1. 声日記☆彡
  2. 2025.02.28(金)【6:00-12:3..
2025-02-28 29:50

2025.02.28(金)【6:00-12:30】(6.5H)【メイポ】夜活【ゲーム実況】パワプロ&レゲー【メイポ】諸々作業

サマリー

2月28日に行われた睡眠とメイプルストーリーに関する振り返りでは、仮作業やアイテム管理の重要性が語られています。また、パワプロとレトロゲーム実況の収録過程やチャネル運営の挑戦についても触れられています。このエピソードでは、野球観戦のラジオを制作する際の試行錯誤について話されています。加えて、YouTubeポッドキャストのアップロード制限や、レトロゲーム実況動画の変更についても述べられています。パワプロとレゲーについての話の中で、プレイヤーのレベルアップの方法や経験値稼ぎの戦略が詳しく紹介されています。さらに、忙しさや心の状態について深く考えさせられる内容が展開されています。

睡眠とメイプルストーリーの振り返り
2月28日、金曜日。今日は6時に寝て、12時半に起きました。
6時間半睡眠。1日を振り返ります。
えーまず、今日は夜活メイポから始めたんですが、あんま覚えてへんな。
えっとね、昨日を少し振り返りますね。
あ、昨日は不具合時刻があったんですね。メイプルストーリーの。
そうですね。延長に次ぐ延長のメンテナンスに引き続き、メンテナンス後の不具合ね。
まぁ色々ありましたね。
えーまぁそんな中で、昨日は?
なんかあんま覚えてないな、今日のこと。大丈夫?これ。
えー、はいはい、思い出してきました。
えーまぁ今日は夜活メイポから始めたんですけども、今日はですね、1つポイントがありまして。
まずね、デイリーコンテンツの消化作業っていうルーティーンを行なすんですけども。
夜活メイポのうちに仮作業を行ったんですね、これね。
1時間半コースだったんですけど、なんでじゃあこのタイミングで仮を行ったのか。
これは、アイテムの問題ですね。
今日の17時50分にアイテムの効果が切れる。
そのために夜活メイポのうちに1時間半の仮作業を行ったという、そういう手筈になっています。
えーっとですね。
このアイテムっていうのが精霊のペンダント、正しくは迅速の精霊のペンダントっていうアイテムがあるんですけど、
これの期限が今日までだったと。
で、今日まで、今日の17時50分までだったと。
で、なので17時50分を過ぎてから仮作業を行うと、このアイテムの効果が使えないっていう問題が起きるんですね。
この精霊のペンダントっていう効果は、経験値のアップをしてくれるアイテムなんですけど、
えーっと、迅速の精霊のペンダントっていうのは、そのアイテムを装着している時点で効果が最大限になるという、そういう魅力的なアイテムなんですけど、
本来の精霊のペンダント、スペシャル精霊のペンダントとか色々あるんですけど、
それは装着時間によって経験値の上がり幅が変わるという仕様になっているんです。
これ迅速ってなると、その装着時間を無視して最大値の経験値までプラスすることができるという優れものなんですけど。
なので早いうちに仮用しておく必要があったと。
なおかつですね、今日、公術してますけど、起きたら実況動画を撮るという予定になっていたので、
起きてから仮作業を行う。
確かに17時50分までには行えるとは思うけれども、予定が入っているので、寝る前までにこの仮作業を終わらせておく必要があったという、そういう流れでした。
なので、夜風めいぼで割とガッツリとゲームをプレイしたという、そういう流れになっています。
実況動画の収録
で、寝て起きて。
6時から12時半って書いてますけど、12時のアラームで起きるものの、体がすごく重たくて、どうにかこうにかして起きたという、そういう流れになったんですが。
何でしょうね。
なかなか目覚めが悪いというか、スッとね。
スッと起きられているよ毎日っていう人の方が少ないのかもわからないですけど。
ここのところはね、あまりうまくいってないなっていう感覚はありますね。
なんかちょっともう疲れてる。
お疲れモード。
お疲れモード感ありますね。
やっぱね、この野球が始まってくると、リズムがね。
今日は野球なかったんですけど、野球がない日とかはやっぱり、これは諸々の作業をお勧めでおくチャンスだみたいな。
野球があると野球見るんで、野球がないときにいかに野球以外のことに時間と労力を費やせるかっていうところが勝負になってくるわけですけど。
そうなってくるとね、なんか結構疲弊してくるというか。
