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【収益化】AI駆動開発は稼げない?そんな人は○○がオススメです
2026-05-29 18:45

【収益化】AI駆動開発は稼げない?そんな人は○○がオススメです

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どうも、AI駆動開発ラボ大森です。最近、AI駆動開発を始める人が増えてきたんじゃないかなと感じています。
身の回りにも、AI駆動開発してるんだと、最近AIを使って何かを作ってるんだっていうようなことを聞くことが増えてきました。
で、よくそこでお話に上がるのが、じゃあどうやってそれをお金に変えるかという話ですね。
お金に変えるのが難しいという話です。いろいろ作れるようになったが。
確かにウェブのアプリケーションとかスマホアプリとか、どちらも作りましたと。
それに対して課金をしてもらうことが、例えば一つ収益化の方法としてありますよね。
結構大変です。使ってもらう前に、まず存在を知ってもらった、そして使ってもらった、課金するほど価値を感じてもらった、課金してもらった。
なので、めちゃくちゃ倍率って高いですね。かなり表よりも大変。
じゃあ広告を貼ればいいんじゃないか。アフィリエイト、何かリンクを貼ればいいんじゃないかも、実は結構大変ですね。
広告も審査とかがあったり、アフィリエイトとかもですね、貼れるようになる前にある程度のサイトになっていないと貼れないとかがあったりして、
案外そのままスッと広告ペットを置いたらペットお金になるっていう感じでもない。
じゃあ、受託開発ですね。僕はウェブサイトやウェブアプリ、スマホアプリが作りますよと。開発を受託で受けますよみたいなことも結局大変なんですよ。
大変だし倍率とかがすごいと、特にクラウドソーシングですね。クラウドワークスとかランサーズとか、めちゃくちゃ倍率高いです今。
だっていろんな人ができるようになっていろんな人がいっぱい応募してるのでめちゃめちゃ大変です。
そこで案件を取るためにはアカウントの実績みたいなことも必要ですし、そもそも受けましたよってなった時に、結局それって要件をヒアリングするとかどういうものを作りますよみたいなものですね。
そういうところに実務経験みたいなのが必要であったり、あとは作ってるものですね。ウェブサイト、ウェブアプリ、スマホアプリを修正依頼があったら修正をしていくというところに、結局堅実な開発能力が必要になるみたいなことで、実はAI駆動開発作りましたよ、お金になりますよ、大変だなと僕も思ってます。
例えばAIでコンテンツを作りますと、僕も嘘の特撮をYouTubeとかインスタで上げてますけど、じゃあそれはそれで一つだけでバコバコお金になるのかというと、実は案外大変で、
プラットフォームによってYouTubeは収益化条件をクリアしていたら、再生回数とかに応じて、あとは動画の長さとかにもよりますけど、に応じてお金ももらえるみたいなシステムがありますけど、それの収益化条件、例えばFacebook、Facebookでも一応そういうのがあるんですけど、
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あんまりどうしたら再生回数に応じた収益をもらえるのかがはっきりしていなくてですね、僕ももらえてないです。インスタグラムはそういうのないんじゃないかな。いろいろプラットフォームがあるんですけど、結局じゃあそこでファンをつけてメンバーシップ的に課金をしてもらうみたいなアプローチにしかなかなかならなくて、でも結局それってまた一緒ですよね。
知ってもらった、いいねと思ってもらった、そしてファンになってもらった、そしてお金を払うに値するコンテンツ、また対価がある、そこに対してお金を払うっていうことなんで、何だろうな、それも大変、大変です。
結論、AI駆動開発、ないしはAI駆動で何かを作る、それで収益化をする、思ったより大変です。なんですけど、これいいんじゃないかなって思ってるものがあって、1つがゲーム開発ですね、ゲーム作りです。ゲーム作り。ゲームってそもそも買ってやるものですよね。
今言ってる僕がゲーム開発っていうのは、スマホのゲームっていうよりも、それこそSteamとかで販売されているようなパソコンゲームですね。ゲームの中に課金機能があるとか広告を載せるじゃなくて、そのゲームを買ってもらって遊んでもらう。
今でこそスマホとかで無料のゲームがあって、それでいっぱいガチャで課金するとか、広告除去するために課金するとかありますけど、今までってゲームソフトって買ってやるものですよね。ゲームをするために買う。そこに対してお金を払うっていうことに対してあまり摩擦がないですよね。
ゲームのお金を払ってやるの?あまりない。っていうところで、じゃあこういうのを作りました。買ってください。買ってもらいました。遊んでもらいます。すごくわかりやすい。すごくわかりやすいし、出した。あまり買ってもらえなかった。買われなかった。
だとしたら、ゲームが面白くないのかなとか、名前とか、ストアのページの感じとか、よくないのかな。直すべきところがわかりやすいと。話戻って、ウェブのアプリケーションとかスマホアプリでサブスクがああだこうだってすると、まず使ってもらえるような内容にすると。
