3年生のタニタさんの提案で、ゲーム実況コンテンツについて語ります。ゼミ内で募集したところ、同じく3年生のマフラーさん、そしてだいぶ世代が違いますがセンセイも交え、それぞれがハマっているゲーム実況やそれぞれのスタイル、良さや魅力について語りました。
番組宛のメッセージをマシュマロかメール(zemigokko@gmail.com)で送っていただけると、みんなで喜びます。引き続き、よろしくお願いします。
——————
『ゼミごっこ』番組ホームページ
https://sites.google.com/view/zemigokko/
番組宛メッセージはこちらから!
https://marshmallow-qa.com/zemigokko
Spotifyで聞く
YouTube Musicで聴く
https://music.youtube.com/playlist?list=PL3d4VcLl6Le_rRlcL4SlPC1YAPwwdMx2o
Apple Podcast で聞く
Amazon Music で聞く
Listenで読む
https://listen.style/p/zemigokko
オープニングトラック提供 日下 暗
https://youtube.com/@user-an_kusaka
—————
参考文献
TOP4
https://dic.pixiv.net/a/日本トップ4
最終兵器俺達
https://dic.pixiv.net/a/最終兵器俺達
ナポリの男たち
https://dic.pixiv.net/a/ナポリの男たち
しにがみの巣
https://www.youtube.com/channel/UC6tZGCKIrKe4OYREY8ytQXQ
龍が如く
信長の野望 天下創世 (2003)
https://store.steampowered.com/app/628140/_with/?l=japanese
マウスウォッシング
https://store.steampowered.com/app/2475490/Mouthwashing/?l=japanese
フジ(最終兵器俺達)
https://dic.pixiv.net/a/フジ%28最終兵器俺達%29
レベル実況
スーパーマーケットシミュレーター
https://store.steampowered.com/app/2670630/Supermarket_Simulator/?l=japanese
ゲームセンターCX
https://www.youtube.com/@gccx20th
RTA in Japan
サマリー
このエピソードでは、タニタとマフラーがゲーム実況の現状とその人気について議論します。特に、全国の大学生が注目する「トップ4」ゲーム実況者の影響力に触れ、彼らが多くの視聴者をどのように獲得しているのかを考察します。また、タニタ、マフラー、センセイがゲーム実況の魅力や視聴経験について語ります。彼らは自身の好きな実況者や作品を紹介し、ゲーム実況がどのように授業やガイダンスに取り入れられるかを探ります。さらに、ゲーム実況が大学の授業やガイダンスにどのように活用されているかについても議論します。ゲーム実況の魅力や視聴者が求める内容、人気ゲームに対する反応についても探ります。大学の授業をゲーム実況の形式で行うアイデアについても話し、タニタとマフラーは視聴者参加型のイベントやゲーム実況の魅力について考察します。本エピソードでは、ゲーム実況が大学生の間でどのように受け入れられているかについて議論され、全大学生がゲーム実況を視聴しているという話題が取り上げられ、リスナーの感想や意見も共有されます。