といただきました。
ありがとうございます。
こちらも初めてのお便りということで、PCエンジン派がここにもいらっしゃいましたね。
なんかPCエンジンの話している番組って少ないんでしょうね、たぶんね。
まあそうなんですかね。
まあそうか、そうかもしれない。
レトロゲームの話してたとしてもあんまり聞かないですもんね。
僕のイメージだと第2勢力だと思ってるんですけど、PCエンジンって。
でも第3勢力のメガドライブの方が話題にする人が多いというかね。
そこかな、ファミコンメガドラというか、やっぱり任天堂セガでNECみたいな感じですかね。
まあそうですね、メーカーの印象が、ゲームメーカーじゃないですからね、もっと大きいメーカーというか。
しかもね、やっぱり当時知ってた人でもPCエンジンは高価でしたからね。
やっぱりそこで手が出ないというか、触ったことない人が多いハードだなとは思いますので。
あとややこしいというね。
そうか、長谷川さんの印象はもうそれなんですね。
ややこいっていう。
いろいろ多すぎる。
それが今となっては面白いです。すごく個性だと思います。
ということでオープニングでのお便り紹介は以上となります。
本編ではステージ180から189までにいただいたお便りを紹介していきたいと思います。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ではまずステージ180、お便り会の方にいただいたコメントをお便り紹介したいと思います。
DMでヘイカさんからいただきました。
川崎さん、長谷川さん、DMでは初めまして。ステージ180を今朝の仕事中に配聴させていただきました。
まさかステージ178、チェルノ部会のオススメ引用リポストのことを紹介していただけるなんて夢にも思わなかったので、読まれた瞬間全身の血の気が引きました。
ラジオで名前を呼ばれるなんて石川よしひろのオールナイトニッポン以来です。
お二人が僕のことを感謝しかないとおっしゃっていましたが、私もこれほど楽しいゲーム番組を配信してくださっているお二人には感謝しかありません。
ありがとうございます。これからも末永くBBブロスを配信してくださることを切に願います。よろしくお願いします。
追伸、そろそろドルアーガの塔を取り上げていただけると幸いです。といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらも内容で書かれているようにですね、ツイッター上では何度か会話はさせていただいたんですが、改めてお便りいただいたということで紹介させていただいたんですけど、
陛下さんイラスト書かれてるんですよね。ゲームの話題とともにそのイラストを書いて投稿するという感じで、
ファンタジーゾーンの回をね、引用リツイートでね、イラスト付きで紹介していただいた時がめちゃくちゃ見られてたみたいで、すごいいいねもついてて。
そうでしたね。
はい。気に入っていただけたみたいで。まずね、この全身の血の毛が引きましたって、一応この笑いって書いてるんで、これがないと何か恐ろしいことがあったんじゃないかっていうねことになりますから。
このラジオで名前を呼ばれるなんて石川よしひろのオールナイトニッポン以来ですっていうね。
ちなみにこの石川よしひろのオールナイトニッポンという番組は、92年から95年まで放送されてたそうなので、この年代の方じゃないとピンとこない。
お便り出してたんでしょうね。
そうですね。すごいですね。だからやっぱラジオっていうものに。
そうですね。ラジオがお好きというかね。
そうですね。
オールナイトニッポンで読まれる方がよっぽどすごいと思うんですね。
そうですね。
本物のラジオ。
我々の番組、ラジオとは言ってますが音声配信番組ですから、それでも喜んでいただけてますから。
我々が感謝してるって言ったのは、陛下さんがイラスト付きで我々の番組をバーンと紹介してくれるから。
そうですよね。
結構たくさんの方にそれ見ていただけてるみたいなんで、宣伝していただいて嬉しいなということでね。
そして追伸でね、そろそろドルアーガの塔取り上げてほしいなと。
陛下さんナムコ好きなんですよね。
そうですね。書かれてるイラストを見てるとナムコ多い印象ありますね。
確かにドルアーガも取り上げてはないですけど、タイトルとしては曖昧までちょこちょこ出してはいるんです。
名前は出しますね。
しかもあんまりポジティブな話してないから。
ちょっとね。
