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STAGE189「個人教授」
2023-12-17 1:16:19

STAGE189「個人教授」

今回のテーマは「個人教授」
1998年にプレイステーションで毎日コミュニケーションズから発売された
大学生活×家庭教師×恋愛シミュレーション。
プレイヤーはふとしたことから家庭教師をやることとなり、
大学受験を控えた教え子たちを無事合格させるために、
大学に通いながら様々な出会いと経験を重ねていきます。
恋愛シミュレーションでありながら大学生活と家庭教師も
体験できる爽やかで誠実で重厚なシミュレーションゲームです。
あなたの「個人教授」の思い出は何ですか?

感想

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00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー・カワサキです。
どうも、ツーピー・ハセガワです。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー・カワサキとツーピー・ハセガワの二人が、
ゲームにまつわる様々な話題で、古きを訪ねて新しきを知る番組です。
はい。 ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE189です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、個人教授というゲームなんですが、
ハセガワさんご存知ですか?
存じ上げません。
わかってて聞いたんですけども。
今回取り上げるこの個人教授というゲームは、プレイステーションのゲームです。
プレステ。
ここまで言っても全くピンとこないと思いますが。
でも、タイトルからアドベンチャーとか、女の子いっぱい出てくるかなという感じはしましたけどね。
プレステのゲームで、メーカーは毎日コミュニケーションズというね。
知らないな。
そして、ゲームジャンルですが、恋愛シミュレーションです。
やはり。
ただ、厳密に言いますと、恋愛要素ありの家庭教師シミュレーションゲーム。
家庭教師?
だから、個人教授なんですね。
なるほどね。
この、そこはかとなくアダルトな香りのするタイトルですけどね。
じゃあ、モットーがパソゲーとかすること?
って思いますよね。
完全オリジナルゲームです。
そして、R-18ゼロZでもございません。
健全な。
この当時のプレステは、まだゼロがなかった頃だと思いますので。
ただ、あったとしてもZはつきません。
全く大丈夫。
中身は非常に誠実でピュアな恋愛シミュレーションになっております。
主人公が家庭教師ということは、恋愛対象である女の子は教え子であるということで。
じゃあ、高校生くらい?
そうですね。
これだけ聞くと、どうしても背徳感があると思うんですが。
年齢的に言うとね。
女の子たちと主人公、自分の年齢差は2歳です。
大学生くらい?
はい。なので全く問題ありませんし、教師と生徒ではありませんから。
学校じゃないってことね。
家庭教師です。
なので、恋愛対象になっても何も問題ない関係です。
この辺りで長谷川さんも不安を感じるとは思うんですが。
その辺り長谷川さんの不安を払拭できるように本編で説明していきますので、今回もよろしくお願いします。
03:03
お願いします。
PlayStationで毎日コミュニケーションズが発売したゲームで、発売されたのが1998年の4月9日ということになっています。
ちなみにベスト版が4年後の2002年5月に出ております。
今回はまずストーリーからいきましょう。
これがないとどういうゲームか分かりにくいと思いますので。
ではストーリーですが、大学2年生になり一人暮らしを始めた主人公は、友達やガールフレンドと満善と日々を送っていた。
ある日、おばから高校3年生になる娘、遥の家庭教師を頼みたいと電話が来る。
遥とは幼馴染でよく一緒に遊んだ中、家庭教師など経験がない主人公だったが、引き受けることに。
そのつてで、いとこの親友からも声がかかり、続けてアルバイト先の女子高生、大学の先輩の知り合いなど、家庭教師の依頼数が増えていく。
生徒たちの勉強を見つつ、時折デートを重ねながら、生徒や保護者とも親交を深めていき、ついに入試の日を迎え、そして合格発表の日。
何気ないきっかけで始めた家庭教師。しかしそれが主人公の生活を大きく変えたのだった。というのがストーリーです。
なんか面白そう。
こうやってストーリーを聞くとですね、爽やかな青春ものだと思ってください。
本当に家らしさは全くありません。
ここをまず言っておかないと。
タイトルがね。
確かにこのタイトルの検索性も悪くてね。個人教授だけで打つとですね、大体あのヨーロッパ系の映画とかそういうのが出てきちゃうんですよね。
ゲームタイトルには厳密に言うとサブタイトルがありまして、
La Lecune Pastiquerieっていうね、フランス語のサブタイトルついてまして。
どういう意味?
これ英語に直すとプライベートレッスンという。
個人教授です。
同じ意味です。
こういうストーリーなんですね。今回はストーリーに続けてね、キャラクターの説明まず先にします。
ゲームシステムは後でじっくり話しますけども。
まずキャラクターの方から行きましょう。
攻略対象である女の子のキャラクターは全部で6人います。
ちょっと少なめですけどね。
一人目がメインキャラクターである穂高遥という女の子ですね。
いとこ?
そうですね。ストーリーで出てきましたけども、この彼女が一応メインヒロインです。
髪型は明るい髪色でセミロング。
主人公とはいとこ同士で、主人公のことをお兄ちゃんと呼びます。
小さな頃は一緒に遊んでたが、主人公が引っ越したために会うのは久しぶりであると。
大学に進学した主人公が近くに住むことを知った遥のお母さんが家庭教師の依頼をしてくるというのは先ほどストーリーで話しましたけど。
06:02
なのでこちらのキャラに関しては面識はあるし、お母さんからの信頼もあるということで。
非常に最初から有効度も高い状態から始められるキャラクターですね。
トキメモ2で言うと光ポジションです。
今回このお話しするにあたって長谷川さんがトキメモを理解してるので非常に説明がしやすい。
これトキメモ長谷川さんがしてなかったらピンとこないと思うんですよね。
説明がもうちょっと難しいかなと思うんですが。
この遥は現在彼氏はいないんですが、遊び相手としてこの主人公のお兄ちゃんにちょっと期待していると。
部活は水泳部。活発な性格で私立の文系志望なんですけども、英語が苦手で数学は嫌いと。
好きな食べ物はハンバーガー。趣味はポップスの音楽鑑賞ということで、女子高生っぽい感じですね。
ちなみに声優さんは藤野香織さんという方で、他のタイトルでいきますと、ゲームではトゥルーラブストーリーの広瀬のぞみ役とか、ストリートファイター3のエレナ役とか、
マーブルvsカプコン2のロックマンとロールちゃんの声など格闘ゲーム結構やられてますね。
そしてトゥルーラブストーリーでも活躍されているということでね。かわいらしい声の声優さんです。
で、2人目の女の子が千葉千尋というキャラで、髪型は黒髪でボブ。活発な遥と違って千尋は大人しい性格なんですが、遥とは同じ高校で親友同士です。
勉強、運動、ルックスと日の打ちどころがなく、しかも資産感の一人娘なんですけど、本人は悩みがあると。母親を早くに亡くしてまして、現在のお母さんは再婚した若い義理のお母さんなんですね。
昼泥みたい。
で、千尋とは年齢差あまりないので、千尋は彼女のことをお母さんと呼ぶのがちょっと抵抗があって、名前で呼んでいるという関係です。なので決して仲が悪いわけではないんですが、お互いちょっと気を使っている関係であると。
なるほどね。
部活は陸上部。体育祭ではクラスのリレーの選手にも選ばれていると。で、彼女は国立の法学部を志望してます。
じゃあもう本当に全てにおいて出来がいいんですね。
そうです。で、法学部を目指しているということは弁護士を志してるんですね。
ただ彼女自身はですね、箱入り娘に見られることを気にしててですね、世間知らずで人間を知らない弁護士にはなりたくないという理由で、いろいろな経験を積みたいと思っているということで、ただのお嬢さんじゃなくですね、すごくしっかりした女の子であると。
で、趣味はカラオケで演歌が好きと。こういうところもちょっと大人っぽいというか。だから遥かの親友ということで、遥かと対照的なキャラになってますね。
09:00
で、彼女の声優は吉田コナミさん。もうこの方たくさんのキャラやられてますんで、ご存知の方もいらっしゃると思いますが。
そして3人目。3人目が西村七子という女の子で、髪型は明るい茶色のロングで、両サイドを三つ編みにしているという髪型です。結構個性的な髪型なんですが、背が低くて導眼のために中学生に間違えられることが多くて、本人は結構気にしてると。
両親は共働きで不在がちなので、おばあちゃんに面倒を見てもらってるんですね。ただおばあちゃんこのせいなのか、終始おっとりしててですね。周りの女子高生とはなかなか話が合わないと。コンビニでバイトしております。
