続いて87年が、まず南国司令、スパイ&スパイということで。
続編や。
はい、すぐ続編が出てたんですけど。
売れたんでしょうね、実作面。
そうそうそう。
スパイ&スパイを買い逃した人がね、こっちかって。
やってることは多分一緒だと思うので。
そうですね。
僕どっちも遊んでると思うんですけども、記憶がごっちゃになってて。
そうですね、確かに。
で、あとスーパーマンっていうファミコンカセットを出していますね。
映画タイアップですよね。
なんですけど、キャラのイラストとかデザインは日本の漫画家さんがやっていたので。
そうか、使えなかったね。
これはね、自社開発だと思いますと。
使えなかったのか、まあアメコミ調でやるよりはファミコンっていう市場を考えると、
漫画的な絵にした方がいいと思ったのかわからないですから。
はい、というスーパーマン。
ちょっとこう、なんていうかな、ずっこけソフト的なことでよく引き上げ出されるんですが。
っていうのを出していって、あとRPGもね、ぬかりなく作ってるんですけど、
インドラの光というね、ファミコンカセットを出していまして。
これ僕ね、一時期やってみようかなと思ってたことがあって。
なのでちょっと知ってるんですけど、なんて言えばいいのかな、味方が敵のRPGというか。
なんすか、そのキャッチコピーめちゃくちゃ面白そうじゃないですか。
いや、面白そうに聞こえちゃったから失敗ですね。味方が足を引っ張るRPG。
ああ、そういうことか。
それはダメだな。
結構見た目は良かったんですよ。
で、インドラの光ってタイトルもなんかかっこよかったし。
そうですね、かっこいい。
真田重優氏面白かったって思い出もあるから、
ケムコのRPGインドラの光良さそうじゃないかと思って調べたら、
お供が一人だいたいついてくるんですよ。
誰かが、俺も一緒に旅をしようとか、どこどこまで連れてってくださいませとかで来るんですよね。
で、その人とどっかに行って何かを解決すると、またちょっと経つとNPCの人が仲間にしてくれって言って、
またどっかまで行ってっていうのを続けていって、最後の方まで行くんですけど、
その仲間の足が遅いんですよ、単純に。
自分の半分ぐらいの速度で動くんですよ。
だから画面からいなくなっちゃうんですよ。
そうすると行方不明になっちゃうから、待っててあげなきゃいけないんですよ。
でもあんまりAIが良くないから、引っかかったりするんですよ。
だからゲームの半分ぐらいの時間は仲間を待ってる時間って呼ばれてて。
独特。
独特。仲間も死んじゃったりするじゃないですか。
そうすると、ドラクエ的な思考でいけば緩和家引きずっていくのかなって、
どこか寺院に行って復活させるのかなって思うじゃないですか。
これ多分リアリティを追求しちゃったのかな。
その場でお墓ができるんですよね、死んだ場所でね。
で、自分だけ寺院に行って復活の呪文を覚えて帰ってきて、墓まで行って復活させてあげるっていうことをしなきゃいけない。
新しいな。
新しい。新しいと言えば新しい。
でもオンラインゲームだとよくありますよね。
はいはい、そうですね。確かにそうですね。
だからちょっとね、本当に勘弁してほしいと。
でも独特ですね。違いを出そうとはしたんですね。
そうです。単純に歩くのさえ早くなってくれればいいんですよ。
というかもう完全に後ろにくっついててくれればいいんですよ。
なんかその歩くの、歩くスピード投稿は長谷川さんのロープレイの話でよく聞くな。
なんかの諸葛坊名伝とか、あとレトロゲームプレイレポートで言ってたブラッディーワリアーズ。
ブラッディーワリアーズ。
あれもなんか歩くの遅いって。
そうそう。あれはね、バイクを手に入れると世界が変わるんだよね。
そうそう言ってた言ってた。
このゲームも後半に仲間になる人はかなり足が速くなるらしいので、そこに行くまでが苦行みたいな感じらしいんですけど。
それでちょっとやめとこうかなと思って遊んでないんですけど、そんなゲームも作っています。
88年はこれも多少有名かな。戦車戦略砂漠の狐っていうウォーゲームを出していて。
これも自社開発だと思われます。
あ、そう。シミュレーションですよね。
