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Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピーカワサキです。
どうも、ツーピーハセガワです。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピーカワサキとツーピーハセガワの二人が、
ゲームにまつわる様々な話題で古きを尋ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE93です。
ありがとうございます。
では、今回もトキメキメモリアル2、3年目。
3年目。
ということでね、安定の三部作ということですけども、
はい。
今にして思えばあれですね、ディスク枚数にちなんで、5とかでもね、
ディスク1、2、3、4、5とかね、5つに分けてもっていうね。
いや、もうそれはダメでしょ。
この間、シューティング強化期間って、
7タイトルシューティング全部やったのに、
トキメモで5って。
1タイトルで5って。
さすがに怒られんじゃないの、それ。
もう番組名変えろって言われますよ。
いや、そうね。
まあでもね、こういう話す機会があってすごいありがたいんですが、
今回はですね、前回前々回と2作目のね、追加要素、新システムの話をね、
色々してきましたけども、
今回ついにというかね、キャラクターの話をしましょう。
いやー、待ってました。
まあでもシステムの話も面白かったです。
まずね、システムありきで、そこにキャラクターが生きているということですから、
これ長谷川さんは2のキャラクターは知ってるキャラとか、
まあ前ね、ちょっと話してましたけど、名前とかも全然分かんないですか?
名前一人も分からないです。
やっぱ見た目だけね。
1年目で聞いた先生、お姉ちゃんがいるとか全然知らなかった。
でしょうね。
そんな責めたことしてるのかと思って。
そうなんですよ。
これもね、非常にまあいいんですけど、
今作は攻略対象となる女の子がですね、隠しキャラの3人を含めて13人とシリーズ最多となってます。
1って何人ですか?
1がね何人やったかなとね、前作も13人いますね。
あー多いですね。
最多じゃないのかでも。
最多対なんじゃないですか。
あーそうかそういうことか。
3は減っちゃうんですもんね。
そうですね。
さらにですね、脇役を含めると登場キャラクターはシリーズで一番多くなってると。
男の子も2人いるとか言ってましたもんね。
ということでね、全員紹介したいところなんですけど、
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当然長くなりますので、今回私の推しキャラを一部だけ紹介したいと思います。
では本編の方で紹介していきたいと思いますので、よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ではまず1人目。
こちらね、メインヒロイン。
檜本ヒカリというキャラクターですね。
主人公的な。
そうです。女の子の中でのメインヒロインということで。
キャラクターとしてはですね、元気でポジティブで優しく思いやりのある女の子であると。
勉強はね、そこそこなんですけども、体を動かすことが好きで運動能力は非常に高く、部活は陸上部です。
好きなものが夏、海、太陽、そしてガラスの小物ということで、この辺りがですね、時メモらしく好きなもののイメージと名前がちゃんと紐づいていると。
キャラクターごとにイメージカラーというのが設定されているんですけども、このイメージカラーというのがキャラの髪の色になっています。
ヒカリのイメージカラーは赤なんですけども、なので赤いショートカットの髪型です。
でですね、この髪型についてなんですけど、ヒカリってね、幼年期の時はですね、髪の毛が長いんですよ。
主人公が引っ越した後も中学時代までずっと髪の毛を伸ばしてたんですが、響き野高校の入学式前日に髪を切っているというエピソードがありまして、
これは実はスピンオフタイトルのトキメキメモリアル2サブストーリーズという方で語られています。
でね、卒業した後、いわゆるゲームクリアした後ね、の設定ではまた髪の毛を伸ばし始めるという設定がありまして、
このね、髪型が変わるっていうことについて、これギャルゲーのキャラクターにとって髪型っていうのはね、
キャラクターの記号として非常に重要なので、髪型を変えるというのはある意味タブーなんですよ。
でもこのトキメモではですね、キャラクターが髪型を変える理由というのがちゃんと存在してまして、
それをちゃんと演出することで、キャラクターの髪型が変わったとしても、キャラクター性がより強まるようになる演出としてうまく使っているんですね、すごく。
この女の子のね、やっぱ髪型というのは非常に重要だということで。
だからそこら辺も他のギャルゲーとはちょっと違うなと思ったんですけども。
で、このヒカリ最大の特徴が主人公と幼なじみであるというところなんですけども、
トキメモで幼なじみといえば、前作でメインヒロインだった藤崎しおりと同じなんですけども、
前作のしおりとは全く違うタイプでね、このヒカリが。
あっちはね、ちょっとクールな感じがありますもんね。
ところが今回のこのヒカリはですね、最初から主人公のことが好きです。
そうなんだ。
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幼い時から思いを寄せていたということになってまして、
内部パラメーター的にも最初から他の女の子より有効度が高い状態で登場します。
さらにですね、告白されるために必要なパラメーターもしおりに比べるとだいぶ少ないので、攻略自体もかなり簡単です。
じゃあ逆ですね、本当に。
そうです。
前作だって藤崎しおりが一番難しい。
そうです、身近にラスボスがいるっていうね。
でも逆だからしおりが悪いということではなくて、キャラクターとして全く違うということだけなので。
最初のストーリーのところでも触れたんですけども、幼馴染ということでね、小学校2年生まで主人公と隣同士だったという話をしたんですが、
その後ね、高校の入学式で再会すると。
そういう設定になっているので、デートとかその他のイベントでもですね、一緒に過ごした時のことを話題にすることが多いんですね、やっぱり。
主人公にも優しくて、積極的に行動することもあったりして、本当に魅力的なんですよ。
ただそれだけにね、主人公が他の女の子と仲良くしたりしてると、非常に傷つきやすくてですね、爆弾もちょっとつきやすいと。
なるほどね。
