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Log #54 変わる景色、変わらぬ夢 — PHYSINT他、ゲーム界隈のニュース —
2026-09-11 55:01

Log #54 変わる景色、変わらぬ夢 — PHYSINT他、ゲーム界隈のニュース —

BA特集が継続中でありますが、ここでちょっと違うエピソードを挟む事をお許しください。
去る 2026年9月10日、コジマプロダクションが開発中だった「PHYSINT」のパブリッシャーからSIEが手を引き、代わりにMicrosoftが担当するというゲーマー界隈にはなかなかに衝撃的なニュースが発表されました。まだまだ開発中で詳細もわかっていないタイトルではあるものの、おそらく多くのゲーマーが期待していたタイトル。皆様の想いは如何ばかりでしょうか。
そう言う訳で現時点の情報を元にした、現時点でのおっさんゲーマーのお気持ちをぼやいてみた次第です。

…ま、それだけではなんなので、最近のState of Play とかニンテンドーダイレクトで発表された情報についても話してます。時オカのリメイクとかね!

【サマリー】
・PHYSINT、PlayStation から Xboxへ! マジですかー!?
・State of Play: Rhapsody in Scarlet がちと気になる
・ゼルダのニンダイ: 時のオカリナ楽しみだ
・その他のニンダイ: ポートピア!? ペルソナ!
・朧村正についても新情報が!

先日ゲストとして参加した「ゲーム薄暗ポッドキャスト」さんのペルソナ座談会はこちら!
長いので覚悟してお聴きください!

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話し手の X a.k.a. Twitter: kunugi78 (クヌギ)

感想・お便り等ありましたら、こちらからどうぞ。
https://forms.gle/pYuVogZYGThh14kh6

#ぼかいぶ

BGM:
cafe de swing written by んぃん
Art Break written by くれっぷ
情報屋 written by Heitaro Ashibe
陽だまりしえすた written by んぃん

一部音声:
VOICEVOX:Nemo

感想

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サマリー

今回のエピソードでは、まずコジマプロダクション開発中の「PHYSINT」のパブリッシャーがSIEからMicrosoftに変更されたという衝撃的なニュースについて語られます。この変更は過去のエネミーゼロ事件を彷彿とさせ、多くのゲーマーに驚きを与えました。また、最近発表された「State of Play」や「ニンテンドーダイレクト」の情報にも触れられており、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイクや「続・ポートピア連続殺人事件」、「朧村正」の続報など、期待の新作についても言及されています。

