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Episode04-02 目指せ「神々の鍛冶場」!まずはキャラバン隊の護衛として出発!
2026-08-08 1:30:08

Episode04-02 目指せ「神々の鍛冶場」!まずはキャラバン隊の護衛として出発!

「神々の鍛冶場」へ向かう手がかりを手に入れた一行は、都合よくその地へと向かうキャラバンを護衛することに。馬車で10日程かかる道中、24時間見守るように言われた荷物を交代で見張る一行。ある夜、見張り当番のエルフのアドランは隣で急に眠りだす相方のシーボに気づいたのだった…。

 

2026年8月7日のセッションの様子です。
(アドランのプレイヤーはお休み)

感想

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サマリー

プレイヤーたちは、ディージャンから父親の潔白を証明するために、行方不明の恋人である鍛冶職人ギリールを探してほしいという依頼を受ける。ギリールは「神々の鍛冶場」と呼ばれる場所に向かった可能性が高いと推測され、一行は彼を探すためにマールへ向かうことになる。マールでは、ファーズから「神々の鍛冶場」への手がかりを得るが、その場所は地図にも載っておらず、許可された者しか入れない秘境であることが判明する。一行は、キャラバン隊の護衛を引き受け、マールからサイラルフォーテムまで移動することになる。道中、馬車がワイバーンに襲われ、馬や御者が眠らされるという事件が発生。さらに、透明な魔法で近づく者もいることが判明し、一行は危機に直面する。

ディージャンからの依頼と「神々の鍛冶場」への手がかり
スピーカー 1
それではですね、Episode04-02の第2回目をスタートしたいと思います。
よろしくお願いします。
スピーカー 1
前回はですね、皆さん、冒険開始早々2手に別れまして、
マールの方にですね、ファーズさんの護衛で行った人たちと、
それからそのままライマスに直接戻った人たちに別れて行動した結果ですね、
ライマスに先に戻った人たちが、皆さんのことを尋ねてきてたリージャンというドワーフの女性がいたということで、
彼女の後を追っかけて、この清らかな大酒亭という、今画面に出てますが、
酒場に出かけて行ったところ、このヤカラ連中、冒険者集団のヤカラ連中に絡まれてるディージャンさんを発見し、
なんだかんだちょっとこぜり合いがあった中、ディージャンさんを救い出して、
スピーカー 1
自分たちの宿やリュウの寝床邸に戻ったところで、前回お話が終わってました。
覚えていらっしゃるでしょうか。
で、このよくわからない奴らから逃げ出してですね、リュウの寝床邸に戻ったところで、
マールの方にいた人たちもリュウの寝床邸に戻ってきて、全員が合流して8人揃ったところから、
今日の第2回目を始めようかなと思います。
で、じゃあちょっとマップの方に切り替えてですね、ちょっと待ってくださいね。
スピーカー 1
で、もうちょっと関係ない人たちは消えてもらおうかな。
今この盤面に関係ない人たちが退場してもらいます。
スピーカー 3
こいつら倒したんでしたっけ、全部。
スピーカー 1
いや、倒してないですね。
スピーカー 6
倒してないですね。
スピーカー 7
逃げ出しましたね。
スピーカー 3
逃げただけか。
スピーカー 2
はいはい。
スピーカー 1
そうですね、あまり街の中で殺し合いをするのも良くないんで。
スピーカー 6
痛めつけてやりました。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 5
でもDジャンがドジっ子でしたよね。
スピーカー 1
ドジっ子でしたね。
スピーカー 6
だいぶドジっ子だったんだね。
ライスの目がドジっ子だったし、そもそもの設定がドジっ子だったんですけど。
スピーカー 2
というわけで、ちょっと待ってください。
イベントリはOKで、テーブル設定を一旦、このマップに戻しておきますね。
スピーカー 1
このオートライマスに全員が戻ってきたというところで、話を始めますね。
皆さんはですね、Dジャンとともに再び竜の寝床邸に戻り、
このDジャンさんから詳しい話を聞こうかなというところで、お話を聞きます。
スピーカー 2
このDジャンさんの父親がですね、前回もお伝えしたように、前回のエピソードで皆さんが護衛して、
スピーカー 1
ドワーフの王国の中を進んでいった商人のクリーダスさんというのが、このDジャンさんのお父さんで、
そのお父さんであるところのクリーダスさん、皆さんが前回のエピソードで護衛したドワーフの商人が、
王国の兵士たちに逮捕されたと。逮捕されてしまって、その容疑がですね、国家転覆補助罪。
ドワーフの王国を転覆させようとしたことを助けた罪みたいな感じで捕まったらしいと。兵士たちに逮捕された。
スピーカー 2
その理由がですね、どうやら皆さんが護衛した時に運んでいた宝石。
スピーカー 1
このクリーダスさんはそもそも宝石商なので、宝石を売買するのを仕事としてるんですけど、
その商売で運んでいた宝石がですね、国家転覆を図った反逆者を助けるアイテムの生成に使われたものだったという。
だから、ちょっと前にですね、この国家転覆罪というか、反逆を図った人たちがいたっていう事件があって、
クーデターが起こりかけたっていう事件があったと思うんですね。
スピーカー 2
この竜の回廊を進んでいこうとした時に竜の回廊がいきなり封鎖されたのは、そういう事件が起こったからだったんですけど、
スピーカー 1
それの補助をした疑いをかけられて、兵士たちに逮捕されて連れて行かれてしまったと。
で、クリーダスさんはですね、裁判にかけられることになって、当然本人は無罪を主張しているんですけど、
その無罪の主張としてですね、その参考人としてその宝石を加工した鍛冶職人に証言してもらいたいと思ったんですが、
その宝石を加工した鍛冶職人の人が行方不明になっていると。
その宝石を加工した鍛冶職人、ギリールっていう名前なんですけど、
彼はですね、若手ナンバーワンの実力の持ち主としてこの王国で評判を得ていた鍛冶職人、ドワーフの鍛冶職人なんですけど、
実はそのドワーフの鍛冶職人、若手ナンバーワンのギリールさんっていうのは、今皆さんの目の前にいるディージャンさんの恋人らしいです。
スピーカー 1
なので、宝石の商人の娘さんが王国一の鍛冶職人と付き合ってたみたいな、そんな感じ。
だから娘の彼氏がその宝石を加工したっていうことらしいんですね。
その加工をした段階では反逆者の人たちが使うアイテムにするつもりもなかったでしょうし、
スピーカー 2
そんなことをするはずもないので、無罪の証明をして、そんなはずはなかったということを証明してほしい鍛冶職人さんがいなくなった。
スピーカー 1
ディージャンさんはそれが自分の父親の無実を証明する人でもあり、自分の恋人なのに消えていなくなったので、彼を探したいと。
おそらくその鍛冶職人であるギリールは、神々の鍛冶場って言われている若い頃に修行していた場所に向かったのではないかとディージャンさんは考えていまして、
そこに行きたいと。ただその神々の鍛冶場っていうのがどこにあるか自分は全然知らないし、そもそも地図を読むことができないので。
できないだろうなー。
スピーカー 1
しっかりとして実力のある冒険者の人たちにそこに連れて行ってほしいと。
ちょうどクリーナスさん、自分の父親をドアフの王国まで護衛してくれた冒険者の人たち、すごく力がある人たちだと聞いたので、
その人たちを頼ってこの竜の寝床邸にやってきたっていうのがディージャンさんのお話です。
なかなか方向音痴でもあるので自分でも自覚してるんですけど、ここに来るのはすごく大変だったと言ってます。
なので多分神々の鍛冶場に一人では行くことができないと思うので、どうか皆さんちょっと助けてくれないですかと。
スピーカー 2
父の無実を晴らしたいのと、いなくなった恋人を見つけ出したいのでどうにか力を貸してくれませんかと。
パーティー名の検討とマールへの出発準備
スピーカー 1
皆さんにお願いしにやってきたという感じです。
8人揃った皆さんにぜひお願いしたいですと。
スピーカー 1
あとそれとは関係ないですが皆さんチームの名前をつけておいたほうがそろそろいいんじゃないですかっていう提案も同時にディージャンさんはしてくれてます。
スピーカー 5
ちょっと不思議な感じや。
スピーカー 1
ちなみになんですけど皆さん今レベル4になったじゃないですか。
D&Dの世界だとレベル5でですね、割と地方の英雄みたいな感じで、レベル10になると国の英雄。
レベル15になると世界的英雄みたいな感じのイメージなんですよ。
レベル5で地域の英雄、バンド界隈とかに例えるとレベル5だとメジャーデビュー目前みたいな感じなんですよ。
レベル10でミスチルとかサザンデビューのアーティストになってるっていうことなんですよね、おそらく。
分かりやすく言うと。なので今レベル4は本当にその地域だと知らない人はいない、まあまあ有名なバンドぐらいな感じにもう皆さんなってるので。
スピーカー 5
ダイヤモンズぐらいですか?