ただ、すぐに機嫌直してくれますから。
本当にいい子なんですよ。
信頼してくれてますからね、こちら。
なるほどね、心配になりますね。
そうそう、だから自分が守ってあげないととなるわけですよ。
そんなわけでですね、この2位では圧倒的な人気を誇ってまして。
そうなんだ、それはいいですね。
公式の人気投票、キャラクター人気投票では堂々の1位です。
すごい。
嫌われる要素ないですからね。
確かにね。
納得の結果です。
これゲームプレイした方なら誰でも納得すると思います。
結構、主人公1位取るってジャンプ漫画とかだとあるけど、なかなか難しかったりするんじゃないですかね。
そうですよね、そうですそうです。
クールなライバルの方が上行っちゃうとかね。
そうです、よくあります。
気がしますけど。
違うんですよ、このトキメモ2はヒロインがちゃんと1位であると。
ちなみにですね、Google検索で日の素光と入力すると、第1候補が可愛いになってます。
それくらい可愛いキャラとして認知されていると。Googleですよ。
Googleですか。
あのGoogle検索で第1候補可愛いですからね。
これなかなかね、タレントでも難しいですよこれ。
ただですね、そんな彼女にも唯一の欠点と言いますか、困ったところがありましてですね。
例えば何回もプレイしてですね、他の女の子を攻略している時、そういう時でも光とはどうしても仲良くなってしまうんですよ。
ああ、そういうことか。
なので、結局ね、他の女の子を狙ってプレイしてたのに、気が付くとね、光エンディングになってるんですよ。
気が付くと。
やっぱりね、可愛いから光に優しくしちゃうんですよね。
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これが欠点です。
なるほどね。そう考えると、無事る人は違う難易度がある主人公なんですね。
そうですね。
だから、普段最初から仲良いんで、逆に他の女の子を狙ってる時に有効度とか高感度下がってきた時に冷たくされた時のダメージがデカいんですよ。
え、なんでそんな冷たいのって。
ああ、そうかそうか、今は違うんだとかってね。
常に仲良いポジションでいるつもりなんだ、こっちは。
これがね、かなり最初つらかったですね。
割り切ってはいるんですけど。
やっぱり普段優しい子がすごい冷たかったりするとつらいじゃないですか。
ショック。
でですね、2人目に紹介するキャラが、
みなずきこと子というキャラなんですけども、
彼女はですね、光の中学時代からの親友で、日本文化をこよなく愛する女の子なんですね。
で、これなぜ日本文化が好きになったかというと、
彼女のお兄さんのせいらしいんですが、お兄さんがパンクが好きらしいんですよ。
え、逆じゃないですか。
そうです。
そのお兄さんの影響で外国のものが大嫌いになって、
横文字も嫌いで、コーヒーと辛いものも嫌いという設定になってまして、
特にね、カレーは匂いも嗅ぐのも嫌で、
甘口でも食べることができないほどなんですけど、
作ることはできると。
この辺がね、うまいんですよ、設定が。料理ができるんですね、ちゃんと。
ああ、なるほどね。
作動部に所属してまして、日本文化が好きということがわかりやすいんですね。
で、武室は校長公認で私室として使っていて、冬になるとこたつが設置されます。
また寒いのが苦手なので、学校内でも制服の上にドテラを着ているというキャラです。
それ可愛いんですか?大丈夫ですか?
ちょっと変わった子ですけど。
でね、実はこの子、見た目がですね、水色のストレートロングヘアーという。
あ、覚えあるな。あれでしょ?オールバックっぽいおでこ出てる子でしょ?
そうです。
ああ、あれがそうなんだ。
そうなんです。
あれが対になる子なんですね。
そうなんです。でね、この子、まず髪の色がね、水色というところと、
オールバックというのでちょっと気が強く見えるということで、
外見だけではなくですね、実は言動もですね、結構きついこと言う子なんですよ。
ああ、そうなんですか。サバサバしてる感じ。
サバサバというよりは、仲良くない人に対しては結構きつい物言いをするということで、
かなりね、冷たい性格と思われがちなんですよね。
うん。
なんですけど、本当は親友思いで心優しい性格なんです。
うーん。
なので、今作で言うところのツンデレキャラなんですね、これ。
ああ、なるほど。
うん。
なるほどね。
でね、私は好きなキャラなんですけども、
はい。
まあこういう見た目とかキャラクターというかね、言動のせいで、
公式の人気投票でね、13人中10位なんですよね。
低い。
そう、低いんです。やっぱりね、こういうツンデレキャラというかですね、
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光の対比としてどうしても出てきてしまうので、
余計にね、評価が下がってしまってるんじゃないかなと思うんですけど、
うんうんうん。
これね、一度でもね、このコトコでクリアするとね、そのイメージは絶対変わると思うんですけど。
ああ、そうか。
はい。
まあ確かに。
これね、クリアしてない人が入れてるんちゃうかな。
そうですね。それは絶対あっても全然おかしくないですもんね。
そう。
そういうケースはね。
はい。で、光に関してはクリアしてない人でも評価が高い子だと思うんで。
うん。
うん。
光とね、親友ということで、特にですね、その光のことになるとですね、
より一層キツくなってしまうわけですよ。
うーん。
だから、主人公が光と仲良くなってくるとですね、
はい。
光のことを気にしだしてですね、光のこと泣かせたら承知しないわよ、みたいなことをよく言ってくるわけですよ。
なるほど、なるほど。
女友達としてね、大切にしていると。
この辺りのね、コトコと光の関係っていうのは、
はい。
スピンオフ作品のサブストーリーズの方で、より強く描かれていてですね、
この本作だけでも十分わかるんですけども、
うん。
その上でこのスピンオフ作品やるとですね、どうして仲良くなったのかとか、
お互いがお互いをどう思っているのかというとこまで描かれているんですね。
うーん。
で、最初に言ったその光が中学から高校で髪の毛を切ったという話なんですけど、
コトコは中学の時は髪が短かったんです。
はい。
で、これ実はコトコは光に憧れて髪の毛を伸ばしだして、光はコトコの強さに憧れて髪を切ったと。
おー、逆になっちゃったんですね。
そうなんです。
うーん、面白い。
こういう設定がスピンオフを遊ぶとわかると。
うーん。
で、そういうふうに仲の良い二人なんですが、これがですね、ゲーム進行にも非常に影響がありましてですね。
