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こんばんこんばんぶー、のどしいロマコ様へのお仕事とゲームが大好きなBGです。
この番組はロマコ様へのお仕事やメタバースで稼ぐためのあれこれについて話すポッドキャストです。
今日はですね、週末ということもありまして、いつものようにですね、またとりとめのない話をしたいと思います。
おしゃべりしながら頭の中を整理する回ということでですね、やっていくんですけども、何をおしゃべりしながら整理したいのかっていうとですね、
コミュニティ運営についてちょっとですね、思うところがあったので、これをですね、整理してみたいなと思ったんです。
やはりですね、僕がコミュニティとして、コミュニティって言われて思い浮かぶものというのは、やはり僕がその活動の軸に置いている罵倒されたいんだ、ロマコ様コミュニティですよ。
そちらのコミュニティ運営について、こういうことをしてもいいんじゃないかなって思うことがあったんですよね。
前々からあったはあったんですけど、これがちょっと言語化できたかもっていう、そういう感じなんです。
そのきっかけがですね、BGLですよ。バナナゲームラボ。
最近ですね、クリプトニンジャサバイバーズのおかげで、バナナゲームラボについてですね、今まで以上に興味津々でして、
これはちゃんとバナナゲームラボのことを理解したいなって自然と思えたんですね。
もちろん前々から知ってはいたんですよ。ちゃんと認知はしていたんです。
マダムさんのコンテンツ大好きでずっと追いかけておりましたし、そのマダムさんが代表を務められているコミュニティ、
しかも僕の大好きなゲームが主軸に置かれているっていうコミュニティなので、それは興味ないわけないですよ。
ただですね、バナナゲームラボが生まれるように前に僕はそもそも用途上にロマコザマコミュニティに所属していたっていうこともあって、
そもそもいろんなコミュニティを渡り歩くって結構難しいんですよね。難しいというか単純にキャパが足りないというか。
どこに何割自分のキャパを割いて、どこにはこれぐらいみたいな、そういう割り振りが必要になってしまうんですけど、
僕はロマコザマコミュニティに割り振りがだいぶ大きかったので、なおかつバナナゲームラボはかなり活動量が多いコミュニティっていうんですかね。
非常に活発なコミュニティだったので、自分が今残している余力では楽しみきれないなと思ったので、
傍観、遠くから眺める程度ではあったんですよ。
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改めて今回いろんな機会があったので学び直させていただいたんですけど、
まずはフィナンシェに記載されているバナナゲームラボが掲げられているスローガンを読み上げてみたいと思います。
バナナゲームラボが目指すところというのは、まずバナナゲームラボはゲーム開発コミュニティである。
そして経済圏のある居場所を作る。これがバナナゲームラボのスローガンなんですね。
要するにどういう話をしたいのかというと、バナナゲームラボのコミュニティのあり方、コミュニティの進め方、
コミュニティの動き方が非常に僕の理想的なものだったという話で、
これをロマンコ様コミュニティに持ち込めるんじゃないかなと思っているという話をしてみたいんですね。
バナナゲームラボの話に戻るんですけど、バナナゲームラボは経済圏のある居場所を作る。
その経済圏のある居場所を作る×ゲーム開発。
理想をどのように実現するのかというと、具体的には毎月100本のゲーム公開を目指す。
そういう直近の目標があるということなんですね。
これを実現することができれば、ゲーム開発で経済圏のある居場所を作るというのが実現できるということだと思うのです。
さらに毎月100本のゲームを公開するってどうすればできるのかという話で、
生成AIやトークンNFTを活用するとか、ゲーム開発の意欲のあるメンバーを募ってコミュニティのパワーを上げるとか、いろいろあるんですよ。
市場に分かりやすいですよね。本当に素敵だな。
だからといって、僕がバナナゲームラボに移住するみたいなことは考えてはいないんですけど、
僕は僕でやりたいことがいっぱいあるので。
そうですね。何か縁があったら、もっとバナナゲームラボとの関わり合いを持ちたいなと思いつつも、
僕は自分でメタバース上にワールドを作って、クリエイターとしてやっていきたい。
なおかつ3Dアバターも作りたいという直近の目標もあるので、
バナナゲームラボに入ったらできなくなっちゃいますからね。
