストしてみてください。

可能な限り返信、いいね、RTをします。

-------------------------------------------

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-hanashi-sasetekure/message

サマリー

彼はゲームの話をしています。第56回です。ゲームに関する悩みが募集されているので、前回の配信後にリスナーからいただいたゲームのお悩みを紹介します。赤魔導士は白と黒のゲージをバランスよく貯めるのが特徴で、PCのスペックが追いつかないことが悩みです。他のメッセージでは、ゲームをする時間がなくコレクション寄りになってしまうこと、ゲームをしても昔のゲームには興奮できないこと、ゲーミングPCで通話しながらゲームをする環境の懸念などが話されています。悩みを持つ人々のプレイ環境、小規模なゲームの情報発信と宣伝手段、やり込み要素の時間との兼ね合いについて具体的に議論されています。

パーソナリティのアルマによるゲームの話
皆さんこんにちは、パーソナリティのアルマです。
ゲームの話をさせてくれ、第56回です。
この番組は、私アルマが思いっきりゲームの話をする番組です。
今回は、みんなのゲームに関する悩みということで、
前回配信後に、ゲームのお悩みをリスナーの皆さんに募集したところ、
お便り、メッセージ、いくつかいただきましたので、
それらを紹介していきたいと思います。
前回も言ったんですけど、お悩み相談ではないので、
私が皆さんにいい回答を授けるというものではないです。
ただ、皆さんのお悩みを聞いて、それについて私が話して、
それが何らかのヒントになればいいなぐらいですので、よろしくお願いします。
では早速、読んでいきたいと思います。
ではまずは、フォルテさんからいただきました。ありがとうございます。
ゲームに関する悩み募集とのことでしたので、
同じヒカセンのアルマさんに一つご意見をいただきたく、
というのも、身の回りでなかなかFF14プレイヤーが増えないのです。
ノリジーするものでもないのですが、
あの漆黒行月のストーリー、ゲーム体験をぜひ体験してほしいと思うのですが、
ネトゲであること、そもそもRPGがつらい、
ゲーム自体と疎遠に、遊ぶところまで行かない理由は様々。
何かFF14を進める良い方法や、たぞい文句などあれば教えていただきたいです。
過去にポッドキャストで話されていたら申し訳ないのですが、
アルマさんがFF14を始めたきっかけもお聞きできればと思います。
最後になりましたが、毎回楽しい配信をありがとうございます。
ゲームに録音に編集にとポッドキャストを続けるのは本当に大変かと思いますが、
お体には気をつけて、また次の配信も楽しみにしております。
というお便りいただきました。ありがとうございます。
FF14プレイヤーの増加に関する悩み
なるほどね。
ヒカセンはFF14のプレイヤーという意味で光野選手ということですけど、
FF14プレイヤーが増えないと。
これはね、まずお悩み相談じゃないので、
良い回答はできないということをまず前提に置いておいて。
FF14のプレイヤーはね、私の周りにもいない。
いや、いるけども。
いるけども、なんでしょうね。
ゲームニュースとかを見てると、ツイッターのトレンドとか見てると、
めちゃくちゃ盛り上がってるってのがわかるんですよね。FF14。
なんかすごいやってる人多いなと思うんですけど、
周りを見るとそうでもないというか。
なんなんでしょうね、あの現象は。
本当に盛り上がっているのかっていう感じですけど。
ポルテさんも多分そういう感じなんですかね。
これはね、私もできればみんなにやってほしいなって思ってるんですけどね。
やっぱこう、実際に聞いたわけじゃないですけど、
なんとなく雰囲気でなんでやらないのかっていうのを察するに。
やっぱりMMOであるっていうことと、
特に、いやそうでもないのかな。
特に自分の年代よりも上、30以降って感じですかね。
の人たちからすると、やっぱ結構怖いという。
MMO、人と関わるの怖いって意見はよく耳にするような気がしますね。
ただそこが一番面白いところでもあると思ってるんですけど、FF14の。