ダイヤモンズぐらい。
スピーカー 7
分からん。
ケイジ君の返答次第で結構あれですよ。
スピーカー 7
ダイヤモンズぐらいと言っても過言ではないと。
スピーカー 3
いや過言でしょ。
スピーカー 7
ダイヤモンズはダイヤモンズって名前があるのに皆さんには名前がないので。
スピーカー 4
ダイヤモンス一家ってことですね。
スピーカー 7
まだダイヤモンズには並べてない。
スピーカー 4
型を並べて。
スピーカー 1
並べてないので並べるためにもそろそろ皆さん名前があったほうがいいかもしれないなっていうのと、
前回現れたライバルには名前がついてたじゃないですか。
スピーカー 5
ライバル。
スピーカー 1
自由に羽ばたくイヌワシ島っていうね。
ザ・フリーウィング・ゴールデン・イーグルスっていう。
やからにはちゃんと名前がついてたんで。
自由に羽ばたくイヌワシ島みたいなかっこいい名前つけたらいいんじゃないですかってDJさんが言ってますけど。
スピーカー 1
DJさんはこの名前かっこいいと思ってないか。
DJさんは思ってないですけど、
スピーカー 7
まあそんな感じでチームの名前、
スピーカー 2
せっかくの冒険者パーティーなんでそろそろ名前ないんだったらあったほうがいいんじゃないですかっていう。
スピーカー 4
DJさんは探すのに苦労したんでしょうね、名前がないから。
そう、名前がないから。
スピーカー 1
そう、名前があればもう少し探しやすかったかもしれないのにっていう文句は言ってますね。
スピーカー 2
名前があったとしても彼女の実力ではちょっと探しきれたかどうかは微妙な。
スピーカー 1
龍の寝床邸というね、わかりやすい名前があったから良かったんだと思うんですけど。
っていう感じでどうですかちょっとパーティーの名前。
スピーカー 7
仮名でもいいんでとりあえず。
あ、じゃあもうドラゴンズで。
スピーカー 7
イーグルスに対抗したのにドラゴンズ。
スピーカー 6
すごいなんか名古屋の匂いが。
スピーカー 3
やっぱ真ドラゴンなんだよ。
真が率いてるから。
スピーカー 5
そうだと思いましたね。
スピーカー 4
真が率いてるって言いました今。
真の辞任は率いてる辞任なんですね。
スピーカー 3
そうそうそう、やっぱり王族なんで。
スピーカー 4
真しか持ってなさそう。
ドラゴンズでいいですか。
スピーカー 3
今暫定1位です、ドラゴンズ。これいいのあれば。
出してください。
スピーカー 4
でも真は偽入詩人なんで、もう少し仕掛けた名前つけるんじゃないですか。
じゃあ、ジャイアントドラゴンズ。
ジャイアントドラゴンズ。
スピーカー 2
すいません。
スピーカー 8
でっかい竜化。
スピーカー 6
絶対あの巨人の野球帽被ってる奴らじゃないですか。
スピーカー 3
バリバリだったよな。
スピーカー 7
ジャイアントドラゴンズ、ダサい。
スピーカー 1
一応理想としては和名と洋名両方あると面白いかなっていう風に。
自由なる犬橋島っていう。
自由に羽ばたく犬橋島か。
自由に羽ばたく犬橋島でフリーウィング、ゴールデンイーグルスっていう。
スピーカー 5
私はトライルさんの名前つけたいな。
スピーカー 1
私じゃなかった。
スピーカー 5
自分っていう一人称だった。間違えた。
スピーカー 4
トライルさんで縁で集まってるんで、彼を象徴するような言葉入れたいですよね。
スピーカー 1
なるほど。
スピーカー 3
トラがいるってことだからタイガースか。
NPBから離れられない。
スピーカー 4
もう全部入れる?リーグのチーム。
あと何残ってる?
スピーカー 7
ジャイアントタイガー&ドラゴンズ。
すげー。トラと竜が入ってる感じが。
でっかい落語みたいになる。声がでっかい落語。
スピーカー 3
いいな。
トライル。トライル入れます?
スピーカー 7
トライルさん。
スピーカー 8
人の名前入れるのか。
スピーカー 2
なんか下請けみたい。
人の名前入れるのが変か。
スピーカー 3
株式会社トライル。
スピーカー 7
世界観が破綻しとる。
スピーカー 8
こいつら移動っていつもトコだよね。
スピーカー 1
移動途方ですね、いまんところ。
スピーカー 8
なんかそういうのがあるな。
スピーカー 3
じゃあ途方の。
スピーカー 2
トレイラー。
スピーカー 5
途方になっちゃった。
スピーカー 1
途方だとね、なんかホームページの作り方教えてくれそうですよね。
スピーカー 3
何でも教えてくれますからね、途方。
トレイラー。
スピーカー 4
トライル、トレイル、トレイラー、トレイラー。
スピーカー 6
単純にトライルさんとこの8人みたいな。
スピーカー 3
オーシャンズレム的なね。
スピーカー 6
そうそうそうそう。
スピーカー 1
トライルエイト。
スピーカー 3
トライルエイト。
スピーカー 5
用名はトライルエイト。
スピーカー 1
トライルエイト。
スピーカー 7
トライルエイト?
スピーカー 5
オーシャンズの法則人。
スピーカー 3
トライルズエイト。
スピーカー 8
ギルドの名前は何だったんだっけ。
スピーカー 1
ギルドの名前は普通に冒険者ギルドじゃなかったかな。
スピーカー 4
固定があったかな。
スピーカー 1
そうっすね、普通に。
竜の寝床帝が、確かにドラゴン入ってますね。
スピーカー 3
ドラゴンズ。
スピーカー 4
やめくれ、やめくれ。
スピーカー 3
トライルズエイト?
トライルズエイトかっこいいかもしれないですね。
スピーカー 3
いいと思います。
和名がトライル家の八人衆。
スピーカー 1
かっこいいかも。
スピーカー 3
トライル一家。
トライル一家。
トライル一家は八人。
スピーカー 5
いいな、八人衆いいな。
スピーカー 3
トライル八人衆。
スピーカー 7
トライル八人衆ね。
スピーカー 3
トライルズエイト。
スピーカー 1
いいかもしれないですね。
スピーカー 6
こういう時ってAメイだとクランとかそういう集団を示すようなことが作りやすいの?
スピーカー 1
そうですね、でもいいし、トライルズエイトでもかっこいいかもしれないですけどね。
スピーカー 4
定番詞付けたらどうする?
スピーカー 1
ザはあったらいい。
トライルズエイト。
いいかもしれないですね。
じゃあ一旦トライルズエイト。
スピーカー 7
トライル八人衆。
いきますか。
いいっすね。
スピーカー 4
トライルさん大好きやん俺ら。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 6
大好き大好き。
スピーカー 1
やめてくれって言われるかもしれないですね、トライルさんにはね。
スピーカー 4
びっくりした。
スピーカー 7
頼むからやめてくれ。
スピーカー 4
トライルズエイトが成果をあげたらしいぞとか言ったら。
スピーカー 7
成果をあげたらいいんですけどね。
成果をあげたらいいんですよ。
スピーカー 4
誰の言葉になるんですかね。
スピーカー 1
歌うたびに渋い顔されそう。
そうですね。チーム名を出すたびに渋い顔される。
スピーカー 3
絶対不祥事起こせないですもんね。
スピーカー 6
ダメですよ。
スピーカー 7
名を汚すことになるんでね。
スピーカー 3
名を汚すんでね。
スピーカー 1
そんな話をしているとですね、
これ今リュウの寝床邸でこういう話をしているので、
トライルさんは自分の寝室で寝てるんですけど、
スピーカー 2
娘のアールティさんがですね、
スピーカー 1
その話を聞いてて、
スピーカー 2
神々の鍛冶場がどこにあるかはアールティさんは知らないんですけど、
スピーカー 1
多分その神々の鍛冶場と直接取引をしているところが、
マールにあるはずだと。
マールのマシュマログモ、マシュマロスパイダーっていうね。
実は前回マールに行った皆さんがファーズさんのところに行ったと思うんですけど、
ファーズさんの家がやってるマシュマログモっていう、
玉ねぎの騎士のうちの一つのマシュマログモの家がですね、
スピーカー 1
魔法のアイテムを製造販売する授業をやってるんですね。
マールの街で。
で、多分そこは魔法のアイテムを製造販売してるので、
スピーカー 1
神々の鍛冶場もそのような魔法のアイテムを作ってる場所のはずなので、
そこと取引してるんじゃないかなと。
スピーカー 2
だからマシュマログモの店に行けば、
スピーカー 1
神々の鍛冶場どうやって行けばいいか、
またはどの辺にあるかっていうのを教えてもらえるんじゃないかっていうのを教えてくれます。
とりあえずマールで聞いてみたら?って言ってますね。
スピーカー 6
じゃあ、みんなでマールで行きましょうか。
スピーカー 3
行きましょう。
スピーカー 2
で、ついでにですけど、
スピーカー 1
アルーティさんの話で言えば、
最近みんなが言ってた清らかな大酒店にタムロしてる冒険者グループ、
自由に羽ばたくイヌワシ島っていうのがいるらしいんだけど、
奴らはヒューマン第一主義っていうのを掲げていて、
人間以外の種族を目の敵にしてるらしいんで、
みんなも気をつけたほうがいいよって。
ヒューマン以外もいっぱいいっぱい気をつけたほうがいいよって。
スピーカー 7
もうトラブったって。
スピーカー 1
え、もうトラブったんだって。
スピーカー 7
やるねーって。
スピーカー 1
言ってます。
はい。
スピーカー 1
というわけで、じゃあこの日はですね、そのままリュウの寝床亭に泊まって、
スピーカー 2
で、次の日、じゃあマールに向かって皆さん出発するということでいいですかね。
はい。
スピーカー 6
え、ディージャンも一緒に行くんですか?
スピーカー 2
あ、そうですね。ディージャンさんですね。ディージャンさんも一緒に行きます、もちろん。
スピーカー 6
一緒に行きましょう。
とにかく神々の舵場のことについて知りたいので。
スピーカー 1
あとみんなについていかないと迷子になると怖いので、とりあえずついていきます。
スピーカー 4
何回転るか。
というわけで、次の日早速皆さんはライマスからマールまで移動するんですけど、
スピーカー 1
僕が前回たぶん計算間違えてて、ライマスからマールに行くのに2日半かかります。
だから僕たぶん1日分計算間違えてたんで。
スピーカー 5
えらい早いなと思った。
そうですね。だからあれですね、前回半日ぐらい遅れて合流できるかなと思ってたんだけど、
本当はあれですね、半日じゃなくて1日違いで合流。
スピーカー 5
1日半。
スピーカー 2
ちょっとその辺間違えてます。
スピーカー 1
とにかく皆さん今8人揃って、次の日に2日半かけてマールに行くことになるんですけど、
スピーカー 2
Dジャンさんはですね、徒歩ではなく馬か馬車で行きたがってます。
スピーカー 1
移動にかかる交通費はとりあえずDジャンさん出すって言ってるんで、
スピーカー 2
ちょっと歩きじゃなくて馬か馬車で行きませんかって皆さんに提案してますけど。
マールでの情報収集とファーズとの再会
スピーカー 5
チーム名徒歩入ってなくてよかったですね。
スピーカー 1
まあまあ歩きたくないらしいですね。
歩けないことはないけど歩きたくはないって言ってますね。
スピーカー 3
私もだ。
スピーカー 1
私もだ。
じゃあ馬がいいか馬車がいいかで言うと何がいいですか。
スピーカー 5
馬車は楽だよな。
スピーカー 3
馬車がいいな。
でもこいつらと一緒の部屋でずっといるんですよ。
スピーカー 4
同じとこに立ち込まれるんですよ。この8人。
8人なのか?