漫画やゲーム、インスタント食品が大好き。部活は作動部。ですが学力は高くてですね。理工学部を志望してます。
理工学部を志望してるんですが、理科は苦手と。趣味は読書。こういう女の子ですね。非常にキャラが立っている。ちょっと背が低くておっとりしてると。妹っぽい感じのキャラ。妹ってみんな年下なんでね。
実年齢よりちょっと幼く見えちゃう。声優さんは久幸文江さんという方で、アニメでクレヨンしんちゃんの鳩ヶ谷ミッチーというキャラね。初代のキャラをやられてます。あとゲームではデビュー21。
で井上美穂というキャラクターやってまして。これはライバルアイドルの一人。結構同時期に撮ったりしてるかもしれないですね。そうですね。で4人目。4人目が山城悠希っていう女の子で髪型黒髪でショート。男まさりな性格のため制服以外はスカートは履きません。
チャラチャラした女子高生や優柔不断な男は嫌い。三国志やミリタリ、格闘技が大好きで、漫画の影響でボクシングも大好き。でも本人はキックボクシングに転向しようかと思ってます。
マニアックな答え。この理由も後でわかります。またバイクで旅をしたいと思ってます。というキャラなのになぜか部活は将棋部。これはおそらく何か部活に入らないといけないから入ったんじゃないかな。おそらくね。
なぜこんな格闘技好きで男まさりなのかというとですね。父親が合気道道場の師範。山城宗角っていうね。いかにもな名前なんですが。ただ道場とはいえ非常に経営は苦しい道場で。
もともとその道場の道場長の娘である結城のお母さんとお父さんが結婚してお父さんが後を継いだという状態ですね。で、お父さんとお母さんが合気道で勝負してお父さんが負けたのをきっかけに結婚したそうです。お母さん相当強いみたいですね。ただそのお母さんはですね、結城を生んだ後に修行の旅に出てそのまま行方不明になっています。
12:02
一人だけ世界観が違うな。
めちゃめちゃかっこいいお母さんなんですけど。ただ結城本人はその事情を知らないので。
聞いてないんですね。
そうなんです。なので彼女はお父さんにあいそつかしてお母さん出て行ったんだなと思ってるそうです。という環境なので、母親代わりに家事は実は彼女がこなしております。なので実は家庭的で家事が得意というね。
なんかこうさっきから絶妙にすかしてきますよねキャラの作りが。
いやここがだから上手いんです。
ね、面白い。
はい、面白い。ギャップがちゃんとあるんですね。
ただですね、やっぱりなんでもこう頭ごなしで決めつけてくるね。体育会系のお父さんにはやっぱ反感を持ってまして。で、習い始めたのがボクシングなんですね。
なるほどね。
合気道とも真逆のね。
打撃系ですもんね。
そうそうそうそう。で、当然ながら成績が悪くてですね。もう体育系の大学に行くから勉強いいよというキャラです。
なるほどね。
こんな彼女ですが、声優さんは手塚千春さんという方で、ゲームのキャラは他にもやられてまして。私立ジャスティス学園の風間明。
うわーわかるわ。
アドバンスドバリアブルジオ2の久保田淳。
なんか格闘系だ。
もうこれだけでどんなキャラクターかわかりますよね。
わかりますね。
やっぱり凛とした声の声優さんであるというのがね、わかりますねすごく。
そして5人目、龍宮寺レミ。どうですか。この名前だけでキャラが浮かぶでしょ今の長谷川さんであれば。髪型は少し明るめの髪色で軽くウェーブがかかったセミロン。
あーでしょうね。ウェーブかかってそう。
わかった。
巻いてるかウェーブかだと思った。
さすが。レミですからね。漢字ではレーミって書くんですけど。
なるほどなるほど。
麗しく美しいとか言ってね。
めっちゃ美人だ。
父親がお偉いさんで当然家はお金持ち。高美車お姉さんキャラでシスコン気味の弟がいます。
芸術全般に興味を持って将来はアーティストになりたいと考えてます。
ただ学校ではですね、先生に非意気されていることを周りに妬まれて浮いた存在になってます。
かわいそうに。
なのであんまり親しい友達はいないようです。
いいキャラだな。
部活は写真部に所属しております。
はいはい。
が、団体行動が嫌いなのと個人的に習い事をしているのでほとんど部活はしておりません。
で、親の手前国立文系を志望しているんですが、本人は実は美術系大学に進学するか留学したいと考えています。
時々ファッションモデルのアルバイトをしています。
で、プールとか海とか行くことは好きなんですが運動は苦手なので泳げません。
15:02
運動苦手。
そうなんです。
ここもギャップですね。
ということで非常にわかりやすいキャラだと思うんですが、最初に言ったみたいに基本教え子はみんな年下なので、ただキャラクター系で言うとお姉さんキャラですねこのキャラ。
そうですね。
年下だけどちょっと上から目線で物を言ってくるタイプっていうのがわかりますね。
でもこういうキャラが実は可愛らしいキャラだというのを我々は知っています。
ゲームとしてね、遊び甲斐のあるキャラだなっていう印象がありますね。
今の長谷川さんならわかると思います。
で、こちらの龍宮寺レミの声優さんは久川綾さんです。
これだけでもう納得でしょ。
最初に遊びたい。
他の代表作を言いますと、魔物ハンターヨーコのヨーコ。
そこから?
美少女戦士セーラームーンの水の網。
セーラーマーキュリーね。
最近の作品ですよね。
次はドラゴンボールのブルマ役。
私個人的には阿部伸走魔法商店街のムネムネっていうキャラがいて。
久川さんといえば。
いやいや、久川さんといえばじゃないでしょ、阿部伸走は。
阿部伸走のムネムネね。
これ私好きなキャラなんですけど。
これわかる人います?
いや、ガイナックスだってこともみんな知らないですね。
阿部伸走魔法商店街面白いんでね、ぜひ。
そして6人目のキャラ。
こちら最後ですけども、スメラギサエ。
かっこいいんですよ、スメラギって一文字ですよ、苗字。
皇帝の皇と書いてね、スメラギと読みます。
髪型は黒髪でロングヘアなんですが、それを高めのポニーテールにしております。
で、このサエの保護者代わりで美人の女子大生のお姉さんがいます。
スメラギサヤというキャラなんですが、このお姉さんとマンションで2人暮らしをしています。
で、お姉さんがね、もともとこのサエが今通っている高校に通ってて、現在卒業してるんですが、そのお姉さんがあまりにもね、有名人なので、優等生だったお姉さんとね、どうしても比較されるのが本人にすると悩みであると。
比べられちゃう。
このサエ自身はですね、いたずら好きでクラスでは人気者というキャラにありがちな勉強は苦手という設定です。
で、活発な彼女の部活は新体操部。
このサエとの出会いは、主人公、プレイヤーがね、お姉さん、サヤさんの方と合コンで知り合って、妹の家庭教師やってくれないという出会いになります。
お姉さんは同い年ぐらいの人。
そうですね。で、このサエ本人はですね、ミッション系の女子大を志望してます。
趣味はショッピングということで。
ということで、こちらのスメラギサエの声優は菅原幸子さんです。
18:06
もうね、この番組聴いてくださっている方ならわかると思いますが、トキメキメモリアル1作目の二次のサキの声をやられている声優さんですね。
そしてサエのお姉さん、スメラギサヤの声優さんは山田美穂さんです。
こちらトキメキメモリアル2のグダンシタマエカというキャラの声をやられている方です。
ということで、トキメキメモリアル1とトキメキメモリアル2のキャラがここでコラボ!
もうこれ私、もうめちゃくちゃすげえと思って。
いやいや、作ってる人も狙ってやってますね、それね。
おそらく。
ファンだったんでしょうね。
だからなんとなくね、スメラギサエと菅原幸子ってちょっとかぶってますよね、名前。
まあね、響きはね。
数と差が一緒ですもんね。
これだいぶ好きで作ってるんじゃないかなっていう気がするんですが。
まあまあ、そうでしょうね。好きは好きだと思いますよ、そんな。
いやもうこれはだいぶ狙ってる。当然トキメモの後なので。
二次の佐紀さんがトキメモをやってたというのは知った上でキャスティングされてるはずですから。
知らないとは言わせない組み合わせですね、それね。
もうこの恋愛シミュレーションゲーム作ってる人たちがトキメモを知らないなんてことはあり得ないので。
裁判で勝てないですよ、その。知らなかったって言ったって。
なわけないだろ。
通じない。
98年じゃねえ。
いやもう言い訳できないですね。
今のゲームだったらね、もしかしたら知らない人が作ってる。
知らないことないでしょ。
まあ遊んでないとかね。
恋愛シミュレーションゲーム作ってる。
98年ならもう絶対参考にして作ってるはず。
でもいいですね、サービスでもあるし。
以上がキャラクターになります。
で、いよいよね、ゲームシステムの話に移りたいんですが、
ストーリーのところでも話しましたけど、
主人公、プレイヤーですね、は大学生です。
で、現在大学2年生。
で、その大学2年生の4月から翌年の2月14日までの約11ヶ月の間に
家庭教師をしている女の子の学力を上げて、
無事志望大学に合格させることがゲームの目的です。
じゃあみんな高校3年生ってこと?