なかなかそこのハードルを超えるのは難しいですよね。
そうね、どうしたら増えるんでしょうか。
私も知りたいですけど。
このお便りの中で質問があるんですけど。
私がFF14を始めたきっかけもお聞きできればということで。
確かにFF14を始めたきっかけを話したっけな、この番組で。
話したような気がするんですけど、改めて話しておくと。
まずFF14を始める前にドラゴンクエスト10を実はやってて。
ドラゴンクエスト10をがっつりその時やってたので。
ストーリーも最新まで追いついてエンドコンテンツやっててみたいな段階で。
そこでMMOってこんな感じなんだって。
初めてのMMOがドラゴンクエスト10だったので。
MMOってこんな感じなんだっていうのがだんだんわかってきて。
一通りストーリーも追いついてエンドコンテンツ楽しんでっていうところで。
他のMMOってどんな感じなんだろうっていうのがすごい気になって。
それでFF14を始めたっていうのがきっかけですね。
そのタイミングがちょうど光野お父さんがドラマ化しますっていう発表がされた頃。
紅蓮のリベレーターの発売前ですね。
2017年の2月に始めたんですけどその頃でしたね。
あとはFF14で赤間同士が実装されますよと。
紅蓮のリベレーターでは。
その頃でその赤間同士というものに惹かれて始めたっていうのもありますね。
ドラゴンクエスト10で自分は魔法戦士という職業に就いてて。
この魔法戦士も魔法も使えるし剣で戦えるしっていう職業だったんですよね。
結構貴族っぽい出立ちとかが赤間同士に共通するところでもあって。
魔法戦士好きだったんで。
FF14にもそういう職業というかジョブが追加されるんだったらまたそういうのしたいなっていうのもあったかな。
そのお便りからだとFF14を始めたきっかけを何かヒントに。
FF14を周りに広めるヒントにしたいというところがあるかもしれないんですけど。
そもそも自分はFF14の前に別のドラクエ10というMMOを始めていたんであまり参考にならないかもですね。
FF14を始めたきっかけ
だからドラクエ10を始めた理由を話せばいいのかな。
スプラトゥーンというゲームがWiiUで出ていたじゃないですか。
その当時自分は友達とスプラトゥーンをやってたんですよ。
スプラトゥーンがドラクエ10とコラボするということで、
そのキャンペーンの一環でドラクエ10の体験版が無料で遊べますよと。
期間限定でドラクエ10体験できますよっていう試作がその時にあって。
その時にゲーマーとしてMMOってどんな感じなんだろうなっていうのが気になって。
それで始めたかな。
そのタイミングで一緒にスプラトゥーンやってた友達も自分もやってみようかなっていうのがちょうど3人いて。
だから自分も含めて4人で始めたんですね、ドラクエ10。
その4人で毎晩何時かなって冒険をやってたっていう感じでしたね。
だから体験版があるってことと一緒に遊ぶ人がいたっていうのがドラクエ10始めた大きな理由かと思います。
ちなみに実はその前にもドラクエ10とFF14触ったことがあって。
確かにドラクエ10の3DS版が発売される頃で3DSでできたんですよね。
クラウドゲーミングという技術。
その時の体験版があってそこでやったのが一番最初のMMOの体験だったと思います。
その時やっぱり思ったのはフィールド上に他のプレイヤーが歩いてるのがめっちゃ面白いなっていうのを感じましたね。
ただ3DSでやるにはなかなか大変で文字も潰れてたりとかして、ラグとかもあって。
なかなか3DSは厳しいなっていうのがあってやめちゃったんですよね。
ただその時に思った他のプレイヤーが歩いて独自に動いてる。
敵と戦ってたりとかするっていう体験がめちゃくちゃ新鮮で面白かったんですよ。
それを覚えてて多分その後にFF14を一回やってみようと思って
今のキャラクターとの前ですね。やってみたんですけど
その頃双天のイシュガルドが発売されたかされてちょっとしたぐらいだったと思うんですけど
その時も途中でやめちゃったんですね。途中っていうか超序盤でやめちゃったんですよ。
それはやっぱ単調に感じちゃったんですよね。
特にFF14は結構序盤やれることが特にアクションとかも少ないし
戦闘色とはいえ同じ技を繰り返すだけとかだったり
結構お使いをさせられるので序盤は。
