制作プロセスの課題
エッティナレンテ、この放送はSWC、SlowthwithCreatorsコミュニティメンバーのKaoriがお送りします。
はい、ちょっと2日ぶりになってしまいました。この2日間だいぶ手こずってまして、ちょっと沼ってたんですよね。
Slowthのオリジナル衣装とかアイテムを作るにあたって、ちょっと時間がかかってしまって、収録もお休みしておりました。
はい、でもね、無事に解決したので、今日は気分はれやかで、まだ頑張れそうな気がしております。
えーとですね、やっぱりね、Mさんなんですよ。もうね、もうエンジェルMさんですね。
うわ、どうしようこれと思ってたらね、やっぱりMさんがね、なんかこう救いの手を差し伸べてくれまして、で、もう無事に解決へと導いてくださいました。
はい、本当にありがとうございます。
なんかこういう時って、やっぱりトークン便利ですよね。
なんだろう、こうやっぱりありがとうだけじゃ伝わらない思いというのを、私も今回ちょっとこっそりとトークンを送らせていただきましたが、
そういうお礼の意味でもトークンというのは本当に便利なものだなと思ってます。
はい、じゃあね、今日は学び共有としまして、スロースのオリジナル本体並びに衣装、アイテム、背景などを制作時に気をつけること、
今回私が失敗から学んだことを皆さんに共有していきたいなと思います。
はい、まず前提なんですけども、使用ツールはイラストレーター、iPad版です。
私は基本的にはPCは使っておりませんが、これ後から言いますけども、書き出しの時には使う時もあります。
はい、そしていきなりイラストレーターで書くのではなく、まずProcreateというアプリを使って、
それである程度書いて、ほぼほぼ完成の状態まで書いてから、それをイラストレーター、iPad版に送ってトレースする形で制作を進めております。
はい、そんな前提があってですね。
で、この問題点です。今回に限らないんですけど、問題はね、変換したSVGデータが黒塗りになるという現象がよく起こるんですよ。
これね、私ほぼ毎回起こると言ってもいいぐらい。
ほかにもね、いらっしゃらないでしょうね、きっと。
なんかあんまそういうこと聞かないので、いやーこれ私だけかなーとか思ってね、ずっと悩んでて。
で、何が原因かよくわからなくて。
今までね、申請した分は無事受理されてるから、結果的に治ってたのかな?
でも私結構病みくもり治してたんで、何が良かったのかよくわかってない状態だったんですよね。
なんですけども、今回Mさんにいろいろ手伝っていただいたおかげで、やっちゃダメなことっていうのが結構わかりました。
はい、じゃあね、この原因ですね。
あ、ていうか、その返還したSVGデータっていうのはチェックサイトに入れてピタッと合わせて、そこからダウンロードするんですけども、
そのダウンロードしたやつが一部黒塗りだったり、色が本来のものと違う色で表示されてしまうみたいな現象ですね。
あんまそういう方いないかもしれませんけども、何かのためにちょっと残しておきたいと思います。
はい、じゃあそうなる原因なんですけど、今日はまず大きく分けて6つありました。
はい、6つもあるんかいって感じですけどね。
これはね、でもやっぱり複数考えられます。
なので、考えられるものを一個一個潰していくという感じですね。
えーとね、どうしようかな。
まず、はい、いきます。
まず一つ目、余計なレイヤーは削除することです。
やっぱり書いてるとね、レイヤーがいっぱいできてくると思うんですけども、
申請時に必要なやつっていうのは全部じゃなかったりします。
失敗したやつとかね、なんかいらないやつとか残ってると思うんですけども、
それはもう提出するときには削除した方がいいです。
結果、なんか基本そうらしいですね。このデザイン会ではそうらしいです。
はい。なので、まずは本当にこれだけ必要だというものだけをレイヤーに残して書き出すようにするということですね。
はい、で2つ目、ブレンドモードはNG。
はい、これブレンドモードね、いろいろあるんですけど、私がよく使うのは定山っていうやつですね。
定山めっちゃ便利なんですけどね、影をつけたいときとか、