そうです。そういうことです。
ちょっと遅いかもしれないけど、追い込みですね。
そうですね。
で、教え子は最初はいとこのはるかだけなんですけど、
ゲームを進めるにつれてはるかの他に最大5人の女の子が教え子になります。
え、じゃあ途中から増えていくんですか?
そうです。
え、最初に1人選んで、その子と4月か2月じゃなくて?
21:00
違います。
あ、そうなの?
しかも最初に選ぶんじゃなくて、はるかはストーリー上必ず教え子。
固定?
固定です。
ストーリー的にはるかのお母さんから電話がかかってきて、
うちの子の家庭教師やってくれないっていうところからお話が始まりますので。
あ、そうなんだ。
なので、キャラクター設定的にも光に似ているというのはそこなんですね。
最初から出会っている女の子です。
その上でゲームの進め方によって女の子が出てくるというのはトキメモと一緒です。
うーん、そうか。
なので出てこない場合もあります。
あ、そうなんですね。
当然。
だから全員に出会うフラグを立てれば最大6人の女の子を同時に家庭教師することになるんですけど、
トキメモを遊び尽くした長谷川さんならわかると思いますが、クリアするだけなら女の子は出さない方がいいと。
ですよね。
でもこのゲームはトキメモと違って爆弾とか他の子がやきもちを焼くなんて要素はないので、
たくさんの女の子を出現させてもそういう恋愛要素部分では競合することはないんです。
が、勉強を教えるというところに関しては女の子を出せば出すほど主人公は大変なことになります。
ある意味トキメモより大変なことになります。
なんせ女の子の家庭教師を1週間で6人やるっていうのはめちゃくちゃ大変ですから。
これ自分のパラメーターってあるんですか。
はい、そこをこれから説明していきますが、まずゲームの流れとしては一番最初にキャラクターメイクというのがあります。
これ主人公の設定ですね。
トキメモとかでもある名前を入れる誕生日を入れている。
主人公の設定が済むとプロローグが始まります。
これが大学2年生の4月のところから始まって、遥かのお母さんから電話がかかってくるというところからプロローグが始まります。
その後、スケジュールを組むというところに入っていくんですけど、これがトキメモというところの1週間の予定を決めるってやつですね。
で、スケジュールを決めた後は予定を消化していくと。
基本はこのスケジューリングと予定消化を繰り返していってゲームを進める。
これはトキメキメモリアルやったことある方ならおなじみの流れではあるんですが、
このスケジューリングの部分がこのゲームはだいぶトキメモとは違います。
それは後ほど説明するとして。
で、これを繰り返していって翌年の2月、バレンタインデーになるとゲームは一旦終了となります。
で、バレンタインデーの後に大学受験が始まって、その受験結果によりエンディングが変化するということになっております。
で、改めて言っておきますが、先生と教え子の関係とはいえですね、
年齢は2つしか違いませんので、いかがわしい関係ではありません。
なので女の子たちが主人公に恋愛感情を抱いても何の不思議もないと。
普通2歳差で相手大学生でしょ。
そうです。
それはもうチャンス。
なのでこれはもう全然いかがわしいゲームではありません。
ないない。普通です。日常。
24:01
そうです。爽やかな本当青春ドラマだと思ってください。
では何度もここを繰り返し言っておかないと、勘違いされると困りますので。
ではゲームシステムの部分をもうちょっと詳しく説明していきますが。
全然楽しくなってきた。
このキャラクターメイクのところなんですけど、まず最初に名前と誕生日を入力して、通っている大学も決めます。
それ大学名を架空で入れるみたいな?
違うんですね。
選べるんですか?
まず文系か理系かを選択します。
そしてその後入試問題が出題されます。
マジで?
文系を選んだら文系強化3問ずつ、理系強化1問ずつ、理系を選んだら文系強化1問ずつ、理系強化3問ずつの全11問が出題されます。
しかもこの問題の内容は結構本格的で難易度高いです。
この入試試験の結果によって主人公の大学が自動で決まります。
大学のランクは6段階あって、正解数が0であれば最低ランクの大学、全問正解であれば一流大学になります。
この大学のランクに応じて主人公の学力と体力のパラメータが変化します。
初期パラメータね。
ということで主人公キャラにはパラメータがあります。
当然ランクが低ければ主人公のパラメータが低くなりますし、高ければ高くなります。
頭いい。
そうです。
体力的なものもあるんですか?
あります。
それはあまり賢くないとこ行ったら高いとかそういうこともなく?
そうですね。この辺りも比例してるはず。
そうなんだ。じゃあいい大学行った方がいいんですね。
そうです。この時、文系理系選ぶって言いましたけど、最初に文系選んでいると文系のパラメータの方が高くなって、理系を選んでいたら理系が高くなるという風になってますので、結構初期パラメータのパターンは多いです。
全問正解だと一流大学になると言いましたけど、この全問正解にはさらにボーナスがありまして、ランダムで幻大学というのが現れることがあるんです。
この大学が現れたら初期パラとしては最高の状態でスタートできます。
これボーナス。私これ見たことないんですけど、なぜならこのテストで全問正解するのが難しいからです。
だってほんとに単なるガチの学力ってことでしょ?
クイズというよりは一応三択なんですよ。でも問題ないような時代は本当に難しい。今ならネットで調べながら答えれば多分大丈夫だと思うんですけど。
ちなみに頭悪い方に幻大学ないんですか?
ありません。
なんだ、博多大学ないか。
だってよりひどい状況になってもしょうがないじゃないですか。
これあくまでも全問正解した人にとってのボーナス的な感じかな。
このプレイヤーの名前と誕生日入力するときにね、はるかの声でお兄ちゃんの名前ってなんだっけって言ってくれます。
これどっかで見たことありますよね、これはね。
27:01
うん。もう今、某BGMが頭の中で。
でしょ?