オフシーズンの間は野球っていうのがないわけですから。
何でしょうね、それに慣れるといいんですかね。
結局良くも悪くも人間って慣れていくんですけど。
だから多分この野球が始まっていく、野球があるのが当たり前のような生活っていうのが続いていくとまた慣れていくと思うんですけど。
なんか毎年毎年この時期はね、うまく入っていけないというかね。
そんなもんなんですかね、人間って。
そのうち慣れていくだろうみたいなぐらいに楽観的に思っておくべきなんでしょうか。
なんかしんどいなみたいな。
しんどいなと思いながらもやることが目の前に転がっているので、それをやっていくんですけど粛々と。
起きてゲーム実況撮るかつって撮りました。
パワポロ実況とレトロゲーム実況の両方を撮ったんですけど。
パワポロ実況は6本、レトロゲーム実況は3本撮りました。
目安時間は30分になってて多少伸びているところもあるんですけど単純計算30分かける9でそことこ収録したんじゃないですか。
そんな感じですね。
特にゲームの内容についてああだこうだ言う気はないんですけど。
レトロゲームチャンネルはサブチャンネルなんで。
最初姉妹チャンネルとして、メインとかサブとか分けるんじゃなくて。
両方とも扱っているジャンルが違うけど同じように時間と労力を割いてアップしていきますよっていう。
そういう使い方をしてたんですけど姉妹チャンネルとして。
ただ明らかにパワポロに特化したチャンネルの方が伸びていくんですね。
レトロゲームに特化したチャンネル。レトロゲームっていうのは幅広いんで当然かなと思うんですけど。
特定のジャンルに特化するほど僕その一つのソフトをプレイしていく勇気がなくて。
あんまりなくてその愛情。野球だったらなんとかなるんですけど。
だからといってプロスピ実況とか。僕はゲーム好きなんですよ。
パワポロもゲームじゃないかって言われたらそうなんですけど。
パワポロもプロスピも当然好きなんですけど、幅がちょっと欲しいんですよ。
このゲームも好きだしあのゲームも好きっていう。
そういう思いから僕はレトロゲーム実況というチャンネルを持つことによって幅を利かせたね。
これだと拡張性があるじゃないですか。
レトロゲームっていう括りだったらこれもできるよね、あれもできるよねっていう。
拡張性?汎用性って言うんですか?何かよくわからないですけど。
そういう風に潰しが効くんで、そっちの方がいいかなって思って僕はこういう趣旨でやったんですけど。
これだとちょくちょくコメントとかもらうんですけど、ゲームが好きな人がコメントするんですね。
レトロゲームが好きな人もいるんですけど、いるんですよ世の中って。
レトロゲームが好きな人もいるんですけど、特定のゲームが好きな人が
僕がたまたまそのゲームをプレイしていて懐かしい気持ちになりましたみたいな。
ありがたいんですけど懐かしい気持ちになったっていうのは
そのゲームの思い出があってそのゲームに行ってるわけなんで
僕が違うゲームをプレイするとその人は見ないですよね。
当たり前ですよ。いいんですけど別に。
そういう人って別にチャンネル登録はしないですよね。
そういうことなんですよ。
レトロゲーム実況の難しいところっていうのは
僕はやりたいようにできるっていうメリットがあるんだけれども
見る側にとっては別にこのチャンネルを登録する意味がないよねっていう。
たまたまこのシリーズがありましたと。
そのシリーズは興味があると。
そのシリーズは見てくれるかもわかんない。
ただ別のシリーズに行くともう用がないですよね。
その人は。
パワープロだとパワープロが好きっていう人が
多分チャンネル登録をするんでしょう。
一応レトロゲーム実況にもチャンネル登録者数はいないわけではないので
やっぱレトロゲームが好きな人いるんでしょうね。
パワープロが好きな人よりもだいぶ少ないですよね割合は。
チャンネル運営の試行錯誤
その人数だけで見たら。
っていうことです。
ここ攻め入れなんですよ。
で、そういうもんだよねって受け入れながらやってたんですけど
受け入れつつも試行錯誤してるという。
試行錯誤っていうか試しやすいとも言えるんですけど。
パワープロ実況っていうのは固まってしまってるんで動きづらいんですよ。
レトロゲーム実況っていうのは動きやすいんですよ。
そもそも登録人数というかいないですし別に。
なんなら今から
例えばやらないですけど今から
愛犬の動画をアップしていきますって言ってもいいと思うんですよ。
愛犬チャンネルにしても。
例えばね。
パワープロは僕できないですよ。
やっぱその