はい。
光とコトコ、両方と仲良くなるようにゲームを進めていくとですね、専用のイベントが発生しまして、
校舎裏で泣いているコトコを慰めている光というイベントとか、お互いをちょっと気遣うような会話とか、そういうイベントが起こるんですね。
うんうん。
いわゆる三角関係的なイベントが発生するようになるんですよ。
なるほど。
もしかしてこの子もこの人のこと好きなのかしら、みたいなね。
ただお互い女の子同士も仲が良いから、思い悩むという演出が発生してですね。
うんうん。
そんなにそのトレンディードラマとかみたいにドロドロはしてないんですが。
はいはいはい。
この辺がね、本当プレイヤーとしては心苦しいわけですよ、やってると。
そうですね。
特にですね、これ光とだけ仲良くてコトコとはそんな仲良くない場合は、コトコは常に冷たいままで光とも仲良くて済むんですけども。
これコトコと仲良くなっている場合にですね、ちょっとややこしいことになってくる。
そうですね。
ところがですね、これゲーム内の主人公のキャラがですね、ゲームの都合上非常に鈍感なキャラとして描かれるわけですよ。
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これあのトキメモの伝統なんですけど、主人公どんなことがあってもですね、「あれ?どうしたんだろう?何かあったのかな?」みたいなことを言うんです、こいつ。
のんき。
そう。
鈍い。
でもこれはね、必要なんです、ゲームのキャラとしては。
気づいてないと。
あくまでも卒業式に告白されるまではまさかこの子が俺のことを好きなんてと。
途中でね、完全にお前ら付き合ってるやろっていう状況になったとしても、主人公は気づいていないっていう体なんですね、ずっとね。
この鈍感な主人公に突っ込むというのはこのトキメモのお約束の一つで非常に楽しいところではあるんですけども。
こういう感じでね、非常に最初は冷たいキャラなんですが、仲良くなると本当にいい子なんですよ。
クリアして彼女のエンディングを見た時とかの感動も一生でね。
いや本当にいいキャラだなと思いました。
私もクリアするまでは実はちょっと面倒くさいキャラだなと思ってたんですけど、
これがクリアすると好きになるというのがこのトキメモの素晴らしいところですね。
ですね。
やっぱり。
なんか去年もそんな話聞いたような記号があるな。
ギャップキャラですね。
最初はね、どうってことなかったキャラがね、クリアすると好きになるというね。
なんか兄弟思いのこの話聞いた。
そうですね、鏡さんね。
はいはい。
そして最後3人目ね、こちらのキャラが八重香というキャラで。
この八重っていうのは八重桜の八重ね。
彼女はですね、もう極端に無口。
そして人付き合いを避けていてですね、無表情なキャラなんですよ。
ただですね、頭はかなり良くて、女の子たちの中でもトップクラスの成績で、運動神経もかなりいいんです。
にもかかわらず、友達も少なくて、無口で無表情という不思議なキャラなんですよ。
このためにですね、序盤ではほとんどデートどころか会話もできないんですよ。
じゃあ一番難しいとかそういうことですか?
そういうわけでもないんですね、これ。
へー不思議。
デート自体も何度申し込んでも断られるし、仮にデートの約束ができたとしてもですね、
約束の場所に来なかったりするんですよ、当日。
どうして?
やっぱり行けなかった、ごめんみたいなね。
それはパラメーターが足りないとそうなっちゃうんですか?
それはそういう子なんです、これは。
なるほど、そういう子。
実はですね、この状態が2年続きます。
ところが3年目、3年目に発生するとあるイベントで、主人公に自分の過去の出来事を話すというイベントがあるんです。
そこからですね、ガラッと性格が変わりまして、明るい女の子になります。
それは主人公にだけ?
いや、もう全体的にです。
へー。
主人公への態度も、セリフも、デートの時の服装も大きく変わって、もう完全に別キャラになります。
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だから最初のうちは、デートできたとしても、服なんかも何にも気にしない私服を着て、雨の日にも傘をさしていないんです、この子。
この子が。
他にもね、ささない子いるんですけど、その子は雨降ってもへっちゃらっていうタイプ。
元気な。
ガサツな子っていう。
この子はもう全くそういうの気にしてないというか、どうでもいいみたいな。
なるほど、ちょっとステバッチな感じですか。
そうです、無気力なキャラなんですね。
じゃあ3年目で雨降ってたら傘さします?
そうです。
おーいい。
もうこの別キャラになってからがめちゃくちゃ可愛くて魅力的なんですよ。
なんせ2年間まともに会話もコミュニケーションもできてないですから。
1年2年とこっちがいくら話しかけてもほぼもう会話が成り立たないと。
なんかもうてんてんてんてんみたいな感じですか。
そうです、ボソボソ喋るぐらいと。
このギャップで非常に魅力的に見えてですね。
そしてラスト3年目、性格が変わってからはこれまでの1,2年を取り戻すかのようにめちゃくちゃ仲良くなってですね、すごい勢いでデートします、これ。
これこそまさにですね、周りからは完全にあの2人付き合ってるよねって絶対思われてます。
なるほど。
それくらい向こうから誘ってくるし。
ただまあトキメモはね、クリア条件満たしたトキメキ状態になっている場合だと、どのキャラでも絶対付き合ってるって言われるような中になってるんですけども。
ただですね、この八重さん、仲良くならなかった場合ね、最終的に自主退学してしまいます。
ゲームの途中で3年目に。
もしかして消息不明になる。
そうです。
彼女が退学した場合のエンディングでは、長谷川さんが今言ったみたいに八重さんは進路不明になった。
逆に退学していなかった場合、彼女でクリアせずに退学していなかった場合は、背が高くスタイルもいいのでモデルになってたり、運動神経を活かしてバレーボールのプロ選手になるという進路もあります。
なるほど。
だから愛想は悪かったけれども、内部的には前向きにはなっていたということで、主人公のおかげで進路が変わっているというのがこのエンディングでわかるわけです。
そうか。
この気になるとあるイベントという、ここですよね。
これネタバレになるんで聞きたくない方は飛ばしていただいた方がいいかなと思いますが。
そうですね。
これが八重さんの過去について語るイベントになっているんですが、実は彼女はかつて有名な名門高校のバレーブに所属していたんですよ。
だからきらめき高校の生徒じゃないんです。
でも年齢的にも上ってこと?