テッテッテッテッテッテッテッテッテッ。
僕それしか知らないんで。
はい、それです。
そういう感じで、はるかっていうのはそういう意味でもデフォルトでいるメインヒロインキャラなんですね。
まあでも必要ですよね。
そうです、必要です、やっぱりね。
で、ここまで進むと次はね、サークルを決定します。
ああ、サークル。
大学生といえばサークルです、やっぱりね。
え、凝ってるなあ。楽しそう、このゲーム。
サークルはですね、系統が3つありまして、ナンパ系、インテリ系、マニア系っていうカテゴリーに分かれてます。
なるほど。
で、この内訳がナンパ系はダンス部、アウトドア研究会、スキー同好会、テニス同好会。
わかるなあ。
ナンパですね。
うん。
ナンパですね。
で、インテリ系がマージャン研究会、将棋同好会、歴史研究会、心理研究会。
ああ。
で、マニア系がゲーム研究会、SF研究会、コンピューター同好会、鉄道研究会。
いや、楽しそう。
というサークルがあります。
そして、どのサークルを選ぶかで、ガールフレンドが決定します。
あ、そう。そんなことまで。
そうなんです。このゲームはなんと最初からガールフレンドがいます。
えー。
これ、恋愛シミュレーションゲームとしては非常に珍しい設定です。
ですね。確かにね。
ただ、彼女ではなくガールフレンドというところがポイントで、いわゆる友達以上恋人未満。
夢があるなあ。
という設定のようなんですね。これは。
はいはい。
というのもですね、そういう設定じゃないと、教え事の恋愛が浮気になりますよね。
そうですね。
これは非常によろしくない。
誠意もピュアさもない。
ない。
なので、ガールフレンドなんです。
うん。
あくまでも恋人ではない。これは非常に重要なことです。
川崎さんがその、誠実さ、そのクリーンですよっていうのを押すたびに、タイトルが問題だなって思っちゃう。
いやいや、ここに関してはね、これはもう、だってね、何もやらしくないんですよ。
やらないなあ。
個人教授なんてやらしい言葉じゃないんですよ。
はいはい。
それはもう我々が持っている先入観ですからね。
まあそうですけど、まあまあいいですいいです。
まあでも珍しいですね、ガールフレンドいるって。
でもね、これも大学生といえばサークル、大学生といえばガールフレンドみたいなね。
このゲームは家庭教師シミュレーションでもありつつ、大学生活シミュレーションでもあるんです。
うわあ、大事。楽しそう。
楽しそうでしょ。
大事なこと聞いていいですか。
はい、どうぞ。
ガールフレンドの絵は何パターンくらいあるんですか。
それをこれから説明しましょう。
やったあ。
このガールフレンド候補というのが2人います。
2人。
贅沢ですね。
うーん。
どのサークルを選ぶかでガールフレンドが決定しますと言ったからには1人ではないということですね。
うんうん、そうっすよね。
なのでこのゲームにはガールフレンド候補が2人います。
1人が吉村由美子、もう1人が大抜きあゆみというこの2人のガールフレンド候補がいまして、
30:02
ランパ系を選ぶと吉村由美子、インテリ系を選ぶと大抜きあゆみ、マニア系を選ぶとこの2人のどちらかがランダムで出てきます。
さらにこれはまあ隠し要素というかあるんですけど、入試問題の正解数が奇数だった場合はガールフレンドと同じサークルになります。
これ私知らなかったんですけど。
ではこのガールフレンドの説明をしていきましょう。
まず吉村由美子というキャラクターですね。
髪型はシャギ気味のセミロングで少し明るめであると。
性格は家畜で、全般的にスポーツは好きだがトレーニングは嫌い。
主人公にたびたび声をかけてくるが放っておくと新しい彼氏に乗り換えてしまうと。
この吉村由美子の声優さんが吉野美希さんという方なんですね。
こちらの方トワイライトシンドロームの地里の声を得られています。
これも私的には非常にポイントが高い。
そして大抜きあゆみの方はですね。
髪型は軽くウェーブのかかったボブで黒髪。
目が根っこでもの静かで何か問題があると自分の責任ではないかと考えてしまう。
運動は嫌いではないが体があまり丈夫でないので控えている。
文化系のサークルに所属すると登場する。
本屋さんに行かないかなどと主人公にたびたび声をかけてくるが放っておくとやっぱり新しい彼氏に乗り換えてしまう。
こちらの大抜きあゆみの声優さんが半葉智恵さんという方で。
これ私好きな声優さんなんですけど。
勇者王ガオガイガーのうつぎみこと。
ゲームキャラで言いますとシリーズジャスティス学園の若葉ひなた。
そしてトワイライトシンドロームで岸井美香をやられてます。
ということでこの2人もトワイライトシンドロームつながりという。
こんな私得なゲームがあるのかと。
先ほどの菅原幸子さんと山田美穂さんに続いて。
私の好きなゲームの声優さんがまたここでもコンビですよしかも。
ジャス学もやってるし。
さらにこの彼女候補の2人。
この名前何か感じた方あれと思った方いらっしゃるかもしれませんが。
元ネタがあります。
大抜きあゆみと吉村由美子というキャラなんですが。
女性ボーカルデュオのパフィーというグループがありましたね。
パフィーは大抜きあみさんと吉村由美さんという2人組なんですね。
まんまですね。
このゲームに色々こういうオマージュが入っております。
時代ですな。
素晴らしいです。
長いな。ゲームシステムの話になかなかいけない。
ではいよいよ一番このゲームの大事なゲームの進め方のスケジューリングのところね。
はいはいはい。
いきましょう。
スケジューリングでは1週間の主人公の予定を決める必要がありますね。
ここのスケジュールっていうのはトキメキメモリアルご存知の方からすると。
33:01
日曜日の夜に次の1週間の予定を決めるわけですよね。
平日のね。
文系の勉強しようかなとか運動しようかなと。
で選ぶと1週間それで過ごすというのが時メモのスケジューリングだったんですけども。
このゲームではですね。このゲームでも同じく日曜日の夜に翌週の1週間の予定を組むということになってます。
でこの時スケジュール表が出てくるんですけどもこのスケジュール表がですね。
縦の列が月曜日から日曜日までの曜日になってまして横の列が時間になってます。
10時から22時までが2時間ごとに6マスに分割されてます1日。
でこの1マスをこのゲームでは1コマと言います。
これは主人公が大学生なのでそこにちなんでコマと言います。
で1日が6コマなので1週間だと6マスかける7日で42コマのスケジュールを入力することになります。
面白そうだな。
これはかなり多いですよね。
細かい。
時メモは1個選べばそれで1週間過ぎますけど。
そうそうそうそう。
このゲームは月曜日っていう1日だけで6マスあります。
しかも6マスそれぞれにスケジュールを入れることができます。
そのスケジュールの内容を説明する前にまず主人公のパラメータの話をしといた方が分かりやすいかなと思いますので。
先ほど長谷川さんが言われてた体力があるのかという話ありましたけど。
主人公のステータスはですね。
このスケジュール画面で四角ボタンを押すと見ることができまして。
6つパラメータがあります。
体力と学力。
この学力が国語数学英語理科社会と5つパラメータがあって。
それに体力をプラスして6つのパラメータが主人公には設定されてます。
なるほど。
しかもこれ数値ではなくてゲージで四角的に表されてます。
ただ内部的な数値としては最低値が0で最高値は1000です。
すごい幅。
だからかなり滑らかに増えていったり減ったりしますね。
で体力があるということはですね。
当然何かをすれば体力が減っていく。
そして体力がゼロになると過労で倒れます。
この過労で倒れるというのはね。
ドキメモでも非常にペナルティがあるんですが。
このゲームでも同じくペナルティがありまして。
1回目は自宅療養になります。
2回目に倒れると1日入院することになります。
そして3回目倒れてしまうと。
死んじゃう。
日曜日まで入院します。
よかった。
でも日曜日までってことは1週間の予定全部なくなるということです。
そうですね。
月曜日に倒れてしまったら。
だから42コマ失う。
そうです。
なので非常に体力管理は重要です。
適度に給与を取る必要があります。
それとこの学力というのはですね。
当然ながら教え子の学力アップに影響する数値です。
36:00
この主人公の学力が高いほど教え子の成績の上がり方も早くなるということですね。
こういうパラメータを主人公は持っておりますという上で。
このスケジューリングの中のコマンドですね。
選択できるコマンドが全部で9種類あります。
コマンドによって高速時間に違いがあります。
高速時間というのは必要をこますんです。
なので他のコマンドと被らないように気をつける必要があります。
コマンドの内容に説明するとまず一つが講義コマンド。
大学の授業に出席するコマンドです。
自分の学力が上がる。
学力も上がるんですが、メインは大学生活がメインですね。
だから大学に通うことによってガールフレンドとか友達に出会って遊びに誘われたりすることがあります。
そして当然ですけど、講義に出ないと出席人数が足りなくなって進級できません。
シビア。
大学生ですから。
そうですね。
これも重要でほったらかして他のことばかりはできない。
最低限講義に出ないといけない。
これは一コマで済みます。
ただデフォルトで月曜から金曜までは午前中はもう大学スケジュール組まれてるんですよ。
大学生なんでね。
通ってるっていうことですね。
だからデフォルトはデフォルトのスケジュール表っていうのは大学以外は全部休養っていう状態になってます。
そこに自分でコマンド入れててスケジュールを組むというふうになってます。
次のコマンドは町をぶらつくコマンド。
これも一コマなんですが、名前の通り町散策するコマンドなんですけど。
これすると何が起こるかというとね、当然ながら女の子やガールフレンド友達と出会うことがあると。
ただこのコマンドを実行するには費用として2000円消費します。
あ、お金の概念ある。
あります。
そして次のコマンドがバイトコマンド。
お金あるんならバイトある。
そうです。各種アルバイトをするコマンドです。
バイトは3種類ありまして、それぞれ効果と拘束時間、必要コマ数が違います。
疲労も収入も少ない古本屋。
これが1コマ。
で、疲労と収入が中位のコンビニ。
これが2コマ。
疲労は激しいけど収入が多い土木作業。
これが3コマ。
という感じのバイトがありまして。
一番安い古本屋だと800円。
コンビニだと3200円。
土木作業はなんと9000円もらえます。
何をやってるんだ。
その代わりね、3コマですからね。
不法土器埋めたりしてるのかな。
続いてサークルコマンドね。
これはサークル活動します。
これも1コマですね。
そして一番大事なというか重要な勉強コマンド。
これ1コマなんですが、
強化ごとに主人公の学力をアップさせるコマンドです。
ただ一つの強化を勉強すると、他の強化の学力が下がることもあります。
この辺はね、ときめもやったら何か上がったら何か下がるみたいなね。
39:02
この辺はシミュレーションゲームの設定としてはよくある設定ですけど。
松根というか。
そうです。
で、もう一つ。
これ非常に重要な設定があるんですが、
実はこの主人公の学力パラメーターね。
先ほど言った国語、数学、英語、理科、社会ね。
これは家庭教師をすると減ります。
なんで?教えてんのに?