スピーカー 2
9人です9人。Dジャンさん入れて9人です。
スピーカー 6
9人だと馬車1台で行けるんですか?
スピーカー 1
いや馬車2台になりますねそうなると。
スピーカー 3
そんな設定もちゃんとあるんや。
スピーカー 7
だいたい4,5人しか乗れないですね。
スピーカー 1
体が大きい人がいるとちょっと5人はなかなか難しいので。
じゃあ2台の馬車で4人で回るまで行きますか。
スピーカー 2
割と剛性な旅な感じですけど。
スピーカー 3
お金は出すんだろう?
スピーカー 1
お金はそうですねDジャンさんが出してくれます。
じゃあDジャンさんが手配した馬車に乗って2台の馬車に乗って皆さんは
2日半、3日目の昼過ぎ夕方前ぐらいにマールに到着します。
スピーカー 2
アルウィティさんに話を聞いてたマシュマロクモ一家が経営する一番有名なお店がですね
スピーカー 1
このマールの街の中心地にある世界の八脚ヒート堂っていうところがあるんですけど
スピーカー 3
八脚ヒート堂?
スピーカー 1
8本の足の秘密の糸の堂はお堂の堂。
スピーカー 5
クワンポリ。なるほど。
スピーカー 2
これ文字列はチャットに投げたらいいのかなどこに投げたらいいんですかね。
投げますね。世界の八脚ヒート堂っていう有名なお店があります。
山ちゃんかと思った。
スピーカー 7
そこにですね皆さんは街の中心にある有名なので
スピーカー 1
ちょっとでも聞けばマシュマロクモのお店どこってマールの人に聞けばすぐ教えてもらえるぐらい有名な
街の中心地にある建物ですね。
世界の八脚ヒート堂はですね大理石でできた神殿のような2階建ての大きな建物です。
で早速皆さんそこに馬車から降りてですね
その建物の中に入っていくと中に入るとですねいくつかのカウンターがあって様々な種類の魔法の品物を取り扱っているようです。
スピーカー 1
高級店らしくて扱っている商品も高そうな魔法の武器とかアイテムがたくさん並んでいて
店内にまばらにいるお客さんたちもですね貴族や騎士のようなみなりの良いとにかくリッチな雰囲気を醸し出している人たちばかりで
スピーカー 2
一般的に冒険者の家たちの皆さんはちょっと浮いてしまってるかもしれないですね。
スピーカー 6
しんさんだけ着るんじゃないですか。
スピーカー 1
しんさんとディージャンさんも結構リッチな格好しているので
10本の手の指全てに指輪してるぐらい。
スピーカー 1
ジャラジャラしてる感じの人なので。
お店の一番奥にですね一番店の中で大きいカウンターがありまして
その中央にですね見覚えのある人物が立っていて熱心になんか手元の書類に書き込みを行っていますね。
皆さんがカウンターに近づくとその人物が顔を上げ皆さんの方に気づきます。
なんだいあんたたちかい。全員揃って今度は何の用だい。
そこに立っていたのはつい先日出会ったファーズさんでした。
たまたまだと思うんですがファーズさんが店で何かこう仕事的なこと書類に何か書き込みを行っている感じだったんですけど
いきなりみんながやってきてちょっとびっくりしてる感じではありますね。
どうしたんだいみんな揃って何の用だい。
いろんな聞きたいことがある。
いきなり喧嘩が欲しい。
スピーカー 5
前回聞き忘れたことがあるんだよな。
スピーカー 3
そうだそうだ。
スピーカー 5
これちょっと合流したときに気づいたことにしてほしいんですけど。
合流しなくても見てたからプレイヤーの僕は知ってるけど
トーラは本当は前回うっかり聞き忘れてたけど
トライルさんの病気を治すためのことを知ってるかもしれないのがマールにいる?
魔法使い的な何だっけなそういう話ありましたよね。
それでピンと聞いてたってことにしてほしいんですけど。
スピーカー 2
だから前回聞いてなくて今聞くってことですよね。
スピーカー 1
聞きたいですね。
ちなみに前回ファーズさんの護衛をしてマールまで来たのがモコロさんアドランさんプリッツさんトーラさんの4人で
それ以外のゲルダさんシンさんシーボさんゴースタークさんはこっちに来てないので
スピーカー 2
それを前提にちょっと話し進めていい?
スピーカー 1
まずトーラさんはトライルさんの病気を治すことができる人がマールにいるって聞いたことがあるんだけどって話をするってことですよね。
スピーカー 5
もうあなたなんじゃないのって聞きます。
スピーカー 2
なるほどだから嫌いの件とかそういうのを全部聞いてみたいってことですね。
スピーカー 1
自分が今知ってることですね。
その話をするとですね、嫌いっていうものとかあとウーネさんっていう存在をファーズさんは知ってたんですけど
今言ったようにファーズさん自身は嫌いを使って同行っていうことはできないらしいです。
ファーズさんはそもそもそういうのは専門外なのと
スピーカー 1
専門でやってるのはマールっていう古代にいた魔法使いが残したいろんな魔法の品を研究しているのがこの人の専門なので
嫌いを使って同行っていうのは自分は全くそういうことができるっていうのは聞いたことあるけど自分は全然専門外だから全然わからないと。
やってみろ。
スピーカー 3
諦めるな。
スピーカー 1
ウーネさんがそれをできるのは知ってるけど
ウーネさんはそもそもここから全然遠いとこにいるので
エライマスに呼んでそれをやってもらうのも難しいんじゃないかというのがファーズさんの個人的な見解です。
ただしウーネさんが使う秘術をウーネさんに仕込んだウーネさんの師匠に頼んでみたらいけんじゃないか。
その師匠はこのマールに住んでる。
スピーカー 1
何の学僧を
初代マシュマロスパイダー
今2代目マシュマログモの人なんですけどその初代の妻っていうティーフリングがいるんですけど
そのウーネの師匠に頼めば多分できるんじゃないかってファーズさんは言ってます。
初代マシュマログモは今はそのマシュマログモを引退してこの町に住んでるんだけど
スピーカー 7
今は多分
スピーカー 1
留守にしてて数ヶ月以内には戻ってくんじゃないかな
スピーカー 3
どこに行ってるんだ
なんで知ってるんだっていうのとどこに行ってるんだ
スピーカー 1
一応身内というかその初代マシュマロスパイダーなんで
血は繋がってないですけど
スピーカー 2
身内みたいなもんなんでこの町に住んでるのは知ってるし
スピーカー 1
ある使命があって任務というか使命というか事業があって忙しくしてるのも知ってて
今はマールにいなくてちょっと遠いところにいるんだけど
数ヶ月以内には確実に戻ってくるだろうと
でもそれ以上詳しいことはちょっとあまり教えてくれないですねぼかす感じで
ただ彼女だったら間違いなくウーネの師匠だし多分できるんじゃないかなっていうことを言ってます
スピーカー 3
なんで教えてくれないんだ
スピーカー 1
聞かれないから
スピーカー 3
教えろ
スピーカー 1
ズーマの居場所
スピーカー 4
それはちょっとね本当に他の人には言えないというか関係者以外には言えない極秘トップシークレット
スピーカー 1
割とこれはガチでガチめにトップシークレットなんで絶対言えない感じですね
ただ見かけたらそのことについて伝えておくよって言ってる
どうにかして連絡が取れないのか
スピーカー 2
ちょっとまあそれは難しいかな
5000円ってなんでお金を
スピーカー 5
2本円
スピーカー 1
単位がね単位がよくわからないですけど
スピーカー 7
っていう話をしてると
どうですかね本題に
スピーカー 1
入りたがってるドワーフの女性がいるんですけど
Dジャンさん的にはですねその神々の舵場について聞きたいんですが他に何かこの人に聞きたいことあります
パーズさんに聞いておきたいこととか大丈夫ですかDジャンさんの話に行っちゃってもいいですか
スピーカー 1
大丈夫です
スピーカー 3
待って女あれを知ってるか
なんとかの大足刀みたいな名前の
スピーカー 1
パーズさん自身は聞いたことある気もするけど
スピーカー 2
なんかそんなに詳しくないですね
スピーカー 1
そういうやからがいてっていうのは聞いたことあるけど
なんだあんたたちのライバルなのかい
ライバルだから気になるのかい
スピーカー 3
そんなに長知られてないんだったらあいつらは二軍だ
ダイヤモンズ以下だ
スピーカー 1
ダイヤモンズを基準に知名度が測られる
パーズさんは知らなかったみたいですね
まだ回るまで長前が整えてないのかもしれない
スピーカー 3
聞いてみたいですよね
スピーカー 2
神々の舵場について聞いてみますかね
パーズさんに神々の舵場について聞いてみるとですね
スピーカー 1
あそうだごめんなさいその前に
スピーカー 2
ちょっと一個忘れてました
リージャンさんが神々の舵場について聞きたくてここに来て
今それを聞きたそうに気にしてるって僕言っちゃいましたけど
スピーカー 1
今このカウンターにはリージャンさんいません
店内で迷子になってるから
スピーカー 7
マジか
スピーカー 2
ちょっと皆さん探す人は判断力判定してもらっていいですか
スピーカー 4
探す
スピーカー 2
判断力判定してもらってもいいですかね
スピーカー 3
探すよ
スピーカー 6
判断力判定
シーボー20
スピーカー 1
大成功
12もころ
スピーカー 7
ちなみに
難易度10なので
スピーカー 1
10以上出した人は
リージャンさんがすごく熱心にマジックアイテム並んでるのを眺めて
スピーカー 2
このカウンターの全然
スピーカー 1
入り口とカウンターの間ぐらいでうろうろしてるのを見つけます
リージャンさん自身もこのお店に来た目的を忘れてる可能性があります
スピーカー 5
マジで大丈夫
スピーカー 7
皆さんに声をかけられて
神々の梶場について
ファーズさんに聞きたがるという
スピーカー 1
そういう感じです
スピーカー 3
福祉の分野
スピーカー 1
ファーズさんに神々の梶場について聞くと
確かにマシュマログモ一家としては
スピーカー 1
神々の梶場と
やり取り取引をしてるらしい