単調に感じてしまってやめちゃったんですよね。
じゃあなんで2回目FF14こんなに続いたかっていうと
これはやっぱり前回ちょっと単調に感じて挫折したっていうのもあったんで
乗っけからコミュニティに所属してみようと思ったんですよ。2回目。
つまり今のキャラクターの出始めた時は。
冒険始めてすぐに一通りプロローグが終わった後にすぐにフリーカンパニーという
ギルド的なプレイヤーの集まり、コミュニティを探して入れてくださいって言って
所属したのが多分一番続ける大きなモチベーションになったと思います。
なのでやっぱり人と一緒に遊ぶっていうのが一番でかいと思うんですよね。MMOって。
ドラクエ10も友達がいたし、FF14もFCの人がいたしっていうところが一番大きかったので
すごい長い、FF14の話になっちゃうのですごい長く話しちゃったんですけど
やっぱり人がいるのが一番いいんじゃないでしょうか。
一緒に遊ぶからって言って誘うのはいいんじゃないですかね。
人と関わるのが自分はすごいモチベーションだったし楽しかった。
もしFF14やろうかなって迷ってる人がいたらできる範囲に限りはあるけれども
私が一緒に遊ぶんで、もし迷ってる人がいたらぜひ始めて
お便りもメッセージも何でもいいんで、FF14始めたんで一緒にダンジョンついてってくれませんかとか
そういう風に言ってもらえれば一緒に遊ぶんで、ぜひね。
皆さんもFF14やりませんかというところで
フォルテさんのお悩みのヒントになったらいいなと思うんですけど。
ありがとうございます。
ということで次いきましょうかね。
次はまたFF14関連のメッセージがいただけたので続けて読みたいと思います。
スーパーゲームバカのふみさんからいただきました。ありがとうございます。
ゲームのお悩み実はある。
黄金のレガシーのグラフィックアップデートにPCのスペックが追いつかなそうなのがつらい。
新規エリアで人がいっぱいのフェイトに出くわしたらどうなっちゃうの?
黄金落ち着いたらぜひ一緒にスクショ撮りましょう。
黒ゲージいっぱいバカ魔導士より。
といただきました。ありがとうございます。
黒ゲージいっぱいバカ魔導士。
これは知らない人に一応説明しておくと
おそらく赤魔導士のことですね。
赤魔導士のスペック問題
赤魔導士なんだけど白と黒のゲージをバランスよく貯めるのが赤魔導士なんですけど。
全然バランス取れてないという。
PCのスペックが追いつかなそうなのがつらい。
黄金のレガシーではグラフィックのアップデートが入り要求スペックが上がったんですよね。
これまでとは。
なのでこれまでのPCだと足りないという問題が発生してしまう方がいらっしゃる。
FMIさんもそうだということですかね。
これはさ、自分はPS5でやってるのであまりスペックの問題とか気にしてないんですけど。
保証されてるんでいいんですけど。
これって大変ですよね、PCの方って。
40に限らずスペック問題って多分スペック足りない問題っていろんなゲームで発生し得ると思うんですけど。
大変じゃないですか。
だってPCって多分安くても十数万するじゃないですか。
どのくらい持つんですかね、それで。
その十数万のスペックで何年持つんですかね。
コンシューマーっていうか末置きゲーム機だと5、6年とか持つのかな。
PS54万とか5万とかじゃないですか。
そのサイクルでPCって変えていくんですかね。
かなり高いスペックのPC買ったらもっと持つんでしょうけど。
でも値段に見合うサイクルなのかなっていうのはちょっとどうなんだろうって思うところですけど。
ゲームだけじゃないですもんね。
それこそポッドキャストの収録とかもできるわけだし。
いろいろできるので、ゲームそのあたりで元取れるのかもしれないですけど。
大変ですね。
PC税は大変ですね。
ちなみにこの収録をしてる頃はもう黄金のレガシーアーリーアクセス終わっていて。
おそらくふみさんも遊んでるんじゃないかと思うんですけど。
遊べてますかね快適に。
PCを新調したとかっていうのは自分は分かんないですけど。
新調をして快適に遊べているでしょうか。
割と出費があったんでしょうかね。
それとも今のPCで頑張ってやってるのか。
黄金のレガシー楽しめていたら何よりですけど。
ぜひ落ち着いたら一緒にスクショ撮りに行きましょう。