これは人にものを教えるということは自分も勉強し続けないといけないということなんです。
なので主人公は定期的にちゃんと勉強する必要があるんです。
自分自身が。
まあ、そうね。準備というかね。
自分が分かってないとね。
そうです。
それを分け与えるということは減っていくことで、
それをやっぱり超えるように自分を磨いていかないとやっぱり人にものは教えられないわけですよ。
なるほど。
ちなみに家庭教師もバイトじゃないですか。
そうです。
お金もらえないですか?
もらえます、当然。
あ、もらえる?
当然もらえます。
じゃあ、いっぱい女の子の家庭教師したら収入も増える?
はい、当然そうです。
で、家庭教師の収入は結構いいですからね。
はいはい。
確かに。
このね、勉強コマンドというのはやっぱりこのゲームで一番重要なんですね。
で、この学力パラメーターが減るっていうのは私はやっぱりすごくよくできてるなと思って、
その家庭教師シミュレーションとしてね、
勉強を教えるっていうことをゲームシステムでうまく表現してるなと思いました。
これがもし減らなかったとしたら、最初にガンガン上げてしまったら終わりなんですよ。
まあ、そうですね。ゲーム的にはそうですよね。
最初に勉強勉強勉強ってやって、マックス上げてしまえば、
それではダメなんです、やっぱりね。
まあね、それじゃあちょっとゲームとしてはね。
ゲームもそうですし、やっぱ感覚的に私これは全然ね、おかしいと思わなかったんですよ。
やってて。
はい。で、次のコマンドが買い物コマンド。
こちらも一コマなんですが、街に出て買い物すると。
で、コマンドを実行した曜日とか時間によって行けるお店が変化します。
だから夜になってると閉まってるお店があったりとかね。
はいはいはい。
日曜日しか開いてないお店があるとか。
なるほど。
そしてここで買ったものは、女の子へのお土産にすることができます。
これも結構重要です。
そうでしょう。
はい。そして続いて休養コマンド。
はいはい。
これ一コマですが、まあこれは休養して体力を回復するというだけなんですが、これ非常に重要。
大事。
大事です。
確かに何もないコマなんですが、非常に重要なコマですね。
そして最後、家庭教師コマンド。
こちらも一コマなんですけど、女の子によって家庭教師をする曜日や時間が違ってます。
だからその各家庭でね、何曜日の何時がいいなっていうので、その中からプレイヤーが選んで設定します。
自動で当てがわれないんですか。
はい。だからそれを聞いた上で自分ではめるんです。
え、じゃあ間違えてすっぽかしちゃったりする?
あります。
ああ、難しい。そうか。
友達が遊びに行こうぜって誘ってきたことによって、家庭教師をすっぽかす可能性もあります。
それは良くないな。
先ほども言いましたけど、最初のスケジュール表の状態は、月曜から金曜までの10時から16時までの3コマが大学コマンドになってて、その他全部休養コマンドになってます。
42:06
これがデフォルトの状態。
これがね、スケジューリングの部分なんですけど、全てのスケジュール決まったと思ったら決定コマンドというのがあって、これを押すとスケジュールが実行されます。
あとは見てるだけみたいな感じですか。
そうですね。これをやるとスケジュールに沿って、主人公がいろんなとこ行ったり行動を行って、様々なイベントが起こります。
ただ先ほど言ったみたいに、ガルフレンドや友達から誘われたりするイベントが発生すると、スケジュールを変更するか聞かれます。
ああ、なるほどね。
どうしますかと。この友達と付き合いますかと。
友達と付き合うメリットも当然あるので、あまりにも友達の誘いを断ってばかりいると、誘ってくれなくなって、それによって重要なイベントを逃すことが起きる。
この辺りも非常に難しい。
人生。
大学生活というのはね、楽しくもあり苦しくもあると。
この辺りはスケジュールのコマ数との兼ね合いを見て調整すると。これがスケジュールの部分の調整になってるんですね。
ゲームの日常。
Bright Big Brothers。
さらにこのスケジュールの中で一番重要な家庭教師をする部分。このゲームの肝ですね。
ここも非常に細かいフローになってまして、まず家庭教師する時間になりましたと。
すると主人公はまず女の子の家の前に着いたところから始まって、このゲームね、背景が実写なんですよ。
で、女の子の家も実写で出てきます。
一個建てだったりマンションだったり、お屋敷だったり。
というところで一目でこの女の子がどういう子かというキャラクターを表す表現にもなってます。
この家の前のシーンで女の子のパラメータを確認したり、お土産を準備することができます。
女の子のパラメータ画面で確認できるステータスっていうのが、現在の女の子のご教科の学力と志望校っていうのが確認できます。
さらに総合学力と今の志望校に対しての合格ラインっていうのも確認できるようになってます。
それに加えてこれまでの女の子の学力の変化もわかる折れ線グラフっていうのが出てくるんですね。
上がってるか下がってるかっていう。
さらにですね、これはあくまでも見えてるパラメータであって、これ以外に女の子には見えない内部パラメータっていうのが当然ありまして、
それが有効度、ラブラブ度、信頼度、保護者信頼度という4つのパラメータがあります。
これらのパラメータは数値として確認はできないんですが、
ステータス画面のキャラクターアイコンとか、勉強前の女の子との雑談中のセリフなんかでなんとなくわかるようになってます。
このキャラクターアイコンってやつは女の子の感情が表されていてですね、
5段階ありまして、最悪、不機嫌、普通、いい感じ、ラブラブっていう5段階が女の子のイラストで書かれてます。
45:06
このアイコンっていうのは有効度とラブラブ度の数値によって変化します。
だからなんとなくわかるんですよ、ここで。
そして信頼度は女の子との会話の内容から、保護者信頼度は保護者との会話でなんとなくわかるようになってます。
なのでこのゲームね、各女の子たちの保護者っていうのが出てくるんですよ、ちゃんとイラスト付きで。
お母さんだったりお父さんだったりおばあちゃんだったりお姉さんだったりと。
大事。
これらの各種パラメータがあるんですが、まず女の子の学力を上げるために何が必要かというと、自主的に勉強してもらう必要があるわけですよ。
そのためには何よりもまず信頼度が重要なんです。
先生がいくら頭が良くても、信頼度がないと女の子が勉強してくれないですね。
そうですね。言うこと聞かない。
信頼度が低い状態で勉強させても学力の上がり方遅くて。
なので序盤は信頼度を上げることが重要です。
どうやったら上がるんですか?