それがある事件によって人間不死になってしまいまして、前の高校を自主退学した後、ひびきの高校に再入学しているんですね。
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なので同学年なんですけど、主人公より1歳年上なんです。
そういう過去があるせいで人付き合いを避けているし、非常に消極的なキャラクターになってしまったと。
ある事件というのがこれがね、確かクラブで問題が起きた時にそれを自分でカバってという感じの話だと思います。
かなり暗い話なんですけど。
そういう過去を持って、もう誰のことも信用せずにという生活を送っていたところに主人公が話しかけてきたことで、
自分の過去を話してそこから前向きに生きられるようになったということで、3年目でキャラクターが変わるんですね。
この八重さんはトキメモ2において、最も人気が高いキャラクターの一人で、公式人気投票では2位になっています。
小説版のトキメモがあるんですけども、そちらではメインヒロインのヒカリを除いて唯一取り上げられているキャラがこの八重さんで。
公式グッズについてもですね、グッズが発売されている数がヒカリの次に多くて。
グッズ販売のパターンとして、ヒカリと八重さんと他誰かという選び方が非常に多くて。
すごい、全列が。
この人気の高さっていうのはやっぱり長い時間をかけて交流することでね、感情移入がすごく強くなっていってですね。
プレイヤーと触れ合うことで辛い過去を乗り越えて前向きになろうと決心した彼女を応援したいという気持ちにプレイヤーがなるからこそ、これだけ人気があるんじゃないかなということで。
もう私もまんまとそれでね、好きになったキャラなんですけども。
じゃあ結構ちゃんとクリアまで持ってってる人が多いんですかね。
だと思います。なんせ本当に最初に何にも話にならないんで、気にはなるんですよ、ずっと。
なるほど、なるほど。
見た目はもちろん可愛いですしね。
ちなみに何色がカラーなんですか。
イメージカラーはピンクです。
ピンク。
これはですね、八重桜のイメージですね。
なるほど。
バレーボール部でね、身長も170近くありまして、すごくスラッとした美人の人なんです。
やっぱり過去のこと知らなくてもちょっとお姉さんっぽいんですよ、やっぱり。
ちょっとしっかりしてる感じ。
1歳上なのか、デザインにもちょっと入ってるんですね。
次がですね、このキャラクターと関係する大きなトキメモの魅力としてですね、キャラクターソングというのがあるんですね。
これがですね、前のトキメモの話の時にも絶対したかった話なんですけど、今回やっと話ができるということで。
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このトキメキメモリアルとキャラクターソングというのはもう切っても切れない関係にありまして、
もうこのゲームとキャラクターの人気の一端を担っているんですね。
各キャラクターに最低でも2,3曲。
え、そうなの?1曲じゃないですか。
多いキャラは5,6曲。
すごいな。
キャラソンがあります。
で、このトキメモはね、1作目からですね、キャラクターごとに専用のBGMが用意されているというのは前に話しましたけど、
ゲーム中にそのキャラが登場するとキャラクターのBGMが鳴るという話しましたけど、
なのでそのゲームを遊んでいれば自然とね、キャラクターのBGMというのは耳に残るんですよ。
で、そのキャラクターソングというのはですね、基本的にはそのBGMに歌詞を載せたものがキャラクターソングになっているんです。
なるほど。
例えば光なら、笑顔の決心というタイトルの曲があってですね、
それは光専用のBGMに歌詞を載せたテーマ曲を光本人が歌っているという曲になってまして、
で、歌詞の内容もね、非常に光らしいフレーズや気持ちが表現されている曲なんですね。
はい。
そして先ほど紹介した八重さん。
はい。
八重さんにもキャラクターソングがあるんですけども、彼女の場合はですね、ちょっと特別な構成になってまして、
彼女は1,2年の時と3年の時でBGMが変化します。
あー、その過去の話をする前と後。
そうです。
1,2年の時のテーマ曲が春を待ちわびて第一学章というタイトルになってまして、
他のキャラと比べても非常に静かで暗い感じの曲になっているんですよ。
寂しい曲なんですね。
これがですね、3年目の先ほど言ったイベントが発生した後に、自分を取り戻した後にテーマ曲が変化して、
春を待ちわびて第二学章、雪解けの流れというタイトルになって、
同じ曲なんですけど曲調が明るくなるんです。
へー、凝ってる。
これがですね、当時遊んでて本当に衝撃的でした。
やえさん吹っ切れたんだ、良かったなって思いました。
鳥肌立ちそう。
いや、本当にもう。それでね、立ちポーズも変わるわけです。
へー。
そのとあるイベントが発生した後っていうのは、もうときめき状態になります、一気に。
もうずっと主人公のことは気になってたけど、そこで吹っ切れて仲良くなっていくという展開なので。
なんかもう、2番目に紹介された青い髪の子のこと忘れ始めました。
いやいや、でも、みなづきさんもいいんですよ。
あの子も非常にいいキャラなんですけど、やえさん、それはね、キャラ人気投票ナンバーワン、ナンバーツーですから。
いやだってなんか、すごく手が込んだ作りになってるじゃないですか。
まあね、でもね、ゲームキャラとしてはやっぱこの2年間イベントがほぼないというのはだいぶ欠けたなと思って。
そうですよね。それはそうだけど、やっぱりスタンダードでも10人いるっていう幅だからやれますね。
その中の1人としてね。
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これ3人しかいないとかでやったら、ちょっとどうかなっていう。
でもね、本当にこの3年目以降がすごく充実したキャラクターになってまして。
そしてこのやえさんのキャラクターソングね。
こちらタイトルが「オオジュのささやき」という桜の木と書いてオオジュと読むんですけど。
これはだからそのさっき言った春を待ちわびてに歌詞がついた曲なんですけども。
これがですね、曲としては珍しく3番構成になってる楽曲になってるんですね。
普通の曲って2番構成なんです。
そうですね。3番って昔のアニソンみたいですね。
そうなんです。これがどういうことかというとですね。
やえさんが段階を踏んで明るくなっていくというのをキャラソンでも表してるわけです。
なるほど。
1番目のだから歌詞が主人公と巡り合う前の心情をですね、歌っていて。
凍えるとか陰とか独りとか寂しいくらい単語を使って不安や孤独を強調した歌詞になってるんですが。
2番になると曲調がちょっとアップテンポになって、主人公に出会ったことで変われるかもしれないという心情になってですね。
3番からさらに曲調が盛り上がって歌詞としても春とか笑い合う2人ずっと信じていいですかというポジティブな歌詞になっていくという構成になっていてですね。
もう完全にゲーム内容とシンクロしてるんですよ。
これが本当に素晴らしくてですね。しかもこの歌詞をやえさん本人が歌っていると。
ここがキャラソンの素晴らしいところでですね。
確かに。
このキャラクターソングの完成度の高さというのがトキメキメモリアルというコンテンツの重要な要素の一つで成功要因の一つだというのは間違いないと思います。
これゲームプレイ中に聴けるんですか?