PHYSINTのパブリッシャー変更と衝撃
ぼやきアーカイブ、Log No.54 変わる景色、変わらぬ夢 再生開始
えー、BA特集の途中ですが、緊急で収録しております。はい、クヌギです。
えーと、あのー、ちょっとね、BA界、編集してる最中なんですけど、ちょっと唐突に、というか衝動的に、喋りたいことがあれこれ出てきたんで、まあこれはね、こういう時に喋っとかないとダメかなということで、はい。
はい、BA特集の途中ではありますが、ちょっと違うエピソードを追加することにしました。もうちょっと完全にノープランで喋るんであれなんですけど、最近ほら、ね、ステイトオブプレイとか、これ撮ってる日の、昨日なんですけど、まあニンテンドーダイレクトが2日連続であったりとか。
だからまあ、そういうのも撮ってね、やりたいな、ちょっと雑に、雑に感想喋りたいなとか思ってたんですけど、まあでも今は、今はBAに集中しとくかと思ってね。
うん、BAって、あのね、ビキニアワーですけど、あれもね、もうみんなね、たぶんね、そろそろええ加減にせえよとかね、まあこういうね、偽関西弁を使うとちょっと怒られちゃうかもしれないけど、まあみんなちょっと飽きてきてる頃だとは思うんですよ。
思うんだけど、まあちょっとね、もう走り出したら止まんないからと思って続けてるんですけど、まあ続けますよ、続けますよ、続けます、はい、安心してください、続けますよ、うん、なんだけど、まあ今日、これ撮ってるの9月10日ですけど、10日の夜です、はい、晩飯食った後ですけど、それはいいか。
あまりに衝撃的な情報が入ってきたので、ちょっとまあそれについて喋りつつ、あ、もう、うん、それについて喋りつつ、ちょっともうついでだから他のことも喋ろうかなみたいな、はい、あ、もうこれホンダ減っちゃうか、減っちゃうか。
えーと、まあ何の話だっていうと、あれですよ、コジプロですよ、コジプロの件ですよ、コジマプロダクションの件ですよ、あのね、びっくりしましたね、突然XAKTwitterでそんなのが流れてきたからびっくりしちゃったんですけど、
何の話かってね、まあこれ、このポッドキャスト聞いてるぐらいの人だったら知ってると思うんですけど、一応説明すると、えーと、あれ、なんて読むのあのタイトル、すいません、字面では見たことあるけどさ、ちょっと、声に出して読んだことないからわからない、フィジントでいいのかな、あれな、うん、フィジントって読んどこうか、ごめんなさいね、もちろん、
間違えてたら、コジマプロダクションがね、もうあれは発表自体はだいぶ前だったかな、ソニー、SIE、ソニーインタラクティブエンタテインメントだったかね、SIEさんと組んで、フィジントっていう新作ゲームを作りますっていう発表があったのがもう結構前ですよね、それが今日発表があったところになると、
キャンセルになったと、キャンセルっていうか、ソニーというかプレイステーションは手を引くというニュースが流れましたね、で、どうなるかっていうと、XBOX、だからマイクロソフトが手を貸すと、だからパブリッシャーがマイクロソフトになったと、ソニーからね、
まあその、パブリッシャーが変わるっていう意味であれば、ああそうなんだって、まあそういうのはちょいちょいあることなのかな、あんまないとは思うけど、ちょっと前だと、あれですよね、FATE EXTRA RECORDっていう、その、FATEシリーズ、タイプムーンのね、あれが、バンダイナムコが手を引いて、アニプレックスがパブリッシャーになるみたいなニュースもあったじゃないですか、あれもね、なかなかちょっと、
せちがらいというか、胃が痛くなるようなニュースだったけど、あれとはまたちょっと今回違うじゃないですか、規模が違うというか、うん、SIEだからね、SIE、プレイステーションだからね、プレイステーションから、XBOXに移るってことだから、プラットフォームが変わっちゃうんですよね。
これ、いやそうなの?ってすごいびっくりしましたね、これは、まあ俺だけじゃないと思うけど、まあ我々と同世代、人間であれば、まああれ、あれを思い出すよねっていうね、エネミーゼロ事件を思い出すよね。
あれをね、びっくりだったけどね、エネミーゼロ事件知ってる方は、ちょっとそうだよねって思うと思うんですけど、これ説明しとく?
あの当時、まあ何だろう、イーノケンジさんというね、人気のゲームクリエイターさんがいたわけですよ、イーノケンジさんって、残念ながらね、もう亡くなってしまっているんですけど、彼が作っていたエネミーゼロという作品が、当初はプレイステーションで出るはずだったものが、セガサターンに移ったんですよね。
それが、だいぶそのイーノさんサイド的には、ソニーに対してちょっといろいろとご不満があったらしくて、詳細はちょっとわからないですけどね。
なので、それを大々的にマスコミとかがいる、なんかのイベント中に発表したんでしたっけ?何だろう、映像を流して発表したんですよね。
プレイステーションのロゴが、むにょっとモーフィングしてセガサターンのロゴになるみたいな、そういう映像まで作った上で、セガサターンで発売しますみたいな、プラットフォーム移りますみたいな、発表したっていう事件がありましたよ。
