ヒトゴトラジオは人事や職場での様々なもやもやを一緒に考える番組です。各エピソードごとにリスナーの方々からのもやもや・お悩みをざっくばらんにお話します。
後援:一般社団法人ピープルアナリティクス&HRテクノロジー協会(PA協会)
【ホスト】
丸吉: people analytics tokyo主催, PA協会上席研究員
山内: 燈データアナリティクス株式会社代表/データサイエンティスト, PA協会上席研究員
佐久間: 燈データアナリティクス株式会社ピープルアナリスト, PA協会上席研究員
番組の魅力・推薦
このポッドキャストは未認証のため、最新エピソードのみ表示されます。
#57 スポーツアナリティクスとは何か 【スポーツアナリティクスから考えるHRアナリティクス】
🎧今回のゲスト:本シリーズでは、スポーツアナリティクスに詳しい金沢さんと、ピープルアナリティクスや社会学・社会調査方法論に詳しい藤澤さんをお迎えいたしました。金沢慧さん(一般社団法人ピープルアナリティクス&HRテクノロジー協会 研究員/日本独立リーグ野球機構 HR担当 )藤澤優さん(一般社団法人ピープルアナリティクス&HRテクノロジー協会 上席研究員)また、藤澤さんは協会でピープルアナリティクスやHRテクノロジーに関するセミナーや情報発信を行っており、是非そちらもお楽しみください。👩🏻💻ピープルアナリティクス&HRテクノロジー協会についてはこちら:https://peopleanalytics.or.jp/🎤協会のセミナー情報はこちら(会員向けが多いですが、非会員向けに開催されることもあります):https://peopleanalytics.or.jp/news/【Summary】このシリーズでは、スポーツアナリティクスにお詳しい金沢さん・お馴染みの藤澤さんをゲストに迎え、ヒトゴトラジオの3人と楽しく雑談をしています。【Chapters】00:00 オープニングと新シリーズのテーマ紹介01:30 ゲストの自己紹介01:42 金沢さんの経歴と野球アナリストとしての歩み03:24 藤澤さんの人事実務と協会活動05:03 2人が一緒に活動するようになった経緯07:17 独立リーグの測定会と選手のパフォーマンス分析08:35 人事のAI DX文化祭で予定している企画11:32 スポーツアナリティクスとは何か12:53 データや科学的知見でスポーツの課題を解決する14:39 分析から方法論や知見を見出す15:16 競争優位性をつくるスポーツアナリティクス16:09 「マネーボール」に見る指標と意思決定17:23 出塁率やOPSなど、勝利につながる指標17:53 「マネーボール」がPeople Analyticsに与えた影響18:25 人材やチームづくりとPeople Analyticsの共通点19:14 NBAのデータ分析とプレーの効果測定19:44 スポーツアナリティクスの幅広さ20:03 個人の能力から戦略、環境、ビジネスへ21:27 スポーツビジネスとファンエンゲージメント22:10 スポーツ基本法に加わった「集う」「つながる」価値23:45 スポーツが社会の論点を映し出す25:07 身体性や社会的な営みを含むスポーツの広がり25:47 スポーツの経験を他の領域で活かす可能性26:53 次回予告と締め【ご相談・ご感想】以下のフォーム、またはSpotifyのコメントより、ご相談・ご感想を募集しております!※ご連絡が多数の場合は、ご紹介しきれないことがありますことご了承ください。https://forms.gle/ioMdvgkKBjPBduq99
#56 TEAM BUILDERSで考えるチームづくりの本質【業界初!?人事のボードゲームをやってみよう】
🎧今回のゲスト:薮田孝仁さん(グローバル・ブレイン株式会社)今回のエピソードでは、人事・組織やチームビルディングをテーマにしたボードゲームを制作された薮田さんをお迎えしました。LINE、SmartHRと、さまざまな企業で人事に携わり、現在はスタートアップの組織人事支援をしていく中でのご経験をもとにボードゲームの開発秘話や、ご自身の経験についてお話しいただいています。制作されたボードゲーム、TEAM BUILDERSはAmazonでも購入できますので、ぜひチェックしてみてください。https://www.amazon.co.jp/dp/B0GRVZ4Z73【Summary】このシリーズでは、人事カードゲーム TEAM BUILDERSを制作した薮田さんをゲストに迎え、ヒトゴトラジオの3人と実際にゲームをしたり、楽しく雑談をしています。