#522 【パトライト】積層信号灯の役割について考えてみる
2026-05-20 14:55

#522 【パトライト】積層信号灯の役割について考えてみる

パトライトはいいぞ。

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サマリー

今回のエピソードでは、積層信号灯、通称「パトライト」の役割について深掘りしました。パトライトは製品名でありながら、そのシンプルさと視認性の高さから、工場などで人間を動かすための重要なツールとして広く普及しています。人間が一度に処理できる情報量には限りがあるため、赤・黄・緑といった基本的な3〜4色の表示が最も効果的であると議論されました。未来の工場において、全自動化が進まない限り、パトライトは人間への直感的な情報伝達手段として不可欠であり続けるだろうと結論付けられています。

パトライトとの出会いと積層信号灯の基本
明日のファクトリーオートメーションへようこそ、Memper320の高橋です。
クリスです。
はい、よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
クリスさん、こないだ僕、ポッドキャストウィークエンドで、
クリスに持ってきてもらったデモだけど、ちょっとなんか暇だなと思ってたんで、
たまたま持ってたパトライトを繋いでピカピカ光らしてたんですよ。
で、じゃあ子供がいっぱい寄ってきて、わあ、なんか光ってるっていう。
光るものは最強だなって思ったんで、今日はちょっとパトライトの話をするのはどうですか?
パトライトは製品名だから実際にはパトライトじゃないんだけど、
積層信号灯っていうやつですよね。
そういう立派な名前なんですか?
積層信号灯、積み重なった信号灯。
知らなかった。
そうです。パトライトは製品名で会社名ですからね、パトライトは。
っていうくらいでみんな使ってるんですね。
製品税ももらったんですね。
国内税は70%らしいですよ。
でもみんな買ってるんだね、ほぼそこですか。
そうそうそうそう。
シンプル・イズ・ベスト:人間の情報処理能力
でもやっぱシンプルイズベストですよね。
パトライトって結局IO4つぐらいしかないじゃないですか、光る。
しかないね。
でもそれで全然事足りるじゃないですか。
人間が多分それくらいしか認識できないんだろうなっていうふうに何となく最近思うんですけど。
なるほどなるほど。
例えば10個の、例えばエラーコードにしたら無限に相手に種類は伝えられるわけですけど、
結局人間の方でそういう処理ができないですよね。
エラーコードが35番で何それってなるじゃないですか。
わかんないわかんない。
だから結局何というか多分4つか5つぐらいしか多分覚えられないんだと思う、人間が。
だから色がパターンで分けるんですね。
じゃあ3つぐらいで表現するって言ったら、
やっぱり色分けの表示灯みたいなのが一番シンプルで使いやすいんだろうなって。
でもさ、このパトライトもさ、色、基本は赤、黄色、緑で色ですですか?
基本はそうですよね。
でも青は何の時に使うのか、青では見えますよね。
まあ青、まあ何て言うんですか、4色目は青か白ぐらいが多いですよね。
もう一回言っていいですか、さっきね、ちょっと聞くことがあって、はいすいません。
4色目は青か白ぐらいが多いんじゃないですか。
そうそうそうそう。
でも何の技道で使うのかわからないなと思って。
まあそれはルールによるんじゃない、ルールに。
これも階層って違う、まあゲームまで違うんですもんね。
違うとの割り当てはね、色の。
まあ大体3色ぐらいにまとめるのが多くて、
まあ4色目はちょっと足りなかった時に追加されるぐらいだと思いますけど。
まあでもなんかやっぱり情報量を増やそうと思ったら無限に増やせるわけじゃないですか。
別に色だって無限に増やせるし、点滅をするとか、順番に光るとか、
2色同時に光った時はどうかとか、結局情報量を増やそうと思ったら無限に増やせるわけですけど、
ただ実際はやっぱり覚えられないから意味ないんだよねっていう。
やっぱり信号塔って機械同士のやり取りじゃなくて、
人に対するアプローチじゃないですか。
だからやっぱり人の通信プロトコル、目で見るとか耳で聞くとか、
そういう通信プロトコルって多分そんなに複雑なことは多分対応できないでしょうね。
なり得ないね。
それを長い時間どういうふうに表すのがいいかっていうのを長い時間やってきた結果、