かなり特殊なゲームだと思いますんでね。
でもやっぱりゲーム史においてはすごく重要なゲームですよね。
不思議な魅力のあるゲームだと思います。
では続いて長谷川さんお願いします。
はい。8888さんからブログの方にコメントいただきました。
お便り会でサスケvsコマンダーの名前が出た時に、令和になってこの名前を聞くことになるとはと驚きました。
そして自分がサスケ&コマンダーと間違えて呼んでいたことに40年以上経って気が付きました。
サスケvsコマンダーと書いてあるのはわかっています。
でも脳内ではサスケ&コマンダーになるのです。
しかしケムコの回でスパイvsスパイの名前がvsだけど&と読みますねと話が出た時に
サスケ&コマンダーと読むのが正しいということにしました。自分の中で。といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。なんだかこうややこしい話ですけど。
この辺りはね。考察好きの8888さんということで。
これからも軽率にリプしてください。
そうね。TROさん結構このパターン多いですよね。
わーっていう感じがね、多い。
では次、長谷川さんお願いします。
やっちゃんさんからいただきました。
魔界村シリーズで印象に残っているのは作品を通して継承されている一面のBGMです。
最新作のタイトルにもありますが、あの曲を聞くたびに魔界村に帰ってきたと感じられる良い演出だと思います。
といただきました。
ありがとうございます。
はい、そうですよね。もうテーマ曲ですよね、魔界村といえば。
あれは確かに秀逸な曲ですよね。
そうですね。いやでも、そうそうこれ気づかなかったです僕。
まあ音楽の話、本編であんましてなかったんですけど。
でもみんなあの曲は残ってると思うんですよね、頭にね。
いやーこのメロディーラインはね、本当にその記憶に残るというか。
曲自体がちょっとこう驚しい感じの演奏になってるじゃないですか。
そうですそうです。
ちょっとこうビブラート入ってこうワワワワーンと感じでね。
あれもねすごくいいんですよね。本当にこう名曲ですよね。
そうですね。初めて聞いた当時はやっぱりなんかゲームセンターのゲームはすごいなと思ったし。
あ、わかるそうそうそうそう。やっぱりねあのファミコンの音とは違いましたよね。
違いましたね。でもそれがねずっと今も変わらないというかね。
あのイメージのまんまずっと魔界村あるなって言われてみると確かにそうだなと。
確かに。はい。
で続いてスポティファイのコメントの方にとしおやじさんからいただきました。
クリアしたことないけどすごい楽しかったです。裸で槍を投げてる姿も意外と勇ましくてかっこよかったですよね。
アーケード版の探検の連射はどこで覚えたのか知らないけどみんなやってました。
そしてファミコン版のレッドアリーマのノーモーション攻撃は本当に怖かったです。
お二人の会話を聞いているだけでゲーム中のBGMを思い出すくらい印象に残るゲームでした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらでもねBGMの話出てますけど言われてる通りね槍を投げてる姿がやっぱかっこいいというのは印象的ですよね。
そうですね。
番組の中でもね話しましたけど初期武器が槍っていうね。
でかい武器を初期で投げて。
探検は確かに連射はできるけど威力はどう考えても槍の方がありそうっていう感じが視覚的に分かりましたし。
投げてる時のポーズもちょっと独特で頭に残りますよね。
そうですね。同じポーズでね武器だけが飛んでいくという動きじゃなくてちゃんと投げてますからね。
そういうところもカプコンらしい感じがしますけど。
確かに。
レダーリーマンもね怖いというね。
まあ手こずった印象しかないですけど。
本当ですよ。
倒し方ね知ってたら簡単なのかもしれないですけど言っても難しいと思うな。
難しいと思います。
じゃあ続いて長谷川さんお願いします。
はい。ガレーミルクさんからメールフォームの方にいただきました。
こんにちは。いつも楽しく拝聴しております。
ステージ181魔界村についてお便りを行いたくブログメッセージいたしました。
私はファミコン版が難しいので未プレイです。
リアルタイムでは所持しておらず、名前と難易度を知っているソフトでした。
ゲームセンターCXを視聴して自分には無理だなと諦めていました。
ある時レトロゲーム筐体を置いているゲームセンターに友人と遊びに行った時にこの魔界村が稼働していました。