そうですそうです。で、同じ年に過去お話ししたことがある真田重遊史を作っています。
名作ね。
はい、これは面白かった。あとドナルドダックっていうファミコンカセットも出してるんですけど、
これちょっと調べてみてもよくわからなかったんですけど、どうも自社開発っぽいですね。
で、ケムコってこの後結構ディズニーモノのゲームを出していくんですよ。
ミッキーマウスっていうタイトルでゲームボーイ時代に乱発していくので、何かこうディズニーとのつながりがあるのかもしれないですね。
あとですね、ディジャブというゲーム、これもローカライズなんですけども。
有名ですね。
はい。ケムコローカライズアドベンチャーシリーズ3部作とみんなが勝手に読んでいるもの。
いやーもうなんか番組の中で何回も話してる気がするな。
そのディジャブが出てるのが89年ですね。
あと自社開発だと思うんですけど、銀河英雄伝説のファミコンカセットを出していて、これは評価悪くなかった覚えがあるんですよね。
僕銀英であんまり覚えてないんですけど、キルヒアイス?三胞みたいな賢い人。
赤毛のね。
あの人に、恥晒すぐらいだったらリセットボタン押したらいいんじゃないですかみたいな。
そのこと言うの?
確か言われるはず。それで何か覚えてるんですけど。
めちゃくちゃ面白いな。
そうそう。もっと多分丁寧な言葉で話してると思いますよ。
あーなるほど。
まあなんかそれ的な、メタ的なこと言われるんですよ。リセットボタン。
へー面白い。私は銀英伝大好きですから。
はいはい、そうですよね。銀英伝も作っていて、あとですね、スーパーファミコンでボンバザルっていうゲームを出していて、これもローカライズだと思います。
まあでもゲームボーイそれだけじゃなく、この年に自社開発でセレクション選ばれし者っていうロープレをね。
聞いたことあるな。
はい。これはまあちょっと有名、変わった画面作り、アドベンチャーみたいな画面でやるロープレなんですよ。
それ長谷川さん、なんかレトロゲームプレイレポートでやろうとしてませんでしたか。
はい、ちょっと実はお試しでやったんですけど。
ですよね。
あんまり合わなくて。
なんかそういう会話をした記憶が。
はい。僕はシャドウゲートのテキストのノリを求めてたんですけど、結構真面目に作られていて。
だからあれがケムコのカラーではないですからね。
そうなんですよね。ローカライズの味だと思うんですけど。
ちなみにさっきね、勇気夢希望って言ったホワイトライオン伝説の音楽は、使ってる音とかはシャドウゲートそっくりでした。
じゃあ作曲家の方が同じなんですかね。
そうかもしれないですね。
そのセレクトした時のね、一個一個カーソルを選んだ時の音とかがシャドウゲートと同じで、ちょっとシャドウゲート味を感じるなと思ったんですけど。
コスト削減なんじゃないですか。
まあそうかもしれない。
単純にホワイトライオン伝説のBGMは結構いいっていうことなんですけど。
90年になると、ハッピーバースデイバックスということで、バックスバニーのゲームが。
結構IPものやってるんですね。
そうなんですよ。これもゲーム自体は多分自社開発なんじゃないかなと思う。
じゃあ海外の版権を取ってきて作るというパターンが多いんですかね。
そのようですね。
あとファミコンカセットとして、ノース&サウスワクワク南北戦争っていうね。
それもなんか聞いたことあるな。
受け取り手が困るようなタイトルの。
ワクワクと戦争が合わないって。
そうそうそうなんです。
これローカライズで、もともとのタイトルはノース&サウスだったので、後ろの方は全部ケムコさんが付けてしまっている。
そうか。たぶんノース&サウスだけだとゲーム内容がわからないので付けたんですね。
映画の放題と一緒ですね。
そうですね。
ゲームボーイで猫じゃら物語というものを出していまして。
これは自社開発だと思うんですけど、構造としては前年に出したセレクションと同じで。
猫にされちゃった主人公が人間に戻るために人の子を乗っていうロープレイだったと思うんですけど。
独特のパラメータでネコポンっていう値があるんですけど、これ何だと思います?ネコポンって。
ネコポン。
あれ、猫らしさとかそういうことじゃない?
