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みなさんこんにちは、こへいです。
HARUです。
ゲームなんとか第28回です。
はいよ。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない二人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。
今日も元気に話していきましょう。
はい、話していきましょう。
どうですか、どうですか最近。
うーん、お盆休みくらいなのかな。
そうだろうですね。
過ぎたのかな、どうなんだろう。
まあ先週話そうかなともちょっと思ったんですけども、
まあまあ話さなかったやつで、
もう多分この配信をしてる頃には全然その新着感はない話だと思うんですけど、
ついこないだPS4で、ガンダムバトルオペレーション2っていうのが、
おーおーおー、名前は聞いたことありますな。
出たんすよ。
うんうん。
あのー、なんだ基本無料で、
そうですよね。
課金アイテムで運んでいくタイプのやつ。
うんうんうん。
基本無料ゲーみたいなね。
今結構PSとかでもありますもんね。
そうそうそう。
そのスタイルのゲーム。
でねー、あのー、超ノーマークだったんだけどね。
うん。
あの僕、そのー、1作目の1をね、PS3時代に結構やってたんですよ。
ほうほうほう。
あれどのくらい課金したのかな。
5、6千分は課金したと思うんだよね、前作は。
え、PS2?
3、3。
PS3か。
それも無料ゲーだったの?
それも無料ゲーだったんですか?
基本無料で。
へー。
あってね、それが結構そのまあ、何千円か課金するぐらいに結構楽しんでいたゲームだったので、
うんうん。
あ、なんだよ出てんじゃないすかーってなって。
え、割とスタンダードなガンダムゲーなんですか?
スタンダードかなー。
まああのガンダムに乗り、まあ大体そうか。
ガンダムに乗り込んで打ち合うみたいな。
うん、基本はあれだよ、あのオンラインTPSシューターというか。
あ、TPSなんだ。ガンダムを後ろから見てる感じ?
うん。
はあはあはあ、なるほどね。
じゃああの戦場の絆みたいなあれとは違うのかな。
戦場の絆とは違う。
うんうんうんうん。
で、あとまあ際立ったやつっていうとまあ、モビルスーツから降りて、
うん。
拠点制圧とか相手の拠点を爆破するみたいな要素がまあ、まああるかなっていう。
あ、じゃあ人間モードもあるわけだ。
うん、人間モードもある。
へー。
まあおまけ程度だよね。
まあまあ重要ではないんですかね。
まあ勝ち負けでは重要なんだけど、
うんうんうん。
毎回やってて思うけど、その要素が面白いのかって言われるとよくわからないなって思うくらい。
一応あるけどみたいな。
うん。
なるほどね。
まあ前作、だいぶ前なんだけどね、前作たぶん3、4年前にやってたんだと思うんだけどね。
うん。
あの頃がね、あの頃はね、その1日、1日じゃねえな、なんかスタミナみたいなのがあって。
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うんうんうん、1日やれる回数みたいな1日っていうか、何時間で回復。
そうそうそうそう、マックスで3回出撃分しかたまらないようなやつで。
あー、結構少なめですね。
で、課金したらその出撃エネルギーを買えるみたいなやつだったんだよね。
うんうんうん。
で、今回は出撃とかそういう対戦をするっていう部分に対してはいくらでもOK。
でもそのモビルスーツ自体とか、モビルスーツの武器武装とかっていうものをガチャ的な。
あー、なるほどね。
やつで買えますよ。10連するとガンダム当たるかもよ。
当たる確率がアップとか。
そうそうそう、そういうやつそういうやつ。
メーカーはもちろんバンダムですよね。
もちろんバンダムです。
もちろんバンダムですね。
よかったよかった。よかったっていうのもおかしいけど。
もちろんバンダイの良いところとナムコの良いところとバンダイの悪いところとナムコの悪いところを全てを包含したように。
そうなるよね。基本無料ゲーだとなんかちょっとよりザワザワしちゃう感じがあるよね。
でもそのシステム改変はどうなんですか?良かったんですか?
なんか単純に考えると課金してるプレイヤーがめっちゃ強くなってほぼ無双状態みたいな感じになりそうだなーってちょっとザワザワするんですけど。
ランクバッジみたいな形はあるからそこは多分そんなに激しく影響は受けないんだと思うんだけどね。
じゃあ課金してる人は課金してる人たち同士で殴り合ってるわけだ。
別にね、まだ分かんないっていうのが正直なところなんだけどね。
前回スタミナっていうところでいくとね、僕みたいに土日にガッツリ遊びたいゲーマーはね、なかなかきついなと思ってたのよ正直。
そうだな。
で、ただね、その時はね、前作の時は遊んでりゃなんかいるいらないは去っておき、新しい武器とか手に入ったし、なんかカスタマイズ性を感じることができたのよね。
今回ね、武器とか武装とかモビルス自体も遊んでりゃまあまあ手に入らないわけじゃないんだけど、種類が狭いわけですよ。
そうだね、まあこの強そうなやつみたいな、あるにはあるんだけど全然自分の手元には来ないっすみたいな。
だからね、ちょっとね、無課金と課金のユーザー層のばらつきがどの程度になるかは分からないんだけどね。
例えばその無課金層が集まる低ランクバトルみたいなとかね、課金者層が集まる高ランクバトルみたいになるとね、要はアイテム課金制だと課金しないやつはみんな無料幅の中で最終的にこいつが一番強いよねっていうのに収束する気がするし、
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課金の人も結局これが一番の当たりだよねっていうのに収束する気がしてならないというか。
うーん、まあなるなる。
これはどうなんだろうかって今思っている。
それこそ前回の続きみたいに隠しステータスみたいのがあるとかさ、オープンになってないステータスが実はあってそこで同じ機体だけとランダム性があるとかさ、そういう風になってればね、まだ分かんないけど。
だから同じ機体でも割と上下があったりとか、別の機体、最強と言われている機体じゃなくてもそれを超える能力があるやつがたまにあるとかさ。
まあもちろんね、あのゲームね、モビルスーツ自体も格闘重視の機体と割かしオールバランスな何でもできるタイプ系の汎用型みたいなのと、あと遠距離に強い支援型だったかな、そういう感じの割り振りがあるから。
たとえガンダムが全てのスペックでブチ抜き1位とかであったとしても、それでもパーティーの割り振り的にはきっと遠距離兵器を持ってるやつがやっぱり2体3体必要でとかっていうのはあると思ってるんだけど。
得意不得意みたいなね。
そうそうそう、ガンダムがいりゃいいってもんじゃねえよっていう戦い方になると思うんだけど、果たしてガンダムという今までのモビルスーツが出てきたラインナップ的にそういうバランスで出し切れるかが僕はちょっと心配。
ガンダムより強いジムは許してくれるんですかっていうあたりがちょっと心配。
ああそういうこと?
そこだけがちょっと心配。まあとか言いながら僕とりあえず早くジムスナイパー欲しい。
それは無料のキャラなのか。
うん無料だとなかった。
ああはないんだ。
なかった。
ああじゃあもしかしたら課金しちゃうかも。
課金っていうかね、たぶんあれなんだよねきっとね、リリースしてから続々とモビルスーツ新機体追加しましたっていう流れになる気がするからね。
まだまだ本当にリリースして直後だね。
そうそう7月の終わりにリリースされたばっかだから、まだたぶん。
まあそっかそうだよね。ガチャの中身が増えてからやったほうがその得だわね。
うんでも僕だとしたらね。
そうなんだけど、基本的にね大変しかないゲームなんでね。
うん。
四六時中やるとね辛くなっちゃうんで。
そうねー。
たまにやりたいぜーなんですよ。
なんかさ、ある程度さ、課金してないプレイヤーってさ、モビルスーツが弱いわけじゃない。
うん。
なんか弱いなら弱いなりにさ、そのなんか厚さみたいのがあればいいのよね。
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それこそな、なんだろうなー。
うんうん。
その地球防衛軍の兵士みたいなさ、すごいなんか厚い言葉言って死ねるとかさ。
そのゲーム全体としてこう厚い展開に一歩加担できるみたいなさ。
なんかそういうのあったらちょっといいかなとか今ちょっと聞きながら思ってたけどね。
あーまあでもねー。
それは負けるけどみたいな、負けるけど何かをその戦場に乗せるみたいなさ。
まあでもねー、まあなくはないと思うよ。
あのー、僕がまあまだ10回、10対戦ぐらいしかしてない中で、なんだろうか。
あれってね、カウンターっていうのがね、あってね。
要は何、銃で撃つっていうのとビームサーベルで切るみたいなね。
まあ基本はどの機体もそういう能力は持ってんだけども。
ビームサーベルで切りかかってくるところにタックルっていうコマンドがあって、
そのタックルをビームサーベル構えたときに決めると、相手のモビルスをつかみ上げてぶん投げるみたいなね、カウンター技があるんだよ。
あれをね、すごい性能がいい機体に対してかましてやるとね、スカッとするんだよね。
なるほどね。
スピードでものすごい翻弄されて、後ろをとったら今から切りかかってやるもんね、みたいなところにこう、うらーってかますね。
ちょっとやってやったぜ、っていう一心報いたぜ感が半端ないんですよ。
まあね、だからそういうのいいよね。
やるやる。
弱いなら弱いなりの戦法とかがあったりとか、あるといいよね、なんかね。
そうだね、まあガンダムゲーはね、ガンダムゲーの対戦っていうのはね、すごく熱くなっちゃうよね。
結構やってますよね、前もね、ゲーセンで戦場の絆やってたかとかっていう話もあったし。
でもあれなんでしょ、バーサスシリーズみたいなさ、ああいうハイスピードバトルではないでしょ。
あー、バーサスシリーズ。
かなりスローテンポバトル。
そうだよね。
あのー、なんだろうな、基本的にモンハンの体験使いしかいないみたいな。
あー、スピード感が?