あれを思い出すよね。あれもソニーから別のプラットフォームへっていう事件でしたからね。今回もそれに匹敵っていうか、それ以上のインパクトがありましたね。
俺としてはね、どうしましょうね、どうしましょうって別に俺がどうこうできるような話でもないんですけど、ただのおっさんゲーマーがね、いやーこれはちょっとびっくりしたね。
で、結構そのXツイッターの反応とか見てると、何やってんだソニーとか、そういう意見が多い感じがしましたね。
まあでもそうだよね、そう思うよね。俺もそう思ったもんね。
最近そのね、プレイステーション界隈であんまり良いニュースがないんですよね。先日のそのディスクメディア配信とか、あれに関しては俺はね、別途ポッドキャストも配信しましたけど、まあ残念ではあるけど、まあ仕方ないでしょうっていう立場なんです。
ネガティブなニュースではあるけどね。だってソニーだけじゃないもんね。スピード感は違うのかもしれないけど、XBOXもスイッチもその方向には進んでいると思ってるからね。
それはまあ仕方ないかなとは思うんですけど、なんかね、変に思い切りが良いんだよねソニーさんね。どうなんでしょうね。大丈夫なのかな。2026年なんかこう、あんまり良いニュースがないよね。厳しいですね。
思うのはどうだろうね。まあどうしてそうなったか。どうしてこうプレイステーションと小島プロダクションがたもとを分かつことになった。あ、まあたもとを分かつは言い過ぎか。とりあえずフィジントがキャンセルっていうか、XBOXに移るっていうだけだから、まあ今後一切プレイステーションでゲームを出さないっていうわけじゃないと思うんだけど。
まあだとしてもねちょっとつらい。なんでこうなったのかわかんないけど、わかんないけど、まあでもなんとなくは想像できますよねみんなね。まあお金なのかなぐらいなことはやっぱ思っちゃうよね。
最近そのいろいろとねゲームプレイステーション内部でいろんなゲームがキャンセルされたみたいなニュースも多いし。なのかなっていう気はするんだよね。
力いいなとは思うけど、個人的にはなんかやっぱり頑張ってほしかったなと思うんだけど、SIEがもうちょっと小島プロを支えてくれてよかったのかなとは思うんだけどね。とはいえまあわかんないよな本当のところは。
まあ現時点で確かそのソニーサイドとしてはちゃんと発表があったって言っちゃっていいのかな。まあXの方でツイートがあったのがまああれはアメリカのアカウントなのかな。だから英語でしか発表されてないんですよね。
日本のプレイステーションのアカウントからはとりあえずこれ喋ってる時点では何の発表もされてないんじゃないかな。ただ小島監督および小島プロダクションサイドからは英語と日本語で発表があったのかな。
特に小島監督の個人アカウントでその時のその時っていうかまあお知らせみたいなポストがありましたけど。でねそのポストを読む限りはなんかこうソニーサイドからキャンセルっていうか通達を受けたみたいな書き方をしててだからまあ言い出しっぺはソニーなんだなっていうのはまあそれでわかるんですけど。
とはねとはいえねなんかね若干ね若干その小島監督がそのポストの文章からはなんかこう急に連絡を受けたみたいな突然キャンセルされたみたいな感じの表現になってるのはなんかちょっと気になるっちゃ気になるんですけどね。
そんなわけないと思うけどねこんだけでっかいんだからね事前にいろいろ交渉があって最終的にそういう結論になったんだろうと思うけどね。
ちょっとそこはん?とは思ったけどそんな何の前触れもなくいきなりさもうやんないからって言うはずないと思うんだよなこれまでのそのソニーと小島プロダクションの関係から言ってそこはなんか引っかかるまあ本当にそれ言ったんだったらね人の心はないんかっていう感じですけどソニー側がね。
なんだけどまあどっちが悪いっていうふうにもいい。
第三者がねそんなジャッジなんかできないけどまあでも好きで切ったわけじゃないとは思うけどねソニーさんもこんだけデスストワンツーってね一緒にやってきたわけじゃないわけじゃないって。
なんかちょっと若干俺あれですけど別に酒入ってないんだけどなんかちょっと言い回しが砕けちゃった感じになってますけど苦渋の選択だとは思うんですけどそんだけソニーさんも苦しいってことなのかね。
あとはまあソニーさんが苦しいっていうのもあるしあとはそれだけでっかい金が動くプロジェクトだってことなのかな。
フィジントっていう作品がどうなんだろうっていうか俺別にどっちの肩を持つってわけでもないんだけど正直ちょっと趣味に走りすぎなんじゃないかなとはちょっと思ってたけどねその小島監督がね。
デスストワンツーってやって面白かったですよこれデススト回もねこのポッドキャストあってそこで喋ったりもしたから好きなゲームなんですワントツーなんだけどこれ言ったっけなそこまで踏み込んだことは言ってなかったかな。
