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Fable5でやっておくべきこと
2026-07-17 10:51

Fable5でやっておくべきこと

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さあ始まりました。半年後の自分がワクワクするWeb3ラジオへようこそ。この番組は、うつを発症し、SNSブログを通して、消耗する生活を抜け出したためひろがお届けしております。
ということで今回はですね、クロードコードのですね、Fable5でやっておくべきことというテーマでお話をしたいなというふうに思っております。
今回はですね、このFable5というものをですね、使ってですね、やっぱりこういったことをした方がいいんじゃないのかなというところをですね、皆さんにも共有をしたいなというふうに思っております。
やっぱりこのFable5っていうですね、そのモデルね、AIモデルをですね、使ってですね、やっていく上で、やっぱりここを押さえておいた方がですね、効率的に使えますよとかですね、こういう使い方を知ってた方がですね、後々ですね、あなたがですね、AIを使う時にですね、
何かね、効率的に、そしてお得にですね、使えるんじゃないのかなというところをですね、皆さんにもお話をしたいなというふうに思っております。
まずですね、大事なお知らせがですね、ありまして、このですね、クロードコードをですね、使ってですね、Fable5を使う時にですね、結構なですね、重量課金のですね、ものがですね、必要になってくる。
これがですね、めちゃくちゃトークンをですね、必要としてくるわけですよね。
なので、このですね、クレジットの設定です。これですね、ぜひしてほしいなというふうに思っています。
なので、このですね、Fable5を使う時にはトークンってものをですね、たくさん表示します。
この消費するので、このトークンをですね、使うものとですね、使わないようなものね、自分自身がですね、どのような指示をですね、するのか、この指示のレベル感っていうものとですね、
ハードルとですね、濃度によってですね、そのあたりをですね、使い分ける、モデルの使い分けをですね、できるようにですね、Fable5にですね、もうルールとしてですね、もう明示しておくってことがですね、大事になっていきます。
なので、Fable5をですね、作業のですね、まあそのタスクを渡して行動しておいてね、これやっておいてねってことはですね、しちゃいけません。
これは結構損するやつだと思います。
なので、Fable5でやっておくべきはですね、基本的には司令官としてですね、あなたが後でですね、何度も使えるような資産を作っていく、これに尽きるのかなと思っています。
やっぱりですね、Fable5ってめちゃくちゃ賢いんですけども、オーパス4.8よりもですね、めちゃくちゃですね、このトークンをですね、食うスピードも早いですし、同じ仕事をさせても消耗が激しい。
だからこそですね、このFable5を使う仕事と使わない仕事ってものをですね、自分の中でイメージできるかどうか、そしてその使い分けをですね、勝手にFable5を使った方がいいのか、それともですね、別のモデルを使ってですね、トークンの消費をですね、抑えた方がいいのかってことをですね、明示しておく。
こういったルールをですね、先に決めておくってことがですね、大事になっていきます。
なので基本的にはですね、Fable5ってものはですね、設計図とかですね、仕組みを作らせるときにはですね、一番いいんですね。
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なのでそういう風なですね、使い方をするのがいいんですけども、じゃあ例えばブログ一本書いてとかですね、そういったですね、今日のタスクを書いてとか、そういったものをね、この作業的なものをですね、する場合はですね、もう少しですね、別のモデル、ソネットとかですね、そういったものを使った方がいいというところです。
なのでどういったものはですね、どういったモデルでですね、行動した方がいいのか、それをですね、Fable5でですね、指示、命令をさせておくってことが大事です。
なのでFable5はめちゃくちゃ優秀な司令官です。
なのでその下にいるですね、オーパス4.8とかソネットとかですね、ハイクというものね、そういった部下がいるので、どういう風な部下にですね、どういったことをさせるのかってことをですね、分けていくというところです。
なので、例えばですね、3つのポイントをですね、お話しするとですね、1つ目、自分の仕事をですね、丸ごと分解させる、そして毎週やっていること、面倒な作業っていうものをですね、渡していくときにですね、Fable5にですね、これをですね、順番にですね、分解して、入力はですね、何で、判断はどこで、そして出力はどれでっていうものをですね、全部設計しといてねってことをですね、頼むというところです。
なので、どのモデルがどういったですね、作業をですね、分担して行うのか、その指示、命令をするっていうものでですね、Fable5がですね、やりながらですね、じゃあこれはこのモデルがやってね、これはこのモデルがやってねってことまでですね、設計図をですね、作らせておくってことがですね、大事になっていきます。
なので、専用部隊をですね、勝手に作るチームをですね、統率するようなですね、チーム編成とそのチームのルールをですね、決めてねってことですね、Fable5にお伝えするってものがですね、1つ目ね、それが1つ目です。
じゃあ2つ目、何かっていうとですね、自分の過去のデータをですね、全部ですね、食べさしてですね、分析させるというところです。僕もですね、まさに今これやってるんですけども、自分のですね、過去のですね、情報、例えばポッドキャストとかですね、自分が書いたノートとかですね、どういうふうなポストをしたのかとかですね、どういうふうなですね、発信内容をしてるかとかですね、そういったものをですね、全て食べさしてですね、そこからですね、見えてくるものをですね、