うん、そんな感じ。
あー、なるほどね、まあそうだよね、オペレーションって言ってるくらいだから、結構その戦略みたいな方が重視される感じだよね。
あー、それは買いかぶってる。
そうでもね。
まあ、そのね、オペレーションっていう風に働くのは要はプレイヤー次第だから。
しかも6対6だからね。
あー、はあはあはあ。
あのー、なに、ボイチャ使ってみんなで6人固まって戦略組んでやりましょうっていう場面はまあ存在しないから。
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あー、じゃあみんなチリチリなんだ。
うん。
個人プレイなんだ。
個人プレイでもないかな。
なんとなくセオリー?とかある?
あのー、強い人はセオリーをやっぱり背負ってやってる。
うーん。
でもやっぱりね、こう、僕みたいなね、人とかね、始めたての人たちはやっぱりね、こう、みんながいる方で戦うっていう、あのー、少年たちのサッカーみたいになるからさ。
そうそう、そうなるわね、まあ。みんなついてくわね、とりあえずね。
だからこう、なに、たまたま孤立したやつとかをボコボコにするゲームっていうかね。
あははは。
怖いわー。
1人やられて、あのなに、今まで3対3でこう、この部分があったのにこう、3対3だったのがたまたま1人がやられてしまって、2対3になって、2の方がやはり不利になって、2がやられてまた1対3になって、あはーってなっていくのを感じるゲーム。
あー、そういうことね。
でこう、たまにこう、後ろの方からジムスナイパーがピューンって打ってこう、あ、2対3だった状況が2対2になった、みたいになるとこう、あのジムスナイパーさんマジかっけえみたいな。
カミンってなるゲーム。
俺はそれになりたいんだった。
へー。
そんな感じ。
すげえスピードで迫ってくるグフマジ怖えみたいな。
あ、グフ早いんだ。
うん、あのー、グフとかドム、ドムはそうでもないかな。
あ、そうなの?ドムはなんかホバーだから早そうなイメージあるけど。
うん、でもね、基本的に近接系が早いね。
あー、なるほどね。
うん、グフは近接っぽいもんね。
そう、であとはガンダムは無条件に早いね。
まあ、ガン、だからやっぱ初代のガンダムの世代なんだね。
あー、でもね、そんなことない意外と。
俺そんなことないんだ。
あのー。
え、じゃあ何?もうなんかフリーダムガンダムとか出てきちゃう?
あー、でもね、そこを話しだとね、あのね、バトルオペレーション1と2にあったね、バトルオペレーションネクストっていうね、
へー。
僕が2回で辞めたゲームの話をしなければならなかったんだけどね。
あ、それはなんかもうちょっと、そんな違う世代のが出てきちゃって別芸みたいな?
うん、あの純粋に別芸になってたって感じたゲームだったね。
タイトル、タイトルは続きものっぽいけどみたいな。
親親って。
別芸ができたと。
それは辛いな。
まあまあでもね、大体1年戦争あたりだからね。
たぶんね、1の時も終盤の終盤でGP-01が出たから、
初代ガンダムにまつわる作品内でプラスマイナス5年ぐらいの周期の中のモビルスーツがいるのかな。
あの辺だな。
あの辺というざっくり感の中で言えば。
GP-01ってデンドロビルムは出てこないよね?
ああ、デンドロビルムは出ない。
さすがにね。
基本はあの時は地上編だったからね。
サイサリス出たと思うんだな。
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サイサリスはGP-02か?
そう、GP-02。
でも出てきたんだ。
スネークが喋るやつ。スネークじゃねえよ。アナベルガトーが喋るやつ。
ソロモンに私は書いてきたんですよ。
ロケットを撃つやつでしょ?
そうそうそうそう。
そう、ガンダムゲームは昔からPS2ぐらいからガンダムゲームはまじで目覚めたと思ってるからね。
実際そのフルポリゴンでがっしりできるガンダムゲームが出てきたのがPS2ぐらいからですよね。
そう、PS2からガンダムの時代きたこれってなったよね。
まあいろんな良いゲーム悪いゲームを大量に生み出しつつ。
まあそれは否定できない。
ハズレはあるけど基本的に今のこの技術感になって初めてガンダムという世界観が活かせるようになってきたなって感じるんだよね。
俺昔やったジオニックフロントだっけ?
あれね。
あれ知り合いに勧められたけど結構楽しかったね。
あれはよくできてた。
超ストイックなガンダムゲーム。
あれはガンダムの恐怖感がよく出ていた。
そうなんだ。ガンダム超怖いのね。
めちゃくちゃ速い上に攻撃力がどうかしてる。
そうそうそうあれはよくできていた。
やだーガンダム怖いガンダム怖い来んな来んなボーンみたいな。
通信でねうわー見返られたみたいな。
白い悪魔だ連邦の白い悪魔だみたいな。
ほんと悪魔みたいな性能なんだよね。
ほんとにね。
他のモビルスーツの3倍ぐらいの速度でガンガンガンガンって歩きながらさビームライフル超速いのね。
マシンガンじゃ手も足も出ませんって。
ほんとだよこれが真のガンダムの性能かと思うよね。
そりゃ悪魔だわみたいな。
あれは面白かったですね。
かなりリアルなガンダムゲームっていうすごい珍しい部類だった気がする。
戦車に後ろから撃たれるとザク一発で死ぬみたいな。
そうね。
そんぐらいのねバックパックが弱点だから。
ガンダムゲームはねもちろんスカッとする対戦系とかね。
ヒロイズムを感じるようなゲームっていうのもね。
もちろんそういうのも楽しいなと全然出していいと思ってるんだけど。
たまにジオニックフロント系というかね。
ギレンの野望系というかね。
異常にミリタリー要請にしたガンダムが出されるとね。
大変嬉しいです。
初代ガンダムってテレビのアニメの初代ガンダムって結構ミリタリーっぽい雰囲気ありますもんね。
ヒロイックよりもなんか。
ここで前線が行き過ぎてここに物資が届いてないから前の方がヘロヘロですみたいなさ。
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そういう話だったりとかさ。結構リアル寄りの話してますもんね。
そうそう。だからねガンダムゲームPS4でもね。
なんだろうやっぱどうしてもねオンライン対戦系に寄りがちなんだけどね。
なんだろうシングルプレイで遊べるガンダム超大作って出ないかなってちょっと思っちゃうところあるよ。
個人的にジオニックフロントみたいなの出てもらえたらちょっと久々に遊んでみようかなって思っちゃうけどね個人的には。
そうだねジオニックフロントみたいなね。
なんだろうなあのフォックスエンジンでやってくんねえかな。
極端だな。
あのオープンワールド感でねジオニックフロントやったら神がかったものが出てくる。
面白いと思うよ。
サヘラントロプスのフレームでガンダムやろう。やろう。
最近でも本当にあれだよねなんかそのヒロイックすぎるさガンダム芸が多いじゃない割とバーサスシリーズだったりとか。
だからなんかトイックなのあったらおもろいなあと思いますけどね。
コジマのヒデちゃんにガンダムで一本作らないってガンダムさんが一言言わないと。
作んねえだろ。
本当にやっちゃうかなみたいになるかもしれないからさ。
なんないでしょ。それはさすがにないと思うけどな。
好きなようにガンダムしてみないって。
好きなようにガンダムしてみないってコジマのヒデちゃんに作らせたらそりゃもうなんかどちらかっていうとニュータイプの能力がみたいな話になってくるゲーム作るでしょ。
あーでもねそれもあると思うしね。でもね意外とねヒデちゃんねベースはねガンダムの世界観守ると思うんだよね。
あーまあそうか。
その中でスパイスとしてその能力者みたいなのが出てくる感じが。
まあでもそうかな。
そうそう。で必ずあの隠しパイロットなヒデオっぽいやついるんだよな。
スネークとかな。
そういるんだね。
いるよな多分なんか一般兵に紛れて一人だけ明らかにこいつの声スネークみたいなの入れ込んでたり。
あれー。
いそう。
待たせたなとか言うんだろ。
通信の感じが妙にメタルギアっぽいんだよな。
一人だけな。
一人だけ無線の音がプルルプルって言うんでしょ。
タイザーとか言うなよ。
お前違うから。絶対そういう遊び入れるよね。
そうだなまあネイルはわかってんだけどね。
まあな。
まあまあそんなところでね今日も長く話しましたので本編に行こうかと思いましたけども。
はいはいはい。
今日はねおふざけ会です。
そうですねレクリエーションです。
今日はねあのまあいろんなメーカーソフトメーカーいますけどもゲームのソフトメーカーってのはありますけどもそのソフトメーカーのキャラクターを思い出そう決めようっていう。
そうですねこのメーカーといえばこいつだろっていうのね。
21:01
みんなこうあれじゃないか。
任天堂といえばあれどれだみたいなのあるじゃないか。
あるじゃないか。
じゃあそれを今日決めようと。
そうね独断と偏見だな。
そう僕らが思うこのメーカーのキャラクターってこれだよねっていうのを決めようっていう悪ふざけ会さ。
完全にね気楽な感じで。
そうとても気楽な感じで聞いていただきたい。
そんなわけで本編に行こうかと思います。
本編です。
来ちゃいました。
おふざけ会。
今日はキャラクターを決めようと。
そうだねそれぞれメーカーにいろんなキャラクターいるじゃないですかみたいな決めたりとかこんなのいたよね的なやつですよね。
そうですね。
まあなんだろうか。
それこそオープニングのとこで任天堂といえばみたいなことを言ったけども。
任天堂といえばマリオだよねとか。
そうだよね。任天堂はでもほんといっぱいいるよね。
ポケモンだよねとか。
そうそうそうそう。
あるじゃない。
まあ任天堂はねほんとキャラクターすごいいっぱいあるからどれって決めるのって。
まあぶっちゃけ難しいと思ってるんだけど。
でも他のメーカーでいえばさ。
え、ある?みたいなのもあると思うんだよ。
それをもう決めてやろうと思ってるわけです。
お前のところのキャラクターはこいつだって。
そう。
お前ってどの立場で言ってるんだよって話だよね。
っていうお遊びです。
そうなんです。
はい。
まあでもね、例として任天堂を出したんだけど、
そうだね。
任天堂は揉めると思っていててよね。
任天堂は多すぎるよね。キャラ立ちしてるのほんと多い。
うん。
とりあえずマリオじゃん。
うん。
とりあえずピカチュウじゃん。
うん。
任天堂はね、僕ね、たぶん一番決めきれないかなって思ってて、
うん。
まあマリオにしとこうぜってちょっと思ってるんだ。
そうだね。なんなかんだでマリオだろうけどね。
うん。もしくは社長。
え?社長?