スピーカー 7
神々の梶場というのは名前の通り
スピーカー 2
昔は神の武器とか防具を作る梶場として使われていたという伝説があるぐらい
スピーカー 1
勇者正しく昔からある梶場らしいです
スピーカー 2
いろんな武器を作る
スピーカー 1
武器とかも鎧とか
杖とか魔法のアイテムのようなものを作る梶場
スピーカー 7
この梶場は
スピーカー 1
地図を切り替えますね
今皆さんがいるマールの遥か北にある
かなり離れたところにある
ものらしくですね
アクトール地方のマップ
スピーカー 2
皆さん見えてますかね
スピーカー 1
画面共有のところを見るとどうやら見えてますね
ここ皆さんマールこの辺にいるんですけど
スピーカー 1
ファーズさん曰くこのマールの真北
ドアフリオを越えてさらにこの辺り
キャラバン護衛の依頼と旅の始まり
スピーカー 7
この辺りに
スピーカー 2
みんなのアイコンが詰まってる
スピーカー 1
この辺りに神々の梶場があるって言われていると
これローニャン領っていうちょっと言いにくい
ローニャン領っていう領土というか地域があるんですけど
ここの北側のこの辺に
スピーカー 2
山脈
山地
スピーカー 1
北部精霊山脈って言われてるところがあるんですけど
この辺りに神々の梶場があるらしいです
ただ許可されたものしか入ることができない場所なので
スピーカー 2
元来地図にも載ってないし
スピーカー 7
詳しい場所はファーズさん自身も知らないらしいです
スピーカー 2
本当に許可される特別な人たちだけがここを出入りできるし
スピーカー 7
取引もそういう業者というかそういうことを専門でやってる人を通じて
スピーカー 1
取引をしてるらしいです
行き方としてはこのマールから街道をずっと通って
このローニャン領にある領土となっている中心地の
スピーカー 1
サイラルフォーテムというところまで行って
スピーカー 2
そこからこの川を遡って行ったところにある
スピーカー 1
町があるんですけど
アグダという町があるんですけど
アグダという町に行けば神々の梶場に通じてる人たちがいるので
とりあえずそこに行けば何とかなるんじゃないかっていうことを教えてもらいます
ちなみにこのマールからサイラルフォーテムまで約10日
スピーカー 7
その後この川を遡ることを3日から4日で
アグダという町に着くことができるので
スピーカー 1
約2週間ほどかけてアグダまで行けば
スピーカー 2
あとはそこで何とかなるということですね
スピーカー 3
近道教えろ
なんかあるだろ
ワープ的ななんかあるだろ
スピーカー 1
ドラゴンに乗ってでも行ったらどうだいって
スピーカー 5
あるんだそんな手が
スピーカー 7
乗れるもんだ
ドラゴンボーンだから
スピーカー 2
ドラゴンボーンに対して行ったんだと思いますね
スピーカー 7
きついジョークだな
スピーカー 4
煽るよね
スピーカー 1
レベル15くらいになったら多分竜に乗っていろんな移動ができるようになると思いますね
スピーカー 3
そうなんや
スピーカー 7
たぶんレベル15くらいになれば
そうですねレベル15だともう世界的英雄なんで
さすがに
スピーカー 4
地方の英雄だから
スピーカー 1
まだ地方の英雄なんでちょっと大きめのフェスに出れるぐらいですね今のところね
スピーカー 3
売れてー
まだギリギリ機材も自分たち運んでる感じですね
ハイエースで移動してる
移動はハイエースね
スピーカー 4
ハイエース変えただけでも結構でかいな
スピーカー 1
グランドキャビンで10人前で乗れますからね
だいぶだいぶ
スピーカー 4
生々しいななんか
スピーカー 1
ちなみに皆さんがそっちの方に行きたいんであれば
ファーズさんからの提案なんですけど
ちょうどこのマールのこのお店からですね
このサイラルホーテムまで商品を輸送するキャラバンが
スピーカー 2
おととい出発したんですけど
護衛の人間が足りず
馬車1台分が次回キャラバンに回されたらしいんですよ
スピーカー 2
ファーズさんとしてはなるべく早く
その荷物をですね
スピーカー 1
このサイラルホーテム
スピーカー 2
ごめんなさいごめんなさい
スピーカー 1
この荷物をサイラルホーテムまで持っていきたいので
もしみんながそっち方面に行きたいんだったら
ちょっとこのキャラバンの護衛を
引き受けてくれないかと
スピーカー 1
言ってます
スピーカー 7
報酬は無事に全商品を運ぶことができれば
パーティー全体に金額100枚支払うし
スピーカー 3
でかいな
スピーカー 1
移動中の宿泊費は全額こっちが負担すると
スピーカー 8
行きましょう
ただし移動中以外も24時間荷物の監視は必要なんで
スピーカー 7
この街道沿いに宿屋があるんで
全て宿屋に泊まることは
スピーカー 2
宿場町に泊まることはできるんですが
必ず荷物は監視しといてほしいと
24時間荷物が盗まれたりしないように
スピーカー 1
結構高級な魔法の品物ばかり運ぶことになるので
スピーカー 2
荷物の監視だけはしっかりして
全ての商品が無事運ぶことができれば
スピーカー 1
報酬はちゃんと払うと
って言ってます
スピーカー 1
さらにこのアグダの街にも
マシュマログモの魔法品店があるので
その店主への紹介状も書いてくれると
スピーカー 2
なのでサイラルホーテムまでは
護衛としてキャラバンと一緒に行って
スピーカー 2
その後ここから船に乗ってこの川を遡った先にある
スピーカー 1
アグダの街のマシュマログモの支店というか
魔法品店の店主への紹介状も書くんで
それがあれば
スピーカー 1
あとはそこの店主が知ってる限りのことで
神々の勝ち場になんとかなるんじゃないかって
スピーカー 2
パーズさんは言ってます
スピーカー 3
いいじゃないか
スピーカー 5
願ったり叶ったり
スピーカー 3
まさにワダリンネ
スピーカー 2
ちなみにですけど
スピーカー 1
もう出発は
スピーカー 2
明日の朝来てほしいと言ってます
スピーカー 1
皆さんはもう今夕方ぐらいになってるので
スピーカー 2
もうここで街で一泊して
スピーカー 1
次の日からキャラバンの護衛として
サイラルホーテムに向かってほしいと
スピーカー 1
いう感じで
スピーカー 2
Dジャンさんも全然
スピーカー 1
それで神々の勝ち場に近づくことができるなら
いいと言ってます
ただ時間がそんなにかかるのがちょっと
気になるけどもしょうがないかっていう感じですね
本当は早く恋人を連れて
ドワーフの国に帰りたいんですけど
そもそも恋人がいる場所がそんなに遠いんだったら
しょうがないなっていう感じではあります
スピーカー 6
ドワーフの国って
ここの地図に書いてるドワーフ城って書いてある
スピーカー 1
ここですねここです
スピーカー 6
そこ通り越していくんだ
スピーカー 2
ここは通れずに
ここの街道ですね
スピーカー 1
国境沿いの街道があって
スピーカー 2
割とそんなに遠回りではないですね
サイラルホーテムに行くには
スピーカー 1
実はこの海を渡って
海路で行く方法もあるんですけど
割とここだったら
スピーカー 1
陸路でも回路でもそんなに変わらないということで
すごく大量の荷物を運ぶとき以外は
大体陸路で
魔法のアイテムは割と陸路で運ぶことが多いっぽいですね
はい
じゃあもうキャラバンの護衛として皆さん
参加するということでよろしいでしょうか
スピーカー 7
ちなみに
スピーカー 1
次の日の朝出発するっていうことなんで
今日の夜というか夕方は街でですね
スピーカー 1
装備とかを揃えてもらってもいいです
ルールブックで言うと
150ページぐらいだったかな
スピーカー 2
武器とか装備品のページで
スピーカー 1
もし欲しいものがあったら買っておいてもいいです
特になければ
スピーカー 6
手元にない
その話をしたばっかだったのに今日
スピーカー 7
もしかして貸したままですか
スピーカー 6
家にはあるんだけど
今職場なんで
スピーカー 2
なるほどそういうことか
スピーカー 6
どんどん取ってきた
スピーカー 7
でも
これってどっかに
スピーカー 1
ネット上にあるのかな
スピーカー 3
何を買っておいたほうがいいのかな
スピーカー 1
皆さん装備は大体揃ってるんで
特に足すものといえば
スピーカー 7
投げてなくなるものとか
スピーカー 1
ダガーとか
弓矢の矢とか
スピーカー 7
投げてなくなるものとか
スピーカー 1
お金があればポーションとか
買えたりしますけど
高いですねポーションは
スピーカー 6
いくらもっと高いですね
スピーカー 5
死にやすい人はポーション買うかな
スピーカー 1
お金があれば買っておいたほうがいいかも
ポーションはどこだ
スピーカー 3
50GP
スピーカー 7
高いですよ
スピーカー 5
50GPはさすがに
井の一番に買いましたもん
スピーカー 1
コンピューターRPGの回復アイテムが安すぎるんですよね
本来は回復アイテムはめっちゃ高いんですよね
スピーカー 5
なるほど
スピーカー 3
武器って
スピーカー 1
例えばレイピアの上位互換武器とかってないんですか
スピーカー 7
武器に関しては
スピーカー 1
上位のものとなると
魔法の武器しかないんですね
例えばレイピアプラス1とかプラス2みたいな
スピーカー 2
魔法が入ると
スピーカー 1
プラスがついて攻撃判定とかダメージ判定に
プラスになるという感じになりますね
でもめっちゃ高いんですね
スピーカー 1
買ったら高いですね
神々の梶場で作ってもらえたりしたらいいんじゃないかな
スピーカー 7
作ってもらえたり
スピーカー 1
自分の武器を鍛えてもらって
魔法の武器にできたりしたらいいかなって
キャラクターは思ってる可能性はありますよね
スピーカー 6
ファーズさんのお店はないのかな
スピーカー 7
ファーズさんのお店で買おうと思ったら
スピーカー 1
結構全部高いです
スピーカー 7