登録人数が違うんで。
そういうことです。
レトロゲーム実況は人がいないんでぶっちゃけ。
今から何変えてもいいやみたいな。
そういうとこあるんですけど。
実験台みたいな。
なんですけど
そんな中で
いろいろ考えてましたよ。
おそらくこうするであろうっていう話まで段取りができたので
ちょっと話しますけどまだ実行してないんでネタバレですけどね。
まあいいんですよネタバレしても。こんなの聞かないんだから。
これ公園日記あるあるですね。
どうせこんなのを聞いてる人はいないんだからこれネタバレしとけって。
今自分が考えてることを整理するために込めて話すんですけど。
ノートというアプリに野球観戦
野球観戦とラジオ制作
試合始まったんで野球観戦するんですけど
野球観戦をする中で自分が気になったこととか
そういうのを観戦メモとして僕メモアプリに書いていくんですけど
それを試合が終わってから振り返りとして
そのメモを見ながら1試合を全体を振り返っていくっていうラジオを撮ってアップしてるんですよノートに。
で、まあ分かってたっちゃ分かってたんですけど
時間かかるんですねこれって。
1試合全部振り返るんで。
1回表から9回裏まで炎上したらそれでもっと伸びるんですけど
やっていくと時間かかるんですよ。
ノートって音声ファイルのアップができるんですけど
100MBまでなんですね。
1時間半ぐらいが、1時間半ぐらいはいけるかな?
1時間40分は多分アウトです。
1時間半から1時間40分が目安なんですよね。
それが結構怖いんですよ僕。
試合がすごい見どころが詰まっているとこ1時間半超えてくるんですよ。
危ないなっていうのが1点。
時間を気にしながら撮らないっていうのが1点。
あとはね、
ノートってやっぱ
ラジオを聞きたい人と
文章を読みたい人、ブログか
ブログを読みたい人とラジオを聞きたい人
どっちが多いですかって言われたら
これ圧倒的にブログを読みたい人が多いんですよ。
これはもうね、分かるんです。
アナリティクスを見たら。
ノートで1時間とか1時間半とかの
ラジオを聞きたい奴は
どこにもいないという。
それはもうね、割と分かってたんですけど
アップしていって。
僕が一番懸念しているのが
1時間半くらいを超えてくると危ないよっていう。
割と気になるんですよね。
終わりが分かっている。
エンドレス飲み会と
時間制飲み会の違いみたいな。
ちょっと違うかな。
なんかあるんですよ。
時間制っていうのはやっぱ気になるんですよ。
時間を気にせずに
もう遊び尽くしたなのか
何か
時間制っていうのは
やっぱ気になるんですよ。
時間を気にせずに
もう遊び尽くしたなのか
制限時間を2時間どうぞみたいな
あるじゃないですか。
2時間コースが売れたら
今から1分ずつ俺は時間が使っているんだみたいな。
これが結果的に
フリータイムで入って
2時間で遊び疲れてよし終わろう
の2時間と
2時間制限って言われても2時間って
なんか違うんですよ。2時間でも。
時間無制限を2時間で終わるのか
時間制限を2時間で終わるのかっていうのは
同じように思えて
同じじゃないですよ。
そういう感じです。
そういう感じでもあるし
そもそも1時間半を超えたことがあるからね。
100MBを超えてしまって
アップできませんって言うんだったことあるからね。
そのトラウマ体験もある。
だから2時間あれば
大丈夫でしょって思ったら
2時間
オーバーしちゃってて
追加料金みたいな。カラオケとかですか?
延長料金。
お時間ですけども延長なされますか?
っていうのは事前に聞かないシステム
の店なんでしょうね。
それで行って
楽しんで
あれ?時間だいぶ過ぎてるじゃんみたいな。
延長料金ですみたいな。おいおいみたいな。
そんな感じです。
だからよく分かんないですけど
僕も。
時間制限と時間無制限は
違うっていうのはありますね。
精神的な
時間へのプレッシャーみたいなのがあるんですよ。
時間制限って。
っていうのがあって
ちょっとノートに
野球観戦のラジオを
アップするのは微妙だなっていうのは
アップしながら
思っていて
実質サブチャンネルとなっている
レトロゲームが言えないんだよ。
実質サブチャンネルになっている
実質サブチャンネルになっている
レトロゲームの
ポッドキャストってのがあるじゃないですか。
ここに僕目をつけたんですよね。
ただちょっと誤算があって
ポッドキャストって音声ファイルはアップできないんですよね。
なんでって思ったんですよ。
僕は。
YouTubeポッドキャストの課題
それポッドキャストなんですか?