これね、猫のストレスらしいです。ストレス値。
なるほどな。ネコポンって。
だからNPCに余計なちょっかいとか出してると、これが上がったり下がったりみたいので、なんかあるみたいで。
可愛くていいじゃないですか。
そうですね。独自なことはやっぱりしてる感じですね。
91年になるとドラゴンボーズっていうファミコンのカセットを出してまして、これはローカライズしているものです。海外のロープレイだと思われます。
あとスーパーファミコンでドラッケンを出してますね。
お、そうですか。
これローンチでしたっけ?なんか結構早い段階で出ましたよね、ドラッケンはね。
だから遊んではないけどタイトルを覚えてる人とかカセットを目にしています。
いや、ドラッケンっていう響きがすごくインパクトあるんですよ。
あるあるある。
かっこいい。
かっこいいですね。
92年になるとミッキーマウス3夢風船っていう。
やっぱミッキー好きなんですね。
ファミコンカセット出してるんですけど、多分これがファミコンカセットとしては最後になるのかなと思います。
そしてスーパーファミコンでトップレーサーっていうものをローカライズしていて、
レースゲーム?
はい、これはシリーズ化していきます。
あと同じくスーパーファミコンでファランクスっていうものもやっていて、
あとはゲームボーイの方でセレクションの2を出しています。
あ、そう。続編出てるんや。
はい、続編出てます。
あとゲームボーイで他にも色々やってるんですけど、中でもちょっと目立っているのがドクターフランケンっていうゲームなんですけど、
これ非常にプレネがついてるゲームですね、今ね。
それはどういう意味でですか?
多分数が少ないローカライズ品だから高額になっちゃってるんだと思うんですけどね。
パッケージのアートはすごく良かったですね。
で、93年になると、これも一部で有名だと思われるスーパーファミコンのカセットで、
ファーストサムライっていうものをローカライズしています。
あー、聞いたことないですね。
これ、まあちょっと良かったら動画を見つけて見て欲しいんですけど、
煙火調のBGMの中で上半身裸の英語を話すサムライが、電車とエレベーターを使って時空を越える横スクロールアクションゲームです。
かっこいいじゃないですか。
かなりの機芸で。
あ、そうなの?
なんかすると刀がなくなっちゃうんですよ。なくなると素手で殴るんですけど。
これ海外のゲームでしたっけ?
そうです。
まあ、ですよね。海外サムライとかね、好きですから。
いや、ドット絵はすごく綺麗です。
いや、でも全然知らなかったですわ。スーパーミでこんなん出てたんですね。
そう、パッケージのアートもなんかすごく堂々としててね。
え、全然知らんわ。
刀が奪われる時に、オーノーバイソードっていうのがすごい耳に残る。
これだけインパクトあったら覚えてるけどな。
まあ、多分知ってる人はすごく残ってると思います。
あ、そう。
変なゲームとしてたまに紹介されるんで。
あと他にも色々やってるんですけど、ブルース・ブラザーズのスーパーファミコンのカセットとかして。
また判件のものですね。
これも多分実写だと思うんですけど、有名な映画のブルース・ブラザーズの二人がね、レコードを投げて戦うっていうアクションゲームなんですけど。
作ってますね。だからここら辺からスーパーミに移行してますね、完全にね。
で、94年にキッド・クラウンのクレイジーチェイスっていうゲームを出すんですけど。
この赤鼻の目のとこに星のペイントしてるちっちゃいピエロの男の子がキッド・クラウンって言うんですけど。
これがケムコのオリジナルキャラ的なポジションになって、この子をいくつかキッド・クラウンの名前を持ってて、キッド・クラウンが出てくるゲームが作られていきます。
実写キャラクターなんですか?