岩田社長。
いや、お亡くなりになってるじゃないですか。
ああ、そうだ。今違う人なんだ。
おい!
ごめん。任天堂あんま興味ねえんだ、僕。
今のマジトンじゃねえか。
うん。知らなかった。
そうだよ。
そうだ。なくなってた。ごめんなさい。
そうでしょ。
うん。適当にカットしといてください。
24:02
カービィとかもいいんじゃないですか。
いやーでもね、何のかの言ってもマリオに勝てないよ。
いや、まあそりゃそうだな。勝てないっていう意味じゃ勝てないけど。
任天堂のキャラクターこうブワッて全部並べた時に、
赤い帽子かぶったヒゲのおじさんってパンチ力はね、意外とないと思うんだよね。
いや、間違いない。代表するって。
任天堂の中で、任天堂のキャラクターの中で誰が一番代表するキャラって言われたら間違いなくマリオだよ。
そこはまあもうね、悔しいけどしょうがないと思ってる。
そりゃしょうがないよ。
でも他にさ、他にもキャラクターパッて出てくるのめっちゃいるじゃない。
めっちゃいる。
逆に言うとキャラクターありきのゲームが多いのかもしれないけど、
別にそれはいい悪いとは別として。
うん。
ほんとそのキャラクターの作るのがうまいんだろうな、単純にな。
リンクもそうでしょ?
うん。
キャラ感やっぱあるじゃない。
さすがにサムスはちょっと他のに比べると言うほどじゃないなとは思うけどね。
うーん、なんだろうね。
その、任天堂がそのシリーズIPとして作ってきたやつって、
なんていうのかな、変に主人公転換をしないというか、
うん。
その、ディテールを、シリーズが出るごとにディテールを細かくしていったっていうのはあったとしても、
うん。
こいつっていう部分は絶対に変えない気がするんだよね。
ん?どういうこと?
メトロイドはもうサムス以外ありえないと思うのよ。
あーはいはいはいはい。
カービィはカービィしかないと思うのよ。
そういうのを変に変えたりしないってこと?
うん。
それはカプコンのことを言ってる?
うーん、まあ、カプコンが一番そういうところはあるかな。
あるかな。
あるかな。
ロックマンだと思ったら違うロックマンじゃないXだみたいな、そういうことでしょ?
まあまあまあ、そうかな。
そうかな。
カプコンの話は後で絶対行くだろうけども。
うん。
なんかね、そこはぶらさないっていうのはね、強いんだろうね。
別にカプコンのやり方が悪いと思ってるわけじゃないんだよ。
うん。
ストーリー的にこうしたいからこういうキャラクター必要なのっていうのはもちろんあると思うからね。
うんうん。
それを悪いとは思ってはないんだけど、
うんうん。
任天堂はね、どちらかというとね、主人公キャラクターがあってお話がある気がするんだよね。
あーそうだね。それはそうかもしれない。
なんかカプコンのやつとかは、けなさないように話せば、
ストーリーがあるからキャラクターがあるんだっていう理屈がたぶん彼らの中にきっとあると思うんだよね。
そうだね。そうだね。
そういう意味で任天堂はやっぱりキャラクターを重視してるんだと思うんだよね。
そういう意味で言うとさ、
妖芸ってのはさ、あんまキャラクターのイメージないものが多いじゃない?
27:03
それってあれだよね、この世界があってその中にあなたがいるっていうのが妖芸だよね。
あーまあそうだね。
キャラクターっていうよりかは、主人公はあなたですっていうのが多いじゃない?
そうね、そうね。
だから妖芸はあんまキャラクター感のイメージないなーって思うことが多い。
そうねー。
ものによってはもちろんあるんだけど。
多少のキャラクター感は確かにあっても、基本的にあなたですよっていうのは確かにあるね。
結構、切り口としてはやっぱ大きいよね。
そうだなー、マリオに感情移入したことねーもんなー。
マリオに感情移入するのはだいぶ厳しいねー。
そうだなー、カービィにも感情移入したことなかったなー。
人間じゃねーからな。
なんでだろうなー。
いや、人間じゃないからなと思うけど。
えーでも僕、狼には結構感情移入したよ。
あーそうか。
俺かなりアマコウになってたよ。
そうやな、確かにな、アマテラスだったな。
かなりアマテラスになってたと思うから。
人間かどうかはまた別の話なのかなー。
でもあれはちょっとなんか、偽人化じゃないけど、そういうニュアンスはあったな、アマテラスはね。
塊魂の王子にも結構移入してたと思うんだね。
うーん、まあそうね。
でもカービィにはしてないなー。
アマテラスはさ、狼はさ、キャラクター性みたいなところで言われるとどうなったろうね。
ゲームとしてはすごい評価高いけど、なんかキャラクターとしてそんなに前に出てる感じもしないか。
うーん。
俺こそカービィとかさ、なんかピカチュウとか、あれほど前に出てる感じはしないかなーって気もする。
そうだなー。
それやっぱりキャラクターとしてそいつがなんかしたりとかそいつが喋ったりっていうよりかはあんまりそいつ自身が喋らないじゃない。
やっぱり犬の形してるけどこれがあなたです感が強くね。
そうね。
それはそうね、アマテラスが喋らないのは移入させやすいために喋らないんだと思うんだよね。
カービィも喋んないっちゃ喋んないけどな。
そうだなー、アマテラスはね、よくできてたなーと思ってたのはね、
あの狼のアマテラスはね、相棒にイッスンっていうやつがいるんだよね。
そいつはガンガン喋るのよ。
あ、そうだね。
あのピノキオでいうジミニーがいるのよ。
ごめんわかんなかった。
あれおかしいな、そっちの方が伝わると思ったんだけど。
ごめんわかんなかった、いや伝わる人には伝わる。
おかしいな、ディズニーの話をしたんだぞ。
でもね、その物語を伝えるためのイッスンっていう喋るやつがいて、
自分が投影すべき主人公っていう意味合いでフラットなアマテラスがいたっていう構造になってたと思うんだよね、僕は。
そうだね。
狼っていうゲームは。
割かしそのイッスンが全部喋ってくれるみたいなところがあるよね、言葉として必要な部分。
30:04
そう、でイッスンはあくまでも他人なんだけど、
あくまでも他人なんだけど一緒に旅をしてきた仲間であって、
何のかの言ってイッスンが言うことっていうのにプレイヤーは感情が寄せられるんだよね。
そうだね。
っていう上手な構造があったと思ってるんだけど、
カービィにはないからイッスンの存在が大きいのか?
でもイッスンは別にキャラクターとしてそんなに前に出てないよね。
てかちっちゃいしね。
まあほぼビジュアルがねえからなイッスンは。
それは逆に良さでもあるけどな。
なぜだ、俺はなぜカービィに感情移入しなかったんだ。
なぜだ。
あとはビジュアルの独自性なのかもね。
そういうことか。
まあアマテラスはベースとして犬じゃない。
カービィなんだあれって思うんじゃない。
なんだろうな、任天堂か。
いやでもねカービィだけじゃないと思っててね。
アオさんリンクに言って、リンクって感情移入できるタイプ?
感情移入か。
まあできるっちゃできんじゃないですかね。
リンクって結構不思議な立ち位置な気がしてるんだよね。
ゼルダやったことないからどこまでピンと自分でピンときてるかわかんないんだけど。
僕の中でゼルダって結構任天堂のゲームの中では異色な感じがしていて。
マリオとかカービィとか、ああいうのが任天堂の代表作だと思ってるのよ。
その中で割とRPG寄せをしてるリンクって結構特殊なキャラクターだよねって思ってて、あんまり喋るイメージもないのよあいつ。
確かに確かに。
でもあいつに感情移入するかなって言うとよくわかんないんだよね。
まあね、任天堂のキャラっていう中では、ていうか元々はそんなにキャラ立ちしてなかったもんねリンクはね。
最近は割とキャラとしてされる印象があるけど。
初代の頃のゼルダの、一番最初のゼルダの伝説とかだって何も語られないで突然ポンって誘われるじゃん。
感情移入のしようがねえみたいなさ。
感じあるじゃん。
そうか。
感じはあったけどな確かに。
主人公っていうキャラっていう感じでしたけどね。
そっか。
そうだな。
まあ脱線なんだけどなこれ。
まあな。
でもピクミンとかもいたよね。
ピクミンを飼ってるっていうかあいつなんて名前だっけ。
オリマー?
オリマーそれそれ。
マリオの逆だけどな。
ああそういうことか。
ピクミンオリマー?
ピクミンのキャラクターたちだよね。
33:02
なんかゲームキューブっつったらピクミンみたいな。
まあ印象はある。他でも出てるような気がせんでもないが。
まあでもそのイメージ強いわ。
やっぱあれも独自のキャラクターじゃない?
ビジュアル的にも。
ああいうキャラクターを生み出すのはやっぱすごいよね単純に。
どうね。
イカちゃんもそうでしょ。
イカちゃんもそうだね。
イカちゃん。
まあ任天堂はキャラクター多いな。
キャラクター作るのうまいよね。
なんだろうか。
任天堂ってあれだよね。
最近は新規IP作るってなったらもうキャラクターがとりあえずいるんだよね。
そうだね。
昔はそこまででもない時あったんだと思うんだけど。
単純に任天堂の作るキャラクターとしての完成度がすごい高い印象は強い。
全然他のところでも使えるみたいな印象がある。
何でしょうかな。
イカちゃんとかイカちゃんオリマーの類はゲーム性があってキャラクターが生まれてる感はある気がするんだよね。
あれなんか世界観があってキャラクターがいるみたいな感じがちょっとするんだよね。
まあそうかもね。
そうだね。
イカちゃんもインクを出すっていうのでタコかイカかみたいなところになったんだろうしね。
確かに確かに。
対してもうピカチュウとかは、ピカチュウはちょっと異色なんだろうな。
ポケモンっていう世界があってお前だ!君に決めた!ってなったんだろうな。
そうだな。一番売れたいのはお前だったからお前を代表に命ずるくらいの感じだよね。
わかりましたーってピカチュウ頑張らせていただきたい。
ちょっと間違ってたらイーブイになってたかもしれないよね。
まあ間違わねえや。
なんでなんでなんで。
そこは間違いない。そこは先週話したけどね、ピカチュウを選んだのはそれなりに理由があったと思う。
当たり間違ってもイーブイは選ばないと思うな。
でもイーブイも結構優遇されてない?いまだに。
なんか進化先がすげえ増えたりとかしない?最近見たら。
イーブイはね、イーブイはね、ちょっとドーピングの感じがあるんだよな。
何?ムリクリみたいな?