だからそれは特に考えてないんですけど。
それはそれとして、バナナゲームラボはここからが大事なんですけど、この毎月100本のゲーム公開を目指す。
じゃあこれを実現するために具体的にどういうことをしているのか、どういうコミュニティの運営をしているのかっていう話なんですが、
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リーダーを部門ごとに作ってしまって、その人に100%任せちゃってるんですね。
確か。確か。そうだったよな。若干自信ないんですけど。
ちゃんとまだDiscordの中でどういうやり取りがされているのか、どういうプロジェクトが動いているのか、ちょっと把握しきれていないので、
僕の理解は違うのかもなんですけども、とりあえず部門ごとにリーダーを作って、
そのリーダーがほぼほぼ動かしているのですよ、そのチームを。
代表はマナブさんとマチャさん、このお二方なんですけども、このお二方が全てをコントロールしているわけじゃないんですね。
もう本当にマチャさんとマナブさんの下に、
例えばデザインリーダーのねずみまるさんという方がいらっしゃったりするんですけども、
ねずみまるさんがもうですね、手動でいろんなデザインをサムネとかを作られているとか、いろいろあるのですね。
だからまあ要するに任せっ気に一気にしちゃうっていう、
これがこうすることによってプロジェクトって加速するよなって、
これもまあだいぶ当たり前の話をしてるんですけど思ったのですよ。
だからこれをそのまま、例えばロマコ様コミュニティに持ち込んだとすると、
まずロマコ様がどういう目標を持っているのか。これはまあ有名になりたいですよね。
じゃあ有名になりたいっていうのは具体的にどういうことなのか。
いろんな要素を組み合わせることで有名になることができると思うんですね。
例えばYouTube登録者10万人を目指すなんていうですね目標があったとしたら、
じゃあYouTubeのコンテンツをいっぱい作らなきゃいけないよねっていうことで、
もうYouTubeで何かしらをやるっていうこと。
方向性が一つ定まるじゃないですか。
じゃあもうYouTubeリーダー一人決めちゃう。
例えば今だとオカリさんなのかな。
もうオカリさんの名前出しちゃうんですけど、
オカリさんにもう全部任せちゃって、
オカリさんにバトークンをですね、とりあえず1000トークンくらい渡しとくわけですよ。
そしてオカリさんがもうですね勝手に動いてしまうのですね。
オカリさんがじゃあとりあえずショート動画足りないからショート動画いっぱい作ろうかってなったら、
ようとんじょーコミュニティにですね、
もうロマコ様じゃなくてオカリさんが呼びかけちゃって、
ショート動画作ってくれたら20バトークン送るよって。
すれば1000割る20だから、
50個?50本。
じゃあやっぱ10バトークンにしときましょうか。
はい10バトークン。
で100本作れるわけですね。
100本のショート動画をロマコ様のYouTubeチャンネルに実装することができたら、
なんか一歩前進って感じしますよね。
そうやってリーダーにも全任せる。
今だとやっぱりロマコ様が呼びかけて、
そして豚さんたちを動かすっていうものになってしまったよね。
さらにロマコ様と豚さんたちの間に、
せっかくモデレーターさんっていうポジションがあるので、
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クッションじゃないな。
もう完全に任せちゃうリーダーたちを作っちゃった方がいいんじゃないかなと思ってる部品は。
じゃあ有名になるためにはYouTube以外にもいろんな場所で、
存在感を示していく必要がある。
じゃあリアルイベント。
リアルイベントのリーダーはシンゴさんにも任命。
シンゴさんが全部やって、戦場トラックを渡しとくかなって。
そしてシンゴさんは何をするのかっていうと、
まずロマコ様と相性の良さそうなリアルイベントをリサーチするだけですよ。
僕はデザフェス系がある程度詳しいのでそっち方向になるんですけど、
例えばデザフェスに出るのも意外とありかもしれないですよね。
分かんないですけど。
全然分かんないですよ。
一応グッズあるしということで出る権利はあるよねって話で。
デザフェスに来る人たちはハンドメイド作品とかが好きな人も多ければ、
イラストレーターさんも多かったりしますよね。
そうなんですよ。
クリエイターさんも多ければ、
クリエイターさんが作られたコンテンツが好きな人?