あのー、ほぼほぼ定山使ってると言っても過言ではないんですけど、やっぱりこれはダメみたいですね。
定山に限らず、あとなんだろう、なんだった?オーバレイとかスクリーンとか、
なんかそういう、なんせブレンドモードと呼ばれる効果は、
これは使わないほうがいいというか、使ったらダメみたいですね。はい。
結構ね、使ってましたねこれ。はい、で3つ目、透明はNG。
はい、これ透明って何のこと?って最初ね、わからなかったんですけど、
あのー、おそらくっていうかどうやら不透明度を下げたらダメということですね。
これも影とかね、つけるときに便利なんですけど、その色をぐーっと薄くしていくんですよね。
で、そうするとね、やっぱり見た目はすごくいい感じになるんですけども、
やっぱりこの書き出すときにちょっと良くないみたいなので、
なので、不透明度というのは常に100%にしておくというのがやっぱりいいみたいです。
はい、じゃあ4つ目、アウトライン化は必須ということなんですが、
あのー、ノーションにも載ってたスロースのグレーのやつね、
これをベースに使ってくださいっていうやつ。
あれは、ほんとね、その輪郭線がね、まだアウトライン化されてないんですよね。
なので、私そのままのほうがいいのかなと思っていじらんかったんですけど、
やっぱりあの輪郭線もね、アウトライン化したほうがいいですね。
というか、しないとダメ。
で、これアウトライン化したほうがね、後々そのシェイプ形成というのにも役立ってきます。
これ、シェイプ形成っていうのがあるんですけど、これもね、結構時間かかってたんですよね。
余計な線をバババッと消してくれるんですけど、
これがね、アウトライン化されてないと、なんかちょっとね、違うんですよね。
消して、消えて欲しくないとこまで消えちゃったりとか、
なんかこっち消したらこっち側また出てくるみたいな、そういうことが起きてしまうので、
なので、こうアウトライン化した上で、その他の余分な線、色の、なんか塗りの部分のパスとかですかね、
あれをこう消すみたいなことをするといいです。
はい。じゃあ5つ目。パスが多すぎるときは要注意。
はい。で、今回はね、私特にね、ちょっとすごい細かい表現があって、
でね、もうパスがごっちゃごちゃになってるんですよね。
もう本当に真っ黒くらいになっちゃってて、で、それは結構良くないんです。
で、これどうしようかな、でもこうちょっと細かくしたいんだけどどうしようってなったときに、
一旦ね、JPEGで書き出しました。
で、そのJPEGで書き出した部分を、また改めて同じイラストレーターに入れて、
1枚絵としてベクター化というのをやりましたね。
で、そうすると、まだちょっとパスは多いけど、でもだいぶ少なくなりました。
はい。なのでまあこの方法もね、いいんじゃないかなと思います。
だから1枚絵にすると若干解消するということですね。
はい。では6つ目最後。色味が多いときはインラインスタイルで書き出しです。
で、これ通常ですと、あのー、ほんとね、SVGファイルで書き出すときは、
成功への教訓
内部CSSっていうところにチェックを入れるんですよね。
基本はこれでいいんですけども、なんか色味が多いときは、
そうじゃない方がいい場合もあるみたいで。
で、今回ね、これもMさんに教えてもらったんですけど、
それでインラインスタイルというやつで書き出すとできたんですよ。
そう、だから今までの1から5までのをやった上で、
この最後にこのインラインスタイルで書き出しというのをやったら、
いやー、やっとね、うまくいきましたね。
できたーって感じでしたね。もうようやくやーみたいな感じでね、
昨日は、はい、気分よく寝れました。
ようやくね、あの、息が吸えるようになりましたね。
はい。ちょっとね、これ、今、今言ったやつ、
だいぶ分かりづらいかもしれません。
はい、あの、実際居られとかね、こう触ってない方にとったら、
なんのこっちゃなお話かもしれませんけども、
で、そんなことならないよなっていう方の方が多いかもしれませんが、
はい、ちょっとまあ、自分のメモ的にもこれ、はい、残しておこうと思います。
で、まあ、今後の、うーんと、なんだろう、教訓?今回の教訓かな?