そう、ややムリクリをしてる感を僕は感じるんだけどな。
でもピカチュウもなんか無駄にファミリー増えたりするんじゃん。
いやーでもピカチュウはやっぱりね、なるべくしてあいつがね、押された感はやっぱあると思うんだよね。
そうか。
イーブイ、ゲーム一周プレイしてイーブイってそんなに、そんなに思い入れないよ。
いやごめん俺ピカチュウにもあんま思い入れねえんだ。
いやーあるんだってポケモンユーザー8割くらいピカチュウ大事なんだって。
ごめんよマイノリティで。
36:01
あ、そうか。
しょうがねえよ。ゼニガメ好きだったけどピカチュウになるのはしょうがねえって思ったもん。
まあな。でもなんで最初の3匹に逆に入れなかったんだろうねみたいなところもあるけどな。ピカチュウ。
まあね。
あの辺なんか不思議だよね。普通にその中の1匹として出して、そっちを売り出していくっていうさ。150匹の中の1匹を。
まあでもその辺は多分タイプ問題な気がするからな。
火、水、草っていうその3つ組のタイプ属性が多分あったと思うんだよな。電気じゃなかったんだと思うんだよな。
まあまあ最初っから電気はなんか違うみたいなと。
いやあの普通にだって火は入れたいじゃない?ゲームを作る上で。で火に対して属性関係でじゃんけん関係を作るとして水と草っていうのができたんでしょ?
あーそういうこと火が草に。
水でチュウにはしないでしょう。
え、でも草と水っていうのもなんかどういう対立関係なのかよくわかんない。
え、すごいわかりやすくない?これ完璧な属性関係って思ったよ。
え、ほんと?俺全然ピンときてないけど。
すごいあって。
水が火に強いのはわかるけど。草は水に強いの?
水を吸い上げるじゃない。水を用部にして草は育つじゃない。
あーそういうことか。で腐れとかするよ?
いやいやいや何を言うとるねん。しかもこれ脱線だからこれあんま広げたくないんだから。
そうだね完全に脱線したよね。
まあまあ確かにそこに雷が入ってもよくわかんないけどな。
そう4属性にしたくなかったと思うんだよね。
まあまあね。
まあまあそれは完全に脱線なのだよ。ピカチュウ先輩のせいで脱線したんだからね。
まあ任天堂はマリオだわね。
そうマリオですよ。任天堂はもういい加減をしまいたい。任天堂はマリオでもいい。
ソニーは逆に任天堂より100倍くらいキャラクター作るの下手じゃないですか。
そうだな。ソニーはパラッパかトロで許してほしい。
あーパラッパかーなるほどね。いやトロは正直継続で今のところ一番いいポジションな気がする。
うんなんかねでもトロ自体がねちょっとね今賞味期限過ぎた感があって今ね今こうやって上げるのがちょっと心苦しい。
そうなんだよ。
なんつったってソフトが出てねえんだからさ。
トロー毎日一緒だったはずなのにトロー。
そうねトロステどこでも一緒な。
うんでもねPS3の頃にあったのトロステーションはね良かったんだけどな。
トロステーションは良かったよ。
あれちょっと立ち上げるの面倒くさくてな。
39:01
でも俺一時期結構毎日見てたわ。
飯時に立ち上げてとりあえずトロステ見るみたいなのが割とルーティンになった時期があった。
まああれもきっと好きな人には好かれたんだろうけどメジャー感にはいたらず。
まあそうね全体のプレイヤーから見たらかなり少数だろうな。
だからあれ毎日やってたじゃん。
マジで毎日違う記事が出てたでしょ。記事っていうかそのトロたちのわちゃわちゃをさ。
あれ普通にすごかったよね。
そのゲーム系のコンテンツというかさ。
まあねあの努力は認めるよ。すごい頑張ってたと思う。
すごい頑張ってたと思うんだけどなんかそれ終わってしまって残念なんですけど、
その後トロがいなくなっちゃった。
今ね正直ね僕の中でねソニーのキャラクターってもうトロとかねパラッパっていったけど
ひょっとしたら山田孝之なんじゃないかって思ってるぐらいなんだよ。
いやあれキャラクターじゃないから。人なんで。
もうなんかあいつソニーのキャラになるんじゃねえのってちょっと思ってる節があるよ今。
そしたら山田孝之のゲーム出さなきゃみたいな話になっちゃいますよ。
まあいいよ。
山田孝之の冒険島みたいなの出すんすか。
多いよ。なんかすごいモーションアクターとかすごいあのボイス好きかよとかすごいいっぱいしてくれそうじゃん。
やりそうだけど山田孝之の超兄貴とか出してほしいね。
ああでもやりそうじゃんもう。
やりそう。やりそうだよ。
やりそうじゃんもうなんか意外とユーザーも歓迎しそうじゃん。
一部で大受けみたいな。
怖いわ。さすがに超兄貴はそんなに受け入れられないと思うんだな。知ってる人は爆笑しながら買うと思うけどさ。
やりそうじゃんなんかもういろんなゲームとコラボして山田孝之アバターがダークソウルとかもういろんなものに波及するみたいな。
間違いなくモンハンは出るわな。
モンハンで山田孝之アバター出ましたみたいな。
山田孝之の声でやれるとか。
おりゃー!
それやるよね。
それやる。
間違いない。
やりたいと思う。
でもそこまで来たらもうソニーのキャラクターでいいよね。
人だからな。俳優だからな。
もうなんかソニーのCMっていう時にパラッパとトロと山田孝之を並べてもいいよね。
ダメだろ。それだったらお前だってもうセガのキャラクターはユカワ専務になっちゃうじゃん。
セガとサンシロも並べていいからさ。
それCMじゃん。
それはCMじゃん。ゲームとしては別に出てないからな。
まあでもゲームに出すだけがキャラクターではないからな。
そうだけど。看板ではあるけどさ。山田孝之でさ。
そうだな。ソニーのキャラクターは。だってもう今山田孝之を超えるものがなかったら僕山田孝之って認定しちゃうよ。
42:06
正直さっき言ったトロはね、俺もね、プレイステーションプラスで毎月ダウンロードするやつで無料のテーマが出てくるけど、そこぐらいでしか正直トロを見ないもんね。
まだね、PS3とかPSPの時代はトロ頑張ってたんだけどな。
で今小平坂が言ったパラッパーも別にソフトが出てるわけじゃないじゃん。
っていうかパラッパラッパーなんかに関してはもうパラッパラッパーしか出てないじゃん。
逆に今でも思い出されるのがすごいぐらいなんだけど。
うん、パラッパーはただ僕の思い出フィルターが半端ないだけであって。
あとはあれか、クラッシュとかあったか。
クラッシュは、クラッシュって今どこに判刑売られたんだっけ。
分かんない、どっか売られたのかな。もともとあれだよね、パンチャー作ってるとこ。
ノーティードッグ、ノーティードッグ作ったの確か3までなんだよね。
あ、その先出てるんだ。
出てる出てる、なんか出てるんだけど、もうノーティードッグ作ってないはずなんだよね。
そうだね、で正直クラッシュも見ないよね。
この前リメイクじゃない移植版か、出てましたけど。
あれ、ラチェット&クランクってソニー?
うん、そうかも。
リトルビッグプラネットは?
リトルビッグプラネット、リビッツね。
あー、違うのか。
いや、リビッツっていうキャラだよな。
あれソニー?
ソニーソニーソニー。
だから一時期あれリトルビッグプラネットが出た直後ぐらいは結構リビッツ前に出てたんですよ、キャラクターとしてね。
ソニーのキャラクターっていう感じで。
ラチェット&クランクもさ、シリーズが元気だった頃は結構。
そうね。
ソニーはひょっとして見限るの早い?
うーん。
ね、あれ何だろうね。
ソニーってなんかそのキャラクターで長続きさせようっていう意欲あんまねえよな。
ないのかな?
ないの?気がしちゃうんだけどどうなんだよ。ピポザルとかもいたでしょ?
ピポザル、あれソニーか。ソニーだと思う。
ピポザル。ピポザルでいいじゃん。
だからデデッデッってないじゃん。
ピポザルはまだ生き返れるよあいつは。
生き返れるか。あれ何だっけ元のゲーム。
え、サルゲッチューでしょ?
あ、サルゲッチューだそうだ。俺もう忘れるぐらい出てないじゃんやっぱり。
何を言いますか。メタルギアソリッドと奇跡のコラボを果たしたサルゲッチューですよ。
あったなあ、懐かしいなあそれ。
大塚明義がこうゲッチューって言うんだからね。
言ってた言ってた。あれも謎だったけどな。
何だっけ、サルとスネークだが何だか出たんだからな。
なんで大事にしないんだよソニーさんは。
これ続けないよね。そのキャラクター使ってさ、もうちょっと他のゲーム出すとかしてんのかな。
45:03
してるけどイマイチなのかな。それともソニー的になんかそういうのいいっすってなっちゃうのかな。
もうピポザル飽きたっすってなるの?