俺はゲームに物語を期待するタイプの人間なんでストーリーが良いと結構評価が甘くなる評価が爆上がりするっていう風になりがちなんだけどデスストワントツーはゲームとしては最高に面白かったです。
デスストワンツーなんだけど物語に関しては正直乗れないっていう立場なんですよね立場っていうか意見なんですよワンはねまだ良かったワンもちょっとあれだったかな。
でツーもここでネタバレみたいなことは言わないけど正直あのエンディングに関しては俺はなんか一部の途中の展開とかですごいテンション上がったり大笑いしたりとか楽しかったですよ楽しかったけどこういうことかこういう話みたいなのはちょっとあって。
だからデスストワントツー俺はゲームとしては好きだけどこれがじゃあすごい大人気になるかって言ったらならないだろうなと思って人を選ぶゲームだよなとはねこのポッドキャストでも言った気がするんですけどそう。
まあそれもあってなのかなっていうのもあるしやっぱりソニーサイドとしてはね売れにこしたことないじゃないですかめちゃめちゃ売れるみたいなことを期待してたのかもしれないしねやっぱりただまあこういう変なゲームを出してくれるっていうのがある程度こうプラットフォームとしてのねゲームのプラットフォームとしての幅っていうか。
懐の広さみたいなことを感じてた身からするとやっぱりちょっと今回のは残念かなと思うけど思うんだけどただやっぱりだったとしてもちょっとあれだったのかな趣味に走りすぎな気はしたなあそのそんなになんだろうハリウッドの俳優さん使う必要あるとかは正直思ったよね。
正直思ったよねデスストで言うならメインにノーマンリーダースっていうのはまあいいんじゃないかなまあそれが宣伝にもなるわけじゃないですかだからいいのかなと思うけどじゃあ他の全てのキャストをなんか有名人とかね自分のお友達の監督そのね。
レフン監督レフンしか思い出せなかったとかはひょっとしたら別にギャラはそんなでもないのかもしれない友情出演みたいな感じなのかもしれないけどまあでもそんなね有名な俳優さんを引っ張ってきてたら当然お金かかるよねっていうのはやっぱり思うしその辺でなんとかできなかったんですかねうまく交渉をね。
最初にデススト2でそういうのをOKにしちゃったってことなのかなソニーサイドが好きなのをやりましょうよって言ってでデススト1、2がそれで完成しましたでフィジンともそれと同じぐらいもしくはそれ以上にいろんな人を呼ぼうとしたのかもしれないね。
そしたらなんかさすがに辛くなってきたまあもちろんそのキャスティングの問題だけじゃなくて他にもいろんなことをやろうとしてたんだと思うんですよ。
でそれがことごとくちょっとポストがかかるであまりにもかかりすぎるっていう判断になったのかなひょっとしたらっていうまあこれね全然そうそうない何もないただの邪推ですけど邪推でしかないですけどだからちょっと最初に何でも受け入れすぎて後からこうノート行きにくくなったのかもしれないなみたいな
でもこれはちょっと若干ソニーの肩を持ちすぎなのかもしれないけどこの考えは。そういうのも含めて交渉した末にやっぱりうちじゃ無理ってなったのかもしれないしまあでもとりあえず制作中止になったわけじゃないからね。
Xboxに行くってことでまあそっちで作られるってことだと思うからただなんかねひょっとしたらあるひょっとしたらっていうかある程度内容に影響っていうのはねするでしょうしね。
この辺がどうなるかちょっとまだまだ未知数ですけどだってまだどのくらいまで作ってたのかもわからない作品ですからねティザーなんだろうイメージ画像みたいなねなんかそういうのは発表になってたけど
実際にそのカットシーンの制作中の何かみたいなものが発表にもなってない段階でこういう発表するっていうのはなかなかねちょっと手引くのが早すぎないかとは思うけどやっぱり現状予定されているだけでも相当なお金がかかるってことだったのかなかかる見込みだったから切ったってことだよね
今回はデスストアクセの強いゲームではあったけど今回作ろうとしてたのはまあ言ってしまえばメタルギアみたいなそういうやつを作ろうとしてたわけじゃないですかだからぶっちゃけそれはユーザーもそしてソニーサイドもそれを望んでたと思うんですよ
俺もまたああいうのができるんだったらやりたいと思ってたけどだからやっぱり手放したくはなかったと思うんでね当然ながらだからねそこで苦渋の選択をしたんじゃないかって俺は思っちゃうんだけどうまく調整してっていうのは無理なのかね無理なんですかねもうね
まあマイクロソフト側もやりますって言っちゃってるから向こうも発表があったってことは今更これが覆るってことはないのかもしれないけどなんとかなったりしませんかね今から入れる保険ありませんかね
あのセガバンダイみたいな時みたいになんかあの覆るみたいなことないですかねいちいち持ってくるたとえたとえ話というかたとえる事件が古いすぎますけどね
セガバンダイね幻に終わったセガバンダイみたいになんかそういう風になったりしませんかねっていうのはちょっと正直ありますがまあでもしょうがないねこればっかりだねまあ美人とどうなるのかなどうなるのかなじゃないどうしようかな俺やりたいけどxbox持ってないしな