それが従来のツールやアプリでは賄えない内容。新しい価値があると。そこに対してしかもお金を払ってもらう。っていう二段階があってやっぱり大変なんですよ。
ゲームって機能の良し悪しじゃないじゃないですか。時計アプリがあったとして、僕はiPhone使ってるんですけど、iPhoneの組み込みの時計のアプリよりも高性能とかよりも使い勝手がいいから買う使うがあるんですけど。
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同じ機能だったらiPhoneでいいだろう。iPhoneの機械のアプリでいいだろうってなるんですけど、ゲームって例えば何かのゲームがあったときに、じゃあスイカゲームがあったときにスイカゲームが天体、惑星になってるよ、そういうゲームもあるんですけど。
いやいや、それで別にスイカゲームの上位互換とかじゃないじゃないですか。スイカゲームだと賄えてない何かを賄うとかではなく、やっぱそういう発想だったりデザインとかだったり、単純な便利とかそういうところじゃないところで価値を出せると。
それってつまり既存のゲームでは補えてないもの、既存の市場にないものを作りやすいんですよね。作りやすい。作りやすいです。
これは作りやすいっていうのは何でもぽこぽこいっぱい作れるぜっていう意味ではなく、頑張りが反映されやすいというか、今までにない便利な時計のアプリを作ろうってすっげえ大変なわけですよ。
今までずっとスマホアプリだけ作ってきた人もいるし、100個ぐらい作ってる人もいるし、いろんな会社も頑張ってる。そういうところで今あるものよりも便利なものを作る。すっげえ大変なんですけど。
ゲームは楽しい。今あるものとまた違う角度での楽しいを提供さえすればいい。その楽しそうだにお金を払ってくれる。お金を払ってもらうということが回りやすい。
僕も実際にゲームを作ってチームで体験版を出したりして売ろうとしているんですけど、結構これ僕自身の美的感覚というか、
スマホに近いものとしてあんまり気遅れがないと感じています。
さっきの時計のアプリの話ですけど、僕2年前とかかな、AIで初めて何かスマホアプリが作れそうだというときに大体時計っていう時計を作りました。
今市場にあるものよりも便利なもの、多機能、高性能なものは作れないと思ったので、あえて何か不便にすることで生まれる価値ってあると思ってて。
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勉強しかできないカフェとか、勉強できないカフェもそれはそれで一つの需要があると思うんですね。
カフェでゆっくりしたりするときにその大体の時間しかわかんない大体時計っていうのを作ったりしたんですけど、
いろいろそれ未満のストアに出していないけど作ってみたアプリってめちゃくちゃあるんですけど、それなんで出せてないかって、
これよりももっといいものがあるだろうっていう完璧主義的な話です。これは良くも悪くもなんですけど、呪いでもあるんですけどっていう気持ちがありました。
今でこそAIでいっぱい作ったアプリみたいなものがいっぱい並べられているような状況ですけど、
僕はあんまりそれはしたくないなと僕が思っていたんですけど、それがそのウェブのアプリとかウェブのサイトとかもそうなんですけど、
ゲームいいじゃん。僕が僕的な視点で何かゲームを考えたものを公開するで面白いものができた。
いいじゃん。出そう。遊んでもらおう。すごい前向きに思えてますね。
最近もですね、マインスイーパーってあるでしょう。昔のWindowsとかが標準でついてたゲームですね。地雷を探すゲームですね。
3とか1とか開けたマスの周りに地雷が何個あるかみたいなものを計算して遊ぶようなゲームですね。
あれって一番最初に適当なマスをポコッと押すんですよ。適当なマスをポコッと押すとそれに付随する安全地帯がババババっと開くんですね。
そのマスの周りに1個も地雷がないよっていうマスが全部開くんですよ。それは分かりきったことだしめんどくさいから。
これで全部の地雷分かったら面白くねってふわっと思って、じゃあ4マスあったら4マス中に2マス絶対地雷があると。
どこか押したら地雷に当たるか、地雷じゃないところに当たるか。2分の1ですね。50%の確率で地雷が全開きする、つまりその面がクリアするか、地雷が爆発するか。
ただの運試しゲームなんですけど、あったら面白いなって思って、スマホから僕自分の家のディスクトップパソコンMacに繋げれるんですけど、繋いで。
っていうようなマイセリバーを作ってみてっていう風に言って、ポンってゲームが出てきたんですよ。
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で、それをちょっとサンラリーぐらいして整えたら、ちょっとなんか面白いかも。
単純にジョークゲームなんですけど、別にゲーム性側とかじゃなくて、単純に2分の1を何回続けられるかと。
で、2分の1を回答するごとにステージが進むごとに盤面が広くなって倍になっていく。
だからちょっと、16×16まで来れたぞみたいな、4回成功してみたいな感じのマインスイーパーっていう顔を被ったただの運試しゲーム。