それこそムームー星人とかもいたわけじゃないですか。
懐かしい。
あれ本当に初期の頃ムームー星人結構前出てたと思うんだけどね。
結構だってさ、プレイステーションのサッシみたいなのに結構きっちりいたもんね、ムームー星人。
本当に最初期ぐらい。
いたいた。
その頃まだトルモパラッパラも、パラッパラどうだったか分かんねえな。
リリビッツもクラッシュもピポザルもいねえんだからさ。
本当にそれぐらいしかいなかったよね。
そうか。
でもまあ、今思い出した中でもやっぱりそれでもまだ生きてるかもなって感があるのはトロだけなのかな。
そうだよな。
なんか帰ってきそうなのトロしかいねえもんな。
そうなったらもうちょっとなんかトロをうまく使ってなんかゲーム出すっつってもな。
パーティーゲーム出しますよって言ってトロとモリモリみたいなさ。
今うちにPS3のあるけどさ。
トロとモリモリかーみたいな感じなんじゃないですか。
正直、なんかトロステーションに20本ぐらい経営生やしたみたいな。
そういうゲームかーそうかーみたいな。
そうかー。
ぼくなつは?
ぼくなつはもうキレイキレイのイメージになっちゃったよね。
もうイラスト的にさ。
そうだ。
そうだもうあのキャラクター見てキレイキレイのやつって思うよね。
だってCMであのキレイキレイの方でバンバンあのキャラクターになっちゃっているじゃん。
そうだな。
多分今ぼくなつさ知らない人が見てもさキレイキレイのやつじゃんってなるでしょ。
思う思う。
キレイキレイのゲームみたいになるよね。
そうだなーそれ厳しいなーソニーのキャラにすんのよなー。
結局やっぱ今んとこトロなんだよなー。
でもなんかソニーの新作でやっぱキャラクター性あるのってそんなにないのかね。
そうだなー。
確かに言われてみりゃこれだっていうのなんかあんまないよなー確かになー。
トロに期待込めるしかないのかー。
また勇者のくせに生意気だとかもあるけどあれもでもソニー的にはあんまり前にキャラクターとして出してるわけでもないじゃん。
あの魔王様?
そうだよね。出すとしたら魔王ぐらいしかないもんね。
魔王。
魔王はさもうキャラクターとしてさちょっと卑屈だからさあんまり多分メーカーとして前に出せないよね。
まあなーどうしてもアングラな雰囲気あるからなあいつ。
アングラでなんぼだか感じあるからな。
そうだなーちょっとなーもうちょっとなーポジティブなキャラクターがいいもんなー。
48:00
そうねーやっぱトロかー。
トロかー。
トロもなーなんかドン臭いイメージがあるからさなんかどういうゲームにしようみたいな感じすごいよね。
なんかゲーム作るとしても。
じゃあやっぱ山田隆之にする?
山田隆之にすっか。なんか無難に思えてきたぞ。
そうだなー。
なんか何でもやってくれそうな気がするしみたいな。
勇者よしひこも飲み込んでいいからさ。
それはそれは机に固まってないかもしれないな。
なんかいけると思うんだよね。
まあなー。
出したら面白そうだけどな。
まあじゃあソニーは山田隆之を。
この番組的にはソニーといえば山田隆之。
山田隆之ですね。
決まりました。
よしじゃあ次行こう。
次どこ行きます?
カプコンで行きますか?
カプコン?
カプコンねー。
カプコン言うほどなんかめちゃくちゃこいつが前に出てるっていうの意外といないかもしれないですね。
アイルー?
アイルー?やっぱり?
アイルー?モンハンとしてはやっぱアイルーだなーっていう。
アイルーかプーギーかどっちかだなーと思うけど。
それ以外だとあれじゃないストリートファイターからリュウとか。
まあな。
確かに。
ロックマン。
ロックマンは間違いない。
あとカプコンで知名度がありそうなキャラクターって言うと。
え?クリス?
ゾンビ?
それはちゃうんじゃない?
クリスも、だからバイオハザードはやっぱり主人公が一貫してないからさ。
言うほどやっぱり一つのキャラっていうイメージはないよね。
強いて言えばウェスカー。
いやーねーあのねー。
クリスかウェスカーあたりがね、登場具合も一番多いと思うからね。
知名度ともしても高いと思うからね。
そこそこね、いい線つくんだと思うんだけどね。
いかんせんね。
毎回シリーズの度にね、クリスの顔変わってんだわ。
そうそうだね。
割と別人になってるよね。
そう。
考えてる感すらちょっとあるね。
ちょっと違う人なんじゃないかなってなるのが、そこちょっと弱いところかな、クリスさんは。
まあそうだね。
そこは確かに、メーカーを代表する看板キャラクターにクリスさんはなれない。
なんかさ、キャラクターになるとさ、かわいらしさみたいなさ、誰でも受け入れやすいです、みたいな感じってあるじゃない。
まあそうだな、マリオと山田孝之と来たらな、確かにな。
孝之はちょっと違う。そことは違う気がするけど。
任天堂のキャラクターに代表するようなさ。
51:02
そういう意味のキャラクターっていうとやっぱロックマンとか、それ以外にあんまいねえ気がするね、カプコンはね、意外に。
カプコンなんか大事なものを忘れてる気がするんだけどな、カプコンってもうちょっとキャラクターいた気がするんだけどな。
いた気がするけど、あ、でもあのロックマンダッシュに出てるあの黄色いやつ。
黄色いやつ?なんだっけ?なんかいなかった?
メットのこと?
メットじゃねえんだな、メットじゃねえけどメットいいよな。
あの安全第一感な。
え、黄色いやつってなんだ?
え、なんだっけ?名前全然わかんないや。
ロックマンダッシュにしかいないやつ?
あ、トロンか。
あ、トロンね。
なんかあれも割とキャラクター感あるかなっていう気がするけど。
はあはあはあ、なるほどね、なるほどねとは思うけど、いかんせん知名度がな。
そうだな、今思い出せなかったあたりでもう少ししかないかな。
ちょっとな、ちょっとなぜそれに?ってなっちゃうからな。
そうな。
あれ?
ビューティフルジョーってカプコンだっけ?
ビューティフルジョーはカプコンだね。
ジョーは?
知名度がな。
なっちゃうよな、それはな。
まあそうだな、言っときながらそうだな。
あ、逆転裁判でカプコンなのか。
あ、逆裁ね。
なるほどくんと驚きくんでしょ?
あれカプコンか。
うん。
はどうなんすか、俺やったことねえんだけど。
なるほどくんはまあまあまあ、いい線行くと思うよ。
そうよね、知名度的にもね。
なんか意義ありっていう吹き出しつきでキャラクター化しよう。
もうそれしか言わない人みたいになっちゃう。
そうな、あとはノリマロか。
ノリマロって何?
あの、昔の。
ノリタケね、木梨ノリタケのやつね。
そう、マーブルvsカプコンに出てきた。
はいはいはい。
木梨ノリタケのキャラクター。
ちょっともう思い出しが厳しいわ。
いや今、カプコンキャラクターって検索してたらノリマロ出てきたからだいぶおもろかった。
いたなと思って。
そこで本人が覚えてるかすごく最後の。
そう考えると意外といないですね。
そうだな。
ダンテとかもちょっとね、キャラクターとしてはあんま打ち出しにくいしね。
ダンテって基本あの真っ赤なコートだよね。
真っ赤なコート着てるの実はワンだけなんだけどな。
え?
だんだん割と違う格好になってますよ。
スリーとか割となんか露出多いし。
露出多い?
うん。なんか胸出てるよ。
ダンテは、ダンテみたいなのがあえて踏み切ってもまあまあいいかなとは思うけどね。
54:04
まあまあでもダンテも来年出るとはいえ新作が出てないからな。
でも逆にもう可愛い路線っていうのじゃないメーカーがあってもいいと思うんだよね。
まあまあな。
その意味ではやっぱりリュウとかが一番ベタなのかな。
仮にリュウがいるでしょ?
リュウとダンテとモンハンからそのハンターさんが一人並ぶっていうものものしい感じっていうのもまあ悪くないと思うよ。
これが俺たちカプコンが。
そしたらいいじゃん。アイルーで。
モンハンのハンターって誰やねんってなりそうな。
いいじゃないかよ。
レウス装備とかしていてもいいんだけどな。
もうアイルーが一匹リアルフェイスな猫の感じでカプコンですねって言ってても何のゲームやってんのよお前らって。
武闘派カプコンみたいなのもちょっとありやけどな。
ムキムキ感でいこうぜ。
まあそれはありかもな。その代わりにクリスとかでな。
クリスも並べるようになったほら。
3人ぐらいこう。
まあでもその辺は割と3トップ感あるよね確かにね。
いけるね。国内随一のガチムチメーカーっていうので。
武闘派。
すごい男臭いメーカーですねっていう。
カプコンはそれか、ロックマンも手堅いけどな。
ロックマンシーズン的には攻めれる時期だけどな。
新作出るしな。
11あれだね、前小平さん言ってたけど11本当ガチだったねこの前見たら。
ああそうなのガチなんすよ。
全部作り直したんだっていう。
90がさファミコンライクな感じだったじゃない。
11いきなりまたポリゴンに戻るんだと思ってるんですよ。
ポリゴンっていうか3D空間にね。
ゲーム性としては2Dライクなんだけど。
ちゃんと3Dで今っぽく作り直しましたよ感出してたね。
そうなの。
でも結構丁寧に作られてるっぽかったっすねかなり。
誰向けなんだろうって素直に思っちゃったけどね。
いいじゃないの。
でもなんかそのファミコンのさ流れのロックマンとかの流れをちゃんと組んだ動きをしてる印象あるけどね。
多分カプコンが丁寧に作るときはまあまあリブートというかそういう流れがあるときだと思うからいいことだとは思ってるけどこれもやっぱり脱線なんだよね。
そうだな。
ちょっとそういう意味は思い出したなって挟んじゃったけど。
まだ全然進んでないんだよね。
まあカプコンはカプコンはじゃああれだガチムチだ。
じゃあガチムチ3人称でいこう。
3人称でいこう。
じゃあリュウと。
ダンテと。
ダンテと。
来るんですねハンターは。
濃い。
57:00
墜落。
濃いな。
じゃあしょうがないからリアル闘神の方のアイルをちょこっと置いとくっていうのでガチムチとオトモネコっていう感じにします。
はい。
かわいいで言ったらやっぱりアイルかロックマンかですね。
そうだね。
ロックマンはかわいい方向でいいでしょう。
うん。
よし。
さあじゃあ次はどこ行くか。
えスクエニって何?今ふと思ったけど。
スライムかチョコボ?