聴けません。ゲームプレイ中はBGMのみです。
じゃあ後からCD買ったりして聴く?
そうです。ボーカルコレクションという感じで全キャラのキャラソンが入ったアルバムが出てます。
この他にですね、ゲーム中では全く使われていないオリジナルのキャラソンもあります。
さっき言ったみたいに1人で2,3曲あるって言いましたから。
ただそういう曲でもですね、歌詞の内容はちゃんとゲームキャラクターに沿っていて、
プレイヤーが気になり始めた頃の気持ちだったり、仲良くなってからの日常だったり、
ゲームをクリアした後の付き合うことになった後、告白した後に振り返る2人の思い出だったり、
ゲームをプレイしていると共感できる内容になっててですね、
ゲームのキャラソンとしての完成度が非常に高いです。
それはやっぱりアニメや自社映画の原作ある映像化がファンに支持されるように、
まずゲームがあって、キャラクターがいて、そして歌があるというところを大切にしている結果だと思うんですね。
なるほど。
だからゲームや映画のサントラってね、聞いてるとその音楽がかかっていた時のシチュエーションを思い出したりするじゃないですか。
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なのでこの時メモもですね、BGMだけで強烈に印象が残って、
そこに歌詞が付いているということで、キャラソンをさらに強烈な印象として女の子との思い出が蘇るんですね。
そしてキャラソンを聞くとまたプレイしたくなると。
これが全キャラクターにキャラソンがあって、それぞれ担当の声優さん本人が歌っているということで、
当然ながら歌が得意な声優さんもいれば、苦手な声優さんもいらっしゃるんですけども、
結果キャラごとに歌唱力の差が生まれてしまうんですね。
ただですね、このこと自体もですね、ゲーム内容に沿った歌詞とキャライメージにあったメロディーを本人が歌っていると考えるとですね、
この女の子は歌が得意じゃないんだなと。
それなのに自分との思い出や気持ちを一生懸命歌ってくれているんだと思えて、
それすら可愛らしく愛おしく魅力的に感じられるんです。
こう感じられるのはですね、やっぱりキャラクターソングとしての完成度がいかに高いかということの証明だと思うんですけども、
ただ、ゲームを遊んだことない人がこの歌だけを聞くと、それは恥ずかしいし、上手じゃないなと感じるかもしれないですが、
それはですね、女の子が好きな彼のために作ったプライベートソングを知らない人が聞いているということと同じだと思ってください。
当然の感情ですよね。恥ずかしいのもね。
そういうことなんですよ。
やっぱりゲームがすごいよくできているからってことですよね。
ゲーム体験がすごく良かったから、発声品がすごく響くってことですもんね。
それはやってないから恥ずかしいっていうのは、ピンとこないっていうのはむしろすごく正しいってことですよね。
だから言ったみたいに、全く知らないカップルの女の子が彼氏のために作った歌を聞いて恥ずかしくないわけないじゃないですか。
そこなんですよ。だからこの感情は当然なんです。
だからクリアしたプレイヤーが聞くと、たまらなく愛おしいということでですね。
これが各キャラクター個人の曲になるんですが、ときめきメモリアルといえばですね、オープニング曲、エンディング曲という有名な曲があるんですけども、
前作のオープニングテーマ曲、ときめきというタイトルなんですが、これに関してはゲームを知らない人でもイントロを知っているぐらい有名な名曲ですけどもね。
知ってた。
長谷川さんでも知ってますからね。
知ってた。
今回のときめも2のオープニング曲はですね、知名度ではちょっと劣るかもしれませんけども、ときめきメモリアル2というイメージを10人分に表した名曲です。
これは誰が歌ってるんですか?
これはですね、メインヒロインのヒカリが歌っています。
あーそうなんだ。みんなでじゃないんですね。
はい。ちなみに前作のオープニングテーマはしおりが歌ってました。
なので今作はメインヒロインのヒカリが歌っている。
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タイトルは勇気の神様というタイトルでですね、告白する勇気をください神様という内容になっています。
非常にね、このゲームを表した名曲です。
そしてエンディング。こちらもね、前作もしおりが歌って2人のときというね、名曲があったんですけども。
今作ではヒカリが歌うあなたに会えてという曲がありまして。
こちらね、ファルコムとイースの回で話した米光良さんが編曲していたということで、ちょっと驚いたんですが。
作曲はメタルユウキさんですね。これずっと引き続いた。
このエンディングはですね、曲調はバラードで告白後のエンディングからの要因を感じられる名曲になっています。
オープニングテーマは明るくアップテンポで、エンディングはしっとりバラードというのは前作と同じイメージを受け継いでいます。
ちなみに隠しキャラクターでエンディングを迎えた場合は、ボーカルがなくなったインストゥルメンタルがかかります。
じゃあなんでなんですか?