そうですね。信頼度を上げるにはどうすればいいかというと、女の子にお土産を渡します。
なるほど。
お土産はいろんなものがあるんですけど、例えば参考書をプレゼントする。
すると女の子と保護者の信頼度も上がります。
そうですね。
その上で学力もアップします。
いいこと多いな。
ただ有効度とラブラブ度はちょっと下がります。
そうですね。そういう対象じゃなくなっちゃいますね。
がっかりするじゃないですか。
参考書があったらね。
このあたりは感覚的にわかるじゃないですか。
ただ有効度ラブラブ度が下がったところでですね、この勉強の後にデートに誘うということができるんですけど、
それで誘えば有効度ラブラブ度は十分取り戻せます。
なるほど。
だからそんなに心配しなくていいです。
このお土産を買うには当然お金が必要なので、お金がないとダメというのと、あとは買い物に行かないとダメということですね。自主的に。
そうですね。
この隠しパラメーターというのは非常に重要で、これが一定の数値以下になった場合、家庭教師をクビになることがあります。
保護者信頼度とか。
もしくは女の子自身の信頼度が下がりすぎる。
そうですね。嫌ですもんね。
そうです。このクビになる条件というのは女の子ごとに違います、設定が。
当然クビから復帰することもできます。
ただこれも女の子ごとに条件が違う。すぐ許してくれる子もいれば、なかなか許してくれない子もいるということですね。
今がまだ家の前着いたところで。今度は家に入りました。家に入ったら今度は勉強の前に女の子と会話することができます。
本人のことや恋愛のことなどいろいろな会話ができるんですが、当然この時の女の子の感情や信頼度によって会話内容は変化します。もちろんフルボイスね。
この時の女の子のグラフィックはですね、目パチ口パクは当然として表情とポーズ全体が変化する演出もあります。
これ全身がアニメーションするというわけではなくて、ポーズとポーズをフェードで繋いでちょっと動いているように見せるという演出をしてるんですけど、これ結構良くてね。そんな気にならないです。
48:12
またこのゲームでは女の子たちの学校生活については全く描かれないんですよ。ゲーム中で。あくまでも主人公が見える範囲の女の子たちの姿しかわからないので、女の子たちがね、学校でどんなことをしてるかというのは視覚的には全く見えないと。
ですが女の子との会話の中で自分で話してくれるわけですよ。今日学校でこんなことあってとか。そこで女の子たちが普段どういう生活してるかということも知ることができるというところもですね、この家庭教師シミュレーションというコンセプトが表現されてるところだなと思います。
なるほど。じゃあいろいろ話してたら、なんでキックボクシングに転向したいのかがわかる。そういうこと。悩んでるとかね。その時の受け答えによってまた好感度が上がったり信頼度が上がったりすると。そしていよいよ授業開始。授業を開始するときにその日に教える科目を一つ選択します。今日は国語やろうとかね。
一つ決めた後に授業が終わるとその科目の学力が上がると。この時に上がる学力の数値っていうのはその時の女の子の信頼度やプレイヤー自身の学力によって変化すると。なるほど。この授業の時のグラフィックがいいんですよ。
この時の画面っていうのが机の前に女の子が座っていると。その隣に家庭教師である自分が座っていて、女の子が自分の方を向いているという主観視点の画面なんです。いかにも家庭教師という絵なんですよここ。授業開始っていうと女の子が机に向かって勉強している姿を眺めることができると。
アニメーションしたりはしないですよ。単に一生懸命勉強している一枚が出てくる。ここもでも細かくて、女の子との関係性が良くないとやる気がなさそうに勉強してるんです。でも関係がいいとすごく真剣な表情で勉強しているという演出がちゃんとあって、このあたりもすごくいいんですね。ここすごい肝の部分なんで。
そして授業が終わると選択肢が3つ出てきます。予習させる、デートに誘う、何もしない。この中から1つ選びます。さらに定期テストが近い時期だとテストの山を張るという選択肢が出てきます。山張って山が当たれば成績がちょっと上がるんです。この授業終了後に女の子から質問を受ける場合もあります。
これはどっちかというと有効度が高ければ起きるイベントなんですが、この時の女の子の質問に正しく答えることができると女の子の信頼度が上がると。
ときめものデートの後の追加デートみたいな。 まさにそうです。このあたりの家庭教師パートの流れも非常に細かくて、当然ですけどね、このゲームは家庭教師というコンセプトがあるから、ここの作りに関してはすごくちゃんとその家庭教師をしている感があるように細かく分かれてますね。これを繰り返していって受験まで過ごすと。
51:05
なんやかんやあって最後まで行きましたと。エンディングですねいろいろね。エンディングパターンなんですけど全部で9種類あります。大まかに分けると大学に不合格だった場合と合格した場合に分かれます。合格不合格は女の子の学力で判定されます。これは当然ですね。
さらにこの合格不合格それぞれのパターンがその時の女の子との友好度やラブラブ度でさらに分かれるという感じのエンディングになってます。友好度ラブラブ度が低い状態だと合格不合格の連絡を留守伝で連絡されます。仲良くないからね。ピーって先生大学不合格だったよとか留守伝が入ってるだけ。寂しいねこれ。
これ買えないねこれ。もう少し関係性がいいと電話をかけてきてくれます。直接ね。先生受かったよって言ってくれます。そしてさらにもうちょっと高いと主人公の自宅に来てくれます。
こっち来る。呼ばれるんじゃなくて。来てくれます。さらにそれよりも高い場合は街で出会って報告されます。
ここまでがその4パターンかける合格不合格で8パターンです。そして最後の9パターン目が最高のエンディング。一緒に発表を見に行って合格。そして告白されるというエンディングでこれが最高のエンディングです。
やりがいがある。でしょ。だから基本的にはこれを目指します。目指しがいがある。で当然ですけど、不合格で告白されるはありません。そうでしょうね。これはもうダメカップルの出来上がりですから。あってもおかしくないけど現実的には。でもダメでしょ。
ここまでも合格と告白はセットです。そうですよね。ゲーム部分として合格させるゲームだから。まずはそこ。不合格でもご褒美つけちゃうとゲームとしてちょっとおかしくなっちゃう。それはちょっとおかしい。でこれが最高のパターンではあるんですが実はこのゲームさらなるやり込みがありまして。
はい。それが6人全ての女の子が第一志望に合格した上で目当ての女の子から告白されるエンディングというのがこれがこのゲーム最高難易度のエンディングです。なるほどね。これが達成できればキングオブ家庭教師です。それはめちゃくちゃ難しそうですね。めちゃくちゃ難しいです。これは私やったことありません。
やりくりすごい大変です。いやもうめちゃくちゃ大変です。でもこれがやり込み。理想じゃないですか。全ての合格させてね。パーフェクトティーチャーです。そうです。そしてこれらのエンディングを迎えた後エンドロールではエンディングテーマが流れつつそれぞれの女の子たちのその後がテキストで流れていきます。
知ってるなそれ。ね。やはり時メモがいかに偉大かというね。でもやっぱりこのエピローグってすごく大事なんですよ。大事ですよね。そのメインの女の子も当然大事なんですけどやっぱり出会った女の子たちがどうなったかっていうね。その後どこどこ大学に合格したとかね。合格した後にさらに何を頑張ってるとかっていうのが流れてくるわけですよ。それは知りたい。でしょ。
54:22
でね、エンディングテーマがあるということはオープニングテーマもあります。オープニングテーマはですね、「恋の扉」という歌で歌っているのは藤野香織さん。はるかの声優さんですね。そうでなくちゃね。はい。メインヒロインが歌うオープニングテーマ。そしてエンディングテーマ。
クローズトゥーユー雨のち晴れという歌は菅原幸子さんが歌っております。それは制作者の趣味でしょ。かもしれない。それはやりたかったんでしょ。いいですよ。もういいことです。そう言われてもしょうがないですがこれは本当に私個人的には素晴らしいと思います。いいんです。そういう動機でゲーム作ってもいいと思いますよ。全然いいです。どうしたもん作るんだったら。
その証拠にここに喜んでいるプレイヤーがいます。というので一通りのゲーム説明は終わりなんですがいかがですか。すごく面白そう。でしょ。今長谷川さんはトキメキメモリアルを経験済みじゃないですか。その上でこの説明聞いたらよくできていると思いませんか。できていると思うんですけどすごく時間かかりそう。
さすが長谷川さん本当にシミュレーション経験値が上がってますね。だって42アクション決めるんでしょ毎週。さすが。それを4月から2月までやるんでしょ。なのでちょっとここでこのゲームの難点一つ言っておきますとプレイ時間が長い。ですよね。めちゃくちゃ時間かかるはず。
私一応全キャラクリアしたと思うんですが、例えばトキメキメモリアルならば1キャラ攻略するのに普通にプレイしてどれくらいかな。だいたい6、7時間くらいですかね。そんなもんじゃないですか。だいたい10時間もかからないですよね。じっくりじっくり見ていっても10はかかんないと思いますね。
ですがこの個人教授は軽く10時間から12時間1キャラ攻略ね。しかもこれ女の子が出てくるほどにこの時間伸びます。
そろだ。
わかります?さっきの家庭教師パートが2人になれば倍になるわけですよね。
だってイベントも起きやすくなるでしょ。人が出てくるだけ。
