#1168 Xで1,700万インプ。AIでサウンドノベルを作ったよ
2026-10-04 11:11

#1168 Xで1,700万インプ。AIでサウンドノベルを作ったよ

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00:06
おはようございます。AIとアナログDIYでものづくりするひかさん🍺の今よりもちょっぴり前に進むラジオ。
AIでサウンドノベルを作りました。
この放送はアプリの1.5から2倍速推奨でサクッと聞いてみてください。
今日も急がずに休まずにレッツ行ってみよう!
ということで、AIクロードコードクロちゃんを使ってサウンドノベルのゲームを作りました。
ほぼほぼポン出しでできました。
何のゲームを作ったかというと、
けいすけさんとねむあきさん。
けいすけさんの漫画に本屋さんで中指を立てて1700万インプレッションを取ったあの一件。
あれを題材にしたサウンドノベルゲームです。
結果からすると炎上したけどバトルになったレスバーになったとかではなく、
なぜかそこから2人でお寿司を食べに行く話になって、
海野さんとかが一緒に行って、なぜかみんなでお寿司を食べるっていう、
トゥルーエンド、ハッピーエンドになったあの話です。
あの話を題材にサウンドノベルを作りました。
けいすけさんたちのポストを見て作ったわけではなく、
マサノスさんという方がこの一件をAI漫画にまとめてめちゃくちゃバズってました。
そのマサノスさんのポストもめっちゃバズってました。
そのマサノスさんのポストに書かれてた漫画を読んで、
僕がサウンドノベルにしたっていう三次創作。
三次創作なのかな?そういうゲームです。
タイトルは中指たちの夜。
知ってる人は何かわかっちゃったと思います。
中指たちの夜。
このゲームを作って、クロちゃんにこういうゲーム作ってっていう話をして、
03:05
僕が実際やったのは、ゲームがちゃんと進むかっていう、そのチェックだけです。
ただその中で、一回ゲームやってつけた注文は一つだけです。
登場する人たち、登場するお店とか含めて、
おとしめる表現は絶対しないでね。
炎上したからといって誰かを叩くような内容は絶対やめてね。
ということだけ伝えました。
実際ゲーム、一回出来上がったゲームもそんな過激な表現はなかったけど、
一応この追加注文を受けて、クロちゃんはしっかりそのあたりやってくれてたと思います。
もしゲームやってて気になった表現があったら言ってください。直します。
あと、一つだけ僕が追加しました。
というのが、話の中で、これは元々のXのポストの中で、
鳥居貴族が騒がしいっていう表現がされてて、
それもゲームの中でも同じような表現を使ったんですけど、
元々の話にもあったし、
マサノスさんのAI漫画の中にも同じような表現があったんですけど、
僕鳥居貴族大好きなんです。
あの騒がしい雰囲気も含めて大好きなんです。
何だったら株買ってました。
今は儲けたから手放しちゃったんですけど、
元々株主です。
なので、エンディングに、僕は鳥居貴族も好きです。
っていう一文を入れました。
で、今回なんでサウンドノベルのゲームを作ったかというと、
鳥居貴族と同様、僕はこのジャンルが大好きなんです。
サウンドノベルの、僕が知る限り、
サウンドノベルの第一弾は音切り草というゲームが出たんですけど、
このゲームが出た頃って、
大体人気だったのは、
ドラクエとかFFとか、今でも人気ですよね。
こういったRPG。
06:01
あとは、僕が好きな国をくんとか、スト2とか、格闘アクション。
あとは、三国志とか信長の野望のようなシミュレーションゲーム。
サウンドノベルに一番近いものとしては、アドベンチャーゲームがあると思います。
ポートピア連続殺人事件。
ファミコン探偵クラブ。
サンマの名探偵。
まあ、もうお気づきですね。
僕はファミコン世代なんで、最近のゲームをあまり知りません。
そんな僕ですけど、サウンドノベルのゲーム。
音切り草とか、かまいたちの夜を体験した時は、
もう他のジャンルと明らかに違うと思いました。
だって、ドラクエFF、自分で十字キーで動かしますよね。
国をくんやスト2、パンチボタンとかキックボタンで相手攻撃するじゃないですか。
サウンドノベル、全然違います。
自分ではほとんど操作しません。
選択肢を選ぶだけです。
それだけで物語が進みます。
この作り方、めちゃくちゃ画期的だと思いました。
でも、出てるゲームの数ってそんな多くないんですよ。
僕が大好きだから、めっちゃ人気あると思ってるんですけど、
ジャンルとしては結構狭いのかな。
ただ僕は大好きです。
その中でも今回作った中指たちの夜は、
ゲームとしての深みはありません。
多分、全シナリオを通しても10分ぐらいで終わっちゃいます。
それでも大好きなサウンドノベルが、
自分が指定したイメージのクオリティでサクッと作れてしまったのは本当に驚きました。
この表現方法があるっていうのは、
ある意味AI漫画に匹敵するぐらいに、
自分がやりたいことをサクッと作れちゃう。
サクッと表現できてしまう。
そんな手段なんじゃないかなって思います。
ということで、中指たちの夜はブラウザですぐ遊べます。
あの時の感覚で、
09:02
今回のねむあきさんやけいすけさんたちの物語、
もう物語と言わせてください。
これを追体験できるゲームになってます。
ほぼほぼメインストーリー以外はフィクションですけどね。
概要欄のリンクに、
ゲームで遊べるエクスポストのリンクも載せてますので、
ぜひ一回プレイしていただいて、
感想を聞かせてください。
ということで、
今日はAIクロードコードでサクッとサウンドノベルを作ったよというお話でした。
それではお礼とお願いです。
1167回目
助けてください!
縁日の景品運べません!
この回に、
いいねをいただいた
濱田浩一、濱ちゃんさん、TKさん、
みなとたけるさん、
くらりん、経営戦略コンサル時々大学教員、
主に札幌さん、
すし男さん、
AI×音声マーケティング研究所さん、
木村浩二さん、
モーリーさん、
宮本真帆さん、
キム育児、
副業する元路上の教犬さん、
ポンタさん、
機体夫婦さん、
ボクセルジョーカーさん、
しばしょんさん、
いいねありがとうございます。
今日の放送ちょっとでも面白いと思っていただけたら、
フォローといいねやコメントをいただけるとめちゃくちゃ嬉しいです。
あと、好きなサウンドノベルゲームを書いていただいたらめちゃくちゃ嬉しいです。
ということで、
今日も楽しい1日にしていきましょう。
急がずに、休まずに。
11:11

コメント

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