で現行機で出るとも分かんないもんね現時点ではというか次世代機って本当に出るのかどうかも分かんないけどなんかね噂ではちょいちょいps6みたいなのも出るけど本当に出んのかどうかって俺は正直ちょっと怪しいと思ってるし
まあそれと同じくらいxboxの次世代機だって本当に出るのかなっていう気もしてるし正直そんなにそんなにいらなくないコンソールで次の世代の性能っているかな現状
次世代機が出るとしたらだってあと何が必要かなグラフィックはまあもちろん良くなるに越したことはないけどps5で俺今ところグラフィック的には満足してるからねこれ以上良くなっても正直そんなにもう分かんないと思うは違い
前も言ったけどps5で遊んでてっていうかプレイしててよかったなって思ってるのはロード時間の速さだからねグラフィックというよりかはそっちなのであとは静かということぐらいかなだからあんまり取り立ててほしいっていう気はしないしやっぱりゲームはハードよりもねソフトがあってなんぼ
だからねだからそういう意味でもフィジントを逃したのはちょっとね不本意だろうとは思うけどこれはなかなかプレイステーション厳しいねっていうところですかね正直
いやーこれがねフィジントがソニーじゃなくてコナミから出ますっていうニュースだったらあのみんな笑ってたと思うんです笑うっていうかマジでって違う意味で元ザヤニーっていう感じでなんかね拍手喝采で迎えられたんじゃないかってちょっと思ったりもするんだけどねコナミから出るんでね
それだったらよかったなーって思うんだけどまあそれは難しいよね難しいというかないかそんなのはねはいまあそんなとっかなー
State of Playと気になる新作
何年か後にフィジントが発売されてそれがどうなるかそれがすごい売れるのかもしくはそうでもないみたいな位置に止まるのかちょっとわからないですけどでも少なくともxboxって日本でそんなでもないじゃないですか現状どうなるんだろう
こっからxboxが巻き返すっていう線はあるんだろうか
ハードとしてなんとなくね種を撒いてるみたいな感じというか空気はなくはないけどねアトラスだってソニーよりはなんかちょっとxboxよりですもんねなんとなくその企業の立ち位置としてね
大抵新作の一番最初の新作発表でxbox関連のイベントでやることが多いみたいだしだからぼんやりxboxサイドに何かこう有利な何かが集まってる気はする気はするけどでもまぁちょっと前にねゲーミングパスの値上げと後なんか時間制限みたいなのがかかったのかな
その辺まぁネガティブなニュースもなくはないけどねそのゲーパスのあの時間制限はちょっと厳しそうだったけどね詳細はちょっと俺終えてないからわかんないけどあれはゲーム好きだったらあっという間にリミットかかっちゃうんじゃないかなみたいな
ちょっと気になる方はちょっとご自身で調べていただきたいんですけどあんまり俺もね変なこと間違った情報を言えないから
xbox買うかコピーアイズただxboxというよりはpcでは出てくれそうな気はするからねpc版うちのpcで動くんだ動きそうだったら買うかもしれない
でもどうだろうなぁ
pcがおそらく先に出そうだからオーディの内容次第ではxbox買うことも考えなくもないかもしれないなぁでもあれもpcで出てくんないかなっていうとこでしょうか
はいちょっとまだわかんないですねxboxを買うかどうかはちょっとまだ保留だなそんなそんな感じですこれについてはちょっとついでだから他の他のことも話すか
ちょっと前にあったあれかステプレステプレについてしゃべりましょうかステートプレイがいつ頃だっけ9月4日ぐらいだったかな
9月3日でしたよ
ソニーの新作発表みたいな新情報公開の配信番組というかありました
ただ個人的にはもうすでに新作もあったっちゃあったかもしれないけどあんまりねピントくるものはなかったかなというまあ嬉しいものもあったっちゃったけど予定のdlcのね続報とか
ありましたねそのゲームのまあストーリー本編ではないんでしょうけどなんかの予定のそのあるゲームモードにおいてサガイジンが出てくるみたいなねそういうのとかちょっと新情報はありましたけど
まあでももう予定dlcについては買うことがね俺の中では確定してるので世間的にはそこまで大きい情報じゃないと思うしあとは個人的に楽しみにしてるアンティルドーン2ねアンティルドーン2もなんか映像が流れててこれも楽しみだなとか思ったりもしたんだけどなんかこうドーンとくるものがなかった気がするかな
世間的にはファイナルファンタジー7のあれは何だっけサブタイトルリベレーションだっけあれとかがまあフックにはなったのかもしれないけど
あれはちょっとFF7リメイクのあの3部作はちょっと様子見みたいな立場なのでまあそこまで引っかからないっていう感じがしたかな
個人的にはコナミのラプソディーインスカーレットとかいう作品があれは新作として発表された気がするけどあれが個人的にはちょっと気にはなった気にはなったんだけどなんかもうちょっとうまい見せ方なかったのかなって正直思っちゃったんだけど