なんですけど、やっぱりね、できるだけシンプルに書いた方がいいです。
うん、あの、まあ、なんだろう、まあ、本体にしろ、衣装とか背景にしろ、
やっぱりその、そのNFTができて、皆さん何に使われるかって言ったら、
やっぱアイコンとして使われる方が多いと思います。
ので、そうなるとね、やっぱりちっちゃくなりますよね。
画面上でキュッとちっちゃくなっちゃうんで、
だから、結構ごちゃごちゃと細かく書くと、なんかなんのこっちゃわからんみたいになると思います。
なので、やっぱりシンプルがいいです。
シンプルで、こう、なんだろう、必要なメッセージを伝えれるように、
まあ、そんな風にした方がね、やっぱりいいなと思いますね。
まあ、なんですけど、私基本ね、シンプルに書くのちょっと苦手で、
もうどうしてもね、なんかこう細かく書きたいんですよね。
もう色とか形とかね、なんか物とかね、こう、なんか細かくしちゃいたいんですが、
はい、まあでもそう、どうしてもそうしたい時は、
まあ、今言った原因ね、1から6までを、もうひたすら気をつける。
で、もうめちゃくちゃ丁寧に書く。
もうですね、もう今のところそれかなと思います。
はい、まあ、こんな感じで無事にね、完成したんですよ。
で、この完成したやつはね、ご依頼分の背景でしたね。
はい、で、ちょっとまだね、どなたからは言わんときますけど、
本体と背景ができて、昨日無事に申請しましたので、
はい、NFT化の完成をお楽しみにということです。
これはね、早くお見せしたいですね。
はい、もうあれです、もう皆さんよくご存知のあの方のあれです。
はい、とても私も勉強になりました。
今まであまりやってこなかったようなことをね、経験できて、
で、できないことでどうしたらできるようになるかっていうのが、
すごく増えましたので、分かるようになったことが増えたので、
はい、本当にいい機会をありがとうございます。
衣装制作の進行
でですね、今日は自分の分ですね、
いい加減ね、新色の衣装をね、これも出さないとねって感じなんですけど、
これもね、ほぼほぼできてるんですよね。
もうデータも準備できてて、あとはもう一個ね、
あの、裁縫っていう上下資料のセットアップ、
あれがまだできてないんで、ちょっとあれと、
あと、Aがついた冠、ピロンってついた帽子ね、あれぐらいですかね。
まあ、それもやりたいなというのと、
あとね、そうですね、次のご依頼の方、
こちらね、は白井さんです。
白井さんのやつもね、実はね、今もう、
アイディアラフをね、書いてはいるんですよ。
で、昨日お送りしたかったんですけど、
ちょっとね、余裕がなくてできなくてね、ちょっとお待たせしております。
で、まだちょっとアイディアがあるので、
もうちょっといろいろ書いてから、
まあ、とりあえず、なんかこんな感じですみたいなのを、
お送りしたいなと思います。
今日いけるかな、今日。
いけたら今日、いけんかったらごめんなさい。
はい、なのでこちらもお楽しみにということです。
はい、ちょっと今日はね、結構専門的な内容で、
ちょっと私の説明の仕方もね、あんま今一つだと思うんで、
ちょっとわかりづらかったかもしれませんけども、
これをですね、まあ、すぐにはしないけど、
目標設定とコミュニケーション
まあ、余裕ができたら、記事にするとか、
わかりやすく動画にするとか、
いやー、できたらいいんですけどね、
多分ちょっと無理ですね。
はい、私はとりあえず制作にまた戻ります。
はい、ということでじゃあ、コメントを見ていきます。
前回の放送、願いではなく、
決定事項を心に刻むにいただいたコメントです。
まずは白井さん、お誕生日おめでとうございます。
僕がイレギュラーで国外の人になったので、
目標達成ではアプリ作りたいです。
いや、作ります。決定事項。
はい、ありがとうございます。
はい、そうですね、確かにね、
国外の人をつながりました。
白井さんのおかげで。ありがとうございます。
で、ソフトアプリね、ぜひ作ってください。
いや、私もね、なんかやりたいんですよね、
そういうのね、ちょっと全然専門外だけど、
はい、なんか何とかやって、また教えてください。
はい、では続いて小山さん。