例えばレイピアとか
スピーカー 1
普通の武器×100とかです
スピーカー 3
メタ的な質問なんですけど
カゴとかチョークとか
ソロバンとかって使うことあるんですか
スピーカー 7
これが本当に
プレイヤーの
スピーカー 1
プレイのこだわりみたいな感じ
スピーカー 7
それがあるからこういう
スピーカー 1
ロールプレイができるとかこういう行動ができる
スピーカー 7
こだわる人は本当にそういう細かい持ち物にこだわって
スピーカー 1
自分はこれ持ってるから今これをするとか
これがないからこれ行動やりたいけどできないとか
例えば何か計算しないといけない時に
スピーカー 2
ソロバンあったらできるけど自分のキャラクターはソロバン持ってないと
スピーカー 7
そういうプレイのこだわり
ほぼこのアイテムいっぱいあるのは
プレイのこだわり用ですね
スピーカー 2
だから実質的な
スピーカー 1
実用的なアイテムというよりは
スピーカー 2
ゲームとしての実用性というか
スピーカー 1
ロールプレイのための細かいアイテム
スピーカー 3
その中で呪文書とかって使いますか
スピーカー 7
これは必ず呪文を使う人は
スピーカー 2
種類にもよりますけど
スピーカー 7
例えば魔法使い、ウィザードは必ず自分の呪文の書を持ってます
スピーカー 1
持ってないといけないというルールになってます
スピーカー 7
そこで得た呪文のいろんな巻物みたいなやつから
スピーカー 1
呪文を写し取ることで
自分が使う呪文が増やすことができるという
そういうルールになってます
スピーカー 3
ちゃんと乗っ取ってるやつもあれば本当にグッズというか
スピーカー 2
そうです
スピーカー 4
さっきのチョークとか黒板みたいなものの話なんですけど
例えば誰かに説明したり説得するときに
その道具を持っているから図解することで
その判定に有利をつけることができるみたいなことを
GM説得できれば
スピーカー 7
全然それありだと思います
スピーカー 1
むしろそれインスピレーションもののロールプレイかもしれないですし
洞窟の中とかで目印をつけるためにチョークがあれば
目印をつけることができるみたいな
なるほどね
後から来る仲間へのメッセージを残すことができるとか
スピーカー 6
うちのメンバー盗的武器にしそうだよね
スピーカー 7
チョークを投げる
大学の先生投げられたことあるな
スピーカー 1
大学生で
スピーカー 7
大学の先生がチョーク投げるんやって
スピーカー 1
めっちゃ引いた記憶があります
スピーカー 8
投げられるほうが引くよね
スピーカー 3
そう思った俺も
何したんや
スピーカー 8
先生も困ったじゃん
授業中にサイコロでも転がしたんすか
スピーカー 7
僕が投げられたのか僕の側の人が投げられたのか
スピーカー 1
もう記憶定かではないですけど
僕の付近に飛んできたのは覚えてて
スピーカー 2
めっちゃ引いた
スピーカー 1
チョーク投げるって本当にやるんだって引いた記憶が
スピーカー 8
先生も投げてみたかったっていう可能性もありますけど
一回ぐらい
スピーカー 4
退職までにやりたい
退職の第10のことみたいな
スピーカー 6
僕の話に戻りますけど
今生嫌い持ってるんですけど売れないですかね
確かに生嫌いは売れますね
スピーカー 2
そうですね
スピーカー 7
ここだと
スピーカー 2
金貸し1個につき
金貸し40枚ぐらいで売れるかな
スピーカー 3
デカいよ
スピーカー 7
かなり貴重なものなんで
スピーカー 6
トライアルさんの足治ったら売りに来ようかな
スピーカー 7
余ったやつね
スピーカー 6
売っちゃっても
治せなかったらまずいから
スピーカー 8
今チャットに
プレイヤーズハンドブックの武器とかそういうやつ貼っときました
スピーカー 2
さすがです
さすが素晴らしい
スピーカー 1
写真で
スピーカー 8
プレイヤーズハンドブック写真で撮ってジェミニーに
スポッシュにまとめさせて
スピーカー 3
めんどくさい
スピーカー 8
めんどくさいから全部やらせる
スピーカー 1
武器もすごいな
素晴らしい
スピーカー 3
僕装備品に金貸4枚分相当の宝石があるんですけど
これ売れるんですか
スピーカー 1
売れますよ金貸4枚にしてもらってもいいですよ
スピーカー 3
金貸4枚と変えておこうかな
スピーカー 1
でも宝石で持ってる方がジャラジャラしないんですよね
基本的に金貸4枚の宝石って書いてあったら
スピーカー 2
金貸4枚扱いしてもいいです
スピーカー 7
ただ厳密に言うとお釣りがもらえない可能性がある
スピーカー 1
金貸より宝石で持ってた方が軽くなるので
宝石で持っておいた方が有利というか
このセッションでは
スピーカー 1
重さのルールを入れてないのであれなんですけど
厳密に重さのルールを入れてやる場合もあるので
その時はなるべく金貸は宝石に変えておいた方がいいですね
スピーカー 7
特に
スピーカー 2
買いたいものがなさそうだったら
スピーカー 4
これから
護衛の任務つくんですよね
スピーカー 1
そうです護衛の任務につきます
スピーカー 4
たぶん荷物は24時間態勢でシフト組んで見張る感じになる
スピーカー 7
基本的に移動中はみんなあれなんですけど
スピーカー 1
要は宿に泊まってるときに
夜の段階で交代で荷物のバンをしないといけない
っていうイメージです
スピーカー 4
軽的買っときます
スピーカー 3
なるほど
スピーカー 8
軽的
スピーカー 3
ランタンとかいるのかな
スピーカー 4
ランタンは支給してもらえないですか
スピーカー 8
交渉
スピーカー 7
ランタンは
スピーカー 1
馬車に1つはついてます
スピーカー 3
まあいいかな
大丈夫そうですか
スピーカー 6
Dジャンさんがはぐれないように
マイクを帽子用のハーネスみたいな
スピーカー 3
首輪と鎖付け
本人が嫌がるですね
スピーカー 1
プライドの高いドワーフの女性だと思う
それは嫌がる
スピーカー 6
なにこれになっちゃうから
スピーカー 3
これエアタグ売ってないかな
スピーカー 7
エアタグ
世界観が
スピーカー 1
誰かに作ってもらうか
スピーカー 4
魔法のアイテムをどっかでゲットするか
スピーカー 8
だいぶレベルの高い魔法使いですね
スピーカー 3
ストックは薪菱買っときます
スピーカー 1
薪菱どっかで使ってましたよね
使ってた
森の入り口
スピーカー 7
次の日
旅の途中での監視と襲撃
皆さんはキャラバンの護衛として
スピーカー 1
周りの街を出発することになります
キャラバンのメンバーは
スピーカー 2
ファーズの部下のヒューマンの男性
40代の男性がキャラバンのリーダーとして
ついてきます
スピーカー 1
その人の名前はリビン
リビンというキャラバンのリーダー
ファーズの部下のヒューマンの男性
スピーカー 1
後は馬車を操縦する
ヒューマンの男性60歳のジャックという
2人がついてきます
スピーカー 1
それ以外は皆さん
スピーカー 2
8人プラスDジャンさんの9人
スピーカー 1
馬車についていくことになるんですけど
スピーカー 2
基本的に
スピーカー 1
9人とも馬が支給されるので
スピーカー 2
馬車の周りを馬でついていく
という感じになるんですけど
スピーカー 2
一応念のため
隊列を考えてほしいんですけど
どういう
スピーカー 1
隊列でついていくかという
のを考えてもらってもいいですか
ちょっとどこ
スピーカー 3
何列とか
スピーカー 6
2列3列
スピーカー 7
馬車
スピーカー 2
馬車
スピーカー 1
馬車の
スピーカー 2
乗ってる図をそのまま出しますね
ちょっと待ってね
スピーカー 1
ちょっとごめんなさい
スピーカー 3
俺誕生日席
スピーカー 2
誕生日席
スピーカー 1
あれどこだっけな
スピーカー 3
真ん中の一番後ろ
スピーカー 1
ちょっと待ってくださいよ
一番何かあったときに逃げづらいところ
スピーカー 4
ファンクロスで信長捕まったのと同じやつ
スピーカー 3
右か左かみたいな
スピーカー 1
こんな感じで道があって馬車が
馬2頭で馬車がいた場合
どういう馬車の周り
に皆さんが配置するかっていう
あそこ歩きなんだ
スピーカー 1
歩きというか皆さん馬に乗ってるっていう
設定で
Dジャンも馬に乗ります
スピーカー 4
Dジャンがうまいのか
スピーカー 5
一応女性だし
Dジャンを守ろうとして近くにいるけど
スピーカー 4
一番大事なのはあれですね
プリッツがどこにいるか
レンジャーが一番大事やろう
この局面はいいか
どうなんだろう
この場合どっち行くんだね
プリッツの性格的に前か深谷かどっちか
スピーカー 8
僕多分一番前行くね
森なのか
スピーカー 2
今はたまたま森にしてますけど
一応街道を進んでいく
スピーカー 1
もう一回地図切り替えますね
スピーカー 2
マールから出発して
最初の3日4日は草原を行きます
途中が森になって2日3日
スピーカー 1
森を行ってまた最後の3日ぐらいは
平原を進むという感じですね
スピーカー 2
平原進む場合と森を進む場合で
対立変えてもらってももちろん
スピーカー 7
今たまたま草原を進むと
さっきの図が森の中でしたけど
スピーカー 8
プリッツは得意な地形が草原なんで
草原の時は先頭を歩く
スピーカー 2
じゃあシーボさんよりさらに前な感じですかね
スピーカー 8
そうですね
スピーカー 4
先に見てくるぐらいの感じです
スピーカー 8
かなり得意な場所になるので
スピーカー 6
でもシーボはノームだから森の方がいいか
フォレストもノーム
スピーカー 8
なるほど
スピーカー 4
そこで最前沿のことは決めておいて
スピーカー 2
なるほど
平原を進む場合はプリッツさんが先頭で
森を進む場合はシーボさんが先頭
森が得意っていうのとか平原が得意っていうのは
スピーカー 7
何か不足の事態というか異常事態が起こった時に