新エリアとかグラフィックアップエンドで綺麗になってるんで。
ぜひぜひよろしくお願いします。
ありがとうございます。
では次のメッセージいきましょうか。
ゲームをする時間と興奮
次はシュナイダーさんからいただきました。
中間ゲーム斜め読みのシュナイダーさんですね。
ありがとうございます。
読みますか。
てやきんとかライズオブ浪人のやりすぎで
ゲームをしてないときでも
ちょっとの壁なら登れるんじゃないかと思ってしまいます。
この前の休日にショッピングモールに出かけたときも
エスカレーター使うよりここから飛び降りた方が
早く目的地に着くなと自然に考えてしまい
あわや第三次。
ゲームと現実の境目が曖昧になってきたので
でかい怪我する前に対策を教えてほしいです。
ということですか。
本当に?本当にですかこれ。
そこまでですか。
これさっきも言った通りお悩み相談室じゃないので
有効な対策を教えできるか分かりませんけれども
これはどうしたらいいんでしょうか私は。
一回ゲームやめたらいいんじゃないですかね。
そこまでならちょっと一旦ね
ゲームをやめていただくのが一番いいんじゃないでしょうか。
怪我をしたらね、ゲームもできなくなっちゃいますので。
確かにてやきん、ライズオブ浪人って
オープンワールドでてやきんみたいに
飛び降りて滑空とかできたと思うんですけど
その感覚になっちゃうってことですかね。
まずこのパラセール的なものが今持ってるかって
まず確認したらいいんじゃないですか。
リンクだって高いとこから落ちたら死ぬんで
パラセール的なものがないとね
落下死しちゃうんで
まずパラセールを持ってるかっていうのを確認したらいいんじゃないですか。
これどういう話なのこれ。
まずだから一回パラセールを持っているか
そういった滑空の乗り物を持っているかっていうところを
確認していただいて
それでも危ないよならもうゲームをやめてください。
ありがとうございます。
じゃあ次いきましょうかね。
次はタケオさん
ライト級ゲーマーラジオのタケオさんからいただきました。
せっかく小遣い奮発して買ったのに
ゲームする時間がなくてコレクション寄りになっちゃってることが悩みですね。
個人的にはゲームは遊んでなんぼだと思ってるので。
といただきました。ありがとうございます。
これはわかる。めちゃくちゃわかるな。
買うんですよね。
お小遣いで買うんだけど
自分がプレイする時間がなくてというよりかは
買って満足しちゃうのか
やんないってことがあるんですよね、自分は。
特にセールの時に買うんですよ。
セールの時に買って
今度やろうって思うんですけど
買う時が一番モチベーションが高いんですよ。
なのでそこでやらないと
なので
プレイする時間がないなら
買わない。
これが一番ね、俺は今
有効だなと思ってます。
セールだとしても買わない。
やりたい時にしか買わない。
これが一番いいなと思ってますね、自分は。
たけおさんも
プレイする時間がなさそうだなと思ったら買わないとか
してみると
いいんじゃないでしょうか。
お悩み相談室になってるな、これ。
まあいっか。
欲しいと思っても
一旦冷静になって立ち止まって考えてみると
いうことをしてみると
いいんじゃないでしょうか。
自分の自解も込めてますけど。
ありがとうございます。
では次ですね。
MSKさん、Dear Good GamersのMSKさんからいただきました。
ありがとうございます。
悩みというか切なくなる時の話というか。
ふとあのゲームめっちゃやりてえと懐かしいソフトを思い出して
どうにかプレイした時
タイトル画面でテンションMAX
その後1時間くらいやって
面白いけどこんなもんだったっけと
若干のがっかり感を感じてしまうことですかね。
といただきました。ありがとうございます。
これもわかるなあ。
これもわかる。
言ってしまえば思い出補正がかかってるんでしょうね。
あと自分の場合ですけど
基本的に1回クリアすると
そのゲームへの興味って結構下がるというか薄れてくるので
なので特別やりたいっていう気持ちがないと
どうしてもそうなっちゃいますよね。
懐かしいソフトっておっしゃってるので
結構子供の頃にやったやつとかね
イメージしてるかと思うんですけど
やっぱり今のゲームに慣れてきて
昔のゲームのグラフィックのクオリティとかに