なんて言ったらいいのかな。分かんない。
とりあえずクリエイターにしときましょう。
クリエイターさんがいっぱい集まるイベント。
お客さんとしてもきっと回られると思うんですよ。
そんな人たちにロマホ様を知らしめるってなかなか悪くない話ですよね。
実際グッズの売り上げはぶっちゃけ上がらないと思うんですよ。
グッズがやっぱり主役のイベントではあるので。
でもそれは割り切って宣伝目的に出ちゃうみたいな。
例えばですよ。これをやれって言ってるわけじゃなくて。
そしてデザフェスっぽいハンドメイド作品を出すことができるイベントって、
実は全国にめちゃくちゃあって、
毎週どこかしらでやってるくらいの規模感、イメージなんですね。
もちろん規模は全然違って、
例えば名古屋だとクリエイターズマーケットっていうのが有名ですね。
年に2回開か…今やってんのかなそういえば。
やってたやってた。
そういえばここ数年僕行ってなかったから気にするのもすっかり忘れてたんですけど。
年に2回東海エリア最大級のハンドメイドクラフトマーケットというものがあったりするんですね。
これはデザフェスよりもだいぶ出店料安いので、
安いって言っても半分くらいかな。
確か1万円くらいだったと思うんですけど、
そういうイベントに出るのもありかもしれないし、
大阪では手作り…
手作り&バザールだったっけ。
略して手ずばっていうのがありますよね。
これも大きいイベントでそこに出るのもまた効果があるかも。
そして地域が変わればやっぱり来てくれるお客さんも全然違ってくるので、
いろんな方にリーチすることができる。
いいですよね。
個人クリエイター。
こういうハンドメイド系のイベントに出展しているのは当然個人クリエイターさんが多いんですけども、
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その個人クリエイターさんの送り出している作品だったりコンテンツが好きっていうお客さんは、
ロマコ様との親和性悪くない気がする武器な。
わかんないですけどね。適当に言ってます。
今たまたま例に挙げたイベントたちは結構大規模なものになるので、
もうちょっと小さいのもたくさんある武器を。
例えば仙台ではですね、忘れちゃったな。
どこにでもあります。
クリエイターさんがせいぜい10組ぐらいが出展する小さいイベント。
神社とかで結構開かれることが多いんですけど、
そういうイベントも全国各地でいろいろあると。
そういったところは出展量めっちゃ安いですね。
2、3000円で出られたりとかします。
そういう感じ。
今完全にですね、あくまで例えば、例えば、例えば、
例えばに例えばを重ねまくっちゃったので、
わけわかんなくなっちゃったんですけど。
とりあえずそういうリアルイベント、ロマコ様が出ると
効果がありそうなリアルイベントをリサーチして、
そしてそのリサーチしたものたちの中から
本当にこれは効果ありそうだなっていうものをピックアップして
出展の準備をする。
出展するためには当然人手がいるので、
ロマコ様に任されたトークンを利用して
人を集めて、ボランティアでも全然いいんですけど。
集めて、そして勝手に出ちゃうっていう。
そしてロマコ様も全国各地で勝手に宣伝しちゃうっていう。
いいですね。
でもそうだね、
用途上にはメンバーが全国各地にいろんな
ブタさんがいらっしゃるので、
リーダー、シンゴさんがリーダーとはいえ、
やっぱり現地の人が現地のイベントに出るのが
一番楽ですよね。
だから商品とか反則物だけ共有しておいて、
全国各地にいるブタさんたちが
全国各地のイベントに出展するってちょっと面白いですね。
面白いですね。
同日に全国5カ所ぐらいで
ロマコ様が出展してるってちょっと面白いですね。
ロマコ様は出展しないんですけど。
でもモニターを設置しておいて
VTuber接客ができるようにしておくっていうのは
ちょっと面白いかもしれないですね。
全国どこでも
ロマコ様はご自宅の自室で
モニター越しに見ているわけなんですけど
そのモニターはですね
全国5カ所とつながっている
ちょっとこれなんか適当なこと言いましたけど
なかなか楽しそうな試みですね。
というですね、ざれ事を話させていただいたんですけどね。
リアルイベント、リーダー作ったりとか
YouTubeリーダー作ったりとか
リアルイベントと裏表っていうことで
メタバースリーダー作ってるのもいいですね。
メタバースリーダーはひささんかな。
ひささんメタバースいろんな所遊びに行かれてますし。
ひささんに任せて
ひささんはメタバースでロマコ様を有名にさせるには
メタバースリーダーがちょっと広すぎるから