【Chapters】00:00 オープニングと今回のテーマ01:46 実際にプレイした感想02:02 スキルを持つ問題のある人材をどう扱うか03:12 トレードオフの連続として設計されたゲーム03:38 ブレイクスルーで人材を活かす選択肢04:08 3種類のカードとゲームの基本構造04:38 メンバーカードに描かれた人事の“あるある”05:07 トラブルカードとイノベーションカード06:17 ハプニングが生む緊張感06:44 ハプニングが起きてもクリアできる面白さ07:13 状況次第でチームを強化するハプニング08:05 ハプニングは良い・悪いではなく、環境次第09:13 ハプニングを通じて生まれる議論と結束09:46 モチベーションとスキルのバランス10:30 採用で良い人材を引いたときの喜び10:58 配置によって変わる人材の影響12:29 チーム内の役割と人材配置の判断13:10 プレイヤーごとに異なる人事の考え方14:00 ブレイクスルーで人材が輝き始める14:32 ブレイクスルーを追加した制作上の意図15:17 問題行動を改善して強みを活かす15:57 ゲームに表現された現実の人事16:34 スキルアップは組織環境に依存する16:58 新しいチームに必要な人材17:21 イノベーションカードへの期待18:09 活用したいイノベーションカード18:32 どんな人に遊んでほしいか19:11 マネージャーや経営者にもおすすめの理由19:36 若手人事が視野を広げる学習機会20:13 採用偏重になりがちなスタートアップ人事20:45 「採用は全てを癒す」わけではない20:58 収録に参加した感想21:48 人事ラジオの3人の役割をゲームに例える23:18 研修での振り返りへの活用23:39 チーム対抗戦としての遊び方24:36 合宿・研修・オフサイトでの活用25:18 Global Brainの紹介26:13 「チームビルダーズ」の購入方法26:34 シリーズの締めくくり【ご相談・ご感想】以下のフォーム、またはSpotifyのコメントより、ご相談・ご感想を募集しております!※ご連絡が多数の場合は、ご紹介しきれないことがありますことご了承ください。https://forms.gle/ioMdvgkKBjPBduq99
#55 実際に4人でプレイしてみる回【業界初!?人事のボードゲームをやってみよう】
🎧今回のゲスト:薮田孝仁さん(グローバル・ブレイン株式会社)今回のエピソードでは、人事・組織やチームビルディングをテーマにしたボードゲームを制作された薮田さんをお迎えしました。LINE、SmartHRと、さまざまな企業で人事に携わり、現在はスタートアップの組織人事支援をしていく中でのご経験をもとにボードゲームの開発秘話や、ご自身の経験についてお話しいただいています。制作されたボードゲーム、TEAM BUILDERSはAmazonでも購入できますので、ぜひチェックしてみてください。https://www.amazon.co.jp/dp/B0GRVZ4Z73【Summary】このシリーズでは、人事カードゲーム TEAM BUILDERSを制作した薮田さんをゲストに迎え、ヒトゴトラジオの3人と実際にゲームをしたり、楽しく雑談をしています。【Chapters】00:00 オープニングとゲスト紹介00:33 薮田さんの自己紹介01:05 これまでの流れと今回のテーマ02:20 ゲームの基本ルール説明03:14 チームごとのスキル条件04:22 やる気と退職の仕組み05:16 アクションカードの種類06:15 ハプニングカードとトラブルカード07:40 イノベーションカードの説明08:14 実際にプレイしてみる08:40 初期配置とメンバー紹介09:07 各メンバーの個性と効果10:15 1人目のアクション11:26 2人目のアクション12:10 3人目でハプニング発生13:01 どのメンバーを辞めさせるか議論15:11 チームごとのクリア条件の解説16:43 スキルとチーム条件の関係18:20 採用よりも今いる人をどう活かすか19:53 ブレイクスルーカードの発動20:27 リクルーティングと新メンバー追加22:10 佐野さんの個性と配置の判断23:18 ジョブローテーションの選択23:42 1つ目のチームがグッドに24:48 2つ目のチームの再編25:03 ブレイクスルーサポートの発動25:45 ゲームの進行と3ターンの流れ26:41 イノベーションカードと次のターン27:19 ターンの繰り返しとチーム増設28:06 クリア条件のまとめ28:19 プレイを通じた感想29:07 選択による結果の違い29:35 次回予告と締め【ご相談・ご感想】以下のフォーム、またはSpotifyのコメントより、ご相談・ご感想を募集しております!※ご連絡が多数の場合は、ご紹介しきれないことがありますことご了承ください。https://forms.gle/ioMdvgkKBjPBduq99