なんか音楽がジャズっぽいBGMが流れててジャズがテーマなのかな主人公がジャズミュージシャンというかジャズシンガーなのかな
でPVもずっとBGMにジャズが流れてるみたいな感じなんだけどカットシーンはなんかそのジャズのリズムに合わせてなんかうまく作ってあってる作ってあるような感じはするんだけどそのプロモーションの動画全体にあんまりこうジャズ感がないというか
普通の三人称のアクションゲームみたいな風に見えちゃってるのがなんかちょっとちょっと残念っていう気がしたかななんかジャズを使うんだったらなんかもうちょっとゲームにもジャズの要素みたいなものがあるのかなと思ったけどなんかそういう感じでもないのかなっていう
別に俺ジャズに詳しいわけでもなんでもないですけどねなんか音楽のゲームなんであればなんかそういうノリのいい何かがあるのかなって思っちゃったんだけどそうではないのかもしれないちょっとわかんないっていうとこだけどまぁ少し気になってるとしたらラプソディー・インスカーレットかなっていうとこですかね
あとは倫大の話にしましょうか倫大の話にしましょうかねうんそう時岡ね時岡なんかゼルダの伝説40周年って感じの任天堂ダイレクトをまずやってましたねで時岡が発表になってまぁ発表自体は前やったかで実際の映像が流れたとあれね良かったなぁあれまぁ時のオカリナも
ニンテンドーダイレクトとゼルダの伝説
俺は買うことは決定してるんで買うことは決定してるんでいいんですけどあの映像良かったなぁ俺は好きだなぁなんかまぁ人によってはちょっとあれって思うのかもしれないけど
俺はあれ見てなんだろうドールルックみたいなことを思ったけどねそのちょっと前にちょっと前じゃないかあのドラゴンクエスト7のねリイマジンドっていうRPGでそのドールルックと銘打ってちょっとグラフィックをね作ってたじゃないですか
あれがまぁ人形っぽいそのキャラクターの質感っていうかそういうのを目指してるみたいなことを言ってたけどまぁそれに近い感じをしましたよね時のオカリナもただその人形としてのその作り方
ドラクエ7の方は人形と言いつつちょっとぬいぐるみっぽいような質感というかディテールみたいな感じがあったけど時のオカリナはもう本当になんだろう最近最近て言うわけじゃないけど世間一般で言うドールっていう趣味があるじゃないですか
そのお人形さん子供が持つお人形というよりはその大人が趣味として持つドールみたいなものがあるじゃないですかあっちのあっちの感じとかあとは人形劇っぽいって言っていいのかなそういう方向のドールを連想しましたね
ドールルックそういう意味でのドールルックっていう感じで俺はいいと思ったけどな時のオカリナちょっとやりたいちょっとじゃないなだいぶやりたいと思いましたねこれはちょっと期待できるかなっていうグラフィック的にもね
内容としては俺は64番を一応プレイしたことがあるのでこれもいつか時のオカリナだけに絞ってしゃべるかそれはその辺のことはその時にしゃべろうか一応64番はやったのでただ内容はねだいぶ忘れてるんですけど
あと時オカ関連だとそうオカリナねなんか実際にオカリナを吹けるらしいですね面白い面白いこと考えるなぁと思ってで本当にオカリナもグッズとして売るんでしょうあれねただ別にそれ専用のオカリナを買わないとゲーム内で使えないってわけじゃないよねきっとね
あれは確か鼻歌でなんかこうみたいなことを言ってもそれを検知してそのゲーム内でリンクがオカリナを吹いていることになるみたいなギミックだったみたいだから鼻歌でいけるんだったら他の楽器でもいけるのかもしれないしそれこそ別に
任天堂ショップでそのちゃんとしたその時のオカリナと銘打った青いオカリナを買わずともすでにオカリナを持っている人だったらそれでもいけるんでしょうねきっとね音が出ればいいわけだもんねそういう意味で面白いことやるなぁとちょっとやってみたくなるなぁとは思った思ったけど
でも実際ゲーム遊んでて毎回オカリナ吹くかって言ったら吹かねえなとは思うけど身も蓋もないけどボタンを押した方が早いやみたいなことにはなっちゃいそうな気がしますけどねでもちょっとああいうお遊びは楽しそうだなと思いましたね
ときおかで言えばそうちょっとXでのリアクションを見る限りなんかマップの移動の際マップとマップが切り替わる際にこうロードの瞬間があるみたいなことでなんか若干こういろいろね意見が飛び交っているのを見ましたねそのマップの切り替えの時に画面が暗転してロード時間があるんだけどこれはあえて残してますね
みたいなことをあのディレクターのね青沼さんかながその紹介のムービーの中でおっしゃってたんですよねでそれが一部のプレイヤーからはいやあえて残すってなんだよっていうそういう意見がちょっとちらほら見られましたね
俺はどうどうだろうな別にそんなにその動画を見る限りロード時間長くなかったしそれにあれはねあえて言わない方が良かったと思いますよ
ロード時間をあえてそのままにしてる原作を尊重してそのままにしてるっていうその説明をしなければみんな気にしなかったと思うんだけどあえてそういうことを言っちゃったからみんな気にしだしちゃったみたいなところがあると思いますけどね
