大学でのデザイン教育の現状を巡り、実技(Adobeソフト等)から「意思決定や理論」の指導へシフトした背景が語られています。行政案件等の実社会では、単なる制作以上に、多様なステークホルダーを調整し「良いもの」へ導くディレクション能力や、合理主義に偏らない哲学・倫理性(付加価値の創造)が重要だからです。日本文化への再認識や景観の価値も交え、未来を担う学生へ「判断の根底にある感性」を養うことの重要性を説いています。
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サマリー
このエピソードでは、学校教育におけるデザインの教え方と、それが実社会でどのように活かされるかについて議論されています。特に、大学の経営学部や経済学部の学生にデザインの理論や実践を教えることの難しさや、そのアプローチについて掘り下げられています。単にソフトウェアの使い方を教えるのではなく、クリエイティブディレクターに必要な判断力や方向性を示す能力、さらには行政案件における複雑な利害関係の調整能力など、より本質的なスキルを育むことの重要性が語られています。 また、デザインの領域は課題解決だけでなく、情緒的価値や承認欲求といった人間の心理にも深く関わるものであり、非合理的な選択にも価値を見出すべきだと論じられています。さらに、日本の景観法における建築の定義が文化ではなく物理的な構造に限定されている現状や、フランスとの比較を通して、文化としての建築の捉え方の違いが示唆されています。最終的には、日本人自身が日本文化や風景の価値を再認識し、それを次世代に繋いでいくことの重要性が強調されています。
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