やっぱりメインキャラじゃないからじゃないですかね。
ちょっと隠しキャラクターっていうのが特別なんですよ今回。本当に普通にプレイしてると会えないって。
これね隠しキャラクターの話だけでもだいぶ長くなるから今回は控えますけど。
ちょっと残念だな。なんか前回の隠しキャラがすごいびっくりした。
十位ね。
設定だったから。
あれはねだいぶインパクトありましたけど。
そして最後もう一曲。これがねバッドエンディングテーマ。
これ前作にもあったんですけどね。
前作ではですね友達の吉尾が歌うめめしい野郎どもの歌という歌が流れるんですね。
今回のエンディングテーマはひまわりというタイトルになってまして。
タイトルだけ聞くとね明るそうな感じじゃないですか。
女の子から告白されなかった場合にバッドエンドとなってこのエンディングテーマがかかります。
これ演出としてですね告白されずに卒業式が終わって主人公が一人帰ろうとするとですね。
友達の匠と順一郎に出会うわけですよ。
で主人公がですね3人でカラオケでも行くかって言って男3人でカラオケに行ってこのひまわりという曲を歌っているという体でかかります。
なるほど。
ちゃんと3人で歌っているイベントへも用意されていて口パクもします。
でその歌っているシーンから画面がブラックアウトして出会った女の子たちの姿が流れていきます。
でバッドエンドの場合はですね女の子のその後の情報はありません。
そうなんだ。
女の子の立ち姿が左右に流れていくだけとなってます。
寂しいですね。
そしてですね歌っているのは2人の男友達がデュエットで歌っているんですけども匠か順一郎の一方もしくは両方に彼女ができていた場合にはボーカルなしのインストゥルメンタルがかかります。
もうすげえ寂しいじゃないですか。
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いやもうそれは主人公一人彼女がいないというエンディングなんで。
まあこのあたりのねバッドエンドの演出も容赦ないんですよ前から。
タイトルこそね前に比べると可愛らしいタイトルなんですけどもただこれね歌詞がかなりえげつない歌詞になってるんですよ。
でこのひまわりというタイトルもね歌詞を聴いてもらえれば意味がわかるんですがこの曲がですね悲しげなサックスのイントロから始まるムード歌謡風の曲で。
もうこれ聴いていただいたらすぐわかると思いますけど。
まず歌詞がですね。
愛の儚さが身に染みると不器用に背を向け一人歩く。
黄昏時沈みかけた赤い光が濡れた目に眩しい。
俺はひまわりでお前は太陽。
ずっとずっと見つめているさ。
街に咲いた花なんてお前は気づきもしないだろうけど。
ということで自分がひまわりで憧れの女の子をずっと見ているという意味のひまわりだと。
でサビが非常によくできてまして。
今夜も卒業アルバム胸に眠りにつく。
あの頃と何一つ変わらないお前に夢で会うために。
寂しすぎる。
後悔しまくりで未練たらたらなのが伝わってきますよね。
そんなバッドエンドの悲しい気持ちをえぐってくるような素晴らしい歌詞になっています。
ちょっとやり直さなきゃいかんなって気持ちになりますよ。
多分そういう意味もあると思うんですよ。
もう一度聴いたら忘れられないぐらいインパクトある曲で。
このまんま大人にさせちゃいかんって感じがする。
もうこの2番の初めの歌詞もすごい悲しくて。
ふらり立ち寄った古い店で小耳に挟んだお前の噂。叶わぬ恋。
引っ越した方がいいっすよ。
もうほんとつらいという感じになります。
すごい未練だな。
という感じでこういうところにも手を抜かず作り込んでいるというところで、
曲に対してのクオリティも非常に高いという感じになっています。
総評としては開発に4年かかっていると言いましたけども、
それも納得の内容でシリーズトップクラスのボリュームで、
やっぱりシリーズ最高傑作というファンが多いんですよね。
なるほどね。
ゲームシステム自体一作目と変わらないんですが、それは決してネガティブな要素ではなくて、
やっぱり学園生活恋愛シミュレーションという基本部分が確立されているからなんですよ。
だから格闘ゲームの基本的なゲームシステムが変わらないというのと同じなんですね。
そりゃそうだ。そりゃずっとレバー6ボタンでいいっすよ。
そうなんです。そういうことなんです。
なのでトキメモの大ヒット以降、ギャルゲーのジャンルに恋愛シミュレーションというものが確立されて、
プレイステーションだけでも本当にたくさんの似たようなタイトルが発売されたんですよ。
39:00
私も結構遊びました。やっぱりトキメモが楽しかったので。
ただですね、やっぱりトキメモのような物量とクオリティで仕上げるということ自体が非常に難しいわけですよ。
当然ながら。なので表面上トキメモのようなゲームというものがやはりどうしても多かったと。
ただその中にもですね、トキメモを元にしつつもですね、ちゃんとオリジナル要素を加えることによって、
トキメモとは違うものとして成立させた恋愛シミュレーションゲームもやっぱり現れてくるわけですね。
その中の代表の一つが、トゥルーラブストーリーというゲームなんですけど。
このゲームをいつか紹介したいなと思ってます。
なのでね、やはりトキメキメモリアルというゲームはですね、
落ち物パズルにおけるテトリス、国産RPGにおけるドラクエ、
2D格闘ゲームにおけるストツ、3D格闘ゲームにおけるバーチャファイターというふうにですね、
恋愛シミュレーションというジャンルでは間違いなくパイオニアと言えると思います。
シリーズとしてはね、2009年にPSPで発売された4を最後に新作が発売されていないという状況なんですけども、
その一方で女性向けとして作られたトキメキメモリアルガールズサイドシリーズはですね、今でも続いていて。
そうですよね。最近新作出ましたもんね。
そうなんです。昨年の2021年の10月にシリーズ最新作であるトキメキメモリアルガールズサイド4thHeartというものが発売されてます。
こちらもですね、前作の3から11年ぶりの発売ということで。
そんなに経ったのか。
発表時にはやっぱりファンが大騒ぎしてました。
ね。もう出ないと思ってたもんね。
そうですそうです。そしてですね、発表後も非常に評判が良くてですね、ボリュームも過去最高ではないかと言われるぐらい充実しているようで、