スピーカー 1
一番察知しやすいということでいいと思うので
スピーカー 2
その人たちが先頭にいるのはすごく合理的かもしれないですね
スピーカー 3
Dさんの位置ここもうちょい前かな
スピーカー 2
Dさんは
スピーカー 1
あまりみんなに囲まれてる感じがいいかなっていう
スピーカー 3
迷子になるしな
スピーカー 1
Dさんは馬車について行けさえすればいいと思ってるんで
迷子にならない自信は満々です
馬車についてさえ行けばいいので
スピーカー 5
めちゃめちゃ見張ってますと
スピーカー 6
トーラお願いします
スピーカー 7
アドランさん
スピーカー 2
Dさんの近くかな
スピーカー 6
不足の事態の場所の中から魔法打ってほしい
乗る?一緒
スピーカー 7
アドランさん
アドランさんだけ馬に
アドランさん本人がいないから勝手に決めればよかった
スピーカー 8
ちなみに
ダンジョンマスター
スピーカー 8
レンジャーの得意
なんていうの
習熟のものであるんですよ
得意な地形っての
移動ペナルティの無視とか迷わないとか
警戒を怠らない
ここにいる限りは警戒を怠らない
スピーカー 7
自動的にだからあれですよね
スピーカー 8
めちゃくちゃ良いんですよ
食糧調達2倍
高度な追跡
スピーカー 8
何かを追跡する時には数サイズ
何が通ったか全部具体的に分かる
すごい能力がある
スピーカー 6
レンジャー強い
スピーカー 1
野外の行動に限っては
得意な地形
スピーカー 8
1時間以上旅する場合はこれを全部得る
スピーカー 4
森得意なクラスとか種族いないのか
スピーカー 7
レンジャーレベルで得意なのは
スピーカー 8
6まで行けば森とか選べるんですけど
スピーカー 2
増やせるんですよね
スピーカー 3
初手で僕は
スピーカー 8
3の時に草原って選んでる
すごい
スピーカー 6
かっこよ
レンジャーいいな
スピーカー 8
地下とか選んでるよね
スピーカー 1
地下世界がどれだけ舞台になるか
スピーカー 8
分かんないからね
スピーカー 1
基本的にこれでいいですか
位置関係は
スピーカー 4
ゲルドは前衛ですね
場所の中身よりも助手を守る方で
スピーカー 1
なるほど
スピーカー 7
シーボさんは馬のすぐ前
スピーカー 2
ブリッジさんはそれよりも
スピーカー 1
もうちょい前ですよね
平原を進むときはこれで行く
よろしいでしょうか
スピーカー 6
ゴースタックの立ち位置はどういう意味
これは荷馬車のすぐ近く
スピーカー 3
すぐ近くで
反対側の方がいい
左右対称
対称感がないのはめちゃくちゃ気持ち悪い
そう?
スピーカー 2
しんさんともころさんは
後ろから襲撃されることを
警戒してるっていうイメージ
スピーカー 3
しりとりとかアイス食いながら
スピーカー 6
すごい気分の人いる
心でイチャイチャしてる感じ
スピーカー 3
膝とかで
ガンってやったり
全然効かないです
馬に乗ってじゃれあいをしてるってことですね
スピーカー 1
じゃあこれで進んでいくということにしましょう
スピーカー 7
1日目から3日目までは
スピーカー 1
平原を街道に沿って進むことになります
地図を戻しますね
スピーカー 2
マールを出発して
スピーカー 1
3日くらいかけて平原を進んでいきます
スピーカー 7
4日目から
スピーカー 1
途中は宿場町があるので
そこで夜を過ごすことになります
夜の旅に見張りをどうするか
決めておきたいんですが
どんな感じで見張りにつきますか
例えば1人ずつにするのか
2人ずつにして交代にするのか
スピーカー 8
エルフはあまり寝なくていい
スピーカー 1
そうですね
スピーカー 8
エルフに夜勤をしてもらいましょう
スピーカー 5
もっころ夜勤できますよ
スピーカー 7
それは現実の世界の
スピーカー 8
キャラクターの方ですよ
スピーカー 1
もっころ
スピーカー 4
現実の世界の仮眠時間とかを
勤務時間でどう計算するか
スピーカー 1
エルフはシーンに蹴られてるけど寝てますからね
スピーカー 3
全然何とも思ってないからもっころは
スピーカー 7
もっころさんはハーフエルフもあれでしたっけ
エルフと一緒で寝なくていい
ありました
スピーカー 2
もっころさんの人格的特徴の中に時々眠くなる
スピーカー 1
時々眠くなる
事件が起きてしまうかもしれないな
スピーカー 8
そこはしょうがないよね
スピーカー 2
どういう感じにしますか
ルール的には4時間は休憩しないといけないんですよね
普通は8時間休憩
大休憩で8時間休憩しないといけないんですけど
エルフは寝なくてはいいんですが4時間は休憩しないといけない
スピーカー 1
ということで
フルで夜勤することはできないです
スピーカー 4
ゲルダ薄暗いところでも
一応目が効くんで
夜は結構あるかもしれない
夜1か朝型かどっちか
スピーカー 2
毎日は同じ人が
見張りをするのか当番制にするのか
スピーカー 1
決めてほしいなという気がするんですけど
スピーカー 2
とりあえず最初の3日間
平原を進む3日間3回宿屋に泊まるんですが
1日目2日目3日目と
スピーカー 4
何時間ずつですか
スピーカー 2
それはもう皆さん決めていいんですけど
スピーカー 1
エルフの人以外は8時間は休まないといけないので
1人2時間から多くて4時間
スピーカー 2
でも4時間
スピーカー 1
マックス4時間かな
スピーカー 2
12時間ぐらい宿屋にいるという計算で考えたら
スピーカー 4
エルフは毎日固定で出てもらって
スピーカー 1
そうですねそれもありかもしれない
スピーカー 4
残りの種族はシフト制みたいな感じ
スピーカー 8
その時にサイコロ振って決めたら
スピーカー 3
めっちゃ男気じゃん
スピーカー 7
なるほどじゃあ1日目誰が担当するか
スピーカー 1
サイコロ振って決めるのはどういう
スピーカー 3
やりたいものいないのか
今やりたくない
いないかじゃあサイコロか
スピーカー 1
全員手挙げたかった
スピーカー 7
D20して一番低かった人が
スピーカー 1
みはりをする
スピーカー 7
低い順に3人
スピーカー 2
みはりをします
アドランさんと
スピーカー 7
モコロさんは
スピーカー 2
2人が交代で必ず
それ以外の相方を
今から大勢振って決める感じですか
皆さん1D20を振ってみてください
スピーカー 1
モコロさん以外の方
スピーカー 2
しんさんとトーラさん
スピーカー 8
いいやつ出たな
スピーカー 3
なんだ1って
スピーカー 2
初日はしんさんとトーラさんと
スピーカー 1
もう一人誰になりますかね
スピーカー 2
6の人がいる
スピーカー 3
わがハイチャリ
スピーカー 1
3人交代ということで
スピーカー 2
4時間ずつでいいですかね
12時間
スピーカー 1
みはりができるので
スピーカー 2
トーラさん
しんさんトーラさん
大作さん
エルフチームは前半がアドランさん
後半がモコロさん
スピーカー 1
1日目は特に何もありませんでした
スピーカー 7
2日目の当番決めましょう
スピーカー 1
また1D20
スピーカー 8
早いな
スピーカー 3
我々もしないといけないか
スピーカー 1
低いな
6だよ
スピーカー 6
前衛部隊2人
これは全員振りましたか
スピーカー 4
ダウンしちゃった
誰か代わりに振ってください
スピーカー 3
僕振ります
スピーカー 7
10
ということは4と
スピーカー 2
6かな
スピーカー 1
7の人は今回のやつじゃないのか
さっきのやつですね
スピーカー 2
ゴリさんの1D20の6から見ればいいですね
スピーカー 1
6と4と10
スピーカー 7
ということは
チーボプリッツゲルダ
スピーカー 7
チーボさんプリッツさんゲルダさんの順番で
スピーカー 1
みはりですね2日目の夜
2日目の夜は
何もなかったです
3日目の夜の当番決めてください
スピーカー 3
早いな1日が早いな
スピーカー 2
長いんでね
スピーカー 4
誰か代わりに振ります
スピーカー 8
7だよ
スピーカー 1
ということは
4が2人いる
スピーカー 2
7も2人いる
スピーカー 3
7誰だ
スピーカー 8
僕ですねプリッツ
スピーカー 3
そうしましょうか
30
スピーカー 6
30
スピーカー 3
最高
スピーカー 7
ということでこれが
スピーカー 2
じゃあ
しんさんと
誰だもう1人は
スピーカー 2
チーボゴースタック
スピーカー 4
やりたくないって言った人が
スピーカー 2
3日目の夜ですよね
スピーカー 7
3日目の夜は
何もなかった
ということで4日目から森の中を
進んでいくことになるので
スピーカー 1
まさにさっきの
スピーカー 8
戦闘の位置を
スピーカー 2
戦闘の位置で
チーボさんとプリッツさんが
スピーカー 1
入れ替わるぐらい
スピーカー 7
チーボさんがもうちょい前に
スピーカー 2
プリッツさんが馬のちょい前
他の位置は変わらない
スピーカー 2
これで3日目進んでいきます
スピーカー 1
4日目森の中を進んでいきます
スピーカー 7
4日目の夜
スピーカー 1
当番決めてもらっていいですか
スピーカー 5
ドキドキするな
ここ勝負だ
やった
スピーカー 3
高レベルな勝負
スピーカー 7
本当だ
1桁は9しかない
ゲルダさんと
スピーカー 3
ゴースタック
チーボ
スピーカー 1
16だった
スピーカー 7
チーボさん毎日当番に
スピーカー 2
寝不足
スピーカー 7
4日目の夜
何も起こりません
寝る必要ある
スピーカー 1
ついにやってきた
スピーカー 7
5日目の夜
5日目の夜の当番決めてもらっていいですか
スピーカー 2
5日目の夜です
スピーカー 7
8家
8月6日
スピーカー 1
4連勤
チーボプリッツゴースタック
スピーカー 7
この3人
スピーカー 1
もう一度1D20やってもらっていいですか
スピーカー 7
この3人もう一度やってもらってもいいですか?