YouTubeのポッドキャストってのは
動画形式
MP4じゃないとダメらしいです。
音声ファイルもアップさせてくださいよって。
テーマなんですよね。
だから
僕の
当てが外れたんですよ。
YouTubeの方がいいなみたいな。
YouTubeの方が
時間制限とかも考えなくていいしみたいな
思ったんだけど
ちょっとね
動画ファイルじゃないとアップできませんよって
調べておいおいって思いましたね。
今日から調べたんですけど
ちょっと手間がかかるんだけど
なんだろうな
音声ファイルを
動画編集ソフトで
MP4ファイルに変える必要があるんで
エンコード作業っていうかな
エンコード作業は流行りますね。
サムネイルっていうのはぶっちゃけ
付けないといけないので作るんですけど
それは別にそこまで手間じゃないかなって
それは音声ファイルでもやろうと思ったし
それはいいんですけど
動画ファイルじゃないとアップできないよって
言われたので
多分パソコン使わないと
ダメだと思うんですよね。
スマートフォンで
完結できるんだったらいいんですけど
どうなんでしょうね。
パソコンを使わないと
スマートフォンで
スマートフォンで完結できますよ
だったらやり方あるんですけど
それがどうなるか
っていう問題はありますね。
ノートにアップしていた野球関西のラジオを
YouTubeのポッドキャストに
アップしていくんじゃないか
それをサブチャンネルのデトロゲームチャンネルに
名前も変えますよね。
それに伴って
育成キャラクターの検討
デトロゲームの実況動画の
アップする周期とか
時間帯を
いじろうかなっていう
風には思ってますね。
時間がね
確保できなくなるんで
そこら辺も
検討しながら
いろいろやっていこうかなと
思っているところですね。
こんな感じで
考えて
また考えることが
また考えることがあったんです。
これメーブルソルなんですけど
ちょうどタイミングが
重なったというか
サブキャラクターの
育成を変える
タイミングが来たんですね。
というのもですね
デビルがね
235になると
サブキャラクター
育成キャラクターに
任命されるんですよ。
僕の中で。
育成キャラクターとして
任命をされると
育成していくんですけど
バカみたいですね。
サブキャラクターとして
任命されると育成していくんですけど
サブじゃない。サブじゃないんですよ。
育成キャラクターとして任命されると
育成していく。
難しいな。サブってみんなサブですからね。
育成キャラクターとして
任命されると
235から245まで
育成していって
246から255を
どうするかというところは
これは今検討中なんですけど
最近極限飛躍っていうのがあるんですけど
このアイテムは結構ジャンジャンもらえるんで
これを考えると
245で止めといた方がいいかな
っていう風に僕最近思ってるんで
そこら辺を
要検討なんですか。
要検討って言われても困りますよね。
要検討って言われても困りますよね。
そういう問題もありつつですね。
そういう問題もありつつですね。
やってるんですけど。
235まで上げるのが結構大変なんですよね。
235まで上げるのが結構大変なんですよね。
話変わってくるか。
今フッと思ったんですよ。
235
235
235までは
EXPポイントとか色々あるんですけど
235から245っていうのは
シンボルデイリーで上げていける。
モンスターパークっていうのを
235までに
使っていった方がいいんかな。
ここ迷いどころですね。
正直。
迷いどころやな。
235
今関係ないんですけど。
今勝手に一人で話したんですけど。
今日のことじゃなくて
どういう風に235まで
持っていくのか。
235から245はいいんですよ。
レベルアップと経験値稼ぎ
迷わないんですよ。
245から250
245から250
これ極限飛躍
一本でいくのか
それともみたいな。
そういう問答を一人でしたんですけど。
ですね。
知らんわって感じですよね。
そうです。
そんなこんなで。
245になったんですよ。
アランという初級顔が。
なので
235のキャラクターに
移動しようかなって。
移動するだけじゃないんですよね。
いろいろあるんですよ。やることが。
235の
キャラクターが
シンボルデイリー
っていう作業が
行える状態にまで
持っていくための作業があるんですよ。
だから難しいですよね。
モンスターパーク
235か240
いや違うか。
違うな。245は欲しいんですよ。
極限飛躍ってアイテムが
249レベルまで
1レベル上げてくれるんで。
245からの