一緒にいた友人に最初のレッドアリーマが難関なんでしょ?と聞いてみたら友人かっこ年上は
いや倒すコツがあるから楽勝だよ。やってみる?と言いました。
そして実際プレイする友人はこの先にアリーマ出てくるから
武器を投げて初期位置に当てておく、あとは連射するだけと言って前にジャンプしながら当てて歩いてくるレッドアリーマに武器を連射して瞬殺してしまったのです。
難しいと思い込みしていた敵をあっさりと倒す友人に感動して
その後の左右に動く浮島に乗れずに一気失った楽さで大笑いした記憶があります。
今回レッドアリーマを倒すコツを2Pさんが話しているところで
歩いてくるレッドアリーマは簡単に倒せるというキーワードが同じでしたので
頭の中に一気に当時の記憶がよみがえり通勤電車の中でフフッと声が出てしまいました。
その後少し寂しい感情も出てきました。
なぜならそのゲームセンターはすでに閉店しているのです。
飲み屋街近くにあるビルでゲームセンター、ボーリング、カラオケで遊べる場所でした。
メダル、クレーン、レースゲームなどがあり
レトロゲーム筐体もあるフロアもあって
ゲームセンターのすべてを楽しめる施設でした。
閉店するときは地元の新聞に掲載されるほどのニュースにもなりました。
もうあのゲームセンターで遊ぶことができないんだ
という少し寂しい感情が出たのはそのためです。
今回のまかゆ村の配信を聞いて色々な感情が出てまいりましたので
長文と乱文ではございますがメッセージさせていただきました。
すでにBBグロスをその友人にはかなり初期の頃に共有済みです。
私のゲーム人生に新しい楽しみ方を教えてくれたとても大事な友人です。
同じことを思い出してくれてたら面白いのになと思うので
久しぶりに連絡してみようと思います。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらもいい思い出ですね。
そうですね。
おいしんぼもね、本当にバッドエンドを見るのを楽しむゲームなんじゃないかっていうぐらい。
ちょっとね、変わってますよね。
どっちも原作あるはずなのに、どうしてそうなっちゃうのか。
そこが面白いですよね。自由な時代だったんじゃないですか。
今ならこれ多分オッケー出ないと思いますけどね、版元から。
出ないですよ。
では続いてね、ステージ183。
クォース&ランパートというね、ちょっと経路の違ったね、パズルゲームに本立てということで。
こちらもね、やはり知名度あったのか、たくさんコメントいただきました。
DMでしんめがろさんからいただきました。
はじめまして。ふっと聞き始めたら、とても面白くステージ0から聞き始めています。
ただのプレイした感想だけでなく、しっかりと調べた内容が聞けるので、知らないゲームの話も面白く聞かせてもらっています。
またレトロゲームプレイレポートも気になり、好きなところから聞いていいとなっていても、順番に聞きたいと1話から聞くことになった次第です。
そんな中、私のBBブロスではシューティングゲーム強化期間が終わり、ステージ91まで聞いていたのですが、
ふと最新話でランパートの文字が目に入りました。大好きなゲームの1つだったので、つい最初から順番にという自らに貸した縛りを解き、ランパート界を聞きました。
ゲームセンターには近所の駄菓子屋くらいしか行かなかったので、アーケードであることは知らなかったのですが、私はファミコンで遊んでいました。
本当によくできたゲームで私は対戦をよくしていました。全力で壊さず、わざと虫食いに壊したりしました。
対戦は城を守れなかったら負けというだけでなく、3回やって囲んだ得点で勝負が決まるというシステムが秀逸でした。
あと、修復時の音楽が印象的で、本当に慌ててミスを誘発させるための音楽ではないかというような音楽で、ゲームにぴったりマッチしていました。
そして対戦に勝てたらABを交互に押して相手の足の裏をくすぐれるという無駄な仕様もツボ。
懐かしい思い出が一気に蘇り、また何かで遊びたいと思いました。
そして本当に偶然なのですが、私が最後に聞いていた91回がトキメモ2なのですが、
ランパート会のレトロゲームプレイレポートもなんとトキメモ2ということで、
これは誰かに共有したいと追いついたらDMを送ろうという縛りを解いてDMさせていただきました。
もしこのDMが読まれることになったとしても、私が聞くのはまだしばらく先になるかもしれませんが、