さらに最初の方で言いましたが、大学生活シミュレーションっていうところも非常に力が入っておりまして、大学生活も非常に充実してるんですよこのゲーム。
そうですね。パフィーがいるしね。
はい。ガールフレンドもいるし、もうね、友達も結構出てくるんです。3、4人出てきます。
すごい作り込んでるな。
すごいです。なので、ゲーム中の期間で言うとね、トキメモは3年間あるでしょ。個人教授は11ヶ月なんですよ。
57:09
そう。プレイ時間はね、およそトキメモの倍以上。
いや、だってトキメモって1週間って平日と休日しかないわけですよね。
そうです。
だから、もしかしたらアクション総数で言ったら、トキメモの3年より長い11ヶ月じゃないですかね。
圧倒的に多いと思います。
ですよね。
はい。言いましたけど、トキメモは1個コマンド選んだら、ピロンピロンピロンピロンってね、5日間流れてって、もしイベントなければそのまま土曜日行きますからね。
行きます。
このゲーム、それが1週間ではなく、1日の間にそれが起こりますから。1日の10時から22時までの間に、大学に行って、買い物行って、家庭教師してっていうだけがある意味トキメモの1週間、より長くなる可能性がある。
なる、なる。
なるんです。
なるよ。だってこっちだって真剣に決めていかなきゃいけないんだから、悩むし絶対。
そうなんです。なのでこのゲームはそのテンポが悪いというよりは、イベントが多いんです。
単純に長いですね。
そう。密度が高い。ただ、そのイベントっていうのはですね、女の子のイベントは意外と少ない。キャラ固有の専用イラストありのイベントっていうのは少なめです。
もうそれこそトキメモなんかと比べたら圧倒的に少ないです。
ただその代わり言ってるみたいにね、大学での友達付き合いのイベントとか、ガールフレンドのイベント、そして家庭教師、この部分のやっぱり充実度が。
家庭教師パートのね、その日常会話とかね、雑談のとことかのテキスト変化っていうのはすごく充実してて、当然なんですよ。家庭教師っていうのはメインコンセプトですから、そこを厚くするのは当然ですし。
で、大学生活シミュレーションっていう要素もあると言ったんですが、そこもあるからにはやっぱり大学生活も充実しないといけないということで、しかも教え子が増えれば家庭教師も増えると。
結果、プレイ時間が伸びてしまうというのが、ちょっと難点の一つ。
ただ、良い方に捉えればめちゃくちゃやりごたえのあるゲーム。
コスパがいい。
いやもうコスパがいいどこじゃないですよ。めちゃくちゃ遊べますよ。一人クリアするのにほんと時間かかるんで。
毎日コミュニケーションできる。
ほんまや。毎日コミュニケーションっていうメーカーでしたね。
質問2ついいですか。
どうぞ。
教え子が自分の大学来ることありますか。
あるかな。もしかしたらあるかも。私が見てないだけで。もしかしたらあるかもしれないですね。同じ大学に入ってくると。あるな多分。
ね、あるでしょ。
あるわ。あるある。だって年齢差2歳ですから。
そうそうそう。
あるある。
でも自分が出てっちゃうタイミング。まあでもね、あるかもしれない。
あると思います。
じゃあガールフレンドと付き合えるエンディングはありますか。
あると思います。それも。
要するにガールフレンドの方を優先する。プレイをすればガールフレンドエンディングはあると思います。
1:00:04
見た覚えはないけどあると思う。たぶん。だってさすがにねガールフレンドっていう設定がありますから。
いやだって声優さんまでね、起用して。
ただ教え子の方と仲良くすれば自然に女の子が離れていくという状況が生まれるようになってるんで、先ほど言ったみたいに勝手に離れていってしまう。
まあでもこれは浮気じゃないですからね。
まあそうですね。
浮気じゃない。付き合ってないから。時メモと一緒。時メモの3年間と一緒で付き合ってないから。浮気じゃないですからね。
なんでそこをすごく厚く言うのかわからない。
いやいや言っとかないですけど。時メモはあれ付き合ってないからね。
大丈夫大丈夫。みんなそんな不純な目で見てない。
いや42アクション選択肢。ガチゲーですよね。
最初でコマ割ったらそんだけですけど、一つのコマンドが言ったみたいに3コマ使ったりとかね。
そうですね。ああまあそっかそっかそっか。
いやでもね、要はコスト概念があるってことでしょ。
そうです。
これは3だ、これは1だとかやるんでしょ。
いやだからね。
めちゃくちゃガチですね。
あのね、デビュー21の時も言いましたけど、私はこういうのが好きなんです。
わかりますよ。
ガチシミュレーションなわけですよ。
わかるわかるわかる。
その女の子が可愛いとかね。
はいはいはい。
そういうのもいいんですよ。
わかりますよ。
でもシミュレーション部分です。やっぱりそのコンセプトとしてね。
家庭教師大学生というのをこれだけ表すためにこれだけ作り込んでると。
本当素晴らしいなと思いました。
まあタイトルがね、どうしてもこう先入観あるタイトルではあるんですが。
ちょっとね。
中身はめちゃくちゃピュアで硬派なシミュレーションゲームであると。
作ってる人たちの意気込みが感じられますね、システムからね。
ここでね、私攻略本持ってまして。
はいはい。
これはね、出版が毎日コミュニケーションズが出してるので、もう公式攻略本ですね。
そうですね、安心できますね。
そこに開発者の方のコメントがたくさん載ってまして。
いいっすね。
その中からちょっと抜粋しますと、プロデューサーは小川さんという方なんですけど、
この小川さんがね、家庭教師のゲーム作れないかなというのをメインプログラマーの赤城さんという方に相談したとこから始まったと。
で、ゲーム開発を進めていって、ゲームがだんだんできてきてね、前方が見えてきた頃に
プロデューサーの小川さんとメインプログラマーの赤城さんが明け方まで飲んでた時に、小川さんが個人教授は家庭教師のシミュレーションゲームだったんですねって言ったらしいんですよ。
それに対して赤城さんは、何を今さら言うのかっていう感じで、いやそうですよと答えたんですよね。
で、小川さんは、私が作りたかったのは家庭教師の恋愛シミュレーションなんです。
このまま世に出したらユーザーを騙すことになりませんかと。
で、ここで初めて赤城さんが、あ、小川さんはそこに疑問を持ってたんやと。
家庭教師のゲーム作るって言ってたけど、そうじゃなかったんだと。
1:03:02
で、個人教授の主人公はタイトルとは裏腹に健全すぎるって言って。
で、その会話から8ヶ月後にマスターロームが完成するんですが、この後ね、作り終えたメインプログラマーの赤城さんが、異色のギャルゲーですねと笑っていたと。
で、小川さんはですね、評価はユーザーの評判を待つしかない。
私同様、タイトルに騙されたと思っている人も少なくないだろう。
でも私としては気に入らない部分も多いけど、一生懸命やっているみたいだから許してやろうと言ってくれるんじゃないかなと淡い期待を抱いているという跡書きに書かれてまして。
非常にね、爽やかなんですね。
ですね。だしなんか大人。
そうなんです。
あのー、なんて言うかな。大人。あのー、なんて言うか、ものづくりの人間としてやりきった感がすごいある。
そう、長谷川さんが今言われたキーワード、大人っていうのはですね、このゲーム全体のテイストとしても言えることで。
これ大人の恋愛シミュレーションゲームなんですよ。
時メモは自分が高校生じゃないですか。
ああ、そうですね。
このゲームは大学生であると。
女の子は高校生であるけども、自分は大学生。そして女の子もこれから大人になる過程の女の子であるということで。
ゲーム全体に漂っているテイストというのは本当に大人なゲームなんですよね。
そのシミュレーションゲーム部分の高派な作りとかも含めつつ。
で、さらにその大人な雰囲気を醸し出しているのがキャラクターデザインなんですよ。
これ長谷川さんグラフィック見ましたかね。
見ました見ました。アクエリオンの人だっけな。
素晴らしい。キャラクターデザインは藤川ふとしさんという方で、かつてはイデオン、サザエさん、忍者ハットリ君などの動画をやられてて。
ベテランのアニメーターさん。
もう超ベテランです。銀河漂流、バイファム、うるせえ奴らの原画も担当されていたアニメーターの方です。
キャラデザの代表作はアクエリオンですね。やはりアクエリオンでキャラデザと作間をやられてたと。
実はこの方最近でもバリバリ仕事されてまして、劇場版の転生したらスライムだった件の原画担当されてます。
そうなんですね。僕見てますよ。
上手い方はちゃんとタッチを変えて描けるということで。
そうですよね。
私はこのゲーム、キャラクターデザインも非常に好みで、リアルタッチなんですよキャラデザが。
そうですよね。
いわゆるこのアニメ調とリアルと言われるので一番わかりやすいデザインとして法令線を描くか描かないかというところがあるんですが、このゲームは法令線を描くんですね。
そこを絶妙に表現されてたりとか、あとキャラクターの等身も高いですし、目の大きさはちょっと大きめではありますが、全体的なデザインはリアルタッチです。
結構この時期流行ってた路線の一つかなっていうイメージはありますけどね。
そうですか。私はどっちかというとやっぱりかわいいアニメが流行ってた中でこの絵があって私はこっちが好きだったんですよ。
1:06:03
印象としてはナデシコとかの方にちょっと近いというか、あそこまで目が大きくないけど。
そうそうそう。もうちょっとナデシコよりリアルタッチか。
そうですね。
なのでこちら見てもらったらわかりますけど、ギャルゲーと聞いて一般的に想像されるものよりはアダルトテイストなビジュアルのゲームになってます。