ほんと羨ましい限りです。
そうですね。
個人的には男性向けのトキメモシリーズの復活を強く望んでおります。
ほんと何とかならないかなと。
ね。なんかもったいないですよね。2の話を3回にわたって聞いて、ほんとにもったいないなあっていう。
単純に2をね、ディスクを分割しないでリメイクするだけでも全然いいじゃないですか。
1枚組みで出すだけでもいいんじゃないかなと思うんですけど。
で、途中で言ったけど、そのまんま1のキャラクターでもう1回作るっていうのも喜ばれるだろうし。
そうですね。最近ね、そのHDリメイクとかね、いろんなパターンありますから、可能であればリメイクと言わず新作も出して欲しいところであるんですけどね。
まあ、期待しています。ずっと。
42:02
ということでそろそろエンディングなんですけども、長谷川さんのレトロゲームプレイレポートの方、いかがでしょうか。
はい。メタルマックスをやってるんですけれども、前回、そうそう、仲間がね、ミッキーが仲間になって、戦車と徒歩の2人旅ですけれども、
目的が見つかんないので賞金首を探してるんですが、ちょっとね、絵がないと伝えづらいんですけど、東方向にでっかい橋があって、
長い橋か、で、その先に行ったら工場地帯があったんですよ。で、ちょっと敵が硬いから、橋渡る前のエリアでもうちょっとレベル上げようかなと思って戻ろうとしたら、
その途中で賞金首のドスピラニアスっていうのが出てきちゃって、強いんですよね。で、ちょっと危ないところで逃げたんですけど、
これレベルアップしなきゃなってことで、ちょっとレベル上げてからまた工場地帯に行って散策してたらですね、
工場のビルがあって、その一番上に社長さんがいるんですけど、なんかガーデニングが趣味みたいで、でも途中にね、3階にいるのかな、2階あたりに戦車っていうか、
宝座がついてるバギーみたいなやつが飾ってあるんですよ。で、社長に話しかけたら、何、戦車が欲しいのかみたいになるんですよ。
別にそんなこと言った覚えはないんだけど、まあそういう話はどうもしたらしくて、じゃあ花に聞いてみようって言って、あげる、あげないって花占いを初めてですね、あげるになりまして。
独特やな。
で、まあ俺の青春が詰まったこのワイルドバギー大事にしてくれよってことでもらいました。
へえ、でもバギーってことは戦車より防御力低そうですね。
そうなんですよね。で、名前が付けれるということで、今回は長谷川にしたんですけど。
まああと何台手に入るのかわからないですけど、また次が手に入ったらまた考えなきゃいけないんですが、とりあえず長谷川ということで、ミッキーには長谷川に乗ってもらって、川崎号にはBBが乗ってるわけですけど。
このね、バギーの方は正確には戦車じゃないから手法がないんですよ。
ああ。
で、副法ってのがついて、ガトリング積んでるんですが、手法と副法の違いを言うとですね、手法っていうのは有限なんですね。
ああ、なるほど。
だから弾薬を買わなきゃいけないですよ、なくなったら。ただしいろんなものが売ってるんですよ。買ったことないですけど。
なるほどなるほど。
ただもったいないなあと思ってあんま使ってなかったんですけど、だから戦闘の時に乗り降りができるので、弱い敵だったら戦車からわざと降りて戦う、みたいなことで弾を節約してたんですよね。
で、長谷川の方には副法がついてるんですけど、このガトリングは弾が減らないんですよ。
優秀じゃないですか。
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そう。もう一個優秀な点があって、グループ攻撃なんですよね。
ああ、強い。
そう、強いんですよ。
へえ。
だからちょっとバカにできない。
うまいタイミングで手に入るようになってますね。
そうそう。もうね、花占い様々なんですけど。
それって花占いは失敗する可能性もあるんですかね。
たぶんないと思いますけどね。
ですよね、たぶんね。
そのね、工場区域だから屈強なおじさんがたぶんいるんですよね。確か女性の社員さんもいたかな。なんだけど、男の人たちがみんなね、言うことがちょっと面白くて。
戦いに飽き暮れていても、何かを美しむ気持ちは忘れるなよって言ってきたりとか。
バギーが展示してある手前のね、おじさんに話しかけると、何も言うな、お前は若い子の社長にそっくりだぜみたいなこと言うんですよ。なんかちょっと良くないですか。
いやあ、テキストも上手ですね、やっぱり。
そうそう。
面白い。
だからこういう荒くれな世界だけど、ここの屈強な男の人たちは美もめでてるみたいな感じでバギーもらって。
その橋でショウキンクビのドスピラニアスにエンカウントできることが分かってるんで、ちょっと橋を行ったり来たりしてレベル上げながらエンカウントしてもう倒せました。
あ、良かったですね。
もうバギーが手に入ったんで。
非常にゲームバランスいいじゃないですか。そんなにそのレベルを上げたりしてないわけでしょ。
そこまでやってないですが、悪く言えばちょっと車が手に入らないと厳しいってなるけど。
ああ、それ前提ってことか。
そう、ただ手に入った時のこの倒せた時のすごく強くなった感は世界観と合ってるんじゃないかなという風にポジティブに受け取れる感じで楽しいですね。
目的がなくなっちゃったんだけど、乗り物が2台になって、しかも改造できることは分かってるんで、川崎号の方は手法を太くしたりして。
かっこいいですね。
強くしてるんですよ。エンジンを強化すると積載量が上がるんで重い砲身が詰めるようになるんですよ。
なるほど。
外壁がヒットポイントに当たるんですけど、それもいっぱい詰めるんですよ。逆いうとエンジンが弱いと重いの詰んでも動けなくなっちゃうんですよね。
ああ、なるほどね。
だから外壁外して軽くして無理矢理動くかエンジン強化するしかないんですよ。
なるほどね、ちゃんとジレンマがあるんですね、そこにね。
そう。どうもバギーの方は手法を詰むようにするとしたら、シャーシ自体を改造しなきゃいけないらしくて。
ああ、なるほどなるほど。
それはまだできる施設に出会ってない。
いいですね、一応ね。
多分。
面白いな。
で、ちょっと要素多いから覚えていくのは難しいし、そこに対する説明とかはないんで。
でもだんだん進めていけば徐々に分かってくるようになってんじゃないですか?