あーそうかやっぱそうだな。
それはそうだな。
ドラクエと言ったらスライムだなやっぱな。
スライムの上にチョコボ乗っける?
え?逆だろ少なくとも。
なんかチョコボの上にスライムじゃねえの?
スライムナイトっぽくならないかなと思って。
いやまあ言いたいことはわかるけどね。
チョコボが乗っかってるイメージできないわっていう。
えーじゃあチョコボの上にスライム乗っけるか。
まあでもドラクエかFFから取るもんかなって思っちゃうけどな。
そうだよね。やっぱそうなるとそうだな。FFはチョコボだな。
まあこの前FF8で一瞬出たムンバとかいたけどな。
あれは外してるもんな。
まあモーグリとか言うほど。
そうだねモーグリチョコボだね。
モーグリはモーグリって知名度一般的にどうなんだろうな。
チョコボとモーグリってどっちが認知度あるんだろう。
チョコボかなあって気がするけどどうだろうね。
チョコボの方があるんじゃないかな。
じゃあチョコボだなって気はするんだよな。
チョコボも結構シリーズとかによって見た目結構違う。
まあ結構って言うほど変わんねぇか。
13のチョコボ結構違うよ。
そう?
うん。
13のチョコボ見たことないかもな確かに。
リアル闘神って。
すんごいリアルなの。
でも15も結構リアル方向じゃなかった?
15はね13と比べればよっぽどデフォルメしてきた。
13はちょっともうモンスター寄りなの?
ううん。
動物園にいそうな。
かわいくないですよっていう。
のむちゃんこれかわいくないって思うよ。
15のはね、
僕らが描くチョコボのイメージ。
6とか5とか7とか。
あの辺のチョコボをノクト君たちの世界観に合わせた程度って感じなんだけど。
はいはい。
13のは、俺が見たかったチョコボはこれじゃないかな。
え、なにこれ?
これ今ちょっと調べちゃったけど。
なんかこのでっかいひよこみたいなやつ?
そう。
それ。
なんかやたらフサフサしてない?
1:00:02
うん。
なんか顔の横にプラーンってなんかでっかいのぶら下がってる。
うん。それ。
これなんだ。
それ。
確かになんか違う何かだね。
そう。
召喚獣感ある。
チョコボだってわかるけど、
なんでこうしたんすか野村さんって。
なんかちょっとアルパカ感すらあるよね。
あーまあわからんでもない。
そうか、確かこれ違うな。
そうだな、でもやっぱシリーズでモーグリ出ないときあってもチョコボはまあ何のかの言って出てるもんな。
うーん、そうだね。
チョコボか。チョコボとスライムか。
まあスクエニアやっぱそうなるよな。
そうだな。変にそれ以外を出す必要もねえもんな。
他にめちゃくちゃキャラクターとしてずっと出てるとか立ってるってやつはそんなないよね。
聖剣伝説のラビぐらい?
いやーもう僕それに並ぶ級ってセフィロスさんしかいないと思うんだよね。
うーん、キャラクター?
キャラクターだろうかよ。
まあそうだな、FF…うーん、いやまあでも実際言うと結構いろんなところで情報してる気はするけどな。
ドラクエの世界からはあと歴代魔王しか出せないからな。
まあそうだな、ボスキャラみたいになっちゃうな。
スライム系は使いやすいよ。
他にいろいろ細かいのはいるだろうけどさ、キメラとかさ、なんじゃがんじゃとかいるけど、代表したらスライムになっちゃうよね。
そうだな、スライムになっちゃうな。そこはまあ否定する気も起きない。
そうだな、ロマサーとかはさすがにないしな。
まあ認知度的にな。
まあ認知度的なのもあるしな。
そうだな、スクエニアもうしょうがない。チョコボとスライムで。
あとは他にはどこがあるかメーカーとしては。
コナミか?
コナミ来ちゃうか。コナミは節操がないから難しいだろうな。
まあ、ブナナナスネークだろうな。
またオッサン路線か、そうなっちゃうな。
だって他あんまなくない?
パワプロ君。
ああそうか、パワプロ君な。
あと今となってはボンバーマンもコナミの中にいるでしょ?
そうだね、今はそうだね。もともとはあれだ、ハドソン?
ハドソン系の中に入れていいんだったら、もうだいぶハドソン系のキャラクター感は強いよ。
まあ、桃鉄とか?
桃太郎とかさ。
あれ、もうちょっといた気がするな。なんかハドソン。
でもハドソンってなるとハドソンはハドソン自体のロゴになってたの虫みたいなの。
ああ、あれはすげえ強いからな。
キャラクターとしてそんな前出てなかった気もするけど。
まあ、印象はあるよね。
まあでもハドソン軍の中からボンバーマンは出してあげたいな。
1:03:03
そうだね、ボンバーマンは強いね。あとは高橋名人か。
名人来ちゃうか。
人の方じゃなくてキャラクターの方な。
高橋名人は確かに。
すげえハドソン感出てきたんですけど。
コナミ感がないな。
コナミってだって、ニデラカラー出せないよ。
あれだ、サイレントヒルのロビー。
ウサギの人形いるでしょ、着ぐるみ。
いや、うん、ごめん。ごめん。
ホラーゲーからしちゃうか。
ホラーゲーはないよな。
キャッチーでもなんでもねえよな。血まみれのウサギの着ぐるみだからな。
言ってみりゃ。
サイレントヒルの中では結構重宝されてるな、あのキャラはな。
そうだな。
そうね。
コナミはあと、トキメモ?
トキメモね。
あとラブプラス?
女の子セブンで行く?
そうするとな、やっぱり人に、相手を選んじゃうからな、ちょっとな。
老若男女じゃないといけないよね、やっぱキャラクターはな。
まあまあ、そうだな。
女の子感がないや、あとなんだろう、ウイーレ?
スポーツ系がもうちょっとあった気がするけど、なんだっけかな。
コナミマンか。
もうファミコンまで戻っちゃった。
いや、いたんだよコナミ、ワイワイワールドっていうゲームがあってさ。
あれでもツインビーもまだ戦えると思うな。
ツインビー、ツインビーいいですね。
でももうシリーズずっと出てないんだけどな。
じゃあ、ツインビーとボンバーマンとパワープログラムとりあえず並べてみて、
うまいことなんねえかな。
でもボンバーマンはやっぱりなんなかんないってコナミのキャラっていうかハードソン感が強いね。
でもボンバーマン君がいないとこの世からハードソンが消えちゃうような気がして。
いや、わかるけど。
ボンバーマンもちょこちょこ新作とか出てんのかね。
出てる出てる。全然出てるよ。
主にスマホで。
相性良さそうだもんね。
主にスマホだけど、いるよ。
だってボンバーマンの顔したマルチタップとか出てたんだぜ。
え、スーファミ?
なんかいっぱいあったよね。ボンバーマン系のマルチタップ。
スーファミ時代を生き抜いた少年少女にシロボンのあの顔はもう忘れられないよ。
シロボンっていう言い方がちょっと懐かしさすら感じた。
コンセントかみたいな顔したあの感じ。
あとビーダマンにもなったし。
1:06:01
俺も今ビーダマンあったなと思って。
ビーダマンってそういえばなんであれボンバーマンだったんだろうねっていう不思議だよね。
分かんないけど。
でももう今のある程度若い子はもうビーダマンとか絶対知らないから。
まあそれを言われたらシロボンが死んじゃう。
あのボンバーマンのお腹からビーダマン出すっていう謎の玩具な。
シロボンが死んじゃうよ。
懐かしいね。俺もちょっと思ってたわ。もらったかなんかで。
もうしょうがない。桃太郎が死ぬのはもうしょうがないと思ってるけどシロボンをなんとか生かしてあげたい。
そうね。コナミボンバーマンにする?
じゃあコナミはあえてボンバーマン。シロボンでいこうシロボンで。
シロボンでいくか。
乗っ取りでいこう乗っ取りで。
まあまあ乗っ取られた方がいい。
たとえ吸収されても俺たちのシロボンは死んでないっていう意思も含みで。
そうだそういう意味ではやっぱりキャラクター感はハドソンすごいあったねそういう意味ではね。
ハドソンはすごかったよくやってた。
あいつらなら任天堂にキャラクターバトルを仕掛けられたかもしれなかったのに。
それはちょっとあるかもね。
惜しいことした。
コナミはボンバーマンで。
ボンバーマンでシロボンで。
スネークとかいろいろ差し置いてボンバーマンで。
ボンバーマンで。
あとはメジャーどころはバンナム?
バンナム?バンナムはバンダム方向かナムコ方向かどっちかだな。
そうだね。
ガンダムとパックマンの戦いだな。
そうかパックマン確かにな。
パックマンってさ口っていうか切れ目が入ってる球体だからさなんかいろいろやるのには使いづらそうだなと思うよね。
まあそうですね。
かといってこれっていうのもあんまないんだよな。
テイルズとか毎回キャラ変わってるからあんまりこれっていうのいないしね。
そうだなテイルズはな。
すごい歴代のテイルズの主人公全員並べてナムコのキャラクターみたいな感じしなきゃいけなくなるからな。
あっわかった長瀬玲子。
え誰?
あのリッジレーサーに毎回出てるCGの女の人です。
なるほど。
あれでもキャラクターっていうかどちらかっていうとバーチャルアイドル的に売り出したかったのかなって気はするけど。
なるほどな。
そのノリだったらバンダイも一人くらいいそうな気がするんだけどな。
バンダイは実際いろいろいるんだろうけどねアーケード系とかいろいろあるしね。
バンダイってキャラクター何ある?ガンダム以外で何あるの?
え?あの…わかんない。ゲーセンの女の子向けのやつとかなんかあるんじゃないの?
女の子向けのやつ?
名前全然出てこねぇや。
あれアイカツとかムシキングとかってバンダイ?
じゃないの?まあでも版権が違ったりするのかな?わかんないけどね。
1:09:03
いけんのあの辺?
知らんけど。
あの辺いけんならもうあの辺かな?