これからも少しずつ聞いていきたいと思います。これからも楽しみにしていますといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
新メガロさんも初めてということでお手伝いいただいたんですが、
途中で何か聞いてくださったみたいで、そこで面白かったからゼロから聞き始めたと。
ゼロは聞かなくてもいいと思うんですけど。
レトロゲームプレイレポートも別番組にはなってるんですが、
順番に聞きたいから最初から聞いてると。
このお便りいただいた時はステージ91まで聞いていたと。
横尾さんの口調がなんか心地よくてすでに3回聞いてる。といただきました。
はい。ありがとうございます。この辺りがね、最初にXで告知した時の反応なんですけど。
そうそうそうですね。
開発者さんの声が聞けるということでね、喜んでいただけたようなんですが、この他にもたくさんコメントいただいてるんですけど。
盆栽忍者さんがね、すでに3回聞いてるってこれあれですよ。配信当日じゃなかったかなこれ。
いやかなり早い時点でいっぱい聞いてらっしゃってね。
3回って3時間ですよこれ。
すごいなと思って。
それぐらい気に入っていただけたということでね、よかったですね。
よかったよかったって感じですね。
他にもね、まとめてもうちょっと紹介したいんですが、
たくやさんから、ワールドヒーローズの横尾さんインタビュー会は自分にとってもう一つのサプライズでした。
貴重な裏話が満載でとても興奮しながら聞かせていただきました。
任ます会も超期待してます。
そして甲賀光さんから、BBブロスの横尾さんのインタビューを聞きながら向かった山田電機にて、
忍者マスターズもやれる噂のネオジオミニインターナショナル版を買えたぜ。忍者マスターズやります。
この後実際家帰られてね、遊んだ後に忍者マスターズのオープニングめちゃかっこいいというコメントをいただきました。
ありがとうございます。
こんな感じでね、やはりワールドヒーローズに思い入れのある方はね、興奮しながら聞いていただけたということで。
甲賀さん、これ確かちょうどXで山田電機で。
そうそう、ネオジオミニのインターナショナル版が安くね。
めっちゃ安売りしてるぞって言ってたね。確か3300円やったかな。
そんなでしたね。
これで一瞬トレンドに上がったんですよ。
上がりましたね。
で、かなり売れたみたいで。
みんな欲しかったんやと思って。確かに3300円やったらめちゃくちゃ安いですからね。
安い。
40本ぐらい入ってるんじゃないあれ確か。
入ってますよ。
確かにこの忍者マスターズ入ってるだけでも買う価値ありですね。
じゃあ次、長谷川さんお願いします。
はい、233コーラ無縁之助さんからDMいただきました。
いつも楽しい配信ありがとうございます。233コーラ無縁之助こと極楽浄土無縁之助です。
ステージ185。
横木みとしさん、インタビュー会拝聴させていただきました。
横尾さんは漫画から知ったのですが、まさかワールドヒーローズも作っていたとは驚きです。
そして何を隠そう233コーラ無縁之助は横尾さんの漫画100人の半蔵の主人公極楽浄土無縁之助から拝聴させていただいていたのです。
そして横尾さんが長谷川さんの先輩だとはさらに驚きました。
さらにさらに驚いたのはADKが隣町の埼玉県阿部雄市にあったことです。
なんかねネタを喋ってるだけみたいな。
続いてですね。
梅丸さんから頂きました。
聞きました。タイトルに釣られました。内容はしっかり後派な感じでトキメモに対してリアリティで差別化を図っている印象を受けました。
自分もリアルなシミュレーション好きなのですごく惹かれてます。と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちら梅丸さんはゲームクロッシングというねポッドキャスト番組をやられてましてお一人でねゲームの話をされてますのでこちらもぜひチェックしてみてください。
でタイトルに釣られたと。
梅丸さんも若いからねやっぱりこういうの惹かれますよねやっぱりね。
なんだなんだってね。
なんだおいおいっつって。
牛垢さんと年齢近いと思いますから。
なんだおいっつって。
ちょっと聞いてやるかみたいなね。
そんなやからな感じじゃないと思いますけど。
どっちかっていうともうちょっと上の世代かなそれは。
でもね内容はこうな感じ。
伝わって良かったな。
でねそのトキメモに対してリアリティで差別化を図っている印象を受けたっていうのは良かった。