#54 共感の嵐…😭TEAM BUILDERS制作秘話【業界初!?人事のボードゲームをやってみよう】
🎧今回のゲスト:薮田孝仁さん(グローバル・ブレイン株式会社)今回のエピソードでは、人事・組織やチームビルディングをテーマにしたボードゲームを制作された薮田さんをお迎えしました。LINE、SmartHRと、さまざまな企業で人事に携わり、現在はスタートアップの組織人事支援をしていく中でのご経験をもとにボードゲームの開発秘話や、ご自身の経験についてお話しいただいています。制作されたボードゲーム、TEAM BUILDERSはAmazonでも購入できますので、ぜひチェックしてみてください。https://www.amazon.co.jp/dp/B0GRVZ4Z73【Summary】このシリーズでは、人事カードゲーム TEAM BUILDERSを制作した薮田さんをゲストに迎え、ヒトゴトラジオの3人と実際にゲームをしたり、楽しく雑談をしています。【Chapters】00:00 オープニングとゲスト紹介01:06 ボードゲームを作った理由02:21 体験として伝えたかった背景05:09 「チームビルダーズ」のゲーム概要06:37 協力型にした理由07:22 参考にした協力型ゲーム08:30 想定ユーザーと伝えたいこと09:41 人事の現場に近い設計への反応10:22 2年かけた試行錯誤10:52 ゴールを「良いチーム」に絞った理由12:29 1ターン1年や新卒採用案などの検討13:02 「改善できる」ルール追加が大きな転機14:24 ゲームだからこそ伝わる人事のリアリティ15:17 書籍では表現しづらい組織課題の複雑さ16:43 学びの方法としてのゲーム17:53 ゲーム制作の進め方18:52 企画の方向性を決めるプロセス19:33 テストプレイと調整の繰り返し20:58 制作会社の役割と分業体制22:56 ユーザーテストで重視した評価軸23:54 「もう一回やりたい」が重要24:17 プレイ時間のちょうど良さ26:28 価格設定の決め方27:43 会話量を増やすための設計28:37 名前カードを大きくした理由30:03 次回予告と締め【ご相談・ご感想】以下のフォーム、またはSpotifyのコメントより、ご相談・ご感想を募集しております!※ご連絡が多数の場合は、ご紹介しきれないことがありますことご了承ください。https://forms.gle/ioMdvgkKBjPBduq99
#53 LINEやSmartHRを渡り歩いた、薮田さんってどんな人?【業界初!?人事のボードゲームをやってみよう】
🎧今回のゲスト:薮田孝仁さん(グローバル・ブレイン株式会社)今回のエピソードでは、人事・組織やチームビルディングをテーマにしたボードゲームを制作された薮田さんをお迎えしました。LINE、SmartHRと、さまざまな企業で人事に携わり、現在はスタートアップの組織人事支援をしていく中でのご経験をもとにボードゲームの開発秘話や、ご自身の経験についてお話しいただいています。制作されたボードゲーム、TEAM BUILDERSはAmazonでも購入できますので、ぜひチェックしてみてください。https://www.amazon.co.jp/dp/B0GRVZ4Z73【Summary】このシリーズでは、人事カードゲーム TEAM BUILDERSを制作した薮田さんをゲストに迎え、ヒトゴトラジオの3人と実際にゲームをしたり、楽しく雑談をしています。今回は薮田さんについて深掘り雑談をしております!【Chapters】00:00 オープニングとゲスト紹介00:33 薮田さんの自己紹介02:06 人となりを深掘り03:00 性格特性の話05:05 自分の本を出した話08:22 現場職から人事へ転身したきっかけ09:24 前職の仕事内容と人事への応用11:01 共通の知人を通じたつながり13:32 学生時代のバンド活動とベース15:12 得意・苦手の傾向と性格の変化16:21 前に出るより支える役割が好きな理由19:28 理系出身としての学びと人事への関心21:33 人を見るときに最初に見るポイント24:55 ボードゲーム「TEAM BUILDERS」の話へ25:23 次回予告と締め【ご相談・ご感想】以下のフォーム、またはSpotifyのコメントより、ご相談・ご感想を募集しております!※ご連絡が多数の場合は、ご紹介しきれないことがありますことご了承ください。https://forms.gle/ioMdvgkKBjPBduq99
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