クラスターリーダーにしましょうか。
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クラスターでロマコ様を広めるには
どういうことをすればいいのかということを考えて
勝手に計画を進めちゃうわけですね。
面白いですね。
でも、要するに
何が言いたかったのかというと
今ですね、ロマコ様周りの
ロマコ様のコミュニティのメンバー
活発なブタさんがいっぱいいるんですけど
このパワーをですね
上手く束ね切れてないんじゃないかなって
外野から見ていいと思うんですよ。
これ外野からって言ってるのは
実はそうじゃないかもしれないからなんですね。
なぜならこの運営の動かし方っていうのは
おそらく用途上のモデレーターさんたちがやられてる部品ね。
モデレーターさんたちがどういう打ち合わせをしたりとか
どういう水面下で動いているのか
計画を進めているのかっていうのは
やっぱり外野には伝わってこないので
これはわからない部品よ。
だから別に全然そういう計画立ててていいよみたいな
言ってないだけで全然そういう計画立ててるよみたいなことには
なっている可能性があるので
あくまでやっぱり僕の勝手に喋っている話は
ざれ事に過ぎないのですけど
でもそれはそれであれですよね。
もうちょっとなんか透明化してくれても
いいんじゃないかなって個人的には思うんですけどね。
やっぱりこういう時にBGL
バナナゲームラボなんかをですね
例に挙げてしまうんですけど
バナナゲームラボはゲーム開発とか
ゲーム開発に伴ういろんな計画
かなりオープンな場所でやってるんですよ。
全然鍵のついていないディスコードの部屋でやってたりするのですね。
だから僕も外から見ていて
最近バナナゲームラボに
ようやく本格的に関心が出てきた
っていう意味でありながら
すぐにバナナゲームラボの全容を把握することができたりとか
要するに新山でもついていきやすいのですよね。
なおかつやっぱりモデレーターさんたちが
どういうことを普段から考えて
どういう計画をすでに進めているのか
っていうことをある程度
いやもちろん表に出せない話も
いっぱいあると思うんですけど
ですけどそうだな
なんかやっぱり知っておいた方が
こういうですね
考えを巡らせて
意見っていうのも出しやすいなって
思うのですね。
やっぱりこういうですね
勝手なざり事考え事っていうのは
モデレーターさんたちは何をやっているのか
分かんないっていう前提で
一つしかなくなってしまうので
その意見とか考えの精度もどうしても
甘くなっちゃうんですよね。
全然的外れってことが
めっちゃあると思うんですよ。
あとはモデレーターさんたちの
活動を透明化するメリットが
もう一個あると思っていて
モデレーターさんやロマコ様が
忙しそうっていうのは
流石に
用途上の中に居続けると
伝わってくるんですけど
でもですね
ほとんど中に入ったばかりの
18:00
初期の頃は分かんなかったんですよ。
全然
忙しいと思ってなくて
やっぱ
どれだけ普段から頑張っているのか
エネルギーを使っているのか
っていうのが伝わっていると
その
モデレーターさんたちへの
態度も変わってくると思う。
忙しく
毎日頑張っているっていう姿を
見せてもらえたら
不平不満も出にくいと思う。
あとは
普段から
めちゃくちゃ時間を使って
頑張っているっていうのが
外から見て分かるようになっていれば
もっとリスペクトが高まると思う。
たぶんこれは
ちょっと話は変わってくるんですけど
米さんが以前
マゾブタラジオの中で
有益なことを発信している
ブタさんランキングっていうのを
やってましたよね。
あれは結構ですね
如実に
結果に現れてるなと思っていて
そのモデレーターさんたちが
ロマコ様のためにどういう
頑張りをしているのかっていうのが
見えないので
やっぱ上がんないんですよね
どれだけなんだろう
おそらく実際にどれほどの
エネルギーを
使ってくれているのか
ロマコ様のために使ってくれているのか
やっぱりその高が
用途上への
貢献度、有益度っていうもの
になってくるはずなんですけど
でもその実態を
モデレーターさん以外は
誰も知らないので
正確に把握できない
貢献度で正確に把握できていないので
そういう場に
現すことができない
のですよね
別にそれはそれでいいような気も
しなくはないんですけど
でもやっぱり
ヨトン状で
ぬくぬくと楽しみ
活動しようと
思っている
身としては
どういうことを普段から
考えられているのかっていうのは
知りたい
口出すつもりはないですよ
やっぱりこのロマコ様への貢献
頑張るエネルギーを
使うっていうのは