あの辺手がたいけどね。
そんなに言うほどキャラクター性があるかって言われたらうーんよくわかんないっすみたいなとこあるけど。
まあそうだよね。仮面ライダーがいる?
あ、プリキュアが使えるんじゃん。プリキュアだな。
あ、プリキュア使えるのか。
プリキュアでもゲームの人っていうかみたいな。
あの人たちはアニメの住人でしょみたいな。
そうだな。
仮面ライダーもまあそっちだな。日朝の人だな。
まあそうだな。
そうだな。
テレビ番組に対するスポンサーとしてのバンダイだもんな。
あ、それ言ったらバンダムもそうだな。
バンダムは王子だ。
え?
塊だまし。
いや別に王様でもいいんだけど。
あいつ出ちゃう?王子。
え、だってバンダムでしょ?
バンダムだけど。
王子でいいの?
かわいいじゃん。
かわいいけど、王子でいいのみんな?許してくれる?
喋らないけど、愛嬌あるよ。
そうだな、喋らないし、なんか球体があったらとりあえず捨ててって転がしてくる。
かわいいじゃん。
使いやすそうだよ。
ほら、アイドルマスターとかだとやっぱり男女選んじゃうよね。
アイマスがあったな。
ってキャラクターいっぱいいるじゃない?
アイマスか。それには勝てないな、王子では。
アイマスだとやっぱこれっていうキャラクターではないじゃん。
アイドルマスターっていう、なんかその全体を指しちゃう感じがあるじゃん。
そうね、一人ではないな。
なんか共通してね、マスコットみたいなのがいればなんかそれかな、みたいな感じあるけど。
ナムコプロダクション?
プロダクション名?
キャラクターじゃねえもんな、ちょっと厳しいな。
プロデューサーさんか?
え、バンダイ、バンダイというかバンナムって意外と難しくないですか?
意外といないかもね。
バンダイナムコゲームというゲームメーカーのキャラクターってなくね?
そうなんだよね。だから意外とさ、なんかそういうキャラクター的なところだとさ、昔のIPがすごい強いよね。
バンダイナムコっていうかナムコのさ、パックマンとかさ、なんかドルワーガーだとかさ、なんかギャラクシアンギャラガーとかさ、そういう。
意外とないじゃん。
意外とない気がするよね。あれ、あえてのはパックマンなのか?
なんかやっぱりナムコでなんかキャラクターって言うとやっぱパックマン描いてあるイメージ強いよね。
ドット絵的なキャラクターが描いてあるイメージ強くない?
スペースインベーダーもナムコだよね?
いや、タイトー。
あ、タイトーかあれ。
タイトーはね意外とキャラクター強いんですよ。スペースインベーダーとか。
タイトーってもう机に配下だもんね。
パズルボブルとかさ、あの辺タイトー強いんですよ、意外にね。
1:12:03
そっかー、スペースインベーダー違うか。
ナムコが意外とない?いや、まあまあ昔ので結構あんのかもしれないけど。
近年だとあんまないかもね。
やっぱ王子か。
いやー、まあちょっとあれも死んだシリーズだと思うんだよな。
伸び伸びボーイか。
パックマンとかまで戻ったらもう、往年のシューティング路線か?
ゼビウスか?
ゼビウス?
ゼビウスのキャラクターがある?
まあ、おっしゃる通りないですね。
そうなんだよね。意外に、意外にバンナムがあんまないね。
え、困った。バンダイ、やっぱアイマスに戻る?アイマスとテイルズに戻ってしまうの?
でもあの辺はやっぱり毎回いろんなキャラクターがいるっていうイメージが強いもんね。
え、じゃあしょうがないな。もうしょうがない。
テイルズの全キャラクターとアイマスの全キャラクターを並べたのが全員みんなキャラクターですっていう。
多すぎ。
もう多分何百人でしょきっと。
何百人だよね、間違いなくね。
アイマスとかだってもうスマホのやつで出てるやつとか入れたらもう、もう、もうですよ。
キャラクターを愛しすぎてこんなに増えちゃいましたっていう感をアピールする大勢が。
どちらかってんじゃないか。でも確かにそう。
そしたらこう足元に王子とそのいとこ鳩子全員並べてもいいよ。
あ、めっちゃキャラクターいるっていうのを売りにする?
すごいいっぱい作ってますっていう感じ。
じゃあテイルズのキャラ全員並べて、アイマスのキャラ全員並べて、王子のいとこ鳩子全員並べて。
すごいね。浅く広くがモットーですみたいになるね。
ナムコファミリーズみたいな感じで。
鬱陶しい。
いやでもナムコらしいな。バンナムらしい感じがするな。
ちょっとあのバンダイ要素を入れてあげたからちょっとだけあのハロとか混ぜておいてあげてください。
よし決まった。それでいこう。
その後ろにガンダムいっぱい並べりゃいいのか。
ボイルスーツ全部並べる?
そういう感じがあるな。でその中にあれ入れてもいいけど。ジョジョとか入れてもいいけど。
あーもう。もうちょっと他の版権を使いすぎてる。
そうですね。そんなとこか。あとなんかいきますまだ。
じゃあまあ日本メーカーはある程度セガは押さえてあげたいな。
あーそうですね。セガは忘れてましたね。
セガは?セガは?ソニック?
セガも接想ねえからな。ソニックでしょ。
ナイツとかは?
あーナイツはありますね。漫才する方じゃなくてね。
そうね。今ナイツって言ったらそっちだったからごめんな。
ごめんな。
1:15:02
そうね。ナイツは確かにキャラクター感あったな。言うほどシリーズ続かなかった感じですけどね。
ナイツって僕一作しか知らないけどあれいっぱい出た?
いや俺も最初のしか知らない。なんかいい感じのゲームだったなっていう印象はあるけどね。
うん。なんかあれドリームキャスト近辺だよね。
そうですね。
あの頃になんか独自性のあるゲームを出してきたぜ感があったから。
印象強いし。逆にソニックって僕全然やってないからあんまり。
ソニックは未だにずっと出てますね。
まあ。
割とコンスタントに。
順当にいけばソニックなんだろうけどね。
そうね。
あのたまにマリオと対決したりするじゃんあいつ。
そう。
ね。
悲しいね。
マリオとハードでゲームを出さなくちゃいけなくなっちゃったんだねセガは。
まあだからねまあある程度ソニックっていうやつはセガっていうメーカーを背負って。
まあ任天堂のフィールドの中できっとあのちょっとすいませんお邪魔させていただきます。
今日よろしくお願いしますみたいな感じであのなんかよくわかんないスポーツゲームとか出てたんでしょう。
うんうんうん。あったねオリンピックみたいなやつね。
そこそこ腹に黒い気持ちを抱えながら。
俺の舞台はここじゃないんだって思いながら。
感じあるよね。あるあるよ正直な。
まあそういう意味ではねソニックが一番セガの新産を共に舐め続けた感があるよなとは思ってるんだけどね。
そうだなそういう意味ではあれかぷよぷよもそうだよね。
ぷよぷよねまさかのキラータイトルきましたカーバンクルでいきましょう。
そうですねキャラクター感が一番あるね。
まさかのきました。
いやでもぷよぷよは全体的にキャラクター感あるよねなんかねキャラクター感というかそのね。
まあ看板感というか。
じゃあ各色ぷよとカーバンクルで。
カーバンクルで。
あーそう残念ながらねソニックはね一般人受けしねえんだ。
まあちょっとアメリカっぽい感じもあるしな。
それならカー君なんだ。
カー君も知名度がいかほどかってのが微妙な感じある。
いやカー君はまだ生き返れるあいつはまだ生き返れるよ。
カー君どうしたカー君すげー好きだ。
だってぷよぷよあそこまで行ったんだよまだ生き残れるって。
いやぷよぷよテトリス面白かったよ。
まだもうもう一声もう一声まだ蘇れるって。
まあぷよぷよもな多少新しいイノベーションみたいなの欲しい感じはあるけどな。
もうぷよぷよっていう土壌を忘れてRPGとか始めてもいいんだよ。
なんかなかった?ぷよぷよRPGみたいな。
あった?
スマホかなんかでなんかあった気がした。
1:18:00
ほんと?やってんじゃんか。
あんまやったことないけど。
頑張れ頑張れ。
そうねセガでキャラクターって言うとそんなとこかな。
あとはスペースチャンネルとかあるにはあるけど。
まああれも。
あ、キミシネがいたな。
キャラクターどこ誰なの?
まあ彼女。
薄いな。シルエットだけやないと。
じゃああれってことはセガだとあれか。
キリュウカズマもそうか。
そうだねキリュウカズマ。
完全にカプコンと同じノリになっちゃうけど。
強いおじさんっていう感じになっちゃう。
シェンムーのあの人。
名前わかんない。やったことない。
シェンムーのあの人。
ただ並べるとキリュウカズマと被りすぎてる感はある。
しかもキリュウカズマあれだしな主役交代しちゃうしな。
あとはセガ。
セガってそうなんだよな。
イカチ兄ちゃんが主人公って多いからな。
あとシーマンか。
シーマンは使いづらそうだけどな正直な。
まあまあシリーズ出てないし。
相性悪いしな。
俺好きだよ。
真ん中にシーマン置いて
右側にキリュウカズマ置いて
左側にシェンムーのあの人置いたら
なんでそんな微妙なとこばっかなんだよ。
全員が真っ正面から真顔でスンッと顔で立ってる。
セガですみたいな感じ。
セガですけど何か。
すげえセガっぽさを表してる気はするけどな。
スペースチャンネルのウララが後ろで謎のポーズ撮ってるみたいなのも追加してほしい。
そうだな。後ろの方からウララがだんだんと歩いてきて
手前まで来たところで画面がバーンって割れて
セガとサンシロがセガで遊べ!
結局出てくるのに。
セガサターンしろ!
セガサターンのハード以外で存在価値あんまねえからな正直な。
ドリームキャストは例えばセイさんが追いついておりませんである。
ドリームキャストでセガサターンしろ!って言ったらお前バカか!って言われるからな。
行けそうな気がしてきたな。おじさん並べるのも。
ソニックでいいんじゃないかな。
ぷよぷよとソニックで確かに迷うかも。
ぷよぷよで行くか。
ぷよぷよで行く?