3色ぐらいの表示塔っていうのがいいんじゃない?
塔じゃないということですね。
そういう多分歴史の積み重ねを感じるところがありますよね、パトライト。
いろいろ失敗で中で重ねて3色でまとめて、一応人間が分かりやすく覚えられるような形になりますね。
色の意味と歴史的背景
セクラターはパトライトが。
だからそれも今までハード的な制約も多分あったと思うんですよね。
Ioをそんなにいっぱい使いたくないとか、いろんな制約があって3色とかそういうシンプルな表示塔になったと思うんですけど、
それからやっぱり通信ができて結構そのハード制約がなくなってきてるじゃないですか、今って。
通信でいっぱいできるからって言って表示塔いっぱいバリエーションを増やしてるとか、光らせ方を変えたりとか、そういうことを結構してるわけですけど、
どうにもうまくいってないなっていうのをなんとなく感じてます、僕は。
最後にもう一回言ってください、すみません。
どうにもうまくいってないような気がしてます。
そうかもしれないな。
私もあるドイツの会社の青リンガーツ使ったんですけど、モードもたくさんいるんですよ。
10段階、15段階の色変えるモードとか、15段階の色もことも変われるとか、あとフレッシングとか色なんですけど、
一応ね、いつ使うんだろうと全然思いつかなくて。
そうですよね。
やっぱさ、長い歴史の中で赤は異常、黄色はワーニング、で、緑とか青は正常みたいな。
この標準的な区分けがやっぱりもうだいぶ浸透している中で、それがやっぱり素晴らしいことですよね。
誰が見てもそうっていう。
誰かが決めたわけじゃないけども。
暗黙みたいな感じで。
暗黙みたいな感じで。
一応アイディソード決まってますけどね、一応ね。
最初に掃除始めた時に、赤はアラームですけど、黄色が主動で、緑が自動みたいな、緑がフレッシュがサイクル停止みたいなのがずっと教えてあげたんですよ。
こんな感じ、こんなパターンですよ。
たくさん入れたけど回数ってパターン違うんですもんね、これ。
そうですね。
それは人の割合によって違うわけですけども。
でもやっぱり結局3つか4つにグルーピングせなあかんねやろうなっていうのは、パトライトの表示をちょっと変えようっていう取り組みをした結果なんかそういうのに気づきましたね。
積層信号灯の真の役割:人を動かす
それが一番みんなが分かりやすい。
同じの了解だよね。
同じ認識がある上のほうがやっぱりこの色パターンだなとかね。
そうですね。
結局なんていうか、表示塔ってどういうふうな縦付けなのかっていう、縦付けというかどういう意味を持つのかっていうのを昔考えたことがあるんですよ。
あるんですか?
なんで表示塔ってやるんだろうみたいな。
実際は人を動かすために光らせるんですよ、機械が。
人を動かすために光らせる?
そう、人を制御してるんですよね、表示塔って。
逆か。
そう、だから指示を投げて、人を動かすために。
確かにそうだな。
そう、だから音声とかもそうですけど。
これ前職の時もそうなんですけど、いろいろシグナルタワーメーカーとディスカッションをしてたんですよ。
要は次世代のシグナルタワーとは何かみたいな話を当時議論してた。
次世代のシグナルタワー。
どうなるの?
どうなるのっていう。
そういう形なのかな?
変われるんですか、まだシグナルタワーって。
ちょっとさっきこの疑問を持ったんですね。
でもその何かやっぱり概念を抑えていかないとそういう議論できないじゃないですか。
さっき言ったように人を動かすためのものですみたいな。
そういう概念をまずきちんと決めないと難しいですよね。
でも何かその人を動かすっていうところで言うとその手段が増えるじゃないか。
音声で伝えるとか、スマートウォッチに転送するとか、あとはダッシュボードみたいな感じでネットを通じた画面で相手を動かすとか。
そういうのはあるよねって。
実際は人だけじゃなくて機械を動かすとかもあるよねみたいな。
動かす?シグナルタワーが?
シグナルタワーが。
どういうパターン?どういうシグナルタワー?
普通に人だからE3対B通信とかでバーンと投げるとかそういうのもあるじゃない。
なるほどね。
だからゲートウェイみたいになってもいいよねみたいな、そういう議論も過去はやってたこともありますし、電食時代ね。
そうか。じゃあパトライトンもただ人間を動かすためじゃなくて機械を動かすとか他のところもできるんちゃうと思ったんですね。
そうですね。
そういう時に考えたんですね。