これ伝わって良かったなと。
そのリアリティっていう意味ではトキメモもあるんですよ当然。
リアリティというよりは番組内でも言いましたけど年齢が違うんですね。
そうですね。
そのより限定したシチュエーションと年齢幅っていう感じですよね。
やっぱりねその高校生と大学生って言ったら1歳2歳違いですけど我々の当時思い出してくださいよ。
もう大人と子供でしょ。
そう世界が違う。
そう自分らが高校生だった時は大学生ってめちゃくちゃ大人に見えるし。
だからその感覚がそのゲームでもちゃんとこうゲームのテイストとしてね表現されてるんですよね。
本当にすごく大人なゲームです。
だからアダルトじゃなくてね。
でシミュレーション部分は非常にリアルというか重厚です。
デビュー21もすごかったですけど。
こちらもそのスケジュールを決めていくだけといえばそうなんですけど。
その部分でのその要素が色々複雑に絡み合ってるというところはね。
シミュレーションゲームとしてかなり凝った作りになってると思いますんで。
その分ね言ったみたいにプレイ時間長くなったりとか難易度がちょっと高めであるというところはあるんですけど。
それでもやってみたいと思った方ならば多分楽しめると思います。
長谷川さんもねその辺は番組内で感じ取ってもらえてると思いますので。
あとはもうビジュアル面見ていただいたらね普通のギャル系とはちょっと違うとこ狙ってます感はありますよね。
そうですね。
見た目的な部分でまず差別化されてるから。
はっきり言って時メモ好きな人が手に取るかというと微妙かな。
その時メモのビジュアルとかが好きな人は手に取らないかもしれないですけど。
ゲームとしてね。
時メモのこう自分磨き部分が面白いなっていう人の方が楽しいかもしれないですね。
要はパラメータ管理がね好きな人は。
ということで残念ながらまず知ってるという方が非常に少なかった。
し当然そうなるとプレイしたなんて方がねやっぱり今回コメントいただけなかったので寂しいなと思ったんですが仕方がないので
Xでエゴを指しました。
PS個人教授で検索したところですね。
2年3年ぐらいまで遡ると呟いてる人が何人かいましたね。
好きなゲームですとか遊んでましたとかね。
あと久々にプレイしてみたっていうのがまとめられてたりしてましたね。
だから確実にプレイして好きな方いらっしゃいましたし一応YouTubeでも検索したら実況動画出てきます。
ただ私が調べたところではお一人しかいなかったんで。
多分今検索したら私と同じ動画を見ることになると思いますけど。
でもゲーム画面は確認することできますので興味ある方はそちら見ていただけたらなと。
川崎さんの感覚としてはすごくマニアックなゲームを紹介してやったぜって感じじゃないですよね。
ないです全然。
ですよね。
私は単に好きなゲームだから。
これもね本編で言いたりてなかったんですけどプレステの時ってときめも出た後めちゃくちゃ出たんですよね恋愛シミュレーション系が。
いろいろね。
たくさん出たんですときめもみたいなゲームが。
たくさん遊んだ中で良かったものの一つが個人教授なんです。
だから気を照らしたというよりはときめもみたいなゲームとして面白かったゲームとして紹介してますから。
別にマニアックだから紹介したとかではないんですよ。
紹介した結果マニアックだったというだけで。
そうですよね。
そうですよ結果結果。
我々の番組まず好きで選んでますから。
そうです。
好きで話したいというのから。
なのであえてとかでは選んでないですから。
あえてってやりだしても詳しい人は果てしなく詳しいですからね。
あえてでもいいんですけど自分が興味ないものって話せないですからね。
そうですね。
なのでこれも私が好きで微妙なところもあるけど面白いと思ってるからね紹介してますから。
でも今回いただいたコメントとか見てる限りそれちゃんと伝わってるから嬉しいなと思いました。
今回ね読んだ中でもクロス探偵で名前で見つけて聞いてくださった方いますからいつかこのゲームの名前をねスポティファイで見つけて。
スポティファイで個人教授検索するのは違うものを期待してるんじゃないかな。
いやいやいやでもあるかもしれないですよね。
でもねスポティファイに限らずですよ。
ネットで検索した時にこの番組がポコって出てね聞いてくださった方がそういう方いらっしゃったら絶対コメントくると思うんですよ。
まさかってね。
まさかこのゲームの話してる人いるなんてっていうそれを期待してます。