スピーカー 6
今日ダメだよ、ほんと。
スピーカー 8
いつも1位だよ。
スピーカー 2
じゃあ、シーボさん1位でしたので。
スピーカー 7
1位でしたね。決定的失敗。
スピーカー 1
順番的には、シーボさん、プリッツさん、ゴースタックさんの順番で交代してて、
エルフチームは前半がアドランさんだと思うので、
スピーカー 2
アドランさんとシーボさんが見張りをしているときの出来事が今からちょっと進んでいくんです。
襲撃者の正体と次なる戦いへ
スピーカー 4
確かに。
えっとですね、ちょっと待てくださいね。
スピーカー 2
今からちょっとダンジョンマスターがダイスを振ります。
えっとですね、シーボさんとアドランさんはですね、
スピーカー 1
今、自分のヒットポイントを確認しておいてもらってもいいですかね。
マジで?
スピーカー 6
シーボフルで34。
スピーカー 2
アドランさんのヒットポイント23か。
スピーカー 7
でもアドランさんはエルフだな。
スピーカー 2
ということで、シーボさんは深い眠りに浮いてしまいますね。
スピーカー 6
それはもう4連起してたからね。
スピーカー 1
アドランさんはエルフだから、スリープ確か効かないんですね。
スピーカー 8
そういうことですね。スリープですよね。
スピーカー 1
なので、アドランさんの知覚判定をどなたか行っていただいてもよろしいでしょうか。
スピーカー 6
出目のいい人やってあげて。
スピーカー 1
誰かアドランさんの知覚判定をちょっとやってあげて。
スピーカー 8
僕あります。
スピーカー 1
はい、お願いします。
スピーカー 2
知覚判定。
アドランいないのに。
スピーカー 1
知覚判定で。
スピーカー 4
ちょっと待って、あれどこだ?結構下の方か。
スピーカー 3
僕見つけました。やりますね。
スピーカー 2
はい。
7。
スピーカー 7
なるほど。7ですか。
これはですね、ちょっと待ってください。
スピーカー 2
実は僕も今からダイスを振って、難易度が今から僕が出す値になるんですけど、
多分ね、これは超えるな。
19。
スピーカー 1
ということで、19以上が出たら成功だったんですけど、7だったのでこれは失敗なので、何もわかりません。
何かが起こったんですが、何もわかりません。
スピーカー 4
相方が寝たことも気づいてないですね、これ。
スピーカー 1
確かに。相方が寝たことには気づきますね。
スピーカー 7
ちょっとアドランさんがいないから、アドランさんどう行動してるかわからない。
相方が寝たらアドランさんはどう思うんだろう。
スピーカー 2
でも確かにこれは、アドランさんちょっと待ってくださいね。
アドランさん今、知覚判定であることには気づかなかったんですけど、
スピーカー 1
そうですね。シーボさんに起こった現象については何かを推理できる可能性があるので、
すいません、アドランさん判断力判定振ってもらってもいいですか?
どなたか。
スピーカー 2
頼みます。
じゃあ僕行きますね。シャットバルト開いて判断力は、どこだ?
スピーカー 3
これだ!行きます!
14!
スピーカー 1
14だったらギリギリ気づきますね。
スピーカー 2
アドランさんは、シーボさんがスリープの呪文をかけられて眠ってしまったことに気づきますね。
スピーカー 3
お!魔法が起きそう。
スピーカー 6
レイキンのせいじゃないってことがわかってる。
これはアドランさん、これが起こった場合、アドランさんどうしますかね。
どうするんだろう。
スピーカー 3
ディティクトマジック使える。
お!
スピーカー 8
魔法観点みたいなね。
お!それはディティクトマジック、アドランさんかけてもらいましょうか。
スピーカー 3
はい。
スピーカー 2
さすがに。
さすがにそれは、ディティクトマジックはでも、魔法が何かかけられたかどうかがわかる呪文ですよね。
スピーカー 3
急に俺が寝たか。
スピーカー 1
アドランさんは、ディティクトマジックをかけることによって、シーボさんにスリープがかけられたことはもちろんそれで気づくんですけど、もう一つあることに気づきます。
それは、誰かが透明になる魔法を使ってそばにいるっていうこと。
スピーカー 2
えー。
スピーカー 1
気づきますね。
で、アドランさんがそのことに気づいたことが、その透明になっている人にもバレます。
スピーカー 3
えー。
スピーカー 5
魔法使ったから?
スピーカー 1
はい。
スピーカー 5
なるほど。危ないぞ。
スピーカー 4
距離とかもわかるんですか?その魔法の気配。
スピーカー 2
大体の場所ですね。その荷物の、馬車の荷物を見張ってるんですけど、アドランさんとシーボさんは。
スピーカー 1
まさに馬車の荷物の近くに、透明になる魔法を使って、誰かが透明になっていることに気づく。
はい。
スピーカー 2
で、透明になっている人は、アドランさんに気づかれたことに気づく。
スピーカー 1
うん。
はい、そこまでですね。
スピーカー 4
で、次アドランが何をやるか。
他の人たちはみんな寝てるんですよね。
スピーカー 1
はい、他の人たちはみんな寝てますね。アドランさんどうするんですかね、こういうの。
アドラン君は2タックで仲間に知らせるか、なんかとりあえず怪しい奴がいるのはわかってるんで、病で魔法をかけるかどっちかだと思うんですよ。
スピーカー 7
アドランさん。
スピーカー 5
知らせるでしょ、アドランのやつだと。
スピーカー 2
でもアドランさんこのまま、アドランさん知らせるとしてどういう知らせ方をしますかね。
スピーカー 1
どうぶつ呼び出すんじゃないですか。
スピーカー 3
どうぶつ?
スピーカー 7
なんか召喚の。
スピーカー 2
アールさんをですね、アールさんを使って。
スピーカー 8
何を呼ぶか。
アドランさん的にはどうですか、この場を離れるのはシーボさんが寝てますから、危険だなと思ってアールさんを使って、宿屋の中にいる皆さんにこう、何か知らせる。
スピーカー 8
そうか、いないのか。
スピーカー 4
バカでかい音立てるとか。
スピーカー 5
離れて寝てるのか。
スピーカー 1
ごめんなさい、皆さんが寝てるのは宿屋のそれぞれの部屋で寝てます。
スピーカー 2
で、この馬車はその宿屋の近くなんですけど馬屋的なところがあって、そこに馬とそれからこの荷台がそのままそこに置いてあるので、そこで見張りをしてるっていう感じになってますね。
スピーカー 4
仲間たちは、自体を察知して駆けつけるのにどれくらいかかるんですか。1分とかかかるのか、それとも数十秒ぐらいで来れるのか。
スピーカー 1
いやーさすがに数十秒はちょっと難しいかもしれないですね。
スピーカー 2
1分、早く寝なかったんじゃないですか。
スピーカー 4
とりあえずCボックスで。
みんなぐっすり寝とるから。
スピーカー 4
知らせるにも、知らせるにも自分で走ってくともうその間にまずいことになるかもしれない。
スピーカー 2
そうですね、アドランさん的に。
スピーカー 8
Rだろう。
Rを使って、みんなが寝てる窓をトントントントンと土橋で突いて、キーキー泣きながらトントントントンってみなさんを起こしに行く感じですね。
スピーカー 7
1分かそこらで。
スピーカー 4
その間にもことは動きそうですよね、さすがに。
スピーカー 8
やってみないとわからんね、それはね。
スピーカー 1
蜂の巣とかも出なかったでした。
スピーカー 2
何ですか何ですか。
スピーカー 3
ウェブでしょ。
スピーカー 1
蜂の巣。
スピーカー 3
ウェブっていうあれがあるんです。
呪文ね。
スピーカー 3
呪文があるんです。
スピーカー 4
とりあえずRをバッと飛ばして、その間に相手に対してどういう行動を取るか決めるって感じかなと。
普通に二軸で。
スピーカー 8
同時にはできないからまずRの方。
スピーカー 4
まずRを飛ばして。
スピーカー 8
そしたら相手がどう動くかもわからないから。
スピーカー 1
Rを飛ばしたんですけど、
スピーカー 2
アドランさん的には透明になった誰かがいるっていうことに気づいた。
スピーカー 1
向こうも気づかれたことに気づいた。
その後はおそらくこの透明になった人はどこかに逃げてしまって、
シーボさんやアドランさんが攻撃されるとかそういうことはないですね。
スピーカー 2
なのでしばらくしてRさんに起こされたみんなが馬屋にやってきますが、
スピーカー 1
特にシーボさんとアドランさんが怪我を負ってるとか、
何か荷物がなくなってるとかそういうことはなさそうですね。
スピーカー 3
よかった、それはよかった。
スピーカー 1
ただ皆さんの安眠が妨害されたっていう。
スピーカー 4
ここで何か痕跡見つけるようなこととかってことですか。
スピーカー 2
それは操作判定。
スピーカー 3
よし、操作判定。
スピーカー 7
操作判定を行ってほしいんですけど、具体的にどういうことを行うか。
今このバトルマップ的には道の真ん中にいますけど、
スピーカー 1
皆さんがいるのはあくまで宿屋の馬屋です。
そういう屋根のある馬とか荷物を休ませる場所みたいな感じなんですけど、
何を調べますか、調べるとしたら。
スピーカー 8
馬屋にいるんだもんね。
スピーカー 4