あれは単純にその場面転換でよく映画とかでもねよくあるじゃないですか場面と場面カットとカットの切り間なんだカットとカットが切り替わるときに一瞬画面が暗くなるみたいなそういう演出として成り立ってるんで全然俺は問題ないと思うんですよね
それが何十秒もかかるみたいなのだったらまた話は変わってきますけど数秒いやもう1秒ぐらいで変わってた気がするけど動画見るとちょっと測ってないからわかんないけどだから全く気にならない程度の暗転シーンでしかなかったのでいいんじゃないですかね俺はそこは別にいいんじゃない気にしなくてって個人的には思いました
どっかな時のオカリナはまあ楽しみですね
そうだから時丘が出るんだったらムジュラも期待しちゃうからね俺ムジュラの仮面はやったことないのでそうなのでまあこのままきっと出すよねきっとじゃないよね絶対出るよねそっちも期待しつつってとっかな
あとはそう発売日が発表になってゼルダの伝説時のオカリナは2026年11月5日発売だそうです11月ですよ11月
まあ世間的にはねGTAグランドゼフトオート6が2026年の11月何だっけ19かはい19日に発売になるんですよね
まあでもぶつけてきたってほどでもないかちょっと後だもんねGTAの方がだからまあゲーム好きだったら時のオカリナはささっとクリアしちゃうんじゃないですかねこれまでGTAの発売日までにはクリアしちゃいそうな感じがしますけど10日とちょっと2週間ぐらいあるかな
まあ俺自身どうしようかなと思っていやあの時のオカリナは買いますよ買うんだけどGTA6を買うかどうかは正直迷ってて
だって今までのシリーズやったことないんですよね6が発売されるまでにGTA5をやっとこうって思ってたんだけど気がついたらこんな間近になっちゃったし今は相変わらずPersona3リロードをやってるしやる暇ないな空の奇跡もやろうと思ってたのにとか思ってちょっとなやりたいゲームがたまってるんですけど
GTA6は一旦見送るかなっていうとこかなあとは正直言うとGTAならなんかうちのPCで動くんだったらPC版がいいなとは思ってるんですよね
なんか絶対面白そうなモッドが出そうだからG版が出るまで待つかな一旦それでうちのPCで動きそうだったらPC版のGTA6を買ってそれで動きそうもなかったらPS5版のつもりではいます
まぁ分かんないけどね実際いろんな人の感想を見てやりたくなったら買っちゃうかもしれないけどそんなとこかな
グランドセフトオートってプラットフォームはプレイステーション5とXBOXだもんねそうだよねPC版はまだ発表にするもんなってないんだよね
いつ出るか分かんないんだよなだからそれを待つと言っても一年単位ぐらいで待つことにはなんのかもしれないな
まぁまぁそれはちょっと一旦世間の評判を聞いてから決めましょうってとこですかね
人大で何かあったっけ
その他のニンテンドーダイレクト情報
ゼルダの伝説の任天堂ダイレクトじゃなくてその次の日の任天堂ダイレクトで何が衝撃的だったかな個人的には何が心に残ってるかというと
いろいろ発表はありましたが個人的にはあんまり任天堂プラットフォームに馴染みがないので見も蓋もないこと言うけど
あんまりふーんっていう感じで流してしまうタイトルが多かった印象ではあるんですがその中で思ったのはやっぱりポートピアですかね
ポートピア連続殺人事件あれ何続編っていう風に書いてあったよね続ポートピア連続殺人事件みたいな形になってたと思うんだけど続ってどういうことよって思うんだけど
あれは気になるよねだってみんな犯人知ってるでしょどう考えてもみんな犯人知ってんじゃんかどういうゲームに住んだよって話だけど
なんかいろいろシナリオが追加になってるっぽいのでひょっとするとオムニバス形式みたいな感じになってたりするのかな
あいつが犯人じゃない違う事件がいくつかあって最後の最後であいつが犯人の事件が起こってまたその後に追加のストーリーみたいなのがひょっとしたらあるのかもしれないわからないけど
続っていうくらいだからなんかねあの後の話があるのかなっていう気もするしもしかしたら犯人が違うっていうパターンもあるのか
いやーでもそれはそれはダメじゃないそれはダメじゃないってわかんないけど
まあ何にせよちょっとちょっと気になってますねあれは買うかどうかって言われると正直ちょっと迷ってますけど
迷ってんのかいって迷ってるけど気になるっちゃ気になりますねあれはねちょっと要注目ですね
あと倫大で気になったのはねペルソナねペルソナ4リバイバルがスイッチ2でも出ると
まあこれはねこれは絶対そうなると思ってたよだって出さない理由ないもんね
であとペルソナ6もかな6もスイッチ2で出ますよっていう発表がありました
それは良かった良かったと思います
これは別にハード独占しろとかそういうの全然思わないんでこれ
みんなやればいいじゃんって思ってるからねアトラス作品に関してはね
あとはまあメタファーは出るっていうのはもうずいぶん以前から発表になったから
それもいいとしてあでもペルソナ4リバイバルはちょっと後なのかな