なかなか戻れなくなってしまってるともあるのかな
1時間やると先が見えてるってこともあるのかな
当時ほどのワクワクは先がわかってるってこともあって
湧き上がりにくいと思うので
確かに切なくなりますよね。
これはやっぱり思い出の中でじっとしててくれってやつですかね。
セフィロス叱り。
懐かしのゲーム叱り。
思い出の中でじっとしててくれという。
人によるところはあると思うんですけどね。
昔のゲーム何回やっても面白く楽しめるっていう人もいるんですけどね。
私もえめすけさんも結構
やっぱり切なくなっちゃうよね。
思い出の中で輝いててくれるのが
私たちのようなゲーマーにとってはいいのかもしれないですね。
これ確かに切なくなるな。
ありがとうございます。
では次行きましょうか。
通話環境の懸念
うめさんからいただきました。
ありがとうございます。
悩みというか、最近ディスコードで通話しながらゲームする機会があったので
通話環境について悩もう、調べようと思ってます。
ゲーミングPCでゲームしながら
タブレットPC、マイク付きで通話してて
ゲームの音拾いそうで心配。
ヘッドセットとか夏暑そうとかぼんやり考え始めたところです。
なるほどね。通話。通話ね。通話ね。
ゲーミングPCでゲームしながら通話っていうのはスペック的に難しいんですかね。
ゲーム開いてディスコード開いて通話してってやってるとメモリ食っちゃうのかな。
これも自分はPS5なんでっていう話になっちゃうんですけど
PS5だとそこら辺全然両立できるので困ってないな。
スイッチはPCでディスコードしてやってたりしたな。
音拾いそう。あ、そうか。セットセットしてないからってことか。
ヘッドセットね。自分はもうあんまりいいイヤホンは使ってなくて。
そもそもイヤホンなんですよ。ヘッドセット自分はあんまりできなくて。
耳痛くなっちゃって。できなくて。
あと周りの音が聞けないのが結構嫌なんですよね。
子供の鳴き声とか。今はもう少なくなったんですけど
聞こえないとちょっと支障があったので
イヤホンつってもカナル型じゃなくてオープンイヤー型ですっけ。
周りの音も全然聞こえる。iPhoneについてるやつなんですけど。
まあ言っちゃえば。iPhoneについてたイヤホンを使ってます。
結構iPhoneについてたイヤホンって音質がそこまで悪くなくて。
これでゲームしてるんですけど。
自分は常にイヤホンしてゲームしてますね。
ディスプレイとか。そもそも出ないかな。
このディスプレイ出ないけど。スピーカーとかから出すと。
自分は朝にやってるんで、ゲーム。
早朝にやってるので迷惑なんで。家族。
あんまりゲームの音って聞かれたくないっていうのもあって。
悩みに関する意見交換
没頭したいっていうのもあって、イヤホンでやってます。
イヤホンやってる人ってあんまりいないのかな。
みんなヘッドセットなのかな。結構おすすめなんですけど。
夏暑そうであればオープンイヤ型のイヤホンとかいいと思いますけどね。
人それぞれプレイ環境ってのがあると思うんで。
いろいろあると思うんですけど。
ぜひ悩むのも結構楽しいので。楽しい悩みですね。
ぜひぜひこれはガンガン悩んでいただければいいんじゃないでしょうか。
ありがとうございます。
では次。オタコンさんからいただきました。ありがとうございます。
ゲームについての悩みは小規模なゲームがこちらにまで届いてこないということです。
実は面白かったり自分の好みに合うのに
Steamや各種ストアでひっそりとリリースされて見つけられてないという作品がまだまだあると思うので
そういった作品がもっと必要としている人に届くといいなと。
オタコンさん多分ゲーム開発をされている方だという認識なので
開発者視点っていうのもあるのかなと思うんですけど。
これはあまりそもそも自分はSteamを使わないけれども
SwitchとかPS5でもそうだけど
数がめちゃくちゃあるのでゲーム最近は。
どうしてもそもそも知らないっていうゲームが結構ありますよね。
自分は今はちょっとXを見てないので
あんまりコアなゲームの情報って手に入れられてないんですけど
前はやってた頃はすごいマイナーなゲームでも紹介してくれる方がいて
その方をフォローして結構情報収集してたんですよね。
無料ゲームとか
Unity Roomだっけ?