運スイーパーっていうのを作って、これちょっと面白いと思って。
で、ゲーム用のホームページですね。
Caenっていう会社を一人でやってるんですけど、それのCaen Gamesっていうゲーム作り用スタジオのサイトを先に作ったので、そこにちょっと並べたりして。
これ並べ、どんどん並べられるわと思って。なんか気遅れしないと。
並べてるのがそういうアプリストアとかじゃなくて、自分のサイトだからも多分一つあるんですけど。
なんかこれは割とあまり自分の美意識を気にすることなく、必要以上に過剰に敏感になることなく出せるな。
なぜならそれは既存にない価値、面白さを提供できるからなんじゃないかなという考察をしました。
もう一つ話しながら思い出したんですけど、アプリ、Webアプリ、スマホアプリ、Webアプリどちらもなんですけど、
やっぱりリリースしたらメンテナンスをしなきゃいけない。
生半可な気持ちで出すもんじゃないなとも思ったんですね。
いろいろアプリとか出してみて、普通に不具合が分かったとか、サーバーとかの問題で不具合が出たとか、
こういう機能が欲しいぜみたいなものがあったとかですね。
そういうものがあって、メンテナンスももちろんいるよねと、それを放棄しますよということもできるんですけど、
作って終わりじゃねえなって思ったんですよ。
ってなった時に、あれもこれも一旦で出しちゃうと、
すげえお手玉してる状態になっちゃうから、首回らなくなるなっていうことを単純に思って、
これ何でもかんでも出せばいいってもんじゃねえなっていう気持ちになったのもあるんです。
って時にゲームって、今でこそそういうアップデートが行われるとかありますけど、
出した状態、買った状態がある意味そのゲームの完成品でもある。
つまり出しましたってなった時に、
少なくともウェブのアプリケーションとかウェブのスマホアプリとか、
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ユリカはメンテナンスしなくていいっていうわけじゃないんですけど、
そういう宿題に積もり積もっていかないなって思ったんですよ。
さっきの運だけのマインスイーパーも、
ランキング機能入れるとかそういうこともできますけど、
しなくてもいい、しなくてもいいみたいなお話が、
僕の頭の中でいろいろロジックが繋がったりしていて、
そういう意味でゲームを作ってみる、そしてそれを販売してみる、
無料の状態で一回公開するでもいいんですけど、
AI駆動開発、AIを使っていろいろ何かが作れるようになったとか、
じゃあどうしたらお金稼ぐの結構むずいぜっていうことに対するアンサーとして、
ゲーム開発いいんじゃないでしょうかねっていうようなお話でした。
ゲーム作ったゲーム、パソコンゲームはSteamっていうサイトがかなり有名なんですけど、
あとはDLサイト、DLサイトっていうのも多分売り先としてはいいんじゃないかなと思います。
これは結構同人誌とかですね、R18のものも含めていろいろ買ってダウンロードしてくださいみたいな感じでゲーム売ってるんですけど、
こっちのほうがじゃあ例えばウルハードル低いとか向き不向きとかはあるんだろうな、
僕は出してないけどいろいろある気がします。
AI駆動開発やってみてますとか、AI駆動開発やってみたいんだって人、
よかったらぜひまずウェブのブラウザのゲームを作ってみる、そしてそれを公開してみる。
いいのがあったらじゃあこれちょっと有料販売するようにしてみるみたいな道を考えてみるとちょっともしかしたらいいかもと思いました。
なんかそのAIでいろんなパッド作っただけだろうみたいなものがいろいろ公開される世の中になっているじゃないですか。
それはスマホアプリもだし、ウェブページ、記事もだし、SNSの投稿、あとは動画コンテンツとかそういうのがいろいろあるんですけど、
ゲームってなんかいいんじゃない?いろいろあっていいんじゃない?って僕はちょっと思ってて。
何かすごい単純でも、すごいなんか既存のマインスイーパーとかの介護感。
うんだっけ?介護感。でもそれはそれで一つの遊び、楽しい。
なのでこれ便利だよって言って便利じゃねえじゃねえかはなんかちょっと期待外れってなるけど、
こういうゲームがある。面白そうだなやってみる。面白かった。面白くなかった。
別にそれも一つのエンターテイメントだと思っているので、ちょっとなんかそういうことを考えてみたらいいんじゃないかなというふうなことを思ってちょっとお話ししてみました。
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みたいな感じでAI駆動開発AIで何かウェブのサイト、ウェブアプリ、スマホアプリ、ゲームいろいろ作るぜ。
何でもするぜ。身の回りの困ったこと解決するぜみたいなことをですね。
僕自身が一人会社の社長、一人開発者としていろいろやっているのでそういう話をしていくぞっていうのがこのAI駆動開発ラボというものです。
今回の話面白そうだと思ったとか役に立ったとかなるほどと思った方はチャンネル登録高評価的なことをしていただけると大変嬉しいです。
ではまた次回の動画でお会いしましょう。またね。
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