これは大変なことでは
なくて
ご褒美、ユーティリティだと
思うのですね
モデレーターさんたちが享受
モデレーターさんだからこそ
享受することができる
ご褒美だと思っているので
そんなご褒美を
自分で撮ろうなんて思ってないんですよ
なんかちょっと話は
逸れてしまったんですけど
今回もう20分くらい話しちゃったんで
21:00
この辺にしときますかね
ふと考えたこととしては
コミュニティの運営として
もうちょっと任せきりに
しちゃえるリーダーを
ロマコ様の下のリーダーを
作って
その人が
自動で動いちゃった方が早い
計画の進み具合とか
早いんじゃないかなって
思ったよっていう話と
モデレーターさんたちが
どれくらい頑張っているのか
どれくらい時間を
使ってエネルギーを
使っているのかっていうのを
もっと知りたい部位
もっと尊敬したい部位な
この方々のおかげで
僕がこうやってロマコ様コミュニティ
本場の中で楽しく楽しく
遊べているんだなっていう風に
思いたい部位な
思いたい部位を
なので
どこまで透明化
透明化できる部分とできない部分は
もちろんあると思うんですけども
でもできる
部分いっぱいあるんじゃないかなと思った
せめて
会議やるじゃないですか
定期的に
会議の中身は聞けないけども
会議しているっていう
形だけでも見えるようになったら
嬉しいなできるのかなそんなこと
イメージ的にはボイチャが
会議用のボイチャがきっとあると思うんですけど
そこは
誰でも見えるようになっていて外から
そしてモデレーターさんとかロマコ様が
集まって何かしら会議やってるな
っていうのは外から見えるけど
モデレーターさん以外は
入ることはできない
なんか
ディスコードでそういうことできなさそうな
イメージではあるんですけど
自己報告でもいいかもですね
自己報告
議事録とっておいて
そして打ち合わせした
宿書もとりあえず残しておいて
そして議事録の中で
言える部分だけをピックアップして
モデレーター
会議でこういうことやりました
この辺はまだ
公開できないんだけど
期待してていい武器よみたいな
そういう
見せ方はありじゃない武器かね
どう武器か
今回はあれです別に
絶対こうしてって
思ってるわけじゃなくて
おしゃべりしながら
これ今伝えたい話じゃなくて
いつか
モデレーターさんたちからロマコ様コミュニティ
の側から
意見を求められた時に
スムーズにスマートに
まとめて伝えられるようにしたい
そういう思いで
おしゃべりしながら
頭の中を整理したい会というものを
話しているのでこれ別に直接届けるとは思ってないですよ
でも最近あれですね
架空さんが結構聞いてくださってるので
普通に直接届いちゃうかもしれないですね
届いたところで
全然架空さんフィルター通していただいて
いいんでこれは
罵倒されたいんだの中で
24:00
採用するかどうかは
それはもちろん
考えている間には
採用して欲しい気持ちなくはないんですけど
モデレーターさんたちのやり方に
口を出したくない
モデレーターさんたちの
楽しみを奪いたくないっていう
気持ちもありますし
大体
口出すからには
稼働しろよって話なんで
僕そんなに稼働できてないので
発言の
発言に比例した
稼働を僕はしていないのと
実感感じているので
そして
それを求められても
僕のやりたい3Dアバター作りとか
メタバース上の
ワールド作りができなくなっちゃうので
それはそれで違うのですよね
ゲームやりたいし
なので
そうそうそう
そうなのですよ
もしこれを聞いてくださった
モデレーターさんがいたとしても
ブタさんがいたとしても
あなたのフィルター越しに
フィルターで一旦
止めておいてください
それはどう使うか完全に委ねます
使われなかった方は全然
へそ曲げたりするつもりはないので
使われないのが普通ですからね
アイディアは
いっぱいあるべきよ
めちゃくちゃあるべきよ
こういうことやったらきっと楽しいぞ
アイディアはめっちゃあるべき
例えば今回のコミュニティ運営に関する
アイディアとか考え方は
数あるアイディアの中の
一つに過ぎないので
全然これがダメだったからといって
全然気にすることでもないので
自由に
軽く
慣らしていただければなと思っております
といったところで
長くすればするほど
聞いてくれる人が少なくなるので
あんまり別に聞かれなくてもいい
って話はそれぐらいでちょうどいいのかもしれないですね
といったところで
とはいいながらもここまで聞いてくださった
あなたは最後まで聞いてくださった
ということなので無情の感謝を
述べさせていただきたいと思います
最後まで聞いてくださりありがとうございました
バイバイブー