だから実際言ったらトランシーバーなんですよね。分類するんであれば。
それは確かにそうだな。
そういう見方ができるんじゃないって、僕は赤総表示棟を見てて思うんですよ。
お前こう考えればないんですよ。
今まで僕たちは通信機械を動かしたわけですけど、人を動かすっていうちょっとエモい感じの。
パトライトの未来と代替手段の課題
人を動かす?
人を動かす。だからPLCは人を動かせないわけですよ、基本的に。
パトライトンは人を動かせる?
パトライトンはめちゃめちゃ人を動かせるよね。すごい色んなやつ。
動かせるというか動かってるよね、世の中で。ものすごい多くの人をパトライトンが動かしてるわけですよ、たった数職で。
パトライトンの実際こういう役割があるっていうのは?
これがシンプルイズベストっていうのはこういうこと言うんでしょうねっていう。
もう一回言っていいですか?
シンプルイズベストっていうのはこういうこと言うんでしょうねって。
シンプルが一番良かったってことですね。
でも高田さんはパトライトンを制御の設備の中でもなくならないと思ってるんですか?これから。
人がいる限りは。
だから人を動かせるのがメイン目的だから。
そうか。
パトライトンのラインが人がいないんだったらそもそもパトライトンはいらないんですよね。
そうですね。だから全自動ラインだったらいらんでしょうね。
全自動ラインでメンテナンスもいないようなレベルになるんだったらいらないじゃないですか、普通に。
いらないってことね。
でも今の高田さんが勧誘してやってるから、このパトライトンはまだしばらくは消えないんだろうなという。
そうですね。
このパトライトンはついてるんだろうなということですね。
そうですね。
あとは人が個人個人でもう少し見やすい情報源っていうのが手に入るんだったらもしかしなくなっていくかもしれませんね。
安い情報源。別に同じのより安い値段だけど。
安いじゃない。見やすい。見やすい。
見やすい。
見やすい。見やすい情報。
例えばさ、今工場のラインにアンドンがあって、モニターが上からぶら下がってるわけじゃないですか。わかります?
もう一回言っていいですか?すみません。もう一回。
工場にアンドンがあって、アンドンみたいなものがあって、工場からモニターがぶら下がってますよね、上から。
そうですね。
じゃあそれが見やすいか、それに集約することもできるじゃないですか。
できるんですね、一応。
でもそれが見やすいかってそうでもないですよね。
つらいですね。見やすくない。
だってある設備の近くにいるのに、めちゃめちゃ遠くの画面を見ないとその設備のことがわからないっていうのは直感的じゃないじゃないですか。
直感的じゃないですね。
俺はこの設備の情報を知りたくてこの設備を見てるのに、その見える範囲にないみたいな。そうですよね。
じゃあ結局そこになんかいるじゃんってなる。
なるほど。
じゃあスマートウォッチとかどうなんだっていう話もあるんですけど、スマートウォッチにした時にやっぱり検索をするみたいなのがやっぱり手間なわけですよね。
ちっちゃい画面に全部入らないじゃないですか、スマートウォッチみたいに。
操作しなきゃいけないというところはやっぱり面倒ですね、それで。
画面を遷移したりとか、そんな面倒なことできないですよね、現場に行って。
できない。
だからパッドライトだったらパッと上を振り向けばそれだけではそこにあるっていう。
え、ちょっと待って。パッドライトはパッとでそういう意味ですか、もしかして。
いや多分違うと思う。
え、違うの?パッと見たらライトわかるけどパッドライトじゃないの?違うの?
パッドライトのパッと多分回転って意味だと思いますよ。回転等の意味だと思う。英語じゃない?パッとって。
うん、気のせい。
まあでもそれはなんかいい例えではありますよね。
ダジャレ?ダジャレじゃないか。
ダジャレだよ。
でもまあその先に道はあるのかって、人が近づいたら自動で自分のウォッチのところに見たいところが表示されてるみたいな。
人のやることを成すことで固定の回転等のような形もしかしない。
ルールベースのシステム系だったらそういうのはなかなか実現しづらかったところがあるからなくならなかったんじゃないかっていう風に。
パッドライトこの位置づけを。
パッドライト1個買おうかな。
UFOタイプだったら3,000円くらいだけど皆さんぜひよろしくお願いします。
14:55

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