足跡とか何か。
スピーカー 8
まずは足跡だよね。
スピーカー 2
じゃあ足跡を調べてみますか。
操作判定、ギリラさん7だと何も見つからないです。
スピーカー 4
ギリラは多分こういうのだけだから。
スピーカー 2
プリッツさんは何も見つけられない。
すごい、ゼロだゼロ。
あ、すごいゴースタック。
スピーカー 7
ゴースタックさんはですね、人間型の足跡、
スピーカー 1
最近ついた足跡が森の方に消えていってるのを見つけることができるんですが、
それを追っかけていくと途中で、その人間型の足跡はなくなってますね。
スピーカー 6
ヒューマン。
スピーカー 4
人間型、人間型。
スピーカー 6
まだ他にも振っていいんですか、操作。
具体的に何を調べるか宣言した後に振ってみてください。
スピーカー 3
足跡が消えてるんやな。
スピーカー 1
森の中、葉っぱとかそういうのがいっぱいあると、やっぱり。
スピーカー 4
追えなくなっちゃう。
スピーカー 1
追えなくなってしまいますかね。馬屋の近くだと普通に土があるので足跡がつきますが。
スピーカー 4
臭いとか。
あ、臭い。
スピーカー 2
めっちゃ鼻いい人いましたっけ。
スピーカー 6
いや、わかんない。ノンブだしな。
スピーカー 3
音かな、ほんなら。
スピーカー 6
あ、音。
スピーカー 3
物音はするかどうかとか。
ジンは物音敏感そうですもんね。
スピーカー 1
物音について調べたい場合は地殻判定をお願いします。
スピーカー 3
やります。
スピーカー 1
そうするとですね、この駆けつけた直後ぐらいにですね、シンさんはフクロウが飛び去る音を聞いてますね。
スピーカー 2
これ、Rさんではないです。
スピーカー 1
Rさんではない、ちょっと離れたとこ、木の上からフクロウが飛び去る音を聞いてます。
なるほど。
スピーカー 6
これ、犯人が残した痕跡というか落とし物がないか調べて。
なるほど。じゃあ捜査判定お願いします。
捜査判定。
スピーカー 1
特に見つかるものはないですね。
スピーカー 3
ないですね。節穴っぽいものでしょうね。
スピーカー 5
臨場して落とし物を捜査します。
15。
スピーカー 2
落とし物は特になさそうですね。
スピーカー 3
15が低いからないのか。
スピーカー 1
じゃあDジャンさんも、Dジャンさんは荷物を調べてみようかな。
捜査、A、11、特に何もわかんないですね。
スピーカー 2
あまり期待されてなかった気もしますけども。
スピーカー 4
壊さないと心配でしたね。
スピーカー 7
そんなところかな。
スピーカー 4
じゃあ翌日は見張りを増やさんと危ないかなという話が出そうです。
スピーカー 1
ということで、これが5日目の夜の出来事でした。
スピーカー 5
ケータキを買っておけばよかったな。
スピーカー 4
ケータキ買ってやる。
ゲルダは買ってやる。
スピーカー 2
全員が持っておけばよかったかもしれないですね。
見張りのタイミングでその人に渡してほしいけど、どうかな。
じゃあ次の夜からそうしますか。
で、5日目の夜、これが出来事で、
スピーカー 1
じゃあ次の日が6日目になりますね。
スピーカー 7
でですね、ちょっと6日目の夜になる前に、
スピーカー 1
6日目なんですけど、
6日目はですね、朝からすごく天気が悪いです。
スピーカー 1
空は暑い暗い色の雲に覆われてですね、
スピーカー 2
今にも大雨が降りそうな予感がします。
今までは割と天気に恵まれてたんですけど、
スピーカー 1
この6日目の朝、森の中進む中ですごく天気が悪くて、
今にも雨が降りだしそうだなっていう感じで、
ちょっと嫌だなみたいな感じの1日です。
で、雨が降り出さないままですね、
スピーカー 2
昼の休憩が終わり、
スピーカー 1
じゃあ午後の工程をスタートさせてからしばらく経った頃、
みなさんこの対立で進んでるんですけども、
スピーカー 2
お昼の休憩終わらせてしばらくその後進んでたらですね、
スピーカー 1
しばらく経ったぐらいに、
スピーカー 2
この馬車の上空とかこの道の、
スピーカー 7
ちょうど道に沿った感じかな、
スピーカー 2
道に沿った感じでですね、
上空をですね、黒い何かが素早い速さで隔空していきます。
スピーカー 1
で、その何かがパッと黒い何かが、
隔空していったなって思ったら、
その瞬間にですね、
スピーカー 2
この馬車を引いてる馬の歪めの音がちょっとずつ弱くなっててですね、
スピーカー 1
馬車を引く馬たちがですね、歩みを止めます。
そうすると馬車も停止してしまいました。
スピーカー 2
で、この馬の近くにいるフリッツさんとゲルダさんは、
スピーカー 1
パッと馬を見ると、
なんか馬がですね、
スピーカー 1
眠たそうな顔をしてるというかもう寝てる。
立ったまま寝てるみたいな。
スピーカー 1
そんな感じになって、よく見ると魚舎の人も、
スピーカー 2
もう寝ちゃってますね。
で、その馬車が止まった数秒後、
馬車のすぐ上をですね、また黒い何かが素早い速さで隔空しました。
スピーカー 7
飛んでいたのは、
スピーカー 1
ちょっと待ってくださいね。
スピーカー 2
用意していると思ったやつが、
スピーカー 1
ちょっと待ってくださいね。出します。
スピーカー 7
飛んできたのは、
スピーカー 2
飛んできたのは、
えーっと、あれ?
スピーカー 1
あった!これだ!
スピーカー 2
飛んできたのはこいつだ!
スピーカー 7
ワイパーアイパー!
スピーカー 2
ワイパーアイパーというですね、
ドラゴンではないんですけど、ドラゴンのような羽を持った空を飛ぶ龍ですね。
スピーカー 2
ドラゴンと違って四本足ではなくて、前足がそのまま翼になってる
スピーカー 1
タイプの龍なんですけど、こいつがビューンと
スピーカー 2
皆さんの頭上を一回隔空していって、
馬が眠ったなーと思ったら、もう一回
スピーカー 1
今度はこの真横からかな?ビューンと
今度はさっきよりも低い位置で馬車の上を横切って
ウギャーっていう恐ろしい叫び声を上げながら
この辺に、この木の上あたり
止まりました。
で、このワイバーンが馬車の上を通り過ぎた時にですね
スピーカー 2
馬車の近くにいるディージャンとゴースタックギリギリかな?
スピーカー 1
ディージャン、アドラン、トーラ、あとゴースタックさん、この4人はですね
近く判定をしてもらいたい。
スピーカー 5
近くか。
スピーカー 3
11位。
スピーカー 6
ゴースタック11位。
スピーカー 5
あれ?近くどこだ?
スピーカー 3
操作の1個下ですかね。
スピーカー 7
アドランさん、誰かやってもらってもいいですか?
僕やります。
スピーカー 6
トーラ10位。
スピーカー 1
ディージャンさん、じゃあ僕やるか。
スピーカー 3
誰かやってます?
スピーカー 4
アドラン23位。
スピーカー 6
アドランさん23位、すげー。
スピーカー 5
警戒してたでしょ、ディージャン。
スピーカー 7
ディージャン一緒。
スピーカー 5
額見たくない。
スピーカー 4
補正ついてないもん。
スピーカー 2
アドランさんはですね、アドランさんはこの馬車の上にですね
姿は見えないんですが、何かが飛び降りたことを感じております。
スピーカー 7
しかもアドランさんこれ2回目ですからね。
スピーカー 2
もう明らかに透明な何かが飛び降りたんだっていうことに気づきますね。
スピーカー 1
アドランさんはそのことをちゃんと皆さんに伝えるはずですよね、たぶん。
誰かが飛び乗ったぞーみたいな。
スピーカー 2
ディージャンさんはびっくりしてます。
スピーカー 1
で、じゃあちょっとバイバーも現れたところなんで
スピーカー 2
これどうしましょうね、もうあと10分で12時になっちゃいますけど
スピーカー 1
これは微妙なところ、戦闘を今からやるのか
戦闘開始のところから次回スタートするのどっちが良さそうですかね。
スピーカー 7
これたぶん時間かかっちゃうかも。
スピーカー 4
結構わかりそうな気がしますね。
そんな簡単に出せる感じがしないな。
スピーカー 7
じゃあ今日はちょっとここで終わりにしますね。
スピーカー 1
次回イニシアチブ振ってこのワイバーンと皆さんの戦いというか
あと透明になった誰かとね。
スピーカー 8
めっちゃ怖いよね、ワイバーンを起用してるってことでしょ。
ヤバいよね、相当レベル高い。
ありがとうございます。
スピーカー 8
単独のワイバーンならまだ良いけど、ワイバーンに乗ってる奴がいるってことは。
スピーカー 7
灰色ワイバーンでね。
スピーカー 5
灰色ではないので、これがまたちょっとオリジナルの設定です。
スピーカー 8
赤とかないんだね。
スピーカー 3
ポケモンで言うとこの色違い。
スピーカー 6
そんな希少主。
スピーカー 7
じゃあ今日の冒険はここまでで、次回はこのワイバーンに乗ってる奴がいるってことで。
スピーカー 1
戦いスタートするところからやりたいと思います。
じゃあ本日はここまでということでありがとうございました。
ありがとうございました。
01:30:08

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