お誕生日おめでとうございます。
目標を決定事項にするのは良さそう。
今年立てた目標も見返さないと。
そうですね、もう今年終わりですからね。
いや、早いですね。
なんか、やっぱ目標、目標イコール決定事項は、
これはね、本当におすすめでございます。
そうなったものとして日々行動するとね、いいですよ。
この無意識のね、選択がね、
勝手にその目標に向かうようになっていくっていう風に思っております。
はい、ありがとうございます。
では野間さん、香里さん同級生だった。
お誕生日おめでとうございます。
目標決定事項にしちゃうの最強ですね。
はい、そうですね、野間さん、
私も同級生やなと思ってたけど、
やっぱり同い年かな。
なんか、そういう方多分多いっていうか、
同級生多いんじゃないかなとうっすら思ってましたけど、
なんかね、嬉しいですね。
とはいえね、やっぱり、
なんかこう、コミュニティだと、
なんか変な上下関係とかないから、
なんかそこまで年を気にせずに、
ね、いれるっていうのがありますよね。
なんか私も、
今まであんまり年をいってなかったんですけども、
それは、
あの、なんだろうな、
なんか、自分の場合だとね、
年上や、とか年下やって思っちゃうと、
特に年上の場合ですね、
相手が年上やと思っちゃうと、
あの、なんかちょっと、
こう、距離を取ってしまうんですよね。
あの、失礼がないようにとか、
なんかあんまこういう言い方とか、
あんまこういう言い方とか、
なんかフランクに付き合えないみたいな、
そういう風にこう思って、
で、無意識のうちに線引きをするみたいな、
なんかそういう風になってしまうので、
まあ、他の方がどうかは分からないんですけど、
まあ、ちょっとしばらく伏せとこうかなと思って
言ってなかったけど、
まあ、今回の、
この、この時のね、放送で、
はい、年も言っておりますんで、
気になる方はぜひ聞いてみてください。
はい、では次、マスコットさん。
お誕生日おめでとうございます。
おめでとうございます。
おめでとうございます。
えーと、
日本で、
イーキって本当にたくさん実現しているの、
すごいです。
はい、ありがとうございます。
まあ、勿論ね全部じゃないですけどね、
でもまあ10個言うてたら、
1個ぐらいは、みたいな。
だから100個言うたら、
なんか、20個ぐらい?
みたいな、なんかそういう感じでね、
まあ、なんか、
まあ、数うちあたるじゃないですけど、
まあまあ、そんな感じでやっております。
で、マスコットさんが、
私特にね2045年のファッションがすごい好きです
デザインもそうだし色使いもそうだし
あれね、いいです
ちょっと私も余裕ができたら
なんかうちの手持ちのスロース君に着せたいなと思います
はい、ありがとうございます
では最後、シトラスさん
お誕生日おめでとうございます
わぁ、目標を決定事項にっていいですね
できたらいいなぐらいにしてしまいがち
来年の目標を具体的に立ててみます
ということでありがとうございます
もう来年の目標を立てる時期ですもんね
いやー早いですね、あと1ヶ月ですね
でなんかシトラスさんも今なんか
アイテムかな
なんかご自分で作られ始めてるみたいなのを
フィナンシアの方でお見かけしましたけど
もうぜひぜひですね
えー何でしょうね
他肉植物的ななんかあれとか作るんかな
どうでしょう
いやー楽しみです
はい、でこうやってねなんか
いろんな方がいろんな
自分のクリエイティブを作る
でそれをなんかみんなで応援し合う
みたいなそういうね雰囲気が
もう本当にいいなと思います
なので私も自分のも作りつつ
皆さんのもちゃんと応援してみたいな
そうなんですよ
なんかあの応援
あのいつもね思ってるんですよ
あの応援したいという気持ちはあるけど
ちょっとどうしてもね
自分の方に集中してしまいがちでね
なんかこれといった分かりやす
これといった応援っていうのができてないと思うんですけど
はい、でも応援してます
はい、ということで
いやーちょっと今日長いですね
はい、終わります
本日も最後まで聞いていただきありがとうございます
また次回の放送でお会いしましょう
そろそろストップ