発売日は5月って書いてあったかな
他のプラットフォームだと2月だったと思うんですよね
2027年の2月だからまあ俺は一応ps5で買うつもりですけど
スイッチ2を持ってる人はスイッチ2でやってもいいんじゃないかなっていうところですかね
まあ欲を言えば何かペルソナ6関連でもうちょっとね追加の情報があれば嬉しかったんですけど
前に見たトレーラーがもう1回流れただけだったからそこはちょっと残念でしたが
あとペルソナに関してねちょっと前いつだっけ日付がついちゃった
あのゲームすぐらポッドキャストさんの方でペルソナ座談会とめいうって
その3人でねすなさんとゆうたろうさんと俺っていうソロポッドキャスター3人で
ペルソナについてあだこだ喋った回がありますんでそっちもぜひねよろしくお願いします聞いてみてください
ただ3時間オーバーあるんでよく喋ったなあの時ってちょっと思いましたけど
でもね相当楽しかったですとても楽しかったので
まあ聞いてる側があれを聞いて楽しめるかどうか正直ちょっとよくわかんない
わかんないですけど俺は楽しかったのでよかったらねそっちもよろしくお願いしますってとこですけど
そうだよ忘れてた忘れてた
バニラウェア新作 朧村正 続報
えっとこれは別に民代とかステートプレイとかじゃなかったと思うんだけど
バニラウェアねはい
俺の推し開発メーカーであるところのバニラウェアの新作の件も続報が来てましたね
朧村雅これはもともとWiiで出てたんだったかな
でその後PS Vitaで
まああれは移植か移植されて
で今年に入ってからかなそれがまあ現行期にリメイクというかリマスターというか
まあ限りなくリメイクに近いリマスターみたいな感じのが
2026年に入って発表されましたでそれが朧村雅怪奇譚っていうやつなんですけど
これの続報が今日来てましたね
それでどうも発売日が決まったと2月かな
2027年の2月4日ですね
2月か
ペレソナフォート被るなと思ったけど
いやまあこれも買いますよ買います買います
朧村雅はね思い出深い
俺はVitaで遊んだかな
でどんなゲームかあんまりゲーム紹介までいっちゃって長くなるからだったんですけど
バニラウェアなんでサイドスクロールのサイドスクロールというかサイドビューのね
手書きイラストみたいな感じの2Dのアクションゲーム
アクションRPGかなで和風の剣撃アクションRPGとでも言えばいいのかな
なんですけど今回もともと主人公は2人だったんだよね確か
キスケと桃姫だったかなの2人だったんだけど
VitaでDLCでいく何人かプレイアブルキャラみたいなのが追加されたんです
それが今回最初から入ってると
DLCのキャラはそんなにボリュームはなかったと思うんだけど
メインの2人に比べてと思うんだけど
その辺が今回どうなってるのかな
なんかアレンジされてるのかどうかちょっとわかんないけど
今日発表された動画を見る限り以前はDLCだったキャラも含めて
いろんなキャラが使えますみたいな風な描き方をしてるから
なんだろうねパッと見は同じバニラ作品として
オーディンスフィアっていう作品がありますけど
なんかアレに雰囲気が似てきたっていうか
あっちは最初からプレイアブルなキャラが何人かいて
それぞれの視点から物語を進めていくっていう
群像劇みたいな感じになってたんだけど
今作がそこまでいってるのかどうかわかんないけど
ちょっとパッと見和風オーディンスフィアみたいな印象を
今回受けましたねこの動画を見て
今日発表になった動画を見てね
そこまでお互いのキャラクターがやり取りするみたいなことは
ないとは思うんだけどどうなんだろうな
ビータで遊んだ時DLCは一応買ったは買ったんだけど
そっちは結局遊べてなくて
メインの2人のシナリオしかやってなかったんだよね
そこは申し訳ない人生の汚点なんですけど
今回は全部やろうかなと思ってますが
何にせよ2027年2月か
忙しくなるな
朧村雅も大変楽しみな作品ですねってとこですかね
そんなとこかな今回は
今後の展望とまとめ
ソニーとコジプロの件は残念ではありますが
我々としては出されたゲームを待つしかない立場なので
不尽とかねとても面白いゲームとして
世に出てくることを祈りましょうってとこかな
もし出れば出してくれるとありがたいんだけどね
PS5版
どうだろうどうだろうね出るかな
PS5版出ますかね
小島プロダクションとマイクロソフトの判断によりますが
もし可能ならPS5版も出してほしいとはちょっと思ってますが
出れば何とかその時に考えましょうかね
でも無事に出てくれれば嬉しいことだと思いますよ
残念ですけどね
俺が悩むことでもないからね
今回は急遽間に挟んじゃいましたけど
次はBA回に戻りますので
また続くのかよって思ってると思うんですけど
続きますので引き続きよろしくお願いします
今回は以上です
お疲れ様でしたありがとうございました
それでは次回の配信をお待ちください
55:01

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