ぷよぷよスケトーダールとか好きだけどな。
そうなんだよな。コンパイルが作り出したキャラクターたちはあれもったいないぞ。
ね。結構キャラ立ってていいですよね。
あれなんかだってさ、サタンとかさ、なんかよくわかんないやついっぱいいたじゃん。
もう名前覚えてねえんだけど。
悪魔的なやついっぱいいたじゃん。
ドラコニアンみたいなやつとかね。
そうそう。あれを輝かせよう。
1:21:03
そう。ポポロクロイスがいるじゃん。
あれセガなんだっけ?
わかんないけど。
え?
こないだディオキアクに同意しかけたときセガって出た気がするもん。
セガか。
そうか。
ポポロクロイスってセガでしょあれ。
なんかセガっぽさないね。
ほんとだソニーって出てきた。
そうだよねそうだよね。なんかセガじゃない気がすると思って。
ポポロクロイスはセガじゃなかった。
衝撃だ。
思い違い。
そっかー。
あれだ。バーチャロンは?
でも言うほどキャラクター性ないか。
あ、バーチャロン。
バーチャロンはセガだわ。
あれじゃあ鉄拳は?
鉄拳はソニーじゃない。
鉄拳ってソニー?
あれナムコか。
あれでしょ?バーチャファイターな。
そうそうバーチャファイターだ。
バーチャファイターのキャラのあいつなんて名前だっけ?
あいつ。
あーわかんない。
あのよっしゃーのやつ。
龍っぽいやつな。
よっしゃーっていう卓材のやつ。
いるいる。
割と無個性な主人公っぽいやつ。
あ、あれでもあのよっしゃーっていうあいつも
キリュウ・カズマと並べたらほぼ顔一致すんじゃねーの。
あー。
え、じゃあなに?
セガもガチムチ並びでいく?
同じ顔を並べるシリーズでこう、
キリュウ・カズマ、シェンムーの人、
バーチャファイターのあのよっしゃーのやつと、
シーマン。
シーマン入れたいんだ。
同じ顔って。
カプコンのアイルーの位置にシーマンがいるんだよ。
そうそうそうそう。
同化してる。
たぶんね、バンキッシュのやつもね、
顔覚えてないけどね、
バンキッシュのやつも並べれば同じような顔してると思う。
なんでみんな同じ顔なんだよ。
しかもバンキッシュはさすがに、あれセガ?
バンキッシュはさすがにセガだと思うよ。
あれ発売はセガなのか。
そうか、プラチナが作っててセガが出してるのか。
バンキッシュのやつ。
じゃああれだ、ひねりを加えて、
キリュウ・カズマと、
シェンムーのあの人と、
バーチャファイターのよっしゃーの人と、
いい加減名前を思い出してやるよって感じですけど。
この4人が順番に降ってきて、
4つがくっついてパチンって消えて、
カーバンクルが出てきて、
セガっていう。
そこまでいくと、ほんとちょっとでもソニック出してやれよって気になるわ。
あっ、プヨだったんだっていう気づきを与えて。
そういうこと、みんな同じ顔だから4つになって消えるんだ。
そう、4つを並んでくっついてパーンって弾けて、
カーバンクル出てきて、
セガっていう。
なんか上手いこと言った感出てる。
言うほどじゃないと思うけどな。
この合わせ技でついにソニックくんが長き任務を終えて、
もう休んでいいんだよ。
1:24:02
いや、ソニックは一応元気だろうよ。
もう休んでいいんだよ。お疲れ様でした。
よっぽどソニーの死にたいのキャラクターより、よっぽど元気だと思う。
しばらくアーケードで頑張ってくれたまえって家庭用は任せてくれよって。
セム出るからな。
それで行こう。
そんな感じになっちゃうよな。
無難にソニックに落ちるか、そっち行くかどっちかになっちゃうな。
そうなんだよ。正直ソニック、セガをやろうってなった時に、
こんなにわかりやすくて決める選択肢がないものを、
なんで最後に持ってきてしまったんだろうって。
後悔してしまって、無理やりでも違うキャラクターを押し当てたかったんだけど。
こんな結果に終わりました。
セガも割かしリアル投資みたいなのが多い印象あるからね。
そうなんだよ。
あんまりキャラクターキャラクターしたのはやっぱりソニックとぷよぷよがあたりが強いな。
違うんだよ。セガはハード作ってたからさ、
ハード自慢をしたいがゆえにフルポリゴンを頑張った時期があったから、
結果ああいうキャラクター作っちゃったんだよ。
ちょっとさ、任天堂より年齢層上なイメージあるじゃない。
ちょっとなんか、お兄ちゃんお姉ちゃんがやってるみたいな印象あるから。
やっぱりその辺向けると。
だってちょっと美少女ゲーム入れちゃってたんだもん。
それもあるな。
さくら対戦入れちゃってたからさ。
さくら対戦もあったんだ。
入れちゃってたからさ。
一回セガバンダイになろうとした時期があったからさ。
そうなんだっけ?
うん。
セガバンダイになろうとした時期があったから、
スーパーロボット対戦は一回セガ系ハードでしか出さないってなって、
コヘイ少年はその時もうセガなんて二度と買わないって思った事件があったから。
恨まれてんのね。
もうセガなんて大嫌いだバーカって思ったあの時期があったから。
あの時セガは美少女寄りというか、大人寄りに降ってしまったんだよ。
結構そのPCの美少女ゲーと呼ばれるものみたいなの、
結構ドリキュラスも移植してたりみたいなのあったもんね。
してたから。
割と子供とか全然ウェルカムなんすよっていう、
任天堂のスーパーキャラゲー時代と。
いや、全部いいじゃないですかっていうソニーのやり方ね。
何が来てもいいじゃないですかみたいな感じ。
トロも作っちゃうしねーとか、そういうのもやらせちゃうよーみたいな。
確かに。
どちら勝ってる感はあるよね、悪く言うと。
ごったに感?
それこそ全てのゲームはここに集まる感を地で行く感じはあったよな確かに。
最終的にそれが正解だったっていうな。
言うほどソニーと任天堂はどっちが勝ち負けも今のところついてない感じはちゃんとしてるけどな。
1:27:00
そうね。
SEGAはしょうがない。
まあ脱線ありきでもありましたけどもね。
今日いつもより長く話しちゃいましたよ。
ちょい長めですね。
もう1時間半超えてちょい長めって言ってる時点でだいぶやられてるんだけどね。
そうだった。
いや、前回よりな。
前回よりちょい長め。
いやー、話しましたけどもね。
おふざけ会こんな長くしてどうすんだっていう気もするんですけども。
まあ、一生懸命やりました。
まあまあそんなんでね、今日もエンディングに向かっていこうかと思います。
作曲、編曲、音声編集、イマジナリーライブなど、受け玉あります。
カメレオンスタジオ。
エンディングです。
エンディングです。
いやー、やりました。
いやー、何のこっちゃわからなかったですね。
何の話をしてるのやろって。
本当だよね。キャラクターを決めるっていうところを話してるつもりが何らかゲームの話に脱線するっていうね。
いいじゃないですか。そういう番組ですからね。
何だろうかこのとっちらかった感はね。
片付けが全くできないっていうね。
いや、ちゃんとメーカーごとにとっちらかった後に最後に片付け。
全然片付けられてないのはあったけど、2メーカーぐらい。
全部とりあえずおもちゃ箱にドーンって入れて、一番上にこれ置いとこうみたいな感じになってます。
そんな感じですよ。
いやー、われながら難しい試みをしたもんだと思いますね。
でも面白かったですよ。そんなに板な感が結構ありましたけどね。
そうね、半分は思い出話でしたからね。
メーカーだけね、ポンポン決めていけばもっとできたんだと思うんだけどね。
まあ、有名どころというか死にせどころだけをやってしまった感じになりましたね。
まあ、とりあえずね。
でもなんかあれですね、やっぱ近年の方だと、わりかしディフォルメしなくて良くなったっていうのもあるのかもしれないですけど、
なんかキャラクター感があるのが若干薄い気はしますね、全体的に。
まあ、その中で任天堂が安定しすぎて怖いんだけどさ。
まあ、話して思うのはやっぱりターゲットの違いなんだろうなって思うけどね。
まあね、それもあるんでしょうね。
やっぱPS4で出すようなメーカー群は子供を相手にしてない感があるんだよね。
やっぱりリアルよりになるとキャラクター感みたいなのが薄れるみたいな。
どうしても大人向けってことはもう別にさ、キャラクターなんてさっていうね。
あのトロがソニーさんから泥捨て終わるよって言われたときのフェっていう感じの。
なにフェ?
え、おしまいなんすか?
トロとクロがもう、え?PS3結構支えてきたつもりだったんですけど、自負してたんですけど、え?
1:30:08
そうね。
PS4では出番ないんすか?
山田隆之さん?
あーそうですかーみたいな。
そうね。今回の一番ひどかったのはソニーの山田隆之な気がするね。
いやー僕は一番ハマってると思ってる。
いやーハマってるけどさ、なんか違うじゃん。
一番しっくりきたなーって手応えを感じてるけどな。
なんかよくわかんない手応えは実際あるんだよな。
でもモンハンとかさ、リアル寄りの中にもちゃんとキャラクター性を入れてくるみたいなさ、
ああいうのはすごいうまいお年どころだよなーとか思いますね。
FFのチョコボとかをちゃんと入れてくる感じとかもすごいうまいなーとか思いますね、ああいうのは。
まあそうだね。
まあまあまあ今日もこの辺で終わっていきますよね。
そうですね。はい。
あっという間に2時間になっちゃうからね。
危ない危ない。
そんなわけで今日最後にいつものやつを読んでいこうかと思います。
お願いします。
ゲームナントカでは皆様からのお便りを募集しています。
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ゲームナントカの綴りはGAMENANTOKAです。
はい。
そんなわけで今回はここまでです。また次回お会いしましょう。
今日はコヘイト、ハルでした。
それではまた来週。
セガサターンしろ。
セガターンさんしろ。セガターンさんしろ。セガターンさんしろ。
9月30日は。
ボットキャストなり。