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2022-05-10 10:46

3Dスキャンはじめました iPhoneのLiDARセンサーで(第533回)

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iPhoneのLiDARセンサーを使った3Dスキャンをやってみた話です。アプリはScaniverseを使っています。そのあと3Dプリンタで出力するほど精巧ではありませんが、「スゴイ」の言葉が出るほどにはスキャンできて面白いです。

=== 目次 ===
ツマのiPhoneがLiDARセンサー対応に
展示会のブースを3Dスキャンしてみた
完璧には程遠いけど「スゴイ」
デジタル万引きというほど精巧ではない
3Dスキャンしてそのあと何ができるの
Scaniverseは米Nianticの無料アプリ
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アシカガキャスト iPhoneのLiDARスキャナーを使っての3Dスキャンを最近試しているところです。
これまで対応している端末を持っていなかったので試しようがなかったんですが、
最近妻のiPhoneを13 Pro Maxに機種変えしたので、3Dスキャンができるようになりました。
妻は画面の大きさがそれまで使っていた端末と同じくらいあればいいと言ってたんですが、
私が3Dスキャンをしたいということで13 ProかPro Maxにしようと言って、結局画面が大きい方のPro Maxにしました。
そして家で3Dスキャンの練習をして、アプリとしてはScaniverseというのが良さそうだと。
そして小さいぬいぐるみを3Dスキャンしてみたんですけど、あんまりうまくいかないなと。
調べてみるとやっぱり大きいものの方が向いてるっぽいぞということだったんですが、
妻のiPhoneなのでそんなに試すこともできずにいました。
そして先日家族で日本ホビーショーに東京ビッグサイトに行く機会がありました。
私がデジタル系のことでお手伝いしたりレクチャーしたりしている、
羊毛フェルトや粘土などの作家である服部みどりさんが出展していたんですね。
そこで服部さんの出展の様子を3Dスキャンしてみようと思いやってみました。
展示会の出展しているブースというのはだいたいこの字型におくまっていて、
横とか裏は他のブースなのでぐるっと全体をスキャンはできないんですが、
今回の服部さんのブースは独立していてぐるっと360度3Dスキャンすることができました。
一つは正方形の台の上にジオラマっぽく羊毛フェルトの作品であったり、
いろんな小物であったりが並んでいる作品をスキャンしました。
もう一つは机と壁があって机の上に何か乗ってると。
壁にはポスターやカレンダーなどが貼ってあると。
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壁は自立していて表側も裏側も両方あってそれをぐるっと360度3Dスキャンしました。
やってみてまずiPhoneでの3Dスキャンがどの程度綺麗にスキャンできるかですが、
完璧というには程遠い出来だとは思います。
拡大してみると荒は目立ちますが、全体像をスマホの画面で見るくらいだったら十分だと思いますし、
むしろ見た人みんながすごいというような出来にスキャンできたと思います。
実際ハットリさんやスタッフの人に見せたら大興奮でした。
羊毛フェルトの作品は小さくて形も複雑なので、それがどういう立体かというのを綺麗にスキャンできてなかったりするんですが、
一方で壁に貼っているポスターの文字はちゃんと読めるくらいにスキャンされていました。
芝生が地面のベースだったんですが、そういう芝生のようなテクスチャー感のあるものの方が、
3Dスキャンした時にそれっぽく見えるなと感じました。
空中に旗みたいなのがあって、いわゆるパーティーのバンコッキみたいな糸が張ってあって、
そこに旗がいくつかついていて文字が入ってたりとかするものがあったんですが、
そういうのはやっぱり3Dスキャンするのは苦手だったみたいですね。
一応空中になんかあるなという程度にはスキャンされていたんですが、形がちゃんと認識されてなかったですね。
スキャンする時にカメラで被写体を写したままぐるぐる回りを回ったりするんですが、
そこでどれだけ丁寧に撮っていくかによっても変わるんだとは思います。
カメラを上下左右に動かしつつぐるっと回っていくのでそれなりに時間はかかるんですが、
それでもせいぜい2、3分とかでこれだけのものが作れるというのは技術の進歩はすごいなと思いました。
撮ってる様子はさすがに怪しいので、人のブースを勝手にササッと撮っちゃうというのは難しいと思います。
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ワンフェスというフィギュアとか立体造形物中心のイベントでは、
3Dスキャナーによるデジタル万引きが問題になっていて、無断で人の作品を3Dスキャンするというのはやはり良くないと思います。
実際iPhoneのライダーセンサーでスキャニバースを使ってフィギュアを3Dスキャンしたところで、
そのデータから3Dプリンターで出力して同じものが作れる精度は全くないとは思います。
とはいえ、モラルの面からも勝手に3Dスキャンというのは控えた方がいいでしょうね。
3Dスキャンをして、じゃあそれをその後何に使えるのかというのも気になるところだと思います。
まずスキャニバースの場合、スキャニバースのサーバーにアップしてウェブブラウザから見られる共有リンクを作れます。
パソコンからでもスマホからでもウェブブラウザ上で3Dスキャンした3Dデータをぐるぐる回したり拡大縮小したりしてみんなに見てもらうことができます。
スケッチファブという3Dデータをみんなが投稿して共有したり販売したりできるサイトがあるんですが、そこにアップして共有することもできます。
ぐるぐる回してみるだけでなく、スマホのカメラを使ってARでカメラで写している場所にその3Dデータを配置することもできます。
例えばハットリさんのブースの展示を自分の机の上に配置したりできます。
このAR機能はスキャニバースのアプリでもできますし、スキャニバースのサーバーにアップして共有した共有リンクからブラウザ上からも使えます。
なので共有リンクから誰でもAR機能を使えるんですね。
ARはスケッチファブでも使えます。
あとスキャニバースのアプリで3Dスキャンした3Dデータがぐるぐる回る動画を簡単に作ることもできます。
今回使ったスキャニバースというアプリですが、もともと有料で提供されていたものがアメリカのナイアンティックが買収して無料で提供されるようになったそうです。
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ナイアンティックはポケモンGOで一躍日本で有名になりましたが、その前にイングレスという位置情報ゲームで話題になったところです。
グーグルでグーグルアースやグーグルマップの開発に関わった人が立ち上げたグーグルの社内ベンチャーだったのがグーグルから独立したんですかね。
位置情報ゲームを得意とするナイアンティックが3Dスキャンのツールを無償で提供すると。みんな地球上のものをどんどん3Dスキャンしてねというのは、グーグルがグーグルアースのために3Dのツールのスケッチアップを買収して無料で提供するようになったというのと同じ構図ですよね。
スキャニバースで3Dスキャンしたデータには位置情報を入れられるんですね。なのでみんながスキャニバースを使って位置情報付きの3Dデータをどんどん共有していったらポケストップがどんどん3D化されるとか3Dの位置情報ゲームが楽しめるとか位置情報とARとかVRとか絡めた面白いことがいろいろできそうですよね。
今回は以上です。
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