無料でUnityのゲーム投稿できるサイトがあるんですけど
そういったところのゲームとか。
あとゲーム開発をされている方はご存知だと思いますけど
なんだっけな。
ゲームデベロッパーズデイだっけ?
月に1回だったかな。
定期的に自分が開発しているゲームを
特定のタグをつけて紹介するっていう日があるんですよ。
その日にタグで検索すると
そもそもリリースしてない開発中のゲームとか
知れる機会になったりとかして
楽しかったんですけど
そこまでそもそもユーザーが能動的に見るかっていう話ですよね。
自分から行こうとしている人はもちろん
たどり着けるんでしょうけど
どうなんですかね。
この辺はYouTuberとかに
どんどん拾ってもらって紹介してもらうのがいいんですかね。
これはちょっと明確に答えを出せない悩みですけど。
でもそういったところで
8番出口とかどうだったんだろう。
発売前は自分はゲームの情報サイト
Webのメディアで知ったんですけど
タイトルが特徴的だったんで
こんなゲームあるんだって思ったんですけど
なんであんなに広がったんですかね。
多分あれゲームメディアから
ゲームメディアなのかな。
最初はゲームメディアで
面白そうだなって思った人が
配信でやってとか
とりあえず
さっき言ったハッシュタグつけて
やってると思うんですけどもみんな
ハッシュタグつけてTwitterXに投稿するとか
プレスリリース各メディアに送るとか
してもらえるとこっちとしても
見つけやすいし広まるきっかけにもなると思うんで
もうすでにやってると思うんですけど
活用するぐらいじゃないかな
数が多すぎてどうしても漏れてしまうのは出てきますよね
ここら辺はプラットフォーマーに頑張っていただいて
どんどんおすすめを
定期的にストアのトップページとかに
載せてもらえればいいんじゃないですかね
だからプラットフォーマー頑張ってください
それしか私にはできないな
じゃあ次のメッセージいきましょうか
やり込み要素と時間の兼ね合い
カムルさんからいただきました
ありがとうございます
どうせやるからには一つ一つ
ちゃんと隅々まで楽しみたいという気持ちが強くて
やり込み要素回収や道草でプレイ時間がかかることですね
その上一気に進めるのはもったいない病で
ちまちましか進められないので
余計に日数がかかる
積み毛が減る気配がしない
ということで
まあこれもわかるな
みんなそうでしょ
多分みんなやりたいと思ってるんじゃないですかね
やり込み要素とか
でもなくなくスルーしてるというか
自分はもう諦めたんですけど
積み毛を評価するのを諦めた
新作を遊ぶのを諦めた
あとゲームをたくさんするのを諦めたことで
これについては自分はある程度割り切ってやってますけど
なんで自分は今やり込み要素とかをがっつりやるようにしてますね
思いっきり
ここはでもあれですよね
何かを捨てないといけないと思いますよ
これは積み毛を捨てるのかやり込み要素を捨てるのか
他のゲームを捨てるのか
しないともう無理な段階まで来てますよね
ゲームの供給が
何かしらを捨てないとダメじゃないですかね
これはもう全ゲーマーの悩みだと思います
何かを捨てましょう
捨てると結構スッキリしますよ
もうこれはいいってやると結構スッキリしますので
一回試してみてはいかがでしょうか
というわけで以上となります
皆さんありがとうございました
楽しいですね
皆さんがどんな風に悩んでるのかっていうのを聞くのは
それに対して自分を話すのも楽しいですけど
今回募集してましたけれども
今後も何か悩みを聞いてほしいということであれば
送ってもらって構いませんので
一応お便りフォームには項目として用意しておくので
常設のテーマとして用意しておくので
ぜひある方は送っていただいて構いません
それ以外にも番組への感想など
お便りメッセージ等お待ちしておりますので
よろしくお願いします
お便りの送り方については番組の概要欄に記載していますので
ぜひよろしくお願いします
というわけで今回はここまでとなります
お相手はアルマでした
それではまた次回さよなら
41:15

コメント

スクロール