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そうですね。ただやっぱり初作品だから、道具屋に行ってカーソルを合わせたら説明ウィンドウが出てるとかそういうことがないんで。
ああ、そっかそっか。なるほど。
だからちょっと攻略本ありきな作り手はあるなと思って、ちょっと攻略ページもアイテム一覧ページとか見るようにしてるんですよ。
なるほど。
ファンタジーと違って、名前見ても何なのかがよく分からないですよ。
確かに。
特に人間の防具とか武器とかは、ちょっと名前だけじゃよく分からない。
で、強くしたいしお金も稼ぎたいんでうろついてたら、上の方に移動してると砲撃されるエリアってのがあって、急にフィールド上に爆発が起きるんですよね。
迫撃砲ってこと?
そう、多分そう。って思って、避けながら、避けらんないんですけど、運だと思うんですけど、奥まで行ったら、なんかでっかい砲座みたいなのが2本あるのにエンカウントして、だから中ボス的なやつ。
でも1回これやられちゃったんですけど、ちょっとね、端折りますけど、復活させて、ちょっとこのゲーム、復活のさせ方とかの制約は独特なんで、
多分この先死ぬことがまたあると思うんで、その時また話しますけど、こいつが倒せなくて、めっちゃ強いんですよ、固くて。どうしたもんかなと思って。
レベル上げですか?
はい、ちょっとしてたんだけど、砲弾買えるって言ったじゃないですか。その中に強い弾があるんじゃないかなって。
なるほどね。
で、いろいろ買ってみて、鉄鉱弾ってのがあるんですよ。
出た。
これ絶対強いじゃないですか。
絶対強い。
で、お金はね、戦車改造しない限りはそんなに困らないです、このゲームは。割と緩いんですよ。
結構余裕あるんですね。
はい、だからいろいろ試しで買って積んでって、ガス弾とかもあるんだけどそれはちょっと買えなくて、買える強いやつが鉄鉱弾だったから。
いいじゃないですか、効きそう。
うん。それいったら、それで売ったら、なんかパーツみたいのが先に壊れて、そっから結構ダメージが通るようになって。
そういうことか。外装を剥がすんやない?
そう。再戦して何とかかんとか倒して、で、この新しい大陸に繋がってるみたいなんで。
積層みたいになってたんですよ、そこがね。何のために誰が設置してんのかよくわかんない。
なるほど。
この先、なんかでっかいボスとかがいるかもしれないですけど、ちょっと奥のエリアに行けるので、そこまで進行したってとこですね。
ちょっとなんか物語が始まりそうな予感がしますね。
そうですね。で、ちょっと話してないんですけど、他にもちっちゃい物探しシナリオとか。
ああ、なるほど。
色付いてる間にクリアとかを一応してるんですけど。
サブイベントがあるんですね、ちゃんとね。
ありますあります。なんかちょっと結婚指輪をなくした人がいて、その人の荒れてる畑を開墾を手伝ってあげたら見つけてみたいな。
いかにもやな。
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そういうのとか。ちっちゃい話も散りばめられて。たぶんね、スルーしちゃってるやつもあると思いますね。
じゃあ結構たくさん用意されてるんですね。
だと思いますね。
面白いですね。オープンワールドっぽい感じがするな。
はい。
いや、なんかこう本当にバランスよくお話が進んでる感じがしますね。
そうですね。はい。
これでもこのまま順調に盛り上がっていったら、また一本メインタイトルとして喋ってもいいかもしれないですけど。
そうですね。シリーズもいっぱいあるので、これはこれで最後までやって、いつかシリーズで話すってのもありかもしれないですね。
確かに。長谷川さんがどれか話したいのがあればね。
うんうん。
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よろしくお願いします。ということで今回はトキメキメモリアル2、3年目ということでね。
3回に分けてトキメキメモリアル2についての魅力を話させていただきましたけども。
本当私ね、個人的には非常に楽しい回なんですけども。
いやーちょっと3人しか聞いてないんで、残り10人が気になるんですよね。
それじゃあどっかで別でやりましょう。
だから僕が唯一覚えてる紫の子。あとね、なんか揉み上げが顔の方にギュって寄ってる子がいたような気がする。
あーはいはい。一文字さんね。
一文字さん。なんかね、他のキャラもやっぱ気になります。
分かりました。またね、なんかその、例えばギャルゲーキャラクターの話とかね。
あーいいじゃないですか。
それどうなのそれ。誰得なのそれ。
いやいやいや。思い出にしてもいいかもしれないですね。
あ、それ聞きたいな。
自分の好きなギャルゲーキャラクター。
それは非常に興味がある。あ、それ思い出の候補に入れときましょうね。
分かりました。
あとですね、そうそう。これちょっと最後に1点言っておこうと思ったのがあったんですけども。
1年前にですね、トキメキメモリアルの話をした時にですね。
多分トキメモファンドの話の時だと思うんですけど。
女性向けトキメモのガールズサイドの話をした時に、
DSで初めて発売されたみたいな言い方をしてしまったと思うんですよね。
これ間違いで、正確には2002年6月20日にプレステ2で発売されたのが最初です。
あ、そうなんですね。PS2があったんですね。
そうなんです。それが最初。で、その後2007年3月15日にDSに移植されてます。
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これね、私、編集の時にも気づかなくて。
私の妻から突っ込まれたので、ここで訂正しておきます。
大事、大事ですよね。
大事、大事。プレステ2だよと。
いやでも、GSは移植も盛んな気がしますね。
そうです。
やっぱり女性向け携帯機で遊ばれる方が多いかな。
そうなんですよ。乙女芸はね、多くはもうほぼ携帯で発売されてますから。
だから今もうスイッチ一択です。乙女芸は。
そうですね。
ということでですね、今回3回に分けて話しましたけども、いかがだったでしょうか。
最高でした。
ありがとうございます。ということで今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。