だと思いますね、これは。僕は当時海外のほうかなと思ってて、なんかプレステでも確か出てて、海外のかもしれません、もしかしたら。
ただシリーズとしてキッド・クラウンっていうのがいくつか出るっていうのはあって、あとはいろいろローカライズと、あと国内のメーカーだと思うんですけど、
他のゲームを出したりとかもしてるんですけど、国内のメーカーのやつでちょっと目立ってる存在のが、スーパーファミコンのロボット横スクロール格闘アクションで、
G2ジェノサイドっていうゲームがあるんですけど、これちょっとかっこいいんですよね。ロボットだけど昇竜拳っぽい武器したりとか。
ああ、アクションゲームなんですね。シューティングじゃないんですね。
違うんです。そうそうそうそう。弾打つっていうよりは格闘するんです。
あと、アニマルブランデンブルータルっていう、これは洋ゲーなんですけれども、擬人化動物の対戦格闘ゲームとかも出していて。
すげえな、なんてマニアックな。
これもすごく絵面が固有意味で。
時代わかりますね。格ゲー流行ってた時に使われてた。
そうそうそうそう。とにかく格ゲーにみんな飢えてて、新しいのやってみたいっていう時に持ってきたんでしょうね。
すげえな。
で、95年なんですけれども、バーチャルプロ野球95っていうゲームを出してるんですけど、なんとバーチャルボーイのソフトです。
ああ、そう?
はい。
バーチャルボーイのゲームって私、任天堂しか出してないと思ってましたね。
いや、ちょっとだけ出してるんですよ、他のメーカーも。
ああ、そう。
ちなみにバーチャルボーイのソフトって全部で19本しかないんですって。
思ってたよりあるな。
まあ、確かに正しい反応かもしれない。
で、たぶん任天堂以外のメーカーってもう本当に数社しかないと思うんですよ。
ですよね。
そのうちの一つがなんとケムコであると。
今となってはバーチャルボーイでゲーム作ったことあるよって自慢ですよね。
自慢できますね、確かに。そこの実績解除してるメーカーはなかなかない。
いや、すげえな。
これ結構中身も概要を読んでる限りだと頑張ってるというか意欲的で、
実名球団が12。そこの選手がもちろん使われて。
すごいな。
そこにオリジナルのケムコリーグっていう6球団で18球団で戦えるというかね、遊べるという。結構力入れてる。
いやでもね、どんなシンハードでもスポーツゲームは鉄板ですよ。
まあ、そうですね。
さらに日本で言えば野球なんて言ったらもうね、キラーソフトですよ。
まさかバーチャルボーイで野球ゲーム出てたことすら知らなかったですよ。
それをケムコが作ってたっていうのはびっくりしますね。
びっくりしますし、過去のタイトルの中で僕野球の話一回もしてないはずなんですよ。
あれ?そうでしたっけ?ファミスタとかね。
はいはいはい。
パワープロとかあの辺はね、出てきてたと思います。
そうそう。作ったことがあるメーカーだったらあれなんですけど、ケムコは多分野球作ってないんじゃないかなと思うんですよね。
もしかしたらあるかもしれないですけど。
まあね、もうバーチャルボーイで作ってるっていうだけだよね。
うん、まあですよね。
96年はさっき話してたキッドクラウンのクレイジージェイソン2が出ますけど、これがプレイステーションですね。
PSのソフトとして自社から出しています。
97年になると、任天堂64でトップギアラリーっていうね、トップレーサーっていうスーファミで出たものっていうのが、
どうもトップギアっていうタイトルが元々なのかな、ローカルライトスルー。
なるほど。
名前を戻したのかな。で、今後このシリーズがいろいろ出ていくみたいなんですけど。
ゲンボーイで、キッドクラウンのゲンボーイ版のそれゆけキッドっていうのが出てて。
で、98年になると、セレクション1と2をパッケージ化したものがゲンボーイに出ていて。
で、99年はシャドウゲートを64で出している。シャドウゲート64。
そうなんすか。
はい。で、ゲンボーイカラーの方でもシャドウゲートリターン。
それって異色?