Fable5でですね、分析させるというところです。なので、今までやってきたですね、中でですね、僕自身が気づいてないようなパターンと盲点、そしてまだ繋がってないようなアイディアをですね、洗い出してってことを頼んでおく。そうするとですね、Fable5はですね、非常に分析、解析っていうところにですね、特化してるモデルなので、そういった部分をですね、自分自身が気づかなかった穴とかですね、こういった形がありますよとかですね、そういったものをですね、どんどんと出してくれます。
なので、そういうふうなですね、分析、解析をですね、Fable5で頼むというのもですね、Fable5の強みかなと思っています。
じゃあ3つ目。3つ目は何かというとですね、自分の計画をですね、ぶっ壊させるというところです。
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例えば事業計画でもいいですし、発信の戦略でも何でもいいです。Fable5に渡してですね、今からですね、お話しする内容に対してですね、会議的なですね、投資家としてですね、競合とかですね、規制とかですね、そういった計画の弱点をすべてついてねってことを頼む。
一人のですね、ブレストの中でですね、最強の壁打ち相手になりますんで、そういった部分でですね、こういったところが穴がありますよとかですね、こういったところをカバーしておいた方がいいですよとかですね、この順番はですね、逆の方がですね、後々ですね、効率的になりますよとか、そういうふうなことをですね、Fable5にですね、させるというところですね、整理整頓というところです。
なので、Fable5に任せるところをですね、設計をするところなのか、分析をさせるところなのか、それともですね、批判、そういったメタ視線でですね、何かをですね、分析させる、批判させるというところです。
なので、そういった部分がですね、Fable5は非常に得意ですし、そういった部分に特化した扱い方をしておかないとですね、トークンの消費が激しいというところがあります。
なので、例えばオーパス4.8ならですね、その下のですね、バランス型というふうなですね、使い方ですし、ソネットだったらですね、日々のですね、実行、作業のタスクを渡したらですね、すぐやってくれます。
で、俳句だったらですね、軽い雑用です。速さがですね、いるような仕事なんかはですね、そういった部分がやってくれる。
そういうふうにですね、モデルの使い分けというところもですね、自分自身が分かっておいた上でですね、重たい作業を渡した上でですね、どのようにですね、計画を立ててですね、実行しながらですね、分析、解析をしてですね、その中でですね、批判するような部分ね、これがですね、難しいよねというふうな部分をついてですね、
じゃあそういった部分をですね、解決できるようなですね、解決策も一緒に提示してということをですね、お願いする。そういった部分をですね、チーム内でですね、分担しながらですね、どこまでを、どのモデルはですね、やるのか、そういったことまでですね、フェーブル5にお願いしちゃうというところがですね、おすすめかなと思っています。
やっぱりこのアンソロピックが作ってくれたですね、最高のですね、グロードコートのモデルね、このフェーブル5っていうのはですね、皆さんにとってはですね、非常に有益で、かつですね、あなた自身がですね、できないところまでですね、痒いところまで手が届く、そういうふうなですね、AIというですね、社員をですね、作っていく、そして育てていくときにですね、そういった育て方をしておいた方がですね、今後ね、自分自身がですね、作業する上で非常に効率的で、
自分自身がですね、思った通りにですね、動いてくれるような部下になってくれる。だからこそですね、AIの育て方ってものがですね、非常に大事になってくる。この育て方をですね、おろそかにした人はですね、非常にこれからですね、生き方の中でですね、AIとの対話、AIとの向き合い方がですね、非常に下手くそだというところがあります。
なので、AIと向き合い方をですね、鍛えていってですね、AIを育てていく。AIにですね、自分のですね、情報を渡しながらですね、どのようにですね、自分らしく、そして自分以上にですね、行動できるようなですね、人を育てていくのか。ここがですね、AI時代の中ではですね、非常に大事になっていきますので、AIの育て方というところをですね、マスターしておく。その入り口にですね、皆さんは立っているというところまでですね、理解しておく方がいいのかなというふうに思っております。
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ということで今回はですね、フェーブル5でやっておくべきことというテーマでですね、お話をさせていただきました。そして本日のあわせて聞きたいです。本日のあわせて聞きたいはですね、ボット化する人間、そして人間回帰する人間とサウトはというふうなですね、テーマの回のリンクを載せております。
ねえ、やっぱりAIがですね、発達してですね、私たちの生活一部になっております。で、例えばですね、自動運転できるとかですね、そういったものもAIがやってますし、あとはですね、時刻表ね、やっぱり何かね、電車に乗ったりとかですね、何か事件が起こったよとかですね、そういったものもですね、AIが解析してくれます。
やっぱりAIがですね、なくてはならないようなですね、生活になっている。だからこそですね、AIをですね、使いこなしていく側になるのか、それともAIに使われる側になるのか、ここの差がですね、めちゃくちゃ如実に出てくるなと思いましたし、そういった部分がですね、人間をですね、分断させていく要因になっているなというところですね、自分の中でもですね、ここはですね、自分としてですね、しっかりと握っておくべき部分とですね、AIに渡す部分というものをですね、ちゃんと考えてですね、
切り分けていった方がいいんじゃないのかなというところをですね、深掘りしておりますので、よかったらこちらの方も覗いてみてください。ということで、本日もですね、お聞きいただきましてありがとうございました。また次回もですね、よかったら聞いてみてください。それじゃ、またね。
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