レベルアップの
45、46、47
48、49
ここが
上がり幅としては
同じくらいなんですよね。
250からグッと上がり幅変わるんですけど。
だからほぼ同じくらい
なので245からは
極限飛躍っていうのを5つ使えば
250にいけるという。
そういう仕様になってるんです。
はい。
だから
モンスターパークっていうのは
235
235まで
やってもいいんですけどね。
モンスターパークっていうのは
マップがあって
自分のレベルに応じて
入れるマップのレベルが
変わるんですけど
そうやな。
いや悩ましいな。
210、220
230、235
240やったかな。
215から入れんのかな。
そこら辺うろ覚えなんですけど。
モンスターパークっていうのは
レベル具体で変わってくるんで
普通に美味しいんですよね。
235とかでも。
だけど235までレベルを
上げていくのが難しいっていう風になるのであれば
モンスターパークを
235にいくまでに
使うための
経験値稼ぎとして利用するのも
ありっちゃありですよね。
確かに。
ありっちゃありですね。
おっしゃる通り。
誰におっしゃる通りつってんだろうね。
そうなんですよ。
そこら辺は何度も言われへんな。
俺には。
何度も言われへんなってよくわかんないでしょうけどね。
よくわかんないでしょうけど
僕はよくわかるんですよ。
よくわかんないですよね。
僕もよくわかんなくなってきました。
そんなこんなで
いろいろ考えることがあると。
話していてもどんどん
思考がややこしくなりましたけど
考えた日でしたね。
今日は。
心と忙しさについての考察
これ何分やん。
25分か。
野球観戦の話をしてないね。
昨日の。
参りましたね。
これはもう話さないパターンですね。
もういいか。
言うことあるよね。
話そうと思ってたんだけど
もう話す気分じゃなくなったみたいな。
そういうあれですかね。
今日は何もない日だったなっていう日に
話してますから。
いいか別に。
もういいです。
ちょっと縁がなかったな。
そういうこともあります。
縁がなかったっていうか
おとといか。
おとといのメンテナンスからやられてますね。
犠牲者になりました。
1日の繰り返りをする中で
情報が多いね。そう考えると。
充実した日なんですか。
そんなこともないか。
充実した日というか
愚痴りたくなる日というか。
愚痴りたくなる日がついてる。
そうかもしれない。
愚痴りたくなる日もあれば
考えることが多い日もあれば。
それは充実というのかどうか。
ベッキー言ってたよ。
忙しいんじゃなくて充実してるんです。
忙しいっていうのは心が死ぬって書くから
私は使わないようにしてます。
忙しいは心が死ぬか。
まあ、亡くなるか。死ぬじゃないな。
心が亡くなる。
心が亡くなるということは忙しいって言う。
逆に言うと忙しいっていうのは
心が亡くなるって書くんだから
忙しさにかまけてなんちゃらかんちゃら
って言うけど
心が亡くなってるんだから仕方ないじゃん
とも言える。
その忙しい状態
よくさ
忙しい状態が
わかんないけど
そういうしんどい時に
人間の巣が出るんだって言うけど
でも忙しい状態っていうのは
心が亡くなるって書くんだから
じゃあ巣じゃない。巣じゃないんじゃないの。
逆なんじゃないの。
そのまったりとしている時に
人間の巣が出るんじゃないの。
心が亡くなってない時に。
心が亡くなってない時に
人間は何を考えるんだみたいな。
忙しい時に考えることっていうのは
本来の自分ではないものが
出てくるんじゃないの。だって心が亡くなってんだから。
その人の心が
亡くなってない時に
考えたり行動したりすること
っていうのがその人の
本当の姿なんじゃないの。
でも逆だよね言われるのって。
おかしいね。
今ふと思ったわ。
何なんだろうねその
忙しい時とかしんどい時に
その人の巣が出るんだ
みたいな話って。
心が亡くなるぐらい
忙しい状態で
あったとしても
心を保とうとする人こそが
素晴らしい人だってことなのかな。
なるほど。
秘密表現なんかな心が亡くなるって書くのは。
そういう捉え方もできるかもね。
心が亡くなるぐらいにやっぱ忙しいと。
でもそういう時こそ
良心を忘れないみたいな。
良心を忘れてしまうぐらい
心が亡くなってしまう人っていうのは
人としてはまだまだ犯人前だってことかな。
そうなんかな。
僕はまあ犯人前でしょうね。
犯人前以下かもしれない。
もう疲れたんで終わります。
また明日。
29:50

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