ただこのアダルトっていうのはあれですよ。R18とかの意味じゃなくて大人っぽいっていう意味のアダルトですよね。
ただそれも相まってこのタイトルだからちょっとね確かに勘違いする人いるかもしれない。
知らない人見たら本当にパソコンゲームの異色かなとか思っちゃいますよね。
そうですね。
でもそんなことないんですよ。
でね、最後にまとめですが、ゲーム内容としては家庭教師として教え子を志望大学に合格させることということでね。
一見すると以前ときもの回とかデビュー21の回で話したみたいに卒業っていうゲームがあったんですよ。
はいはいはい。
自分が先生になって女の子を卒業させるゲームと。
これと同じ感じがするんですが、この卒業の方は女の子のパラメータを育てるゲームであって、
プレイヤーにはパラメータがないんです。
はいはいはい。
でもこの個人教授には女の子にも自分にもパラメータがあると。
そうですよね。
だからトキメモに近いと。
どう考えてもトキメモからインスパイアされてるのは間違いないですよね。
そして自分のパラメータが女の子のパラメータに影響すると。
でその自分が家庭教師で教え子という関係上ね、教える側が賢くないと女の子の成績上がらない。
だから自分も勉強して自分のパラメータを上げつつ女の子のパラメータを上げていく。
さらに好感度や信頼度も上げていかなければならないっていうこの辺り見ただけでもかなり本格的なシミュレーションであるというのがわかってもらえたかと思うんですが。
これが非常にやりごたえがありましてシミュレーションゲーム好き恋愛シミュレーション好きにはめちゃくちゃやりごたえがあると思います。
そして今回中高の価格を調べてみたんですが、現在の中高価格だいたい2000円から3000円ということで非常にお買い得です。
そうですね。でもちゃんと評価されている値段ですかね。最近行動したかな。
まあめちゃくちゃ安くならないのは数がないというのもあるのかもしれませんが、コレクター的な部分でもこれぐらいの値段なんかな。
ベスト版が出たりしてますんで本数はそこそこあるのかなと思いますけど。
ということでこれ聞いて遊びたいと思った方は中高で手に入れていただいても損はしないと思いますよ。
そうですね。すごくやりごたえがありそう。
いやめちゃくちゃあります。やりきった後の達成感もすごいですよ。合格したら嬉しいもんですよやっぱり。
そうですよね。そうだな。
だから女の子の人生に関わって人生を変えるという部分の喜びもありますし、そこにさらに恋人として関係するということもできますから。
1:09:04
そうですね。自分の成長もあって。
これはプレイしていただかないとわからない部分もあると思うんですが、興味ありましたらぜひ動画でも一度見ていただいて気に入ったのであれば遊んでもらってもいいかなと思います。
ではそろそろエンディングなんですけども、長谷川さんのレトロゲームプレイレポートよろしくお願いします。
レトロゲームプレイレポートなんですけど、すいませんちょっとしばらくお休みします。
あーはいはい。
理由はですね、レトロじゃないゲームを今やってまして、誕生日プレゼントにですね、頂戴してしまいまして、それをやろうと思って。
Sea of Starsっていうね。
はい。非常にレトロゲームリスペクトなゲームですね。
そうです。カナダのインディースタジオが作ったゲームで、スーマリーRPGとかクロノトリガーとかに影響を受けているドットのものなので、レトロゲームっぽいといえばそうなんですけれども。
レトロゲームではないですよね。最新ゲームですかね。
最新ゲームなんですけれども、ちょっとね、並行していろいろやるには難しいというか。
僕がね、覚えらんないですよ。いろんなゲームを同時にやると操作とかが。
いや、むしろね、よく今までやってたと思いますよ。
はいはい。でもこれをね、ざざっとクリアして、そしたらまた次にやるゲームは決めてあるので。
分かりました。
やっていくんで。はい、という感じで。
いやー、今回ね、本編、非常に私の方が興奮してしまって長くなってしまったんですが。
非常に長い個人教授でしたけれども、僕だけが聞いてるんでね。
少しでもこのゲームの良さが伝わったら嬉しいなと思うんですけど。
いや、めちゃくちゃ伝わりました。
あ、良かったです。今回ね、長谷川さん、やっぱり下地がありますから。
まあまあ、それももちろんあるんですけど、やっぱりデビュー21の時と同じで、面白そうなんですね、聞いてて。
あーそうですか、良かった。やっぱりコンセプトがあって、それをどうゲームに落とし込むかというのを本気でやってるゲームというね。
そうそうそうそう、そのデビュー21の攻略本の半数以上が日記であるみたいなのと一緒で、
作った人たちの本気度がすごい川崎さんのお話が伝わってくるので、聞いてて楽しかったんで良いと思います。
いや本当すごいんですよ。本編ではちょっと言えなかったんですが、BGMの曲数もすごく多くて。
決してね、全体的なボリュームで言うと時メモにも引けを取らないぐらいの密度はあるのかなと。
女の子のイベント自体は少ないですけど、それ以外のプレイヤーが感じ取るゲームの中での生活においての密度はめちゃくちゃ高いですから。
ここを楽しんでもらえるならね。
もしね、聞いてる中で遊んだことある人いたら是非ね。
1:12:04
はい、それ聞きたい。遊んだことある人いたらめっちゃ感想聞きたい。
遊んだことある人はみんな面白いって言うんちゃうかな、サイレントボバーの時と一緒に。
残念ながらデビュー10.1の時もあんまりいなかったですね、遊んだっていう人ね。
僕の記憶だと一人持ってらしてみたいな感じでしたけどね。
遊んで面白かったですっていう感想はやっぱなかったんで、できればねサイレントボバーの時のように。
今回あるとね。
あればね嬉しいなと思うんですが。
はい、そんなお便りですけれども、
ブライト・ビットブラザーズでは番組に対するお意見・ご感想、
あなたのゲームの思い出や、ゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ、右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
ポストの場合は、ハッシュタグBBブロス、BBがアルファベットでブロスがカタカナを付けていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。
Spotifyの方もフォローしていただくと最新回が自動的に更新されますので、合わせてよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
はい。
ということでね、いつもと違って自然に告知に入るというね。
はい。
ラジオっぽい感じでしたけども。
いや今回久々に通常回で時間がかかってしまったような気がするんですが。
最高ですね。
こういうね、川崎さんが資料が長くなった、なんとかまとめます、できなかったっていう回が僕はすごく好きなので。
いやほんとね、まとめてもまとめてもまとまらんのですよ。
そうです。
だって型は少ないのにゲームシステムのところがもうほんとね。
いやでも肝ですよね、ほんとに。
そうなんですよ。
いやキャラデザインもかなり効いてて、一癖二癖持たせるぞっていう熱意を感じたので。
だからそこ効いてる時点でシステムがすごい楽しみだったんですよね。
しっかり作られたゲームの話が出てきそうだぞと思ってたし。
なんかね川崎さんがね、収録しますかって言ったら、いや資料がまとまらないのでって順番入れ替えた理由が分かりましたね。
いやこれやるならちゃんとやっぱ説明したいんですか。
そうそうそう。だからちょっとね今回長くなったと思うんですけど、いいんですよ。
はいありがとうございます。
それだけのゲームだったということ。
長谷川さんにそう言ってもらえたらね、もう一安心ですね。
僕はめちゃくちゃ面白かったですよ。
いやでもね、あんまり本編で話せなかったんですよ。
女の子たちも非常に魅力的ですから。
そうそう。
めちゃくちゃみんな可愛いですし。
そのトキメモとはまた違う交流の仕方になってますから、
友達でもあるし、先生と生徒でもあるし、この感覚はこのゲームならではだと思いますし。
1:15:00
本当に他にはないゲームだと思ってます。
オリジナリティを感じますよね。
ぜひ今の時代にもう一回作ってほしい。
売れないんですけどね。
でも本当好きな人にはたまらなく面白いゲームだと思います。
何か気になる部分、引っかかる部分ある方はね、なんとか頑張って遊べる環境を整えていただいて。
もうね、わざわざ言ってませんけど、原稿ハードとかで遊べるものは全くないので。
ねえ残念。こういうのアーカイブにしてほしいなあ。
ですよね。これ無理やろうなあ。これのアーカイブはさすがに無理やなあ。
これビーターで持ち上げてやりたいなあ。
そうですね。
向いてると思う。
いや良かった。これもいつか話しかかったゲームだね。
バレンタインタイムでも良かったんですけどね。
長谷川さんからの要望で、そろそろギャルゲーどうですかと。
やってくださいよとね。
言われましたね。
とっておきのやつね。もう一つ出しましたけど。またやりますよ。来年もね。
いや楽しみにしてます。
では今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。お疲れ様でした。
01:16:19

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