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#2 モックが辛いのは「コードの悲鳴」だった
2026-04-24 35:09

#2 モックが辛いのは「コードの悲鳴」だった

単体テストでモックをどこまで書けばいいのか、毎回迷いませんか?


へんてこの素朴な悩みに、kuniwakが投げかけたのは「モックが多いのは設計のスメル(臭い)」という一言。

間接入出力、サイクロマティック複雑度、オープン・クローズド原則、技術的負債――テストの話から始まって、いつの間にかエンジニアのビジネス感覚にまで話が広がっていく回。


設計に悩むすべてのエンジニアにおすすめです。


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