異色だと思いますね。
新作とか続編ではない?
ないのかな。で、ゲンボーイカラーでディジャブの1&2っていうのがどうも出てるらしくて。
こんな感じで99年までやっていって、2000年以降もPS2でトップギアデアデビルっていうのを出したり、
あとローグオプスっていうものをローカライズしてるんですけど、これはPS2だったりXBOXだったりで出てます。
バットマンダークトゥモローっていうのもXBOXでローカライズしていたり、
ワイワイココカートっていうのを任天堂DSで出したりと、いろいろやっていくんですけど。
そういうね、やっていく中で大刀っていうゲームをね。
あ!覚えてる!
大刀ご存知ですか?
覚えてるよ!
これはDOOM、FPSの基礎を築いた傑作と言われるDOOMを作った方、ジョン・ロメロさんでしたっけ?
なんかこうシリアスな世界観をリアリティを持って描きたいみたいな意思を感じますね。
そうですね。
すごく後派な感じはするんですけど、それが良くも悪くも出てしまってるという感じかな。
ゲームとしてまとめ上げるのっていうのはやっぱり難しいんだなっていうか。
そうですね。
それの得意な人っていうのが一人いれば、各々のスペシャリストが揃って作られたゲームだと思うんですけど、それをすごくゲームに落とし込むスペシャリストもいるともっと良かったのかなっていう。
そうですね。もうちょっとここをぜひ遊んで欲しいっていうところを絞って、それ以外のところは割り切ってっていうのでも良かったかもしれないですね。
そうですね。そんな感じは。
全部を感じて欲しいみたいなね。そういう気もするけど。
でも本当に力は入ってるゲームだなっていうのは伝わりますね。やっててすごく。
それはね噂で聞いただけで、そのグラフィックとか音楽の部分だけでも感じるんですけど。
ゲームシステムの話をほぼ聞かなかったのはやっぱりそういうことなんだなって。
そうですね。悪くないんだけど、出た時代を考えるともっとユーザーフレンドリーに作れるかじゃないかなっていう。
もうファミコンの末期も末期ですよね。
いやーでもね、今回だいぶボリュームありましたけど、お話はやっぱり壮大な話でしたね。
宇宙を救うなんかなだから。地球を救うか。
そうですね。地球を救う話だったし、たぶん原作の方はもったいが来たかったんだと思うんですよ。
なんでバイオノイドにならなきゃいけないのかとかね。
そうですね。その辺りもゲーム中でもうちょっと説明があれば深みが。
でも業館だけでもなんとなく想像する余地はある気はします。
バックボーン自体の設定はすごくしっかりしてるというのは感じましたね。
いやーでも長谷川さん今回は結構長めだったね。お疲れ様でした。
でも本当に噂のゲームだったのでやれたのは良かったなと思いますね。
はい。ではいつものお口をお願いします。
はい。ブライトビッドブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
ポストの場合はハッシュタグBBブロス。BBがアルファベットでブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。よろしくお願いします。
ということで今回はケムコでした。
今回は私も長谷川さんもケムコというメーカー自体には知っていることが少ないということで、いつもよりは内容が薄かったかもしれませんが、