#84 パズルの定義と作り方
#84 パズルの定義と作り方 - パズルの話半分
質問が届きましたので、いろいろ考えてみました。 トピック: ●質問状 ●へっぽこアブストラクトラボラトリー 第70回「パズル2」 https://open.spotify.com/episode/6TpKgPvBsPZafQYLkzKfF5 ●パズルって何だろう? ●定義 ●パズル - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB ●唯一解(ユニーク解) ●虫食い算 http://torito.jp/puzzles/116.shtml ●虫食い証文 ●時間ドロボー http://torito.jp/shopping/_dorobo.shtml ●インスタント・インサニティ https://www.torito.jp/puzzles/317.shtml ●複数解に意味がある ●原義 ●困った状態が起こるもの ●問いと答え ●不可能物体 ●パズルっぽさ ●不思議絵 ●もつれた糸 ●暇つぶし ●原始的なパズル ●本質的には困ってない ●どうやって作るのか ●平面パッキング ●始まり・終わり・途中 ●セレクション ●誤誘導 ●紙折りパズル ●プロセスに注目 ●人生はパズルだ ●佐伯さん ●グラスパズル ●勝ち負け ●プロブレム化 ●詰将棋 ●パズル本になりそう おたよりフォーム:https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 公式ページ(note):https://note.com/puzzletalkhalf X(Twitter):https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)